<html>  <head> <title>Tom's Hardware Guide</title> <style type='text/css'> BODY  	{ 	scrollbar-face-color : #797979;  	scrollbar-shadow-color : #575757;  	scrollbar-highlight-color : #AAAAAA;  	scrollbar-3dlight-color : #AAAAAA;  	scrollbar-darkshadow-color : #666666;  	scrollbar-track-color : #535353;  	scrollbar-arrow-color : #FFCC33; 	scrollbar-dark-color : #666666; 	} A:link, A:active 	{ 	text-decoration	:	none; 	color		:	#9E0B0E; 	background	:	transparent; 	} A:visited 	{    	text-decoration	:	none;    	color		:	#9E0B0E;   	background	:	transparent; 	} A:hover 	{    	text-decoration	:	none; 	color		:	#76788F; 	background	:	transparent; 	} </style>  <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; iso-8859-1"> <META HTTP-EQUIV="Pragma" content="cache"> <META HTTP-EQUIV="Content-Language" CONTENT="fr"> <META HTTP-EQUIV="Reply-to" CONTENT="article@tomshardware.fr"> <META NAME="Description" CONTENT="hardware, tomshardware.fr, informatique, pc, intel, amd, cyrix, pentium, coppermine, materiel, matos, cartes graphiques, nvidia, ati, via, athlon, carte son, enceinte, imprimante, scanner, graveur, dvd, cd, stockage, carte mere"> <META NAME="Keywords" CONTENT="hardware, tomshardware.fr, informatique, pc, intel, amd, cyrix, pentium, coppermine, materiel, matos, cartes graphiques, nvidia, ati, via, athlon, carte son, enceinte, imprimante, scanner, graveur, dvd, cd, stockage, carte mere"> <META NAME="Author" CONTENT="tomshardware"> <META NAME="Publisher" CONTENT="tomshardware"> <META NAME="Copyright" CONTENT="tomshardware"> <META NAME="Audience" CONTENT="All"> <META NAME="Page-type" CONTENT="Book"> <META NAME="Page-topic" CONTENT="Computer"> <META NAME="Expires" CONTENT=""> <META NAME="Revisit-after" CONTENT="2 days"> <META name='Googlebot' content='noarchive'> <META name='Robots' content='All'> </head>   <body bgcolor="white" text="black" link="blue" vlink="purple" alink="red" background="images/fonds_barres/noir_gris.gif" leftmargin="0" marginwidth="0" topmargin="0" marginheight="0"> <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="990" align="center" bgcolor="white">     <tr>         <td width="200" bgcolor="white" rowspan="2" align="left" valign="top" background="images/fonds_barres/bar.jpg">  		 <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="200" bgcolor="white">     <tr>         <td width="160" bgcolor="black"><a href="index.php"><img src="images/logo3.gif" border="0"></a></td>         <td width="40" valign="top"><img src="images/coin_g2.gif" width="40" height="70"></td>         <td></td>     </tr>     <tr>         <td width="160" bgcolor="black">               <table width="160" border="0" cellspacing="0" cellpadding="00">         <tr>            <td width="160" height="17" colspan="3"><img src="images/fonds_barres/cadre_160x160/haut.gif" width="160" height="17"></td>         </tr>         <tr>            <td width="17" height="125" background="images/fonds_barres/cadre_160x160/gauche.gif">&nbsp;</td>           <td width="125" bgcolor="#FFFFFF">  <font color='white' face='Verdana' size='4'><b><object classid='clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000' codebase='http://active.macromedia.com/flash4/cabs/swflash.cab#version=4,0,0,0' width='125' height='125'>                                         <param name='movie' value='images/pub/nvidia/bouton_nvidia_all.swf'>                                         <param name='play' value='true'>                                         <param name='loop' value='true'>                                         <param name='quality' value='high'>                                         <embed src='images/pub/nvidia/bouton_nvidia_all' play='true' loop='true' quality='high' pluginspage='http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash' width='125' height='125'></embed>                                         </object></b></font>          </td>           <td width="18" background="images/fonds_barres/cadre_160x160/droite.gif">&nbsp;</td>         </tr>         <tr>            <td height="18" colspan="3"><img src="images/fonds_barres/cadre_160x160/bas.gif" width="160" height="18"></td>         </tr>       </table>         </td>         <td width="40">         </td>         <td></td>     </tr>     <tr>         <td width="160" bgcolor="black"><a href="dernierenews.php?debut=0"><img src="images/bouts/bout_index/news_1.jpg" width="160" height="29" border="0" OnMouseOver="news1.src='images/bouts/bout_index/news_2_2.jpg'" OnMouseOut="news1.src='images/bouts/bout_index/news_2_1.jpg'"></a></td>         <td width="40"><img src="images/bouts/bout_index/news_2_1.jpg" name="news1" width="40" height="29"></td>         <td></td>     </tr>     <tr>         <td width="160" bgcolor="black"><a href="search.php"><img src="images/bouts/bout_index/rech_1.jpg" width="160" height="29" border="0" OnMouseOver="rech.src='images/bouts/bout_index/rech_2_2.jpg'" OnMouseOut="rech.src='images/bouts/bout_index/rech_2_1.jpg'"></a></td>         <td width="40"><img src="images/bouts/bout_index/rech_2_1.jpg" name="rech" width="40" height="29"></td>         <td></td>     </tr>     <tr>      <td width="160" bgcolor="black"><a href="http://forum.tomshardware.fr" target="_blank"><img src="images/bouts/bout_index/for.jpg" width="160" height="29" border="0"  OnMouseOver="forum.src='images/bouts/bout_index/for_2_2.jpg'" OnMouseOut="forum.src='images/bouts/bout_index/for_2_1.jpg'"></a></td>         <td width="40"><img src="images/bouts/bout_index/for_2_1.jpg" name="forum" width="40" height="29"></td>         <td></td>     </tr>     <tr>         <td width="160" bgcolor="black"><img src="images/bouts/bout_index/guid.jpg" width="160" height="29" border="0" id="Image1"></td>         <td width="40"><img src="images/bouts/bout_index/guid_2_1.jpg" width="40" height="29"></td>         <td></td>     </tr>     <tr>         <td width="160" bgcolor="black" height="1" valign="bottom">             <p align="right"><img name="guide_r1_c1" src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r1_c1.gif" width="131" height="3" border="0" alt=""></td>         <td width="40" height="1">        </td>         <td></td>     </tr>     <tr>         <td width="160" bgcolor="black" background="images/fonds_barres/bar.jpg">             <p align="right"><img src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r2_c1.gif" name="a1" width="15" height="16" border="0"><a href='sommairecartemere.php'><img name="guide_r2_c2" src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r2_c2.gif" width="116" height="16" border="0" OnMouseOver="a1.src='images/bouts/bout_index/bout_guide/00_jaune.gif'" OnMouseOut="a1.src='images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r2_c1.gif'"></a><br> 	    <img src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r3_c1.gif" name="a2" width="15" height="16" border="0" id="a2"><a href='sommairecpu.php'><img name="guide_r3_c2" src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r3_c2.gif" width="116" height="16" border="0" OnMouseOver="a2.src='images/bouts/bout_index/bout_guide/00_jaune.gif'" OnMouseOut="a2.src='images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r3_c1.gif'"><br> 	    <img src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r4_c1.gif" name="a3" width="15" height="16" border="0" id="a3"><a href='sommaire3d.php'><img name="guide_r4_c2" src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r4_c2.gif" width="116" height="16" border="0" OnMouseOver="a3.src='images/bouts/bout_index/bout_guide/00_jaune.gif'" OnMouseOut="a3.src='images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r3_c1.gif'"><br> 	    <img src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r5_c1.gif" name="a4" width="15" height="16" border="0" id="a4"><a href='sommairemoniteur.php'><img name="guide_r5_c2" src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r5_c2.gif" width="116" height="16" border="0" OnMouseOver="a4.src='images/bouts/bout_index/bout_guide/00_jaune.gif'" OnMouseOut="a4.src='images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r4_c1.gif'"><br> 	    <img src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r6_c1.gif" name="a5" width="15" height="16" border="0" id="a5"><a href='sommairestockage.php'><img name="guide_r6_c2" src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r6_c2.gif" width="116" height="16" border="0" OnMouseOver="a5.src='images/bouts/bout_index/bout_guide/00_jaune.gif'" OnMouseOut="a5.src='images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r5_c1.gif'"><br> 	    <img src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r7_c1.gif" name="a6" width="15" height="16" border="0" id="a6"><a href='sommaireav.php'><img name="guide_r7_c2" src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r7_c2.gif" width="116" height="16" border="0" OnMouseOver="a6.src='images/bouts/bout_index/bout_guide/00_jaune.gif'" OnMouseOut="a6.src='images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r6_c1.gif'"><br> 	    <img src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r8_c1.gif" name="a7" width="15" height="16" border="0" id="a7"><a href='sommaireperiph.php'><img name="guide_r8_c2" src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r8_c2.gif" width="116" height="16" border="0" OnMouseOver="a7.src='images/bouts/bout_index/bout_guide/00_jaune.gif'" OnMouseOut="a7.src='images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r7_c1.gif'"><br> 	    <img src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r9_c1.gif" name="a8" width="15" height="16" border="0" id="a8"><a href='sommairetendance.php'><img name="guide_r9_c2" src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r9_c2.gif" width="116" height="16" border="0" OnMouseOver="a8.src='images/bouts/bout_index/bout_guide/00_jaune.gif'" OnMouseOut="a8.src='images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r8_c1.gif'"><br> 	    <img src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r10_c1.gif" name="a9" width="15" height="16" border="0" id="a9"><a href='sommaireslg.php'><img name="guide_r10_c2" src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r10_c2.gif" width="116" height="16" border="0" OnMouseOver="a9.src='images/bouts/bout_index/bout_guide/00_jaune.gif'" OnMouseOut="a9.src='images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r9_c1.gif'"><br> 	    <img src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r11_c1.gif" name="a10" width="15" height="16" border="0" id="a10"><a href='sommairejeux.php'><img name="guide_r11_c2" src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r11_c2.gif" width="116" height="16" border="0" OnMouseOver="a10.src='images/bouts/bout_index/bout_guide/00_jaune.gif'" OnMouseOut="a10.src='images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r10_c1.gif'"></td>         <td width="40">             <p>&nbsp;</p>         </td>         <td></td>     </tr>     <tr>         <td width="160" bgcolor="black" height="1" valign="top">             <p align="right"><img name="guide_r12_c1" src="images/bouts/bout_index/bout_guide/guide_r12_c1.gif" width="131" height="3" border="0" alt=""></td>         <td width="40" height="1">         </td>         <td></td>     </tr>     <tr>         <td width="160" bgcolor="black"><a href="liens.php"><img src="images/bouts/bout_index/lien.jpg" name="Image1" width="160" height="29" border="0"  OnMouseOver="lien.src='images/bouts/bout_index/lien_2_2.jpg'" OnMouseOut="lien.src='images/bouts/bout_index/lien_2_1.jpg'"></a></td>         <td width="40"><img src="images/bouts/bout_index/lien_2_1.jpg" name="lien" width="40" height="29"></td>         <td></td>     </tr>     <tr>         <td width="160" bgcolor="black"><a href="newsletter.php"><img src="images/bouts/bout_index/inscription.jpg" name="Image1" width="160" height="29" border="0"  OnMouseOver="newsl.src='images/bouts/bout_index/inscription_2.jpg'" OnMouseOut="newsl.src='images/bouts/bout_index/inscription_1.jpg'"></a></td>         <td width="40"><img src="images/bouts/bout_index/inscription_1.jpg" name="newsl" width="40" height="29"></td>         <td></td>     </tr>    <tr>         <td width="160" bgcolor="black"><a href="mailto:suggestions@tomshardware.fr"><img src="images/bouts/bout_index/avis.jpg" name="Image1" width="160" height="29" border="0"  OnMouseOver="avis.src='images/bouts/bout_index/avis_2_2.jpg'" OnMouseOut="avis.src='images/bouts/bout_index/avis_2_1.jpg'"></a></td>         <td width="40"><img src="images/bouts/bout_index/avis_2_1.jpg" name="avis" width="40" height="29"></td>         <td></td>     </tr>     <tr>         <td width="160" bgcolor="black"><a href="contact.php"><img src="images/bouts/bout_index/cont.jpg" name="Image1" width="160" height="29" border="0"  OnMouseOver="cont.src='images/bouts/bout_index/cont_2_2.jpg'" OnMouseOut="cont.src='images/bouts/bout_index/cont_2_1.jpg'"></a></td>         <td width="40"><img src="images/bouts/bout_index/cont_2_1.jpg" name="cont" width="40" height="29"></td>         <td></td>     </tr>     <tr>         <td width="160" bgcolor="black"><a href="publicite.php"><img src="images/bouts/bout_index/Pub.jpg" name="Image1" width="160" height="29" border="0"  OnMouseOver="pub.src='images/bouts/bout_index/pub_2_2.jpg'" OnMouseOut="pub.src='images/bouts/bout_index/pub_2_1.jpg'"></a></td>         <td width="40"><img src="images/bouts/bout_index/pub_2_1.jpg" name="pub" width="40" height="29"></td>         <td></td>     </tr>     <tr>         <td width="160" bgcolor="black">       <table width="160" border="0" cellspacing="0" cellpadding="00">         <tr>            <td width="160" height="17" colspan="3"><img src="images/fonds_barres/cadre_160x160/haut.gif" width="160" height="17"></td>         </tr>         <tr>            <td width="17" height="125" background="images/fonds_barres/cadre_160x160/gauche.gif">&nbsp;</td>           <td width="125" bgcolor="#FFFFFF"> 	           	<p><a href='pricebom.php'><img src="images/logoRM.jpg" border='0'></a></p> 	             </td>           <td width="18" background="images/fonds_barres/cadre_160x160/droite.gif">&nbsp;</td>         </tr>         <tr>            <td height="18" colspan="3"><img src="images/fonds_barres/cadre_160x160/bas.gif" width="160" height="18"></td>         </tr>       </table>         </td>         <td width="40">             <p>&nbsp;</p>         </td>         <td></td>     </tr>     <tr>         <td width="160" bgcolor="black">      <table width="160" border="0" cellspacing="0" cellpadding="00">         <tr>            <td width="160" height="17" colspan="3"><img src="images/fonds_barres/cadre_160x160/haut.gif" width="160" height="17"></td>         </tr>         <tr>            <td width="17" height="50" rowspan="2" background="images/fonds_barres/cadre_160x160/gauche.gif">&nbsp;</td>           <td width="125" height="25" valign="top" bgcolor="#FFFFFF"> <div align="center"><img src="images/rech.gif" width="102" height="18">                <br>               <strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Mots                Clefs</font></strong></div></td>           <td width="18" height="50" rowspan="2" background="images/fonds_barres/cadre_160x160/droite.gif">&nbsp;</td>         </tr>         <tr>           <td width="125" valign="top" bgcolor="#FFFFFF"> <FORM name=form1 method=post>               <P align=center> <FONT face=Verdana size=2><B><INPUT size=14                    name=fastsearch>                 &nbsp;<BR>                 <input type=submit value=Chercher name=fastsubmit>                 &nbsp;</B></FONT></P>             </FORM>                        </td>         </tr>         <tr>            <td height="18" colspan="3"><img src="images/fonds_barres/cadre_160x160/bas.gif" width="160" height="18"></td>         </tr>       </table>         </td>         <td width="40">             <p>&nbsp;</p>         </td>         <td></td>     </tr>     <tr>         <td width="160" bgcolor="black"><img src="images/forum.gif" width="160" height="54" vspace="10"></td>         <td width="40">             <p>&nbsp;</p>         </td>         <td></td>     </tr>     <tr>         <td width="160" bgcolor="black">            <p align="center"><FONT color="#FFFFFF" size=2 face=Verdana><B><font color="#FFCC00">Tom's                Hardware</font><BR>               </B></FONT><FONT color="#FFFFFF" size=1                    face=Verdana>Le cerveau humain reste <br>               la meilleure source <br>               de connaissance.