                   <html> <head>  <meta name="description" content="Overgame.com, l'actualit quotidienne de tous les jeux vido"> <meta name="keywords" content="overgame, actu, astuces, avant premiere, avant-premiere, baldur's gate, cadeau, cheats, civilization, codes, command and conquer, competition, concours, console, consoles, counter strike, dead or alive, demo, demos, dialogue, dialoguer, dotation, download, dreamcast, electronic arts, emulateurs, enqute, final fantasy, flight simulator, forums, gagner, game boy, game boy advance, game boy color, game cube, gameboy, gameboy advance, gameboy color, gamecube, gamecube, gba, gbc, ghost recon, gran turismo, gratuit, gta, half life, halo, infogrames, jet set radio, jeux, jeux video, jeuxvideo, jeux-video, jeuxvideos, jouer, joypad, joystick, lan, lara croft, links, manche  balai, manette, mario, mario, max payne, metal gear, microsoft, multijoueur, multi-joueur, multijoueurs, multi-joueurs, munch, N64, news, nintendo, Nintendo, Nintendo 64, online, pad, PC, persistant, playstation, playstation, pokemon, preview, previews, ps one, ps2, psx, quake, rayman, recherche, rechercher, reportage, reseau, resident evil, saturn, scoop, sega, sega, sonic, sony, ssx, star wars, starcraft, telechargement, telecharger, test, tests, tips, tomb raider, trailer, tricher, trucs, ubisoft, unreal, video, videos, vrally, v-rally, webzine, wipeout, x box, xbox, zelda,sims,harry potter,fifa world cup,golden sun,titeuf,super mario,monsters"> <meta name="title" content="Overgame.com, l'actualit quotidienne de tous les jeux vido"> <meta name="author" content="Overgame.com, l'actualit quotidienne de tous les jeux vido"> <meta name="rating" content="general"> <meta name="revisit-after" content="1 days"> <META name="robots" content="all"> <!------ OAS SETUP begin ------> <SCRIPT LANGUAGE=JavaScript> <!-- //configuration OAS_url ='http://pub.realmedia.fr/RealMedia/ads/';  OAS_listpos = 'Position1,x01'; OAS_query = '?kw1=pc'; OAS_sitepage = 'www.overgame.com/testsarticle'; //end of configuration OAS_version = 10; OAS_rn = '001234567890'; OAS_rns = '1234567890'; OAS_rn = new String (Math.random()); OAS_rns = OAS_rn.substring (2, 11);  function OAS_NORMAL(pos) {   document.write('<A HREF="' + OAS_url + 'click_nx.ads/' + OAS_sitepage + '/1' + OAS_rns + '@' + OAS_listpos + '!' + pos + OAS_query + '" TARGET=_top>'); document.write('<IMG SRC="' + OAS_url + 'adstream_nx.ads/' + OAS_sitepage + '/1' + OAS_rns + '@' + OAS_listpos + '!' + pos + OAS_query + '" BORDER=0></A>'); alert('<A HREF="' + OAS_url + 'click_nx.ads/' + OAS_sitepage + '/1' + OAS_rns + '@' + OAS_listpos + '!' + pos + OAS_query + '" TARGET=_top>'); } //--> </SCRIPT> <SCRIPT LANGUAGE=JavaScript1.1> <!-- OAS_version = 11; if (navigator.userAgent.indexOf('Mozilla/3') != -1) OAS_version = 10; if (OAS_version >= 11) document.write('<' + 'SCRIPT LANGUAGE=JavaScript1.1 SRC="' + OAS_url + 'adstream_mjx.ads/' + OAS_sitepage + '/1' + OAS_rns + '@' + OAS_listpos + OAS_query + '"><\/SCRIPT>'); 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i++)  	{ 	 	tmp = Table.substring(i,i+1); 	document.write('<option value="'+tmp+'">'+tmp+'</option>'); 	} document.write('</select>'); }  function getSel() { var txt=""; 	if (document.getSelection) txt = document.getSelection(); 	else if (document.selection) txt = document.selection.createRange().text; 	else return; 	 	if ((txt.length >= 3) && (txt.length < 20)) { 	//self.alert("Voulez vous lancer une recherche sur : " + txt); 	popupdiapo('pop_recherche.asp?text_rech=' + txt , 'RECHERCHE'); 	} 	 	if (document.getSelection) document.getSelection()=null; 	else if (document.selection) document.selection.empty(); 	else return; }  function ActiveEvent(method){ var x = new getObj('zoneselecttext'); var info = ""; 	switch (method) { 				case "on": 					x.obj.onmouseup = getSel; 					if (x.obj.captureEvents) x.obj.captureEvents(Event.MOUSEUP); 					info = 'Recherche par slection active pour cet article.