 <html> <head> <title>HardGamers - Independance War : Edge of Chaos</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">  		<link rel="StyleSheet" href="css/defaut/styles_ns.css" type="text/css"><!-- defaut/ --><!-- 1 --><!--  --> 		<link rel="StyleSheet" href="css/defaut/styles_ie.css" type="text/css" media="Editor">  <script language="Javascript"> <!-- function OuvreFenetre2(lien) { 	win = window.open (lien, 'lien', "width=700,height=550,scrollbars=yes,resizable=yes,menubar=no,status=no,toolbar=no,location=no"); 	if (navigator.appName == "Netscape") win.focus(); 	return false } function ouvrirChat(lien) { 	win = window.open (lien, 'chat', "width=640,height=480,scrollbars=no,resizable=yes,menubar=no,status=no,toolbar=no,location=no"); 	if (navigator.appName == "Netscape") win.focus(); 	return false }  //--> </script>  </head>  <body bgcolor="#000000" text="#d0d0d0" link="#DD2200" vlink="#B32C2C" alink="#FF9999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"> <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">   <tr>     <td><table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">  	    <tr> 		<td bgcolor="#330000" background="img/defaut/top_home.jpg"><a href="/"  target="_top"><img src="img/defaut/top_titre.jpg" width=406 height=70 border="0"></a></td></tr>  </table></td>   </tr> <!--   <tr>     <td><img src="img/spacer.gif" width="200" height="1" border="0"></td>   </tr>    </table>-->       <tr>     <td> 	  <table width="100%" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" bgcolor="#222222">  	    <tr bgcolor="#333333" bordercolor="#000000" height="16" valign="middle"> 	  <td width="13%" class="menu" background="img/defaut/bg_cell_menu.gif">&nbsp;:: <a href="nouvelles.asp" class="lienpalemenu" target="_top">Nouvelles</a></td>           <td width="16%" class="menu" background="img/defaut/bg_cell_menu.gif">&nbsp;:: <a href="fichiers.asp" class="lienpalemenu" target="_top">Tlchargements</a></td>           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height="1" border="0"></td>   </tr> -->   <tr bgcolor="#000066">        <td valign="baseline" align="left"><span class='petit' style='color: White;'><b>&nbsp;</b></span></td>     <td valign="baseline" align="right"><span class='petit' style='color: White;'>63&nbsp;lecteurs&nbsp;prsentement&nbsp;&nbsp;<!-- -&nbsp;<img src="img/chat.gif">&nbsp; -->-&nbsp;&nbsp;Samedi,&nbsp;26&nbsp;avril&nbsp;2003&nbsp;</span></td>   </tr> </table>  <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">   <tr>     <td><img src="img/spacer.gif" width="195" height="1" border="0"></td>     <td><img src="img/spacer.gif" width="10" height="1"></td>     <td width="100%"><img src="img/spacer.gif" width="270" height="1" border="0"></td>     <td><img src="img/spacer.gif" width="10" height="1"></td>     <td><img src="img/spacer.gif" width="195" height="1" border="0"></td>   </tr>   <tr valign="top">     <td bgcolor="#000000"> <table width='100%' border='0' cellspacing='0' cellpadding='4'> 	<tr>           <td><img src='img/spacer.gif' width='10' height='5'><br>             <a href='dossiers.asp'><img src='img/defaut/dossiers.gif' width='187' height='26' border='0' vspace='0' hspace='0' alt='Dossiers'></a> 	<table width='100%' border='0' cellspacing='0' cellpadding='0'> 	<tr valign='top'>                 <td><a href='dossiers.asp?no=134'><img src='images/Harbinger/interview.gif' width='60'  border='0' align='left' vspace='0' hspace='0' alt='Harbinger - Entrevue'></a></td>                 <td><img src='img/spacer.gif' width='10' height='10'></td>           <td width='100%'>                   <p class='titreSection'><a href='dossiers.asp?no=134'><b>Harbinger - Entrevue</b></a></p>                   <p class='texte'>Monrake avait eu la chance de critiquer Harbinger il y a quelque temps...</p>                 </td> </tr> </table> </td> </tr> <tr> <td>             <p class='texte'><a href='dossiers.asp' class='lienpale'>Autres dossiers</a><br>               <a href='dossiers.asp?no=133'><b>Premires impressions Chicken Shoot 2</b></a>               <br><a href='dossiers.asp?no=131'><b>Premires impressions Final Fantasy X-2</b></a>               <br><a href='dossiers.asp?no=130'><b>Warcraft 3 : The Frozen Throne</b></a>           </p>           </td>         </tr>       </table> <table width='100%' border='0' cellspacing='0' cellpadding='4'> 	<tr>           <td><img src='img/spacer.gif' width='10' height='5'><br>             <a href='critiques.asp'><img src='img/defaut/consoles.gif' width='187' height='26' border='0' vspace='0' hspace='0' alt='Critiques'></a> 	<table width='100%' border='0' cellspacing='0' cellpadding='0'> 	<tr valign='top'>                 <td><a href='critiques.asp?no=506'><img src='images/Thekingofroute66/tnbox.jpg' width='60'  border='0' align='left' vspace='0' hspace='0' alt='The King of Route 66'></a></td>                 <td><img src='img/spacer.gif' width='10' height='10'></td>           <td width='100%'>                   <p class='titreSection'><a href='critiques.asp?no=506'><b>The King of Route 66</b></a></p>                   <p class='texte'>Dans le domaine des jeux vido, nous avons parfois droit  dexcellent...</p>                 </td> </tr> </table> <br> 	<table width='100%' border='0' cellspacing='0' cellpadding='0'> 	<tr valign='top'>                 <td><a href='critiques.asp?no=504'><img src='images/eqoa/box.jpg' width='60'  border='0' align='left' vspace='0' hspace='0' alt='EverQuest Online Adventures'></a></td>                 <td><img src='img/spacer.gif' width='10' height='10'></td>           <td width='100%'>                   <p class='titreSection'><a href='critiques.asp?no=504'><b>EverQuest Online Adventures</b></a></p>                   <p class='texte'>Le mangeur de vie, plus communment appel EverQuest Online Adventures...