<html> <!-- #BeginTemplate "/Templates/page.dwt" -->  <head> <!-- #BeginEditable "doctitle" -->  <title>Eldanor - La Nation Elfe -</title> <!-- #EndEditable -->  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"> <link rel="stylesheet" href="display.css" type="text/css"> </head> <body> <script language="JavaScript"> <!--  function MM_findObj(n, d) { //v4.0   var p,i,x;  if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {     d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}   if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];   for(i=0;!x&&d.layers&&i<d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);   if(!x && document.getElementById) x=document.getElementById(n); return x; }  function MM_showHideLayers() { //v3.0   var i,p,v,obj,args=MM_showHideLayers.arguments;   for (i=0; i<(args.length-2); i+=3) if ((obj=MM_findObj(args[i]))!=null) { v=args[i+2];     if (obj.style) { obj=obj.style; v=(v=='show')?'visible':(v='hide')?'hidden':v; }     obj.visibility=v; } }  function MM_setTextOfLayer(objName,x,newText) { //v3.0   if ((obj=MM_findObj(objName))!=null) with (obj)     if (navigator.appName=='Netscape') {document.write(unescape(newText)); document.close();}     else innerHTML = unescape(newText); } //--> </script> <div id="Layer1" style="position:absolute; left:32px; top:5px; width:347px; height:170px; z-index:1; visibility: visible">    <table width="170" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">     <tr>        <td><img src="img/menu_haut.gif" width="170" height="32"></td>     </tr>     <tr>        <td><a href="javascript:;" onMouseOver="MM_showHideLayers('Layer2','','show');MM_setTextOfLayer('Layer2','','%3Ctable width=%22170%22 border=%220%22 cellspacing=%220%22 cellpadding=%220%22%3E%0D%0A    %3Ctr%3E%0D%0A      %0D%0A    %3Ctd height=%22170%22 background=%22img/menu.gif%22 valign=%22top%22%3E%0D%0A      %3Ctable width=%22100%25%22 border=%220%22 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%0D%0A')"><img src="img/menu_05_off.gif" width="170" height="18" name="menu5" border="0"></a></td>     </tr>     <tr>        <td><a href="javascript:;" onMouseOver="MM_showHideLayers('Layer2','','show');MM_setTextOfLayer('Layer2','','%3Ctable width=%22170%22 border=%220%22 cellspacing=%220%22 cellpadding=%220%22%3E%0D%0A    %3Ctr%3E%0D%0A      %0D%0A    %3Ctd height=%22170%22 background=%22img/menu.gif%22 valign=%22top%22%3E%0D%0A      %3Ctable width=%22100%25%22 border=%220%22 cellspacing=%220%22 cellpadding=%220%22 background=%22img/espaceur.gif%22%3E%0D%0A        %3Ctr%3E %0D%0A          %3Ctd%3E %0D%0A            %3Cdiv align=%22center%22%3E&amp;nbsp;%3C/div%3E%0D%0A          %3C/td%3E%0D%0A        %3C/tr%3E%0D%0A        %3Ctr%3E%0D%0A          %3Ctd class=%22titreC%22%3E%0D%0A            %3Cdiv align=%22center%22%3E- Inscription -%3C/div%3E%0D%0A          %3C/td%3E%0D%0A        %3C/tr%3E%0D%0A        %3Ctr%3E %0D%0A          %3Ctd%3E %0D%0A            %3Cdiv 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shape="rect" coords="376,3,510,44" href="inscription.php3">   <area shape="rect" coords="228,4,372,42" href="nouveaute.php3" alt="Nouveaut&eacute;s" title="Nouveaut&eacute;s">   <area shape="rect" coords="103,3,225,43" href="phpBB2/index.php" alt="Forums" title="Forums" target="_blank">   <area shape="rect" coords="2,3,101,43" href="index2.php3" alt="Acceuil" title="Acceuil"> </map> <!-- #BeginEditable "corps" -->  <table width="750" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">   <tr>      <td valign="top" width="75%"> <img src="img/espaceur.gif" height="7">        <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">         <tr>            <td rowspan="2" valign="top"><img src="img/pierreA.gif" width="50" height="44"></td>           <td class="fondB" width="100%" height="29"><span class="titreA">Les              Races </span></td>         </tr>         <tr>            <td width="100%">              <p>&nbsp;</p>           </td>         </tr>         <tr>            <td valign="top">&nbsp;</td>           <td width="100%">Le Monde de <span class="titreC">Eldanor</span> est              compos&eacute; de plusieurs <a href="races.php3">races</a>. Toutes              issues de la m&ecirc;me souche, les elfes originaux qui peuplaient              le monde, ils possedent maintenant chacun leur religion, leur culture,              leur organisation. Seule la langue, le Quenya, est rest&eacute; commune.              