\nVous pouvez lancer une recherche par slection\nsur n\'importe quel mot de la page avec la souris.'; 					break;  				case "off": 					x.obj.onmouseup = null; 					if (x.obj.releaseEvents) x.obj.releaseEvents(Event.MOUSEUP); 					info = 'Recherche par slection dsactive.'; 					break;  	} if (info != "") {self.alert(info);} }  function getObj(name) {   if (document.getElementById)   {   	this.obj = document.getElementById(name); 	this.style = document.getElementById(name).style;   }   else if (document.all)   { 	this.obj = document.all[name]; 	this.style = document.all[name].style;   }    else if (document.layers)   { 	this.obj = getObjNN4(document,name); 	this.style = this.obj;   } }  function getObjNN4(obj,name) { 	var x = obj.layers; 	var thereturn; 	for (var i=0;i<x.length;i++) 	{ 		if (x[i].id == name) 		 	thereturn = x[i]; 		else if (x[i].layers.length) 			var tmp = getObjNN4(x[i],name); 		if (tmp) thereturn = tmp; 	} 	return thereturn; }  --> </script> <table width="137" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">         <tr align="right">            <td><img src="images/bidules/anglec-cadre-n.gif" width="14" height="3"></td>         </tr>         <tr>            <td background="images/bidules/anglee-cadre-n.gif">              <table width="134" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">               <tr>                  <td background="images/bidules/motif-fond-grisf.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="10"></td>               </tr>               <tr>                  <td background="images/bidules/motif-fond-grisf.gif"><img src="images/titres/t_cotes/t-rechercher.gif" width="134" height="17" alt="Recherche"></td>               </tr>               <tr>                    <td background="images/bidules/motif-fond-grisf.gif">                    <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">                     <tr>                        <form name="form_rech" method="post" action="Javascript:rech('1')">                         <td class="blanc" align="center">                          Un test de jeu commen&ccedil;ant par la lettre :                            <script language="javascript">                           FormSelectLettre()                           </script>                                                      <br>                           <img src="images/giftrans.gif" height="10" width="1"><br>                           Ou contenant :                           <br>                           <div align="center"><input type="text" name="text_rech" size="12" class="formul"></div>                           <br>                           <img src="images/giftrans.gif" height="10" width="1"><br>                           <center><a href="Javascript:rech('1')"><img src="images/boutons/btn-chercher.gif" width="74" height="25" border="0" alt="Cliquez ici pour lancer la recherche"></a></center>                           </td>                           <input type="hidden" name="idrubrique" value="2">                       </form>                                                               </tr>                                          <tr>                          <td class="blanc" align="center">                         <br>                                             Activer la recherche par slection de la souris :                     <a href="JavaScript:ActiveEvent('on')"><font color="white">Oui</font></a> / <a href="JavaScript:ActiveEvent('off')"><font color="white">Non</font></a>                                             </td>                     </tr>                                            </table>                 </td>               </tr>             </table>           </td>         </tr>         <tr>            <td align="right"><img src="images/bidules/angled-cadre-n.gif" width="14" height="3"></td>         </tr>       </table>     <img src="images/giftrans.gif" width="1" height="10"> <br> <!-- OAS AD 'Position1' begin -----> <SCRIPT LANGUAGE=JavaScript> <!-- OAS_AD('Position1'); //--> </SCRIPT> <!-- OAS AD 'Position1' end -----> </td>     <td width="11"><img src="images/giftrans.gif" width="11" height="1"></td>     <td valign="top" width="469" id="zoneselecttext">                            <!