<HTML>  <HEAD>  <TITLE>F&eacute;d&eacute;ration Fran&ccedil;aise d'Othello - Histoire des programmes</TITLE>  <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; CHARSET=iso-8859-1">  <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">  <!--  function MM_swapImgRestore() { //v3.0    var i,x,a=document.MM_sr; for(i=0;a&&i<a.length&&(x=a[i])&&x.oSrc;i++) x.src=x.oSrc;  }    function MM_preloadImages() { //v3.0    var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();      var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)      if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}}  }    function MM_findObj(n, d) { //v4.0    var p,i,x;  if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {      d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}    if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];    for(i=0;!x&&d.layers&&i<d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);    if(!x && document.getElementById) x=document.getElementById(n); 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Je pense n'avoir oubli&eacute; aucun tournoi fran&ccedil;ais et am&eacute;ricain, mais je sais qu'il n'en est pas de m&ecirc;me pour les tournois canadiens et n&eacute;erlandais ant&eacute;rieurs &agrave; la fin 1988 et suis preneur de toute information &agrave; ces sujets.</P>  <P>Il s'attache pour l'instant d'avantage aux faits qu'aux id&eacute;es. En particulier, une grosse partie de ce texte ne parle que de r&eacute;sultats de tournoi. J'esp&egrave;re avoir le temps d'ajouter une partie r&eacute;capitulant les id&eacute;es des meilleurs programmes, ce qui leur a permis de "faire la diff&eacute;rence" avec leurs challengers, qui je pense int&eacute;ressera tout les programmeurs... mais ce n'est pas encore fait.</P>  <P>Je tiens &agrave; disposition de ceux qui le souhaitent un fichier de 126 r&eacute;f&eacute;rences bibliographiques sur le sujet, ainsi qu'un recensement d&eacute;taill&eacute; de tous les programmes d'Othello&reg; sur Pc et Compatibles que j'ai eu entre les mains (plus de 100). Contactez-moi pour ce faire &agrave; l'adresse suivante :</P>   <PRE>     Bruno de la Boisserie      3 rue Fran&ccedil;ois Millet      27180 SAINT SEBASTIEN DE MORSENT      FRANCE</PRE>   </BLOCKQUOTE>  <BR>  			<TABLE width="600" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"> 			<TR> 			<TD width="25"><CENTER><IMG border="0" src="../images/puce1.gif" width="19" height="20" valign="absmiddle"></CENTER> 			</TD> 			<TD width="571"><FONT FACE="Geneva, Verdana, Arial" SIZE="4" COLOR="#339900"> 			<B>Les origines du jeu</B><BR></FONT> 			</TD> 			</TR> 			</TABLE>   <BLOCKQUOTE>    <P>Malgr&eacute; son nom, Othello&reg; n'est pas un jeu d'origine maure : il a &eacute;t&eacute; "invent&eacute;" en 1971 par Goro Hasegawa, un japonais. Il est tr&egrave;s fortement inspir&eacute; de "Reversi", un jeu de la fin du 19&#176; si&egrave;cle invent&eacute; en Angleterre. On trouve d'ailleurs beaucoup de programmes &agrave; ce dernier nom (&agrave; cause du Copyright !).</P>  <P>Une des principales caract&eacute;ristiques d'Othello&reg; est la simplicit&eacute; de ses r&egrave;gles. Il s'agit de remplir un "othellier" de 8 cases sur 8, &agrave; l'aide de pions noirs sur une face et blancs sur l'autre. Chaque joueur joue une couleur, le vainqueur &eacute;tant celui dont la couleur domine lorsque la partie se termine (en g&eacute;n&eacute;ral quand toutes les cases sont jou&eacute;es). Chaque coup consiste en le retournement d'au moins un pion adverse. Il faut pour cela encadrer un ou plusieurs pions de la couleur oppos&eacute;e entre un pion ami d&eacute;ja pr&eacute;sent et le pion jou&eacute; lors de ce coup. Les pions adverses "encercl&eacute;s" sur une ou plusieurs lignes sont alors retourn&eacute;s. La prise peut s'effectuer verticalement, horizontalement ou en diagonale, mais seulement en ligne droite et lors de la pose du pion (le retournement d'un pion ne lui donne pas le droit de d&eacute;clencher imm&eacute;diatement d'autres retournements.</P>  <P>La simplicit&eacute; de cette r&egrave;gle, en comparaison de celle des &eacute;checs, a s&eacute;duit de nombreux programmeurs...</P>   </BLOCKQUOTE>  <BR>  			<TABLE width="600" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"> 			<TR> 			<TD width="25"><CENTER><IMG border="0" src="../images/puce1.gif" width="19" height="20" valign="absmiddle"></CENTER> 			</TD> 			<TD width="571"><FONT FACE="Geneva, Verdana, Arial" SIZE="4" COLOR="#339900"> 			<B>Les premiers programmes</B><BR></FONT> 			</TD> 			</TR> 			</TABLE>   <BLOCKQUOTE>    <P>Le plus vieux programme d'Othello&reg; connu est sans doute un certain "IAGO" &eacute;crit par l'universit&eacute; "Caltech" de Pasadena, en Californie. Plusieurs programmes port&egrave;rent ce nom (ce qui porte &agrave; confusion). Celui ci est mentionn&eacute; dans un article de "Time" du 22 Novembre 1976, qui commentait le voyage aux U.S.A. du champion japonais d'alors, Fumio FUJITA : "A Pasadena, en Californie, Fujita battit facilement un programme nomm&eacute; IAGO cr&eacute;&eacute; par des &eacute;tudiants de Caltech". ( Source : Peter Michaelsen, Othello&reg; Quarterly Vol 10 N&#176; 2, page 5)</P>  <P>La revue am&eacute;ricaine de Micro-informatique "BYTE" a publi&eacute; d&eacute;but 1978 un programme d'Othello&reg; en Fortran. Voici ce qu'en dit J.B. TOUCHARD, de l'universit&eacute; Paris VI, auteur d'un c&eacute;l&egrave;bre programme t&eacute;l&eacute;matique d'Othello nomm&eacute; "Chiens et Chats" (source : Education & Informatique N&#176; 16, Mai-Juin 83) "La version d'Othello&reg; que nous avons mise au point &eacute;tait une adaptation d'un programme assez peu puissant d&eacute;crit dans BYTE il y a environ 5 ans. Une adaptation judicieuse de la strat&eacute;gie nous a permis d'aboutir &agrave; un produit convenable".