 . Aides de jeu . AD n . D ues avec 1 chance sur 3 . Furtivit . 10 . Si le personnage est seul et ne porte pas d' armure mtallique il peut surprendre son adversaire . Ce dernier souffre d' une pnalit de -4 sur son jet de surprise . de -2 si le personnage doit ouvrir une porte . Identification magique . 10 . Le personnage a 3 % de chance par niveau d' exprience d' identifier le but et la fonction des objets magiques . Infravision . 10 . Le personnage a l' infravision sur une porte de 18 m . Parler avec les plantes . 10 . Une fois par jour . le personnage peut utiliser l' quivalent du sort de prtre Parler avec les plantes et ceux .  l' quivalant de son niveau . Petit dormeur . 5 . Le personnage n' a besoin que de 4 heures de sommeil pour avoir compltement rcupr . Rsistance . 10 . Le personnage a 90% de rsistance aux sorts Sommeil et Charme . Sorts inn . 15 . Une fois par jour le personnage peut lancer Feu ferique . Lumires dansantes . et Tnbres comme un prtre ou un magicien de niveau quivalent . Quant le personnage atteint le 4me niveau . il peut lancer Lvitation . Dtection de la magie et Connaissance des alignements . Retour . 
