<html> <head> <title>Dragonstones</title> <meta name="keywords" content="Castel, Laget, Camelot"> <meta name="Content-Type" 1="Untitled Document">  </head> <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000"> <div align="center">    <table width="100%" border="0" cellspacing="12">     <tr>        <td valign=top rowspan=4 bgcolor="FFEEBA" width="152">          <center>           <img src="152.jpg" width="152" height="166">            <p><a href="dragonstones.html"><font size="-1" color="#000000">Accueil<br>             </font><font size="-1" color="#000066">Main</font></a></p>           <p><a href="dragonstonescontest.html"><font size="-1" color="#000000">Concours              de chasse au dragon<br>             </font><font size="-1" color="#000066">Dragon hunter contest</font></a></p>           <p><a href="dragonstoneshist.html"><font size="-1" color="#000000">Histoire              du jeu<br>             </font><font size="-1" color="#000066">Game History</font></a></p>           <p><a href="dragonstonesfr.html"><font size="-1" color="#000000">R&egrave;gles</font></a><font size="-1" color="#000000"><br>             </font><a href="dragonstoneseng.html"><font size="-1" color="#000066">Rules</font></a><font size="-1" color="#000066"><br>             </font><a href="dragonstonesfr.html"><font size="-1" color="#000000"><img src="../../Symboles/fra.gif" width=16 height=10 border=0 align=bottom></font></a><font size="-1" color="#000000">              </font><a href="dragonstoneseng.html"><font size="-1" color="#000000"><img src="../../Symboles/eng.gif" width=16 height=10 border=0 align=bottom>              <img src="../../Symboles/usa.gif" width=16 height=10 border=0 align=bottom></font></a></p>           <p><a href="dragonstonesvar.html"><font size="-1" color="#000000">Nouveaux              personnages<br>             </font><font size="-1" color="#000066">New characters</font></a></p>           <p><a href="dragonstonesvar2.html"><font size="-1" color="#000000">Variantes<br>             </font><font size="-1" color="#000066">Variants</font></a></p>           <p><a href="dragonstonesfaq.html"><font size="-1" color="#000000">Questions              et r&eacute;ponses<br>             </font><font size="-1" color="#000066">Questions and answers</font></a></p>           <p><a href="dragonstonesgraph.html"><font size="-1" color="#000000">Illustrations<br>             </font><font size="-1" color="#000066">Graphics</font></a></p>           <p><a href="dragonstoneslinks.html"><font size="-1" color="#000000">Liens<br>             </font><font size="-1" color="#000066">Links</font></a></p>           <p><a href="dragonstonescredits.html"><font size="-1" color="#000000">Remerciements<br>             </font><font size="-1" color="#000066">Credits</font></a></p>           <p><a href="http://www.sergelaget.com/forum/viewforum.php?f=15" target="_blank"><font size="-1" color="#000000">Forum<br>             </font><font size="-1" color="#000066">Forum</font></a></p>           <p><a href="../games.html"><font size="-1"><img src="../../Symboles/home.gif" width=20 height=23 border=0 align=bottom></font></a></p>         </center>       </td>       <td valign="top">          <center>           <p><font size="+4" color="#D9430D"><img src="bleu.gif" width="107" height="151">Aux              Pierres du Dragon<img src="jaune.gif" width="107" height="151"></font></p>           <p><font size="+2" color="#D9430D">R&egrave;gles du jeu</font></p>           <p><font size="-1">(Vous pouvez aussi <a href="http://www.dragonstones.com/index.php?t=products&sub=dragondl"><font color="000000">t&eacute;l&eacute;charger              ces r&egrave;gles sous la forme d'un gros (2361k) pdf</font></a> sur              le site de l'&eacute;diteur)</font></p>         </center>       </td>     </tr>     <tr>        <td>          <div align="left">            <p><font size="-1">Un jeu de Bruno Faidutti et Michael Schacht<br>             Pour 3 &agrave; 6 joueurs, &agrave; partir de 8 ans<br>             </font><font size="-1">Dur&eacute;e : 45 &agrave; 60 minutes<br>             <br>             <font size="+2">Principe du jeu</font><br>             Les personnages de la for&ecirc;t enchant&eacute;e sont, l&#146;un              apr&egrave;s l&#146;autre, mis aux ench&egrave;res. Chaque joueur              mise secr&egrave;tement, dans son poing, le prix qu&#146;il est pr&ecirc;t              &agrave; payer pour chaque personnage. Le vainqueur de chaque ench&egrave;re              utilise ensuite le pouvoir du personnage ainsi acquis pour recevoir              des pierres ou de l&#146;or, pour lancer un sort ou pour marquer des              points. Le premier joueur a atteindre trois points est vainqueur.