</P>  <P>En France, un autre programme aura un impact beaucoup plus grand : C'est le journal "L'ORDINATEUR INDIVIDUEL" qui le publia dans son num&eacute;ro 1, en Octobre 1978.</P>  <P>Aucun de ces programmes n'&eacute;tait fort, du moins compar&eacute; au niveau actuel. Le premier programme d'un bon niveau est peut-&ecirc;tre "MAX" de ROB PHILLIPS. Son auteur le d&eacute;crit notamment dans le num&eacute;ro d'OTHELLO&reg; QUARTERLY (revue de la f&eacute;d&eacute;ration am&eacute;ricaine d'Othello) du printemps 1979. Mark WEINBERG, l'un des meilleurs joueurs am&eacute;ricains de l'&eacute;poque (et premier pr&eacute;sident de la f&eacute;d&eacute;ration am&eacute;ricaine d'Othello) disait de lui : "MAX est un terrible programme, du niveau des dix meilleurs joueurs am&eacute;ricains". Ce programme, &agrave; l'origine &eacute;crit en Pascal, fut incorpor&eacute; dans une machine &agrave; cristaux liquides diffus&eacute;e par GABRIEL INDUSTRIES, le diffuseur am&eacute;ricain d'Othello&reg; &agrave; l'&eacute;poque, puis dans certaines cartouches de jeu (par exemple pour l'ordinateur Texas TI99-4a).</P>   </BLOCKQUOTE>  <BR>  			<TABLE width="600" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"> 			<TR> 			<TD width="25"><CENTER><IMG border="0" src="../images/puce1.gif" width="19" height="20" valign="absmiddle"></CENTER> 			</TD> 			<TD width="571"><FONT FACE="Geneva, Verdana, Arial" SIZE="4" COLOR="#339900"> 			<B>1979-1980 : les premiers tournois</B><BR></FONT> 			</TD> 			</TR> 			</TABLE>   <BLOCKQUOTE>    <P>En France, le premier tournoi de programmes se d&eacute;roula &agrave; l'initiative du journal "L'ORDINATEUR INDIVIDUEL", le 26 mai 1979 &agrave; Paris. Six participants s'affront&egrave;rent (dont deux programmes du journal) sur 5 rondes. C'est Philippe KELLER, sur SWPTC 6800, qui remporta le tournoi.</P>  <P>Quelques mois plus tard, le 1&#176; D&eacute;cembre 1979, se d&eacute;roulait le "second tournoi de l'O.I." des m&ecirc;mes organisateurs. Douze participants, r&eacute;partis par moiti&eacute; entre la cat&eacute;gorie "interpr&eacute;t&eacute;" et la cat&eacute;gorie "compil&eacute;/assembl&eacute;" firent parler la poudre tout au long des 5 rondes. No&euml;l REVOIL et son TRS-80 remport&egrave;rent la victoire de la premi&egrave;re cat&eacute;gorie, tandis qu'Adrien HOLLIGER remportait celle de la seconde, sans avoir subi de d&eacute;faite.</P>  <P>Le mois d'Avril 1980 est &agrave; marquer d'une pierre blanche, &agrave; cause de la parution d'un article de David LEVY dans le num&eacute;ro 16 de "L'ORDINATEUR INDIVIDUEL". C'&eacute;tait le premier d'une s&eacute;rie d'article sur les jeux de reflexion qui allait s'&eacute;tendre sur 20 num&eacute;ros et pr&egrave;s de 2 ans... L'auteur, alors Ma&icirc;tre international d'&eacute;checs, s'&eacute;tait rendu c&eacute;l&egrave;bre &agrave; la fin des ann&eacute;es 60 pour avoir pari&eacute; qu'aucun ordinateur ne le battrait avant 10 ans. Ce pari, qu'il gagna, l'amena &agrave; devenir l'un des meilleurs sp&eacute;cialistes du sujet. Il dirige d'ailleurs toujours, &agrave; l'heure actuelle, "l'International Computer Chess Association". Cette s&eacute;rie d'article eut le m&eacute;rite de pr&eacute;senter au grand public les techniques issues de la recherche universitaire am&eacute;ricaine, utilis&eacute;es avec succ&eacute;s par les meilleurs programmes d'&eacute;checs et de dames de l'&eacute;poque. En France, les premiers &agrave; l'utiliser allaient assez vite "faire la diff&eacute;rence"...</P>  <P>D&eacute;s lors, les comp&eacute;titions allaient se succ&eacute;der &agrave; intervalles r&eacute;guliers : Le 19 Avril 1980 se tint le premier tournoi "d&eacute;centralis&eacute;", &agrave; Rouen. Six participants s'affront&egrave;rent, et le tournoi fut remport&eacute; haut la main par Jean MAINGOURD, sur TRS 80, avec 10 points sur 10 et 257 pions, soit une moyenne de gain par 51 &agrave; 13 ! Il est vrai que le programme &eacute;tait l'un des premiers &agrave; utiliser une recherche sur plusieurs niveaux gr&agrave;ce &agrave; la technique du "minimax &agrave; &eacute;lagage alpha-b&eacute;ta".</P>  <P>Moins d'un mois plus tard, le 10 Mai 1980, 24 concurrents se pressent au troisi&egrave;me "tournoi d'Othello&reg;-Reversi de l'O.I." . Et parmi eux, pour la premi&egrave;re fois, deux &eacute;trangers : l'espagnol Joan LUDEVID et surtout l'anglais David LEVY et son &eacute;quipe. Celui utilise pour la circonstance un programme en Pascal sur IBM 370, et remporte le tournoi (10 points sur 10, 242 pions) en cat&eacute;gorie "compil&eacute;/assembl&eacute;", suivi d'Adrien HOLLIGER, Vincent LEROUX et Jean MAINGOURD.</P>  <P>De l'autre cot&eacute; de l'Atlantique, aux Etats Unis, on s'active aussi... mais semble-t-il plus s&eacute;rieusement. Le professeur Peter FREY de l'universit&eacute; de NorthWestern organise le premier tournoi d'Othello&reg; hommes-machines le 19 Juin 1980. Deux humains y participent : le japonais Hiroshi INOUE, champion du monde 1979, et l'am&eacute;ricain Jonathan CERF, qui devint quelques mois plus tard le champion du monde 1980.