Chacune des races possede certains talents speciaux qui la rende unique              par rapport a toutes les autres.<br>             Tout ce que vous avez voulu savoir sur les differentes <a href="races.php3">races</a>              composant <span class="titreC">Eldanor</span> est ici : <br>           </td>         </tr>       </table>       <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">         <tr>            <td rowspan="2" valign="top"><img src="img/pierreC.gif" width="50" height="45"></td>           <td width="100%"><img src="img/espaceur.gif" width="1" height="16"></td>         </tr>         <tr>            <td width="100%" class="fondA" height="29"><span class="titreB">Les              Carnema&iuml;tes</span></td>         </tr>         <tr>            <td valign="top"><img src="img/espaceur.gif" width="1" height="8"></td>           <td width="100%"></td>         </tr>         <tr>            <td valign="top">&nbsp;</td>           <td width="100%" class="titreC">              <div align="right" class="indice"><a name="histoire"></a>Histoire</div>           </td>         </tr>         <tr>            <td valign="top">&nbsp;</td>           <td width="100%"><img src="img/rouge2.jpg" width="200" height="270" align="left" border="1" hspace="10">En              un temps lointain, les hauts-elfes se d&eacute;veloppaient tant qu'ils              d&eacute;cid&egrave;rent de construire une belle et grande cit&eacute;.              Peu &agrave; peu, certains d'entre eux perdaient les notions inculqu&eacute;es              depuis toujours, &agrave; savoir la fraternit&eacute; et l'osmose              avec la nature. <br>             Kulimani, un jeune guerrier avide de gloire, trouva &agrave; cette              &eacute;poque que l'occasion &eacute;tait id&eacute;ale pour se procurer              pouvoir et richesse. Profitant de son exceptionnel charisme, il recruta              au d&eacute;but quelques amis qu&#146;il incita alors &agrave; commettre              quelques exactions, puis fonda une guilde de voleurs, voire d'assassins              si le besoin s'en faisait sentir, qui regroupa bient&ocirc;t environ              une centaine d'elfes, des combattants pour la plupart, &eacute;paul&eacute;s              par quelques mages ; et m&ecirc;me quelques artisans qui servaient              &agrave; &eacute;couler les marchandises vol&eacute;es, gonflaient              le nombre des suivants.              <p>C'est alors que la Grande Famine s&eacute;vit sur Arnarsilion, et                le d&eacute;sir de Kulimani grandit en m&ecirc;me temps que la population                s'appauvrissait. Ses groupes agissaient alors au grand jour, pillant                et volant tous ce qui pouvait rapporter &agrave; leur chef, se couvrant                de richesses et d'une r&eacute;putation des plus mauvaises. Mais                cela ne dura pas longtemps. Les Tareldar demeuraient toujours une                race de fiers soldats et ils chass&egrave;rent la centaine d'hommes                qui empoisonnait leur cit&eacute;, autrefois si radieuse. Ils les                bannirent, leur signifiant qu'ils ne seraient plus jamais les bienvenus                &agrave; Arnarsilion. </p>             <p>Loin des leurs, les bannis se r&eacute;fugi&egrave;rent sur une                &icirc;le bois&eacute;e, Tolundome, au nord-ouest d'Arnarsilion.                Ils y construisirent un camp puis, rapidement, une ville. La population                croissait et tous gardaient une grande ranc&#156;ur envers les Tareldar.                