<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <html> <head> <title>Interview avec David Gardner de Electronic Arts - PlayStation</title>  <meta name="description" lang="fr" content="Interview avec David Gardner de Electronic ArtsQuelle ann?e fantastique pour EA ! Quels en ont ?t? les moments forts ?Pendant les 12 derniers mois, le champion de la PS one c'?tait Harry Potter, qu(M)"> <meta name="keywords" lang="fr" content="sony,playstation,playstation 2,nouveaut?s,jeux,ps2,playstation,com,console,dates de sortie,playstation 2,nouveaut?s playstation 2,nouveaut?s ps2,accessoires ps2,nouveaux jeux playstation,jeux playstation,sony playstation,console de jeux,jeux pour playstation,recherchez jeux,informations nouveaut?s ps2,informations accessoires ps2,informations nouveaux jeux ps2,informations sony en france,informations dates de sortie des nouveaut?s ps2,informations dates de sortie des nouveaux jeux ps2,informations console sony ps2,jeux sur playstation,jeux videos sur playstation,les nouveaux jeux sur playstation,nouveaut?s sur playstation,site officiel de playstation,psone,playstation2 David Gardner,EA,Electronic Arts,EA Sports,EA Games,The Sims,FIFA,Harry Potter,Le Seigneur des Anneaux"> <meta name="robots" content="index,follow"> <meta name="distribution" content="global"> <meta name="rating" content="general"> <meta name="seo-provider" content="http://www.bigmouthmedia.com"> <meta http-equiv="content-language" content="fr"> <meta name="author"content="PlayStation.com"> </head> <body onLoad="self.location='http://fr.playstation.com/features/featureStory.jhtml?storyId=102657_fr_FR_FEAT&linktype=GOO&locale=fr_FR';"> <img src="http://eu.playstation.com/i/o.gif" border="0" width="1" height="1200" /><br /> Interview avec David Gardner de Electronic Arts EA se pr?pare ? sortir une s?rie impressionnante de jeux pour No?l, et son directeur europ?en, David Gardner, parle ? PlayStation.fr de FIFA, Potter et Bond. xx_keywords_xx <p>Quelle ann?e fantastique pour EA ! Quels en ont ?t? les moments forts ?<p>Pendant les 12 derniers mois, le champion de la PS one c'?tait Harry Potter, qui a connu un franc succ?s dans le monde entier. Nous avons aussi gagn? en cr?dibilit? pour les titres de sport. D'ailleurs, FIFA 2003 sort le mois prochain. Nous nous sommes efforc?s de faire de FIFA le jeu de football le plus r?aliste en termes de contenu, de qualit?, de contr?le du ballon, de propri?t?s physiques et d'intelligence artificielle... on voulait vraiment passer ? la vitesse sup?rieure. Nous avons b?n?fici? des conseils de stars comme Edgar Davids, Ryan Giggs et Roberto Carlos afin de garantir que le jeu soit le plus authentique possible. Je pense que l'on a beaucoup progress?. Ce jeu sera un titre crucial pour nous ? No?l. <p>Pendant les 12 derniers mois, le champion de la PS one c'?tait Harry Potter, qui a connu un franc succ?s dans le monde entier. Nous avons aussi gagn? en cr?dibilit? pour les titres de sport. D'ailleurs, FIFA 2003 sort le mois prochain. Nous nous sommes efforc?s de faire de FIFA le jeu de football le plus r?aliste en termes de contenu, de qualit?, de contr?le du ballon, de propri?t?s physiques et d'intelligence artificielle... on voulait vraiment passer ? la vitesse sup?rieure. Nous avons b?n?fici? des conseils de stars comme Edgar Davids, Ryan Giggs et Roberto Carlos afin de garantir que le jeu soit le plus authentique possible. Je pense que l'on a