<HTML> <head>  <title>D'Architecture ou d'anthropologie&nbsp;?</title> <meta name="Description" content=""> <meta name="Keywords" content=""> <meta name="Author" content="di Cinarca "> </meta>  <link rel="stylesheet" href="http://www.aroots.org/aroots.css" type="text/css" /> </HEAD> <BODY bgcolor="#ffffff" text="#000000" TOPMARGIN="0" LEFTMARGIN="60" RIGHTMARGIN="60" MARGINWIDTH="0" MARGINHEIGHT="0"> <center><table cellpadding=0 cellspacing=8 width=90%><tr><td>    <table cellpadding=0 cellspacing=8 width=100%><tr><td align=center> <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 width="100%"><tr> <td valign=middle width="1%"> <a href=http://www.aroots.org/notebook><img border=0 src=http://www.aroots.org/logos/arootsnotebook.gif alt="aROOTS"></a></td>  <td valign=top align=right> <div align=right><font face=verdana size=1><b>Vous tes ici : </b><a href="http://www.aroots.org">aROOTS</a> > <a href="http://www.aroots.org/notebook/">NOTeBOOK</a>                                                                                                                                                     <a href="rubrique3.html">COSA MENTALE</a>                                                                                     > <a href="rubrique3.html">COSA MENTALE</a>                                                                           > <a href="rubrique27.html">TH&Eacute;ORIE DE L'ARCHITECTURE</a></b>                                                                </font></div></font>                                                              <hr size=1 noshade></td> </tr></table></td></tr></table> <center>   <script language='JavaScript' src='http://www.aroots.org/phpAds/adjs.php?clientID=2&withText=0'></script> </center><br>  <TABLE WIDTH=100% CELLPADDING=0 CELLSPACING=0 BORDER=0 BGCOLOR="#ffffff"> <tr><td>     <TABLE WIDTH=100% CELLPADDING=5 CELLSPACING=0 BORDER=0 BGCOLOR="#003366">  	<TR BGCOLOR="#d5e5f9"> 	<TD ALIGN="center"> 	 	<A HREF="rubrique28.html"><B><FONT FACE="arial,helvetica,sans-serif" SIZE=-1 COLOR="#000000">Initiation  l'architecture</FONT></B></A> 	 	</TD> 	<TD ALIGN="center"> 	<A HREF="rubrique27.html"><B><FONT FACE="arial,helvetica,sans-serif" SIZE=-1>Thorie de l'architecture</FONT></B></A> 	</TD> 	 	<TD COLSPAN=5> &nbsp; </TD> 	</TR>  </TABLE>  <CENTER>  <TABLE CELLPADDING=2 width=100% CELLSPACING=0 BORDER=0 bgcolor="white"> <TR> <TD width=100% valign="top"> 	<FONT FACE="arial,helvetica,sans-serif" SIZE=1> 	<BR><BR>  	QUESTIONS PRIMORDIALES 	<BR><FONT SIZE=6><B>D'Architecture ou d'anthropologie&nbsp;?</B></FONT> 	<BR>GUIDU ANTONIETTI  	<br /> lundi 27 janvier 2003, <B>par <A HREF="mailto:guidu@architecte.net">di Cinarca</A></B> 	</FONT> 	<BR><BR>    	<FONT FACE="arial,helvetica,sans-serif" SIZE=2>   	<B><p class='spip' align='justify'>La"rvolution" numrique ne change rien  l'essence de l'art de construire&nbsp;!<P></B>   	<img src='IMG/arton109.jpg' align='left'  name='image1'  border='0' ALT='' hspace='3' vspace='3' class='spip_logos'><p class='spip' align='justify'>_________________________________________________ </p> <p class="spip" align='justify'><b class="spip">L</b>es dcouvertes de l'imprimerie, de la perspective, de la conception assiste par ordinateur, ne sont que des avancs technologique et rien de plus. La question essentielle que pose l'environnement des hommes  non pas au regard de la faon de le concevoir, mais plutt de ce qu'il manifeste de leur humanit reste principale.  L'informatique  n'est rien de plus qu'un moyen supplmentaire, certes fascinant, pour mettre en forme le cadre de vie. Mais si matriser l'outil est plus important que  de savoir quel  ouvrage et pour qui nous l'laborons, nous nous trompons de trajectoire.   Serons nous les <b class="spip">Oppenheimer</b> de l'espace urbain&nbsp;? </p> <p class="spip" align='justify'>Non, posons en pralable  les questions primordiales&nbsp;! </p> <p class="spip" align='justify'><hr class="spip">  </p> <p class="spip" align='justify'><img src='puce.gif' align='top' alt='- ' width="8" height="11" border='0'>&nbsp;<b class="spip">R</b>duire l'architecture  sa valeur d'usage c'est parler de construction et ne la rduire qu' sa valeur symbolique c'est peut tre parler de religion&nbsp;! Cette approche dichotomique est <b class="spip">anthropologique</b>, et certes l'architecture discipline <b class="spip">humaine</b>, peut tre envisag sous ce seul angle. Une autre approche qui ne serait qu'<b class="spip">pistmologique</b>, <i class="spip">( car  l'Architecture  est une discipline scientisable comme aux Pays bas  ou Architectes et ingnieurs reoivent la mme formation )</i> pourrait aussi l'envisager avec un regard <b class="spip">scientifique</b> et dans ses rapports <b class="spip">historiques</b> avec l'poque.  Pourtant une autre approche pourrait consister  l'envisager sous ses rapports <b class="spip">dialectiques</b>, car elle est multiple par l'interaction de forces conomiques sociales et culturelles <b class="spip">antagonistes</b> qui la font exister. </p> <p class="spip" align='justify'>Ainsi  le paradoxe de <b class="spip">Loos</b> est loquent&nbsp;: pas d'ornement mais clbration de la religion et de son corollaire la mort.  