--  DEBUT XML ARTICLE  -->                 <table width="469" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr> <td><img src="images/bidules/anglea-cadre-n.gif" width="14" height="3"></img></td><td align="right"><img src="images/bidules/anglec-cadre-n.gif" width="14" height="3"></img></td></tr><tr> <td colspan="2" align="center" background="images/bidules/coine-blanc-n.gif"> <table width="463" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr> <td align="center"><table width="444" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr> <td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img><br /><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="3"></img><table width="444" border="0" cellspacing="0" cellpadding="3"><tr><td width="125" valign="top"><img width="127" height="12" src="/page/images/titres/b_rub_img/bandeau-test.gif" /><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img><br /><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/3594/022756.jpg&t=Une+Nuit+en+Enfer&leg=')"><img width="125" border="1" src="/img_bd/3594/s_022756.jpg" alt="Une Nuit en Enfer" /></a><br /><b><span class="rougeplat">PC</span></b></td><td valign="top" class="noir"><span class="titrouge"><b>Une Nuit en Enfer</b></span><br /><span class="textrougeb">21/08/2001 18:34:00</span><br /><b>L'Enfer, c'est quoi? Un bateau-prison infest de vampires ou un jeu  la ralisation mdiocre? Pourtant, cette nuit en enfer l n'est pas sans charme, mais il faut aimer se faire mal.</b><br />Par : <a href="mailto:garou@overgame.com?subject=Une Nuit en Enfer">Garou</a></td></tr></table><table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tr><td width="3"><img src="images/bidules/angle-note-a.gif" width="3" height="3"></img></td><td background="images/bidules/bout-note.gif"><img src="images/bidules/bout-note.gif" width="3" height="3"></img></td><td align="right" width="3"><img src="images/bidules/angle-note-b.gif" width="3" height="3"></img></td></tr><tr> <td width="3" background="images/bidules/bout-note.gif"><img src="images/bidules/bout-note.gif" width="3" height="3"></img></td><td> <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2"><tr> <td colspan="3" align="center" class="titrouge"><b><img src="images/titres/note/tn-generale.gif" width="166" height="16" align="absmiddle"></img>5 / 10</b></td></tr><tr> <td colspan="3" class="noir">Mme avec les meilleures intentions du monde, jouer  Une Nuit en Enfer est un parcours sem d'embches : graphismes rtrogrades, interface pas toujours trs pratique, problmes de camra et de collision, intelligence artificielle dficiente... Des dfauts d'autant plus pnalisants que l'action manque singulirement de punch. Pourtant, quelques bonnes ides russissent  donner un certain style au titre. Un jeu avec beaucoup de dfauts, donc, mais auquel les plus indulgents pourront toutefois reconnatre un certain charme de srie B.</td></tr><tr> <td width="49%" valign="top"> <table width="95%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center"><tr> <td colspan="2"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="5"></img></td></tr><tr> <td bgcolor="#B60D10" colspan="2"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></td></tr><tr> <td width="111"><img src="images/titres/note/tn-mania.gif" width="111" height="13" align="absmiddle"></img></td><td class="textrougeb" align="right"><b>6 / 10</b></td></tr><tr> <td bgcolor="#B60D10" colspan="2"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td colspan="2"><table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td class="noirnote"><p align="justify">Le nombre de touches ncessaires a t rduit au minimum pour faire simple et efficace. Certaines fonctions manquent, cependant, comme une fonction arme prcdente / suivante. De plus, des problmes de camra et de collisions rendent les combats rapprochs frustrants.</p></td></tr></table></td></tr></table></td><td width="2%"><img src="images/giftrans.gif" width="10" height="8"></img></td><td width="49%" valign="top"> <table width="95%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center"><tr> <td colspan="2"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="5"></img></td></tr><tr> <td bgcolor="#B60D10" colspan="2"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></td></tr><tr> <td width="111"><img src="images/titres/note/tn-technique.gif" width="111" height="13" align="absmiddle"></img></td><td class="textrougeb" align="right"><b>3 / 10</b></td></tr><tr> <td bgcolor="#B60D10" colspan="2"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td colspan="2"><table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr> <td class="noirnote"><p align="justify">Clairement pas le point fort du titre. Un vieux moteur 3D ne grant pas les couleurs 32 bits, des personnages carrs, des textures fades... et malgr tout a, il faut subir des ralentissements dans les scnes "charges".