                   <html> <head>  <meta name="description" content="Overgame.com, l'actualit quotidienne de tous les jeux vido"> <meta name="keywords" content="overgame, actu, astuces, avant premiere, avant-premiere, baldur's gate, cadeau, cheats, civilization, codes, command and conquer, competition, concours, console, consoles, counter strike, dead or alive, demo, demos, dialogue, dialoguer, dotation, download, dreamcast, electronic arts, emulateurs, enqute, final fantasy, flight simulator, forums, gagner, game boy, game boy advance, game boy color, game cube, gameboy, gameboy advance, gameboy color, gamecube, gamecube, gba, gbc, ghost recon, gran turismo, gratuit, gta, half life, halo, infogrames, jet set radio, jeux, jeux video, jeuxvideo, jeux-video, jeuxvideos, jouer, joypad, joystick, lan, lara croft, links, manche  balai, manette, mario, mario, max payne, metal gear, microsoft, multijoueur, multi-joueur, multijoueurs, multi-joueurs, munch, N64, news, nintendo, Nintendo, Nintendo 64, online, pad, PC, persistant, playstation, playstation, pokemon, preview, previews, ps one, ps2, psx, quake, rayman, recherche, rechercher, reportage, reseau, resident evil, saturn, scoop, sega, sega, sonic, sony, ssx, star wars, starcraft, telechargement, telecharger, test, tests, tips, tomb raider, trailer, tricher, trucs, ubisoft, unreal, video, videos, vrally, v-rally, webzine, wipeout, x box, xbox, zelda,sims,harry potter,fifa world cup,golden sun,titeuf,super mario,monsters"> <meta name="title" content="Overgame.com, l'actualit quotidienne de tous les jeux vido"> <meta name="author" content="Overgame.com, l'actualit quotidienne de tous les jeux vido"> <meta name="rating" content="general"> <meta name="revisit-after" content="1 days"> <META name="robots" content="all"> <!------ OAS SETUP begin ------> <SCRIPT LANGUAGE=JavaScript> <!-- //configuration OAS_url ='http://pub.realmedia.fr/RealMedia/ads/';  OAS_listpos = 'Position1,x01'; OAS_query = '?kw1=toutes'; OAS_sitepage = 'www.overgame.com/previewarticle'; //end of configuration OAS_version = 10; OAS_rn = '001234567890'; OAS_rns = '1234567890'; OAS_rn = new String (Math.random()); OAS_rns = OAS_rn.substring (2, 11);  function OAS_NORMAL(pos) {   document.write('<A HREF="' + OAS_url + 'click_nx.ads/' + OAS_sitepage + '/1' + OAS_rns + '@' + OAS_listpos + '!' + pos + OAS_query + '" TARGET=_top>'); document.write('<IMG SRC="' + OAS_url + 'adstream_nx.ads/' + OAS_sitepage + '/1' + OAS_rns + '@' + OAS_listpos + '!' + pos + OAS_query + '" BORDER=0></A>'); alert('<A HREF="' + OAS_url + 'click_nx.ads/' + OAS_sitepage + '/1' + OAS_rns + '@' + OAS_listpos + '!' + pos + OAS_query + '" TARGET=_top>'); } //--> </SCRIPT> <SCRIPT LANGUAGE=JavaScript1.1> <!-- OAS_version = 11; if (navigator.userAgent.indexOf('Mozilla/3') != -1) OAS_version = 10; if (OAS_version >= 11) document.write('<' + 'SCRIPT LANGUAGE=JavaScript1.1 SRC="' + OAS_url + 'adstream_mjx.ads/' + OAS_sitepage + '/1' + OAS_rns + '@' + OAS_listpos + OAS_query + '"><\/SCRIPT>'); 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        var typ_rech;         if (indic==1)         {        	        	 	        var lettre=f.sel_lettre.options[f.sel_lettre.selectedIndex].value;	         	        if ((lettre=='rien')&&(f.text_rech.value==0)) 	        { 	         	self.alert("Veuillez slectionner une lettre ou saisir un texte."); 	         	return; 	        }         }         else         { 	        if (f.text_rech.value==0) 	        { 	         	self.alert("Veuillez saisir un texte."); 	         	f.text_rech.focus(); 	         	return; 	        }         }                            ((indic==1)?typ_rech="spec":typ_rech="toute");                                 f.action="result_liste.asp?typ_rech="+typ_rech;         f.submit();        }  function FormSelectLettre() { var Table = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; document.write('<select name="sel_lettre" class="formul" onchange="Javascript:rech(1)">'); document.write('<option value="rien"> </option>'); document.write('<option value="0">0-9</option>'); for (var i=0; i < 26; i++)  	{ 	 	tmp = Table.substring(i,i+1); 	document.write('<option value="'+tmp+'">'+tmp+'</option>'); 	} document.write('</select>'); }  function getSel() { var txt=""; 	if (document.getSelection) txt = document.getSelection(); 	else if (document.selection) txt = document.selection.createRange().text; 	else return; 	 	if ((txt.length >= 3) && (txt.length < 20)) { 	//self.alert("Voulez vous lancer une recherche sur : " + txt); 	popupdiapo('pop_recherche.asp?text_rech=' + txt , 'RECHERCHE'); 	} 	 	if (document.getSelection) document.getSelection()=null; 	else if (document.selection) document.selection.empty(); 	else return; }  function ActiveEvent(method){ var x = new getObj('zoneselecttext'); var info = ""; 	switch (method) { 				case "on": 					x.obj.onmouseup = getSel; 					if (x.obj.captureEvents) x.obj.captureEvents(Event.MOUSEUP); 					info = 'Recherche par slection active pour cet article.