<br>               Il s'adapte rapidement au changement, et rsoud les problmes qui                dfient la logique. Il s'agit d'une mine de ressources pour tout                ceux qui s'intrressent au hardware.</FONT></p>             <P align="center"><FONT color="#FFFFFF" size=1                    face=Verdana>Si vous                souhaitez <br>               discuter avec des <br>               passions ou si vous recherchez quelqu'un <br>               qui a des comptences <br>               dans un sujet particulier, <br>               ou encore si vous <br>               avez un problme, <br>               rejoignez le Forum.<br>               <br>               <a href="http://forum.tomshardware.fr/"><img src="images/accedez.gif" width="100" height="20" border="0"></a><br>               <strong><font size="2">ou </font></strong><br>               <br>               <a href="http://forum.tomshardware.fr/register.php?f=0&target=http://forum.tomshardware.fr/index.php?f=1"><img src="images/inscriv.gif" width="100" height="20" border="0"></a><br> </FONT></P></td>         <td width="40">             <p>&nbsp;</p>         </td>         <td></td>     </tr>     <tr>         <td width="160" bgcolor="black"><img src="images/fav.gif" width="160" height="56"></td>         <td width="40">             <p>&nbsp;</p>         </td>         <td></td>     </tr>     <tr>         <td width="160" bgcolor="black" height="100%" background="images/fonds_barres/bar.jpg">            <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="160">               <tr>                  <td><img name="cadre_g_r1_c1" src="images/cadre_gris/cadre_g_r1_c1.gif" width="16" height="19" border="0" alt=""></td>                 <td background="images/cadre_gris/haut.gif">&nbsp;</td>                 <td><img name="cadre_g_r1_c3" src="images/cadre_gris/cadre_g_r1_c3.gif" width="15" height="19" border="0" alt=""></td>               </tr>               <tr>                  <td background="images/cadre_gris/gauche.gif">&nbsp;</td>                 <td valign="top" bgcolor="B9B9B9"> <div align="center">                     <p><FONT face=Verdana size=2><B><A                    href="javascript:external.AddFavorite('http://www.tomshardware.fr',%20'Tom\'s%20Hardware%20Guide%20France');">Ajouter                        Tom's Hardware Guide  vos favoris</A></B></FONT></p> <p align='center'>                        <script language="JavaScript1.1"> <!-- hsh = new Date(); hsd = document; hsi = '<a href="http://www.xiti.com/xiti.asp?s=62043"'; hsi += ' TARGET="_top"><img width="39" height="25" border=0 '; hsi += 'src="http://logv14.xiti.com/hit.xiti?s=62043'; hsi += '&p=&hl=' + hsh.getHours() + 'x' + hsh.getMinutes() + 'x' + hsh.getSeconds(); if(parseFloat(navigator.appVersion)>=4) {Xiti_s=screen;hsi += '&r=' + Xiti_s.width + 'x' + Xiti_s.height + 'x' + Xiti_s.pixelDepth + 'x' + Xiti_s.colorDepth;} hsd.writeln(hsi + '&ref=' + hsd.referrer.replace('&', '$') + '" title="Mesurez votre audience"></a>'); //--> </script> <noscript> <a href="http://www.xiti.com/xiti.asp?s=62043" TARGET="_top"><img width="39" height="25" border=0 src="http://logv14.xiti.com/hit.xiti?s=62043&p=&" title="Mesurez votre audience"></a> </noscript>                   </div></td>                 <td background="images/cadre_gris/droit.gif">&nbsp;</td>               </tr>               <tr>                  <td><img name="cadre_g_r3_c1" src="images/cadre_gris/cadre_g_r3_c1.gif" width="16" height="15" border="0" alt=""></td>                 <td height="15" background="images/cadre_gris/bas.gif"><img src="images/cadre_gris/bas.gif" width="1" height="15"></td>                 <td><img name="cadre_g_r3_c3" src="images/cadre_gris/cadre_g_r3_c3.gif" width="15" height="15" border="0" alt=""></td>               </tr>             </table>                          <p>&nbsp;</p>         </td>         <td width="40">             <p>&nbsp;</p>         </td>         <td></td>     </tr> </table>          </td>         <td width="5" bgcolor="white" height="30" align="center" valign="top"><img src="images/black_spacer.gif" width="5" height="30" border="0"></td>         <td width="625" bgcolor="white" rowspan="2" align="center" valign="top"><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="625" bgcolor="white">     <tr>         <td width="625" height="30" bgcolor="black">             <p>&nbsp;</p>         </td>     </tr>     <tr>         <td width="625" height="40"><div align="center"><img src="images/drapeaux.gif" width="537" height="30" border="0" usemap="#ImageMap1">              </div></td>     </tr>     <tr>         <td width="625">            <table width="508" border="0" cellpadding="00" cellspacing="0" align="center">               <tr>                  <td width="20"><img src="images/Cadre_bann_/haut_g.gif" width="20" height="20"></td>                 <td background="images/Cadre_bann_/b_haut.gif">&nbsp;</td>                 <td width="20"><img src="images/Cadre_bann_/haut_d.gif" width="20" height="20"></td>               </tr>               <tr>                  <td width="20" background="images/Cadre_bann_/b_gauche.gif">&nbsp;</td>                 <td height="60" align='center'> <object classid='clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000' codebase='http://active.macromedia.com/flash4/cabs/swflash.cab#version=4,0,0,0' width='468' height='60'> <param name='movie' value='images/pub/logitech/ban_logitech.swf'> <param name='play' value='true'> <param name='loop' value='true'> <param name='quality' value='high'> <embed src='images/pub/logitech/ban_logitech.swf' play='true' loop='true' quality='high' pluginspage='http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash' width='468' height='60'></embed> </object>                </td>                 <td width="20" background="images/Cadre_bann_/b_droite.gif">&nbsp;</td>               </tr>               <tr>                  <td width="20"><img src="images/Cadre_bann_/bas_g.gif" width="20" height="20"></td>                 <td background="images/Cadre_bann_/b_bas.gif">&nbsp;</td>                 <td width="20"><img src="images/Cadre_bann_/bas_d.gif" width="20" height="20"></td>               </tr>             </table><br></td>     </tr>     <tr>         <td width="625" align="left" valign="top">                         <div align="left">                             <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="615">                                 <tr>                                     <td width="615" colspan="3" bgcolor="white">                                         <p><img src="images/picto_jeux.gif" width="298" height="63" border="0"></p>                                     </td>                                 </tr>                                 <tr>                                     <td width="5" bgcolor="black">                                         <p>&nbsp;</p>                                     </td>                                     <td width="5">                                         <p>&nbsp;</p>                                     </td>                                     <td width="605">             				 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>18 avril 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <img src='images/nouveau.gif' align='middle'><br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=309&NumPage=1'>Panasonic SV-AV20 : le lecteur multimdia 4-en-1<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Panasonic propose avec le SV-AV20, un