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L'environnement dans Ferie est le produit des diffrentes consciences qui y habitent. Dans ce monde model par ses habitants, toute chose est compose de Glamour et est le produit de la volont d'un tre-fe. Les arbres d'une fort sont crs par la Dryade dont elle est le Domaine ou, dans le cas d'un Domaine partag, par tous les habitants du bois. Ce sont eux qui modlent inconsciemment toutes les choses qui s'y trouvent. L'environnement est alors le rsultat d'une sorte de consensus (il faudrait plutt dire d'un quilibre des forces en prsence) entre les dsirs des diffrentes cratures locales, et mane d'une sorte d'inconscient collectif.</span></p>  <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR>Dune manire gnrale, les proprits physiques des matriaux sont identiques  celles de leur quivalent terrestre&nbsp;: le bois brle, leau mouille et svapore, le mtal est rigide et froid, etc. Seule une proprit de Domaine peut confrer localement des facults non standard aux matriaux&nbsp;: feu naturellement vert, neige tide qui ne fond pas Si leffet est sans consquences en termes de jeu, le fait de le prciser dans les Correspondances du Domaine est suffisant. En particulier, les matriaux rsistent comme le feraient des matriaux terrestres&nbsp;: sauf Pouvoir appropri, il est donc inutile voire dangereux de frapper les rochers  mains nues (sauf restriction de type fragilit), de mordre lcorce des arbres et de boire la lave en fusion (sauf Correspondance spcifiant que le Domaine est mou ou comestible, le personnage sottement agressif sinflige  lui-mme, outre toute proprit de milieu hostile, les Dommages de son attaque). Quant  essayer denflammer un nuage ou de frapper de sa lame la surface dun lac en esprant endommager le Domaine, cest, au sens propre, un coup dpe dans leau,  moins, bien sr, dune restriction du type vulnrabilit.</span></p>  <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR>On notera, par rapport  la situation de rfrence qui est identique  celle de la Terre, la trs grande variabilit des lois physiques qui rgissent les Domaines (Correspondances, proprits, restrictions) et les Feriques (Pouvoirs, Influences, sortilges). En pratique, tous les cas imaginables sont possibles lorsquun individu est confront  un environnement, et lenfer des uns est lden des autres.</span></p>  <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR>Les objets feriques se comportent  bien des gards comme les objets terrestres. Ils peuvent tre changs, donns, vols... De mme, les arbres feriques peuvent pousser, perdre leurs feuilles, mourir... Les objets manufacturs peuvent tre fabriqus, se casser... Toutefois,  la diffrence des objets terrestres, les objets feriques n'existent que parce qu'ils sont penss par un tre-fe. Ils n'ont pas d'existence indpendante. Un objet peut tre oubli. Alors il disparat purement et simplement. Il suffit qu'un seul tre-fe s'en souvienne pour le sauver du nant, mais dans le cas contraire, il cesse d'exister (il ne devait pas tre bien important de toutes faons...). Notons que le souvenir ne doit pas tre forcment conscient. Un tre-fe qui s'endort ne se rveille pas tout nu parce qu'il n'a pas pens  ses vtements durant la nuit. Il n'est pas non plus ncessaire de penser  chaque plante et  chaque animal d'une fort. C'est l'esprit qui compte.</span></p>  <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR>Les liens qui existent entre les objets feriques et les tres-fes qui les ont crs sont plus ou moins forts. Les lments prsents dans lenvironnement &nbsp;par principe&nbsp;, non pas parce que quelquun y pense expressment mais parce que leur prsence est naturelle dans le Domaine, sont appels <b>lments du dcor</b>. Les lments qui sont au contraire directement attachs  la personne dun tre-fe et sont en fait des extensions de lui-mme, sont ses <b>Emanations Accessoires</b>. Cela permet de faire une classification des objets chez les Feriques. Prenons pour exemple les diffrents objets que l'on peut trouver dans le terrier d'un Lutin (son Domaine).