{\rtf1\ansi\ansicpg1252\uc1 \deff0\deflang1036\deflangfe1036{\fonttbl{\f0\froman\fcharset0\fprq2{\*\panose 02020603050405020304}Times New Roman;}{\f107\froman\fcharset238\fprq2 Times New Roman CE;}{\f108\froman\fcharset204\fprq2 Times New Roman Cyr;} {\f110\froman\fcharset161\fprq2 Times New Roman Greek;}{\f111\froman\fcharset162\fprq2 Times New Roman Tur;}{\f112\froman\fcharset177\fprq2 Times New Roman (Hebrew);}{\f113\froman\fcharset178\fprq2 Times New Roman (Arabic);} {\f114\froman\fcharset186\fprq2 Times New Roman Baltic;}}{\colortbl;\red0\green0\blue0;\red0\green0\blue255;\red0\green255\blue255;\red0\green255\blue0;\red255\green0\blue255;\red255\green0\blue0;\red255\green255\blue0;\red255\green255\blue255; \red0\green0\blue128;\red0\green128\blue128;\red0\green128\blue0;\red128\green0\blue128;\red128\green0\blue0;\red128\green128\blue0;\red128\green128\blue128;\red192\green192\blue192;}{\stylesheet{ \ql \li0\ri0\sb120\sa120\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 \fs24\lang1036\langfe1036\cgrid\langnp1036\langfenp1036 \snext0 Normal;}{ \s1\ql \fi-397\li397\ri0\sb240\sa60\keepn\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin397\itap0 \b\fs28\lang1036\langfe1036\cgrid\langnp1036\langfenp1036 \sbasedon0 \snext0 heading 1;}{ \s2\ql \fi-340\li737\ri0\sb240\sa60\keepn\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin737\itap0 \b\fs24\lang1036\langfe1036\cgrid\langnp1036\langfenp1036 \sbasedon0 \snext0 heading 2;}{ \s3\ql \fi-708\li1445\ri0\sb240\sa60\keepn\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin1445\itap0 \b\i\fs24\ul\lang1036\langfe1036\cgrid\langnp1036\langfenp1036 \sbasedon0 \snext0 heading 3;}{ \s4\ql \fi-708\li2153\ri0\sb240\sa60\keepn\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin2153\itap0 \b\fs24\lang1036\langfe1036\cgrid\langnp1036\langfenp1036 \sbasedon0 \snext0 heading 4;}{\*\cs10 \additive Default Paragraph Font;}{\*\cs15  \additive \super \sbasedon10 footnote reference;}{\*\cs16 \additive \super \sbasedon10 endnote reference;}{\s17\ql \li0\ri0\sb120\sa120\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 \fs20\lang1036\langfe1036\cgrid\langnp1036\langfenp1036  \sbasedon0 \snext17 endnote text;}}{\info{\title Le Gardien}{\author Jean CHAPPE}{\operator Bruno}{\creatim\yr2000\mo11\dy14\hr18\min16}{\revtim\yr2000\mo11\dy14\hr18\min16}{\printim\yr1996\mo12\dy19\hr17\min17}{\version2}{\edmins1}{\nofpages7} {\nofwords3596}{\nofchars20502}{\*\company ISSOIRE}{\nofcharsws25177}{\vern8249}}\paperw11907\paperh16840\margl567\margr567\margt567\margb833  \deftab708\widowctrl\ftnbj\aenddoc\hyphhotz425\ftnnrlc\aftnnar\noextrasprl\prcolbl\cvmme\sprsspbf\brkfrm\swpbdr\noxlattoyen\expshrtn\noultrlspc\dntblnsbdb\nospaceforul\lytprtmet\hyphcaps0\formshade\horzdoc\fracwidth\dghspace180\dgvspace180\dghorigin1701 \dgvorigin1984\dghshow0\dgvshow0\jexpand\viewkind1\viewscale117\viewzk2\pgbrdrhead\pgbrdrfoot\nolnhtadjtbl \fet0\sectd \linex0\endnhere\sectdefaultcl {\*\pnseclvl1\pnucrm\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxta .}}{\*\pnseclvl2 \pnucltr\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxta .}}{\*\pnseclvl3\pndec\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxta .}}{\*\pnseclvl4\pnlcltr\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxta )}}{\*\pnseclvl5\pndec\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxtb (}{\pntxta )}}{\*\pnseclvl6 \pnlcltr\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxtb (}{\pntxta )}}{\*\pnseclvl7\pnlcrm\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxtb (}{\pntxta )}}{\*\pnseclvl8\pnlcltr\pnstart1\pnindent720\pnhang{\pntxtb (}{\pntxta )}}{\*\pnseclvl9\pnlcrm\pnstart1\pnindent720\pnhang {\pntxtb (}{\pntxta )}}\pard\plain \qc \li0\ri0\widctlpar\brdrt\brdrs\brdrw10\brsp20 \brdrl\brdrs\brdrw10\brsp80 \brdrb\brdrs\brdrw10\brsp20 \brdrr\brdrs\brdrw10\brsp80 \aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0  \fs24\lang1036\langfe1036\cgrid\langnp1036\langfenp1036 {\b\fs40 Le Gardien \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\i\fs20\ul Note}{\fs20  : sc\'e9nario inspir\'e9 de celui paru dans le suppl\'e9ment Descartes, }{\b\fs20 L'ange}{\fs20 . \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Situation des joueurs en d\'e9buts de partie\~: les h\'e9ros devront, \'e0 la fin de l\rquote \'e9pisode pr\'e9c\'e9dent, \'eatres pass\'e9 s dans une porte. Ils se trouvent alors dans la grotte d\'e9crit plus bas. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\i\fs20\ul  \par La descente}{\fs20  \par Tous les h\'e9ros se trouvent dans une caverne de 6 m\'e8tres de long et 4 de large \'e9clair\'e9e par la lumi\'e8re du jour. L\rquote entr\'e9e donne sur le vide et ils peuvent apercevoir quelques 250 m\'e8tres plus bas une immense ville qui \'e9 tincelle sous le soleil.  