   <html>    <head>    <title>:.: WEBOTAKU V3 :.: Test Jeux Vid&eacute;o</title>    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">    <link rel="stylesheet" href="../style.css" type="text/css">    <script language="JavaScript">    <!--    function MM_swapImgRestore() { //v3.0      var i,x,a=document.MM_sr; for(i=0;a&&i<a.length&&(x=a[i])&&x.oSrc;i++) x.src=x.oSrc;    }        function MM_preloadImages() { //v3.0      var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();        var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)        if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}}    }        function MM_findObj(n, d) { //v4.0      var p,i,x;  if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {        d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}      if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];      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                   <table width="485" border="0" cellspacing="2" cellpadding="0" height="150">                                    <tr>                                       <td valign="middle" width="100">                                         <div align="center"><a target=_blank href="../../images/agrand/jaq_test_169_11"><img src="../../images/vignettes/jaq_test_169_11" border="0"></a></div>                                      </td>                                      <td valign="top" width="235" class="texte"><b>Titre                                         : </b>Panzer Dragoon Orta<br>                                        <b>Genre : </b> Shoot'em up<br>                                        <b>Plate-forme :</b> Xbox<br>                                        <b>D&eacute;veloppeur : </b> Smilebit<br>                                        <b>Editeur : </b> Sega<br>                                        <b>Nbre de joueurs :</b> 1<br>                                        <b>Date de sortie :</b> 21/03/2003<br>                                        <b>Version : </b> Europenne<br>                                        <b>R&eacute;dacteur :</b> Sec<br>                                        <b>Date de l'article :</b> 17/04/2003</td>                                      <td width="150">                                         <div align="center"><a href="../autres/team.php"><img src="../../images/autres/sec.jpg" border=0></a></div>                                      </td>                                    </tr>                                  </table>                                </td>                                <td valign="top" width="170">&nbsp;</td>                              </tr>                            </table>                          </td>                        </tr>                        <tr>                          <td valign="top" height="146">                            <table width="655" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                              <tr valign="top">                                 <td width="485" class="texte">                                  <p>&nbsp;</p>                                  <p class="intro">Aprs trois premiers volets, aujourd'hui devenus cultes, des Panzer Dragoon sur Saturn, Sega revient, presque dix ans aprs le premier, avec un nouvel pisode. A l'poque, la Saturn tait la console la plus puissante du march, est-ce un juste retour des choses que la plate-forme choisie soit la Xbox ?</p>                                  <p> </p>                                  <p class="texte"> <P><FONT color=#f0c00a><STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp;Rminiscences du pass</STRONG></FONT></P> <P class=texte>Aujourdhui, tout ce que Panzer Dragoon Orta  a gard de ses anctres, cest le gameplay. Celui-ci pourra rebuter les joueurs  en qute de nouveaut, mais ravira les nostalgiques du pad. Cernons bien les  choses : ce jeu est un shootem up pur et dur. En effet, aucune squence  daventure nest au programme. Le dragon que lon chevauche suit une trajectoire  bien dfinie, malgr quelques changements de chemin possibles (2 ou 3 chemins  diffrents par niveau). Le dragon ? Parlons en ! Celui-ci bnficie de trois  armes de  lock  diffrentes, plus un tir en rafale. Pour changer son arme, le  dragon doit changer de forme : trois lock diffrents = trois formes, appeles   ailes . Tout dabord, les ailes standard. Celles-ci permettent des mouvements  relativement rapides, une puissance de tir moyenne, mais peut locker beaucoup  dennemis  la fois. Les ailes lourdes, elles, bnficient dun tir puissant  mais peu dennemis lockables simultanment, et une capacit de dplacement  rduite. Enfin, les ailes lgres permettent de bouger trs vite, mais le tir,  bien que soutenu, nest vraiment pas  la hauteur, quoiquil pourra tre utile  face  certaines cibles mobiles. Ces transformations donnent lieu  de jolis  effets de lumire ainsi qu de superbes modlisations de la bte. La dernire  chose  savoir est que le dragon peut librer des furies. Lorsque sa jauge  berserk est remplie, on a droit  un spectacle visuel ahurissant, avec des  effets de lumire associs  des filtres hauts en couleur.