</p>                 </td> </tr> </table> </td> </tr> <tr> <td>             <p class='texte'><a href='critiques.asp' class='lienpale'>Autres critiques</a><br>               <a href='critiques.asp?no=505'><b>Marvel vs Capcom 2 (Xbox)</b></a>               <br><a href='critiques.asp?no=503'><b>Auto Modellista</b></a>               <br><a href='critiques.asp?no=500'><b>The Sims (Xbox)</b></a>           </p>           </td>         </tr>       </table> <table width='100%' border='0' cellspacing='0' cellpadding='4'> 	<tr>           <td><img src='img/spacer.gif' width='10' height='5'><br>             <a href='critiques.asp'><img src='img/defaut/critiques.gif' width='187' height='26' border='0' vspace='0' hspace='0' alt='Critiques'></a> 	<table width='100%' border='0' cellspacing='0' cellpadding='0'> 	<tr valign='top'>                 <td><a href='critiques.asp?no=508'><img src='images/rayman3PC/boite.jpg' width='60'  border='0' align='left' vspace='0' hspace='0' alt='Rayman 3 : Hoodlum Havoc (PC)'></a></td>                 <td><img src='img/spacer.gif' width='10' height='10'></td>           <td width='100%'>                   <p class='titreSection'><a href='critiques.asp?no=508'><b>Rayman 3 : Hoodlum Havoc (PC)</b></a></p>                   <p class='texte'>Fort de son retentissant succs avec Rayman 2: The Last Escape, notre ...</p>                 </td> </tr> </table> </td> </tr> <tr> <td>             <p class='texte'><a href='critiques.asp' class='lienpale'>Autres critiques</a><br>               <a href='critiques.asp?no=502'><b>Praetorians</b></a>               <br><a href='critiques.asp?no=499'><b>Uplink: Hacker Elite</b></a>               <br><a href='critiques.asp?no=489'><b>Tom Clancys Rainbow Six 3: Raven Shield</b></a>           </p>           </td>         </tr>       </table> <table width='100%' border='0' cellspacing='0' cellpadding='2'> 	<tr>           <td><img src='img/spacer.gif' width='10' height='5'><br> 			<a href='config.asp'><img src='img/defaut/configdumois.gif' width='187' height='26' border='0' vspace='0' hspace='0' alt='Configurations du mois'></a> <!-- 			<br> 			<a href='materiel.asp'><img src='img/defaut/materiel.gif' width='187' height='26' border='0' vspace='0' hspace='0' alt='Matriel'></a> --> 			</td> 	</tr> </table><table width='100%' border='0' cellspacing='0' cellpadding='4'> 	<tr>           <td><img src='img/spacer.gif' width='10' height='5'><br>             <a href='materiel.asp'><img src='img/defaut/materiel.gif' width='187' height='26' border='0' vspace='0' hspace='0' alt='Matriel'></a> 	<table width='100%' border='0' cellspacing='0' cellpadding='0'> 	<tr valign='top'>                 <td><a href='materiel.asp?no=46'><img src='images/hardtech/ht.jpg' width='60'  border='0' align='left' vspace='0' hspace='0' alt='HardTech 23/03/2003 - Rsum de la semaine'></a></td>                 <td><img src='img/spacer.gif' width='10' height='10'></td>           <td width='100%'>                   <p class='titreSection'><a href=materiel.asp?no=46><b>HardTech 23/03/2003 - Rsum de la semaine</b></a></p>                   <p class='texte'>Un dimanche plutt morose. Nuageux avec claircies (o sont-elles ces ...</p>                 </td> </tr> </table> </td> </tr> <tr> <td>             <p class='texte'><a href='materiel.asp' class='lienpale'>Autres hardwares</a><br>               <a href='materiel.asp?no=45'><b>Game Boy Advance SP</b></a>               <br><a href='materiel.asp?no=40'><b>Athlon XP Barton 3000+</b></a>               <br><a href='materiel.asp?no=41'><b>Action Replay pour GameCube</b></a>           </p>           </td>         </tr>       </table> <table width='100%' border='0' cellspacing='0' cellpadding='2'> 	<tr>           <td><img src='img/spacer.gif' width='10' height='5'><br>             <a href="login.asp"><img src='img/defaut/zonemembre.gif' width='187' height='26' border='0' vspace='0' hspace='0' alt='Zone membre'></a> 	<table width='100%' border='0' cellspacing='0' cellpadding='0'>  	<tr valign='top'>           <td class="petit">Vous n'tes pas membre ?<br> 		tre membre sur HardGamers permet de :<br> <li>prendre part aux discussions (forum et commentaires)<br> <li>modifier le site  votre got<br> <li>changer les couleurs du site<br> <li>ajouter des nouvelles<br> <li>vous ajouter des liens sur la page d'accueil de HardGamers<br> <li><i>et bien d'autres choses</i>.  <p>Si vous dsirez devenir membre, <b><a href="enregistrement.asp">cliquez ici.</a></b> <p>videmment, l'inscription est <b>GRATUITE</b>, tout ce que vous avez  faire, c'est de vous choisir un nickname ! <p>Si vous tes dj membre mais que vous avez oubli votre mot de passe, <a href="oubli.asp">cliquez ici</a>.