\nVous pouvez lancer une recherche par slection\nsur n\'importe quel mot de la page avec la souris.'; 					break;  				case "off": 					x.obj.onmouseup = null; 					if (x.obj.releaseEvents) x.obj.releaseEvents(Event.MOUSEUP); 					info = 'Recherche par slection dsactive.'; 					break;  	} if (info != "") {self.alert(info);} }  function getObj(name) {   if (document.getElementById)   {   	this.obj = document.getElementById(name); 	this.style = document.getElementById(name).style;   }   else if (document.all)   { 	this.obj = document.all[name]; 	this.style = document.all[name].style;   }    else if (document.layers)   { 	this.obj = getObjNN4(document,name); 	this.style = this.obj;   } }  function getObjNN4(obj,name) { 	var x = obj.layers; 	var thereturn; 	for (var i=0;i<x.length;i++) 	{ 		if (x[i].id == name) 		 	thereturn = x[i]; 		else if (x[i].layers.length) 			var tmp = getObjNN4(x[i],name); 		if (tmp) thereturn = tmp; 	} 	return thereturn; }  --> </script> <table width="137" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">         <tr align="right">            <td><img src="images/bidules/anglec-cadre-n.gif" width="14" height="3"></td>         </tr>         <tr>            <td background="images/bidules/anglee-cadre-n.gif">              <table width="134" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">               <tr>                  <td background="images/bidules/motif-fond-grisf.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="10"></td>               </tr>               <tr>                  <td background="images/bidules/motif-fond-grisf.gif"><img src="images/titres/t_cotes/t-rechercher.gif" width="134" height="17" alt="Recherche"></td>               </tr>               <tr>                    <td background="images/bidules/motif-fond-grisf.gif">                    <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">                     <tr>                        <form name="form_rech" method="post" action="Javascript:rech('1')">                         <td class="blanc" align="center">                          Un test de jeu commen&ccedil;ant par la lettre :                            <script language="javascript">                           FormSelectLettre()                           </script>                                                      <br>                           <img src="images/giftrans.gif" height="10" width="1"><br>                           Ou contenant :                           <br>                           <div align="center"><input type="text" name="text_rech" size="12" class="formul"></div>                           <br>                           <img src="images/giftrans.gif" height="10" width="1"><br>                           <center><a href="Javascript:rech('1')"><img src="images/boutons/btn-chercher.gif" width="74" height="25" border="0" alt="Cliquez ici pour lancer la recherche"></a></center>                           </td>                           <input type="hidden" name="idrubrique" value="3">                       </form>                                                               </tr>                                          <tr>                          <td class="blanc" align="center">                         <br>                                             Activer la recherche par slection de la souris :                     <a href="JavaScript:ActiveEvent('on')"><font color="white">Oui</font></a> / <a href="JavaScript:ActiveEvent('off')"><font color="white">Non</font></a>                                             </td>                     </tr>                                            </table>                 </td>               </tr>             </table>           </td>         </tr>         <tr>            <td align="right"><img src="images/bidules/angled-cadre-n.gif" width="14" height="3"></td>         </tr>       </table>     <img src="images/giftrans.gif" width="1" height="10"> <br> <!-- OAS AD 'Position1' begin -----> <SCRIPT LANGUAGE=JavaScript> <!