beaucoup progress?. Ce jeu sera un titre crucial pour nous ? No?l. <p>En somme, No?l devrait ?tre un moment tr?s fort pour nous. Je pense que la baisse du prix de la PS2 arrange bien nos affaires, car la PlayStation est de loin la console de la prochaine g?n?ration la plus pris?e et nous voulons produire des jeux qui conna?tront un grand succ?s aupr?s du public. Nous voulons ?tre le fournisseur pr?f?r? du public; notre objectif est que EA Games et EA Sports soient les marques les plus r?put?es et les plus connues des joueurs.<p>Vos propres titres principaux vont sortir en m?me temps aux alentours de No?l. Quel est celui qui, selon vous, gagnera cette comp?tition ?<p>Vous savez, nous sortons beaucoup de jeux importants, mais ce n'est pas vraiment grave parce qu'ils ne ciblent pas le m?me public. The Sims - un produit fantastique - sera le jeu le plus vendu sur PC cette ann?e, avec des ventes de plus de 12 millions d'exemplaires. Je pense que beaucoup de filles aimeront ce jeu et qu'il plaira ? un public d'?ges tr?s diff?rents. Ce sera un super jeu sur PS2, mais les gens qui l'ach?teront seront s?rement bien diff?rents de ceux qui choisiront Harry Potter. C'est pour cela que je ne suis pas inquiet que Harry Potter et The Sims sortent le m?me mois. Et puis, Le Seigneur des Anneaux attirera sans doute un public plus ?g? ainsi que les irr?ductibles gamers. <p>No?l prochain semble vou? ? ?tre des plus fructueux pour l'industrie du jeu. Pensez-vous qu'EA, et l'ensemble de l'industrie, pourra garder longtemps un taux de croissance pareil ?<p>Tout ? fait, je pense qu'on a atteint un niveau qui satisfait tout le monde : ce ne sont plus seulement les gamers purs et durs qui sont int?ress?s. Tous les propri?taires d'un t?l?viseur sont d?sormais susceptibles de se mettre aux jeux vid?o. Mais je crois que la connectivit? et l'univers du jeu multijoueurs ajoutent un ?l?ment social qui inspire de nouveaux types de jeu et d?truit l'image anti-sociale souvent associ?e aux jeux vid?o. Tout cela va contribuer ? la croissance de l'industrie.<p>Quelle est l'approche d'EA en ce qui concerne le jeu en ligne ? Y aura-t-il des ?l?ments multijoueurs dans tous les titres EA ou dans certains seulement ? <p>Je pense que pour l'ann?e qui vient, la connectivit? ne concernera que certains produits comme FIFA... les jeux de sport, en somme. Mais je pense que les consoles suivront le chemin trac? par les jeux PC, c'est-?-dire une connectivit? syst?matique. Cela prendra un peu plus de temps pour les consoles, c'est tout. Et la connectivit? ? domicile prendra un peu plus de temps que l'on croyait en Europe, mais quand ?a viendra, ce sera g?nial et ?a donnera une nouvelle dimension aux jeux vid?o.<p>On parle beaucoup dans l'industrie en g?n?ral d'un glissement vers la client?le de masse. La transition vers ce march? a-t-elle lieu aussi vite que vous le souhaitez ?<p>Je pense que la croissance a ?t? fantastique. Un v?ritable public de masse doit r?unir des femmes, des hommes, des fans de jeux et le grand public en g?n?ral; c'est ? mon sens exactement ce qui est en train de se passer. Prenons The Sims : 40 pour cent des personnes qui jouent sont des femmes. Les choses commencent ? bouger et il y a diff?rents facteurs ? consid?rer, comme le prix, la qualit?, etc.<p>Medal of Honor s'est tr?s bien vendu r?cemment. Nous avons cru comprendre que vous avez employ? de nouvelles personnes pour ce studio. Pouvez-vous nous donner des indications quant ? l'orientation de cette franchise ?