</td> 	</tr> 	 	</table> 	</td></tr></table>         </td>     <td>&nbsp;</td>     <td width="100%" bgcolor="#000000">       <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4">        <tr><td> 			<table width="100%"><tr>           <td background="img/defaut/hard-bg.gif"> 		    <img src="img/defaut/critiques.gif" border="0" align="left" vspace="0" hspace="0"  alt="Critiques"> 		</td></tr></table> 			</td>         </tr>         <tr>           <td> 			<p>&nbsp;<br> 				 							<table width="100%" border="0" bgcolor="#222222"> 								<tr> 									<td colspan="2" class="titreSection" align="center"><b>Independance War : Edge of Chaos</b></td> 								</tr> 							</table> 							<table width="100%" border="0" bgcolor="">		 								<tr> 									<td colspan="2" class="titreSection" align="center" bgcolor="">&nbsp;</td> 								</tr>						 							</table> 							<table width="100%" border="0" bgcolor="#222222">		 								<tr> 									<td valign="top" class="texte"><a href="critiques.asp?no=74"><img src="images/i-war2/logoedge.jpg" border=0 alt="Independance War : Edge of Chaos" width="60"></a></td> 									<td valign="top" class="texte"> 										<table width="100%" border="0" cellspacing="2" cellpadding="2"> 									<tr><td valign="top" class="texte">Par</td><td class="texte"><a href="membre.asp?no=4">FOX1977</a></td></tr> 									<tr><td valign="top" class="texte">Genre : </td><td class="texte">Combat arien</td></tr> 									<tr><td valign="top" class="texte">Cr le : </td><td class="texte">17&nbsp;septembre&nbsp;2001</td></tr> 									<tr><td valign="top" class="texte">Dernire modification : </td><td class="texte">21&nbsp;septembre&nbsp;2001</td></tr> 									<tr><td valign="top" class="texte">Site web : </td><td class="texte"><a href="http://www.edgeofchaos.net/" target="nouvelle">Independance War : Edge of Chaos</a></td></tr> 									<tr><td valign="top" class="texte">diteur : </td><td class="texte"><a href="http://www.infogrames.com" target="nouvelle">Infogrames</a></td></tr> 									<tr><td valign="top" class="texte">Dveloppeur : </td><td class="texte"><a href="http://www.particle-systems.com" target="nouvelle">Particle Systems</a></td></tr> 									<tr><td valign="top" class="texte">Sortie en magasin : </td><td class="texte">Juin 2001</td></tr> 									<tr><td valign="top" class="texte">Config requise : </td><td class="texte">Pentium III 400 <br>128 Mo de RAM <br>Carte 3D compatible DirectX 8</td></tr> 									<tr><td colspan=2 class="texte">&nbsp;</td></tr> 									<tr><td colspan=2 class="texte"><a href="#images">Images</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="#commentaires">Critiques des lecteurs</a></td> 									</tr></table> 									</td> 								</tr> 							</table> 							<table width="100%" border="0" bgcolor="">		 								<tr> 									<td colspan="2" class="titreSection" align="center" bgcolor="">&nbsp;</td> 								</tr>						 							</table> 							<table width="100%" border="0" bgcolor="#111111" cellspacing="10" cellpadding="2"> 								<tr> 									<td colspan="2" class="titreSection">Je suis probablement la meilleure personne sur HardGamers pour faire la critique de Independence War 2. Bien qutant un pilote diplom sur Flight Simulator 2000, ce titre ma fait traverser latmosphre pour me retrouver loin du cockpit de mon Cesna habituel : dans un vaisseau spatial futuriste. Nayant aucune connaissance des simulations de combat spatiaux et nayant jamais jou  Independance War premier du nom, je crois tre en mesure de vous faire une critique des plus objectives. Allons voir ce que jai pens de ce jeu.</td> 								</tr>								 							</table> 							<table width="100%" border="0" bgcolor="">		 								<tr> 									<td colspan="2" class="titreSection" align="center" bgcolor="">&nbsp;</td> 								</tr>						 							</table> 							<table width="100%" border="0" bgcolor="#222222" cellspacing="10" cellpadding="2"> 								<tr> 									<td colspan="2" class="texte_item">Je tiens tout de mme  prciser que le fait de navoir jamais jou  Independence War 1 ma oblig  faire des recherches pour savoir  quoi m'attendre. Pour ceux qui sont dans mon cas, voici le rsultat de ces recherches. Pour les autres, vous pouvez passer au prochain paragraphe. Sortie en 1998, Independence War a t acclam par les critiques comme l'un des meilleurs jeux de simulation spatiale. Commercialement a na pas t bon, les joueurs ont bouds ce jeu le trouvant trop linaire. Il comportait beaucoup de dfauts majeurs qui nont pas plus  la clientle de ce type de jeu. L'absence d'un mode multijoueur a t le clou qui ferma le cercueil de I-war 1. Lhistoire du premier volet dIndependance War tournait autour dune guerre dindpendance dans le monde intergalactique. Par contre, tout ntait pas mauvais et une petite communaut de fans sest cre autour de ce titre. Il y avait probablement ass de fans pour justifier une version corrige,  I-War: Defiance.  Aujourd'hui Particle Systems revient avec une toute nouvelle version, Independance War: Edge of Chaos. <br> <br> <br>Independence War: Edge of Chaos se situe 100 ans aprs l'action du premier I-war. Vous incarnerez Cal Johnston, un jeune de 12 ans. Votre pre est mineur pour une puissante corporation et le jour de vos 12 ans vous recevez un cadeau hors de lordinaire... Il sagit de Jefferson Clay, votre nouveau tuteur holographique, tuteur puisquil vous annonce lui-mme que votre pre vient de mourir tragiquement sur lastrode ou il travaillait. Il vous montrera les rudiments du pilotage et vous en apprendra un peu plus sur cette corporation qui en voulait  votre pre et qui vous en veut maintenant pour une histoire d'argent. Quelques dtails du scnario et 15 ans plus tard, vous voil vad dune prison o vous tiez condamn  80 ans d'incarcration. Vous dcidez de venger la mort de votre pre et vous tablirez votre campement dans lancienne base de votre grand-mre, une dfunte pirate de lespace. Et comme cest de famille, vous dbuterez vous mme un petit commerce de piraterie de lespace. Voil qui met en place les lments du scnario, le tout est bien ficel et surtout montr avec de superbes cinmatiques, particulirement celle dintroduction qui frle les dix minutes de pure jouissance visuelle.  <br> <br> <br>I-War 2 comporte plus de cinquante missions plus ou moins compliques (attaquer des convois, combattre des ennemis, effectuer des contrats qui vous permettront d'amliorer votre vaisseau, etc). Plus vous avancerez dans le jeu, plus vous serez impliqu dans des combats intergalactiques. Cela vous permettra d'en apprendre plus sur les corporations qui rgnent en matres dans lunivers, et en particulier sur la Maas corporation, celle pour laquelle travaillait votre dfunt pre, probablement assasin par ses patrons <br> <br> <br>Edge of Chaos propose une trs grande varit de vaisseaux  disposant chacuns de caractristiques diffrentes (armement, vitesse, maniabilit, etc). Le pilotage des ces diffrents vaisseaux est ass complexe  apprendre et  manier au clavier. Lutilisation de la physique newtonienne rend trs raliste le pilotage dun astronef dans lespace intersidral. Mais qui dit trs raliste dit trs compliqu! L'utilisation d'un joystick dot d'un petit chapeau multidirectionnel vous facilitera grandement la tche. Cela vous permettra de mieux matriser le phnomne dinertie, et donc de vous concentrer sur les nombreux combats. Vous dlaisserez alors le pitonnage compliqu sur le clavier pour manier votre vhicule spatial et vous dplacer dans l'interface complexe. <br> <br> <br>Fait intressant, Edge of Chaos offre une libert totale de mouvement et vous pourrez sans aucune limite, explorer les 16 systmes solaires en slectionnant une destination sur la carte. Ces mmed systmes solaires sont loin dtres ennuyants,  un des principaux reproches qui avaient ts formuls  lgard de I-War 1. Lespace de cette poque a beaucoup de trafic,  vous rencontrez des vaisseaux de transport, de combat, de pirates et des patrouilles. En plus, vous allez dcouvrir des stations spatiales, diverses plantes, satellites, lunes, soleils, nbuleuses, toiles et autres mtorites qui sont tous diffrents les uns des autres. Le tout donne une vie intressante  cet immense univers dune beaut parfois extraordinaire. <br> <br> <br>Je dis extraordinaire parce que franchement, ce titre le mrite. Techniquement, Edge of Chaos est trs impressionnant. Le moteur graphique dvelopp par Particle Systemd spcialement pour ce jeu tourne rondement sur un ordinateur moyen en plus. Il nous offre un spectacle dune beaut quasi incroyable.  Si lespace est comme dans ce jeu, je change de mtier pour devenir astronaute... Mais  bien y penser, je prfre plutt jouer  I-War 2 car l'impression de ralisme est omniprsent. Les vaisseaux, stations spatiales, plantes et autres sont trs bien modliss et remplis de dtails. Les nombreux effets visuels sont surprenants et les reflets remarquables. Ct sons, la musique colles bien au jeu, une trame tranquille lors des dplacements deviendra rythme pendant les combats pour redevenir trs douce par la suite. C'est du grand art.  Le tout renforce l'impression de ralisme. <br> <br> <br>Malheureusement, sans tre un spcialiste de ce genre de jeu, jai remarqu quelques dfauts qui nuisent grandement  la qualit globale du titre. Chaque mission dans I-war 2 est scripte, c'est  dire que les missions sont construites de diffrentes actions  raliser dans un certain ordre et qui senclenchent les unes aprs les autres. Le problme survient lorsque par exemple, comme il mest arriv, vous dtruisez une cargaison au lieu de la ramasser et de la ramener  bord. Il faut donc suivre et deviner le scnario  la lettre, sinon, on se retrouve dans un vide de programmation. Souvent le jeu gle sans moyen de revenir en arrire, sauf de peser sur le bouton reboot. Le systme de sauvegarde est quant  lui trs mal construit, il vous sera impossible de sauvegarder votre partie ailleurs que dans votre base. C'est incomprhensible, surtout vu limmensit des lieux o se droule laction. Une carte plus claire aurait vraiment t la bienvenue dans ce jeu et aurait peut tre aid  rendre le jeu moins difficile. Parlant du niveau de difficult, il est vraiment trop lev au dbut, a en est frustrant. Lorsque vous commencerez  matriser le pilotage de votre engin spatial, les combats deviendront encore plus difficile! Ajoutez  cela un systme de sauvegarde dficient et les joueurs impatients feront flamber leur copie de I-war 2 dans un barbecue  la premire occasion. Le tout transpire le manque de finition, sinon tout cela laisse prsager quelque chose dautre <br> <br> <br>Certaines rumeurs sur le net annoncent que lunivers dI-War 2 sera converti en univers persistant. Je dois bien avouer que ce jeu sy porterait  merveille. LIA gre dj tout les dplacements alatoires des vaisseaux et plantes en plus d'intgrer un mode multijoueur qui supporte 8 joueurs pour l'instant..Rien nindique quil a atteint sa capacit maximale.<p></td> 								</tr>								 							</table> 							<table width="100%" border="0" bgcolor="">		 								<tr> 									<td colspan="2" class="titreSection" align="center" bgcolor="">&nbsp;</td> 								</tr>						 							</table> 														  							<table width="100%" border="0" bgcolor="#1C1C1C">		 								<tr> 									<td colspan="2" class="titreSection" align="left" bgcolor="#1C1C1C"><b>&nbsp;&nbsp;&nbsp;Jouabilit</b></td> 								</tr>						 							</table> 							<table width="100%" border="0" bgcolor="#1C1C1C" cellpadding="2" cellspacing="10">		 								<tr> 									<td class="texte_item" align="left" bgcolor="#1C1C1C">Niveau de difficult trop lev, interface complique, systme de sauvegarde dficient, vide de programmation; bref, la note de passage est mme gnreuse.