<BR> Cot&eacute; ordinateurs, trois micros et trois gros syst&egrave;mes sont pr&eacute;sents. Parmi les auteurs on peut citer David LEVY, les &eacute;poux SPRACKLEN (auteurs de SARGON), Tom TRUSCOTT (auteur d'un excellent programme de dames), Peter FREY... C'est Hiroshi INOUE qui, logiquement, remporta le tournoi. Mais il eut aussi le d&eacute;sagr&eacute;able privil&egrave;ge de perdre sa partie contre le programme de David LEVY. A ma connaissance c'est la premi&egrave;re fois qu'un champion du monde perdait une partie contre un ordinateur dans un jeu de reflexion pure. Il faut cependant souligner que ce r&eacute;sultat est du &agrave; une grosse erreur en finale, que peu de joueurs de club actuels commettrait...<BR> La seconde place du tournoi fut prise par le programme des &eacute;poux Spracklen, sur Apple 2, gr&agrave;ce &agrave; sa victoire contre Jonathan CERF. Il faut savoir que ce dernier avait test&eacute; une version pr&eacute;liminaire du programme quelques temps plus t&ocirc;t, et que c'est lui qui avait fourni les "conseils d'expert" pour l'am&eacute;liorer. Si vous poss&eacute;dez un Reversi Sensory Challenger, vous pourrez vous m&ecirc;me tester la diff&eacute;rence : les niveaux "Novice" sont ceux du programme initial, les "Expert" sont ceux de la version corrig&eacute;e...</P>  <P>Retour en France le 20 Septembre 1980, pour le premier tournoi international d'Othello&reg; Reversi, toujours organis&eacute; par le journal "l'ORDINATEUR INDIVIDUEL". Cinq nationalit&eacute;s et 20 conccurents s'y affront&egrave;rent. Les anglo-saxons ne se d&eacute;plac&egrave;rent pas pour rien, puisque parmi les 4 premiers de la cat&eacute;gorie "compil&eacute;/assembl&eacute;" on trouve le programme MICROTHELLO de l'am&eacute;ricain Mike RILEY, puis THE MOOR de l'anglais David LEVY, OTELIC du fran&ccedil;ais Jean MAINGOURD et ODIN de l'am&eacute;ricain Peter FREY...</P>  <P>L'ann&eacute;e 1980 se termine avec l'apparition dans les boutiques fran&ccedil;aises d'une machine &agrave; cristaux liquides, d'origine japonaise mais diffus&eacute; par Dujardin. Elle joue, bien s&ucirc;r, &agrave; Othello, mais le niveau reste moyen.</P>   </BLOCKQUOTE>  <BR>  			<TABLE width="600" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"> 			<TR> 			<TD width="25"><CENTER><IMG border="0" src="../images/puce1.gif" width="19" height="20" valign="absmiddle"></CENTER> 			</TD> 			<TD width="571"><FONT FACE="Geneva, Verdana, Arial" SIZE="4" COLOR="#339900"> 			<B>1981-1983 : L'expansion</B><BR></FONT> 			</TD> 			</TR> 			</TABLE>   <BLOCKQUOTE>     <P>En Janvier 1981 se tint aux U.S.A. un tournoi de programmes organis&eacute; par le professeur Peter FREY, &agrave; l'universit&eacute; de Santa Cruz, en Californie. 20 programmes &eacute;taient pr&eacute;sent&eacute;s, dont plusieurs d&eacute;ja connus. Les 4 premiers connurent tous une carri&egrave;re commerciale : IAGO, de <A HREF="http://www.isi.edu/soar/rosenbloom">Paul ROSENBLOOM</A>, ALDARON de Charlie HEATH (diffus&eacute; sous le nom MASTER REVERSI), le programme de Dan et Kathe SPRACKLEN (celui de la machine d&eacute;di&eacute;e REVERSI SENSORY CHALLENGER alias REVERSAL sur Apple 2) et enfin ODIN de Peter FREY et Larry ATKIN.</P>  <P>De plus en plus fort : 34 participants s'affrontent le 23 Mai 1981 &agrave; Lyon, en France, sur 5 rondes. 8 programmes participent &agrave; la cat&eacute;gorie "compil&eacute;s/ assembl&eacute;s" dont REVERSI SENSORY CHALLENGER. Celui-ci pulv&eacute;rise tout le monde et &eacute;tablit un record de domination : 10 points sur 10, 274 pions, soit une moyenne de 55 pions &agrave; 9 !<BR> 12 programmes s'affrontent en cat&eacute;gorie "interpr&eacute;t&eacute;", remport&eacute;e par Maurice et Jean Michel CLAVERIE, avec OTELION sur HP 9825. Innovation : 14 programmes participaient &agrave; la cat&eacute;gorie "Poche".</P>  <P>M&ecirc;me domination du REVERSI SENSORY CHALLENGER au 3&#176; tournoi international d'Othello&reg;-Reversi de l'O.I., avec aucune d&eacute;faite sur les 5 rondes et 265 pions (soit 53-11 de moyenne) en cat&eacute;gorie "compil&eacute;/assembl&eacute;", forte de 16 programmes. En cat&eacute;gorie "interpr&eacute;t&eacute;", 26 programmes sont pr&eacute;sents, et c'est une nouvelle fois Maurice et Jean-Michel CLAVERIE qui gagnent. Du cot&eacute; des 35 ordinateurs de poche, Jean Pierre LEROY gagne les 3 rondes. Incontestablement, la programmation d'Othello&reg; devient un loisir &agrave; la mode : ils &eacute;taient 77 en tout !</P>  <P>Cette ann&eacute;e 1981 voit l'introduction en France du REVERSI SENSORY CHALLENGER de FIDELITY ELECTRONICS, tout aur&eacute;ol&eacute; de ses pr&eacute;c&eacute;dents succ&eacute;s, et de l'ODIN ENCORE d'Applied Concepts (alias ODIN EDITION de la GREAT GAME MACHINE). Ces machines contiennent de bons programmes, et ont longtemps &eacute;t&eacute; les partenaires d'entrainement de plusieurs grands noms de l'Othello&reg; Fran&ccedil;ais, dont Paul RALLE, champion du monde 1984.</P>  <P>Le 15 et 16 Mai 1982, une nouvelle &eacute;dition du "North American Computer Othello&reg; Championship Tournament" a lieu. 14 programmes, dont 8 sur micro- ordinateurs, jou&egrave;rent les 8 rondes. Aux trois premi&egrave;res places, on retrouve Charlie HEATH et son ALDARON, devant Anders KIERULF avec BRAND et Peter FREY avec ODIN, respectivement sur TRS-80, Commodore 3032 et TRS-80.