</P> <P class=texte><FONT color=#f0c00a><STRONG>Un univers unique</STRONG></FONT></P> <P class=texte>Le monde de PDO na dgal que lui-mme. On  traverse des mondes superbes, potiques, presque lyriques. On pourrait presque  se surprendre  avoir des penses bucoliques, si on ne se faisait pas assaillir  de tous les cts. On a affaire  un bestiaire trs original, rappelant parfois  les formes des anciens hits tels que Space Invaders, mais galement des ennemis  normes, futuristes, et surtout surarms. Il est monnaie courante davoir devant  soi une crature (vivante ou robot) dix fois plus grosse que le pauvre dragon  (ne parlons mme pas de la douce Orta), crachant des centaines de projectiles  tout droit braqus sur nous. Loriginalit tient au fait quil est possible de  tourner autour des boss pour effectuer des attaques de front, latrales ou de  derrire, certains points faibles se trouvant  diffrents endroits. Les  explosions sont superbes et dynamisent normment laction, omniprsente et  surtout trs intense. Il faudra un peu dadaptation pour russir  shooter ou  viter tous les missiles et autres matires organiques qui nous sont destins,  mais une fois que ce sera chose faite, il faudra des nerfs dacier pour arriver  au terme des dix niveaux de ce titre.</P> <P class=texte><FONT color=#f0c00a><STRONG>Original</STRONG></FONT></P> <P class=texte>On incarne donc Orta, une jeune fille qui a  toujours vcu dans un donjon, et qui un jour se fait librer par un dragon lors  dune attaque contre la forteresse. Commence alors pour elle la dcouverte du  monde, mais elle va surtout, tout au long du jeu, dcouvrir qui elle est  vraiment. La dure de vie de ce titre est relativement basse, malheureusement.  Ceci dit, il est tellement bon de shooter des centaines de monstres  la seconde  quon y revient avec presque autant dentrain la seconde fois, pour dcouvrir  les chemins qui navaient pas t explors lors de la premire. En bref, le jeu  se terminera en environs 6 heures. Les bonus  dbloquer sont assez  intressants, pour peu quon aime lhistoire et les backgrounds. En effet, en  terminant les niveaux, on aura accs  une multitude de renseignements  concernant le monde de Panzer Dragoon : description des mondes, des cratures,  de lhistoire Mais le plus intressant rside dans le fait de pouvoir dbloquer  le jeu original Panzer Dragoon, premier du nom. On a donc grand intrt, et mme  presque hte de le terminer pour pouvoir smerveiller avec plein de nostalgie  devant ce titre aujourdhui culte. On aura, pour finir, accs  quelques niveaux   bonus  afin dachever ce jeu avec brio.</P> </BODY> </HTML> </p>                                  <p class="texte"><span class="intro">Disons quon a ici LA rfrence en matire de shootem up. Des graphismes superbes, incrments deffets de lumire et de filtres  sen dcoller la rtine, bref, ce nest que du bonheur. On ne pourra que regretter, pour certains, le gameplay  old school , et les impacts des tirs presque ridicules ( LE dfaut du jeu , dixit X-fab). Ceci dit, la prise en main est facile, et pour peu quon aime les jeux orients action, sans avoir besoin dutiliser plus de 10% de sa matire grise, il est invitable.</span><br>                                  </p>                                </td>                                <td width="10">&nbsp;</td>                                <td width="170">                                                               	<a href="../../images/agrand/img_test__1" target="_new"><img src="../../images/vignettes/img_test__1" border="0"></a><br><br>                                                               	<a href="../../images/agrand/img_test__2" target="_new"><img src="../../images/vignettes/img_test__2" border="0"></a><br><br>                                                               	<a href="../../images/agrand/img_test__3" target="_new"><img src="../../images/vignettes/img_test__3" border="0"></a><br><br>                                                               	<a href="../../images/agrand/img_test__4" target="_new"><img src="../../images/vignettes/img_test__4" border="0"></a><br><br>                                                               	<a href="../../images/agrand/img_test__5" target="_new"><img src="../../images/vignettes/img_test__5" border="0"></a><br><br>                                                               	<a href="../../images/agrand/img_test__6" target="_new"><img src="../../images/vignettes/img_test__6" border="0"></a><br><br>                                                               	<a href="../../images/agrand/img_test__7" target="_new"><img src="../../images/vignettes/img_test__7" border="0"></a><br><br>                                                               	<a href="../../images/agrand/img_test__8" target="_new"><img src="../../images/vignettes/img_test__8" border="0"></a><br><br>                                                               	<a href="../../images/agrand/img_test__9" target="_new"><img src="../../images/vignettes/img_test__9" border="0"></a><br><br>                                                               </td>                              </tr>                            </table>                          </td>                        </tr>                      </table>                    </td>                  </tr>                </table>              </td>            </tr>            <tr>               <td class="rien" height="5" valign="bottom"><img src="../../images/jv/bascadre2.gif" width="780" height="5"></td>            </tr>            <tr>               <td class="corp" height="30" valign="bottom" background="../../images/page.gif">                 <table width="780" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" height="30">                  <tr>                     <td class="corp" width="400"><script language="JavaScript1.1">    <!--    hsh = new Date(); 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