-- OAS_AD('Position1'); //--> </SCRIPT> <!-- OAS AD 'Position1' end -----> </td>     <td width="11"><img src="images/giftrans.gif" width="11" height="1"></td>     <td valign="top" width="469" id="zoneselecttext"> 	<!-- PUB CLUB-INTERNET -->  <center> <a href="http://compte.overgame.com/redirect.asp?parm=100000000234" target="_blank"><img src="images/pub/club3.gif" width="468" height="60" border=0></a> </center> <br>                        <!--  DEBUT XML ARTICLE  -->                 <table width="469" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr> <td><img src="images/bidules/anglea-cadre-n.gif" width="14" height="3"></img></td><td align="right"><img src="images/bidules/anglec-cadre-n.gif" width="14" height="3"></img></td></tr><tr> <td colspan="2" align="center" background="images/bidules/coine-blanc-n.gif"> <table width="463" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr> <td align="center"><table width="444" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr> <td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img><br /><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="3"></img><table width="444" border="0" cellspacing="0" cellpadding="3"><tr><td width="125" valign="top"><img width="127" height="12" src="/page/images/titres/b_rub_img/bandeau-avprem.gif" /><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img><br /><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/2745/038877.jpg&t=Zelda+GC&leg=')"><img width="125" border="1" src="/img_bd/2745/s_038877.jpg" alt="E3 2002 : Zelda GameCube, trop mignon !" /></a><br /><b><span class="rougeplat">Toutes plates-formes</span></b></td><td valign="top" class="noir"><span class="titrouge"><b>E3 2002 : Zelda GameCube, trop mignon !</b></span><br /><span class="textrougeb">24/05/2002 07:07:00</span><br /><b>Droutants au dpart, les graphismes de la nouvelle lgende de Zelda s'apprcient en traversant les niveaux. Chose que nous nous sommes empresss de faire, trop curieux de dcouvrir ce que cache la dernire merveille de Miyamoto. Nous n'avons pas t dus, bien au contraire ! Premires impressions !</b><br />Par : <a href="mailto:matoo@overgame.com?subject=E3 2002 : Zelda GameCube, trop mignon !">Matoo</a></td></tr></table><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="10"></img></td></tr></table></td></tr></table></td></tr><tr> <td><img src="images/bidules/angleb-cadre-n.gif" width="14" height="3"></img></td><td align="right"><img src="images/bidules/angled-cadre-n.gif" width="14" height="3"></img></td></tr></table><table width="469" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr> <td width="50%" align="center"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img><br /><img src="images/bidules/fleche-bas-n.gif" width="14" height="8"></img><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></td><td width="50%" align="center"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img><br /><img src="images/bidules/fleche-bas-n.gif" width="14" height="8"></img><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></td></tr></table><table width="469" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr bgcolor="#FFFFFF"> <td><img src="images/bidules/coina-blanc-n.gif" width="6" height="3"></img></td><td align="right"><img src="images/bidules/coinc-blanc-n.gif" width="6" height="3"></img></td></tr><tr> <td colspan="2" align="center" bgcolor="#FFFFFF"><table width="447" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr> <td align="center" width="33%"><a target="_blank" href="imprimer.asp?artic_id=18823"><img src="images/boutons/btn-imprimer.gif" width="72" height="20" border="0" alt="Imprimer"></img></a></td><td align="center" width="33%"><a href="envoyer.asp?artic_id=18823"><img src="images/boutons/btn-envoyer.gif" width="68" height="20" border="0" alt="Envoyer"></img></a></td><td align="center" width="33%"><a href="javascript:popuppanier('favoris.asp?artic_id=18823','Favoris')"><img src="images/boutons/btn-favoris.gif" width="108" height="20" border="0" alt="Ajouter"></img></a></td></tr></table></td></tr><tr> <td colspan="2" align="center" bgcolor="#FFFFFF"><table width="469" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr> <td width="11"><img src="images/giftrans.gif" width="11" height="1"></img></td><td width="3"><img src="images/giftrans.gif" width="3" height="1"></img></td><td width="447"><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td width="11"><img