</font></p>           <p><font size="-1"><br>             <font size="+2">Mat&eacute;riel:</font></font></p>         </div>         <ul>           <li>              <div align="left"><font size="-1">60 pi&egrave;ces d&#146;or des f&eacute;es                (jetons jaunes)</font></div>           </li>           <li>              <div align="left"><font size="-1">40 pi&egrave;ces d&#146;argent (grises)</font></div>           </li>           <li>              <div align="left"><font size="-1">15 pi&egrave;ces d&#146;or vulgaire                (beiges)</font></div>           </li>           <li>              <div align="left"><font size="-1">2 pi&egrave;ces maudites (noires)</font></div>           </li>           <li>              <div align="left"><font size="-1">2 amulettes magiques (rouges)</font></div>           </li>           <li>              <div align="left"><font size="-1">36 pierres des dragons (12 jaunes,                12 bleues, 12 rouges)</font></div>           </li>           <li>              <div align="left"><font size="-1">6 d&eacute; sp&eacute;ciaux servant                &agrave; noter les points</font></div>           </li>           <li>              <div align="left"><font size="-1">6 &eacute;crans</font></div>           </li>           <li>              <div align="left"><font size="-1">8 cartes de personnages de base                (noms en caract&egrave;res blancs)</font></div>           </li>           <li>              <div align="left"><font size="-1">25 cartes de personnages sp&eacute;ciaux                (noms en caract&egrave;res dor&eacute;s)</font></div>           </li>           <li>              <div align="left"><font size="-1">3 cartes vierges (pour que vous                puissiez imaginer vos propres personnages)</font></div>           </li>           <li>              <div align="left"><font size="-1">1 sac<br>               </font></div>           </li>         </ul>         <div align="left">            <p><font size="-1"><br>             <font size="+1"><i>Pour mieux d&eacute;couvrir le jeu</i></font><i><br>             Lorsque vous d&eacute;couvrez le jeu, ou le pr&eacute;sentez &agrave;              de nouveaux joueurs, il est important que vous lisiez avec soin les              pouvoirs des personnages de base, afin que tous les connaissent avant              que la partie ne commence. De m&ecirc;me, prenez soin de bien ma&icirc;triser              les r&egrave;gles d&#146;ordre du tour, r&eacute;sum&eacute;es au              dos de chaque &eacute;cran<br>             Nous vous sugg&eacute;rons en outre de visiter notre site web, www.dragonstones.com              , o&ugrave; vous pourrez vous initier au jeu et d&eacute;couvrir les              conseils et les astuces de joueurs exp&eacute;riment&eacute;s. Vous              pouvez m&ecirc;me y affronter des adversaires en ligne gr&acirc;ce              &agrave; la carte web Days of Wonder que vous avez trouv&eacute; dans              la boite de jeu).</i></font></p>           <p><font size="-1"><br>             <font size="+2">Mise en place:</font></font></p>           <p><font size="-1">Chacun des joueurs re&ccedil;oit :</font></p>         </div>         <ul>           <li>              <div align="left"><font size="-1">8 pi&egrave;ces d&#146;or des f&eacute;es                (jaunes)</font></div>           </li>           <li>              <div align="left"><font size="-1">2 pi&egrave;ces d&#146;or vulgaire                (beiges)</font></div>           </li>           <li>              <div align="left"><font size="-1">5 pi&egrave;ces d&#146;argent</font></div>           </li>           <li>              <div align="left"><font size="-1">4 pierres, prises au hasard dans                le sac.</font></div>           </li>           <li>              <div align="left"><font size="-1">1 d&eacute; de score. Le d&eacute;                est plac&eacute; devant le joueur, une face vierge visible (tourn&eacute;e                vers le haut).</font></div>           </li>           <li>              <div align="left"><font size="-1">1 &eacute;cran. Chaque joueur cache                ses pi&egrave;ces derri&egrave;re son &eacute;cran, et place ses                pierres et son d&eacute; devant son &eacute;cran.