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Les aventuriers peuvent s\rquote aventurer au-dessus du vide sur \'e0 peu pr\'e8s 2 m\'e8tres, gr\'e2ce \'e0 une avanc\'e9e rocheuse visiblement non naturelle.  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 La grotte se situe dans un complexe montagneux gigantesque qui a la forme d\rquote un cercle de montagnes presque ferm\'e9\~: en effet en face d\rquote  eux, les montagnes se resserrent pour former une passe \'e9troite mais tr\'e8s haute.  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Au-dessus d\rquote eux, la paroi continue sur plusieurs centaines de m\'e8tres (740 m\'e8tres exactement, soit 25 tests de grimper de seuil 5 n\'e9cessitant une r\'e9 ussite normale au moins pour arriver au sommet. Sachant qu\rquote un \'e9chec entra\'eene automatiquement la chute). \par  \par Les h\'e9ros peuvent voir que le sol sur lequel est construite la ville n\rquote est pas plat mais incurv\'e9 et les dimensions du crat\'e8re sont de l\rquote ordre de plusieurs kilom\'e8tres de diam\'e8tre et de plusieurs centaines de m\'e8 tres de profondeur, la passe, elle, est trop loin \'e0 l\rquote oppos\'e9 des joueurs pour en estimer la largeur mais semble minuscule. Sur le flanc int\'e9 rieur ouest, coule une petite cascade qui forme aux pieds des montagnes, un petit lac et qui se dirige vers la passe pour sortir du complexe vers le nord. \par  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Aux abords et tout autour de la ville, sont dispos\'e9s des champs de culture et des enclos d\rquote \'e9 levage. Au centre de la ville, se trouve une grande tour blanche qui r\'e9fl\'e9chi le soleil. \par A l\rquote entr\'e9e de la grotte se trouve un \'e9norme buisson qui pousse \'e0 m\'eame la roche et dont les feuilles semblent \'eatres faites de plastique tr\'e8s souple mais tr\'e8s r\'e9sistant. Les tiges de ce buisson sont faites d\rquote un mat\'e9 riau caoutchouteux et \'e9tirable (Les h\'e9ros devraient pouvoir arriver \'e0 faire quelque chose avec \'e7a). \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Un test d\rquote escalade peut \'eatre tent\'e9\~: 1 tous les 25 m\'e8tres, soit 10 en tout, de seuil 5 (-1 si corde, -2 si utilisation  correcte des feuilles du buisson), sachant qu\rquote il faut une r\'e9ussite normale au moins pour r\'e9ussir le jet. Un \'e9chec entra\'eene automatiquement une chute et, vu la hauteur, certainement la mort. Si lors d\rquote un test, une r\'e9 ussite quasi-parfaite est obtenue, le seuil est diminu\'e9 de 1 au jet suivant. Si une r\'e9ussite parfaite est obtenue, le prochain jet r\'e9ussi automatiquement. Si lors d\rquote un jet, 10 r\'e9 ussites ou plus sont obtenues, les 3 prochains jets sont automatiquement r\'e9ussis. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 La longueur maximale de corde pouvant \'eatre faite avec les feuilles et les tiges est de 190 m\'e8 tres. Pour cela un test de technique primitive est requis de seuil 4 (r\'e9ussite normale), et chaque \'e9chec au jet enl\'e8ve 20 m\'e8 tres de cordes du aux rebuts. Il faut environ 5 heures pour confectionner la corde. Suivant la longueur de corde obtenue, calculer la hauteur qui reste \'e0 parcourir sans corde, en tenant compte de l\rquote \'e9tirement qui peut faire gagner plusieurs m \'e8tres. Apr\'e8s, appliquer les proc\'e9dures d\rquote escalade d\'e9crites plus haut. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 \page }{\i\fs20\ul La ville \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par La ville est b\'e2tie \'e0 l\rquote inverse de Talanac (pour ceux qui connaissent), c\rquote est \'e0 dire que les maisons son b\'e2ties sur les flancs du crat\'e8re. La r\'e9partition de la population est tr\'e8s simple\~ : les riches sont ceux qui ont les maisons situ\'e9es le plus pr\'e9s de la tour, et les habitants les plus modestes et les paysans habitent sur les bords du trou. Cela bien \'e9videmment parce que c\rquote est eux qui culti vent la terre, mais aussi bien s\'fbr parce qu'en cas d\rquote attaque, se seront les premiers \'e0 se faire tuer, laissant ainsi aux nobles le temps de se retourner et de fuir. Les rues sont trac\'e9es entre deux rang\'e9 es de maisons et communiquent entres elles par de petits escaliers de pierre. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Il circule constamment des groupes de miliciens arm\'e9s, et il est tr\'e8s probable que les joueurs vont se faire remarquer s\rquote  ils en croisent un. Ils ont bien sur la possibilit\'e9 de se cacher dans un des multiples \'e9tablissements de jeux o\'f9 pour quelques pi\'e8ces, ils pourront glaner des renseignements\~:  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20\lang1033\langfe1036\langnp1033  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20\lang1033\langfe1036\langnp1033 1. \tab }{\fs20 La ville est dirig\'e9 e par un certain Istariil qui vit au sommet de la tour. Il aurait une fille magnifique, mais elle semble ne pas exister car personne ne l\rquote a jamais vue. Son existence ne vaut que par les rumeurs qui circulent. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20\lang1033\langfe1036\langnp1033  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20\lang1033\langfe1036\langnp1033 2. \tab }{\fs20 La ville est tr\'e8s bien prot\'e9g\'e9e. Ceux qui fournissent d\rquote ailleurs les informations aux joueurs semblent  \'e9tonn\'e9s qu\rquote ils soient parvenus jusqu\rquote ici. La passe est en effet gard\'e9e jours et nuit par des gardes arm\'e9s de fl\'e8ches et de lances, et personne ne peut th\'e9oriquement rentrer sans \'ea tre fait prisonniers, cela pour garantir le secret de l\rquote emplacement de la cit\'e9. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20\lang1033\langfe1036\langnp1033  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20\lang1033\langfe1036\langnp1033 3. \tab }{\fs20 Les habitants sont tr\'e8s heureux d\rquote \'eatres ici, et vivent dans un climat de paix depuis longtemps.  Le roi est bon et m\'eame les paysans n\rquote ont pas \'e0 se plaindre de leur condition de vie. Mais on murmure que la passe \'e0 \'e9t\'e9 d\'e9couverte il n\rquote y \'e0 pas tr\'e8s longtemps par des espions de la ville de Herfo\'ef a, au nord du complexe montagneux, et que les dirigeants de cette cit\'e9 veulent s\rquote emparer de la ville. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20\lang1033\langfe1036\langnp1033  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20\lang1033\langfe1036\langnp1033 4. \tab }{\fs20 La ville s\rquote appelle AkjawDimis, en r\'e9f\'e9rence \'e0 la visite que fit un jour le dieu de l\rquote  univers, du m\'eame nom, \'e0 Istariil, et du cadeau qu\rquote il lui fit. On parle d\rquote une \'e9norme b\'eate dou\'e9e de parole, un ancien serviteur d\rquote AkjawDimis, qu\rquote Istariil aurait enferm\'e9 dans les profondeurs de la terre. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20\lang1033\langfe1036\langnp1033  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20\lang1033\langfe1036\langnp1033 5. \tab }{\fs20 Les jugements sont rendus dans une ar\'e8ne, \'e0 la base de la tour. Un combat singulier d\'e9 termine alors qui dit vrai et qui \'e0 tort. Les autochtones semblent trouver cela \'e9quitable. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20\lang1033\langfe1036\langnp1033  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20\lang1033\langfe1036\langnp1033 6. \tab }{\fs20 Les rares individus qui ont d\'e9couvert la passe et qui ont vu la ville, ont \'e9t\'e9 contraint, soit d\rquote \'ea tre tu\'e9s, soit de vivre \'e0 jamais \'e0 AkjawDimis. Il en sera de m\'eame pour les aventuriers, leur dit ont. Ont leur conseil m\'eame de se rendre d\rquote eux m\'eame au pr\'e8s d\rquote Istariil pour se pr\'e9senter. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20\lang1033\langfe1036\langnp1033  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20\lang1033\langfe1036\langnp1033 7. \tab }{\fs20 La ville \'e0 \'e9t\'e9 fond\'e9e il y \'e0 bien longtemps par Istariil lui-m\'eame, en rassemblant des peuplades \'e9 parses autour du complexe montagneux, ce qui explique le fait que les habitants soient typ\'e9s. On dit que la ville est devenue ce qu\rquote elle est parce qu\rquote Istariil poss\'e9dait d\rquote \'e9normes connaissances dans de nombreux domaines.  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Ces informations ne sont pas exhaustives et peuvent \'eatres compl\'e9t\'e9s en fonction des questions des h\'e9ros. \par Ainsi les aventuriers iront s\'fbrement demander \'e0 voir Istariil, \'e0 la tour. Ils pourront aussi, \'e0 condition de ne pas se faire remarquer, \'93\~visiter\~\'94 un peu la ville. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Si jamais ils arrivent jusqu\rquote \'e0 la passe, ils peuvent voir qu\rquote elle est cach\'e9e aux regards ext\'e9rieurs par une \'e9paisse for\'eat. S\rquote  ils essayent de sortir du complexe rocheux, ils seront automatiquement mis en joue par 10 archers cach\'e9s dans les montagnes, qui les sommeront de les suivre jusqu\rquote \'e0 la tour.  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\i\fs20\ul  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\i\fs20\ul La Tour d\rquote Istariil}{\fs20  \par La tour est une \'e9norme colonne blanche, au centre de la ville, au fond du crat\'e8re, de 200 m\'e8tres de diam\'e8tre \'e0 la base et allant en se r\'e9tr\'e9cissant, se terminant par une forme de fleur ouvrant ses p\'e9tales vers le soleil. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Les murs sont d\rquote une telle blancheur qu\rquote ils refl\'e8tent la lumi\'e8re solaire tant et si bien qu\rquote il est diffic ile de la regarder de plein jour sans plisser les yeux. \par On acc\'e8de \'e0 l\rquote int\'e9rieur par de multiples petites portes \'e0 la base, espac\'e9es tous les 20 m\'e8tres, permettant ainsi une bonne r\'e9gulation du public lors d\rquote \'e9v\'e9nement important se passant dans l\rquote ar\'e8ne, f\'ea te ou jugement. Les portes donnent sur un couloir circulaire de 2 m\'e8tres de larges o\'f9 se trouvent des portes donnant sur l\rquote ar\'e8ne. On acc\'e8de aux \'e9tages sup\'e9rieurs de la tour par des cages m\'e9talliques qui s\rquote \'e9l\'e8 ve toute seule (des ascenseurs \'e0 vapeur). \par Les h\'e9ros, eux, sont conduit directement aux dernier \'e9tage de la tour, les appartements d\rquote Istariil, sans leur enlever leurs armes. \par  \par Istariil est un homme grand et carr\'e9, et bien que les traits de son visage soient assez durs, il s\rquote en d\'e9gage une certaine chaleur. Ses cheveux bruns lui donnent l\rquote air sombre et de toujours \'eatre en train de r\'e9fl\'e9chir. C\rquote  est quelqu\rquote un qui, \'e0 premi\'e8re vue, impose le respect. Des armes courtes richement d\'e9cor\'e9es et un petit b\'e2tonnet (un thoan reconna\'eetra un vibreur) pendent \'e0 sa ceinture. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Il accueil les h\'e9ros de fa\'e7on tr\'e8s agr\'e9able et leu offre \'e0 tous une coupe d\rquote un fin tr\'e8s fin. Apr\'e8s \'eatre rest\'e9  un long moment silencieux, il parle enfin\~: \'93\~Qui que vous soyez, je vous f\'e9licite pour avoir r\'e9ussi \'e0 traverser la passe sans vous faire prendre. Vous devaient \'eatre des gens de grande qualit\'e9 et \'e0 vous voir, vous n\rquote \'ea tes pas d\rquote ici. Malheureusement pour vous, il est de r\'e8gle qu\rquote un \'e9tranger d\'e9couvrant cet endroit y demeure \'e0 jamais ou y p\'e9risse. En cons\'e9quence de quoi...\~\'94 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Mais \'e0 cet instant, un garde royal entre en courant dans la salle et se pr\'e9cipite vers Istariil\~: \'93\~Ma\'eetre, ma\'eetre, nous sommes attaqu\'e9s\~\'94  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Istariil prend un air \'e9tonn\'e9 puis grave\~: \'93\~Ainsi Queltoloc attaque...\~\'94 \par  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 \'93\~Non seigneur, ce ne sont pas les soldats de Queltoloc, mais de hideuses cr\'e9atures mont\'e9es sur pattes de bouc...\~\'94 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 A ce moment les h\'e9ros devraient r\'e9agir et, soit annoncer qu\rquote ils pensent conna\'eetre ces cr\'e9atures, soit ce taire et faire comme si de rien n\rquote  \'e9tait. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Istariil se pr\'e9cipite alors sur son balcon pour se rendre compte de la situation\~: un gros groupe de cr\'e9atures se pr\'e9 cipite en effet vers la ville. Si les joueurs ne l\rquote avaient pas devin\'e9 avant, ils se rendent imm\'e9diatement compte que se sont des gworls. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Istariil ordonne alors de mobiliser son arm\'e9e, et reste sur son balcon pendant la dur\'e9e des op\'e9rations.  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Sortie des soldats par la base de la tour. Combat. On rapporte alors que les gworls ont \'e9t\'e9 rapidement vaincus et que l\rquote arm\'e9e n\rquote a perdu  que peu de soldats. \par M\'eame si Istariil ne sait pas d\rquote o\'f9 proviennent les gworls, les h\'e9ros devraient le savoir (ils ont pass\'e9 une porte). A partir de l\'e0, Istariil va se mettre \'e0 douter et commence \'e0 pr\'e9parer la lev\'e9e de son arm\'e9 e. Il propose alors aux h\'e9ros de l\rquote accompagner. \par S\rquote ils acceptent, il leur offre \'e0 chacun une arme de leur choix d\rquote une faction exceptionnelle (+1 aux d\'e9g\'e2ts et +1 en solidit\'e9). \par S\rquote ils refusent, Istariil ordonne aux gardes de les emmener, et ils sont conduits \'e0 des appartements, au niveau 1, tr\'e8s richement d\'e9cor\'e9s, mais boucl\'e9s de l\rquote ext\'e9rieur. On leur apporte alors boissons et nourriture \'e0  profusion ainsi que de quoi occuper les lits des diff\'e9rentes chambres. Les filles pourront alors leur fournir quelque renseignement, ayant une tr\'e8s faible volont\'e9, ils suffiraient aux h\'e9ros de les faire boire un petit peu. \par Le d\'e9part pour le combat est imminent et Istariil leur annonce le d\'e9part des troupes pour le lendemain \'e0 l\rquote aube. Pour les appartements, voire plus haut. \par }{\i\fs20\ul  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\i\fs20\ul La bataille}{\fs20  \par Les forces en pr\'e9sence se r\'e9partissent comme suit\~:  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Arm\'e9e d\rquote Istariil\~: 20500 soldats, soit une force de 5.6. \par Arm\'e9e de Queltoloc\~: 23000 soldats, soit une force de 5.6. \par Les hommes d\rquote Istariil devraient normalement avoir le dessus, et cela malgr\'e9 la sup\'e9riorit\'e9 num\'e9rique de  \par  \par Queltoloc. Il est \'e9vident que les forces se renverseront si les joueurs n\rquote arrivent pas \'e0 emp\'eacher les troupes suppl\'e9mentaires cach\'e9es dans les cavernes d\rquote arriver. \par  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 On pourra alors faire participer les h\'e9ros aux combats, et en particulier les faire emp\'ea cher que deux archers ennemis mettent en joue et de tirent sur Istarriil, alors que celui-ci se d\'e9bat avec 2 lanciers adverses. Cela aura bien s\'fbr pour cons\'e9quence d\rquote enter dans l\rquote estime du souverain.