</span></p>  <h4 style='margin-top:12.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom:6.0pt;margin-left: 2.0cm'><span lang=FR style='font-variant:normal;text-transform:uppercase'>Les lments du dcor.<o:p></o:p></span></h4>  <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR>Ce sont les objets les plus communs dans Ferie. Ils n'ont pas de conscience propre. Ils sont l pour faire joli, parce que c'est &nbsp;normal&nbsp; de les voir traner l. Cela ne signifie pas qu'ils sont moins rels que le reste. Simplement, personne n'y fait particulirement attention. Ils n'ont pas d'autres proprits que les caractristiques que l'on qualifierait de &nbsp;naturelles&nbsp; chez les Terrestres. Dans notre exemple, la vaisselle de tous les jours, la carpette du salon, les chaises, peuvent n'tre que de simples lments du dcor du terrier du Lutin. Il les aime bien, les dpoussire de temps en temps, mais n'y est pas spcialement attach.</span></p>  <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR>La qualit et la quantit de ces objets dpendent du niveau d'Affinit Domaine du ou des habitants. Un Lutin  l'humeur vagabonde aura un intrieur assez spartiate. Au contraire, un Lutin casanier pourra avoir un terrier trs vaste et confortable s'il le dsire. Mais si c'est un lutin casanier trs sage, il le voudra certainement trs confortable... La notion de qualit est lie au caractre de l'tre-fe : un Troll des marais peu trs bien trouver charmant d'avoir de la vase dans sa baignoire... Plusieurs tres-fes peuvent mettre en commun leurs Affinits Domaine pour crer un environnement plus riche.</span></p>  <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><a name=lemdcor></a><span lang=FR>Les lments du dcor sont interchangeables. Ils peuvent tre pris par n'importe qui, voire vols, mais en fait a ne gne pas grand monde. Puisqu'il est logique que le Lutin ait des chaises chez lui, il en a une quantit indtermine et n'en sera jamais  court (il faudrait un Geis pour lui interdire d'avoir des chaises chez lui). Ce qui ne veut pas dire quil ne sera pas fch quon lui en ait vol une&nbsp;! Noubliez pas, chez les Feriques, tout est une question de principe. A linverse, le Domaine dun Ferique peut tre tel que, quel que soit le nombre dinvits, il manque toujours une chaise (il sagit, en termes de jeu, dune restriction de type horripilant)...</span></p>  <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR>Le voleur, quant  lui, aura des chaises tout ce qu'il y a de plus solides. Si cest un Lutin collectionneur de chaises (pourquoi pas&nbsp;?), il pourra les garder chez lui autant quil veut. Toutefois, s'il n'a aucune Affinit avec ces objets, s'ils n'ont rien  voir avec ses Traits, avec le concept de son Domaine et de ses Compagnons, elles disparatront purement et simplement (de toutes faons, on se demande bien qui irait voler des objets qui ne l'intressent pas...). Cela arrive ds que des lments du dcor sont <b>hors contexte</b>. Un objet devient <a name=horscontexte>hors contexte</a> ds quil na plus de lien direct avec son environnement : le Domaine dans lequel il se trouve et les cratures qui l'entourent n'ont rien  voir avec lui. Il disparat alors purement et simplement. Le contexte nest pas seulement un lieu (et on a vu le peu de cas que les tres-fes font des lieux), c'est une question de cohrence de concept.</span></p>  <p class=exemples style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 6.0pt;margin-left:2.0cm'><span lang=FR>Vite, un exemple&nbsp;: une chaise dans une maison nest pas hors contexte. Par contre elle lest en pleine montagne. Inversement, une pierre nest pas hors contexte en montagne, mais elle lest dans une maison, sauf si lhabitant est un Kobold qui a ramen chez lui une pierre de la mine parce quil en fait collection.