<br>               </font></div>           </li>         </ul>         <div align="left">            <p><font size="-1">Les pi&egrave;ces et pierres restantes sont plac&eacute;es              au centre de la table pour constituer la &quot; banque &quot; dans              laquelle les joueurs se serviront durant la partie.</font></p>           <p><font size="-1">La carte Sorci&egrave;re est mise de c&ocirc;t&eacute;,              face visible, et les sept autres personnages de base sont plac&eacute;s              en une pile, faces cach&eacute;es, au centre de la table.</font></p>           <p><font size="-1">Les personnages sp&eacute;ciaux sont m&eacute;lang&eacute;s              et plac&eacute;s en une autre pile, face cach&eacute;e.</font></p>           <p><font size="-1">Durant toute la partie, les scores et les pierres              des joueurs doivent &ecirc;tre connus de tous. Les d&eacute;s de score              et les pierres doivent donc rester devant les &eacute;crans des joueurs,              tandis que les pi&egrave;ces d&#146;or vulgaire, d&#146;or des f&eacute;es              et d&#146;argent &agrave; la disposition des joueurs restent cach&eacute;es              derri&egrave;re. De m&ecirc;me, lorsqu&#146;un joueur re&ccedil;oit              des pi&egrave;ces d&#146;or ou d&#146;argent gr&acirc;ce au pouvoir              d&#146;un personnage, il les place derri&egrave;re son &eacute;cran.</font></p>           <p><font size="-1">Si la banque est &agrave; court de pierres ou de              pi&egrave;ces d&#146;un type quelconque, ces pierres ou pi&egrave;ces              ne sont tout simplement plus disponibles pour les joueurs.</font></p>           <p>&nbsp;</p>           <p><font size="+2">D&eacute;roulement du jeu </font></p>           <p><font size="-1">Une partie de Aux pierres du dragon se compose d&#146;un              certain nombre de tours. Chaque tour est une suite d&#146;ench&egrave;res,              pour les huit personnages de base et pour deux personnages sp&eacute;ciaux.              Apr&egrave;s chaque ench&egrave;re, le meilleur ench&eacute;risseur              doit utiliser le pouvoir de la carte. &Agrave; La fin de chaque tour,              les deux personnages sp&eacute;ciaux utilis&eacute;s durant le tour              sont d&eacute;fauss&eacute;s et remplac&eacute;s par deux autres pour              le tour suivant. Le jeu continue ainsi jusqu&#146;&agrave; ce qu&#146;un              joueur atteigne le score de trois points.</font></p>           <p>&nbsp;</p>           <p><font size="-1"><font size="+2">Un tour de jeu</font></font></p>           <p><font size="+1">1- Pioche des caract&egrave;res sp&eacute;ciaux</font></p>           <p><font size="-1">Piochez les deux premi&egrave;res cartes de la pile              de personnages sp&eacute;ciaux, et lisez en le texte &agrave; haute              voix, afin que chacun sache quels sont les personnages en jeu ce tour-ci.              Ajoutez ensuite ces deux personnages aux sept personnages de base              (la sorci&egrave;re &eacute;tant toujours de c&ocirc;t&eacute;) et              m&eacute;langez soigneusement ces neuf cartes.<br>             Si la pioche de personnages sp&eacute;ciaux est &eacute;puis&eacute;e,              m&eacute;langez tous les personnages sp&eacute;ciaux d&eacute;j&agrave;              utilis&eacute;s pour constituer une nouvelle pioche.</font></p>           <p><font size="+1">2- Ench&egrave;re pour la sorci&egrave;re</font></p>           <p><font size="-1">La Sorci&egrave;re pouvant servir &agrave; annuler              le pouvoir de l&#146;une des cartes suivantes, elle est toujours mise              aux ench&egrave;res en tout premier.<br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour la sorci&egrave;re              re&ccedil;oit de la banque une pi&egrave;ce maudite (noire) qu&#146;il              place derri&egrave;re son &eacute;cran, avec ses pi&egrave;ces disponibles.</font></p>           <p><font size="+1">3- Ench&egrave;res pour les autres personnages</font></p>           <p><font size="-1">Les autres personnages sont ensuite, un &agrave;              un, mis aux ench&egrave;res. La proc&eacute;dure est toujours la m&ecirc;me              : on retourne le premier personnage de la pile, et l&#146;ench&egrave;re              se d&eacute;roule pour ce personnage. Le meilleur ench&eacute;risseur              doit ensuite utiliser le pouvoir du personnage avant que l&#146;on              ne r&eacute;v&egrave;le le personnage suivant.</font><font size="-1">Le              tour se termine lorsque les dix personnages ont &eacute;t&eacute;              mis aux ench&egrave;res.