</p></td></tr></table></td></tr></table></td></tr><tr> <td width="49%" valign="top"><table width="95%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center"><tr> <td colspan="2"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="5"></img></td></tr><tr> <td bgcolor="#B60D10" colspan="2"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></td></tr><tr> <td width="111"><img src="images/titres/note/tn-vie.gif" width="111" height="13" align="absmiddle"></img></td><td class="textrougeb" align="right"><b>4 / 10</b></td></tr><tr> <td bgcolor="#B60D10" colspan="2"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td colspan="2"><table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr> <td class="noirnote"><p align="justify">En difficult normale, l'aventure posera peu de problmes aux habitus du genre. Quant  revenir au jeu aprs l'avoir termin...  moins de vouloir recommencer une partie, non. Direction : l'tagre.</p></td></tr></table></td></tr></table></td><td width="2%"></td><td width="49%" valign="top"> <table width="95%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center"><tr> <td colspan="2"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="5"></img></td></tr><tr> <td bgcolor="#B60D10" colspan="2"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></td></tr><tr> <td width="111"><img src="images/titres/note/tn-graphisme.gif" width="111" height="13" align="absmiddle"></img></td><td class="textrougeb" align="right"><b>6 / 10</b></td></tr><tr> <td bgcolor="#B60D10" colspan="2"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td colspan="2"><table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr> <td class="noirnote"><p align="justify">Malgr les faiblesses du moteur 3D, l'architecture de certains niveaux est une russite. De plus, on ne peut dnier au jeu un certain style, particulirement dans le design des menus.</p></td></tr></table></td></tr></table></td></tr><tr> <td width="49%" valign="top"><table width="95%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center"><tr> <td colspan="2"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="5"></img></td></tr><tr> <td bgcolor="#B60D10" colspan="2"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></td></tr><tr> <td width="111"><img src="images/titres/note/tn-originalite.gif" width="111" height="13" align="absmiddle"></img></td><td class="textrougeb" align="right"><b>5 / 10</b></td></tr><tr> <td bgcolor="#B60D10" colspan="2"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td colspan="2"><table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr> <td class="noirnote"><p align="justify">Quelques ides sont sduisantes (la possibilit "d'achever" les vampires, quelques variations dans le gameplay, les coquipiers, un peu de fantaisie dans la mise en scne...). Mais dans l'ensemble, le jeu reste d'un classicisme inbranlable.</p></td></tr></table></td></tr></table></td><td width="2%"></td><td width="49%" valign="top"> <table width="95%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center"><tr> <td colspan="2"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="5"></img></td></tr><tr> <td bgcolor="#B60D10" colspan="2"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></td></tr><tr> <td width="111"><img src="images/titres/note/tn-son.gif" width="111" height="13" align="absmiddle"></img></td><td class="textrougeb" align="right"><b>4 / 10</b></td></tr><tr> <td bgcolor="#B60D10" colspan="2"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td colspan="2"><table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr> <td class="noirnote"><p align="justify">Incolore et inodore. Sauf lorsque quelques personnages aux voix particulirement rates prennent la parole.