</span></p>  <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR>La plupart des objets qui se trouvent dans un Domaine sont hors contexte ds quils sortent du Domaine. Seul le matriel &nbsp;de voyage&nbsp; (sac  dos, bton de marche...) peut en sortir sans encombre. Inversement, si son voisin le Gnome offre cordialement au Lutin ci-dessus un &nbsp;ravissant&nbsp; bibelot (lment de dcor pris sur ceux de son Domaine, donc sans consquence technique), il y a toutes les chances qu'il s'efface ds que le Gnome aura le dos tourn, puisqu'il n'a aucune valeur sentimentale (ni Affinitaire) pour le Lutin. En revanche, on le retrouvera sans doute, tout poussireux et oubli sur une tagre, chaque fois que le Gnome viendra prendre le th, car lui ne l'a pas oubli.</span></p>  <h4 style='margin-top:12.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom:6.0pt;margin-left: 2.0cm'><span lang=FR style='font-variant:normal;text-transform:uppercase'>Les Emanations Accessoires<o:p></o:p></span></h4>  <table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0 width=824 style='width:617.9pt;  margin-left:62.1pt;border-collapse:collapse;mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>  <tr>   <td width=389 valign=top style='width:291.9pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>   <p class=MsoBodyText style='margin-left:0cm'><span lang=FR>Certains objets   sont tellement particuliers et ont un sens tellement fort pour leur   possesseur qu'ils deviennent des Affinits de cette personne. Ce sont les   Emanations Accessoires. Une Emanation est un objet unique et souvent trs   spcial, avec une histoire qui lui est propre et des caractristiques hors normes.   Elle a une forme de conscience et un caractre, pas ncessairement calqu sur   celui de son possesseur. Elle ne peut tre associe qu' un seul Ferique qui   a une Affinit ddie  cette Emanation. Notre Lutin a probablement une   Affinit avec sa pipe d'cume, avec laquelle il gagne tous les concours de   ronds de fume. Elle reprsente une salamandre dont la gueule ouverte   constitue le fourneau de la pipe. Le got qu'elle donne au tabac est   inimitable. On se rappelle aussi de Wormilius le Dragon qui tait si avare   qu'il avait dvelopp une Affinit avec chacune des innombrables pices d'or   de son trsor personnel</span></p>   <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:1.7pt;margin-bottom:   0cm;margin-left:0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR>Une Emanation permet   de bnficier de tous les bonus de son Affinit et ventuellement d'autres Affinits   qui trouvent  s'appliquer (dans la limite des cumuls de bonus). Il ne peut y   avoir qu'un seul possesseur. Le lien est si puissant que lorsque l'objet est   spar de son dtenteur, ce dernier sait toujours dans quelle direction il se   trouve, et approximativement  quelle distance et dans quel Contexte, mme   par del les mondes. La seule manire de briser le lien est de vaincre le porteur   suffisamment pour le Dpouiller de toute son Affinit en une seule fois. Dans   ce cas le vainqueur devient le nouveau dtenteur de fait.</span></p>   </td>   <td width=435 valign=top style='width:326.0pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>   <p class=MsoBodyText style='margin-left:0cm;text-indent:0cm'><span lang=FR><!--[if gte vml 1]><v:shape    id="_x0000_i1028" type="#_x0000_t75" style='width:237pt;height:326.25pt'>    <v:imagedata src="./p_biens_files/image003.jpg" o:title="tresor"/>   </v:shape><![endif]--><![if !vml]><img width=316 height=435   src="./p_biens_files/image004.jpg" v:shapes="_x0000_i1028"><![endif]></span></p>   </td>  </tr> </table>  <h4 style='margin-top:12.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom:6.0pt;margin-left: 2.0cm'><span lang=FR style='font-variant:normal;text-transform:uppercase'>Les objets du monde terrestre<o:p></o:p></span></h4>  <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR>Les objets du monde terrestre ne peuvent normalement pas tre imports dans le monde de Ferie. Il est toutefois possible de les faire passer par un Point de Contact. De mme, un humain venant en Ferie peut emporter certaines possessions avec lui. En Ferie, ces objets ne s'usent pas. Ils peuvent toutefois casser si on les manipule trop violemment.