appareil multimdia aux utilisations multiples. Il assure les fonctions de camscope, d'appareil photo, de lecteur audio MP3/AAC et d'enregistreur audio, le tout au format numrique. Ce petit bijou ravira sans aucun doute bon nombre d'utilisateurs et notamment les amateurs de gadgets. Analyse d'un produit pas comme les autres </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>18 avril 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <img src='images/nouveau.gif' align='middle'><br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=310&NumPage=1'>Blitzkrieg<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Blitzkrieg nest pas une simulation historique ultra raliste rserve uniquement aux fans de wargames. Cest un jeu de stratgie temps rel sur la Seconde Guerre Mondiale, facile  prendre en main, beau et extrmement bien conu. Cest probablement le meilleur jeu du genre jamais ralis. Si sa filiation avec Sudden Strike est vidente, Blitzkrieg a su gommer tous les dfauts de son aeul. Bref, cest un vrai bonheur! Alors bande de tire aux flancs, perception du battle-dress, des rations de survie pour de longues nuits blanches et  mon commandement, cliquez! </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>18 avril 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <img src='images/nouveau.gif' align='middle'><br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=311&NumPage=1'>Toca Race Driver<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Toca est la srie rfrence en matire de jeux de courses de voitures sur circuit, hors Formule 1 bien entendu. Ce nouvel pisode rompt avec les prcdents, mais le jeu reste sans contestes ce qui se fait de mieux dans le genre. Dsormais un scnario vient agrmenter votre carrire de pilote, avec histoires damour, de famille, de trahisons, etc. Bref on vit vritablement sur et autour du circuit. Le nombre de courses et de circuits disponibles est norme et les sensations sont au rendez-vous. Alors nattendez plus, faites chauffer la gomme </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>11 avril 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=306&NumPage=1'>Freelancer<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Freelancer doit sortir en France fin mai. Attendu depuis prs de deux ans, ce jeu mlant aventure, gestion et surtout combats spatiaux vous propulse dans un futur loign et une galaxie lointaine sous les traits dun pilote Freelance. En solo comme en multijoueurs, vous devrez grer votre carrire, devenir un justicier ou un pirate, un chasseur de prime ou un marchand. Chacune de vos actions aura des rpercutions sur lunivers qui vous entoure </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>11 avril 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=304&NumPage=1'>Baldurs Gate: Dark Alliance<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Dark Alliance est un excellent jeu daventure mdival fantastique qui nusurpe absolument pas son appartenance  la prestigieuse saga Baldurs Gate. Inspire du clbre jeu de rle Dungeons & Dragons, elle tait jusque l exclusivement prsente sur PC. Sorti en 2002 sur PS2, Dark Alliance fut lune des trs bonnes surprises de lanne sur la console de Sony. Le titre dbarque dsormais sur Xbox avant darriver dbut mai sur GameCube. Vous pouvez vous jeter dessus les yeux ferms! </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>11 avril 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=305&NumPage=1'>Devil May Cry 2<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Devil May Cry 2 est lun des jeux les plus attendus du moment sur PS2. Ce nouvel pisode des aventures de Dante, un des hros les plus charismatiques des jeux vido nest pas totalement  la hauteur de nos attentes. Certes, le jeu reste trs prenant et son univers toujours aussi envotant. Mais quelques dfauts et une dure de vie trop courte doivent par rapport au premier volet de la srie. Cest dommage... </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>04 avril 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=296&NumPage=1'>Lecteur Shinco DVD-5820: il a tout d'un grand !<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Aprs les grandes marques comme Pioneer, Panasonic ou Samsung, Shinco fabricant chinois dbarque sur le march franais avec une gamme complte de lecteurs DVD portables qui se distinguent surtout par des prix trs accessibles. Le lecteur Shinco DVD-5820 commence  garnir les rayons de certaines enseignes et malgr un nom quasi inconnu ce produit cache des caractristiques intressantes. Analyse de la petite bte </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>04 avril 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=297&NumPage=1'>Spcial Deuxime Guerre Mondiale<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>A lassaut! La Seconde Guerre Mondiale envahit les PC. Les fans dhistoire ou les accros de conflits virtuels ont de quoi se rgaler. Il faut dire que les annes 1939-1945 inspirent sans cesses les diteurs de jeux vido. Il y en a pour tous les gots: jeux de stratgie temps rel, wargames, simulations, jeux daction. Le choix est large. Alors bande de troufions virtuels enfilez vos casques lourds, attrapez vos souris et prenez vos claviers, on vous promet de laction et de la rflexion. En avant marche, une, deux, une, deux </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>04 avril 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=295&NumPage=1'>Blitzkrieg<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Blitzkrieg dbarque sur PC fin avril. Ce sera le digne successeur de la srie Sudden Strike dont les derniers pisodes ont mal vieilli. Il sagit donc dun jeu de stratgie temps rel sur fond de Seconde Guerre Mondiale. Ny cherchez pas de gestion de ressources ni dunits  produire, ici vous ne disposez que dun nombre rduit de chars, de canons, de fantassins et dunits ariennes russir votre mission, il faut  donc apprendre  les utiliser au mieux </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>04 avril 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=298&NumPage=1'>Combat Flight Simulator 3 face  IL-2<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Les passionns des simulateurs de vol de la seconde guerre mondiale sont gts en moment puisquils disposent de deux excellents simulateurs de combats ariens, CFS 3 et IL-2. On peut mme dire de trois simulateurs puisque IL-2 se dcline en IL-2 Stormovik et IL-2 Forgotten Battles qui devait tre une extension de la premire version mais qui est devenu un jeu  part entire. Il nous a sembl intressant de comparer les trois, puisque IL-2 Sturmovik reste en vante mais  un prix trs rduit et savre une excellente affaire  tous points de vue! </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>04 avril 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=299&NumPage=1'>Battlefield 1942 : La Campagne dItalie<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Quelques mois seulement aprs la sortie de Battlefield 1942 les dveloppeurs de Digital Illusion nous ont concoct une extension pleine de bonus. Aux seize batailles historiques sur les fronts de lEst, de lOuest et du Pacifique, sajoute dsormais une campagne axe sur linvasion allie en Italie de juillet 1943  la chute de Rome. Vous y trouverez de nouvelles cartes, des armes supplmentaires et des vhicules indits. Bref, que du bon! </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>04 avril 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=300&NumPage=1'>Airborne Assault: Red Devils Over Arnhem<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Grce aux dveloppeurs australiens de Panther Games, le wargame nouveau est arriv. Aussi complexe et profond que le bon vieux wargame qui se jouait tour par tour, ce wargame dont laction se droule en temps rel permet de se concentrer sur lessentiel et de simmerger beaucoup plus facilement dans la partie. Nanmoins, les fans de shoot devront faire un rel effort pour imaginer des paras en train de