Celui de <b class="spip">Corbusier</b> est mensonger&nbsp;: profrer qu'au temps des cathdrales ont difiait des monochromes de pierres.  Et celui de <b class="spip">Koolhaas</b> est pessimiste&nbsp;: la ville ne rsulterait que du chaos des contradictions de la croissance incontrlables des conurbations. </p> <p class="spip" align='justify'><p align='center' align='justify'><img src='IMG/jpg/metropolitain.jpg' border=0 width='376' height='285' align='center' hspace='5' vspace='3'></p> *<i class="spip">Mtropolitain . Image numrique GA/2003 .</i> <hr class="spip">  </p> <p class="spip" align='justify'><img src='puce.gif' align='top' alt='- ' width="8" height="11" border='0'>&nbsp;<b class="spip">S</b>atisfaire les besoins d'abri des humains est une ncessit biologique, tandis que traduire son aspiration  la transcendance est une qute&nbsp;! Oeuvrer dans un champ qui honore les ncessits et qui proclame des esprances c 'est bien tre Architecte dans n'importe quelle poque ou n 'importe quel lieu, avec n 'importe quel outil  mais c'est avant tout tre humain, dou d'me ou de raison, peu importe. </p> <p class="spip" align='justify'>Outils&nbsp;? Les Egyptiens traaient-ils des plans&nbsp;? Sont ce vraiment les Grecs qui ont invent la trigonomtrie&nbsp;? A t-on retrouve les esquisses des aztques&nbsp;? Avant Masaccio pouvait t-on concevoir en 3D&nbsp;? Le volume rsulte-il vraiment du plan&nbsp;? </p> <p class="spip" align='justify'>Oui l'Architecture est anthropologie et inversement l'anthropologie peut se pencher sur l'Architecture&nbsp;! Depuis la nuit des temps et jusqu' leur fin, les bannires, les frontires, les sicles, n'ont pas empch les humains de dcorer leurs cavernes et ne les empcheront pas non plus de rver aux toiles&nbsp;! La NASA <i class="spip">(sorte de clerg moderne )</i> sur ce sujet est un bon commanditaire <i class="spip">( un matre d'ouvrage )</i> pour les songes chimriques d'acier  dplacer  la vitesse de la lumire <i class="spip">(les cathdrales du troisime millnaire )</i>. </p> <p class="spip" align='justify'><p align='center' align='justify'><img src='IMG/jpg/le_desert.jpg' border=0 width='320' height='240' align='center' hspace='5' vspace='3'></p> *<i class="spip">Le dsert . Image numrique GA/2003 .</i> <hr class="spip">  </p> <p class="spip" align='justify'><img src='puce.gif' align='top' alt='- ' width="8" height="11" border='0'>&nbsp;<b class="spip">P</b>our l'instant nous ne savons que franchir le mur du son et dcoder l'antimatire. Nous ne savons pas encore faire le bonheur de tous&nbsp;! </p> <p class="spip" align='justify'>Les <b class="spip">taostes</b> ont bien invent la poudre en cherchant l'immortalit, eux qui par la voix de <b class="spip">Lao Tseu</b> disaient&nbsp;: </p> <p class="spip" align='justify'><b class="spip">" <i class="spip">Bien que trente rayons convergent au moyeu </p> <p class="spip" align='justify'>c'est son vide mdian qui fait avancer char. </p> <p class="spip" align='justify'>Les vases sont faits d'argile, </p> <p class="spip" align='justify'>mais c'est du vide interne que dpend leur usage. </p> <p class="spip" align='justify'>Une maison est perce de portes et de fentres, </p> <p class="spip" align='justify'>mais c'est le vide encore qui permet l'habitat. </p> <p class="spip" align='justify'>Ainsi, l'tre a des aptitudes </p> <p class="spip" align='justify'>que le non-tre emploie. </b>"</i> </p> <p class="spip" align='justify'><b class="spip">Picasso</b> s'est tromp ce n 'est pas <i class="spip">"<b class="spip">la trouve</b>"</i> qui importe c'est bien <i class="spip">"<b class="spip">la cherche</b>"</i>&nbsp;! </p> <p class="spip" align='justify'><b class="spip">Cherchons&nbsp;! Encore et encore&nbsp;!</b> </p> <p class="spip" align='justify'><img src='IMG/jpg/la_lecture_.jpg' border=0 width='249' height='221' align='left' hspace='5' vspace='3'> *<i class="spip">La lecture . Image numrique GA/2003 .</i> <hr class="spip"> </p>   	<FONT SIZE=2><P><p class='spip' align='justify'>Cet article est une suite provisoire  d'un dbat que l'on peut lire et poursuivre sur le  <a href="http://www.aroots.org/forum2/index.php de aROOTS/" class="spip_out">forum</a>. </p> <p class="spip" align='justify'>Les illustrations sont de l'auteur. <hr class="spip"> </p> <p class="spip" align='justify'><b class="spip">"Architettura Digitale"</b>&nbsp;: </p> <p class="spip" align='justify'>Cet article  vient d'tre publi dans sa traduction italienne par <a href="http://www.antithesi.info/" class="spip_out"><b class="spip">"antiTHeSi" </b></a>,  <b class="spip">"Giornale di Critica dell'Architettura"</b> de <b class="spip">Sandro Lazier</b>   Milan, qui projette d'organiser prochainement une table ronde sur le thme de l'Architecture numrique, <a href="http://www.antithesi.info/testi/categorie/testo_s_cat5.asp" class="spip_out"><b class="spip">Architettura digitale </b></a> en Italien,&nbsp;: ,  qui runira les responsables de plusieurs magazines architecturaux  Web europens. <b class="spip">aROOTS</b>  y sera invit. Notre  rdaction ne manquera pas de vous en tenir inform. <hr class="spip"> </p></P></FONT> 	 	 	<br /> 	<table><tr><td> 	 	 	<table width=100%> 	<tr><td width=120> 	<a href="javascript:void(null)" onclick="window.open ('IMG/pdf/architextures_.pdf','aROOTS','width=610,height=610,top=0,left=0,directories=no,location=no,menubar=no,resizable=no,scrollbars=no,status=yes,toolbar=no');"><img src='IMG/icones/pdf-dist.png' align=''  name='image2'  border='0' ALT='' hspace='3' vspace='3' class='spip_logos'></a> 	</td> 	<td> 	<b>ARCHITEXTURES&nbsp;?