</p></td></tr></table></td></tr></table></td></tr></table><img src="images/giftrans.gif" height="5"></img><br /></td><td width="3" background="images/bidules/bout-note.gif"><img src="images/bidules/bout-note.gif" width="3" height="3"></img></td></tr><tr> <td width="3"><img src="images/bidules/angle-note-d.gif" width="3" height="3"></img></td><td background="images/bidules/bout-note.gif"><img src="images/bidules/bout-note.gif" width="3" height="3"></img></td><td align="right" width="3"><img src="images/bidules/angle-note-c.gif" width="3" height="3"></img></td></tr></table><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="10"></img></td></tr></table></td></tr></table></td></tr><tr> <td><img src="images/bidules/angleb-cadre-n.gif" width="14" height="3"></img></td><td align="right"><img src="images/bidules/angled-cadre-n.gif" width="14" height="3"></img></td></tr></table><table width="469" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr> <td width="50%" align="center"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img><br /><img src="images/bidules/fleche-bas-n.gif" width="14" height="8"></img><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></td><td width="50%" align="center"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img><br /><img src="images/bidules/fleche-bas-n.gif" width="14" height="8"></img><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></td></tr></table><table width="469" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr bgcolor="#FFFFFF"> <td><img src="images/bidules/coina-blanc-n.gif" width="6" height="3"></img></td><td align="right"><img src="images/bidules/coinc-blanc-n.gif" width="6" height="3"></img></td></tr><tr> <td colspan="2" align="center" bgcolor="#FFFFFF"><table width="447" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr> <td align="center" width="33%"><a target="_blank" href="imprimer.asp?artic_id=14777"><img src="images/boutons/btn-imprimer.gif" width="72" height="20" border="0" alt="Imprimer"></img></a></td><td align="center" width="33%"><a href="envoyer.asp?artic_id=14777"><img src="images/boutons/btn-envoyer.gif" width="68" height="20" border="0" alt="Envoyer"></img></a></td><td align="center" width="33%"><a href="javascript:popuppanier('favoris.asp?artic_id=14777','Favoris')"><img src="images/boutons/btn-favoris.gif" width="108" height="20" border="0" alt="Ajouter"></img></a></td></tr></table></td></tr><tr> <td colspan="2" align="center" bgcolor="#FFFFFF"><table width="469" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr> <td width="11"><img src="images/giftrans.gif" width="11" height="1"></img></td><td width="3"><img src="images/giftrans.gif" width="3" height="1"></img></td><td width="447"><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td width="11"><img src="images/giftrans.gif" width="11" height="1"></img></td></tr><tr> <td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td class="noir"><span class="grisf">Editeur :</span>Cryo Interactive<br /><span class="grisf">Dveloppeur :</span>Gamesquad<br /><span class="grisf">Distributeur :</span>Cryo Interactive<br /><span class="grisf">Plateforme :</span>PC<br /><span class="grisf">Genre :</span>Action / Aventure</td> <td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td><img src="images/bidules/bout-haut-bl.gif" width="11" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td width="447"><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr><td background="images/bidules/bout-centre-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td> <td class="noir"><p align="justify"><big><b>U</b></big>ne Nuit en Enfer est, comme son nom l'indique, inspir du film de Robert Rodriguez. Comme son nom ne l'indique pas, par contre, le jeu est la suite du film, puisque l'action se droule aprs les vnements du bar. On retrouve Seth Gecko, le hros, dans un bateau-prison, condamn  mort pour des crimes qu'il n'a apparemment pas commis. L dessus, les vampires reviennent pour mettre le souk et Seth se retrouve hors de sa cellule pour faire le mnage. On ne pourra pas dire qu'on ne l'a pas vu venir, ce coup l.<br/><br/>Visiblement, les concepteurs ont voulu rester trs simple pour se concentrer sur un pur jeu d'action. Pourtant, mme avec des exigences aussi modestes, il est difficile de faire abstraction des nombreux dfauts du jeu. Le manque de clart du menu de configuration, par exemple, dont les fonctions essentielles sont noyes dans un fatras de symboles cabalistiques. Par ailleurs, l'interface aurait gagn  tre un peu <i>moins</i> simplifie. <b>Il manque ainsi des fonctions arme prcdente / arme suivante, ainsi que sauvegarde et chargement rapide.</b> Enfin, l'absence de rendu 32 bits, la modlisation trs grossire des personnages et la fadeur des textures laissent  croire que l'on est en prsence d'un moteur 3D datant d'il y a au moins deux ans.