</font></p>           <p><font size="+1">4- Fin du tour </font><font size="-1"><br>             &Agrave; la fin de chaque tour, les joueurs reprennent derri&egrave;re              leur &eacute;cran toutes leurs pi&egrave;ces d&#146;or des f&eacute;es              &#150; d&#146;or des f&eacute;es seulement, car l&#146;or vulgaire              et l&#146;argent ne sont pas magiques et ne reviennent pas &agrave;              leur propri&eacute;taire originel. <br>             Les deux personnages sp&eacute;ciaux sont d&eacute;fauss&eacute;s,              pour &ecirc;tre remplac&eacute;s par deux autres au d&eacute;but du              tour suivant. La Sorci&egrave;re est mise de c&ocirc;t&eacute;. Le              nouveau tour peut alors commencer.</font></p>           <p>&nbsp;</p>           <p><font size="-1"><font size="+2">Ench&egrave;res</font></font></p>           <p><font size="-1">Lorsqu&#146;un personnage est mis aux ench&egrave;res,              les joueurs peuvent miser des pi&egrave;ces d&#146;or (or des f&eacute;es              et/ou or vulgaire) pour tenter d&#146;obtenir, pour ce tour, le pouvoir              du personnage. Un joueur peut fort bien ne rien miser, mais il doit              n&eacute;anmoins faire semblant, tendant un poing ferm&eacute; mais              vide.</font></p>           <p><font size="-1">Pour miser, chaque joueur prend secr&egrave;tement              dans son poing ferm&eacute; autant de pi&egrave;ces d&#146;or qu&#146;il              le souhaite. Les pi&egrave;ces seront d&eacute;pens&eacute;es quoi              qu&#146;il arrive, que le joueur remporte ou non l&#146;ench&egrave;re.</font></p>           <p><font size="-1">Tous les joueurs ouvrent leur poing simultan&eacute;ment,              r&eacute;v&eacute;lant leur mise. Les pi&egrave;ces d&#146;or des              f&eacute;es sont d&eacute;pens&eacute;es et plac&eacute;es devant              l&#146;&eacute;cran du joueur ; elles ne pourront plus &ecirc;tre              utilis&eacute;es ce tour-ci. Les pi&egrave;ces d&#146;or vulgaire              sont d&eacute;pens&eacute;es et perdues d&eacute;finitivement, et              vont donc &agrave; la banque.</font></p>           <p><font size="-1">Le joueur qui a remport&eacute; l&#146;ench&egrave;re              doit alors utiliser le pouvoir du personnage.</font></p>           <p><font size="+1">&Eacute;galit&eacute;:</font></p>           <p><font size="-1">Lorsque deux ou plusieurs joueurs ont mis&eacute;              le m&ecirc;me nombre de pi&egrave;ces d&#146;or, ils sont d&eacute;partag&eacute;s              par une nouvelle ench&egrave;re, &agrave; laquelle ils sont seuls              &agrave; participer, et dans laquelle seules les pi&egrave;ces d&#146;argent              peuvent &ecirc;tre utilis&eacute;es. Toutes les pi&egrave;ces d&#146;argent              mis&eacute;es sont perdues d&eacute;finitivement et vont &agrave;              la banque. C&#146;est le vainqueur de cette ench&egrave;re de &quot;              d&eacute;partage &quot; qui doit utiliser le pouvoir du personnage.<br>             S&#146;il y a de nouveau &eacute;galit&eacute; dans l&#146;ench&egrave;re              de d&eacute;partage, aucun joueur ne peut utiliser le pouvoir du personnage,              mais l&#146;argent mis&eacute; est quand m&ecirc;me perdu.<br>             <i>Note : en cas d&#146;&eacute;galit&eacute; lors de l&#146;ench&egrave;re              pour le voleur, le &quot; deuxi&egrave;me ench&eacute;risseur &quot;              vis&eacute; par le voleur est le deuxi&egrave;me ench&eacute;risseur              de l&#146;ench&egrave;re de d&eacute;partage</i></font></p>           <p><font size="-1"><br>             <font size="+1">Pas de mises !</font></font></p>           <p><font size="-1">Si aucun joueur ne mise la moindre pi&egrave;ce lors              d&#146;une ench&egrave;re, on passe directement au personnage suivant.</font></p>           <p><font size="-1"><br>             <font size="+2">Score et victoire</font></font></p>           <p><font size="-1">Chaque fois qu&#146;un joueur marque un point, il              tourne son d&eacute; de mani&egrave;re &agrave; ce que la face sup&eacute;rieure              indique son score. Le premier joueur &agrave; parvenir ainsi &agrave;              3 points est imm&eacute;diatement vainqueur. </font></p>           <p>&nbsp;</p>           <p><font size="-1"><br>             <font size="+2" color="663300">Pouvoirs des personnages</font><font size="+3" color="663300">              </font><font color="663300"><br>             </font></font></p>           <p><font size="+2" color="663300">Personnages de base:</font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Sorci&egrave;re</b><br>             La sorci&egrave;re est toujours mise aux ench&egrave;res en tout premier,              au d&eacute;but du tour.