</span></p>  <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR>Les objets terrestres ont la fantastique caractristique d'exister par eux-mmes. Ils ne sont jamais hors-contexte et n'importe qui peut les utiliser. En contrepartie, ils ne peuvent devenir des Emanations, mme si des bonus d'Affinit peuvent s'y appliquer (un Ferique qui a l'Affinit escrime peut manier une pe terrestre en jouissant de son bonus). Ils sont donc assez peu utiliss par les tres-fes, mme si les collectionneurs leur trouvent un exotisme certain.</span></p>  <h4 style='margin-top:12.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom:6.0pt;margin-left: 2.0cm'><span lang=FR style='font-variant:normal;text-transform:uppercase'>Les effets personnels<o:p></o:p></span></h4>  <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR>Les Feriques ne sont pas nus de faon intrinsque comme les humains peuvent ltre. Ils existent avec tous leurs vtements, leur quipement, qui ne sont que des lments de leur Manifestation. Ces effets personnels sont juste l pour le dcorum, parce quils ont naturellement une place auprs du Ferique. Ils nont aucune capacit particulire, sauf s'ils sont les Signes d'un Attribut quelconque du Ferique. Les effets personnels sont aux Feriques et  leurs Compagnons ce que les lments du dcor sont aux Domaines.</span></p>  <p class=exemples style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 6.0pt;margin-left:2.0cm'><span lang=FR>Vite, un exemple&nbsp;: Tel preux chevalier est par nature en armure rutilante sur un fier destrier blanc caparaonn d'argent. Larmure rutilante peut tre un effet personnel purement dcoratif (mme si le chevalier a probablement une Rsistance importante), tandis que le fier destrier est une Affinit Compagnon munie d'un Pouvoir ferique de dplacement  grande vitesse et d'un effet personnel &nbsp;caparaon d'argent&nbsp;.</span></p>  <p class=exemples style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 6.0pt;margin-left:2.0cm'><span lang=FR>Tel Gobelin des mines a avec lui un lourd pic  charbon et sur son bonnet une bougie allume. Le pic de mineur, sil a une grande importance pour le Gobelin, peut tre une Affinit Accessoire et sa bougie, le Signe d'un Pouvoir dillumination ou de vision dans le noir. Le bonnet, en revanche est un effet personnel purement dcoratif.</span></p>  <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR>Les effets personnels dun Ferique sont en contexte tant quils sont avec ce Ferique. Ds quil sen spare, ils peuvent devenir hors-contexte et disparatre.</span></p>  <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR>Attention, ce nest pas parce que les possessions dun Ferique ne sont pas objectives quil peut faire apparatre nimporte quoi de sa poche. Les Feriques ont en gnral trs peu dquipement&nbsp;: ils ont des effets personnels, des Emanations ou des objets quils ont suscits par Influence pour une application donne. Ces types dobjets sont dment nots par le joueur. Si ces objets sont hors de propos, le meneur de jeu peut indiquer  un joueur quil nest pas dans le ton et refuser sa proposition.</span></p>  <h4 style='margin-top:12.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom:6.0pt;margin-left: 2.0cm'><span lang=FR style='font-variant:normal;text-transform:uppercase'>Les changes<o:p></o:p></span></h4>  <h5 style='margin-top:12.