</P>  <P>DEUX CENTS ! C'est &agrave; peu de choses pr&egrave;s le nombre de participants du 4&#176; tournoi international d'Othello&reg; de l'O.I, le 26 Septembre 1982. Jamais, &agrave; ma connaissance, comp&eacute;tition de programmes de jeu de reflexion n'a eu pareil succ&egrave;s. En cat&eacute;gorie "compil&eacute;/assembl&eacute;", seul Bruno BRAS remporte ses 5 parties, gr&agrave;ce &agrave; sa bonne programmation mais sans doute aussi &agrave; sa machine, un kit Intel &agrave; base de 8086. Il est suivi de Sylvain QUIN et de Vincent BAILLET. Le seul invaincu de la cat&eacute;gorie "interpr&eacute;t&eacute;" est Maurice BARRET-CATAN, suivi de Christian SAUSSARD et de Mr ERNOTTE.</P>  <P>Un an plus tard, les 24 et 25 Septembre 1983, a lieu la 5&#176; &eacute;dition du tournoi international de l'O.I. 96 concurrents sont l&agrave;, dont 20 en "compil&eacute;/assembl&eacute;", 28 en "interpr&eacute;t&eacute;" et 48 en "poche". On retrouve &agrave; la premi&egrave;re place de la cat&eacute;gorie "compil&eacute;/assembl&eacute;" INTHELLO, le programme de Bruno BRAS. Mais pour la premi&egrave;re fois depuis longtemps, le vainqueur n'a pas remport&eacute; toutes ses parties : un certain Francois AGUILLON et son programme COMP'OTH lui ont arrach&eacute; le match nul (il ne finira malgr&eacute; tout que 10&egrave;me.) Le second est Vincent BAILLET et son REVERSI CHAMPION (qui connut une carri&egrave;re commerciale), suivi de Maurice et Jean Michel CLAVERIE, nouvellement acquis &agrave; cette cat&eacute;gorie. Du cot&eacute; des "interpr&eacute;t&eacute;s", victoire de Gilles BISSON devant P. KAPLAN et Philippe PICOU. En "poche", le tierc&eacute; gagnant est CAYRE, VERNOT et TORDJMANN.</P>   </BLOCKQUOTE>  <BR>  			<TABLE width="600" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"> 			<TR> 			<TD width="25"><CENTER><IMG border="0" src="../images/puce1.gif" width="19" height="20" valign="absmiddle"></CENTER> 			</TD> 			<TD width="571"><FONT FACE="Geneva, Verdana, Arial" SIZE="4" COLOR="#339900"> 			<B>1984-1989 : en Europe, le r&egrave;gne de COMP'OTH</B><BR></FONT> 			</TD> 			</TR> 			</TABLE>   <BLOCKQUOTE>    <P>F&eacute;vrier 1984 : Un tournoi se d&eacute;roule &agrave; l'initiative de l'antenne belge du journal "L'Ordinateur Individuel". Seulement 4 programmes concourrent en cat&eacute;gorie "compil&eacute;s-assembl&eacute;s", dont deux inscrits par Fran&ccedil;ois AGUILLON. L'un d'eux, baptis&eacute; du nom chatoyant de "Speedy Moulard", est cens&eacute; permettre au fr&egrave;re de Fran&ccedil;ois de ne pas trop s'ennuyer, et a &eacute;t&eacute; &eacute;crit pour l'occasion quelques jours plus t&ocirc;t (sur un Commodore Pet 8 Ko !). Surprise, il remporte le tournoi ! Inutile de pr&eacute;ciser que les versions ult&eacute;rieures de COMP'OTH descendent beaucoup plus de ce SPEEDY MOULARD que de son homonyme de l'&eacute;poque !</P>   <P>En juillet 1984, un petit tournoi se tient &agrave; Gagny, en banlieue parisienne. Seulement 12 participants, mais quasi-exclusivement des programmes de cat&eacute;gorie "compil&eacute;/assembl&eacute;", dont plusieurs anciens champions. Sept rondes devaient, &agrave; priori, permettre de les d&eacute;partager. Malgr&eacute; cela, 5 programmes partag&egrave;rent la premi&egrave;re place, avec 5 victoires sur 7 : REVERSI SENSORY CHALLENGER (niveau expert 6) ; INTHELLO 2.9 et INTHELLO 3.2, deux versions du programme champion en titre ; la machine d&eacute;di&eacute;e "ODIN ENCORE" ; COMP'OTH, enfin, dont c'est le premier grand succ&egrave;s. Derri&egrave;re, on trouve entre autres plusieurs versions de REVERSI CHAMPION et MODOT, un programme anglais qui malgr&eacute; une analyse &agrave; seulement 3 coups de profondeur gagne 4 parties sur 7. C'est un lointain descendant de ce dernier qui sert de moteur au jeu d'Othello&reg; pr&eacute;sent sur le 36011515 WNEWS.</P>   <P>Deux mois plus tard, se tint le 6&#176; tournoi international d'Othello&reg; de l'O.I. Cette fois-ci, c'est durant six rondes que les concurrents s'affront&egrave;rent. C'est Fran&ccedil;ois AGUILLON et son programme COMP'OTH sur APPLE 2 qui remportait une nouvelle fois la victoire en cat&eacute;gorie "compil&eacute;/assembl&eacute;" , devant Jean Christophe WEILL et Bruno BRAS. En "interpr&eacute;t&eacute;", le premier &eacute;tait Mr Prudhomme, suivi de l'&eacute;quipe KOMBAR/CAMUS et de Mr LEREVEREND. En "poche compil&eacute;", deux versions du programme de Mr KOMBAR, remportent les 2 premi&egrave;res places, Didier ERNOTTE prenant la troisi&egrave;me. Enfin, en "poche interpr&eacute;t&eacute;", victoire de Mr BORNES devant Mr CAMBIEN et Laurent TORDJMAN.</P>  <P>Le 21 Septembre 1985, 84 programmes viennent essayer de conqu&eacute;rir le podium du 7&#176; tournoi internantional d'Othello&reg; de l'O.I. Et en cat&eacute;gorie "compil&eacute;/ assembl&eacute;", c'est toujours COMP'OTH de Fran&ccedil;ois AGUILLON qui tient le haut de la marche, et de loin : il termine invaincu sur les 5 rondes, avec 245 pions soit un gain moyen de 49/15. Il faut dire qu'il dispose depuis peu d'une carte 68000 &agrave; 10 mhz, une vraie b&ecirc;te de course pour l'&eacute;poque, dans son Apple 2. Son dauphin est Claude HELL, sur Apple Mac'Intosh (une autre machine &agrave; base de 68000 !). En "interpr&eacute;t&eacute;", victoire de Patrick AUDINET sur CPC 464 devant Denis JOUBERT et son compatible PC. En "poche compil&eacute;", c'est Antoine CAPRON qui gagne, suivi de Didier ERNOTTE. Enfin, en "poche interpr&eacute;t&eacute;", le CANON X-07 remporte les deux premi&egrave;res places, gr&agrave;ce &agrave; Laurent TORDJMANN et Etienne COLELLA.