src="images/giftrans.gif" width="11" height="1"></img></td></tr><tr> <td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td class="noir"><span class="grisf">Editeur :</span>Nintendo<br /><span class="grisf">Dveloppeur :</span>Nintendo<br /><span class="grisf">Distributeur :</span>Nintendo<br /><span class="grisf">Plateforme :</span>Toutes plates-formes<br /><span class="grisf">Genre :</span>Action / Aventure</td> <td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td><img src="images/bidules/bout-haut-bl.gif" width="11" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td width="447"><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr><td background="images/bidules/bout-centre-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td> <td class="noir"><p align="justify"><big><b>L</b></big>a Legend de Zelda en version jouable, c'est certainement la plus grosse attraction du stand de Nintendo. Le design du jeu, on ne peut plus naf et enfantin, a en effet de quoi attiser la curiosit de tout joueur un minimum ouvert aux nouvelles expriences ludiques.<br/><br/>La dmo prsente par Nintendo offre la possibilit de se promener  travers 5 grands niveaux, une belle aubaine ! <b>Au programme, clairement indiqu sous le nom du niveau, 5 types de gameplay proposs: aventure, donjon, boss, navigation et infiltration !</b> Devant tant de possibilits varies, pas d'hsitations possibles, il faut toutes les essayer !<br/><br/>En lanant le niveau dit  aventure , les graphismes hyper simplistes sautent immdiatement au visage. Cela choque de retrouver un link a l'allure de gamin, mais il ne faut pas ici se fier  la premire impression. <b>En effet, le style cel shading pur au maximum choisi par Nintendo possde un charme indniable, crant l'illusion de jouer  un vritable dessin anim interactif</b>, dans le plus pur style des vieux cartoons de notre enfance (avec une touche manga). Le visage de Link est dessin en trois coups de crayons, mais la panoplie de ses expressions faciales le rendent aussitt attachant. <br/><br/>La balade dans un petit village au bord de la mer est enchanteresse, laissant divaguer l'imagination, avec une irrsistible envie de flner. La distance d'affichage des dcors est norme et les graphismes d'une nettet impeccable. <b>Discuter avec les villageois rvle encore davantage l'esprit bonne enfant qui plane sur le jeu, avec des dialogues craquant  force d'tre niais</b>. Une promenade sur la plage, avec une mer d'un bleu si pastel qu'il semble sorti d'un cahier de coloriage, nous donne l'envie d'explorer le second niveau, dit de  navigation . <b>Il s'agit ici de diriger un petit bateau a voile flottant sur les flots !</b> Une nouvelle fois adorable !<br/><br/>Mais un Zelda ne serait pas un Zelda sans l'exploration de mystrieux donjons, renfermant de vilaines cratures poilues. <b>L'occasion de bien comprendre la maniabilit du jeu qui reste trs similaire a celle de Zelda 64, avec la prsence d'icne boutons sur l'cran</b>. Il faut toujours verrouiller les ennemis afin de leur tourner autour, afin de leur donner notamment des coups d'pes. La montagne que nous avons escalade abrite des rapaces nervs et  l'allure excellemment russie, prt a tout pour jeter le pauvre Link dans le vide. Arriv dans une grotte toute sombre, les premiers mcanismes de puzzle se font sentir. <b>En ramassant un bton pour ensuite le faire passer dans une flamme, on trouve un moyen d'clairer la pice</b>. Allumer plusieurs chandeliers fait apparatre un coffre. Le tout accompagn par les petites musiques que l'on connat depuis toujours, ce qui contentera les fans de la srie.<br/><br/>Le principe de base de tout Zelda est dont encore l, mais Link a acquis une quantit de nouveaux mouvements vraiment consquente. Ainsi, il se prend dsormais pour Lara Croft en dplaant de grosses caisses, en s'agrippant sur les rebords des falaises ou en se balanant au bout d'une corde. <b>Parfois, il s'inspire davantage de Solid Snake en rampant dans de petits couloirs, mais galement en avanant cach dans un tonneau, pour ne pas se faire reprer par les faisceaux de lumire qui balayent certaines zones</b> (il s'agit ici du fameux niveau d'infiltration avec des musiques trs militaires  la MGS !). Les possibilits de gameplay s'annoncent extrmement varies et les ides nombreuses, mme si elles n'apparaissent pas toujours trs originales.