<HTML><HEAD> <TITLE> COU (1I)  Version 2.1/4.5  Novembre 2000 </TITLE> </HEAD><BODY> <H2><A HREF="./../COPYRIGHT.html"> <IMG SRC="./../CR-inr.gif"></A> <A NAME="begin"> COU (1I) <IMG SRC="./../bigblank.xbm"> Version 2.1/4.5 <IMG SRC="./../bigblank.xbm"> Novembre 2000</A></H2> <strong> <A  HREF="Inrimage.1i.html"> <IMG ALIGN=MIDDLE SRC="./../fwcmde.gif">User Intro</A> <IMG SRC="./../blank.xbm"> <A HREF="Intro.3i.html"><IMG ALIGN=MIDDLE SRC="./../fwprog.gif"> Prog Intro</A> <IMG SRC="./../blank.xbm"> <A HREF="LISTE.1i.html"><IMG ALIGN=MIDDLE SRC="./../fwcmde.gif"> Liste des commandes</A> <IMG SRC="./../blank.xbm"> <A HREF="INDEX.1i.html"> <IMG ALIGN=MIDDLE SRC="./../fwcmde.gif">Liste des manuels</A> </strong>  <HR> <B>Table of Contents</B><P> <UL> <LI><A NAME="T_NAME" HREF="#NAME"> NAME</A></LI> <LI><A NAME="T_SYNOPSIS" HREF="#SYNOPSIS"> SYNOPSIS</A></LI> <LI><A NAME="T_DESCRIPTION" HREF="#DESCRIPTION"> DESCRIPTION</A></LI> <LI><A NAME="T_SEE_ALSO" HREF="#SEE_ALSO"> SEE ALSO</A></LI> </UL><HR> <H2><A HREF="#begin"> <IMG ALIGN=BOTTOM SRC="./../up2.gif"></A><A HREF="#begin"> <IMG ALIGN=BOTTOM SRC="./../up1.gif"></A><A HREF="#SYNOPSIS"> <IMG ALIGN=BOTTOM SRC="./../down.gif"></A><A NAME="NAME" HREF="#T_NAME">NAME</A></H2> cou - repr&eacute;sentation de coupes dans une image, sous forme de graphique <I>Tektronix</I> ou <I>PostScript</I>. <H2><A HREF="#begin"> <IMG ALIGN=BOTTOM SRC="./../up2.gif"></A><A HREF="#NAME"> <IMG ALIGN=BOTTOM SRC="./../up1.gif"></A><A HREF="#DESCRIPTION"> <IMG ALIGN=BOTTOM SRC="./../down.gif"></A><A NAME="SYNOPSIS" HREF="#T_SYNOPSIS">SYNOPSIS</A></H2> <>cou</> <H2><A HREF="#begin"> <IMG ALIGN=BOTTOM SRC="./../up2.gif"></A><A HREF="#SYNOPSIS"> <IMG ALIGN=BOTTOM SRC="./../up1.gif"></A><A HREF="#SEE_ALSO"> <IMG ALIGN=BOTTOM SRC="./../down.gif"></A><A NAME="DESCRIPTION" HREF="#T_DESCRIPTION">DESCRIPTION</A></H2> <>cou</> permet de visualiser des coupes d'une image, suivant diverses orientations. <P> Ce module est interactif. Le choix des commandes se fait par un menu. <P> Il est possible de visualiser simultan&eacute;ment plusieurs coupes d'une m&ecirc;me image, et de faire des effets de loupe. <P> Initialiser la variable d'environnement <B>TEK_NOM</B> pour choisir le support graphique : <I>%</I> pour  PostScript sur <I>stdout</I>, <I>&gt;</I> pour format Tektro sur <I>stdout</I>, <I>/dev/ttyp?</I> pour la pseudo tty correspondant &agrave; une fen&ecirc;tre <I>xterm</I> en mode Tektronix. <H2><A HREF="#begin"> <IMG ALIGN=BOTTOM SRC="./../up2.gif"></A><A HREF="#DESCRIPTION"> <IMG ALIGN=BOTTOM SRC="./../up1.gif"></A><A NAME="SEE_ALSO" HREF="#T_SEE_ALSO">SEE ALSO</A></H2> <A HREF="cour.1i.html"> cour(1i)</A> , <A HREF="pl.1i.html"> pl(1i)</A> , <A HREF="ge.1i.html"> ge(1i)</A> , <A HREF="tek2ps.1i.html"> tek2ps(1i)</A> .  