<br/><br /><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></p></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="8" height="5"></img></td></tr> <tr> <td background="images/bidules/bout-centre-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td> <table width="432" border="0" cellspacing="0" cellpadding="6" align="center" background="images/bidules/motif-trame-fond-bl.gif"><tr><td align="center"><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/3594/022750.jpg&t=Une+Nuit+en+Enfer&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/3594/s_022750.jpg" alt="Une Nuit en Enfer" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/3594/022751.jpg&t=Une+Nuit+en+Enfer&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/3594/s_022751.jpg" alt="Une Nuit en Enfer" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/3594/022752.jpg&t=Une+Nuit+en+Enfer&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/3594/s_022752.jpg" alt="Une Nuit en Enfer" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img></td></tr></table></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td><img src="images/bidules/bout-haut-bl.gif" width="11" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td width="447"><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr><td background="images/bidules/bout-centre-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td> <td class="noir"><p align="justify"><br /><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></p></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="8" height="5"></img></td></tr> <tr> <td background="images/bidules/bout-bas-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td width="11" align="center"><img src="images/bidules/fleche-cote-bl.gif" width="11" height="14"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td class="stitrouge" background="images/bidules/motif-cellule-art.gif">Un enfer de baby-sitter</td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td><img src="images/bidules/bout-haut-bl.gif" width="11" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td width="447"><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr><td background="images/bidules/bout-centre-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td> <td class="noir"><p align="justify"><big><b>U</b></big>ne fois rentr dans le jeu, les choses ne s'arrangent pas vraiment. D'accord pour le bon vieux jeu d'action classique, mais  condition que les environnements et que les situations soient assez varis. <b>Malheureusement, dans l'ensemble, Une Nuit en Enfer reste classique. Les ennemis changent peu, les armes ne sont pas trs excitantes...</b> Le comble&nbsp;: une partie de l'aventure exige du joueur qu'il revienne sur ses pas pendant un long moment. Un procd un peu cheap pour rallonger le scnario sans crer de nouvelles textures&nbsp;; c'est d'autant plus dsagrable que l'on se balade, la plupart du temps, dans les mmes dcors.<br/><br/>Au milieu de a, il y a des problmes de camras et de collisions en vue  la troisime personne (un mode "vue subjective" est galement disponible). Le hros s'approche un peu trop prs du mur et l, c'est la panique&nbsp;: la camra zoome et il devient difficile de viser. Un vampire s'approche un peu trop prs du hros et l, c'est la panique&nbsp;: les coups de fusil ne semblent avoir aucun effet puisque le canon du fusil est <i>derrire</i> le monstre, sortant de son dos. Combinez les deux et l, c'est la <i>mga</i>-panique.<br/><br/>La prsence ponctuelle de coquipiers est une bonne ide, mais pitrement ralise. S'ils meurent, la partie se termine. Or, les vampires ont la satane habitude de se coller aux basques de ces fragiles PNJ. Difficile de toucher l'un sans toucher l'autre. <b>Encore pire&nbsp;: votre protg a la fcheuse habitude de se ruer juste devant l'ennemi. Surtout lorsque ce dernier est quip d'un puissant lance-flammes.</b> Du coup, le joueur se retrouve  baby-sitter ces personnages censs aider, une exprience pouvant rapidement se rvler frustrante.