 . Un amusant jeu de couleurs et de mmoire . Age .  partir de 4 ans . Nombre de joueurs . 2  4 . Contenu . 1 plateau de jeu . 20 pions d?oeuf . 1 d en couleurs symboles . L?ide du jeu . Dans le poulailler . il rgne un dsordre parfait . Le coq balourd a fait rouler tous les ufs sur la paille et les nids des poules sont vides . Maintenant . il s' agit de vite remettre les ufs dans les nids . Si tu as de la chance . la petite souris pourra t' aider  touver le bon uf . qu' il te faudra monter aux autres joueurs avant de le placer dans son nid . S' il est de couleur diffrente que celle de ton nid . tu dois le remettre  sa place sans montrer sa couleur aux autres joueurs . Le premier qui a plac 5 ufs dans son nid gagne la partie . 1 re variante . Avec cette variante . la couleur du nid du joueur n' a aucune importance . Chaque joueur doit simplement essayer de placer 5 ufs dans son nid aussi rapidement que possible . Pour cela . il faut lancer le d de couleurs symboles . Le joueur choisit un uf au centre du plateu . et s' il est de la mme couleur que son nid . il le montre aux autres joueurs avant de le placer dans son nid . S' ils est de couleur diffrente . le joueur doit remettre l' uf  sa place sans montrer sa couleur aux autres joueurs . Le premier joueur qui a plac 5 ufs dans son nid gagne la partie . 2 me variante . Avec cette variante . la couleur du nid du joueur n' a aucune importance . Chaque joueur doit simplement essayer de placer 5 ufs dans son nid aussi rapidement que possible . Pour cela . il faut lancer le d de couleurs symboles . Le joueur choisit alors un uf au centre du plateau . Si la couleur figurant sur le fond de l' uf correspond  la couleur obtenue sur le d . le joueur peut placer l' uf dans son nid . Si les couleurs diffrent . l' uf doit tre remis en place aprs avoir t montr aux autres joueurs . Si la petite souris sort au d . le joueur peut choisir n' importe quel uf et le placer dans son nid . Si le coq sort au d . le joueur n' a pas t attentif . le coq a de nouveau trbuch sur le nid et a fait tomber un uf . Le joueur doit alors sortir un uf de son nid et le remettre sur le plateau . Si le joueur ne possde encore aucun uf dans son nid . il doit passer son tour . Le premier qui a plac 5 ufs dans son nid gagne la partie . PRESENTATIONS . HALLI . GALLI . QUARTO . REGLES . HOME . 
