AnimApplet1

© Octobre 2000 - Jacques Ferber

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Les fichiers


Description

Un petit intermède par rapport aux exercices précédents. Maintenant les figures peuvent bouger et s'animer à l'écran. Elles se déplacent d'une direction aléatoire à une vitesse de 1 pixel. C'est simplement pour montrer comment on déplace des "sprites" à l'écran.

Modifications:

Extensions possibles

Il s'agit des mêmes extensions que pour les versions préalables....

Améliorer l'interface

On voudrait avoir des boutons sous forme d'icône, mais pour cela il faudrait avoir les swings et donc passer en mode application. Cela sera pour une prochaine version.

On voudrait aussi pouvoir savoir quand on est en mode "selection" ou en mode "définition" en changeant le type du curseur.

Définir un texte associé aux figures

Pourquoi ne pas définir des figures de type "texte seul"? ou bien définir des possibilités de manipuler du texte dans des figures?

Regrouper des figures

On peut aussi faire une commande qui regroupe des figures pour avoir des figures plus complexes (ce qui correspond à la commande "grouper" des éditeurs de dessin).

Faire des dessins de fond et d'avant plan

Une fois qu'on a fait tout cela il suffit de créer un système de "plans" (ou calques) qui permette d'avoir des figures en avant plan et des figures en arrière plan. C'est plus agréable lorsqu'on dessine.

Et tout le reste..

Et puis une fois que vous avez terminé tout cela, il suffit de créer une technique de sauvegarde pour sauver et recharger un dessin, voir comment imprimer vos dessins, faire des "ascenseurs" pour pouvoir vous déplacer dans votre feuille, faire un zoom, etc.., et vous pouvez alors essayer de vendre votre super-logiciel ;-)