<br/><br /><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></p></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="8" height="5"></img></td></tr> <tr> <td background="images/bidules/bout-centre-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td> <table width="432" border="0" cellspacing="0" cellpadding="6" align="center" background="images/bidules/motif-trame-fond-bl.gif"><tr><td align="center"><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/3594/022753.jpg&t=Une+Nuit+en+Enfer&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/3594/s_022753.jpg" alt="Une Nuit en Enfer" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/3594/022754.jpg&t=Une+Nuit+en+Enfer&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/3594/s_022754.jpg" alt="Une Nuit en Enfer" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/3594/022755.jpg&t=Une+Nuit+en+Enfer&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/3594/s_022755.jpg" alt="Une Nuit en Enfer" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img></td></tr></table></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td><img src="images/bidules/bout-haut-bl.gif" width="11" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td width="447"><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr><td background="images/bidules/bout-centre-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td> <td class="noir"><p align="justify"><br /><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></p></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="8" height="5"></img></td></tr> <tr> <td background="images/bidules/bout-bas-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td width="11" align="center"><img src="images/bidules/fleche-cote-bl.gif" width="11" height="14"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td class="stitrouge" background="images/bidules/motif-cellule-art.gif">Quelques ides sauvent le titre de la srie Z</td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td><img src="images/bidules/bout-haut-bl.gif" width="11" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td width="447"><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr><td background="images/bidules/bout-centre-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td> <td class="noir"><p align="justify"><big><b>M</b></big>algr cela, Une Nuit en Enfer rserve de bons moments. La mise en scne des squences cinmatiques fait parfois montre d'un peu d'inventivit et le scnario gnre juste ce qu'il faut d'intrt. <b>La possibilit d'achever les vampires d'un coup de pieu est certainement l'lment de gameplay le plus russi.</b> Grce  la localisation des dommages, on s'amuse  viser la tte ou la jambe pour faire tomber l'ennemi et, ainsi, procder  une mise  mort satisfaisante (d'autant plus que le processus rgnre les points de vie du hros). Enfin, certaines squences de jeu sortent du lot en faisant preuve d'un peu d'originalit bienvenue: dfense de position  la mitrailleuse lourde, combat dans un bloc transform en arne, approche progressive d'un ennemi situ derrire un bouclier, etc.<br/><br/><b>Il n'y a cependant pas de miracle&nbsp;: une Nuit en Enfer est plomb par une ralisation approximative et un manque de punch gnral de l'action.</b> Certains dfauts sont excusables (le moteur 3D, les fonctions manquantes...), d'autres moins (les coquipiers stupides, les problmes de collision...). Mais les quelques bonnes ides jetes en vrac attestent des bonnes intentions du dveloppeur, lequel n'a, apparemment, eu d'autre ambition que de raliser un "bte" bon jeu d'action. Un jeu avec beaucoup de dfauts, certes, mais auquel les plus indulgents pourront toutefois reconnatre un certain charme de srie B.<br /><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></p></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="8" height="5"></img></td></tr> <tr> <td valign="top"><img src="images/bidules/bout-bas-bl.gif" width="11" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td width="447"><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr></table></td></tr><tr bgcolor="#FFFFFF"> <td><img src="images/bidules/coinb-blanc-n.gif" width="6" height="3"></img></td><td align="right"><img src="images/bidules/coind-blanc-n.gif" width="6" height="3"></img></td></tr></table>                 <!