}{\i\fs20\ul  \par Les cavernes}{\fs20  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Le 3}{\fs20\up12 \'e8me}{\fs20  jour, les h\'e9ros, s\rquote ils ne sont pas morts, aper\'e7oivent un groupe d\rquote une dizaine de fantassin d\rquote Istariil, s \rquote \'e9loigner du champ de bataille le plus discr\'e8tement possible vers le sud-ouest. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Ils peuvent essayer de les suivre discr\'e8 tement ou de les interpeller ouvertement. Dans le dernier cas, 5 des fantassins les attaqueront ouvertement pendant que les autres s\rquote enfuiront la conscience peu tranquille. Sinon ils peuvent essayer les suivre discr\'e8tement, ce qui s\rquote av \'e9rera assez facile \'e9tant donn\'e9 qu\rquote ils ne pensent pas du tout avoir \'e9t\'e9 remarqu\'e9s vu la cohue du champ de bataille (Test d\rquote opposition entre la comp\'e9tence se cacher des h\'e9ros et la caract\'e9ristique ruse des fuyards).  \par  \par Apr\'e8s quelques heures de marche, les h\'e9ros arrivent devant un massif montagneux. Les fuyards p\'e9n\'e8trent alors dans une grotte de grande ouverture et s\rquote enfoncent dans le noir. Il sera alors un peu plus  difficile de les suivre sans se faire remarquer ou sans les perdre (test standard de pister). S\rquote ils arrivent \'e0 ne pas les perdre, ils arriveront au bout de quelque minute et \'e0 travers de larges couloirs \'e0 une pi\'e8ce \'e9clair\'e9 e de 20 m\'e8tres de haut sur 30 de large au milieu de laquelle est plant\'e9e une tr\'e8s large grille de fer. Devant cette grille, sont post\'e9s 2 soldats ennemis.  \par  \par Derri\'e8re ces grilles se trouvent une trentaines de belettes g\'e9antes en captivit\'e9 que les fantassins ont, apr\'e8s avoir naturellement \'e9chang\'e9 quelques mots avec les gardes, visiblement l\rquote intention de d\'e9 livrer, afin de les envoyer sur le champ de bataille pour donner une force suppl\'e9mentaire \'e0 Queltoloc (test standard d\rquote intellect\~: se sont des tra\'eetres - \'e9chec catastrophique\~: les h\'e9ros pensent que se sont des forces suppl\'e9 mentaires pour l\rquote arm\'e9e d\rquote Istariil). \par Ils auront alors s\'fbrement int\'e9r\'eat \'e0 emp\'eacher ce m\'e9fait. Les fantassins se tiennent de dos, face \'e0 la grille et sont en train de l\rquote ouvrir (voir plan sur feuille \'e0 hexagones). \par  \par Dans tous les cas, si les h\'e9ros attaquent les fantassins, 2 de ces derniers s\rquote en vont imm\'e9diatement par un passage secret dans le mur de gauche. Le passage secret s\rquote ouvre en faisant pivoter une torche (les h\'e9ros l\rquote auront s \'fbrement vu mais n\rquote auront pas forc\'e9ment retenu la combinaison exacte des mouvements\~: test de m\'e9moire-intellect de seuil 5, chaque r\'e9ussite donne 1 partie de la combinaison - Combinaison\~: 1* \'e0 droite, 2* \'e0 gauche et 3* \'e0  droite). Les h\'e9ros devront alors combattre les 8 tra\'eetres restant plus les gardes, avant de pouvoir poursuivre les 2 fuyards. \par  \par Mais les h\'e9ros pourront avant de d\'e9couvrir cela, \'93\~visiter\~\'94 les r\'e9seaux de couloir, s\rquote ils ont perdu les fantassins par exemple, et d\'e9couvrir que se cache une force arm\'e9e aux couleurs de Queltoloc, dans diff\'e9rentes c avernes, en armes et pr\'eate au combat. Autant dire que les h\'e9ros n\rquote ont pas int\'e9r\'eat \'e0 se faire remarquer, ou s\rquote ils le sont, ont int\'e9r\'eat de jouer tr\'e8s serr\'e9. Il serait donc bien qu\rquote ils emp\'ea chent la sortie prochaine et tr\'e8s probable des quelques 500 hommes qui se trouvent r\'e9parties dans les cavernes. \par Dans tous les cas, les h\'e9ros arriveront dans la pi\'e8ce au moment ou les fantassins qu\rquote ils poursuivaient s\rquote appr\'eatent \'e0 ouvrir les grilles (voir plus haut). \par En ce qui concerne les deux fuyards, ils auront s\'fbrement pris beaucoup d\rquote avance, surtout que chaque jet de m\'e9moire rat\'e9 pour ouvrir le passage secret augmente encore la distance entre les h\'e9ros et les deux coureurs. \par }{\i\fs20\ul  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\i\fs20\ul Le retour \'e0 AkjawDimis}{\fs20  \par Le couloir souterrain est large de 4 m\'e8tres et haut d\rquote environ 5 m\'e8tres permettant ainsi une bonne mobilit\'e9. Un test de perception de seuil standard (derri\'e8re l\rquote \'e9cran, pour laisser r\'e9 ellement penser aux joueur que la direction du couloir est, en cas d\rquote \'e9chec catastrophique, la ville d\rquote Herfo\'efa) permet de savoir approximativement dans quelle direction est orient\'e9 le passage, c\rquote est \'e0  dire vers le sud. Une r\'e9ussite parfaite permet de deviner que la direction du couloir est le complexe rocheux abritant la ville d\rquote Istariil. Au contraire, un \'e9chec catastrophique fait penser au joueurs qu\rquote ils se dirigent  vers la ville de Queltoloc, Herfo\'efa. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Les h\'e9ros marchent pendant plusieurs heures de fa\'e7on interrompue (ou courent\~: 1 case d\rquote \'e9puisement) et arrivent enfin \'e0  une petite caverne au fond de laquelle se trouve une petite porte m\'e9tallique coulissante avec deux boutons num\'e9rot\'e9s -2 et -1 (Les non thoans devront faire un test d\rquote intellect pour savoir se servir de la machine, qui n\rquote est autre qu \rquote un ascenseur, de seuil standard \'e9tant donn\'e9 qu\rquote ils auront s\'fbrement vu ces appareils fonctionner lorsque les gardes les ont amen\'e9s chez Istariil. \par  \par Ils ne savent bien sur pas du tout \'e0 quel \'e9tage sont mont\'e9s les tra\'eetres. En gros, les \'e9tages \'e0 partir de cet endroit se r\'e9partissent comme suit\~(cet ascenseur l\'e0 \'e9tant bien \'e9videment secret et uniquement utilis\'e9  par les espions) :  \par  \par -2\~: endroit o\'f9 se trouvent actuellement les h\'e9ros. \par -1\~: niveaux des cavernes o\'f9 sont log\'e9s les soldats. Cet ascenseur donne bien sur dans une pi\'e8ce secr\'e8te dont il faut sortir pour rejoindre les ascenseurs ordinaires qui desservent les diff\'e9rents \'e9tages de la tour (l\rquote  ouverture de la porte de cette pi\'e8ce se fait de la m\'eame fa\'e7on que celle du rep\'e8re d\rquote o\'f9 viennent les h\'e9ros).  \par Cette porte s\rquote ouvre sur une chambr\'e9e de 10 lits (s\'fbrement ceux des 10 espions, afin de se constituer une retraite facile) \'e9clair\'e9e par une unique torche, permettant d\rquote ouvrir le passage. \par Cette pi\'e8ce n\rquote a pas de porte et donne sur d\rquote autres couloirs et d\rquote autres chambr\'e9es (voir les plans) et sur une pi\'e8ce ronde de 100 m de diam\'e8tre dans les murs de laquelle sont install\'e9s une multitude d\rquote ascenseu rs (pour un d\'e9bit plus grand de soldats) qui donnent tous sur les \'e9tages sup\'e9rieurs de la tour\~:  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 -1\~: cavernes de logement des soldats (vide \'e0 l\rquote heure actuelle) \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 0\~: base de la tour. Rez-de-chauss\'e9e. Porte d\rquote entr\'e9e de la tour. Ar\'e8ne. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par 1\~: appartements des gardes de la tour, des filles de compagnie et des invit\'e9s. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 2\~: appartements des plus 3 plus grandes familles de nobles et de leurs enfants. Encore bien gard\'e9. \par 3\~: appartements du conseiller d\rquote Istariil, Sernard et de ses 2 fils (c\rquote est la que se sont arr\'eat\'e9s les espions). Etage gard\'e9. \par  \par 4\~: appartements du g\'e9rant d\rquote Istariil et de sa fille. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 5\~: Appartements d\rquote IstariilLes espions sont donc \'e0 la solde du conseiller d\rquote Istariil, lui-m\'eame \'e0 la solde de Queltoloc, l\rquote adversaire d \rquote Istariil. \par Les h\'e9ros arrivent alors que les deux espions conversent avec Sernard, le conseiller. Il serait bien que les aventuriers prennent tout ce petit monde vivant afin de le faire parler, ce qui ne sera pas si facile, sachant que l\rquote  un des fils de Sernad, Irtorar est dans les appartements mais que l\rquote autre est absent (il est avec la fille d\rquote Istariil dans les souterrains), et en admettant qu\rquote Istariil revienne vivant de son combat. Sernard ne combattra bien s\'fb r qu\rquote en ultime recourt et bien malgr\'e9 lui. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\i\fs20\ul  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\i\fs20\ul \page Les cavernes sous la tour, la fille d\rquote Istariil, l\rquote Oromoth}{\fs20  \par L\rquote une des cavernes les plus recul\'e9es du niveau -1, abrite la fille d\rquote Istariil, Histaria. Le gardien d\rquote Histaria se cache dans un sombre recoin de la grotte de mani\'e8re \'e0 ne pas \'eatre vu pas un \'e9 ventuel curieux qui regarderait \'e0 travers les grilles. Le gardien \'e0 pour habitude de toujours se cacher \'e0 l\rquote arriv\'e9e de quelqu\rquote un dans la cellule d\rquote Histaria. Les seules personnes poss\'e9 dant la clef de la cellule sont Istariil lui-m\'eame, un des gardes du palais, anonyme, que seul Istariil conna\'eet, et son g\'e9rant. Mais c\rquote est par pr\'e9caution que le gardien se tien toujours pr\'e8s \'e0  sauter sur la moindre personne entrant dans la cellule. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Il se trouve que lorsque les h\'e9ros arrivent \'e0 proximit\'e9 de la cellule, ils entendent des cris f\'e9minins et des grognements. \par C\rquote est en fait le deuxi\'e8me fils de Sernard, Dernira, qui essaye de tenir en respect, avec son \'e9p\'e9e, le gardien, grognant, \'e9cume aux l\'e8vres. Au milieu de tout cela, Histaria hurle de peur, visiblement tant pour Dernira, qu\rquote \'e0  cause de la b\'eate. \par A ce stade les h\'e9ros peuvent d\'e9cider de tenter de nombreuses choses. Il serait bien qu\rquote ils ne tuent pas le gardien, ce dernier ayant beaucoup d\rquote informations sur Jadawin. \par En fonction de tout ce qui pr\'e9c\'e8de les aventuriers, devraient gagner la gr\'e2ce d\rquote Istariil, qui leur accordera alors volontiers quelque chose. \par  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 La raison de l\rquote enfermement d\rquote Histaria est simple. Son p\'e8re veut lui faire \'e9pouser un homme qui serait capable de s\rquote  infiltrer dans la tour, de subtiliser les clefs, de d\'e9livrer sa fille et de combattre et tuer le gardien, Istariil ne savant pas les renseignements que ce dernier pourrait apporter. En effet depuis de nombreuses ann\'e9es, beaucoup de pr\'e9 tendants ayant entendu la rumeur qui circulait \'e0 propos de l\rquote enfermement d\rquote Histaria, tent\'e8rent leurs chances, mais aucun n\rquote y parvint compl\'e8tement.  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Dernira, lui, est amoureux fou d\rquote Histaria et ne peut participer \'e0 la lutte, connaissant la pr\'e9sence du gardien, et deux des porteurs de clefs. Il \'e0  donc profit\'e9 de l\rquote absence d\rquote Istariil pour voler les clefs \'e0 Montnori\'e9, le g\'e9rant, et tenter de tuer le gardien, puis enlever Histaria et quitter secr\'e8tement AkjawDimis. Histaria est bien sur r\'e9pondante \'e0 cet  amour, mais les deux amants ne pouvaient se voir qu\rquote \'e0 travers les grilles, et souvent de loin, le gardien tenant en respect Dernira \'e0 quelques m\'e8tres \'e0 l\rquote ext\'e9rieur.  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Mais il n\rquote est pas au courant, tout comme son fr\'e8re Irtorar, des m\'e9faits de son p\'e8re. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Le gardien n\rquote a jamais pu s\rquote \'e9chapper \'e0 cause du vibreur que d\'e9tient Istariil, dont il \'e0 une peur bleue, connaissant les effets que  cela peut avoir. \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\b\i\fs20\ul PnJ \par }{\fs20  \par }{\fs20\ul Istariil}{\fs20  (ancien plombier un peu paum\'e9 fou de sp\'e9l\'e9ologie. L'arriv\'e9e sur le monde \'e0 \'e9tage lui a redonn\'e9 go\'fbt \'e0 la vie, toutes ses facult\'e9s se d\'e9veloppant alors \'e0  l'unisson. Il est un des agents d'Arwoor sur Am\'e9rindia mais ne le sait pas. Arwoor a cach\'e9 de nombreuses camera dans les pi\'e8ces du palais et dans le village. Arwoor lui a confi\'e9 un vibreur. Note : le grand air lui a fait un peu tourner la t \'eate : voir histoire avec sa fille) \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Force : 3.5 \par R\'e9sistance : 3.5 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Souffle : 3.4 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 R\'e9flexes : 3.4 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Agilit\'e9 : 3.5 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Intellect : 3.5 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Ruse : 3.5 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Volont\'e9 : 3.4 \par Masse : 3.4 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Vitesse terrestre : 3.2 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Vitesse aquatique : 2.6* \par }{\i\fs20 Comp\'e9tences}{\fs20  : Courir (3.4), Grimper (3.4), Monter (3.6), Nager (3.3), Sauter (3.4), Armes blanches (3.6), Armes \'e0 feu (3.2), Crocheter (3.1), D\'e9rober (3.1), Se d\'e9 guiser (3.1), Percevoir (3.5), Pister (3.5), Se cacher (3.5), Se nourrir (3.5), Technique primitive (3.5), Tishquetmoac (3.2), Istariili (3.5) Botanique (3.4), Zoologie (3.4) \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\i\fs20 Equipement}{\fs20  : Armure (Pr=3.2 partout), poignard, vibreur \par \page  \par }{\fs20\ul Histaria \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par Force : 3.3 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 R\'e9sistance : 3.3 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Souffle : 3.5 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 R\'e9flexes : 3.6 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Agilit\'e9 : 3.6 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Intellect : 3.6 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Ruse : 3.5 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Volont\'e9 : 3.6 \par Masse : 3.3 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Vitesse terrestre : 3.2 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Vitesse aquatique : 2.6* \par }{\i\fs20 Comp\'e9tences}{\fs20  : Courir (3.2), Grimper (3.2), Monter (3.6), Nager (3.2), Sauter (3.2), Armes blanches (3.5), Armes \'e0 feu (3.3), Crocheter (3.4), D\'e9rober (3.4), Se d\'e9 guiser (3.2), Percevoir (3.6), Pister (3.1), Se cacher (3.4), Se nourrir (3.1), Technique primitive (3.1), Tishquetmoac (3.1), Istariili (3.6) Botanique (3.6), Zoologie (3.6), Po\'e9sie (3.6), Chant (3.6), Sculpture (3.6), danse (3.5) \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\i\fs20 Equipement}{\fs20  : bijoux, feuilles de papier, harpe, cithare, partitions \par  \par }{\fs20\ul Dernira}{\fs20  (Dernira est un peu plus c\'e9r\'e9bral que son fr\'e8re)}{\fs20\ul  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par Force : 3.4 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 R\'e9sistance : 3.4 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Souffle : 3.4 \par R\'e9flexes : 3.5 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Agilit\'e9 : 3.5 \par Intellect : 3.5 \par Ruse : 3.5 \par Volont\'e9 : 3.6 \par Masse : 3.3 \par Vitesse terrestre : 3.2 \par Vitesse aquatique : 2.6* \par }{\i\fs20 Comp\'e9tences}{\fs20  : Courir (3.5), Grimper (3.5), Monter (3.5), Nager (3.5), Sauter (3.5), Armes blanches (3.4), Armes \'e0 feu (3.2), Ep\'e9e 1M (3.6), Lance 1M (3.5), bouclier (3.5), Crocheter (3.1), D\'e9rober (3.4), Se d\'e9 guiser (3.3), Percevoir (3.4), Pister (3.4), Se cacher (3.4), Se nourrir (3.4), Technique primitive (3.2), Tishquetmoac (3.1), Istariili (3.4) Botanique (3.3), Zoologie (3.2), Po\'e9sie (3.4), Chant (3.4), Sculpture (3.2), danse (3.1) \par }{\i\fs20 Equipement}{\fs20  : bijoux, feuilles de papier, harpe, partitions, bouclier (Pr=6), armure (3.2 partout), \'e9p\'e9e 1M, lance 1M, couteau, po\'e8mes d'amour \par  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20\ul Irtorar}{\fs20  (Irtorar est plus guerrier que son fr\'e8re)}{\fs20\ul  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par Force : 3.5 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 R\'e9sistance : 3.5 \par Souffle : 3.3 \par R\'e9flexes : 3.4 \par Agilit\'e9 : 3.4 \par Intellect : 3.3 \par Ruse : 3.3 \par Volont\'e9 : 3.4 \par Masse : 3.3 \par Vitesse terrestre : 3.2 \par Vitesse aquatique : 2.6* \par }{\i\fs20 Comp\'e9tences}{\fs20  : Courir (3.6), Grimper (3.6), Monter (3.6), Nager (3.6), Sauter (3.6), Armes blanches (3.5), Armes \'e0 feu (3.1), Ep\'e9e 1M (3.5), Lance 1M (3.5), bouclier (3.6), Grande hache (3.6), Crocheter (3.1), D\'e9rober  (3.1), Se d\'e9guiser (3.1), Percevoir (3.3), Pister (3.1), Se cacher (3.2), Se nourrir (3.1), Technique primitive (3.1), Tishquetmoac (3.1), Istariili (3.3) Botanique (3.1), Zoologie (3.1), Strat\'e9gie militaire (3.4) \par }{\i\fs20 Equipement}{\fs20  : bouclier (Pr=6), armure (3.3 partout), \'e9p\'e9e 1M, lance 1M, couteau, grande hache \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par }{\fs20\ul \page Sernard}{\fs20  (Sernard est un pleutre et un couard et ne se battra qu'en cas d'extr\'eame n\'e9cessit\'e9)}{\fs20\ul  \par }{\fs20  \par Force : 3.3 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 R\'e9sistance : 3.3 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Souffle : 3.3 \par R\'e9flexes : 3.4 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Agilit\'e9 : 3.3 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Intellect : 3.5 \par Ruse : 3.5 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Volont\'e9 : 3.3 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Masse : 3.3 \par Vitesse terrestre : 3.2 \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20 Vitesse aquatique : 2.6* \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\i\fs20 Comp\'e9tences}{\fs20  : Courir (3.2), Grimper (3.2), Monter (3.2), Nager (3.2), Sauter (3.2), Armes blanches (3.2), Armes \'e0 feu (3.1), Ep\'e9 e 1M (3.3), Lance 1M (3.3), bouclier (3.3), Crocheter (3.1), D\'e9rober (3.1), Se d\'e9guiser (3.1), Percevoir (3.3), Pister (3.1), Se cacher (3.1), Se nourrir (3.1), Technique primitive (3.1), Tishquetmoac (3.2), I stariili (3.4) Botanique (3.1), Zoologie (3.1),  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\i\fs20 Equipement}{\fs20  : bijoux, feuilles de papier, harpe, partitions, bouclier (Pr=6), armure (3.2 partout), \'e9p\'e9e 1M, lance 1M, couteau, po\'e8mes d'amour \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par }\pard \qj \li0\ri0\widctlpar\aspalpha\aspnum\faauto\adjustright\rin0\lin0\itap0 {\fs20  \par }} 