</b><br><br> 	<a href="javascript:void(null)" onclick="window.open ('IMG/pdf/architextures_.pdf','aROOTS','width=610,height=610,top=0,left=0,directories=no,location=no,menubar=no,resizable=no,scrollbars=no,status=yes,toolbar=no');">ARCHITEXTURES&nbsp;?.pdf </a> 	<br><font size=1 face=verdana>1.1&nbsp;Mo</font> 	</td> 	</tr> 	</table> 	 	 	</td></tr> </table>   </TD>  <td bgcolor="#ffffff" width="1"><img src="http://www.aroots.org/notebook/NAVPICS/rien.gif" alt="" width="1" height="1" border="0"></td> <td bgcolor="#ffffff" width="1"><img src="http://www.aroots.org/notebook/NAVPICS/rien.gif" alt="" width="1" height="1" border="0"></td> <td bgcolor="#ffffff" width="1"><img src="http://www.aroots.org/notebook/NAVPICS/rien.gif" alt="" width="1" height="1" border="0"></td>   <TD width="150" bgcolor="#edf3fb" valign="top"><table width="130" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr><td align="center"><div align="center"><font face=arial size=-2>(Publicit)</font></div> <script language='JavaScript' src='http://www.aroots.org/phpAds/adjs.php?clientID=7&withText=0'></script></td></tr></table> 	<FONT FACE="arial,helvetica,sans-serif" SIZE=3>     </TD>  </tr></table>    <hr size=1 color=black noshade> <table width=100%><tr> <TD ALIGN="left" VALIGN="top"> 	<FONT FACE="arial,helvetica,sans-serif" SIZE=1>  	 	<P> 	<a href='mailto:#EMAIL' onMouseOver="image3.src='IMG/autoff7.jpg'" onMouseOut="image3.src='IMG/auton7.jpg'"><img src='IMG/auton7.jpg' align=''  name='image3'  border='0' ALT='' hspace='3' vspace='3' class='spip_logos'></a><BR> 	<B><A HREF="mailto:guidu@architecte.net">di Cinarca</A></B><BR> 	</A> 	<IMG SRC="puce.gif">Alias de Guidu Antonietti di Cinarca  Architecte n  Ajaccio en 1950. 	</P> 	  	   	</FONT> 	 </TD>  <td align=right valign=top>    <img src="../logos/boards_mini.gif"> <font size=2><B><A HREF="forum.php3?id_article=109&amp;retour=article109.html">R&eacute;pondre &agrave; cet article</A></B></font>   <br><font size=2><img src=../logos/mailt.gif>&nbsp;<script language="JavaScript" src="http://www.aroots.org/recommander/recommander.php3?IncludeJS=1"></script>  </TD> </TR> </table> <hr size=1 color=black noshade>    <table><tr>  <TD WIDTH=100% ALIGN="left" VALIGN="top"> 	<FONT FACE="verdana,arial,helvetica,sans-serif" SIZE=-1>   	   	  	 </TD>    </TR> </table>  <TABLE CELLPADDING=2 width=100% CELLSPACING=0 BORDER=0>  <TR>  </TR>    </TABLE>  <table bgcolor="white" cellpadding="0" cellspacing ="0" border="0" width="100%">     <tr><td>     <table bgcolor="#d5e5f9" cellpadding="0" cellspacing ="1" border="0" width="100%">     <tr><td>     <table bgcolor="#f8fbfe" cellpadding="0" cellspacing ="0" border="0" width="100%"> <tr><td>  <table cellpadding="2" cellspacing ="0" border="0" width="100%"><tr><td>    	 	<P><FONT FACE="verdana,arial,helvetica,sans-serif" SIZE=-1> 	<B>DANS LA MEME RUBRIQUE :</B> 	 	<BR><IMG SRC="puce.gif"> <A HREF="article36.html">Le Paradigme architectural</A> 	 	<BR><IMG SRC="puce.gif"> <A HREF="article106.html">Ville, dfinition</A> 	 	<BR><IMG SRC="puce.gif"> <A HREF="article93.html">La cabane primitive ou les origines de l'architecture</A> 	 	<BR><IMG SRC="puce.gif"> <A HREF="article35.html">De re Aedificatoria de Alberti</A> 	 	<BR><IMG SRC="puce.gif"> <A HREF="article7.html">La naissance de l'Architecture</A> 	 	<BR><IMG SRC="puce.gif"> <A HREF="article90.html">Le mythe de l'Architecture</A> 	 	<BR><IMG SRC="puce.gif"> <A HREF="article87.html">De la conception Architecturale et urbaine</A> 	 	</FONT> 	  </td></tr></table>     </td></tr></table> </td></tr></table> </td></tr></table>    <B_forums_liens>   <TABLE WIDTH=100% CELLPADDING=0 CELLSPACING=0 BORDER=0> <TR WIDTH=100%> <TD WIDTH=100% BGCOLOR="#003366"><img src="NAVPICS/rien.gif" alt="" width="1" height="1" border="0"></TD> </TR> </TABLE>  <TABLE CELLPADDING=0 CELLSPACING=0 BORDER=0 WIDTH=674> <TR WIDTH=674> <TD WIDTH=200 ALIGN="left" VALIGN="top"> 	<BR><BR> 	<FONT FACE="verdana,arial,helvetica,sans-serif" SIZE=-1> 	<A NAME='liens_forums'> 	 	Il y a 3 contribution(s) au forum. 	  	<BR><BR> 	 		<A HREF="#forum222"><IMG SRC="puce.gif" BORDER=0>> D'Architecture ou d'anthropologie&nbsp;?</A> 		<BR>(1/3) 19 avril 2003, par Stphane JUGUET 		<BR> 	 		<A HREF="#forum195"><IMG SRC="puce.gif" BORDER=0>L'ARCHITETTURA DIGITALE&nbsp;?</A> 		<BR>(2/3) 10 mars 2003, par Fausto d'Organo 		<BR> 	 		<A HREF="#forum190"><IMG SRC="puce.gif" BORDER=0>> D'Architecture ou d'anthropologie&nbsp;?