Mais la famine les toucha aussi et malheureusement, les r&eacute;serves                &eacute;taient trop minimes. Une grande &eacute;pid&eacute;mie commen&ccedil;a                &agrave; ravager la population. Kulimani &eacute;tait un elfe aigri                et rong&eacute; par la haine mais il &eacute;tait devenu un guerrier                reconnu et adul&eacute; par les siens. Il se faisait appeler Eruimaethor                (&quot;Premier Guerrier&quot;) et commandait sa tribu d'une main                de fer. Mais dans la situation dans laquelle se trouvaient les siens,                il ne savait que faire. </p>             <p>C'est alors qu'est apparu &quot;Cenadan&quot; (&quot;L'homme qui                voit&quot;). Lors d'une c&eacute;r&eacute;monie en l'honneur des                derniers morts ayant succomb&eacute; &agrave; la maladie, un elfe                apparut, comme par enchantement. Il s'approcha de Kulimani. Il est                toujours d&eacute;crit comme un vieil elfe, si vieux que certains                pr&eacute;tendent qu'il &eacute;tait rid&eacute;. </p>             <p>Ses cheveux gris et sa peau pale presque blanche en faisaient un                ph&eacute;nom&egrave;ne rare. Sa longue toge rouge tra&icirc;nait                par terre alors que ses manches couvraient ses mains. Il regarda                le guerrier, et leva une main&#133; rouge. Elle semblait comme peinte                et elle illuminait la p&eacute;nombre. D'une voix d'outre tombe,                il s'adressa &agrave; l'assembl&eacute;e, sans ouvrir la bouche.                Ses paroles marqu&egrave;rent &agrave; tout jamais l'av&egrave;nement                d'un nouveau peuple. Il se proposait d'enrayer les &eacute;v&egrave;nements                malheureux qui secouaient le peuple en &eacute;change de leur adoration.                Dans un premier temps, Kulimani se donna le temps de la r&eacute;flexion.                Le guerrier ne pouvait supporter que quelqu'un puisse le remplacer                dans le c&#156;ur des exil&eacute;s. L'elfe n'insista pas et s'en                alla. Mais le guerrier mourut quelques jours apr&egrave;s, de la                maladie d'apr&egrave;s certains, d'&eacute;trange fa&ccedil;on d'apr&egrave;s                les autres. </p>             <p>Le vieil elfe apparut alors &agrave; Ulmaniras, shaman imbu de                sa personne et persuad&eacute; que sans lui, la tribu n'existerait                plus. L'elfe se posa la main rouge sur le front. <br>               - &quot;Je vois !&quot;, dit-il. <br>               Et il posa sa main sur le front d'Ulmaniras. <br>               - &quot;D&eacute;sormais, tu vois aussi !&quot; <br>               Et le shaman se vit accorder le don de voyance. La l&eacute;gende                raconte qu'ils rest&egrave;rent plusieurs semaines &agrave; discuter,                sans qu'Ulmaniras ne sorte, m&ecirc;me pour manger. Lorsqu&#146;il                sortit enfin, sa peau avait pris la m&ecirc;me couleur que celle                du vieil elfe. M&ecirc;me la teinte de ses cheveux avait chang&eacute;.                Il rassembla tous les siens. Il demanda au seul forgeron pr&eacute;sent                de forger une dague sp&eacute;ciale. Ce dernier s'ex&eacute;cuta                dans la journ&eacute;e. Le soir m&ecirc;me, il invita tous les membres                valides &agrave; venir se faire inciser le torse, afin de faire                partir la maladie qui &eacute;tait en eux. Tous, m&ecirc;me les                derniers-n&eacute;s, s'ex&eacute;cut&egrave;rent. Il employa pour                ce faire la dague con&ccedil;ue sp&eacute;cialement &agrave; cet                effet, qu'il nomma Sigilagar (&quot;Dague de Sang&quot;). </p>             <p>De plus, les dons d'Ulmaniras ne tard&egrave;rent pas &agrave;                en faire le personnage important du peuple. Ils &eacute;taient capables                de tout d&eacute;voiler, enfin, uniquement ce qui arrangeait le                shaman, mais tous &eacute;taient en admiration devant lui. Il se                nomma l'Eruithron (&quot;Premier Sorcier&quot;). Il demanda un jour                &agrave; ce que &quot;Celui qui voit&quot; soit remerci&eacute;                pour sa g&eacute;n&eacute;rosit&eacute; envers eux. Il demanda alors                &agrave; ce qu'on lui apporte des animaux, et leur arracha le c&#156;ur.                