<br/><br/>Arriv dans une grande grotte envahie par de la lave en fusion, la ralisation prend tout  coup une toute nouvelle dimension, avec une profondeur de champ exemplaire et des effets de chaleur qui font trembler l'image. <b>L'affrontement avec le Boss gigantesque qui suit ne nous fera pas mentir, plongeant  directement le joueur a l'intrieur du dessin anim, pour une exprience graphique quasiment indite</b>. <br/><br/>Zelda se rvle finalement incroyable de beaut dans son genre, avec la simplicit absolue comme rfrentiel. <b>Plutt que de se lancer dans une course aux polygones et aux textures ahurissantes, Nintendo choisit une autre voie encore peu explore, en fixant d'entre un standard de rfrence, avec tout le talent esthtique qu'on lui connat</b>. Nul doute que les enfants accrocheront instantanment a l'univers, les plus grands auront tout intrt  se laisser emporter dans ce tourbillon de couleurs <br><br/><br /><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></p></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="8" height="5"></img></td></tr> <tr> <td background="images/bidules/bout-centre-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td> <table width="432" border="0" cellspacing="0" cellpadding="6" align="center" background="images/bidules/motif-trame-fond-bl.gif"><tr><td align="center"><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/2745/038222.jpg&t=Zelda&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/2745/s_038222.jpg" alt="E3 2002 : Zelda GameCube, trop mignon !" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/2745/038223.jpg&t=Zelda&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/2745/s_038223.jpg" alt="E3 2002 : Zelda GameCube, trop mignon !" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/2745/038224.jpg&t=Zelda&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/2745/s_038224.jpg" alt="E3 2002 : Zelda GameCube, trop mignon !" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img></td></tr></table></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td background="images/bidules/bout-centre-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td> <table width="432" border="0" cellspacing="0" cellpadding="6" align="center" background="images/bidules/motif-trame-fond-bl.gif"><tr><td align="center"><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/2745/038225.jpg&t=Zelda&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/2745/s_038225.jpg" alt="E3 2002 : Zelda GameCube, trop mignon !" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/2745/038226.jpg&t=Zelda&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/2745/s_038226.jpg" alt="E3 2002 : Zelda GameCube, trop mignon !" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/2745/038227.jpg&t=Zelda&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/2745/s_038227.jpg" alt="E3 2002 : Zelda GameCube, trop mignon !" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img></td></tr></table></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td background="images/bidules/bout-centre-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td> <table width="432" border="0" cellspacing="0" cellpadding="6" align="center" background="images/bidules/motif-trame-fond-bl.gif"><tr><td align="center"><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/2745/038228.jpg&t=Zelda&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/2745/s_038228.jpg" alt="E3 2002 : Zelda GameCube, trop mignon !" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/2745/038229.jpg&t=Zelda&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/2745/s_038229.jpg" alt="E3 2002 : Zelda GameCube, trop mignon !" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img></td></tr></table></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td valign="top"><img src="images/bidules/bout-bas-bl.gif" width="11" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td width="447"><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr></table></td></tr><tr bgcolor="#FFFFFF"> <td><img src="images/bidules/coinb-blanc-n.gif" width="6" height="3"></img></td><td align="right"><img src="images/bidules/coind-blanc-n.gif" width="6" height="3"></img></td></tr></table>                 <!--  FIN XML ARTICLE  -->                             </td>     <td width="11" valign="top" class="noir"><br>       <img src="images/giftrans.gif" width="2" height="92"><img src="images/bidules/fleche3-cote-n.gif" width="8" height="14"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="14"><br>       <img src="images/giftrans.gif" width="1" height="130"><br><img src="images/giftrans.gif" width="2" height="14"><img src="images/bidules/fleche3-cote-n.gif" width="8" height="14"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="14">      </td>     <td width="137" valign="top" align="right">        <p><a href="http://compte.overgame.com/redirect.asp?parm=100000000233" target="_blank"><img src="images/auto_promo/gspub_120-60_bleu.gif" border="0"></a></p>       <p>          <!