</A> 		<BR>(3/3) 2 mars 2003 		<BR> 	 	</FONT> 	<BR><BR> </TD>  <TD WIDTH=12><img src="NAVPICS/rien.gif" alt="" width="12" height="8" border="0"></TD> <TD WIDTH=462 VALIGN="top">  	<BR><BR>  	 	<A NAME="forum222"> 	<TABLE CELLPADDING=5 CELLSPACING=1 BORDER=0 WIDTH=462 BGCOLOR="#003366"> 	<TR><TD BGCOLOR='#444444' WIDTH="100%"> 	<font face=Arial,Helvetica SIZE=2> 	<B><FONT COLOR="#FFFFFF">> D'Architecture ou d'anthropologie&nbsp;?</FONT></B> 	</font> 	</TD></TR> 	<TR><TD BGCOLOR='#FFFFFF' WIDTH=100%> 	<font face=Arial,Helvetica SIZE=1> 	19 avril 2003, par <A HREF="mailto:sjuguet@noos.fr">Stphane JUGUET</A> 	 &nbsp; [<A HREF='#liens_forums'>retour au d&eacute;but des forums</A>] 	 	</font> 	</TD></TR> 	<TR><TD BGCOLOR='#EEEEEE' WIDTH=100%> 	<font face=Arial,Helvetica SIZE=2> 	<P><p class="spip">Merci pour ces articles. Une trs belle plume et une approche trs sensible. J'ai particulirement apprci celui sur le mythe. </p> <p class="spip">En esprant prochainement vous relire... </p> <p class="spip">Stphane JUGUET Anthropologue </p> <p class="spip">EnigmateK </p> <p class="spip">50 Rue Sedaine 75011 Paris </p> <p class="spip">Tl. 01. 47. 00. 05. 31 </p> <p class="spip">Tl. 06. 14. 82. 37. 11</p> 	<P align='right'>[<font size=1><A HREF="forum.php3?id_article=109&amp;id_forum=222&amp;retour=article109.html">R&eacute;pondre &agrave; ce message</A></font>]</div> 	</font> 	</TD></TR></TABLE>   	 	<P> 	 	<A NAME="forum195"> 	<TABLE CELLPADDING=5 CELLSPACING=1 BORDER=0 WIDTH=462 BGCOLOR="#003366"> 	<TR><TD BGCOLOR='#444444' WIDTH="100%"> 	<font face=Arial,Helvetica SIZE=2> 	<B><FONT COLOR="#FFFFFF">L'ARCHITETTURA DIGITALE&nbsp;?</FONT></B> 	</font> 	</TD></TR> 	<TR><TD BGCOLOR='#FFFFFF' WIDTH=100%> 	<font face=Arial,Helvetica SIZE=1> 	10 mars 2003, par <A HREF="mailto:organ@lycos.it">Fausto d'Organo</A> 	 &nbsp; [<A HREF='#liens_forums'>retour au d&eacute;but des forums</A>] 	 	</font> 	</TD></TR> 	<TR><TD BGCOLOR='#EEEEEE' WIDTH=100%> 	<font face=Arial,Helvetica SIZE=2> 	<P>Ecco un inizio pericoloso&nbsp;! Urge un rapido disinnesco&nbsp;: l'architettura digitale  un'etichetta. L'etichetta serve a due cose&nbsp;: catalogare e vendere. I responsabili dello spazio antiTHeSiano non vogliono vendere nulla, ma hanno accettato di offrire una zona di pseudocatalogazione&nbsp;; antepongo "pseudo" per manifestare quella che penso sia una sensazione di noi tutti (Paolo e Sandro in testa) riguardo alla flebilit della parola "catalogazione" in questioni come questa (flebilit che incita a sostituire "catalogazione" con "comunicazione"). Taglio corto, sforzandomi di scrivere in italiano e di non permettere che le mie lacune culturali (effetto della giovane et e dell'indole distratta) mutilino i miei pensieri, e affermo che le uniche architetture digitali che conosco sono i portali degli I.S.P. (i fornitori di servizi internet), alcuni siti web in tecnologia java, flash e vrlm, i videogiochi e certe installazioni modaiole d'arredo per interni (ed esterni) che senza elettricit sarebbero, purtroppo, mucchi di ferraglia giustapposta, costati un patrimonio. Tutti esempi in cui l'azione di etichettatura  efficace per ambedue gli scopi (catalogare e vendere). La Casa, il Palazzo per uffici, il Museo, il Camposanto, il Parco, il Quartiere... sono architetture "altre" rispetto alle precedenti, sono urbatetture (un'altra etichetta) lapidee, metalliche, vetrose, ibride, ecc. I progettisti di architetture di tale natura, predisposti psicologicamente, culturalmente ed emotivamente (e necessariamente capaci di usare, con le proprie mani e la propria testa, i computers e le piattaforme software pi indicate allo scopo (senza "sfruttare" le mani e la testa di neolaureati smanettoni, magari freschi di Masters in Architettura Digitale&nbsp;!)) a innestare genomi informatici nei propri flussi creativi, tali progettisti, dicevo, daranno alla luce fabbriche con intime fibre digitali sostanzializzate in metri cubi di cls con Rck attentamente scelta, in quintali di maglie di BAM FeB44k giustamente conformate, in vetro, profilati di Fe classe 510, ecc. L'indotto dell'evoluzione digitale su architetture di tale natura si rintraccia nei modi di pensarle, comunicarle e costruirle. PENSARE COMUNICARE COSTRUIRE. Parole che portano sostanza. Sostanza&nbsp;: materia&nbsp;: ente vivibile, tastabile, odorabile, degustabile. Avrei piacere (e sono sicuro che cominciate ad averlo anche voi&nbsp;!) a fermarmi qui, perch sento di aver gi detto l'essenziale, ma un bastardesco istinto mi spinge a procedere. Certo del fatto che scopro l'acqua calda nel puntualizzare che "Casa" e "WebSite" (DOMUS e X-BOX) sono umanamente antiTHeTiche ma oggi geneticamente compatibili (OGGI GENETICAMENTE COMPATIBILI), vado avanti per nuclei sensibili, cio per brevi pensieri che necessiteranno di quel "parlare insieme" che pare non mi sia concesso (forse non ne ho diritto), ma che continuo a desiderare (senn avrei smesso da un pezzo di inviare commenti&nbsp;!)