Il les trempa dans une d&eacute;coction dont il garda toujours le                secret, et en offrit &agrave; chacun. La transformation ne se fit                pas attendre, et au bout de quelques heures &agrave; peine, beaucoup                d'entre eux avaient vu leur peau p&acirc;lir, comme perdant l'essence                m&ecirc;me de leur c&ocirc;t&eacute; Elfique. Certains, sans qu'on                ne sache pourquoi, avaient les cheveux rouges et les autres virent                leurs cheveux s'assombrirent. Mais sans que personne ne sembla le                remarquer. En revanche, ceux qui n'avaient pas chang&eacute; furent                banni de l'&icirc;le. Ils d&eacute;cid&egrave;rent alors de perp&eacute;tuer                une c&eacute;r&eacute;monie r&eacute;guli&egrave;re durant laquelle                ils arracheraient le c&#156;ur de plusieurs animaux et, en les trempant                dans le breuvage secret, les mangeraient lors d'un grand banquet.                C'est alors que les premiers changements physiologiques apparurent.                Ils ne supportaient plus le m&eacute;tal sur la peau, celui-ci les                br&ucirc;lant au contact, et les guerriers en furent un temps tr&egrave;s                f&acirc;ch&eacute;s. Ils se nomm&egrave;rent alors Carnema&iuml;te                (&quot;Main rouge&quot; en Quenya), et ils rest&egrave;rent isol&eacute;s                dans leur cit&eacute; afin de perp&eacute;tuer durant des g&eacute;n&eacute;rations                des rites immuables auxquels ils tenaient et que les autres races                consid&egrave;rent la plupart du temps comme barbares. </p>             <p>La troisi&egrave;me apparition de &quot;Celui qui voit&quot; fut                la derni&egrave;re relat&eacute;e jusqu'ici, mais elle est lourde                de cons&eacute;quence. Il apprit aux Carnema&iuml;tes que Yii fomentait                une attaque contre les elfes et que Sadryll avait demand&eacute;                leur soutien. Ils accept&egrave;rent de soutenir la liche afin de                se venger de ceux qui les avaient bannis, d'autant plus qu'Arnarsilion                leur &eacute;tait promise en r&eacute;compense. Ulmaniras se fit                alors nommer &Acirc;rellon (&quot;Roi des Elfes&quot;), en pr&eacute;vision                du glorieux futur qu'il se pr&eacute;disait. Il nomma des hommes                &agrave; sa solde pour l'&eacute;pauler et une arm&eacute;e enti&egrave;re                de Carnema&iuml;tes d&eacute;cha&icirc;n&eacute;s, pr&ecirc;t &agrave;                pourfendre tout Tarelda qui croiserait leur chemin, prit la direction                d'Arnarsilion. </p>             <p>Mais peu avant l'attaque, Ulmaniras, dont les pouvoirs s'&eacute;taient                encore d&eacute;cupl&eacute;s avec le temps, eu une vision : la                derni&egrave;re, dit-on. Il vit Sadryll trahir les Carnema&iuml;tes                et, apr&egrave;s sa victoire sur les peuples Elfiques, les r&eacute;duire                tous &agrave; l'&eacute;tat d'esclaves, y comprit les Mains Rouges.                Le shaman d&eacute;cida alors de r&eacute;agir et, arriv&eacute;                devant la magnifique cit&eacute; des Tareldar, retourna ses troupes                contre les arm&eacute;es de Sadryll. Il semblerait qu&#146;apr&egrave;s                cette action Ulmaniras perdit son pouvoir de voyance. Nul ne sait                si un jour l'Eruithron du peuple retrouvera ce don, mais le shaman                n&#146;a alors pas support&eacute; la perte de ce pouvoir si fantastique.                Il devint fou, quitta en courrant le champ de bataille et plus personne                n'entendit parler de lui. </p>             <p>Les hauts-elfes, qui avaient pr&eacute;par&eacute; un plan pour                an&eacute;antir la d&eacute;esse mal&eacute;fique, appr&eacute;ci&egrave;rent                cette aide si inattendue qui leur permis de r&eacute;sister jusqu'&agrave;                ce que Yii soit d&eacute;faite.