<html><!-- #BeginTemplate "/Templates/base.dwt" --> <head> <meta name="copyright" content="Copyright 2000 Sierra On-Line, Inc. All Rights Reserved. Arcanum is a registered trademark and Sierra and Sierra Studios are trademarks of Sierra On-Line, Inc.">  <!-- #BeginEditable "doctitle" --> <!-- #BeginEditable "doctitle" -->  <title>Arcanum - D&eacute;couverte et aides en fran&ccedil;ais</title> <!-- #EndEditable --> <!-- #EndEditable --> <meta name="Keywords" content="arcanum, troika, sierra, technologi, magi, gnome, orcs, ogre, tim cain, interplay, roleplay, rpg, jdr, jeu de role, forum, lien, arme, editeur, editor, worlded, video, builder, screenshot, download, telecharger, fichier, activision, story, histoire, quete, quest, mission, carte, map, discipline, chat, creation, personnage, compagnon, tip, aide, solution, race, creature, dieu, dolores, arcanumlab, resident, mod, module, hebergement, hebergeur, francais, france, francophone"> <meta name="description" content="Arcanum-fr, le site de rfrence sur Arcanum en franais"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"> <style type="text/css"> <!-- body {  font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 10pt} a {  font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 10pt; font-weight: bold; text-decoration: none; color: #333300} td {  font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 10pt} a:hover { text-decoration: underline} h1 {  font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 24pt; font-style: italic; font-weight: bolder; color: #663333; letter-spacing: 20px} h2 {  font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-weight: bolder; font-size: 20pt; color: #996633; letter-spacing: 10px} th {  font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; color: #CC9966; background-color: #663333; font-weight: bold; font-size: 10pt} --> </style> <script language="JavaScript"> <!-- <!-- function MM_reloadPage(init) {  //reloads the window if Nav4 resized   if (init==true) with (navigator) {if ((appName=="Netscape")&&(parseInt(appVersion)==4)) {     document.MM_pgW=innerWidth; document.MM_pgH=innerHeight; onresize=MM_reloadPage; }}   else if (innerWidth!=document.MM_pgW || innerHeight!=document.MM_pgH) location.reload(); } MM_reloadPage(true); // -->  function MM_openBrWindow(theURL,winName,features) { //v2.0   window.open(theURL,winName,features); } //--> </script> </head>  <body bgcolor="#CC9966" text="#000000" link="#333300" vlink="#333300" alink="#333300"> <p align="center"><!-- Debut Altajeux publicite  --> <iframe src="http://pubfrance.legende.net/cgi-ads/ads.pl?iframe;zone=altajeux" marginwidth=0   marginheight=0 hspace=0 vspace=0 frameborder=0 scrolling=NO width=468   height=60>    <script language="JavaScript"><!--   random = parseInt(Math.random()*1000)   banner = '<A HREF="http://pubfrance.legende.net/cgi-ads/ads.pl?banner=NonSSI;zone=altajeu x'   banner += 'page=' + random + '" TARGET="_blank">';   banner += '<IMG SRC="http://pubfrance.legende.net/cgi-ads/ads.pl?'   banner += 'page=' + random + ';zone=altajeux" WIDTH=468 HEIGHT=60'   banner += ' ALT="Merci de visiter nos annonceurs!" 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                   </tr>                     <tr align="center">                        <td><a href="../index.htm">Nouvelles</a></td>                     </tr>                     <tr align="center">                        <td><a href="http://gamesite.altajeux.com/cgi/phpbb/index.php" target="_blank">Forum</a></td>                     </tr>                     <tr align="center">                        <td><a href="../chat.htm">Chat</a></td>                     </tr>                     <tr align="center">                        <td><a href="../liens.htm">Liens</a></td>                     </tr>                     <tr align="center">                        <td><a href="../downloads.htm">Downloads</a></td>                     </tr>                     <tr align="center">                       <td><a href="../faq.htm">FAQ</a></td>                     </tr>                     <tr align="center">                        <td>&nbsp;</td>                     </tr>                   </table> 				</td> 			  </tr> 			</table> 			<br> 			<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolor="#663333" width="100%"> 			  <tr>  				<th>Aides</th> 			  </tr> 			  <tr