</P>  <P>Le 9 Novembre 1985, coup de tonnerre sur le sol canadien : le programme BILL, de l'universit&eacute; de CARNEGIE MELLON (U.S.A) fait sa premi&egrave;re apparition et ne perd aucune de ses 4 parties. Il termine premier, devant 9 autres programmes.</P>  <P>Retour aux U.S.A. les 15 et 16 F&eacute;vrier 1986. 11 programmes s'y affront&egrave;rent sur 8 rondes, dont seulement 4 sur "gros-syst&egrave;mes". C'est une nouvelle fois ALDARON, de Charlie HEATH, sur TRS-80 mod&egrave;le 1, qui gagne le tournoi, son plus mauvais r&eacute;sultat &eacute;tant une nulle. La qualit&eacute; du programme a encore une fois fait la diff&eacute;rence face &agrave; des machines beaucoup plus rapides. Derri&egrave;re, BILL, sur Vax 11/785, prend la seconde place. BRAND, d'Anders KIERULF, sur IBM PC, et EXCALIBUR, de Lance FORTNOW & Chris EISNAUGLE, sur ATT 6300 (= OLIVETTI M 24) prennent la troisi&egrave;me place.</P>  <P>En France, il fallut attendre le 22 Mars 1987 (soit pr&eacute;s d'un an et demi) pour qu'un nouveau tournoi ait lieu, &agrave; l'initiative de Fran&ccedil;ois AGUILLON. L'&eacute;quipe du journal "L'ORDINATEUR INDIVIDUEL" avait en effet compl&ecirc;tement chang&eacute;, et il n'&eacute;tait plus question ni d'organiser un tournoi, ni m&ecirc;me d'assurer un quelconque soutien m&eacute;diatique.<BR> Coup dur, donc, qui se ressentit sur le nombre de participants : 10 seulement, tous en "compil&eacute;/assembl&eacute;", et dont 2 fois le m&ecirc;me auteur ! REVERSI SENSORY CHALLENGER expert 5 et ODIN Niveau 9 (version APPLE 2) furent engag&eacute;s &agrave; titre de "t&eacute;moin" de niveau. COMP'OTH 68000 concervait sa couronne, son plus faible score &eacute;tant de 42-22 contre le REVERSI SENSORY CHALLENGER qui pris la troisi&egrave;me place, la seconde &eacute;tant d&eacute;tenue une nouvelle fois par Claude HELL. A noter que ce dernier programme a depuis &eacute;t&eacute; vers&eacute; dans le domaine public.</P>  <P>Nouvelle victoire de COMP'OTH 68000 le 13 Mars 1988, au 2&egrave;me tournoi de Saint Michel sur Orge organis&eacute; par l'auteur, Fran&ccedil;ois AGUILLON. 12 programmes &eacute;taient pr&eacute;sents en tout, et la bataille fit rage pour la seconde place. C'est finalement REVERSI SENSORY CHALLENGER expert 5 qui se l'adjugeait, suivi de INTHELLO de Bruno BRAS, d'une version de MICROB (la famille CLAVERIE) et du programme de Claude HELL.</P>  <P>Le 12 Novembre 1988 se tint le 5&#176; tournoi annuel de programmes de l'universit&eacute; de Waterloo, au Canada. 7 programmes s'affront&egrave;rent, mais comme le r&egrave;glement stipulait que le premier coup &eacute;tait blanc, beaucoup de programmes ne purent utiliser leur biblioth&egrave;que d'ouverture. CHUNG HOA de DUY-MINH-NHIEU, sur VAX, remporta le tournoi devant ZOTH, sur AMIGA 2000.</P>  <P>Retour en Europe le 11 F&eacute;vrier 1989, pour le tournoi d'ordinateurs d'Utrecht, aux Pays-Bas. 20 participants &eacute;taient pr&eacute;sents, dont COMP'OTH, BRAND, et de nombreux programmes n&eacute;erlandais. COMP'OTH 68000, de Fran&ccedil;ois AGUILLON, remportait les 6 rondes et la finale, les places d'honneur &eacute;tant prises par *VRT de Roemer LIEVAART, MAST 87 de Ron KROONENBERG et VERS2 de Ben DE WOOLF.</P>  <P>Une semaine plus tard, c'est aux &eacute;tats-unis que se d&eacute;roulait le tournoi de Northridge, r&eacute;unissant l'&eacute;lite nationale. BILL, de Kai FU LEE et Sanjoy MANAHAN remportait le tournoi, avec une seule d&eacute;faite contre PEER GYNT, d'Anders KIERULF, une version remani&eacute;e de BRAND. CHUNG HWA s'adjugeait la seconde place.</P>  <P>Le 12 Mars 1989, la troisi&egrave;me &eacute;dition du tournoi de St Michel sur Orge, en France, eut lieu. Seize programmes y participaient, dont COMP'OTH sur ATARI ST, REVERSI SENSORY CHALLENGER, PEER GYNT... Cinq rondes ne suffirent pas aux adversaires du premier cit&eacute; pour lui faire perdre une partie, avec toutefois une s&eacute;v&egrave;re alerte &agrave; la derni&egrave;re ronde, avec le match nul obtenu par BADIA de Marcel VAN TIEN. THOR, de Sylvain QUIN, s'adjugeait la seconde place, suivi de BADIA et du programme de Jean Christophe WEILL. Il faut noter que ces trois derniers programmes &eacute;taient en langage C, ce qui laisse augurer de versions sur machines plus puissantes dans le futur...</P>  <P>C'est le 11 Juin 1989 que se r&eacute;unirent &agrave; P&eacute;renchies, dans le Nord de la France, 12 programmes dont COMP'OTH ST, REVERSI SENSORY CHALLENGER, THOR et BADIA. Apr&eacute;s 7 rondes disput&eacute;es, COMP'OTH ST restait le seul invaincu, suivi de BADIA et THEOLE (2 d&eacute;faites chacun).</P>  <P>Londres, 9 Ao&ucirc;t 1989 : le plus long tournoi de programmes d'Othello&reg; jamais organis&eacute; commence. L'&eacute;v&egrave;nement a lieu dans le cadre des premi&egrave;res olympiades informatiques, organis&eacute;es par David Levy. 28 parties seront jou&eacute;es par les 15 programmes d'Othello&reg; pr&eacute;sents, au cours d'un "double toutes rondes". A l'issue de ce marathon ne laissant aucune place au hasard des couleurs et des appariements, c'est un programme anglais, POLYGON, &eacute;crit par Alex SELBY en assembleur sur Acorn Archim&egrave;des, qui remporte le tournoi avec 26 points sur 28 possibles. Derri&egrave;re, on trouve COMP'OTH (23/28), BADIA (21/28), JONATHAN (18,5/28) et THOR (17,5/28). Le niveau de ce tournoi &eacute;tait tel que lors du tournoi hommes-machines qui clotura l'&eacute;v&egrave;nement, le 15 Ao&ucirc;t 1989, l'&eacute;quipe des ordinateurs, constitu&eacute;e de ces 5 programmes, gagna par 12 points sur 20 contre celle des des humains qui comprenait pourtant 3 des 4 meilleurs joueurs du monde ! On ne peut que regretter l'absence de BILL, qui tournant sur VAX ne pouvait concourir, le r&egrave;glement stipulant que la machine devait &ecirc;tre physiquement pr&eacute;sente sur le lieu du tournoi...