--  FIN XML ARTICLE  -->                             </td>     <td width="11" valign="top" class="noir"><br>       <img src="images/giftrans.gif" width="2" height="92"><img src="images/bidules/fleche3-cote-n.gif" width="8" height="14"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="14"><br>       <img src="images/giftrans.gif" width="1" height="130"><br><img src="images/giftrans.gif" width="2" height="14"><img src="images/bidules/fleche3-cote-n.gif" width="8" height="14"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="14">      </td>     <td width="137" valign="top" align="right">        <p><a href="http://compte.overgame.com/redirect.asp?parm=100000000233" target="_blank"><img src="images/auto_promo/gspub_120-60_bleu.gif" border="0"></a></p>       <p>          <!-- BOUTON MARCHAND  <center> <a href="http://compte.overgame.com/redirect.asp?parm=100000000040" target="_blank"><img src="http://pub.ile-des-medias.com/overgame/alifax-.gif" width="120" height="60" border=0></a> </center> <br> FIN BOUTON MARCHAND -->         <!-- BOUTON DAOODA -->         <script language="JavaScript" src="http://overgame.daooda.com/overgame_articles.js"></script>       </p>       <p> <script language="JavaScript" src="http://overgame.daooda.com/opedell.js"></script><p> <!-- FIN BOUTON DAOODA -->       <table width="137" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">         <tr>            <td><img src="images/bidules/anglea-cadre-n.gif" width="14" height="3"></td>         </tr>         <tr>            <td background="images/bidules/anglef-cadre-n.gif" align="right">              <table width="134" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">               <tr>                  <td background="images/bidules/motif-fond-grisf.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="10"></td>               </tr>               <tr>                  <td background="images/bidules/motif-fond-grisf.gif"><img src="images/titres/t_cotes/t-en_savoir.gif" width="134" height="17" alt="En savoir plus"></td>               </tr>               <tr>                  <td background="images/bidules/motif-fond-grisf.gif">                                 <table width="132" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"> <tr> <td width="11"> <img src="images/giftrans.gif"></img> </td> <td class="beige"> <b>Tests / Previews</b> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="14468.htm" class="gris"> La rentre Cryo, part 1 (Avant-Premire) </A> </td> </tr> </table> <table width="132" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"> <tr> <td width="11"> <img src="images/giftrans.gif"></img> </td> <td class="beige"> <b>Tlchargements</b> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="14583.htm" class="gris"> From Dusk Till Dawn - Une Nuit en Enfer (nouvelle version) (Dmo) </A> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="11102.htm" class="gris"> Une Nuit en Enfer - Patch v1.0 VF (Patch) </A> </td> </tr> </table> <table width="132" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"> <tr> <td width="11"> <img src="images/giftrans.gif"></img> </td> <td class="beige"> <b>Liens web</b> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A target="_blank" href="http://dusktilldawn.cryogame.com/" class="gris"> Site officiel Une Nuit en Enfer </A> </td> </tr> </table> <table width="132" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"> <tr> <td width="11"> <img src="images/giftrans.gif"></img> </td> <td class="beige"> <b>Diaporama</b> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="javascript:popupdiapo('diaporama.asp?etat=1&amp;sujet_id=3594','Diaporama')" class="gris"> Une Nuit en Enfer </A> </td> </tr> </table> <table width="132" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"> <tr> <td width="11"> <img src="images/giftrans.gif"></img> </td> <td class="beige"> <b>Actus</b> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="15116.htm" class="gris"> Top downloads : Max Payne et Soldier of Fortune  l'honneur </A> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="14389.htm" class="gris"> Une Nuit en Enfer : nouvelles images </A> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="13338.htm" class="gris"> Une Nuit en Enfer, en image </A> </td> </tr> </table>                  <img src="images/giftrans.gif" width="1" height="10"></td>               </tr>             </table>           </td>         </tr>         <tr>            <td><img src="images/bidules/angleb-cadre-n.gif" width="14" height="3"></td>         </tr>       </table>     </td>   </tr> </table> <center><span class="blanc">&copy; Overgame 1997-2003 - 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