<html>  <head> <meta http-equiv="Content-Language" content="fr"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1252"> <meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 4.0"> <meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document"> <title>Le Chant des sirnes</title> </head>  <body bgcolor="#000000" text="#FFFFFF" link="#00FFFF" vlink="#FFFFFF" alink="#FF0000">  <p align="center"><font size="4">Le Chant des sirnes</font></p> <p align="left"><b>Histoire : </b>Alors que dans la bonne ville de Lucchini, les activits font leur petit bonhomme de chemin. Mais une nuit, le ciel est dchir par un visage d'elfe hurlant sa douleur. Il provient des ruine elfes de la ville. Un objet important  t drob dans un sanctuaire sacr enfoui dans les ruines !</p> <p align="left">La pgre locale devant ce problme ne ragit pas tout de suite mais lorsque le Padre des Falconne tombe malade par punition divine, ceux-ci s'active pour se dfendre. La guerre de la pgre commence, la famille Alvarez en profite pour essayer d'tendre son pouvoir... dans l'ombre...</p> <p align="left">Matho Falconne (yannick) est appel par sa famille pour retrouver le voleur qui c'est enfoui et trouver le pourquoi du comment de cette histoire... Il part en compagnie d'une esclave en fuite, une amazone (Valrie). Ils rencontre aussi un opposant aux Alvarez en la personne d'un jeune soldat-mercenaire qui dcide de les accompagner ((Yann).</p> <p align="left"><b>L'aventure commence :</b></p> <p align="left">Sur la route dj commence les ennuis, il savent que l'objet est capable de pouvoir terrifiant et ils ne tardent pas  s'en rendre compte lorsqu'ils sont attaqu par des Morts vivants. Sur la route ils rencontre un Imprial (Franco) et un elfe amnsique (Jimmy) qui souhaite les accompagn sachant que cette histoire concerne aussi le peuple des elfes. Le voleur laisse de nombreux Morts qui se relve sur son passage et aprs quelques temps pour retrouver sa piste, les joueurs se prcipitent vers l'Est en direction de montagnes d'Appucini.</p> <p align="left">La piste les mne dans une grotte qui doit renfermer un secret qui interresse de nombreuses personnes... Le voleur disparue laisse place  un ennemi bien plus dangereux : un Elfe noir. Celui-ci se rend dans la grotte. Alors que les joueurs entrent pour l'espionner, ils le surprennent avec un dmon en pleine discussion, seul solution l'empcher de discuter.</p> <p align="left">Tu sur le coup, l'Elfe noire n'a pas pu livrer tous ces secrets et c'est en rencontrant un missaire Skaven que les joueurs se rendent compte de l'importance de cette histoire qui touche tous les peuples des environs. Aprs ngoce, les joueurs rcupre un objet des skaven qui permet de faire le lien avec les autres objets scells dans la grotte. Quelque chose peut tre libr, quelque chose qui fut enferm ici  l'poque o les elfes rgnaient dans cette rgion puis revisit par les Arabes lors des grandes invasions... Un temple pour librer qui ou quoi ?</p> <p align="left">Les joueurs sont surpris par le dmon qui semble tre un Djinn et leur ordonne de lui ramener l'invocation d'ouverture de la porte qui manque. Les joueurs acceptent n'ayant pas d'autre choix. Ils remontent la piste de l'elfe noire grce au talent sublimes de pisteur de l'elfe. Ils arrivent  Terrenne ou ils se rendent compte que l'elfe noir  rencontr des Arabes prsent en ville  l'occasion de la fte de la fondation.</p> <p align="left">Une enqute dans la ville commence et ils dcouvrent que les Arabes prsent sont plutt louchent et doivent comploter quelques chose. De plus ceux-ci sont espionn par une bande de sectaire, adorateur d'un demi dieu enflamm et cornue du nom de Scaraferti.</p> <p align="left">Ayant pris contact avec eux, les joueurs attendent une rponse de Scaraferti pour avoir des informations, mais alors qu'ils sortent pour suivre de nouveaux la piste de l'elfe noir, ils sont attaqu par des morts vivant invoqu par un ncromant Arabe, un des hommes venue dans la ville. Ils suivent la piste de celui-ci et retrouve le guide qui  l'air innocent. Tromp par le jeux d'acteur des gens du village du guide, une partie des joueurs partent en direction de Terrennes et les autres se placent en surveillance  l'extrieur du village.</p> <p align="left">Le groupe en direction de la ville rencontre alors un vieille homme (Nico) qui semble tre prt  les aider. Il est magicien et connat la puissance de Scaraferti. dans le village l'elfe repre un trange magicien qui vient d'un tunnel secret et qui terrorise la population, les groupe trouve aussi une zone dans la fort protge par des gardes et un enchantement qui semble cacher quelque chose.</p> <p align="left">Le groupe de nouveau runit, tente d'entrer dans la zone mais seul le magicien voit se qui se trouve derrire... Un ogre garde le passage. Aprs quelques temps, les joueurs dcident de passer par le passage du village et la nuit durant s'y engouffre. Ils arrivent malheureusement  la sortie du tunnel avec l'ogre qui attend patiemment la. Le combat semble invitable et aprs un affrontement difficile, les joueurs pntrent dans le sanctuaire.&nbsp;</p> <p align="left">Ils tombent sur une crmonie et n'attendent pas la fin pour attaquer. Malheureusement les adeptes avaient dj russit  appeler leur matre et une norme tte prend forme  la place du feu de joie qui brlait. La bataille fit rage et alors que le visage plein de haine avait envoy une dizaine d'adeptes pour tuer les personnages, il voit le petit dragon de l'elfe et une peur prend l'assembl : &quot;Le dragon de Shalana !&quot;.</p> <p align="left">Quelques instant aprs, l'amazone sort de la foret avec le petit dragon ainsi que l'elfe, Le visage crient alors &quot;Shalana !&quot; et disparat... Quelques adeptes sont captur....</p> <p align="left">Suite au prochain pisode...</p>  </body>  </html> 