<br>             </p>             </td>         </tr>         <tr>            <td valign="top" height="30">&nbsp;</td>           <td width="100%" class="titreC" height="30">              <div align="right" class="indice"><a name="caracs"></a>Caracteristiques</div>           </td>         </tr>         <tr>            <td valign="top">&nbsp;</td>           <td width="100%">              <p> De tous les rites consid&eacute;r&eacute;s comme barbares par                les autres races d'elfes, le plus important pour les Elfes de la                Main Rouge est celui de l'Animal Totem. Lors d'une &eacute;preuve                que se doit de passer chaque Carnema&iuml;te, un animal leur appara&icirc;t,                et une &eacute;trange communion les unit. C'est ainsi que, sans                qu'ils ne le d&eacute;cident, ils se transforment parfois, lors                de combats, en puissants animaux, tels des serpents g&eacute;ants,                des ours ou en d'autres beaucoup moins puissants mais plus rapides,                tels des aigles ou des loups. Ils sont surtout m&eacute;pris&eacute;s                des autres races &agrave; cause de leur manque de respect envers                tout et tous. Ni la nature ni les autres elfes, qu'ils soient Carnema&iuml;tes                ou &eacute;trangers, ne leur importent. Seule leur propre personne                compte, ainsi que leur grande foi en &quot;Celui qui Voit&quot;,                et l'Eruithron qu'ils sont oblig&eacute;s de respecter, sous peine                de mal&eacute;diction. <br>             </p>             </td>         </tr>         <tr>            <td valign="top" height="30">&nbsp;</td>           <td width="100%" class="titreC" height="30">              <div align="right" class="indice"><a name="religion"></a>Religion</div>           </td>         </tr>         <tr>            <td valign="top">&nbsp;</td>           <td width="100%">              <p>Les Carnema&iuml;tes ne v&eacute;n&egrave;rent &eacute;videmment                que Cenadan. Tr&egrave;s souvent, pour satisfaire leur idole, et                pour lui prouver leur adoration, ils sacrifient, lors d'un rituel,                des animaux. Leur arrachant le c&#156;ur, ils les trempent dans                une d&eacute;coction dont seul l'Eruithron a le secret. S'ensuit                alors un banquet durant lequel ils mangent tous les c&#156;urs et                prient Cenadan, le remerciant de toujours les soutenir. <br>             </p>             </td>         </tr>         <tr>            <td valign="top" class="titreC" height="30">&nbsp;</td>           <td width="100%" class="titreC" height="30">              <div align="right" class="indice"><a name="org"></a>Organisation</div>           </td>         </tr>         <tr>            <td valign="top">&nbsp;</td>           <td width="100%">              <p>Dans la soci&eacute;t&eacute; Carnema&iuml;te, le pouvoir est uniquement                accord&eacute; aux hommes. En effet, aucune femme ne peut jamais                occuper un rang dans la hi&eacute;rarchie des Mains Rouges. M&ecirc;me                si elles sont consid&eacute;r&eacute;es comme les &eacute;gales                des hommes &agrave; tout point de vue dans la vie de tous les jours,                les d&eacute;cisions ne peuvent pas leur appartenir. </p>             <p>Les souverains se succ&egrave;dent chez les Carnema&iuml;tes, car                seul le charisme et la force permettent de r&eacute;gner, et la                prise de pouvoir se d&eacute;roule, la plupart du temps en employant                la force ou la ruse, voire des m&eacute;thodes moins orthodoxes                encore. Mais l'&Acirc;rellon a, durant son r&egrave;gne, tous les                pouvoirs. </p>             <p>L'Eruimaethor est nomm&eacute; pour &ecirc;tre le Chef de l'Arm&eacute;e.                Il est choisi par le souverain et il s'agit bien souvent du plus                fort ou du plus rus&eacute; des guerriers. Mais, comme pour tous                les autres personnages importants, il peut &ecirc;tre r&eacute;voqu&eacute;                &agrave; tout moment par l'&Acirc;rellon. </p>             <p>L'Eruithron est &eacute;galement choisit par le souverain et son                statut ob&eacute;it aux m&ecirc;mes principes que pour l'Eruimaethor.                Souvent un shaman ambitieux et sournois, il est le mieux plac&eacute;                pour voler sa place &agrave; l'&Acirc;rellon quand l'occasion se                pr&eacute;sente. Mais il est toujours tr&egrave;s sollicit&eacute;                par les Carnema&iuml;tes, car il est source de savoir et son influence                est &eacute;norme au sein de la soci&eacute;t&eacute;. C'est ainsi                qu'ils manipulent les plus na&iuml;fs des Elfes de la Main Rouge.              </p>             <p>L'&Acirc;rellon choisit enfin un Conseil, nomm&eacute; Echor (&quot;Cercle&quot;),                form&eacute; de cinq autres Carnema&iuml;tes. Les Conseillers, les                Echorellon (&quot;Elfes du Cercle&quot;), sont choisis parmi ses                proches, selon ses amis du moment, sans aucun crit&egrave;re de                profession, d'&acirc;ge ou d'exp&eacute;rience. L'Echor est une                fa&ccedil;ade pour placer aux plus hauts rangs de la soci&eacute;t&eacute;                des hommes &agrave; sa solde, auxquels il d&eacute;l&egrave;gue                les t&acirc;ches ingrates. De plus, le Conseil a un pouvoir d&eacute;cisionnaire                quasi-absolu sur le peuple. En effet, l'Echor est r&eacute;uni lors                de chaque prise d'une d&eacute;cision importante, et aucun Carnema&iuml;te                ne peut la discuter sans risquer d'&ecirc;tre puni de mort. <br>             </p>             </td>         </tr>       </table>       <p>&nbsp;</p>     </td>     <td><img src="img/espaceur.gif" width="20" height="1"></td>     <td valign="top" class="fondA">        <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">         <tr>            <td rowspan="2" valign="top"><img src="img/pierreB-1.gif" width="50" height="46"></td>           <td width="100%" bgcolor="#364234"><img src="img/espaceur.gif" width="1" height="7"></td>         </tr>         <tr>            <td width="100%" height="39" class="fondA"> <span class="titreC">Les              Races </span></td>         </tr>       </table>       <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="5">         <tr>            <td><img src="img/espaceur.gif" width="26" height="1"></td>           <td width="100%"><a href="#" class="titreB"> </a><a href="races_ciryanar.php3" class="titreB"><img src="img/puce_1b.gif" width="33" height="33" align="absmiddle" border="0">              Ciryanar<br>             </a> <a href="races_carnemaite.php3" class="titreB"><img src="img/puce_2b.gif" width="33" height="33" align="absmiddle" border="0">              Carnemaite<br>             </a> <a href="races_carnemaite.php3#histoire">- Histoire</a> <br>             <a href="races_carnemaite.php3#caracs">- Caract&eacute;ristiques</a><br>             <a href="races_carnemaite.php3#religion">- Religion</a><br>             <a href="races_carnemaite.php3#org">- Organisation</a><br>             <a href="races_ilythiiri.php3" class="titreB"><img src="img/puce_3b.gif" width="33" height="33" align="absmiddle" border="0">              Ilythiiri<br>             </a> <a href="races_tareldar.php3" class="titreB"><img src="img/puce_4b.gif" width="33" height="33" align="absmiddle" border="0">              Tareldar<br>             </a> <a href="races_danath.php3" class="titreB"><img src="img/puce_5b.gif" width="33" height="33" align="absmiddle" border="0">              Danath<br>             </a> </td>         </tr>       </table>     </td>   </tr> </table> <!-- #EndEditable -->  <table width="750" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">   <tr>      <td></td>     <td width="100%"><img src="img/espaceur.gif" width="1" height="7"></td>     <td rowspan="2"><a href="#top"><img src="img/pierreE.gif" width="50" height="37" alt="Haut de la page" border="0"></a></td>   </tr>   <tr>      <td rowspan="2" valign="top"><script type=text/javascript> var name = "ancalime"; var domain = "aussitot.net"; var subject = ""; document.write('<a href=\"mailto:' + name + '@' + domain + '?' + subject + '\">'); document.write('<img src=\"img/pierreD.gif\" width=\"50\" height=\"39\" border=\"0\"></a>');</script> </td>     <td width="100%" class="fondB"><span class="titreA">Contacts</span></td>   </tr>   <tr>      <td width="100%">&nbsp;</td>     <td>&nbsp;</td>   </tr> </table> <br><!-- eStat --> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> <!-- var _UJS=0; //--> </SCRIPT> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="http://perso.estat.com/js/m.js"></SCRIPT> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> <!-- if(_UJS) _estat('234034123843','Site','Site'); //--> </SCRIPT> <!-- /eStat --> </body> <!-- #EndTemplate --> </html> 