se battre en voyant voluer ces pions sur la carte. Et malgr mon enthousiasme, je ne conseille Airborne Assault quaux passionns des jeux historiques. Mais ceux-l vont bien se rgaler. On a jamais fait mieux! En route pour un pont trop loin </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>28 mars 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=289&NumPage=1'>Beretta et mort vivants<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>La Xbox tient enfin son premier shoot et pas des moindre puisquil sagit du mythique House of the Dead dans sa troisime version. Pour se dbarrasser efficacement des zombies, Thrusmaster sort conjointement la rplique du non moins clbre pistolet Beretta 92FS, dvelopp en troite collaboration avec les concepteurs du jeu. </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>28 mars 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=291&NumPage=1'>Runaway: A Road Adventure<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Runaway est un jeu daventure  lancienne dans la ligne des Monkey Island et autres titres cultes signs Lucas Arts comme Day of The Tentacle, Sam and Max Hit The Road ou encore Full Throttle. Sur un scnario digne du Sailor le Lula de David Lynch, vous suivrez les pripties dun couple improbable: Brian ltudiant brillant et Gina la chanteuse de cabaret. Cest beau, cest terriblement efficace et cela va vous dcrasser les mninges pendant quelques nuits blanches! </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>28 mars 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=288&NumPage=1'>Dark Age of Camelot: Shrouded Isles<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Dark Age of Camelot est un des meilleurs jeux de rles en ligne mdival fantastique actuellement disponible. Son succs vient  la fois de lunivers original quil propose, de la qualit de ses graphismes et du systme de jeu qui permet de crer ses personnages beaucoup plus sereinement que dans Everquest par exemple. Edit en France depuis un peu plus dun an par Wanadoo, il senrichit aujourdhui dune premire extension bourre de nouveauts. Lditeur en profite galement pour lancer un coffret collector contenant lintgrale du jeu </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>28 mars 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=290&NumPage=1'>Tom Clancys Rainbow Six 3 : Raven Shield<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Tout comme ses prdcesseurs, le nouveau Rainbow Six est un FPS tactique et autant le dire tout de suite, ce troisime opus de la saga Rainbow Six est tout simplement fabuleux! Raven Shield garde tous les lments du gameplay qui ont fait le succs de la srie. Un mode de jeu solo dans lequel on gre un groupe de supers flics antiterroristes tous droits sortis des livres de Tom Clancy et un mode multijoueurs beaucoup plus proche dun FPS classique, mais ultra raliste. Le tout sappuie sur le moteur graphique dUnreal Tournament 2003 Cest de la balle! </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>21 mars 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=283&NumPage=1'>Nintendo lance un nouveau Game Boy !<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Le Game Boy SP est la dernire console estampille Nintendo. Il sagit dun Game Boy Advance "recarros" avec un look plus adulte et dot de quelques amliorations, au premier rang desquelles on trouve un cran rtro-clair. En effet, lcran trop sombre du Game Boy Advance tait le gros point noir de la console portable 32 bits de Nintendo. Annonce autours de 130 euros (ctait  peu prs le prix de la GBA  sa sortie), cette nouvelle petite console nous a franchement emballs </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>21 mars 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=284&NumPage=1'>Game Boy Advance: la ludothque idale  1re partie<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>La ludothque de la Game Boy Advance est impressionnante, en effet cette petite console peut non seulement recevoir les jeux conus exclusivement pour elle mais galement ceux conus pour la Game Boy et la Game Boy Color. Sa puissance quivalente  celle dune console de salon de type N64 ou PS One permet aux diteurs dadapter les grands classiques du jeu vido (mythique!!!)  en plus des titres originaux. </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>21 mars 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=285&NumPage=1'>Game Boy Advance: la ludothque idale  2e partie<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>La ludothque de la Game Boy Advance est impressionnante, en effet cette petite console peut non seulement recevoir les jeux conus exclusivement pour elle mais galement ceux conus pour la Game Boy et la Game Boy Color. Sa puissance quivalente  celle dune console de salon de type N64 ou PS One permet aux diteurs dadapter les grands classiques du jeu vido (mythique!!!)  en plus des titres originaux. </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>15 mars 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=277&NumPage=1'>Outlaw Golf<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Dans la ligne des simulations sportives djantes  la Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball et BMX XXX, Outlaw Golf ravira ou agacera. Avec ses dix personnages plus provoc les uns que les autres et son ambiance rocknroll ce titre cache une simulation de golf trs ludique  la ralisation soigne et au gameplay agrable. Les diffrents modes de jeu lui fournissent une trs bonne dure de vie et lon se prend trs vite  trpigner pour faire un birdy, et  hurler en cas de boggey  heureusement une bonne baffe  son caddy et a repart! Its a chopper, baby! </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>15 mars 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=278&NumPage=1'>IGI 2: Covert Strike<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Fin 2000, les dveloppeurs dInnerloop Studios signaient Project IGI, un jeu innovant, mlant infiltration et action  la premire personne le tout soutenu par un moteur 3D particulirement performant. Leur secret: lutilisation dun moteur graphique similaire  ceux des simulateurs de vol, qui permet davoir des cartes dtailles et dune taille particulirement grande. Deux ans plus tard, les dveloppeurs de ce titre nous proposent un nouvel pisode o laspect infiltration prend encore plus dimportance dans des dcors toujours aussi impressionnants On est conquis! </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>15 mars 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=273&NumPage=1'>Resident Evil Zero<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Il y a les pro et les anti Resident Evil. D'un classicisme  toute preuve, ce nouvaeu volet en forme de prquelle ne fera pas voluer le dbat autour de la clbre saga. S'il tire jusqu'au bout les ficelles vues et revues du concept et constitue mme en retour en arrire dans certains domaines, le jeu garde cet aspect hypnotique qui rend difficile d'arrter de jouer avant d'en avoir vu la fin. Aprs les fastes du remake sorti fin 2002, ce volet s'adresse plus que jamais aux passionns du genre qui en auront indiscutablement pour leurs euros! </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>15 mars 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=274&NumPage=1'>Le son peut nuire gravement  vos jeux<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Tout joueur qui se respecte cherche avant tout  obtenir un maximum de performances dans les jeux qu'il pratique. Dans la majorit des cas, ces mmes joueurs sont prts  investir une certaine somme pour ne pas dire une somme certaine pour parvenir  leur fin (nouveau processeur, nouvelle carte graphique). Cependant, de plus en plus, ces mmes dpensiers se contentent du son intgr sur la carte mre qui, il est vrai, suffit  produire un son 3D. Nous avons voulu savoir si par rapport  une carte son, le cot en performances ntait pas plus lev. Car dans ce cas, pourquoi se fcher avec son banquier pour