<br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour la sorci&egrave;re              re&ccedil;oit de la banque une pi&egrave;ce maudite (noire) qu&#146;il              place derri&egrave;re son &eacute;cran. Il peut miser cette pi&egrave;ce              durant n&#146;importe laquelle des autres ench&egrave;res du tour.              Lorsque les joueurs r&eacute;v&egrave;lent leurs mises pour une ench&egrave;re,              si un joueur a mis&eacute; une pi&egrave;ce maudite, le personnage              mis aux ench&egrave;res est ensorcel&eacute; et son pouvoir est annul&eacute;,              mais les sommes mis&eacute;es par les joueurs sont quand m&ecirc;me              d&eacute;pens&eacute;es.<br>             <i>Note: Si le propri&eacute;taire de la pi&egrave;ce maudite ne l&#146;utilise              pas durant ce tour, il doit la rendre &agrave; la banque &agrave;              la fin du tour </i><br>             <i>Note: La seconde pi&egrave;ce noire est utilis&eacute;e uniquement              si le Fant&ocirc;me ou le Doppelganger imite le pouvoir de la sorci&egrave;re.              Si les deux le font, vous aurez besoin d&#146;une troisi&egrave;me              pi&egrave;ce noire, mais cela a fort peu de chances de se produire.</i></font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Dragons rouge, bleu et jaune</b><br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour un dragon prend              &agrave; la banque une pierre de la couleur du dragon.</font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Enchanteur</b><br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour le magicien doit              soit payer quatre pierres quelconques &agrave; la banque pour marquer              un point, soit prendre trois pi&egrave;ces d&#146;argent &agrave;              la banque.</font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Magicien<br>             </b>Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour l&#146;enchanteur              doit soit payer &agrave; la banque trois pierres, une de chaque couleur,              pour marquer un point, soit prendre trois pi&egrave;ces d&#146;argent              &agrave; la banque.<b> </b><br>             </font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Sorcier</b><br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour le sorcier doit              soit payer quatre pierres de m&ecirc;me couleur &agrave; la banque              pour marquer deux points, soit prendre une pi&egrave;ce d&#146;or              vulgaire &agrave; la banque.</font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Voleur</b><br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour le voleur prend              une pierre, de son choix, au deuxi&egrave;me meilleur ench&eacute;risseur.              Si deux ou plusieurs joueurs sont deuxi&egrave;mes ex-&aelig;quo,              il choisit lequel il vole.<br>             Si un seul joueur a mis&eacute; des pi&egrave;ces d&#146;or pour le              voleur, il remporte l&#146;ench&egrave;re et tous les autres joueurs              sont consid&eacute;r&eacute;s comme deuxi&egrave;mes ex-&aelig;quo.<br>             <i>Note: Si le deuxi&egrave;me meilleur ench&eacute;risseur n&#146;a              pas de pierres, le voleur peut lui prendre une pi&egrave;ce d&#146;or              vulgaire. S&#146;il n&#146;a pas non plus d&#146;or vulgaire, il peut              lui prendre une pi&egrave;ce d&#146;or des f&eacute;es. S&#146;il              y a plusieurs deuxi&egrave;mes ex-&aelig;quo, le voleur doit, si cela              est possible, voler un joueur ayant au moins une pierre. </i></font></p>           <p><font size="+2" color="663300">Personnages sp&eacute;ciaux:</font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Alchimiste</b> <br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour l&#146;alchimiste              prend trois pi&egrave;ces d&#146;or vulgaire &agrave; la banque.</font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Ancien Dragon</b> (2 cartes)<br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour l&#146;ancien dragon              prend &agrave; la banque une pierre de son choix.