-- BOUTON MARCHAND  <center> <a href="http://compte.overgame.com/redirect.asp?parm=100000000040" target="_blank"><img src="http://pub.ile-des-medias.com/overgame/alifax-.gif" width="120" height="60" border=0></a> </center> <br> FIN BOUTON MARCHAND -->         <!-- BOUTON DAOODA -->         <script language="JavaScript" src="http://overgame.daooda.com/overgame_articles.js"></script>       </p>       <p> <script language="JavaScript" src="http://overgame.daooda.com/opedell.js"></script><p> <!-- FIN BOUTON DAOODA -->       <table width="137" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">         <tr>            <td><img src="images/bidules/anglea-cadre-n.gif" width="14" height="3"></td>         </tr>         <tr>            <td background="images/bidules/anglef-cadre-n.gif" align="right">              <table width="134" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">               <tr>                  <td background="images/bidules/motif-fond-grisf.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="10"></td>               </tr>               <tr>                  <td background="images/bidules/motif-fond-grisf.gif"><img src="images/titres/t_cotes/t-en_savoir.gif" width="134" height="17" alt="En savoir plus"></td>               </tr>               <tr>                  <td background="images/bidules/motif-fond-grisf.gif">                                 <table width="132" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"> <tr> <td width="11"> <img src="images/giftrans.gif"></img> </td> <td class="beige"> <b>Tests / Previews</b> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="18534.htm" class="gris"> GameCube Europe J-1 : le calendrier de jeux qui tue (Avant-Premire) </A> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="13471.htm" class="gris"> E3 2001 : les jeux console attendus (Avant-Premire) </A> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="10336.htm" class="gris"> Jeux Gamecube : enthousiasmes (Avant-Premire) </A> </td> </tr> </table> <table width="132" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"> <tr> <td width="11"> <img src="images/giftrans.gif"></img> </td> <td class="beige"> <b>Diaporama</b> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="javascript:popupdiapo('diaporama.asp?etat=1&amp;sujet_id=2745','Diaporama')" class="gris"> Legend of Zelda </A> </td> </tr> </table> <table width="132" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"> <tr> <td width="11"> <img src="images/giftrans.gif"></img> </td> <td class="beige"> <b>Actus</b> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="18758.htm" class="gris"> E3 2002 : nouvelles images de Zelda GameCube </A> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="18166.htm" class="gris"> GameCube : 13 jeux Nintendo d'ici 1 an </A> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="17057.htm" class="gris"> Mario et Zelda GameCube : jouables  l?#8217;E3 2002 ! </A> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="16944.htm" class="gris"> Rflexion : fini les jeux de 60 Heures et + pour Nintendo ! </A> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="14809.htm" class="gris"> Nouveaux Zelda et Mario : vidos indispensables ! </A> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="14801.htm" class="gris"> CHOC ! Zelda retourne en enfance sur GameCube?#8230; </A> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="13889.htm" class="gris"> Luigi et Zelda : rumeurs GameCube </A> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="12433.htm" class="gris"> Qui dirige le Zelda GameCube ? </A> </td> </tr> </table>                  <img src="images/giftrans.gif" width="1" height="10"></td>               </tr>             </table>           </td>         </tr>         <tr>            <td><img src="images/bidules/angleb-cadre-n.gif" width="14" height="3"></td>         </tr>       </table>     </td>   </tr> </table> <center><span class="blanc">&copy; Overgame 1997-2003 - Tous droits de reproduction r&eacute;serv&eacute;s.<br>Les ressources de ce site sont couvertes par le droit de la propri&eacute;t&eacute; intellectuelle<br></span> IDM6B</center>  </body> </html> 