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom:0cm;margin-left: 2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR style='font-variant:normal; text-transform:uppercase'>Les Services<o:p></o:p></span></h5>  <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR>Bien que les Feriques ne possdent en gnral pas de monnaie, ni mme de biens personnels au sens humain, il existe tout de mme un systme de commerce en Ferie. Simplement, pour les transactions de faible valeur, les Feriques schangent des Services au lieu de marchandises. Un Service est une notion trs vague, souvent dfinie lors dune transaction par le meilleur baratineur. Il consiste en une activit, en gnral insignifiante, effectue par celui qui le rend et au bnfice de celui qui le demande. Cette activit peut tre de nature diverse, mais ce doit tre une obligation ponctuelle (prte-moi ton chapeau jusqu' la fin de la fte, fais-moi traverser la rivire...) et non pas dfinitive (donne-moi dfinitivement ton chapeau, fais-moi traverser la rivire chaque fois que je te le demanderai...) car cela relverait d'un Geis.</span></p>  <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR>En outre, elle ne peut entraner directement de dpense d'Essence de la part de celui qui le rend. Cela dit, un Service peut parfois entraner de faon indirecte dangers, risques ou la ncessit de recourir  des effets magiques pour celui qui le rend, mais ils ne peuvent dcouler naturellement de la formulation du Service, mme si celui qui le formule sait trs bien que lui rendre le Service qu'il demande est beaucoup plus compliqu qu'il n'y parat... Les Feriques savent donc faire preuve d'une mauvaise foi consomme dans l'art de formuler comme des Services parfaitement anodins, donc juridiquement valides, des choses qui se rvlent constituer des qutes de proportion hroque...</span></p>  <p class=exemples style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 6.0pt;margin-left:2.0cm'><span lang=FR>Vite, un exemple&nbsp;: on peut demander  titre de Service d'aller cueillir des pommes sur le pommier voisin. Si le pommier en question est le Domaine d'un Ferique acaritre et avare de ses pommes, il peut y avoir conflit, mais ce n'est pas le problme du demandeur du Service&nbsp;: aprs tout, tout ce qu'il demande c'est quelques pommes...</span></p>  <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR>Ne pas rendre un Service auquel on s'est engag revient  rompre un Geis d'intensit zro au profit du bnficiaire du Service, en appliquant les rgles sur les conditions de rupture des Gesa (ce qui revient  dire qu'il n'y a effectivement Dpouillement que si le refus de rendre Service est cynique et dlibr). Les Feriques sont donc galement trs habiles pour s'acquitter de leurs engagements sans se mouiller outre mesure. En outre, puisque le Ferique indlicat n'a pas t vaincu, le Dpouillement en cas de rupture de ses engagements est soumis  dperditions, comme une Scission. Le Ferique flou ne rcupre donc en gnral pas grand chose...</span></p>  <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR>Un Service est une unit indivisible et sans multiple : on ne rend pas un &nbsp;petit&nbsp; ou un &nbsp;grand&nbsp; Service, mais un Service, tout simplement, dont la valeur est dcide par la convention des parties. L'achat d'une grande quantit de choses anodines se rglera en plusieurs Services. Les transactions plus importantes, c'est  dire susceptibles d'exiger des efforts significatifs de part et d'autre, sont rgies par les Pactes.</span></p>  <h5 style='margin-top:12.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom:0cm;margin-left: 2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR style='font-variant:normal; text-transform:uppercase'>Les Pactes<o:p></o:p></span></h5>  <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR>Lors dune transaction de plus grande ampleur, les deux parties sexpliquent lune  lautre en quoi consistent les engagements rciproques  respecter. La valeur dun engagement dpend de sa difficult, des risques pris pour le remplir et du cot personnel quil implique. L encore, il ne peut s'agir que d'activits, ventuellement complexes, mais sans incidence dfinitive sur le comportement des parties en prsence : ce n'est pas un Geis. Attention, ce sont des valeurs totalement subjectives, dfinies a priori sans connatre exactement les consquences des engagements (consquences qui peuvent tre ventuellement caches par lune des parties). La valeur des engagements pris par les parties en prsence donne <b>l'intensit</b> du Pacte.