</P>  <P>Cot&eacute; am&eacute;ricain, le tournoi de l'Universit&eacute; de Waterloo, en Novembre 1989, vit la nette victoire d'un nouveau venu, HAROLD, sur Decstation 3100, devant PARALLELO (sur un r&eacute;seau de 85 compatibles PC !) et THUMPER (sur VAX 8600). L'examen des parties montre cependant que la majorit&eacute; des 14 programmes pr&eacute;sents jouaient franchement mal - parfois m&ecirc;me en finale - !</P>    </BLOCKQUOTE>  <BR>  			<TABLE width="600" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"> 			<TR> 			<TD width="25"><CENTER><IMG border="0" src="../images/puce1.gif" width="19" height="20" valign="absmiddle"></CENTER> 			</TD> 			<TD width="571"><FONT FACE="Geneva, Verdana, Arial" SIZE="4" COLOR="#339900"> 			<B>1990-1992 : La mont&eacute;e en puissance</B><BR></FONT> 			</TD> 			</TR> 			</TABLE>   <BLOCKQUOTE>    <P>Le premier tournoi de la d&eacute;cennie 90 fut le 4&egrave;me tournoi international de St Michel sur orge, le 11 Mars 1990. 16 joueurs dont 5 hollandais &eacute;taient pr&eacute;sents, pr&ecirc;ts &agrave; en d&eacute;coudre sur 7 rondes. Quelques favoris manquaient cependant &agrave; l'appel, comme POLYGON, THOR ou OTHELLO&reg; MASTER. Une fois de plus, COMP'OTH s'imposait, devant BADIA et VERS2. On notera la forte progression de programmes comme JACP'OTH ou OTHEL du NORD, qui viennent juste derri&egrave;re.</P>  <P>Quelques jours plus tard eu lieu le tournoi d'Utrecht. REV 90 remporta le tournoi devant MAST 90 et MY TURN. BADIA dut se contenter de la quatri&egrave;me place. Quand &agrave; COMP'OTH, il dut partager une inhabituelle 5&egrave;me place avec VERS2 et PROTHELLO...</P>  <P>Nouvelle victoire des n&eacute;erlandais au tournoi de P&eacute;renchies, en Juin 90. DUMBO arrachait &agrave; la surprise g&eacute;n&eacute;rale la premi&egrave;re place, suivi de JACP'OTH et de COMP'OTH, ex-aequo.</P>  <P>La mont&eacute;e en puissance des programmes n&eacute;erlandais se confirma &agrave; la seconde "Computer Olympiad" de Londres, en Ao&ucirc;t 90. Seulement 6 programmes d'Othello firent le d&eacute;placement, au lieu de 15 l'ann&eacute;e pr&eacute;c&eacute;dente, sans doute &agrave; cause des 50 livres de droit d'inscription. DUMBO confirma son nouveau leadership, suivi de VERS2 et de MICROB.</P>  <P>De l'autre cot&eacute; de l'Atlantique, HAROLD confirmait sa domination en remportant le 17 Novembre le tournoi annuel de l'universit&eacute; de Waterloo, devant 7 autres programmes. Il termina cependant ex-aequo avec PEER GYNT, et du conc&eacute;der une d&eacute;faite au troisi&egrave;me, DESDEMONA'S REVENGE.</P>  <P>Le 10 Mars 1991, fin d'une &eacute;poque : au 5&egrave;me tournoi international de St Michel sur Orge, COMP'OTH perdait sa premi&egrave;re partie "&agrave; domicile" contre THOR. Mais surtout, JACP'OTH terminait invaincu sur les 7 rondes ! OTHEL DU NORD et COMP'OTH se partageait la seconde place, suivi de THOR. On put noter lors de cette comp&eacute;tition que les meilleurs programmes ne fonctionnaient pas sur les machines les plus puissantes (un Archim&egrave;des A 310 et un Tandon 486/25), ce que divers tournois r&eacute;cents auraient pu laisser craindre...</P>   <P>L'&eacute;dition 1991 du tournoi de P&eacute;renchies, qui se tint le 9 Juin, accueillit seulement 9 participants. Mais aucun t&eacute;nor ne manquait &agrave; l'appel, except&eacute; DUMBO. A l'issue de 9 rondes tr&egrave;s disput&eacute;es, c'est finalement OTHEL du NORD qui s'adjugea la premi&egrave;re place, suivi de JACP'OTH, COMP'OTH et THOR. L'analyse des finales, comme au pr&eacute;c&eacute;dent tournoi, r&eacute;v&eacute;la que certaines parties gagn&eacute;es (par exemple par OTHEL du NORD) &eacute;taient perdantes ou nulles au coup pr&eacute;c&eacute;dent. Ce r&eacute;sultat semble prouver que l'&eacute;cart de niveau est de plus en plus r&eacute;duit entre les meilleurs programmes fran&ccedil;ais.</P>   <P>Les programmeurs n&eacute;erlandais se retrouv&egrave;rent quand &agrave; eux nombreux &agrave; la troisi&egrave;me "computer olympiad" qui se tint &agrave; Maastricht (Nl) du 22 au 28 Aout 1991. Un seul programme fran&ccedil;ais, PUREE, y participait, contre 8 n&eacute;erlandais, un finlandais et un russe. Il finit 5&#176; sur son Atari 1040 St, derri&egrave;re PROTHELLO (Atari TT), MAST91 (PC 486), REV 91 (PC 486) et VERS2 (Acorn Archim&egrave;des).</P>   <P>L'universit&eacute; de Waterloo accueillit le 28 Novembre 1991 douze programmes et un joueur humain (non-officiel) pour son 8&egrave;me tournoi annuel. Une nouvelle fois, c'est HAROLD (DECstation 5100) qui s'imposait, devant le joueur humain Colin Springer, suivi de cinq ex-aequo dont DESDEMONA'S REVENGE (SparcStation), REV 5.6 et JONATHAN (PCs 386).