investir  des sommes  trois chiffres alors que pour beaucoup moins une carte son ferait laffaire. C'est la question que nous nous sommes poss et voici le fruit de nos recherches  </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>07 mars 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=269&NumPage=1'>Preview IL2: Forgotten Battles<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>La sortie dIl2Stormovik a t une rvlation pour beaucoup dadeptes des simulateurs de combat. Soudain nous retrouvions le plaisir de dcouvrir de nouveaux avions et devions apprendre  matriser ces inconnus venus de lEst. Les qualits graphiques dIL2 ont fait le reste et en peu de temps IL2 est devenu la nouvelle rfrence du genre. Avec IL2Forgotten Battles, ce sont de nouvelles campagnes, 53 nouveaux appareils dont 30 pilotables et la possibilit de jouer tous les postes dun bombardier qui nous attend. Ceux qui pensent que Maddox Games vient chatouiller Microsoft et son CFS3 l ou a fait mal ont tout compris Ce qui devait tre une extension au dpart est dornavant un jeu  part entire qui devrait sortir  la fin du mois. </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>07 mars 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=270&NumPage=1'>Astrotoms<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>L'astrologie selon Tom's Hardware...</font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>07 mars 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=271&NumPage=1'>Hearts of Iron<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Issu dune srie de wargames stratgiques sur carte et pions intitule Europa Universalis, Hearts of Iron est un jeu de stratgie temps rel qui vous propose de revivre une des priodes les plus sombres du 20eme sicle, de 1936  1948. Vous devrez mener lune des trois grandes puissances du jeu (les Allis, lAxe ou le Komintern)  la victoire en alignant le plus de points possible. Il faudra grer dans le dtail lconomie de votre pays, son dveloppement technologique et mettre en place sa politique trangre sans ngliger laspect politique intrieure. Cest complexe, mais passionnant, tous les fans du genre apprcieront sans modration! </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>28 fvrier 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=263&NumPage=1'>Rayman est de retour !<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Rayman, le lgendaire hros d'Ubi Soft envahit de nouveau nos crans avec un troisime pisode de ses aventures. Le titre vient de sortir sur GameCube et GBA et arrive dans quelques jours sur PS2, Xbox et PC. Ce genre de jeu qui mlange plateforme avec un zeste daventure fait en ce moment un vritable tabac sur console avec des titres comme Ratchet et Clank, Mario Sunshine, Blinx... Face  eux, Rayman possde bien des atouts pour grimper au firmament des jeux de plateforme.   </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>28 fvrier 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=265&NumPage=1'>Samsung DVD-L100W, le cinma en poche<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>A l'image des baladeurs CD, MP3 ou encore cassettes, Samsung propose un lecteur DVD portable destin  tre emport o que vous alliez, un peu cher certes (1499 euros) mais de grande qualit. Avec son cran LCD au format 16/9me de 25,4 cm de diagonale, il offre la plus grande taille d'image jamais propose  ce jour sur ce type d'appareil. Idal pendant les longs trajets en avion ou mme en voiture, il fera patienter les passagers et  coup sr les enfants. Tour d'horizon de ce gant du cinma en ballade </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>28 fvrier 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=264&NumPage=1'>Rayman une saga  la franaise<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Rayman est un personnage attachant cr par Michel Ancel dans les studios dUbi Soft en 1995. Ce drle de petit bonhomme, qui rompt avec les personnages que lon rencontre habituellement dans les jeux de plateforme est devenu un des symboles dUbi Soft et de la french touch en matire de jeux vido. La sortie dun troisime pisode de ses aventures est loccasion de revenir sur cette saga vieille de 8 ans </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>21 fvrier 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=256&NumPage=1'>Command & Conquer Generals<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>La saga Command & Conquer fte ses 7 ans avec un douzime titre intitul Generals. Exit le NOD et le GDI, les conflits post Guerre Froide contre les restes de lempire sovitique, ici les protagonistes sont les amricains, les chinois et des terroristes. Sujet pineux sur lequel les dveloppeurs de Westwood ont manifestement bien du mal  manier lhumour au second degr. Malgr cela, Generals est certainement le meilleur Command & Conquer jamais dit. </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>21 fvrier 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=257&NumPage=1'>Unreal 2: The awakening<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Cinq ans aprs Unreal, voici le nouvel opus du clbre FPS en mode aventure. Aprs avoir t pensionnaire dun vaisseau pnitentiaire dans le premier pisode, vous voici dsormais Marshall dans les fin fonds de la galaxie. Votre devoir vous appelle  combattre pour votre vie et celle de lunivers. Simple. Trs attendu Unreal 2 The Awakening, malgr de gros atouts (pour grosse machine) reste dcevant </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>21 fvrier 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=258&NumPage=1'>Racing Evoluzione<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Racing Evoluzione est un jeu qui mlange courses automobiles et gestion. On y dveloppe, pilote et on amliore ses propres voitures. En comptition, de vrais concepts cars disputent la pole position  des modles fictifs. De nombreux bonus et vnements viennent pimenter les parties: courses supplmentaires, espionnage, contrats commerciaux, etc. Mais surtout, Racing Evoluzione parvient  tirer le meilleur de la Xbox, tant sur le plan graphique quau niveau sonore: antialiasing permanent, effets spciaux de toutes sortes, son 5.1, etc. On en prend donc plein les yeux et plein les oreilles! </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>21 fvrier 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=259&NumPage=1'>Jouer en rseau sans fil<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Aujourd'hui, la majorit des jeux qui sortent disposent doptions multijoueurs. Le jeu en rseau s'est trs vite rpandu et les avantages ludiques ne sont plus  dmontrer. Mais il n'est pas toujours facile de tirer des cbles dans toute la maison. Il existe une solution pour palier  ce problme : le rseau sans fil. </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>15 fvrier 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=251&NumPage=1'>Impossible Creatures<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Impossible Creatures est un jeu de stratgie temps rel particulirement original. Ici il ny a pas de chevaliers, de chars ni de canons et encore moins de robots de combat. Le titre met en scne des cratures fantastiques, dignes de celles de lle du Docteur Moreau, issues des recherches dun savant gnial dans les annes 1930 En solo comme en multijoueurs Impossible Creatures offre un gameplay trs accrocheur. </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>15 fvrier 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=250&NumPage=1'>Saitek Freewave: PS2 sans fil!