<!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en"> <html> <head>    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">    <meta name="Author" content="GalleWolf">    <meta name="GENERATOR" content="Mozilla/4.5 [fr] (Win98; I) [Netscape]">    <title>elfes</title> </head> <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF" link="#0000EE" vlink="#551A8B" alink="#FF0000" background="parchemin.jpg">  <center><img SRC="elf.gif" height=37 width=99></center>  <blockquote> <blockquote>D'apr&egrave;s les l&eacute;gendes, l'origine des elfes serait le vent; l'incarnation de courants d'air, quoi. <br>Origine visible dans l'aspect &eacute;th&eacute;r&eacute; des Haut-elfes, avec leurs traits tr&egrave;s &eacute;lanc&eacute;s, leurs <br>tr&egrave;s grandes oreilles pointus et leur agilit&eacute; a&eacute;rienne. <br>Les elfes des bois et les elfes communs sont moins &eacute;lanc&eacute;s que leurs grands <br>cousins, plus "mat&eacute;riels", mais ils diff&egrave;rent tout de m&ecirc;me des humains <br>par la finesse de leurs traits et leurs longues oreilles en pointes.</blockquote> </blockquote>  <div ALIGN=right><table WIDTH="90%" > <tr> <td VALIGN=TOP>FOR&nbsp; 2d6+5 (12)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; TAI 2d6+5 (12)&nbsp; <br>CON 2d6+6 (13)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; INT 2d6+6 (13) <br>POU 2d6+6 (13)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DEX 2d6+7 (14)&nbsp; <br>APP&nbsp; 2d6+7 (14)&nbsp; <br>Comp&eacute;tences sp&eacute;. : Affinit&eacute; &eacute;olienne 15% pour les hauts elfes, 10 &agrave; 5% pour les autres (sorte d'empathie qui leur permet de lire les &eacute;motions port&eacute;es par le vent) ; Les magos ont un bonus &eacute;gal &agrave; leur affinit&eacute; pour lancer des sorts de la cat&eacute;gorie vent ou air.&nbsp; <br>Langue maternelle : commun, elfe ou haut-elfe&nbsp; <br>infravision&nbsp; <br>immortels* <p>Point commun : traits fins, aspect "fragile" et a&eacute;rien, oreilles en pointes, yeux clairs ou dor&eacute;s refl&eacute;tant la lumi&egrave;re dans l'obscurit&eacute;. <center> <p><font face="RUNEnglish 2">elfes dit "communs"</font></center> FOR&nbsp; 2d6+5 (12)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; TAI 2d6+4 (11)&nbsp; <br>CON 3d6 (10)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; INT 2d6+6 (13) <br>POU 2d6+6 (13)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DEX 2d6+7 (14)&nbsp; <br>APP&nbsp; 2d6+7 (14)&nbsp; <br>Plus proche des humains que leurs hauts cousins, il n'en garde n&eacute;anmoins un aspect &eacute;olien. <br>La petite taille des communs (souvent entre 1m40 et 1m60) renforce leur aspect fragile. <br>Leur oreilles sont un peu moins longues, et de dimension assez variable selon les individus, mais n&eacute;anmoins en pointe. M&ecirc;me si leur cheveux sont fins, il sont plus mat que ceux des haut elfes et sont assez souvent sombres. <center> <p><font face="RUNEnglish 2">Haut-elfes</font></center> FOR&nbsp; 2d6+5 (12)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; TAI 2d6+7 (14)&nbsp; <br>CON 2d6+6 (13)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; INT 2d6+6 (13) <br>POU 2d6+6 (13)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DEX 2d6+7 (14)&nbsp; <br>APP&nbsp; 2d6+7 (14)&nbsp; <br>Grands, effil&eacute;s, il est courant qu'ils d&eacute;passent les 2m <br>Leur yeux sont obliques au point d'&ecirc;tre presque verticaux. <br>Leur chevelure, fine comme de la soie, est p&acirc;le, blonde ou argent&eacute;e, rarement cuivr&eacute;e, presque transparente. <br>Il ne sont pas tr&egrave;s nombreux, mais ils le font un peu expr&eacute;s, en refusant de se m&eacute;ler aux elfes communs... <p>&nbsp;</td>  <td VALIGN=TOP WIDTH="35%"><img SRC="elfe.jpg" height=359 width=245></td> </tr> </table></div>  <blockquote><b><font size=+1>Culture :</font></b> <br><b><font size=+1>elfes :</font></b> Culture "Commune" (except&eacute; les cons&eacute;quences de leur immortalit&eacute;) <br>Royaume Elfes <br><b><font size=+1>Haut-elfes :</font></b> <br>"Roi" ou "Duc" elfe. Assez jaloux de leur duch&eacute;s. Hi&eacute;rarchie sur le sang (mais le sang Haut-elfe pr&icirc;me : m&ecirc;me un m&eacute;tis Haut-elfe aura une meilleur place qu'un elfe gris, m&ecirc;me s'il a un parent mortel...). <br><b><font size=+1>Elfes "noirs":</font></b> <br>Choix politico-religieux d'adorer la B&ecirc;te. <br><b><font size=+1>Elfes Sauvages :</font></b> <br>vivent dans les vieilles for&ecirc;t. Leur mode de vie reste un myst&egrave;re. Fort peu ont pu les approcher. <br><b>Alfs ou Eolars : </b>Anc&ecirc;tres mythiques des elfes, esprits des vents.</blockquote>  <blockquote><font size=+1>Roleplay :</font> <br>De leur origine &eacute;olienne, les elfes ont gard&eacute;s un profond go&ucirc;t pour la nature, les arbres notamment, et <br>pour la musique, qui leur rappelle sans doute l'&eacute;poque o&ugrave; leurs anc&ecirc;tres, &eacute;voluant dans les <br>cimes, faisaient chanter les ramures des arbres. <br>Les haut-elfes vivent dans les montagnes ou au coeur des grandes for&ecirc;ts, &agrave; l'&eacute;cart des autres humano&iuml;des <br>auquel ils ne pr&ecirc;tent qu'une m&eacute;fiance distante. <br>Les elfes communs c&ocirc;toient les autres humano&iuml;des, mais fort peu habitent en ville, <br>pour des raisons claustrophobiques. <br>Les elfes ont la r&eacute;putation de m&eacute;priser les nains, qui le leurs rendent bien... <br>Tous sont immortels, mais dans le sens o&ugrave; ils peuvent mourir de tout, sauf de vieillesse; <br>essayez d'en tenir compte lors du jeu : &ecirc;tre immortel &agrave; des avantages, mais aussi des <br>cons&eacute;quences assez graves sur la psychologie : <br>tout change autour de l'elfe et lui pas (physiquement), ce qui peut amener &agrave; une distance, un m&eacute;pris ou une <br>lassitude des choses temporelles et des "mortels", regrets &eacute;ternels du pass&eacute; et m&eacute;lancolie constante, etc...</blockquote>  <center><a href="http://www.ifrance.com/_forum/?ForumName=gelweo"><img SRC="cafphi.jpg" height=59 width=32></a><font color="#FF0000"> Th&egrave;me de "l'immortalit&eacute;" &agrave;&nbsp; discuter...</font></center>  <blockquote><font size=+1>R&eacute;serves :</font> <br><b>Id&eacute;e</b>: essayez de jouer un elfe truand ou pilleur de tombes ...</blockquote>  <center><table BORDER WIDTH="7%" > <tr> <td><a href="huma.html"><img SRC="kaeru.gif" ALT="Retour !" height=55 width=57></a></td> </tr> </table></center>  </body> </html> 