</P>   <P>Pour la premi&egrave;re fois depuis longtemps, un tournoi hommes-machines eu lieu le 8 Mars 1992 &agrave; Paris. Ce tournoi r&eacute;unissait 7 excellents programmes fran&ccedil;ais contre 7 joueurs fran&ccedil;ais de haut niveau, chaque joueur affrontant tous les programmes pr&eacute;sents (pas de matches entre ordinateurs ou entre humains). THOR, sur Pc 486-33, termina le tournoi invaincu, devant OTHEL DU NORD (Pc 386-25c) et COMP'OTH (Atari 68000-8) &agrave; 1 point. A noter la bonne prestation de Dominique PENLOUP et de Paul RALLE, qui d&eacute;pass&egrave;rent la moyenne contre les programmes.<BR> Au total, victoire des machines par 29,5 points &agrave; 19,5. L'&eacute;quipe humaine, auquel il manquait de nombreux bons joueurs fran&ccedil;ais (notamment les num&eacute;ros 2, 3 et 4 au classement national), s'est bien comport&eacute;e, d'autant plus que diverses parties ont &eacute;t&eacute; perdues dans les derniers coups : si les joueurs humains n'avaient pas fait d'erreurs en finale, ils auraient gagn&eacute; 23 parties. La rumeur selon laquelle les ordinateurs sont imbattables &agrave; Othello&reg; est visiblement exag&eacute;r&eacute;e !</P>   <P>Le sixi&egrave;me tournoi de St Michel, le 15 Mars 1992, accueillit 8 programmes. Les participants d&eacute;cid&egrave;rent donc de faire un "toutes-rondes". C'est OTHEL du NORD (PC 386-25c) qui l'emporta avec 6 victoires sur 7, devan&ccedil;ant d'un point THEOLE (PC 486-33). COMP'OTH (ST 68000-8) et SPOCK (PC 486-25) se partag&egrave;rent la troisi&egrave;me place, mais avec seulement 3,5 points sur 7 !</P>   <P>C'est une nouvelle fois OTHEL DU NORD (PC 386-25c) qui remporta le quatri&egrave;me tournoi de P&eacute;renchies, le 12 juillet 1992, devant 11 autres participants. THEOLE, malgr&eacute; son PC 486-50, dut partager la deuxi&egrave;me place avec JACP'OTH (Atari Mega Ste 68000-16) et SPOCK (PC 486-25).</P>   <P>En ao&ucirc;t 1992 se tint la quatri&egrave;me &eacute;dition des "Computer Olympiad", &agrave; Londres. OTHEL DU NORD (486 SX 20 et parfois 486-33) et JACP'OTH (ST 68000-8) y &eacute;taient pr&eacute;sents, et remport&egrave;rent respectivement la m&eacute;daille d'or et celle de bronze. Le programme n&eacute;erlandais AIDA (SPARCSTATION 2) remporta quand &agrave; lui la m&eacute;daille d'argent.</P>   <P>Affluence inhabituelle au tournoi de l'universit&eacute; de Waterloo (Canada), le 22 Novembre 1992 : 25 programmes &eacute;taient pr&eacute;sents, dont 4 fran&ccedil;ais. C'est justement le fran&ccedil;ais CASSIO (MacIntosh) qui avec 4,5 points sur 5 remportait le tournoi, suivi de FUGAZI, REV 6.1 et RODIONOV &agrave; 4/5, puis des fran&ccedil;ais SPOCK et GTHOR &agrave; 3,5 / 5. D&eacute;tail amusant, aucun de ces programmes ne tournait sur les stations de travail hyper-rapides habituellement utilis&eacute;es par les gagnants de l'&eacute;preuve. On peut cependant regretter qu'avec un tel "plateau" il n'ait pas &eacute;t&eacute; possible de jouer d'avantage de parties.</P>    </BLOCKQUOTE>  <BR>  			<TABLE width="600" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"> 			<TR> 			<TD width="25"><CENTER><IMG border="0" src="../images/puce1.gif" width="19" height="20" valign="absmiddle"></CENTER> 			</TD> 			<TD width="571"><FONT FACE="Geneva, Verdana, Arial" SIZE="4" COLOR="#339900"> 			<B>1993-???? : Les universitaires se rebiffent</B><BR></FONT> 			</TD> 			</TR> 			</TABLE>   <BLOCKQUOTE>    <P>C'est un tournoi d'un genre nouveau qui se tint le 4 Avril 1993 aux Ulis, dans la banlieue de Paris : il s'agissait d'un tournoi en cadence "blitz" (10 minutes par joueur). OTHEL DU NORD remporta une nouvelle fois ce tournoi, suivi de SPOCK (en nette progression) puis de DUMBO et COMP'OTH. Il faut noter l'avant derni&egrave;re place de la machine d&eacute;di&eacute;e Reversi Challenger (niveau expert 4). Cela montre bien les &eacute;normes progr&egrave;s accomplis depuis 10 ans...</P>   <P>Le 12 Juin 1993 se tint la cinqui&egrave;me &eacute;dition du tournoi de programmes de Courchelettes (anciennement de P&eacute;renchies). L'excellent niveau de celui-ci avait cette ann&eacute;e attir&eacute; deux n&eacute;erlandais, un canadien et deux am&eacute;ricains, dont le mythique "BILL", dans sa version 4. Celui-ci participait par t&eacute;l&eacute;phone depuis l'universit&eacute; de Carnegie-Mellon, &agrave; Pittsburgh aux U.S.A. ! C'est finalement les deux fran&ccedil;ais SPOCK et OTHEL DU NORD qui terminaient en t&ecirc;te le tournoi, suivi de pr&egrave;s par DUMBO. BILL dut se contenter de la quatri&egrave;me place ex-aequo avec FUGAZI et JACP'OTH.</P>   <P>Le tournoi annuel de la "Computer Olympiad" ayant &eacute;t&eacute; annul&eacute;, l'universit&eacute; allemande de Paderborn, en Allemagne, organisa du 5 au 7 Octobre 1993 un tournoi de programmes pour le remplacer. Douze programmes s'affront&egrave;rent et LOGISTELLO, jusqu'alors inconnu, remporta largement la victoire, avec 16,5 points sur 18 possibles, suivi de KEYANO (13,5) et de REV (12).</P>   <P>La dixi&egrave;me &eacute;dition du tournoi de Waterloo, le 13 Novembre 1993, accueillit une nouvelle fois plus de 20 participants. Ce fut h&eacute;las au pr&eacute;judice du nombre de parties jou&eacute;es : seules 4 rondes purent &ecirc;tre termin&eacute;es. A l'issue de celles-ci, LOGISTELLO et STELLA se partageaient la premi&egrave;re place (avec 3,5 points chacun), suivi &agrave; un demi-point par BRUTUS, KEYANO, REV, NICKSREV, VERS2 et CHIGOREV. Compte tenu du faible nombre de parties jou&eacute;es pendant le tournoi principal, les 6 premiers jou&egrave;rent par r&eacute;seau interpos&eacute; une finale en double toutes rondes, dans la derni&egrave;re semaine de Novembre 1993. C'est une nouvelle fois LOGISTELLO qui remportait le tournoi, avec 6.5 points sur 10, suivi de KEYANO &agrave; 5.5. A noter l'extraordinaire domination de la couleur blanche dans cette finale &agrave; 6 joueurs, puisque seulement 4 parties (sur 30!) furent perdues par cette couleur !