</font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Apprenti sorcier</b> (2 cartes)<br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour l&#146;apprenti              sorcier paie deux pierres identiques &agrave; la banque (s&#146;il              les a) et marque un point.</font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Brigand</b> <br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour le brigand d&eacute;signe              l&#146;un des autres joueurs, qui doit lui donner toutes ses pi&egrave;ces              d&#146;or vulgaire et d&#146;argent. Les autres joueurs n&#146;ont              bien s&ucirc;r pas &agrave; r&eacute;v&eacute;ler leur richesse au              brigand.</font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Charlatan</b> (2 cartes)<br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour le charlatan paie              toutes ses pierres &agrave; la banque et marque un point. Si ce joueur              n&#146;a pas de pierres, il marque un point gratuitement.</font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Doppelganger</b> <br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour le Doppelganger              conserve cette carte et la place devant lui, face visible. Durant              la suite de la partie, il peut jouer cette carte apr&egrave;s avoir              remport&eacute; une ench&egrave;re. Cela lui permet alors d&#146;utiliser              le pouvoir de cet autre personnage deux fois cons&eacute;cutives,              au lieu d&#146;une seule fois.<br>             <i>Note: Le Doppelganger ne peut pas &ecirc;tre utilis&eacute; sur              le N&eacute;cromant.</i></font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Dragon &agrave; deux t&ecirc;tes</b>              (2 cartes)<br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour le dragon &agrave;              deux t&ecirc;tes prend dans la banque deux pierres de chaque couleur              et les met dans le sac. Il prend ensuite dans le sac deux pierres              au hasard, qu&#146;il garde, puis remet les pierres restant dans le              sac dans la banque.</font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Dragon arc-en-ciel</b><br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour le dragon arc-en-ciel              prend toutes les pierres de la banque et les met dans le sac. Il annonce              ensuite une couleur (bleu, jaune ou rouge) et prend une &agrave; une,              au hasard, des pierres dans le sac. Le joueur continue ainsi jusqu&#146;&agrave;              ce qu&#146;il d&eacute;cide d&#146;arr&ecirc;ter en conservant les              pierres d&eacute;j&agrave; prises, ou jusqu&#146;&agrave; ce qu&#146;il              prenne une pierre de la couleur choisie et doive alors rendre toutes              les pierres qu&#146;il a prises.<br>             <i>Note: Le joueur ne peut bien s&ucirc;r pas choisir une couleur              absente de la banque.</i></font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Ensorceleuse</b><br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour l&#146;ensorceleuse              doit soit payer &agrave; la banque cinq pierres quelconques pour marquer              deux points, soit prendre une pi&egrave;ce d&#146;or des f&eacute;es              &agrave; la banque.</font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Fant&ocirc;me</b><br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour le fant&ocirc;me              choisit l&#146;un des personnages d&eacute;j&agrave; mis aux ench&egrave;res              ce tour-ci (ce peut-&ecirc;tre un personnage qui n&#146;a pas &eacute;t&eacute;              jou&eacute; faute de mises ou du fait de la sorci&egrave;re) et utilise              son pouvoir comme s&#146;il venait de remporter l&#146;ench&egrave;re              pour ce personnage.</font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>F&eacute;e</b> (2 cartes)<br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour la f&eacute;e prend              une pi&egrave;ce d&#146;or des f&eacute;es &agrave; la banque. Il              jouera d&eacute;sormais avec une pi&egrave;ces d&#146;or des f&eacute;es              suppl&eacute;mentaire. </font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Gnome</b><br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour le gnome prend &agrave;              la banque deux pi&egrave;ces d&#146;or vulgaire et deux pi&egrave;ces              d&#146;argent.