&nbsp;; nuclei che ammalappena accenno a coagulare per partito preso, perch tutto 'sto "parlare da solo" mi sta creando frustrazione. [1NUCLEO] - LA DOPPIA REALTA' - [1]I software di progettazione sono una manna dal cielo per chi ha smesso di amare l'architettura, o per chi non ha mai imparato ad amarla&nbsp;! I cervelli positronici di Asimov sono ora realmente al servizio degli uomini che ambiscono a colmare i vuoti del loro essere nel mondo con i prodotti delle metafisiche elaborazioni numerico_binarie di un ammasso di rame e silicio. Progettisti che sorprendono se stessi a fare un lavoro al quale intimamente sentono di non poter offrire nulla d'originale, perdono letteralmente la testa per questi giocattoli multimediali che sfornano architetture a comando in molto meno tempo e con un'asettica precisione. Persone senza ingegno trovano il loro alter_ego tra le tendine di un'interfaccia di AutoCAD o del pi allettante e seducente ArchiCad&nbsp;; persone d'animo leggero si divertono a fingersi creativi imprevedibili accostando, su un foglio da disegno virtuale, ammassi di codici, di segni, di membra d'idee d'altrui menti&nbsp;; persone, che nulla hanno imparato da coloro che in questo lavoro "socialmente utile" l'hanno preceduti, pensano che dopo 20anni e pi sono tornati ad ammazzare il tempo con nuove versioni dei giochi di costruzioni della Lego e stavolta vengono pure pagati per farlo&nbsp;! Scenario raccapricciante&nbsp;!&nbsp;? Beh&nbsp;!  cos che vanno le cose. Ed ecco apparire dappertutto nuove architetture tutte eguali, tutte egualmente prive d'amor proprio come chi le ha ideate, o fatte ideare da un Pentium fresco di fabbrica&nbsp;! Ed ecco altro spreco di spazio, spazio che poteva vivere meglio tra scenari che lo plasmassero in altro modo, spazio che poteva far vivere meglio coloro la cui esistenza  da esso in qualche modo plasmata. [2]I software di progettazione sono una manna dal cielo per chi ha voglia di trovare altra espressivit per il proprio amare l'architettura, o per chi pensava che quest'amore potesse rivelare dei limiti interni&nbsp;! I cervelli positronici di Asimov sono ora realmente al servizio degli uomini che ambiscono a colmare i vuoti che li separano dalle loro future idee con i prodotti delle metafisiche elaborazioni numerico_binarie di un ammasso di rame e silicio. Progettisti innamorati del loro lavoro si sorprendono a sognare tanto, pi di quanto avrebbero potuto sperare di fare il giorno prima, meno di quanto faranno il giorno dopo. Persone che hanno il bisogno di comunicare il loro essere nel mondo trovano nuove dimensioni dialettiche, nuovi strumenti critici per mettersi alla prova, per provare a se stessi di riuscire ancora a lasciarsi trasportare dalle emozioni persino lungo l'asfalto virtuale delle imprevedibili autostrade dell'ipertesto o del progetto interattivo&nbsp;; persone che non vogliono stancarsi e stancare&nbsp;; persone che rincorrono nuove forme, nuovi messaggi, nuovi legami col mondo, con la natura&nbsp;; persone che imparano ad espandersi nel cyberspazio e non a far entrare il cyberspazio in se stessi&nbsp;: il computer diventa un secondo paio di mani, un nuovo occhio, un'altra pelle, forse pi elastica, pi vibrante, pi fascinosa, ma pur sempre generata sulla loro primigenea matrice di uomini aperti al reale. Scenario favoloso&nbsp;!&nbsp;? Beh&nbsp;!  cosi che vanno le cose. Tra le finestre delle interfacce di AutoCAD e/o di ArchiCAD, gli amanti dell'architettura si affacciano ai nuovi panorami della loro mente e scoprono la sostanza delle loro tensioni progettuali infusa in soluzioni non omologate, in modelli a matrice generativa, in organismi numerici che mutano sotto i loro occhi. Ed ecco crescere spazi plasmati per interagire con gli uomini&nbsp;; spazi che aiutano ad esistere al di l d'ogni pi rosea previsione&nbsp;; spazi sostenibili che attendono soltanto di ricevere la nostra presenza... - [2NUCLEO] - L'@RCHITETTUR@ - Il Progettista e il Web&nbsp;: accoppiata vincente&nbsp;!&nbsp;? Le menti creative, quelle di individui che si sentono "vivi" solo se si scoprono quotidianamente genitori di nuove idee, di nuove forme e di inaspettati messaggi, trovano nel Web una pluridimensione nella quale realizzare il contatto col mondo. Comunicare (COMUNICARE)  sempre stato un imperativo per chiunque si sia mai dato alla creazione di qualsivoglia opera, e oggi rispettare tale imperativo  pi che mai semplice e gratificante. Non vi  difficile immaginare un giorno, non troppo lontano, in cui progettare un edificio significher plasmare un'idea in uno spazio emulante la realt, plasmarla in tempo virtuale_reale con strumenti che interfaccino i complessi meccanismi biologici che stanno alla base di un pensiero, di una visione della mente, di un input emotivo. Non vi  difficile immaginare un giorno, per alcuni di noi gi arrivato, in cui rappresentare e spiegare le funzionalit e gli attributi di un edificio significher immergere la committenza o gli interlocutori in una realt costruita dai softwares in cui l'edificio esiste gi,  gi funzionante, pulsante di quella energia che lo rende vitale in quanto organismo localizzato