<p>Ce titre a pris de l'ampleur avec l'?ge. Cette progression a ?t? fascinante. Nous avions pr?c?demment sorti deux jeux Medal of Honor mais c'est celui-l? qui a fait mouche et, du coup, les deux premiers se vendent bien mieux. Je pense que l'on va avoir des sc?narios de plus en plus soign?s et des graphismes de plus en plus riches.<p>Les studios europ?ens d'EA ont pris beaucoup d'envergure ces derni?res ann?es. Pensez-vous que les studios europ?ens vont ?tre pris autant au s?rieux que leurs homologues nord-am?ricains ou japonais ?<p>Absolument. Le jeu le plus vendu d'EA l'ann?e derni?re a ?t? Harry Potter, qui a ?t? d?velopp? en Europe. Et ce n'est pas seulement EA qui vend bien ses produits en Europe. En fait, l'industrie europ?enne du jeu est florissante et les entreprises internationales comme EA ont tout ? y gagner. Nous sommes en pleine phase d'expansion en Europe; nous y concevons plus de jeux que jamais. Trois de nos plus grands jeux, Le Seigneur des Anneaux, Harry Potter et James Bond, sont des propri?t?s intellectuelles europ?ennes. Il existe un fort potentiel pour que la cr?ativit? europ?enne contribue ? d?terminer l'orientation de l'industrie. <p>Vous avez parl? d'Harry Potter sur PS one. EA va-t-il continuer ? produire des jeux pour PS one ?<p>C'est une d?cision qui revient plus aux consommateurs qu'? EA. Si les clients continuent ? acheter ces logiciels, il n'y a pas de raison d'arr?ter la production. Le dernier Harry Potter, La chambre des secrets, sort bient?t et ce sera l'occasion de voir comment il se vend. Je pense que la PS one est loin d'?tre p?rim?e parce qu'elle est abordable et qu'elle b?n?ficie d'un gigantesque catalogue de jeux.<p>Les titres comme Grand Theft Auto et The Getaway sugg?rent que la PS2 a cr?? un march? de joueurs plus m?rs. Pensez-vous que les produits d'EA r?pondent aux attentes de ce march? ?<p>EA propose des produits qui plaisent ? une cat?gorie de clients plus ?g?s. Il n'est pas n?cessaire d'avoir du sexe, de la drogue et du rock and roll pour cela, mais je respecte les consommateurs qui souhaitent en avoir dans leurs jeux. Cela ne correspond pas ? notre positionnement sur le march?, c'est pourquoi nous ne sortirons pas de produits dans cette cat?gorie. Ceci dit, les produits Capcom que nous vendons en Europe ciblent cette client?le. Je pense que l'important est de fournir une information sur les produits et permettre aux gens de prendre des d?cisions raisonn?es sur le contenu des jeux qu'ils ach?tent en utilisant des indications claires quant ? la limite d'?ge, par exemple.<p> <a href="/metagen/fr_FR/STORY_102791_fr_FR_FEAT.html">Interview sur Knight Rider</a><br><a href="/metagen/fr_FR/STORY_102756_fr_FR_FEAT.html">Interview sur Harry Potter et la Chambre des Secrets</a><br><a href="/metagen/fr_FR/STORY_102733_fr_FR_FEAT.html">Interview sur Le r?gne du feu</a><br><a href="/metagen/fr_FR/STORY_102703_fr_FR_FEAT.html">Burnout 2 d?marre en trombe</a><br><a href="/metagen/fr_FR/STORY_102650_fr_FR_FEAT.html">Interview sur Formula One 2002</a><br><a href="/metagen/fr_FR/STORY_102665_fr_FR_FEAT.html">Interview sur : Ferrari F355 Challenge</a><br><a href="/metagen/fr_FR/STORY_102624_fr_FR_FEAT.html">Les personnages de Tekken 4 : Jin Kazama</a><br><a href="/metagen/fr_FR/STORY_102619_fr_FR_FEAT.html">Les personnages de Tekken 4 : Combot</a><br> </body> </html> 