</font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Gobelin</b><br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour le gobelin prend              un personnage, au hasard, parmi ceux qui n&#146;ont pas encore &eacute;t&eacute;              mis aux ench&egrave;res ce tour-ci et utilise son pouvoir comme s&#146;il              venait de remporter l&#146;ench&egrave;re pour ce personnage. Ce personnage              est ensuite consid&eacute;r&eacute; comme ayant &eacute;t&eacute;              jou&eacute;, et donc plac&eacute; avec les personnages d&eacute;j&agrave;              jou&eacute;s ce tour-ci. <br>             <i>Note: Si le gobelin est le dernier personnage du tour, il est sans              effet et on passe au tour suivant.</i></font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Lutin</b><br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour le lutin choisit              un personnage parmi ceux qui n&#146;ont pas encore &eacute;t&eacute;              mis aux ench&egrave;res ce tour-ci et utilise son pouvoir comme s&#146;il              venait de remporter l&#146;ench&egrave;re pour ce personnage. Ce personnage              est ensuite consid&eacute;r&eacute; comme ayant &eacute;t&eacute;              jou&eacute;, et donc plac&eacute; avec les personnages d&eacute;j&agrave;              jou&eacute;s ce tour-ci. <br>             <i>Note : Les personnages restant &agrave; jouer ce tour-ci sont ensuite              m&eacute;lang&eacute;s afin que le joueur ne connaisse pas l&#146;ordre              de leur apparition.<br>             Note : Si le lutin est le dernier personnage du tour, il est sans              effet et on passe au tour suivant.</i></font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Marchand</b><br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour le marchand peut              acheter &agrave; la banque autant de pierres de son choix qu&#146;il              le souhaite, en payant &agrave; la banque une pi&egrave;ce d&#146;or              (or vulgaire ou or des f&eacute;es) ou trois pi&egrave;ces d&#146;argent              pour chaque pierre.</font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Nain</b> (2 cartes)<br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour le nain prend quatre              ou cinq (selon le texte de la carte) pi&egrave;ces d&#146;argent &agrave;              la banque.</font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>N&eacute;cromant</b><br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour le N&eacute;cromant              peut marquer un point en donnant &agrave; la banque toutes les pi&egrave;ces              qu&#146;il a mis&eacute;es dans cette ench&egrave;re &#150; y compris              l&#146;or des f&eacute;es. <br>             <i>Note: Par exception, l&#146;usage de ce pouvoir n&#146;est pas              obligatoire. Le vainqueur de l&#146;ench&egrave;re peut d&eacute;cider              de ne pas utiliser le pouvoir du N&eacute;cromant, ce qui lui permet              de ne pas d&eacute;finitivement perdre son or des f&eacute;es.</i></font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Orf&egrave;vre</b> <br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour l&#146;orf&egrave;vre              prend &agrave; la banque une Amulette magique (pi&egrave;ce rouge)              et la place derri&egrave;re son &eacute;cran. Durant la suite de la              partie, il pourra miser cette amulette lors d&#146;une ench&egrave;re              pour doubler la valeur des pi&egrave;ces d&#146;or et d&#146;argent              mis&eacute;es avec elle. Ainsi, quatre pi&egrave;ces d&#146;or et              une amulette valent huit pi&egrave;ces d&#146;or. L&#146;amulette              est rendue &agrave; la banque apr&egrave;s avoir &eacute;t&eacute;              mis&eacute;e.</font></p>           <p><font size="-1" color="663300"><b>Troll</b><br>             Le joueur qui remporte l&#146;ench&egrave;re pour le troll choisit              l&#146;une des trois couleurs de pierres. Tous les joueurs, lui y-compris,              perdent toutes leurs pierres de cette couleur, qui sont rendues &agrave;              la banque. </font><font size="-1"> </font></p>         </div>       </td>     </tr>     <tr>       <td>          <div align="center"> </div>         <div align="center">            <table border=0 bgcolor="#999999" cellspacing=3 cellpadding=2 width=540>             <tr bgcolor="E6E6E6">                <td width="20%">                  <div align="center"><font