align="center">  				<td>  				  <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2"> 					<tr align="center">  					  <td>&nbsp;</td> 					</tr> 					<tr align="center">  					  <td><a href="../creation_perso.htm">Cr&eacute;ation de perso</a></td> 					</tr> 					<tr align="center">  					  <td><a href="../creation_perso.htm"> </a><a href="pnj.htm">Compagnons</a></td> 					</tr> 					<tr align="center">  					  <td><a href="../tips.htm">Tips de jeu</a></td> 					</tr> 					<tr align="center">  					  <td><a href="../tips.htm"> </a><a href="../soluce.htm">Solution</a></td> 					</tr> 					<tr align="center">  					  <td><a href="../cartes.htm">Cartes</a></td> 					</tr> 					<tr align="center">  					  <td><a href="../modules/tutorial/index.htm">WorldED</a></td> 					</tr> 					<tr align="center"> 					  <td>&nbsp;</td> 					</tr> 				  </table> 				</td> 			  </tr> 			</table> 			<br> 			<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolor="#663333" width="100%"> 			  <tr>  				<th>Univers</th> 			  </tr> 			  <tr align="center">  				<td>  				  <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2"> 					<tr align="center">  					  <td>&nbsp;</td> 					</tr> 					<tr align="center">  					  <td><a href="../univers/magie.htm">Magie</a></td> 					</tr> 					<tr align="center">  					  <td><a href="../univers/technologie.htm">Technologie</a></td> 					</tr> 					<tr align="center">  					  <td><a href="../univers/races.htm">Races</a></td> 					</tr> 					<tr align="center">  					  <td><a href="../univers/creatures.htm">Cr&eacute;atures</a></td> 					</tr> 					<tr align="center">  					  <td><a href="../univers/dieux.htm">Dieux</a></td> 					</tr> 					<tr align="center">  					  <td>&nbsp;</td> 					</tr> 				  </table> 				</td> 			  </tr> 			</table> 			<br> 			<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolor="#663333" width="100%"> 			  <tr>  				<th>Modules</th> 			  </tr> 			  <tr align="center">  				<td>  				  <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">                     <tr align="center">                        <td>&nbsp;</td>                     </tr>                     <tr align="center">                        <td><a href="../modules/dolores/index.htm" target="_blank">Dolores</a></td>                     </tr>                     <tr align="center">                        <td><a href="http://arcanumlab.free.fr/" target="_blank">ArcanumLab</a></td>                     </tr>                     <tr align="center">                        <td><a href="../modules/muhu.htm">MuHu</a></td>                     </tr>                     <tr align="center">                       <td><a href="../modules/resident.htm">Resident Eval</a></td>                     </tr>                     <tr align="center">                        <td><a href="../modules/bourrin.htm">Bourrin</a></td>                     </tr>                     <tr align="center">                        <td><a href="../modules/heberg.htm">Le v&ocirc;tre ici ?</a></td>                     </tr>                     <tr align="center">                        <td>&nbsp;</td>                     </tr>                   </table> 				</td> 			  </tr> 			</table> 			<p>&nbsp;</p> 		  </td> 		  <td width="4%">&nbsp;</td> 		  <td width="80%" valign="top"><!-- #BeginEditable "texte" -->  			<p>&nbsp;</p> 			<h2 align="center">-CREATION DE MAGE-</h2> 			<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"> 			  <tr>  				<th width="58%">Comment optimiser la cration de son mage</th> 				<td width="42%" align="right">&nbsp;</td> 			  </tr> 			  <tr valign="top">  				<td colspan="2">  				  <table width="100%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" bordercolor="#663333"> 					<tr>  					  <td>  						<p>&nbsp;</p> 						<p><img src="../images/artwork/Image1.gif" width="85" height="104" align="right"><img src="../images/arrow_news.gif" width="10" height="10">                            Pour arriver  crer un mage puissant, il va falloir                            tenir compte de plusieurs points importants.