</td> 									<td class="titreSection" align="center" bgcolor="#1C1C1C" width="50">12&nbsp;/20&nbsp;&nbsp;</td> 								</tr>						 							</table> 														  							<table width="100%" border="0" bgcolor="#141414">		 								<tr> 									<td colspan="2" class="titreSection" align="left" bgcolor="#141414"><b>&nbsp;&nbsp;&nbsp;Scnario</b></td> 								</tr>						 							</table> 							<table width="100%" border="0" bgcolor="#141414" cellpadding="2" cellspacing="10">		 								<tr> 									<td class="texte_item" align="left" bgcolor="#141414">Le scnario est bien construit et crdible et il est prsent d&#146;une belle manire.</td> 									<td class="titreSection" align="center" bgcolor="#141414" width="50">16&nbsp;/20&nbsp;&nbsp;</td>  								</tr>						 							</table> 														  							<table width="100%" border="0" bgcolor="#1C1C1C">		 								<tr> 									<td colspan="2" class="titreSection" align="left" bgcolor="#1C1C1C"><b>&nbsp;&nbsp;&nbsp;Qualit graphique</b></td> 								</tr>						 							</table> 							<table width="100%" border="0" bgcolor="#1C1C1C" cellpadding="2" cellspacing="10">		 								<tr> 									<td class="texte_item" align="left" bgcolor="#1C1C1C">Le jeu est d&#146;une exceptionnelle beaut graphique. Aucun reproche de ce ct.</td> 									<td class="titreSection" align="center" bgcolor="#1C1C1C" width="50">18&nbsp;/20&nbsp;&nbsp;</td>									 								</tr>						 							</table> 														 							<table width="100%" border="0" bgcolor="#141414">		 								<tr> 									<td colspan="2" class="titreSection" align="left" bgcolor="#141414"><b>&nbsp;&nbsp;&nbsp;Musique, sons et ambiance sonore</b></td> 								</tr>						 							</table> 							<table width="100%" border="0" bgcolor="#141414" cellpadding="2" cellspacing="10">		 								<tr> 									<td class="texte_item" align="left" bgcolor="#141414">La musique est bonne et colle bien au jeu. Je n&#146;ai amais eu envie de la dsactiver, ce que je fais gnralement dans tout les jeux.</td> 									<td class="titreSection" align="center" bgcolor="#141414" width="50">17&nbsp;/20&nbsp;&nbsp;</td>									 								</tr>						 							</table> 							 							<table width="100%" border="0" bgcolor="#1C1C1C">		 								<tr> 									<td colspan="2" class="titreSection" align="left" bgcolor="#1C1C1C"><b>&nbsp;&nbsp;&nbsp;Dure de vie</b></td> 								</tr>						 							</table> 							<table width="100%" border="0" bgcolor="#1C1C1C" cellpadding="2" cellspacing="10">		 								<tr> 									<td class="texte_item" align="left" bgcolor="#1C1C1C">La campagne solo est ass longue, le mode multijouer est bien prsent et des outils sont offerts  la communaut, un bel espoir ct mods. Par contre, le niveau de difficult trop lev et le systme de sauvegarde vont rendre fou la grosse majorit des joueurs qui vont abandonner le jeu sans jamais avoir eu du plaisir  y jouer.</td> 									<td class="titreSection" align="center" bgcolor="#1C1C1C" width="50">14&nbsp;/20&nbsp;&nbsp;</td> 								</tr>						 							</table> 							 							<table width="100%" border="0" bgcolor="#1C1C1C" cellpadding="2" cellspacing="10">		 								<tr> 									<td class="titreSection"  bgcolor="#1C1C1C" align="right"><a href="lexique.asp#N" title='La note technique est bas sur des critres fixes,  savoir la jouabilit, laspect graphique, laspect sonore, le scnario et la dure de vie. Chaque lment est constitu sur une note sur 20 ou 25, selon le nombre de critres valus, pour donner le total sur 100.'>TOTAL TECHNIQUE</a> (moyenne des 5 lments ci-haut)&nbsp;:&nbsp;</td> 									<td class="titreSection" align="left" bgcolor="#1C1C1C" width="50"><font color="red">77&nbsp;%</font></td> 								</tr>						 							</table> 							<table width="100%" border="0" bgcolor="#1C1C1C" cellpadding="2" cellspacing="10">		 								<tr> 									<td class="titreSection"  bgcolor="#1C1C1C" align="right"><a href="lexique.asp#N" title='Cette note est dcerne par lauteur de la critique selon ses gots propres. Il est possible quun auteur aime particulirement ce type de jeu et quainsi la note soit plus leve que si un autre auteur aurait crite lvaluation. Pour une note plus standard, vous pouvez vous fier  la note technique.'>TOTAL INTRT</a> (note d'intrt attribue par l'auteur)&nbsp;:&nbsp;</td> 									<td class="titreSection" align="left" bgcolor="#1C1C1C" width="50"><font color="red">77&nbsp;%</font></td> 								</tr>						 							</table>  							<table width="100%" border="0" bgcolor="">		 								<tr> 									<td colspan="2" class="titreSection" align="center" bgcolor="">&nbsp;</td> 								</tr>						 							</table>							 							<table width="100%" border="0" bgcolor="#111111" cellspacing="10" cellpadding="2"> 								<tr> 									<td colspan="2" class="titreSection">Independance War 2 : Edge of Chaos est probablement, malgr quelques dfauts, la nouvelle rfrence dans l'univers des simulations spatiales sur PC. Ce jeu est  la fois trs raliste et graphiquement joli. Les amateurs du genre lapprcieront sans aucun doute. Les autres, assurez-vous davoir ass de patience pour apprendre  matriser le jeu et surtout davoir un bon joystick pour vous amuser et combler vous yeux de graphismes dune beaut spectaculaire.