Mots-clés
Afin de faciliter le processus de relecture et de sélection des articles les auteurs seront invités, lors du dépôt de la communication sur le site Web de la conférence, à caractériser leur communication de la façon suivante.
Discipline ;
Caractérisation.
Discipline au sein de laquelle s'inscrit la communication
Les auteurs sont invités à préciser la discipline dans laquelle s'inscrit la communication. Plusieurs disciplines peuvent être sélectionnées en cas de travail pluri-disciplinaire.
- Didactiques
- Ergonomie
- Informatique
- Pédagogie
- Philosophie, épistémologie
- Psychologie
- Sciences cognitives
- Sciences de la communication
- Sciences de l'éducation
- Sciences du langage
- Sociologie
- Autre
- Transdisciplinaire
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Caractérisation des travaux présentés
Les auteurs sont invités à caractériser leur article à l'aide des mots-clés suivants (en ajoutant, le cas échéant, des mots-clés spécifiques).
N.B. : cette liste de mots-clés est celle adoptée par le site d'archive http://archiveseiah.org pour indexer les travaux en EIAH, elle a été établie à partir d'un travail de l'ATIEF sur les communications de la conférence EIAH'2003 notamment.
- Modèles et théories (apprentissage et cognition)
- Modèle de l'apprenant
- Modèle de connaissances
- Analyse et évaluation des usages
- Compte-rendu d'expériences
- Évaluation des EIAH
- Économie de l'éducation
- Intégration dans les systèmes éducatifs
- Ingénierie de formation
- Formation ouverte ou à distance
- Apprentissage à distance
- Scénario pédagogique
- Planification pédagogique
- Modèle pédagogique
- Travail de groupe, pédagogie de projet
- Apprentissage collaboratif/coopératif
- Tutorat
- Suivi de l'apprenant
- Système compagnon
- Système conseiller, système d'aide
- Ressources pédagogiques
- Méta-données, indexation
- Modèle d'interaction
- Dialogue
- Argumentation
- Explication
- Outil de communication
- Outil de travail collaboratif
- Système auteur
- Micro-monde
- Système tuteur
- Environnement d'activité
- Plate-forme de diffusion
- Recherche d'information
- Architecture informatique
- Ingénierie, conception des EIAH
- Normes et standards
- Plate-forme logicielle
- Système multi-agent
- Intelligence artificielle
- Ingénierie des connaissances
- Ontologies
- Génie logiciel
- Interface homme machine
- Hypermédia, multimédia
- Système adaptatif
- Robotique pédagogique
- Simulation, laboratoire virtuel
- Réalité virtuelle
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Mis à jour : 24/09/2004