</span></p>  <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR><![if !supportEmptyParas]>&nbsp;<![endif]><o:p></o:p></span></p>  <table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0 style='margin-left:60.2pt;  border-collapse:collapse;mso-padding-alt:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt'>  <tr>   <td width=321 valign=top style='width:241.0pt;border-top:solid windowtext 1.5pt;   border-left:none;border-bottom:solid windowtext .75pt;border-right:none;   padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt'>   <p class=MsoBodyText style='margin-left:0cm;text-indent:0cm'><span lang=FR>Type   de Pacte</span></p>   </td>   <td width=85 valign=top style='width:63.8pt;border-top:solid windowtext 1.5pt;   border-left:none;border-bottom:solid windowtext .75pt;border-right:none;   padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt'>   <p class=MsoBodyText align=center style='margin-left:0cm;text-align:center;   text-indent:0cm'><span lang=FR>Intensit</span></p>   </td>  </tr>  <tr>   <td width=321 valign=top style='width:241.0pt;padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt'>   <p class=MsoBodyText style='margin-left:0cm;text-indent:0cm'><span lang=FR>simple   Service</span></p>   </td>   <td width=85 valign=top style='width:63.8pt;padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt'>   <p class=MsoBodyText align=center style='margin-left:0cm;text-align:center;   text-indent:0cm'><span lang=FR>0</span></p>   </td>  </tr>  <tr>   <td width=321 valign=top style='width:241.0pt;padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt'>   <p class=MsoBodyText style='margin-left:0cm;text-indent:0cm'><span lang=FR>contrat   avec quelques enjeux personnels</span></p>   </td>   <td width=85 valign=top style='width:63.8pt;padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt'>   <p class=MsoBodyText align=center style='margin-left:0cm;text-align:center;   text-indent:0cm'><span lang=FR>4</span></p>   </td>  </tr>  <tr>   <td width=321 valign=top style='width:241.0pt;padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt'>   <p class=MsoBodyText style='margin-left:0cm;text-indent:0cm'><span lang=FR>Pacte   important avec fortes mises de part et dautre</span></p>   </td>   <td width=85 valign=top style='width:63.8pt;padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt'>   <p class=MsoBodyText align=center style='margin-left:0cm;text-align:center;   text-indent:0cm'><span lang=FR>8</span></p>   </td>  </tr>  <tr>   <td width=321 valign=top style='width:241.0pt;padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt'>   <p class=MsoBodyText style='margin-left:0cm;text-indent:0cm'><span lang=FR>Enjeux   capitaux et risques importants</span></p>   </td>   <td width=85 valign=top style='width:63.8pt;padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt'>   <p class=MsoBodyText align=center style='margin-left:0cm;text-align:center;   text-indent:0cm'><span lang=FR>12</span></p>   </td>  </tr>  <tr>   <td width=321 valign=top style='width:241.0pt;border:none;border-bottom:solid windowtext 1.5pt;   padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt'>   <p class=MsoBodyText style='margin-left:0cm;text-indent:0cm'><span lang=FR>grandes   qutes lgendaires</span></p>   </td>   <td width=85 valign=top style='width:63.8pt;border:none;border-bottom:solid windowtext 1.5pt;   padding:0cm 3.5pt 0cm 3.5pt'>   <p class=MsoBodyText align=center style='margin-left:0cm;text-align:center;   text-indent:0cm'><span lang=FR>16+</span></p>   </td>  </tr> </table>  <p class=MsoBodyText style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR>Exemples de Pactes&nbsp;:</span></p>  <p class=MsoListBullet style='margin-top:8.