<p align="right">Technique&nbsp;:&nbsp;77&nbsp;%<br>&nbsp;<br>Intrt&nbsp;:&nbsp;77&nbsp;%<br>&nbsp;<br><a href="membre.asp?no=4">FOX1977</a></p></td> 								</tr>								 							</table> 																																													 						 							<table bgcolor="#222222" width="100%"> 							<tr> 								<td class="titresection"><a name="images">Images</a> 								</td> 							</tr> 							<tr> 								<td> 									<table width="100%" class="petit"> 										<tr> 							 										<td align="center"><a href="#"  onclick="return OuvreFenetre2('affimage.asp?no=959')"><img src="images/i-war2/thumbs/edge1.jpg" alt="1"  width="150"  border="0"><br>1</a><br>&nbsp;</td> 								 										<td align="center"><a href="#"  onclick="return OuvreFenetre2('affimage.asp?no=960')"><img src="images/i-war2/thumbs/edge2.jpg" alt="2"  width="150"  border="0"><br>2</a><br>&nbsp;</td> 								</tr><tr> 								  										<td align="center"><a href="#"  onclick="return OuvreFenetre2('affimage.asp?no=961')"><img src="images/i-war2/thumbs/edge3.jpg" alt="3"  width="150"  border="0"><br>3</a><br>&nbsp;</td> 								 										<td align="center"><a href="#"  onclick="return OuvreFenetre2('affimage.asp?no=962')"><img src="images/i-war2/thumbs/edge4.jpg" alt="4"  width="150"  border="0"><br>4</a><br>&nbsp;</td> 								  									</tr> 									</table> 								</td> 							</tr> 							</table> 							 							<p> 										<table border="0" width="100%" style="margin-top:6px" cellpadding="2" cellspacing="6"> 				 				<tr> 					<td class="titreNouvelle" valign="top"><b><a name="commentaires">Commentaires</a></b></td> 					<td align="right"> 						<form action="critiques.asp?no=74" method="post" name="choisir"> 						<select name="ordre" size=1 class="inputboxes"> 						<option value="DESC"  selected >Plus rcent</option> 						<option value="ASC" >Moins rcent</option>						 					</select> 					<input type="submit" value="Changer" class="bouton"> 					</form> 					</td>					 				</tr> 				 				</table>	 				<table bgcolor="#222222" class="texte" width="100%"> 				<tr> 					<td bgcolor="#222222" class="texte"><a name="17166">&nbsp;1.&nbsp;</a> 					 						<b><a href="membre.asp?no=1127">kassambique</a></b> 					 					&nbsp;a crit le 26&nbsp;mai&nbsp;2002  10:37 					<td align="right" bgcolor="#222222" class="texte"><a href="#repondre" onClick='document.commentaire.commentaire.value=document.commentaire.commentaire.value + "kassambique : "'><img src="img/defaut/repondre.gif" border=0 alt="Rpondre  kassambique"></a>&nbsp;&nbsp;</td> 				<tr> 					<td bgcolor="#222222" colspan=2 class="texte"> 					 					<ul>Pourquoi n&#146;ai-je pas dcouvert votre site avant d&#146;avoir achet i-war 2 !!! <br>Ce jeu aurait pu tre excellent, mais les grosses lacunes du scripts en font un jeu nervant. Rien de pire que de finir une mission difficile et de se retrouver perdu dans l&#146;espace, oblig d&#146;abandonner sa partie , parce que vous n&#146;avez pas ralis les objectifs dans l&#146;ordre prvu ! Par ailleurs je me suis vu passer plusieurs heures (oui, oui, oui) a chercher une plante parce que la carte interstellaire n&#146;est pas quipe d&#146;un systme de recherche par nom. <br>Conclusion : i-war 2 est un jeu dans lequel vous tes en total libert (et mme trop)... sauf dans les missions qui sont, pour la plupart, totalement linaire. En effet le 12/20 en jouabilit est trs gnreux... 					<br><br>Note&nbsp;:&nbsp;<b>60</b>&nbsp;% 				 				</ul> 					</td>					 				</tr> 				 				</table> 				<table class="texte" width="100%"> 				<tr> 					<td colspan='2' class="titreNouvelle"><hr width="100%"></td> 				</tr> 				</table> 				<table border="0" width="100%" style="margin-top:6px" cellpadding="2" cellspacing="2"> 				<tr> 					<td colspan='2' class="titreNouvelle"><a name="commentaires">Ajouter votre commentaire</a></td> 				</tr> 				<form action="envoi.asp" method="post" name="commentaire"> 				<input type="hidden" name="titre_du_site" value="Independance War : Edge of Chaos">				 				<input type="hidden" name="typecom" value="2"> 				<input type="hidden" name="affecte" value="74">				 				 				<tr> 					<td colspan='2' class="texte">Vous n'avez pas de login/mot de passe ? Votre commentaire sera anonyme... Venez vous <a href="membre.asp">enregistrer ici</a>, soyez sans craintes, il ne suffit que de choisir un nick et c'est <b>gratuit</b>.</td> 				</tr> 				 				<tr> 					<td class="texte" valign="top"><a name="repondre">Commentaire</a></td> 					<td class="petit" align='left'><textarea cols="37" rows="5" class="inputboxes" name="commentaire"></textarea></td> 				</tr> 				 				<tr> 					<td class="texte">Votre note</td> 					<td class="petit" align='left'><input type="text" name="note_commentaire" size="2" maxlength="3" class="inputboxes">&nbsp;%</td> 				</tr>				 								 				<tr> 					<td colspan='2'><input type="submit" class="bouton" value="Envoyer"><br>&nbsp;<br></td> 				</tr> 				<tr> 					<td colspan='2' class="texte">Vous dsirez envoyer votre commentaire sous un autre nom ? Entrez votre login / mot de passe ci-bas.