</p> 						<p><img src="../images/arrow_news.gif" width="10" height="10">                            Premier point, la race. Pour tre un mage minable, rien                            de mieux que de prendre un nain, un demi-ogre, un demi-orc                            ou un hobbit (halfing), quoique le hobbit puisse ne                            pas tre trop mauvais. Non, il vaut mieux prendre un                            humain (pour les dbutants, car trs quilibr), mieux                            un Elfe ou un Demi-Elfe. Cette race a des prdispositions                            pour la magie, vous commencez donc avec des bonus en                            aptitude  la magie (+25%). En tant qu'Elfe, vous tes                            aussi plus habile (+1 dext&eacute;rit&eacute;), vous                            avez plus de volont (+1) et vous tes plus beau (+1).                            Le contrecoup, c'est que vous tes faible : -2 en constitution,                            -1 en force, et -2  toutes les comptences technologiques                            (c'est loin d'&ecirc;tre probl&eacute;matique). En tant                            que Demi-Elfe, vous gagnez +1 point de dextrit et                            de beaut et 5% d'aptitude  la magie, mais vous perdez                            1 point de constitution et 1 rang dans toutes les technologies                            : idem que plus haut pour ce dfaut. Si vous choisissez                            bien vos sorts de dpart, vous devriez donc pouvoir                            sans problme choisir un Elfe, bien qu'il soit fragile,                            les bonus ne sont pas ngligeables, alors que les malus                            de combat (force et constitution) le sont, je le rpte,                            seulement si vous choisissez bien vos sorts de dpart.                            Par contre, si vous jouez un Elfe, jouez en mode tour                            par tour, pour ne pas vous faire dborder par les ennemis                            sans pouvoir les grer.</p> 						<p><img src="../images/artwork/Image2.gif" width="92" height="68" align="left"><img src="../images/arrow_news.gif" width="10" height="10">                            Second point important, le background. Pour tre un                            chouette mage, il vaut mieux tre intelligent et avoir                            de la volont, le reste est accessoire (quoique, la                            constitution permet de se fatiguer moins vite, ce qui                            est utile quand on doit lancer plein de sorts fatigants,                            et surtout la force permet de porter plus d'objet, &agrave;                            ne pas n&eacute;gliger donc). Le niveau de magie est                            cens&eacute; influer sur la fatigue que vous cause le                            sort, et sur sa puissance ; mais en fait on ne voit                            que tr&egrave;s peu la diff&eacute;rence, et de plus                            vous aurez tr&egrave;s vite un niveau de magie suffisant                            pour faire ce que vous voulez. Choisissez donc un background                            ind&eacute;pendamment de a, en sachant que si vous                            vous tenez tranquille, vous pourrez toujours faire ce                            que vous voulez, quel que soit votre alignement. Sinon,                            choisissez des backgrounds qui augmentent votre volont&eacute;,                            en essayant de ne pas trop affaiblir votre intelligence.                            Notez tout de m&ecirc;me que l'intelligence est beaucoup                            moins importante que ce qu'on peut imaginer : je n'ai                            pas r&eacute;ussi &agrave; atteindre la limite de sorts                            appris (et pourtant, j'ai essay&eacute;), et on ne maintient                            jamais plus de 2, voire 3 sorts en m&ecirc;me temps.                            Et encore. Donc, sauf si vous voulez devenir intelligent                            pour les options de dialogues, &agrave; &eacute;viter.</p> 						<p><img src="../images/arrow_news.gif" width="10" height="10">                            Dernier point important, la rpartition des points allous                            au dpart. Chaque race commence avec 5 points,  rpartir                             sa guise entre : soit les caractristiques (dconseill                            au dpart pour un personnage qui utilise comp&eacute;tences,                            sorts ou techniques), soit les comptences (combat,                            voleur, etc), soit les technologies ou les sorts. C'est                            ce dernier type que nous allons voir, bien sr. Aprs                            avoir choisi sa race, Elfe de prfrence donc, on choisit                            ses sorts de dpart.