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><![if !supportLists]><span lang=FR style='font-family:Symbol;mso-ansi-language:FR'><span style='font:7.0pt "Times New Roman"'>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span><![endif]><span lang=FR style='font-family:Garamond;mso-ansi-language:FR'>Tu devras nettoyer mes affaires.<o:p></o:p></span></p>  <p class=MsoListBullet style='margin-top:8.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><![if !supportLists]><span lang=FR style='font-family:Symbol;mso-ansi-language:FR'><span style='font:7.0pt "Times New Roman"'>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span><![endif]><span lang=FR style='font-family:Garamond;mso-ansi-language:FR'>Tu me suivras jusqu [tel lieu].<o:p></o:p></span></p>  <p class=MsoListBullet style='margin-top:8.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><![if !supportLists]><span lang=FR style='font-family:Symbol;mso-ansi-language:FR'><span style='font:7.0pt "Times New Roman"'>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span><![endif]><span lang=FR style='font-family:Garamond;mso-ansi-language:FR'>Prsente-moi tes excuses (Service).<o:p></o:p></span></p>  <p class=MsoListBullet style='margin-top:8.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><![if !supportLists]><span lang=FR style='font-family:Symbol;mso-ansi-language:FR'><span style='font:7.0pt "Times New Roman"'>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span><![endif]><span lang=FR style='font-family:Garamond;mso-ansi-language:FR'>Tu devras excuter trois de mes vux.<o:p></o:p></span></p>  <p class=MsoListBullet style='margin-top:8.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><![if !supportLists]><span lang=FR style='font-family:Symbol;mso-ansi-language:FR'><span style='font:7.0pt "Times New Roman"'>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span><![endif]><span lang=FR style='font-family:Garamond;mso-ansi-language:FR'>Tu devras me servir jusqu ce que je te congdie.<o:p></o:p></span></p>  <table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0 width=814 style='width:610.85pt;  margin-left:62.1pt;border-collapse:collapse;mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>  <tr>   <td width=408 valign=top style='width:306.05pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>   <p class=MsoBodyText style='margin-left:0cm;text-indent:0cm'><span lang=FR><!--[if gte vml 1]><v:shape    id="_x0000_i1031" type="#_x0000_t75" style='width:237pt;height:363pt'>    <v:imagedata src="./p_biens_files/image005.jpg" o:title="chenille"/>   </v:shape><![endif]--><![if !vml]><img width=316 height=484   src="./p_biens_files/image006.jpg" v:shapes="_x0000_i1031"><![endif]></span></p>   </td>   <td width=406 valign=top style='width:304.8pt;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>   <p class=MsoBodyText style='margin-left:0cm'><span lang=FR>Si un Ferique ne   remplit pas sa part de march, lautre Ferique a le choix soit de ne pas remplir   la sienne et dannuler le contrat, soit de demander rparation. La partie   dfaillante subit au profit de l'autre un Dpouillement d'intensit gale    celle du Pacte (exactement comme la rupture d'un Geis). A la manire des   Gesa, ce nombre est corrig par la faon dont le contrat est rompu. Toutefois,    la diffrence des Gesa, le Ferique qui perd son Glamour na pas t vaincu   par lautre. Aussi doit-on appliquer les dperditions  ce transfert, comme   lors d'une Scission. Remarquons quil est possible que les rparations soient   faites dans les deux sens, si les deux parties chouent et refusent dannuler   le contrat (ce qui est, soit dit en passant, assez ridicule).</span></p>   <p class=MsoBodyText style='margin-left:0cm'><span lang=FR>Soulignons qu'on   raisonne en termes de parties en prsence, et non en termes d'individus. Si   plusieurs contractants rompent leurs engagements, ils sont Dpouills   collectivement et non individuellement  hauteur de l'intensit du Pacte   (donc plus ils sont nombreux moins chacun supporte un Dpouillement   important), au profit de l'ensemble des autres (donc plus les autres sont nombreux,   moins ils rcuprent de Glamour de la part des dfaillants, sans parler des   dperditions). Si l'une des parties en prsence est constitue de plusieurs   individus, leur responsabilit est solidaire : il suffit que l'un d'entre eux   trahisse ses engagements pour que tous ses pairs soient Dpouills. A l'inverse,   si ce groupe est trahi par les autres parties en prsence, ses membres   bnficient tous du Dpouillement.