<br>&nbsp;<br></td> 				</tr>								 				<tr> 					<td class="texte">Login</td> 					<td class="petit" align='left'><input type="text" size="30" name="login" class="inputboxes"></td> 				</tr> 				<tr> 					<td class="texte">Mot de passe</td> 					<td class="petit" align='left'><input type="password" size="30" name="motdepasse"  class="inputboxes"></td> 				</tr>	 				 				</form> 			</table>        				<p>           </td>         </tr>       </table>     </td>     <td>&nbsp;</td>     <td bgcolor="#000000">        <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4">         <tr>           <td><img src="img/spacer.gif" width="10" height="5"><br>               <img src="img/defaut/themes.gif" width="187" height="26" border="0" vspace="0" hspace="0" alt="Thmes"></a></td>         </tr>         <tr>           <td align='center'> 			<form action="index.asp" method="post" name="themes" id="themes"> 			<select name="hg2couleur" class='inputboxes' onChange='document.themes.submit();'> 				<option value="1"  SELECTED>HardGamers</option> 				<option value="2" >Acier</option> 				<option value="3" >Dune</option> 				<option value="0">Alatoire</option>				 			</select> 			</form>           </td>         </tr>       </table>        <table width='100%' border='0' cellspacing='0' cellpadding='4'>         <tr>           <td><!-- <img src='img/spacer.gif' width='10' height='5'><br> -->               <a href='nouvelles.asp'><img src='img/defaut/hotnews.gif' width='187' height='26' border='0' vspace='0' hspace='0' alt='Les incontournables'></a></td>         </tr>         <tr>           <td>             <p class='texte'> <a href='nouvelle.asp?no=12665'>Zelda Universe ? Zelda Online ?</a><br> <a href='nouvelle.asp?no=12664'>Tribes: Vengeance annonc</a><br> <a href='nouvelle.asp?no=12617'>Rumeurs concernant Half-Life 2</a><br> <a href='nouvelle.asp?no=12649'>Terminator 3: Rise of the Machines annonc</a><br> <a href='nouvelle.asp?no=12586'>Battlefield 1967 ?</a><br> 			</p></td> 		</tr> 		</table>       <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4">         <tr>           <td><img src="img/spacer.gif" width="10" height="5"><br>               <a href="forum.asp"><img src="img/defaut/forum.gif" width="187" height="26" border="0" vspace="0" hspace="0" alt="Forum"></a></td>         </tr>         <tr>           <td>             <p class="texte"> 			 				<a href="forum.asp?mid=24350" title="GTA-Sin City">GTA-Sin City</a>&nbsp;(9) 				 				<br> 			  				<a href="forum.asp?mid=24351" title="Controle &#224; distance et imprimante">Controle &#224; dista...</a>&nbsp;(0) 				 				<br> 			  				<a href="forum.asp?mid=24280" title="HL2 sur CNN/Money">HL2 sur CNN/Money</a>&nbsp;(22) 				 				<br> 			  				<a href="forum.asp?mid=24275" title="Pub honda">Pub honda</a>&nbsp;(27) 				 				<br> 			  				<a href="forum.asp?mid=24342" title="A tale in the desert!!!">A tale in the desert!!!</a>&nbsp;(3) 				 				<br> 			  				<a href="forum.asp?mid=24222" title="OpenGL ne marche pus">OpenGL ne marche pus</a>&nbsp;(6) 				 				<br> 			  				<a href="forum.asp?mid=24297" title="Master of Orion 3 &#224; vendre">Master of Orion 3 &#2...</a>&nbsp;(3) 				 				<br> 			  			</p> 			<!-- <p align="right" class="petit"><a href="forum.asp" class="lienpale">Forum >></a></p> -->           </td>         </tr>       </table>      <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4">         <tr>           <td><img src="img/spacer.gif" width="10" height="5"><br>               <a href="fichiers.asp"><img src="img/defaut/telech.gif" width="187" height="26" border="0" vspace="0" hspace="0" alt="T&eacute;l&eacute;chargements"></a></td>         </tr>         <tr>           <td>             <p class="downloads">           			<a href="fichiers.asp#1124" title="Patch 1.13 Restaurant Empire">Patch 1.13 Restaurant Empire</a><br> 			 			<a href="fichiers.asp#1123" title="Patch 1.2.1 Delta Force 5: Black Hawk Down">Patch 1.2.1 Delta Force 5:...</a><br> 			 			<a href="fichiers.asp#1122" title="Patch 1.01 Metal Gear Solid 2: Substance">Patch 1.01 Metal Gear Soli...</a><br> 			 			<a href="fichiers.asp#1121" title="Patch 1.4 Scrabble 2003">Patch 1.4 Scrabble 2003</a><br> 			 			<a href="fichiers.asp#1120" title="RtCW: Enemy Territory Map Test">RtCW: Enemy Territory Map ...</a><br> 			 			<a href="fichiers.asp#1119" title="Patch 1.04 Praetorians">Patch 1.04 Praetorians</a><br> 			 			<a href="fichiers.asp#1118" title="Patch 1.05 Age of Mythology">Patch 1.05 Age of Mythology</a><br> 			 			</p>           </td>         </tr>       </table>      <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4">         <tr>           <td><img src="img/spacer.gif" width="10" height="5"><br>               <img src="img/defaut/sondage.gif" width="187" height="26" border="0" vspace="0" hspace="0" alt="Sondage"></td>         </tr> 		 		<tr><form method="post" action="sondage.asp" name="sondage"> 		<input type="hidden" name="lesondage" value="81">           <td><p class="petit"><b>Q.</b>&nbsp;Le FPS du E3 ?               <dl class="petit">                 <dt> 				                   <input type="radio" name="noreponse" value="462" id="462"><label for="462">Doom ]|[</label><br> 				                   <input type="radio" name="noreponse" value="463" id="463"><label for="463">Half-Life 2</label><br> 				                   <input type="radio" name="noreponse" value="464" id="464"><label for="464">Battlefield Vietnam</label><br> 				                   <input type="radio" name="noreponse" value="465" id="465"><label for="465">S.T.A.L.K.E.R.