color="#000000" size="-1">Achetez</font><font color="#000066" size="-1"><br>                   Buy</font> </div>               </td>               <td width="20%">                  <div align="center"><font color="#000066" size="-1"><a href="http://kumquat.com/cgi-kumquat/funagain/home?;;BRUN"><font color="#000000">Funagain</font></a>                    <img src="../../Symboles/usa.gif" width=16 height=10 align=bottom></font>                  </div>               </td>               <td width="20%">                  <div align="center"><font color="#000066" size="-1"><a href="http://www.jocade.com/home.php3?uni=2&page=index&mode=null&filia=BF100&persofilia=1"><font color="#000000">Jocade</font></a>                    <img src="../../Symboles/fra.gif" width=16 height=10 align=bottom></font>                  </div>               </td>               <td width="20%">                  <div align="center"><font color="#000066" size="-1"><a href="http://www.spielenet.de/cgi-bin/dse.cgi?dse=catalog/1146&pnr=10065607.htm"><font color="#000000">Spielenet</font></a>                    <img src="../../Symboles/deu.gif" width=16 height=10 align=bottom></font>                  </div>               </td>             </tr>             <tr bgcolor="E6E6E6">                <td bgcolor="E6E6E6">                  <center>                   <font size="-1" color="#000066">Fist of Dragonstones</font><font size="-1" color="#000000"><br>                   Aux Pierres du Dragon</font>                  </center>               </td>               <td bgcolor="E6E6E6">                  <center>                   <a href="http://kumquat.com/cgi-kumquat/funagain/08160?;;BRUN"><font size="-1" color="#000000"></font></a><a href="http://kumquat.com/cgi-kumquat/funagain/13826?;;BRUN"><font size="-1" color="#000000"><i><img src="../../Symboles/buy.gif" width=15 height=11 border=0 align=bottom></i></font></a>                  </center>               </td>               <td bgcolor="E6E6E6">                  <center>                   <a href="http://www.jocade.com/home.php3?uni=2&page=fiche&mode=null&num=20560045&filia=BF100&persofilia=1"><font size="-1" color="#000000"></font></a><a href="http://www.jocade.com/home.php3?uni=2&page=fiche&mode=null&num=21500002&filia=BF100&persofilia=1"><font size="-1" color="#000000"><i><img src="../../Symboles/buy.gif" width=15 height=11 border=0 align=bottom></i></font></a>                  </center>               </td>               <td bgcolor="E6E6E6">                  <center>                   <a href="http://www.spielenet.de/cgi-bin/dse.cgi?dse=product/01050901&pnr=10065607.htm"><font size="-1" color="#000000"></font></a><font size="-1"><a href="http://www.spielenet.de/cgi-bin/dse.cgi?dse=product/01444001&pnr=10065607.htm"><font color="#000000"><i><img src="../../Symboles/buy.gif" width=15 height=11 border=0 align=bottom></i></font></a></font>                  </center>               </td>             </tr>           </table>           <p><font size="-1">V</font><font size="-1">ous pouvez aussi <a href="http://www.dragonstones.com"><font color="000000">le              commander chez l'&eacute;diteur</font></a><br>             <font color="000066">You can also <a href="http://www.dragonstones.com"><font color="000067">order              it directly from the publisher</font></a></font></font></p>         </div>       </td>     </tr>     <tr>        <td valign="bottom">          <div align="center"><a href="../games.html"><img src="../../Symboles/home.gif" width=20 height=23 border=0 align=bottom></a></div>       </td>     </tr>   </table>   <br> </div> <p align="right">  <p align="right">  <div align="right">    <script language="JavaScript1.1"><!-- hsh = new Date(); hsd = document; hsi = '<a href="http://www.xiti.com/xiti.asp?s=42900"' hsi += ' TARGET="_top"><img width="39" height="25" border=0 ' hsi += 'src="http://logv10.xiti.com/hit.xiti?s=42900' hsi += '&p=&hl=' + hsh.getHours() + 'x' + hsh.getMinutes() + 'x' + hsh.getSeconds(); if(parseFloat(navigator.appVersion)>=4) {Xiti_s=screen;hsi += '&r=' + Xiti_s.width + 'x' + Xiti_s.height + 'x' + Xiti_s.pixelDepth + 'x' + Xiti_s.colorDepth;} hsd.writeln(hsi + '&ref=' + hsd.referrer.replace('&', '$') + '" alt="Mesurez votre audience"></a>'); //--></script>   <noscript> <a href="http://www.xiti.com/xiti.asp?s=42900" target="_top"><img src="http://logv10.xiti.com/hit.xiti?s=42900&amp;p=&amp;" alt="Mesurez votre audience" width=39 height=25 border=0 align=bottom></a>    </noscript> </div> </body> </html> 