<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Saitek a pens  tous ceux qui avaient dj des manettes filaires pour leur Playstation mais qui veulent nanmoins passer au sans fil. La solution, si elle ne remplace pas compltement un pad sans fil, a le mrite de ne pas tre trop onreuse et de composer avec vos pads existant. </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>15 fvrier 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=252&NumPage=1'>SimCity 4<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>SimCity permet  ceux qui ont une me durbaniste de crer et dadministrer la ville de leurs rves ou de leurs cauchemars. Budgets, transports, pollution, dchets, population, emplois, commerce, tous ces paramtres sont entre vos mains. Ce quatrime volet de la saga SimCity inaugure un tout nouveau moteur 3D et quelques grosses nouveauts mais les habitus de la srie ne seront pas perdus, le systme de jeu est connu. Les accros des Sims seront ravis dapprendre quils peuvent dsormais importer leurs petits personnages virtuels dans SimCity. Ceux qui dcouvrent le titre, auront le privilge de commencer sur le meilleur SimCity ralis  ce jour. </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>15 fvrier 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=253&NumPage=1'>Soldiers of Anarchy<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Soldiers of Anarchy est un jeu de stratgie temps rel tactique o lon dirige un petit groupe de soldats dans un futur proche. Il mlange laction sur le terrain et la gestion dune unit de combat avec une pointe de jeu de rle. Sorti fin 2002, ce titre est pass un peu inaperu, pourtant il propose un gameplay original  tous les accros du genre.    </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>07 fvrier 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=237&NumPage=1'>Infiltrez-vous dans lunivers de Clancy!<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Depuis 1996, auteur amricain de romans techno thriller, Tom Clancy cosigne des jeux vido inspirs de ses best-sellers. Ils mlent action et stratgie dans des univers ultra ralistes, souvent inspirs dvnements rels ou chaque balle peut tre fatale aux soldats ou agents que vous dirigez </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>07 fvrier 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=242&NumPage=1'>Samsung H40E, le magntoscope numrique<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Aprs plus de vingt annes d'existence, notre bon vieux magntoscope n'a pas encore tir sa rvrence. Avec l'arrive des lecteurs de DVD, il survit essentiellement grce  sa fonction d'enregistrement. Mais la fin approche ! En effet, un concurrent numrique arrive sur le march, le combin lecteur DVD / disque dur. Ses caractristiques sont impressionnantes et surtout, il permet de mettre en pause les missions de tlvision. Explications </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>07 fvrier 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=238&NumPage=1'>Tom Clancys Ghost Recon<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>La version console de Ghost Recon, quelle soit sur Xbox, PS2 ou GameCube est trs proche de ldition PC. Les seules grosses diffrences viennent de lorganisation de son commando, compos dsormais de deux groupes au lieu de trois et dune interface bien plus ergonomique. Des trois versions sur console nous prfrons nettement la version Xbox car elle est compatible Xbox Live et offre ainsi des possibilits multijoueurs proche du PC.   </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>07 fvrier 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=239&NumPage=1'>Tom Clancys Ghost Recon: Island Thunder<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Jouant comme dhabitude sur des scnarios gopolitiques plausibles, la deuxime extension de Ghost Recon vous propulse en 2009 lle de Cuba aprs la mort de Fidel Castro. Island Thunder propose une campagne de huit missions que les fans de la srie trouveront un peu courte. Cependant on y trouve galement des options de jeu multijoueurs indites et un arsenal renouvel qui permettent de disputer des parties passionnantes en rseau local ou sur le Net. </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>07 fvrier 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=240&NumPage=1'>Preview: Tom Clancys Rainbow Six- Raven Shield<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Le prochain titre de Red Storm Entertainment sortira fin fvrier. Ce sera un nouvel pisode de Rainbow Six, pas une extension, mais un jeu  part entire. Raven Shield devrait marquer un tournant dans la srie. Sil reprendra les grands principes de ses prdcesseurs, il sera plus simple  matriser et rsolument orient multijoueurs.  </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>07 fvrier 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=241&NumPage=1'>Splinter Cell<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Splinter Cell tait un jeu daction et dinfiltration trs attendu depuis quelques mois sur Xbox et PC. Le titre ne doit pas. Cest certainement lun des plus beaux, si ce nest le plus beau jeu actuel  la fois sur Xbox et sur PC. Aprs un court apprentissage, Splinter Cell devient vite extrmement prenant. Les missions sont longues et complexes. Il est alors trs difficile de sarrter lorsque lon commence  jouer </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>07 fvrier 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=243&NumPage=1'>Logitech: le sans fil pour tous<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Logitech vient de complter sa gamme de gamepads sans fil avec une version Xbox. Avec les modles pour PC et pour Playstation 1 & 2, presque tout le monde est servi. Technologie 2.4 GHz, vibrations, ergonomie: voici llite du pad! </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>07 fvrier 2003</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=244&NumPage=1'>Jeux & loisirs le week-end<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Toms Hardware France va dsormais vous proposer un supplment week-end comme les quotidiens sur papier. Vous retrouverez tous les vendredis soir des articles dans cette nouvelle rubrique  Jeux & Loisirs  qui auront pour vocation de vous distraire pendant votre repos hebdomadaire... </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			 			           				<p align='justify'><table width='134' border='0' cellspacing='0' cellpadding='00'> 					    				<tr>          			                    				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_g.gif' width='8' height='15'></td> 			                            				<td width='120' bgcolor='#33CC00'>						                                                         					<p align='center'><b><strong><font color='white' size='1' face='Verdana'>04 mars 2002</font></strong></b></td> 			                            				<td width='7'><img src='images/fonds_barres/ronds/jeux_d.gif' width='8' height='15'></td>                         		  				</tr> 		                        			</table>                                         			 <br><b><font size='2' face='Verdana'><a href='articlejeux.php?IdArticle=73&NumPage=1'>Tout sur la Xbox: les enjeux, la technologie, les jeux, les accessoires<br></font></b><font color='black' size='2' face='Verdana'>Avec la Xbox, Microsoft veut s'imposer dans le monde de la console. La technologie est emprunte au PC, tout comme la programmation mais ce n'est pas pour autant un ordinateur adapt. Il s'agit rellement d'une nouvelle apprhension du jeu vido. Si vous voulez tout savoir sur les enjeux, la technologie, les jeux, la programmation et les accessoires, jetez-vous sur cet article. Nous vous prsentons la nouvelle console sous toutes ses coutures et surtout vous dvoilons ses capacits. Vous trouverez en plus une slection des meilleurs jeux et l'avis d'un spcialiste de la programmation. Bien sr, nous l'avons compare au PC et  la Playstation 2... </font></a>                                         			<hr width='100%' align='center'> 			            			  	   				    	                                     </td>                                 </tr>                                 <tr>                                     <td width="5" bgcolor="black">                                         <p>&nbsp;</p>                                     </td>                                     <td width="5">                                         <p>&nbsp;</p>                                     </td>                                     <td width="605">                                         <p>&nbsp;</p>                                     </td>                                 </tr>                             </table>                         </div>         </td>     </tr>     <tr>         <td width="625">             <p align="center"><br></p>             <table width="508" border="0" cellpadding="00" cellspacing="0" align="center">               <tr>                  <td width="20"><img src="images/Cadre_bann_/haut_g.gif" width="20" height="20"></td>                 <td background="images/Cadre_bann_/b_haut.gif">&nbsp;</td>                 <td width="20"><img src="images/Cadre_bann_/haut_d.gif" width="20" height="20"></td>               </tr>               <tr>                  <td width="20" background="images/Cadre_bann_/b_gauche.gif">&nbsp;</td>                 <td height="60" align='center'>                  <object classid='clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000' codebase='http://active.macromedia.com/flash4/cabs/swflash.cab#version=4,0,0,0' width='468' height='60'> <param name='movie' value='images/pub/logitech/ban_logitech.swf'> <param name='play' value='true'> <param name='loop' value='true'> <param name='quality' value='high'> <embed src='images/pub/logitech/ban_logitech.swf' play='true' loop='true' quality='high' pluginspage='http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash' width='468' height='60'></embed> </object>                                 </td>                 <td width="20" background="images/Cadre_bann_/b_droite.gif">&nbsp;</td>               </tr>               <tr>                  <td width="20"><img src="images/Cadre_bann_/bas_g.gif" width="20" height="20"></td>                 <td background="images/Cadre_bann_/b_bas.gif">&nbsp;</td>                 <td width="20"><img src="images/Cadre_bann_/bas_d.gif" width="20" height="20"></td>               </tr>             </table><br></td>     </tr>     <tr>         <td width="625" align="left" valign="top">         	<div align="left">           	        	&nbsp;                   	</div>         </td>     </tr>     <tr>         <td width="625" align="center" valign="middle">             <p align="center"><br></p>                   <table width="615" border="0" cellspacing="0" cellpadding="00" align="center">                     <tr>                        <td width="5" rowspan="3" bgcolor="#000000">                         <p>&nbsp;</p> </td>                       <td bgcolor="#000000" width="5"><img src="images/fonds_barres/1pix_bl.gif" width="1" height="1"></td>                       <td width="5" rowspan="3" bgcolor="#000000">&nbsp;</td>                     </tr>                     <tr>                        <td width="605" bgcolor="cccccc">                          <div align="center"><FONT face=Verdana color=#000000 size=1>(c)                            Copyright 2003. Tous les articles parus sur Tomshardware.fr                            sont soumis  la lgislation concernant les droits des                            auteurs. Tous les droits de reproduction sont dtenus                            exclusivement par Microscoop SARL/TG Publishing et par                            les auteurs. Toute reproduction entire ou partielle                            est soumise  une autorisation pralable de Microscoop                            SARL/TG Publishing. En cas d'erreurs ou pour toute information                            errone, la responsabilit de l'diteur ne peut pas                            tre engage. De mme, l'diteur dcline toute responsabilit                            pour tout problme rsultant de l'application d'un conseil                            prodigu sur ce site. 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Le P4 avec FSB  200 MHz et le chipset i875P avec DDR400 double canal </FONT></A><FONT face=Verdana,Arial,Helvetica color=#000000 size=1></FONT>  		<hr width="100"> 	<img src='images/moniteur50.gif' align='left'>   			<A href='articlemoniteur.php?IdArticle=254&NumPage=1'><FONT face=Verdana,Arial size=2>Carton rouge : Enqute sur les pixels morts des LCD</FONT></A><FONT face=Verdana,Arial,Helvetica color=#000000 size=1></FONT>  		  <br><br>  		  		</td>         <td width="10">             <p>&nbsp;</p>         </td>     </tr>      <tr>         <td width="145" bgcolor="black" colspan="3">             <p align="center"><br>  			<object classid='clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000' codebase='http://active.macromedia.com/flash4/cabs/swflash.cab#version=4,0,0,0' width='125' height='600'>                                         <param name='movie' value='images/pub/pinnacle/sky_pctv.swf'>                                         <param name='play' value='true'>                                         <param name='loop' value='true'>                                         <param name='quality' value='high'>                                         <embed src='images/pub/pinnacle/sky_pctv.swf' play='true' loop='true' quality='high' pluginspage='http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash' width='125' height='600'></embed>                                         </object>                       </p>         </td>         <td width="10">         </td>     </tr>    <tr>         <td width="145" colspan="3"><img src="images/hot2.gif" width="145" height="57"></td>         <td width="10">             <p>&nbsp;</p>         </td>     </tr>     <tr>         <td width="5" bgcolor="black">             <p>&nbsp;</p>         </td>         <td width="5" bgcolor="#CCCCCC">             <p>&nbsp;</p>         </td>         <td width="135" bgcolor="#CCCCCC">          <br>	<img src='images/jeux50.gif'><br>   			<A href='articlejeux.php?IdArticle=306&NumPage=1'><FONT face=Verdana,Arial size=2>Freelancer</FONT></A><FONT face=Verdana,Arial,Helvetica color=#000000 size=1></FONT>  		<hr width="100"> 	<img src='images/jeux50.gif'><br>   			<A href='articlejeux.php?IdArticle=305&NumPage=1'><FONT face=Verdana,Arial size=2>Devil May Cry 2</FONT></A><FONT face=Verdana,Arial,Helvetica color=#000000 size=1></FONT>  		  <hr width="100"> 	<img src='images/jeux50.gif'><br>   			<A href='articlejeux.php?IdArticle=304&NumPage=1'><FONT face=Verdana,Arial size=2>Baldurs Gate: Dark Alliance</FONT></A><FONT face=Verdana,Arial,Helvetica color=#000000 size=1></FONT>  		<br><br>          </td>         <td width="10">             <p>&nbsp;</p>         </td>     </tr>     <tr>         <td width="5" bgcolor="black">             <p>&nbsp;</p>         </td>         <td width="5" bgcolor="#CCCCCC">             <p>&nbsp;</p>         </td>         <td width="135" bgcolor="#CCCCCC">             <p>&nbsp;</p>         </td>         <td width="10">             <p>&nbsp;</p>         </td>     </tr> </table>          </td>     </tr>     <tr>         <td width="5">             <p>&nbsp;</p>         </td>         <td width="5">             <p>&nbsp;</p>         </td>     </tr> </table> <map name="ImageMap1" id="Map">   <area shape="rect" coords="260,4,284,27" href="http://www.big5.tomshardware.com/index.html" alt="jbgh">   <area shape="rect" coords="291,3,316,24" href="http://www.gb.tomshardware.com/index.html">   <area shape="rect" coords="323,5,344,24" href="http://www.tomshardware.com/index.html">   <area shape="rect" coords="354,4,375,24" href="http://www.tomshardware.de/index.html">   <area shape="rect" coords="382,5,402,24" href="http://www.tomshardware.hu/index.html">   <area shape="rect" coords="413,3,433,25" href="http://www.tomshardware.co.kr/index.html">   <area shape="rect" coords="442,4,460,24" href="http://tom.g-micro.co.jp/index.html">   <area shape="rect" coords="472,6,489,25" href="http://www.pl.tomshardware.com/index.html">   <area shape="rect" coords="499,5,519,23" href="http://www.tomshardware.com.tr/index.html"> </map></body>  </html> 