in un non_luogo in cui tutto ci che non_esiste, &nbsp;! La committenza o qualsivoglia spettatore, abitante virtuale di questo non_edificio, sar messo a contatto con ci che  stato pensato dal progettista, potr sentirne la spazialit, potr leggerne i colori, le tracce contestuali, gli schemi ricettivi&nbsp;: potr, in una parola, appropriarsi del progettista ancor prima che del progetto&nbsp;; potr vedere con i suoi occhi, muoversi col suo corpo&nbsp;; potr interlacciarsi con la sua mente, camminare sul suo terreno creativo, analizzare il "corpo dell'idea", la forma di una non_materia, vera e stimolante, reale perch viva&nbsp;! Vi  facile immaginare un giorno non troppo lontano in cui questa connessione "intramentale", quest'incontro di corpi, di patrimoni emotivi, di esigenze espressive e esistenziali, avvengano nel non_mondo del Web&nbsp;: tessuto che implementa gli scambi globali, che apre alla interazione profonda tra individui che ricercano la pienezza della conoscenza. La connessione diviene dinamica, promuove mutazioni degli oggetti pensati e comunicati, innesca moti generativi che spingono al raggiungimento di equilibri precari tra matrici mentali diverse ma egualmente votate alla interattivit creativa. E il progetto dell'edificio diviene vettore di pensieri, di relazioni tra visioni&nbsp;; diviene modulo espressivo di compromessi, di reinvenzioni, di risposte a quesiti polimorfici. Il progettista e suoi interlocutori perdono di vista i loro stessi contorni, diventano impulsi che s'incontrano nel cyberspazio della Rete e che stimolano softwares sensibilissimi a plasmare inaspettate soluzioni di spazio, cangianti architetture figlie d'un istante, basilari codici di nuovi linguaggi. Il progettista diviene interlocutore e gli interlocutori diventano progettisti, e tutti diventano protagonisti della nascita, della crescita inarrestabile di un nucleo, di una forma che ha come culla gli evanescenti scenari del non_luogo, della non_realt, del non_spazio. Vi chiedo&nbsp;: ci troviamo, forse, innanzi ad un paradosso&nbsp;? La negazione di tutto ci che abbiamo sempre reputato realt, vita, sensi,  comunque ineluttabilmente realt, vita, sensi&nbsp;? e per di pi tutto si presenta potenziato, espanso, iperesistente, ipersenziente&nbsp;? Entrare e muoversi nel "negativo"  forse pi stimolante che farlo nel suo "positivo"&nbsp;? - [3NUCLEO] - IL SOFTWARE E' DELUSO - Le prospettive apertesi da alcuni anni nel sedentario scenario della progettazione architettonica, allettano tutti coloro che hanno un minimo di sensibilit verso l'inesplorata dimensione dell'emulazione cibernetica dei processi creativi, ma la situazione non  affatto idilliaca (l'eco del 1NUCLEO  ancora intorno al timpano della nostra coscienza&nbsp;?). Al di l della esaltazione delle potenzialit superficiali delle pi commercializzate piattaforme software, al di l dello sbandierare le tangibili possibilit di riduzione dei tempi di definizione dei Concept Studies, delle ricerche e analisi contestuali, delle concretizzazioni intermedie e delle sperimentazioni in itinere...&nbsp;; al di l della facilit, evidenziata a gran voce, riguardo all'esecuzione di verifiche e reinvenzioni sulle Matrici di progetto e riguardo alla redazione di Progetti Preliminari associati a esaurienti pacchetti descrittivi multimediali (progetto integrato)... al di l, dicevo, di tutta questa promozione da mercatino domenicale, sfugge ai molti la sostanza preziosa di questa rivoluzione diffusasi tra gli strumenti tradizionalmente ad uso del progettista. Sfugge il fatto che quello che si offre al variegato mercato dei creativi  la possibilit di emulare se stessi in un infinito mondo in cui tutto  da generare, tutto  da sostanzializzare&nbsp;: una frontiera pura. Purezza fatta di innumerevoli soluzioni a qualsivoglia visione mentale, innumerevoli porte aperte in se stesse, innumerevoli rivoli di realt che confluiscono in un nucleo sconfinato di multisfaccettature emozionali&nbsp;: il puro istinto della fantasia. E perch sfugge tutto questo&nbsp;!&nbsp;? Per due motivi, essenzialmente&nbsp;: primo motivo, i software mediamente sparsi negli studi dei progettisti edili (quello di AutoDesk, e quello della GraphiSoft&nbsp;: AutoCAD e ArchiCAD, per intenderci) sono "venduti" e "acquistati" come "assistenti al disegno di progetto", non come emulatori della realt, non come interfacce per la virtualizzazione dei processi evolutivi di un'idea di progetto. E questo  per colpa delle Societ Programmatrici o  per colpa della Domanda del Mercato&nbsp;!