</label><br> 				                   <input type="radio" name="noreponse" value="466" id="466"><label for="466">Deus Ex 2</label><br> 				                   <input type="radio" name="noreponse" value="467" id="467"><label for="467">Medal of Honor: Pacific Assault</label><br> 				                   <input type="radio" name="noreponse" value="468" id="468"><label for="468">XIII</label><br> 				                   <input type="radio" name="noreponse" value="469" id="469"><label for="469">Star Trek: Elite Force II</label><br> 				                   <input type="radio" name="noreponse" value="470" id="470"><label for="470">Jedi Knight 3</label><br> 				                   <input type="radio" name="noreponse" value="471" id="471"><label for="471">Duke Nukem ForNever (haha)</label><br> 				           </dt>               </dl><br><input type="submit" name="Voter" value="Voter" class="bouton"></td></form>         </tr> 		 		</td> 		</tr>       </table>      <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4">         <tr>           <td><img src="img/spacer.gif" width="10" height="5"><br>               <img src="img/defaut/commentaires.gif" width="187" height="26" border="0" vspace="0" hspace="0" alt="Commentaires - Laissez votre souris sur le commentaire pour lire au complet"></td>         </tr>         <tr>           <td>             <p class="texte">Laissez votre souris sur le commentaire pour lire au complet<br><br> 			 				<a href="critiques.asp?no=508#38296" title="Effbee : Tinquiet, j'en est une, rien va me faire passer a cote e ste jeux la :P">Effbee : Tinquiet, j'en es...</a><br> 			  				<a href="critiques.asp?no=508#38295" title="Excellent jeu, bien gnial mais ayez une manette pour la version PC. Et tant qu' moi c'est pas mal mieux que Spyro et Crash ;)">Excellent jeu, bien gnial...</a><br> 			  				<a href="nouvelle.asp?no=12665#38294" title="Tika si y font ca, y devront relancer leur modem, chui pas sur que tlm sais qui est sortit ;)">Tika si y font ca, y devro...</a><br> 			  				<a href="config.asp?no=26#38293" title="Godefroi : sa depent si tu le prend un box ou pas... mais hu intel y font tu du OEM ? ;)">Godefroi : sa depent si tu...</a><br> 			  				<a href="nouvelle.asp?no=12665#38292" title="Enfin, si jamais Nintendo entre dans la vague du jeu en ligne, peut-tre deviendra-t-elle plus populaire ... ...">Enfin, si jamais Nintendo ...</a><br> 			  				<a href="config.asp?no=26#38291" title="Petite question: c tu ncessaire d'acheter un fan avec un processeur p4 2.4, ou ca viens avec?">Petite question: c tu nce...</a><br> 			  				<a href="config.asp?no=26#38290" title="Petite question: c tu ncessaire d'acheter un fan avec un processeur p4 2.4, ou ca viens avec?">Petite question: c tu nce...</a><br> 			  				<a href="nouvelle.asp?no=12680#38289" title="Merci  l'avance !">Merci  l'avance !</a><br> 			  				<a href="nouvelle.asp?no=12685#38288" title="En effet, P A T H E T I Q U E... ...">En effet, P A T H E T I Q ...</a><br> 			  				<a href="nouvelle.asp?no=12680#38287" title="Rien d'annoncer sur ce sujet...je crois cependant que oui vu que la grande majorit des jeux massivement multijoueur sont payants. On se renseignera  ce sujet et nous vous ferons part de nos dcouvertes;)">Rien d'annoncer sur ce suj...</a><br> 			  				<a href="nouvelle.asp?no=12680#38286" title="Est-ce donc dire qu'on devra payer des frais mensuels pour y jouer ?">Est-ce donc dire qu'on dev...</a><br> 			  				<a href="critiques.asp?no=508#38285" title="hehe Mon genre de jeu.Comme Spyro,Crach bANDICOOT.... ...">hehe Mon genre de jeu.Comm...</a><br> 			  				<a href="critiques.asp?no=508#38284" title="Ouin jai p-e trouver mon prochain jeux sur PC :D Fait longtemps je me cherchai un jeux de se jenre :)">Ouin jai p-e trouver mon p...</a><br> 			  				<a href="critiques.asp?no=506#38283" title="Monrake : C'est la suite logique du jeu, et elle vient par consquent avec les mmes dfauts. ...">Monrake : C'est la suite l...</a><br> 			  				<a href="critiques.asp?no=508#38282" title="Tout  fait dac ! Je viens de le terminer sur le cube et j'ai vraiment aim!  ...">Tout  fait dac ! Je viens...</a><br> 			  			  </p>           </td>         </tr>       </table>     </td>   </tr> </table>  <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">   <tr align="center">        <td>&nbsp;</td>   </tr>    <tr align="center">        <td><span class="petit"> 	<a href="index.asp" target="_top">Accueil</a>&nbsp;| 	<a href="nouvelles.asp" target="_top">Nouvelles</a>&nbsp;| 	<a href="dossiers.asp" target="_top">Dossiers</a>&nbsp;| 	<a href="critiques.asp" target="_top">Critiques</a>&nbsp;| 	<a href="materiel.asp" target="_top">Matriel</a>&nbsp;| 	<a href="forum.asp" target="_top">Forum</a>&nbsp;|	 <!-- 	<a href="#" onClick="ouvrirChat('chat.asp')" target="_top">Discussion en direct</a>&nbsp;|		 --> 	<a href="login.asp" target="_top">Membres</a>&nbsp;|	 	<a href="recherche.asp" target="_top">Recherche</a>&nbsp;| 	<a href="archives.asp" target="_top">Archives</a>&nbsp;| 	<a href="lexique.asp" target="_top">Lexique</a>&nbsp;| 	<a href="apropos.asp" target="_top">Contact & Infos</a> 	</span></td>   </tr>   <tr align="center">        <td>&nbsp;</td>   </tr>   <tr align="center">        <td><span class="petit">6176411 HardGamers depuis le 26 fvrier 2000</span></td>   </tr>   <tr align="center">        <td><span class="petit">Ce site est hberg grce  la collaboration de <A href="http://www.neomedia.com" target="_top"><IMG border=0 src="img/neomedia.gif"></A></span></td>   </tr>   <tr align="center">        <td><span class="petit"><A href="mailto:webmaster@hardgamers.com">Webmaster</A>&nbsp;:&nbsp;<A href="mailto:mercador@hardgamers.com">Frdric Gignac [ Mercador ]</A></span><br>&nbsp;</td>   </tr>   <tr align="center">        <td><span class="petit">&nbsp;2000-2003&nbsp;<A href="http://www.hardgamers.com" target="_top">HardGamers</A><br>Toute reproduction interdite sans l'autorisation crite du <a href="mailto:webmaster@hardgamers.com?subject=Demande de reproduction">webmaster</span></td>   </tr>   <tr align="center">     <td>&nbsp;</td>   </tr> </table> </body> </html> 