</span></p>   </td>  </tr> </table>  <p class=exemples style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 6.0pt;margin-left:2.0cm'><span lang=FR>Vite, un exemple&nbsp;: 2 Kobolds scellent avec un Farfadet un Pacte  8 points. Si l'un des 3 ne respecte pas ses engagements (a peut tre un des Kobolds qui trahit l'autre), il est Dpouill au profit de la partie adverse, avec dperditions.</span></p>  <p class=exemples style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 6.0pt;margin-left:2.0cm'><span lang=FR>Si le Farfadet trahit l'un des Kobolds, il subit un Dpouillement d'intensit 8 et chacun des Kobolds rcupre 3 points de Glamour (8-1/4x8 de dperditions, le tout divis par 2 Kobolds).</span></p>  <p class=exemples style='margin-top:6.0pt;margin-right:2.0cm;margin-bottom: 6.0pt;margin-left:2.0cm'><span lang=FR>Si l'un des Kobolds trahit le Farfadet, les deux subissent un Dpouillement d'intensit 4 (8/2) et le Farfadet rcupre 6 points de Glamour (8-1/4x8).</span></p>  <p class=MsoNormal style='margin-top:0cm;margin-right:2.0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR style='mso-ansi-language: FR'><![if !supportEmptyParas]>&nbsp;<![endif]><o:p></o:p></span></p>  <p class=MsoNormal align=center style='margin-top:0cm;margin-right:2.0cm; margin-bottom:0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align:center'><span lang=FR style='mso-ansi-language:FR'><!--[if gte vml 1]><v:shape id="_x0000_i1025"  type="#_x0000_t75" style='width:150pt;height:24.75pt'>  <v:imagedata src="./p_biens_files/image007.jpg" o:title="logo"/> </v:shape><![endif]--><![if !vml]><img width=200 height=33 src="./p_biens_files/image008.jpg" v:shapes="_x0000_i1025"><![endif]><o:p></o:p></span></p>  <p class=MsoNormal style='margin-top:0cm;margin-right:2.0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR style='mso-ansi-language: FR'>&nbsp;<o:p></o:p></span></p>  <p class=MsoNormal align=center style='margin-top:0cm;margin-right:2.0cm; margin-bottom:0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align:center'><span lang=FR style='font-family:Garamond;mso-ansi-language:FR'><A HREF="p_habitants.htm">Prcdent (Les habitants)</A> / <A HREF="p_sciettech.htm">Suivant (Science et technologie)</A><o:p></o:p></span></p>  <p class=MsoNormal align=center style='margin-top:0cm;margin-right:2.0cm; margin-bottom:0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align:center'><span lang=FR style='font-family:Garamond;mso-ansi-language:FR'>&nbsp;<o:p></o:p></span></p>  <p class=MsoNormal align=center style='margin-top:0cm;margin-right:2.0cm; margin-bottom:0cm;margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt;text-align:center'><span lang=FR style='font-size:6.0pt;mso-ansi-language:FR'>Tous droits rservs Imaginez.net - Aucune reproduction partielle ou totale sans l'accord crit pralable des auteurs.</span><span lang=FR style='font-size:6.0pt;font-family: "Arial Unicode MS";mso-ansi-language:FR'><o:p></o:p></span></p>  <p class=MsoNormal style='margin-top:0cm;margin-right:2.0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR style='mso-ansi-language: FR'><![if !supportEmptyParas]>&nbsp;<![endif]><o:p></o:p></span></p>  <p class=MsoNormal style='margin-top:0cm;margin-right:2.0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:2.0cm;margin-bottom:.0001pt'><span lang=FR style='mso-ansi-language: FR'><![if !supportEmptyParas]>&nbsp;<![endif]><o:p></o:p></span></p>  <p class=MsoNormal><span lang=FR style='mso-ansi-language:FR'><![if !supportEmptyParas]>&nbsp;<![endif]><o:p></o:p></span></p>  </div>  </body>  </html> 