&nbsp;? E qui viene da dire il secondo motivo&nbsp;: un fatto  commercializzare la finezza di precisione e la rapidit di implementazione raggiungibili nella formazione di Progetti Definitivi, altro  sensibilizzare alla "estraniazione metafisica"&nbsp;; un fatto  promettere scampoli di Progettazione Esecutiva da far invidia ai mitici redattori del Manuale dell'Architetto, altro  far aprire gli occhi sul "cyberspazio"&nbsp;; un fatto  esaltare un controllo totale sulla Costruibilit tecnico_organizzativa" di qualsiasi progetto, altro  accennare al concetto di "mente espansa"&nbsp;; un fatto  elencare i molteplici modi offerti per approntare Organigrammi di Realizzazione, o Schede di Produzione, analisi WBS, costruzioni PERT, CPM, GANTT, (progetto integrato) analisi della produttivit cantieristica, altro  parlare di "transposizione" dei meccanismi creativi in processi numerico_dinamici&nbsp;; un fatto  esporre "il superficiale definito", altro  dire che sotto sta l'ignoto senza contorni precisi, senza canoni omologati, senza schematizzazioni preliminari che possano venire in aiuto.  pi facile convincere un progettista a risparmiare tempo e guadagnare di pi, a razionalizzare l'operativit del suo studio e a migliorare la qualit delle sue rappresentazioni cartacee, piuttosto che provare a vedere se la sua mente  disposta a lasciare questo mondo per andare a colonizzarne un altro pi denso di materia di quanto si possa immaginare&nbsp;! Allora  colpa delle Societ Programmatrici che puntano poco sulla vitalit del progettista edile medio e tanto sulla sua sete di guadagno e sul suo desiderio di lavorare meno&nbsp;!&nbsp;? Non proprio&nbsp;!  colpa soprattutto del progettista edile medio&nbsp;! La Domanda dimostra di non chiedere che spartana assistenza al progetto, nient'altro che la possibilit di redigere velocemente le carte del progetto, di evitare di sbavare sui lucidi, di cercare un eliografo di fiducia..., vuole il modo di gettar via i pennini con la china, le squadrette, la matita... e le Societ Programmatrici hanno ampiamente soddisfatto queste richieste. Ma, allora, se l'Offerta soddisfa la Domanda, cosa c' da recriminare&nbsp;!&nbsp;? C' che i mezzi offerti potrebbero essere sfruttati meglio, potrebbero essere portati in breve al loro massimo uso e aiutare a fare Architetture migliori di quelle mediamente sfornate. A questo punto proporrei un altro quesito&nbsp;: quanti progettisti medi usano pi del 30% delle potenzialit dei loro software pagati migliaia di euro&nbsp;? Si avanzano a tal proposito statistiche da far rabbrividire&nbsp;: solo il 15% dei fruitori ufficiali dei software pi diffusi dimostrano di saper sfruttare tutte le loro potenzialit (dati dei centri assistenza)&nbsp;! Ecco perch il Personal Computer non trova nel progettista medio il suo alter ego nel mondo si qua&nbsp;! Ecco perch i software attualmente diffusi mostrano chiari segni di depressione da sotto sfruttamento continuato&nbsp;! Ecco perch chi li produce non si spreca a farne sempre di pi sofisticati e interattivi&nbsp;: il progettista edile medio non offre molto valore aggiunto&nbsp;; meglio i progettisti meccanici, i creativi industriali&nbsp;; meglio i creativi pubblicitari, i tecnici dell'animazione cinematografica, gli scenografi..., meglio chiunque altro, ma non lo scarno, deprimente progettista edile medio che bada esclusivamente a preparare i "documenti amministrativi" necessari per far approvare il suo progetto medio e per raccogliere il compenso dovutogli per come ha saputo sapientemente mutilare le sue gi medie potenzialit di creativo&nbsp;! Morale della storia&nbsp;!&nbsp;? Le poche menti sveglie sul pianeta, i pochi progettisti edili che hanno fatto una sbirciata al di sotto della superficie e non riescono pi a far respirare i loro neuroni e il loro cuore con la rarefatta aria del mondo medio&nbsp;; quelli che, per intenderci, hanno spinto al massimo sul pedale di alcuni software a larga diffusione e che sentono il bisogno di altri supporti alla sperimentazione, sono costretti ad elemosinare un biglietto per "passare oltre", un credito per entrare nell'"ultra mondo", usando software pensati per altri&nbsp;: per gli ingegneri della Ferrari... per Oliverio Toscani e friends... per George Lucas, Spielberg e soci... ecc.ecc. I Computer votati all'architettura ravvivata cercano "menti sveglie" come e quanto gli scienziati della NASA cercano l'acqua su Marte, e le menti sveglie si sforzano di farsi notare tra tonnellate di carta vecchia e di materia grigia ammuffita che soffoca tutto il meglio rimasto di secoli di sogni trasformati in pietra e luce. Sparso, e in alcuni casi nascosto, c' un manipolo di eroi&nbsp;: gli apostoli di nuovi linguaggi, di nuovi vibranti silenzi&nbsp;; cercano di esprimersi usando la voce di altri, cercano di lavorare con amore verso l'Architettura facendosi forza con strumenti studiati per costruire marmitte catalitiche o spots pubblicitari, si fanno i muscoli con attrezzi d'industria per rincorrere l'Arte che va sempre pi veloce. Non vi viene dal cuore un'ovazione per questi straordinari atleti della fantasia&nbsp;!&nbsp;? ...Sveglia&nbsp;! Nessun dorma&nbsp;! Il sotto sfruttamento di se stessi  un reato che si paga con la pena della mediocrit cronica. - [4NUCLEO]... ...Prima di continuare, confesso il rimorso per non aver desistito dal produrre cos tanto bla bla.&nbsp;:.-( Mi autocensuro. 	