</p> 						<p>&nbsp;</p> 						</td> 					</tr> 				  </table> 				</td> 			  </tr> 			</table> 			<p>&nbsp;</p><table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"> 			  <tr>  				<th width="58%">Les sorts de d&eacute;part</th> 				<td width="42%" align="right">&nbsp;</td> 			  </tr> 			  <tr valign="top">  				<td colspan="2">  				  <table width="100%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" bordercolor="#663333"> 					<tr>  					  <td>  						<p>&nbsp;</p> 						<p><img src="../images/artwork/screen9.gif" width="120" height="104" align="right"><img src="../images/arrow_news.gif" width="10" height="10">                            Deux possibilits de type de mages : les offensifs,                            et les dfensifs (plus, &eacute;videmment, un mix des                            deux). Les deux sont viables, mais si vous choisissez                            le type dfensif, il va falloir trouver un autre moyen                            de tuer (donc au moins un ou deux sorts offensifs, vu                            que vous tes nul au corps  corps avec votre Elfe et                            que vous &ecirc;tes relativement seul au d&eacute;but                            du jeu). Les sorts inutiles sont nombreux, attention                            &agrave; ne pas vous faire pi&eacute;ger. Allez, petit                            tour des sorts plus ou moins biens que l'on peut prendre                            durant la cration du perso.</p> 						<p><img src="../images/arrow_news.gif" width="10" height="10">                            Gardez en tte qu'en jouant un magicien, vous devrez                            lancer pas mal de sorts en combat, ce qui fatigue beaucoup,                            alors ayez toujours des potions de fatigue dans votre                            inventaire en &quot;Quick Item&quot;.</p> 						<p><img src="../images/artwork/screenX.gif" width="148" height="103" align="left"><img src="../images/arrow_news.gif" width="10" height="10">                            Les sorts offensifs utiles : Blessure (en N&eacute;cromantie                            Noire) est certainement le sort ultime pour les dbuts                            : peu fatigant et mortel pour un loup en un ou deux                            coups. Ensuite, on a Projectile de pierre (dans Terre),                            dont le principal dfaut rside dans le fait que ce                            soit un sort de niveau 2, vous obligeant  prendre le                            minable Strength of Earth. Stone Toss est extr&ecirc;mement                            efficace, mais &agrave; la longue, beaucoup trop fatigant                            pour les r&eacute;sultats escompt&eacute;s. En Force,                            on a Choc Electrique qui a l'air chouette comme a,                            mais en fait, il est nul : trs fatigant et peu efficace,                            de plus on doit tre coll aux ennemis. Pensez aussi                            que vous pouvez avoir  votre disposition des sorts                            comme Boule de feu (Feu niveau 3), ultime, mais qui                            vous oblige &agrave; prendre Agilit&eacute; du feu et                            Mur de feu, deux sorts assez ridicules. Vous pouvez                            aussi penser  Vapeurs toxiques (Air niveau 2), mais                            ce sort ne m'a pas convaincu de son utilit. Fureur                            de glace (Eau niveau 3) est bien nul aussi.</p> 						<p><img src="../images/arrow_news.gif" width="10" height="10">                            Les sorts dfensifs utiles en dbut de partie : les                            sorts de soin bien sr : Soin l&eacute;ger et Antidote                            (N&eacute;cromancie blanche niveaux 1 et 2) pourront                            vous tre utiles, mais le premier homme  vous parler,                            si vous savez ngocier, vous suivra, et lui connat                            ces sorts ; inutile donc de les apprendre, car il vous                            suivra partout, sauf si vous n'en voulez plus. Choc                            (D&eacute;placement niveau 3) n'est pas mauvais, car                            il permet de repousser un guerrier un peu trop entreprenant,                            et D&eacute;sarmement, au niveau 1, bien utile, car                            ces abrutis d'ennemis ne ramassent pas leurs armes.                            