</P>   <P>Sur une id&eacute;e de Sylvain QUIN, le 9 janvier 1994 vit l'organisation d'un tournoi de blitz &agrave; ouverture impos&eacute;e : il s'agissait pour cette premi&egrave;re &eacute;dition de l'ouverture Rose. La cadence choisie (10 mn/partie) permis la tenue d'un "double toutes-rondes" entre les programmes pr&eacute;sents. C'est une nouvelle fois SPOCK qui empocha la premi&egrave;re place avec 11,5 points sur 14, suivi par CASSIO &agrave; 10/14 et KEYANO &agrave; 8,5/14.</P>   <P>C'est le 8 Mai 1994 que se tint la troisi&egrave;me &eacute;dition du tournoi annuel hommes-machines entre les joueurs et les programmes fran&ccedil;ais. La forte &eacute;quipe cybern&eacute;tique s'imposa sans mal face &agrave; une &eacute;quipe humaine d&eacute;motiv&eacute;e, sur le score cinglant de 32 &agrave; 4. Les 3 programmes de t&ecirc;te furent KEYANO, SPOCK et OTHEL DU NORD, tous les trois auteurs d'un sans fautes. Ironie du sort, le jour pr&eacute;c&eacute;dent avait eu lieu un tournoi traditionnel ou pr&eacute;cis&eacute;ment trois des quatre programmes pr&eacute;sents avaient d&eacute;&ccedil;us par leurs mauvais scores...</P>   <P>C'est &agrave; un tournoi de tr&egrave;s haut niveau que les participants de la sixi&egrave;me &eacute;dition du tournoi de Courchelettes, le 19 Juin 1994, furent convi&eacute;s. Y participaient en effet LOGISTELLO, sur Sun Sparc 10-M20, POLYGON, sur Archimedes A310, OTHEL DU NORD sur 486 dx2-66 et SPOCK sur Pentium 66, qui termin&egrave;rent dans cet ordre devant 12 autres programmes. LOGISTELLO, qui ne perdit aucune partie, fit une nouvelle fois la preuve de son actuelle domination.</P>   <P>Lors du tournoi jou&eacute; &agrave; l'aide du r&eacute;seau Internet en juillet 1994, LOGISTELLO, sur Sun Sparc 10-M51 confirmait ce r&eacute;sultat, devan&ccedil;ant ECLIPSE, le nouveau programme de Colin SPRINGER, sur IBM RS/6000, et PEE WEE, sur Pentium 90.</P>   <P>La deuxi&egrave;me &eacute;dition du tournoi de blitz &agrave; ouverture impos&eacute;e se tint le 4 Septembre 1994, et fut remport&eacute;e par SPOCK, suivi de CASSIO et de THOR, l'ouverture impos&eacute;e &eacute;tant la "Tigre Tamenori".</P>   <P>Le 1 et 2 Octobre 1994 eut lieu la seconde &eacute;dition du tournoi de l'universit&eacute; de Paderborn, jou&eacute; une nouvelle fois en grande partie &agrave; l'aide du r&eacute;seau Internet. Le tenant du titre, LOGISTELLO, mais aussi le programme ECLIPSE remport&egrave;rent haut la main le tournoi, avec 11 points sur 12 possibles. Les 8 autres participants durent se contenter des miettes, le premier d'entre eux, KITTY (le nouveau nom du REV d'Igor Durdanovic) n'obtenant que 6,5 points sur 12. Signalons enfin que la machine la moins puissante du tournoi &eacute;tait d&eacute;ja un 486 dx 50, la majorit&eacute; des autres utilisant des SUN Sparc 10 M20 et M30.</P>   <P>L'&eacute;dition 1994 du tournoi annuel de l'universit&eacute; canadienne de Waterloo eu lieu le 26 Novembre. Pour la premi&egrave;re fois, aucun &eacute;tudiant de cette universit&eacute; ne pr&eacute;sentait de programme dans la comp&eacute;tition, sans doute par ce que celle-ci est devenu d'un tr&egrave;s haut niveau. A l'issue des 6 parties, c'est une nouvelle fois LOGISTELLO qui terminait premier, avec 5 victoires et une nulle, suivi de BRUTUS et ECLIPSE.</P>  <P>A suivre...</P>  <P>&copy; Bruno de la BOISSERIE 1989-1996. Othello&reg;  est une marque d&eacute;pos&eacute;e de <A HREF="http://www.tsukuda- original.co.jp/">Tsukuda Original</A>, distribu&eacute;e en France par Jeux Spear (Mattel), sous licence exclusive de <A HREF="http://www.anjar.com">Anjar Co</A>. Reversi n'est la marque d&eacute;pos&eacute;e de personne (ou ne l'est plus, car le jeu a un si&egrave;cle d'existence...)<BR> Toutes les autres marques cit&eacute;es sont d&eacute;pos&eacute;es par leurs propri&eacute;taires respectifs. Tous droits r&eacute;serv&eacute;s.</P>  <BR>  </FONT>              </BLOCKQUOTE>              </TD>          </TR>          <TR>            <TD BGCOLOR="#CCFFCC">               <DIV ALIGN="center"><FONT SIZE="1" FACE="Geneva, Verdana, Arial">                                            <A HREF="mailto:ffo@fr.st">                  <IMG SRC="../images/smile-mail.gif" WIDTH="28" HEIGHT="15" ALIGN="middle" BORDER="0" ALT="Ecrire &agrave;  la F&eacute;d&eacute;ration"></A>&nbsp;                  - <A HREF="mailto:ffo@fr.st">Ecrire</A>  &agrave;  la F&eacute;d&eacute;ration Fran&ccedil;aise d'Othello -                                  <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">  <!--  LaDate=document.lastModified;LaDate="";  if (LaDate!="")   document.write(LaDate.substring(3,5)+"/"+LaDate.substring(0,2)+"/"+LaDate.substring(6,10));  // -->     </SCRIPT>  <A HREF="../plan/plan.htm">Plan du site</A>                 </FONT></DIV>            </TD>          </TR>        </TABLE>      </TD>    </TR>    <TR>      <TD WIDTH="126">&nbsp;</TD>      <TD BGCOLOR="#339900">&nbsp; </TD>    </TR>  </TABLE>  </BODY>  </HTML>  