<P align='right'>[<font size=1><A HREF="forum.php3?id_article=109&amp;id_forum=195&amp;retour=article109.html">R&eacute;pondre &agrave; ce message</A></font>]</div> 	</font> 	</TD></TR></TABLE>   	 	<P> 	 	<A NAME="forum190"> 	<TABLE CELLPADDING=5 CELLSPACING=1 BORDER=0 WIDTH=462 BGCOLOR="#003366"> 	<TR><TD BGCOLOR='#444444' WIDTH="100%"> 	<font face=Arial,Helvetica SIZE=2> 	<B><FONT COLOR="#FFFFFF">> D'Architecture ou d'anthropologie&nbsp;?</FONT></B> 	</font> 	</TD></TR> 	<TR><TD BGCOLOR='#FFFFFF' WIDTH=100%> 	<font face=Arial,Helvetica SIZE=1> 	2 mars 2003 	 &nbsp; [<A HREF='#liens_forums'>retour au d&eacute;but des forums</A>] 	 	</font> 	</TD></TR> 	<TR><TD BGCOLOR='#EEEEEE' WIDTH=100%> 	<font face=Arial,Helvetica SIZE=2> 	<P>Les cultures comme les civilisations sont mortelles (Paul Valry), leurs particularismes sociologiques, et donc leur variabilit, renvoient  des chelles dmographiques,  des profondeurs historiques,  des sentiments d'appartenance politique, et par consquent  des traditions o s'affrontent la culture comme forme ou modle et la culture comme fond ou matire. En ce sens les cultures ne sont ni des artefacts (des constructions) ni des machines bricoles ( adaptation permanente). Par ailleurs, la culture n'est pas l'apanage d'un type donn de socit authentique parce que de petite taille et fonde sur l'oralit. Les socits plus modernes, conscientes de leur historicit, donnent une grande place  leurs agencements sociaux, mais on peut les lire tout autant en termes de culture. Cette opposition artificielle n'est toutefois pas le fruit du hasard. C'est la nature mme du projet de l'anthropologie, dans sa volont de remonter aux origines de l'humanit, dans sa valorisation du relativisme culturel, dans sa mthode d'insertion ou d'immersion, d'observation participante, que de dboucher sur une fabrication du culturel, c'est--dire de l'autre en tant que culture. La culture est un instrument d'identification, de valorisation, et donc de transmission du patrimoine et de la tradition. La notion de culture est le plus grand dnominateur commun qui puisse donner sens et existence  des lments trs disparates&nbsp;: des comportements individuels, des objets, des techniques et des rituels, des institutions, des symboles, des stratgies sociales de reproduction. La culture, par commodit intellectuelle, renvoie donc  tout ce qui est humain&nbsp;: au visible et  l'invisible, au conscient et  l'inconscient, au permanent et au transitoire, au local et au mondial,  l'ancien mais encore plus au moderne. 	<P align='right'>[<font size=1><A HREF="forum.php3?id_article=109&amp;id_forum=190&amp;retour=article109.html">R&eacute;pondre &agrave; ce message</A></font>]</div> 	</font> 	</TD></TR></TABLE>   	 	<P> 	 </TD> </TR> </TABLE> <P>  </CENTER>  <CENTER> </td></tr> </table>  <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tr>     <td align="center" bgcolor="#d5e5f9" height="1" colspan="2"></td>   </tr>  <tr> <td align="center" bgcolor="#ffffff" valign="top"><font face="verdana" size="1">  <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> 						if ((navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer") && (parseInt(navigator.appVersion) >= 4)) { 						var url="http://www.aroots.org"; 						var title="aRoots.org ARCHITECTURE"; 						document.write('<A HREF="javascript:window.ext'); 						document.write('ernal.AddFavorite(url,title);" '); 						document.write('onMouseOver=" window.status='); 						document.write("'Ajoutez aRoots.org dans vos favoris !'; return true "); 						document.write('"onMouseOut=" window.status='); 						document.write("' '; return true "); 						document.write('">Ajoutez aRoots.org dans vos favoris</a>'); 					 						} 												</script> 											       <!--[if IE]> &nbsp;-&nbsp; 						<a HREF="#"  onClick="this.style.behavior='url(#default#homepage)';this.setHomePage('http://www.aroots.org');">Faites de aRoots.org votre page d'accueil</a> 						&nbsp;-&nbsp; <a href="http://tracker.tradedoubler.com/click?p=13201&a=374501&g=73469" target="_blank">Hbergement</a>						<![endif]--> </font></td>   </tr><tr><td align="center" bgcolor="#ffffff" colspan="2" valign="top"><span class="nverda"><b> aRoots.org ARCHITECTURE</b>          DOUANGMANIVANH 2001-2002 tous droits rservs - <a href="http://www.aroots.org/home/article90.html">Charte vie prive</a></span></td></tr> </table> <center> <script language="JavaScript1.1"> <!-- hsh = new Date(); hsd = document; hsi = '<a href="http://www.xiti.com/xiti.asp?s=52302"' hsi += ' TARGET="_top"><img width="39" height="25" border=0 ' hsi += 'src="http://logv12.xiti.com/hit.xiti?s=52302' hsi += '&p=&hl=' + hsh.getHours() + 'x' + hsh.getMinutes() + 'x' + hsh.getSeconds(); if(parseFloat(navigator.appVersion)>=4) {Xiti_s=screen;hsi += '&r=' + Xiti_s.width + 'x' + Xiti_s.height + 'x' + Xiti_s.pixelDepth + 'x' + Xiti_s.colorDepth;} hsd.writeln(hsi + '&ref=' + hsd.referrer.replace('&', '$') + '" title="Mesurez votre audience"></a>'); //--> </script> <noscript> <a href="http://www.xiti.com/xiti.asp?s=52302" TARGET="_top"><img width="39" height="25" border=0 src="http://logv12.xiti.com/hit.xiti?s=52302&p=&" title="Mesurez votre audience"></a> </noscript> </center>   </td></tr></table></center> </body> </html>    