En Force, on a Bouclier de protection, au cas o votre                            Choc ne serait pas trs utile, ou plus simplement au                            cas o&ugrave; vous ne le conna&icirc;triez pas. Mur                            de force (mme cole) est aussi assez bien, mme si                            a n'est pas trs utile en extrieur car le mur est                            assez court.</p> 						<p><img src="../images/artwork/screenX2.gif" width="164" height="150" align="right"><img src="../images/arrow_news.gif" width="10" height="10">                            D'autres sorts ne paraissent pas aussi utiles, surtout                            en dbut de partie, mais en fait ils ne le sont effectivement                            pas : l'&eacute;cole meta est inutile, puisque vous                            ne rencontrerez aucun mage digne de ce nom. L'IA des                            ennemis est telle qu'ils ne lancent pratiquement aucun                            sort (peur de se fatiguer ?). Les sorts de l'&eacute;cole                            Mental sont marrants, puissants mais fatigants. L'&eacute;cole                            Nature peut &ecirc;tre bien utile, surtout avec son                            Enchev&ecirc;trement, qui mine de rien peut servir &agrave;                            tuer un ennemi tranquillou de loin : &agrave; ne surtout                            pas sous-estimer. N'oubliez pas que vous pouvez soit                            apprendre d&eacute;verouillage, soit apprendre Boule                            de Feu, qui font finalement un travail &eacute;quivalent.                            Enfin, l'&eacute;cole du Temporel est mine de rien tr&egrave;s                            puissante, puisqu'elle m'a permi de remporter des batailles                            (gr&acirc;ce &agrave; des parchemins) que j'avais perdues                            de nombreuses fois.</p>                         <p><img src="../images/arrow_news.gif" width="10" height="10">                            Aprs, vous pouvez trs bien consacrer la vie de votre                            personnage  la recherche dans une seule ou quelques                            coles, par exemple un mage qui se spcialiserait dans                            les lments, un n&eacute;cromancien, etc. L'avatantage                            de ne pas prendre d'autres sorts, c'est que &ccedil;a                            permet d'avoir des points &agrave; mettre dans des caract&eacute;ristiques                            ou autres comp&eacute;tences, en attendant d'avoir le                            niveau requis pour les sorts plus puissants des &eacute;coles                            &eacute;tudi&eacute;es ; le d&eacute;savantage, c'est                            qu'on n'a pas forc&eacute;ment toujours tous les sorts                            utiles, contrairement &agrave; si on choisit un peu                            dans toutes les &eacute;coles... Mais de toute fa&ccedil;on                            on ne saura jamais faire face &agrave; toutes les situations                            du mieux possible.</p> 						<p>&nbsp;</p> 					  </td> 					</tr> 				  </table> 				</td> 			  </tr> 			</table> 			<!-- #EndEditable --></td> 		</tr> 	  </table> 	</td>   </tr>   <tr>  	<td><a href="#top">&raquo; Retour en haut</a></td>   </tr>   <tr align="center">  	<td>Web Site &copy; 2001 <a href="mailto:cosmoschtroumpf@wanadoo.fr">Cosmoschtroumpf</a>  	</td>   </tr>   <tr align="center"> 	<td><font size="1">1999, 2000, </font><a href="http://www.sierra.com" target="_blank"><font size="1">Sierra  	  On-Line</font></a><font size="1">, Inc. All rights reserved. Arcanum is  	  a registered trademark and Sierra and Sierra Studios are trademarks of Sierra  	  On-Line, Inc.</font></td>   </tr> </table> </body> <!-- #EndTemplate --></html> 
