<html>  <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1252"> <meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 4.0"> <meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document">   <title>rgle du jeu de stratgie aux pierres du dragon"</title> <meta name="Description" content="Aux pierres du dragon la rgle complte du jeu (club de jeu de stratgie de Moissy Cramayel)"> <meta name="Keywords" content="pierre,dragon,plateau,simulation,stratgie,jeu,rgle,socit">   <script language="JavaScript" fptype="dynamicanimation"> <!-- function dynAnimation() {} function clickSwapImg() {} //--> </script> <script language="JavaScript1.2" fptype="dynamicanimation" src="animate.js"> </script> </head>  <body style="margin-top: -10" bgcolor="#D7EFFF" onload="dynAnimation()">   <html> <head> <title>Untitled Document</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"> </head>  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">  <div align="center">   <center>     <table width="760" border="2" cellspacing="0" bordercolor="#6633FF">       <tr>         <td bgcolor="#B2E0FF">            <table width="750" border="0" cellspacing="0">             <tr bgcolor="#B2E0FF">                <td colspan="8"><b><i><font face="Times New Roman" size="5">Club                  de stratgie de Moissy Cramayel</font></i></b></td>               <td width="86">&nbsp;</td>               <td colspan="3" valign="bottom">                  <div align="center"><b><i><font face="Times New Roman" size="4">Nos                    partenaires</font></i></b></div>               </td>             </tr>             <tr bgcolor="#B2E0FF">                <td colspan="2">                  <div align="center"><a href="index.php" target="_top"><img src="boutons_et_images_page_principale/bouton_bienvenue.gif" width="90" height="30" border="0"></a></div>               </td>               <td colspan="2">                  <div align="center"><a href="page_le_jeu_de_strategie_cest_quoi.php" target="_top"><img src="boutons_et_images_page_principale/bouton_c_est_quoi.gif" width="90" height="30" border="0"></a></div>               </td>               <td colspan="2">                  <div align="center"><a href="page_liste_jeux_base.php" target="_top"><img src="boutons_et_images_page_principale/bouton_liste_jeux.gif" width="90" height="30" border="0"></a></div>               </td>               <td colspan="2">                  <div align="center"><a href="page_blagues.php" target="_top"><img src="boutons_et_images_page_principale/bouton_blagues.gif" width="90" height="30" border="0"></a></div>               </td>               <td width="86">&nbsp;</td>               <td rowspan="3" valign="top">                  <div align="center"><a href="clic.php3?url=www.passion-jeux.com." target="_blank"><img src="boutons_et_images_page_principale/logo_passion_jeux.gif" width="95" height="46" border="0"></a></div>               </td>               <td rowspan="3" valign="top">                  <div align="center"><b><i></i></b></div>               </td>               <td rowspan="3" valign="top">                  <div align="center"><b><i><font face="Times New Roman" size="6"><a href="clic.php3?url=www.philibertnet.com/" target="_blank"><img src="boutons_et_images_page_principale/logo_philibert1.gif" width="95" height="46" border="0"></a></font></i></b></div>               </td>             </tr>             <tr bgcolor="#B2E0FF">                <td width="47" height="10"></td>               <td colspan="2" height="10"></td>               <td colspan="2" height="10"></td>               <td colspan="2" height="10"></td>               <td width="47" height="10"></td>               <td width="86" height="10"></td>             </tr>             <tr bgcolor="#B2E0FF">                <td width="47">                  <div align="center"></div>               </td>               <td colspan="2">                  <div align="center"><a href="page_infos.php" target="_top"><img src="boutons_et_images_page_principale/bouton_info.gif" width="90" height="30" border="0"></a></div>               </td>               <td colspan="2">                  <div align="center"><a href="page_liens.php" target="_top"><img src="boutons_et_images_page_principale/bouton_liens.gif" width="90" height="30" border="0"></a></div>               </td>               <td colspan="2">                  <div align="center"><a href="page_contactes.php" target="_top"><img src="boutons_et_images_page_principale/bouton_contacte.gif" width="90" height="30" border="0"></a></div>               </td>               <td width="47">                  <div align="center"></div>               </td>               <td width="86">&nbsp;</td>             </tr>             <tr bgcolor="#B2E0FF">                <td width="47" height="5"></td>               <td width="47" height="5"></td>               <td width="47" height="5"></td>               <td width="47" height="5"></td>               <td width="47" height="5"></td>               <td width="47" height="5"></td>               <td width="47" height="5"></td>               <td width="47" height="5"></td>               <td width="86" height="5"></td>               <td width="96" height="5"></td>               <td width="96" height="5"></td>               <td width="96" height="5"></td>             </tr>           </table>                    </td>       </tr>     </table>     <table width="760" border="0" cellspacing="0">       <tr>         <td height="20">&nbsp;</td>       </tr>     </table>   </center> </div>    </body> </html>  <div align="center">   <center>     <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="760">       <tr>          <td width="760">            <p align="center"><b><font face="Calisto MT" size="7" color="#FF9800">AUX              PIERRES DU DRAGON</font></b>          </td>       </tr>       <tr>         <td width="760" height="25">           <div align="right"><b><font face="Calisto MT" size="7" color="#FF9800"><a onMouseOver="document['fpAnimswapImgFP5'].imgRolln=document['fpAnimswapImgFP5'].src;document['fpAnimswapImgFP5'].src=document['fpAnimswapImgFP5'].lowsrc;" onMouseOut="document['fpAnimswapImgFP5'].src=document['fpAnimswapImgFP5'].imgRolln" href="Pierres_du_dragon_presentation.php"><img border="0" src="jeu_en_general/bouton_retour_presentation_passif.gif" id="fpAnimswapImgFP5" name="fpAnimswapImgFP5" dynamicanimation="fpAnimswapImgFP5" lowsrc="jeu_en_general/bouton_retour_presentation_actif.gif" width="170" height="26" alt="retour vers la prsentation du jeu Africa"></a></font></b></div>         </td>       </tr>       <tr>          <td width="760" height="25"></td>       </tr>       <tr>          <td width="760">            <p align="center"><b><i><font face="Arial" size="5" color="#FF0000">COMPOSITION              DU JEU:</font></i></b>         </td>       </tr>       <tr>          <td width="760" height="25"></td>       </tr>     </table>     <table width="760" border="0" cellspacing="0">       <tr>         <td width="300"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>1            sac en tissus noir</b></font></td>         <td width="200">&nbsp;</td>         <td width="260">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="300" height="25">&nbsp;</td>         <td width="200" height="25">&nbsp;</td>         <td width="260" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="300">            <div align="center"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>6              D&eacute;s sp&eacute;ciaux:</b></font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif"><font size="2">              (en forme de brique dont les grandes faces sont num&eacute;rot&eacute;              de 0 &agrave; 3)</font></font></div>         </td>         <td width="200">            <div align="center"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>33              Cartes<br>             </b></font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif"><font size="2">              <a href="#PERSONNAGES">(voir d&eacute;tail en fin de page)</a></font></font></div>         </td>         <td width="260">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="300" valign="top">            <div align="center"><img src="jeu_pierre_du_dragon/dee.jpg" width="200" height="84" alt="d&eacute; sp&eacute;ciaux"></div>         </td>         <td width="200">            <div align="center"><img src="jeu_pierre_du_dragon/dos_carte.jpg" width="100" height="152" alt="dos des cartes"></div>         </td>         <td width="260">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="300" height="25">            <div align="center"></div>         </td>         <td width="200" height="25" valign="top">           <div align="center"><font face="Arial Narrow" size="2">dos des 33 cartes</font></div>         </td>         <td width="260" height="25">&nbsp;</td>       </tr>     </table>     <table width="760" border="0" cellspacing="0">       <tr>          <td width="140"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>119            jetons en bois</b></font></td>         <td width="140">&nbsp;</td>         <td width="140">&nbsp;</td>         <td width="140">&nbsp;</td>         <td width="140">&nbsp;</td>         <td width="60">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="140">            <div align="center"><img src="jeu_pierre_du_dragon/piece_jaune.jpg" width="62" height="65" alt="jeton jaune"></div>         </td>         <td width="140">            <div align="center"><img src="jeu_pierre_du_dragon/piece_argent.jpg" width="64" height="63" alt="jeton gris"></div>         </td>         <td width="140">            <div align="center"><img src="jeu_pierre_du_dragon/piece_beige.jpg" width="63" height="64" alt="jeton beige"></div>         </td>         <td width="140">            <div align="center"><img src="jeu_pierre_du_dragon/piece_noir.jpg" width="60" height="62" alt="jeton noir"></div>         </td>         <td width="140">            <div align="center"><img src="jeu_pierre_du_dragon/piece_rouge.jpg" width="61" height="62" alt="jeton rouge"></div>         </td>         <td width="60">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="140">            <div align="center"><font face="Arial Narrow" size="2">60 pi&egrave;ces              d'or des f&eacute;es</font></div>         </td>         <td width="140">            <div align="center"><font face="Arial Narrow" size="2">40 pi&egrave;ces              d'argent</font></div>         </td>         <td width="140">            <div align="center"><font face="Arial Narrow" size="2">15 pi&egrave;ces              d'or vulgaire</font></div>         </td>         <td width="140">            <div align="center"><font face="Arial Narrow" size="2">2 pi&egrave;ces              maudites </font></div>         </td>         <td width="140">            <div align="center"><font face="Arial Narrow" size="2">2 amulettes magique              </font></div>         </td>         <td width="60">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="140" height="25">&nbsp;</td>         <td width="140" height="25">&nbsp;</td>         <td width="140" height="25">&nbsp;</td>         <td width="140" height="25">&nbsp;</td>         <td width="140" height="25">&nbsp;</td>         <td width="60" height="25">&nbsp;</td>       </tr>     </table>     <table width="760" border="0" cellspacing="0">       <tr>          <td><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>36 Pierres des            dragons</b></font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2">            en plastique (12 de chaque couleur)<br>           </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif"> </font> <img src="jeu_pierre_du_dragon/pierre.jpg" width="200" height="70" alt="pierres des dragons"><br>           <br>           <b><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3">6 Ecrans de jeu</font></b><br>           <img src="jeu_pierre_du_dragon/ecran.jpg" width="491" height="192" alt="&eacute;cran de jeu">          </td>       </tr>       <tr>          <td height="50">&nbsp;</td>       </tr>     </table>     <table width="760" border="0" cellspacing="0">       <tr>          <td>            <div align="center"><font face="Arial" size="5" color="#FF0000"><b><i>RGLE              DU JEU:</i></b></font></div>         </td>       </tr>       <tr>          <td height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td>            <div align="left"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="4"><b>MISE              EN PLACE<br>             </b> </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"> Chacun              re&ccedil;oit:<br>             8 pi&egrave;ces d'or des f&eacute;es (jaunes)<br>             2 pi&egrave;ces d'or vulgaire (beiges)<br>             5 pi&egrave;ces d'argent.<br>             4 pierres, prises au hasard dans le sac.<br>             1 d&eacute; de score. Le d&eacute; est plac&eacute; devant le joueur,              une face vierge visible (tourn&eacute;e vers le haut)<br>             1 &eacute;cran. Chaque joueur cache ses pi&egrave;ces derri&egrave;re              son &eacute;cran, et place ses pierres et son d&eacute; devant son              &eacute;cran.<br>             <br>             Les pierres restantes sont plac&eacute;es au centre de la table pour              constituer la banque dans laquelle les joueurs se servirons au cours              de la partie.<br>             La carte sorci&egrave;re est mise de cot&eacute;, face visible, et              les sept autres personnages de base sont plac&eacute;s en une pile,              face cach&eacute;es, au centre de la table.<br>             Les personnages sp&eacute;ciaux sont m&eacute;lang&eacute;s et plac&eacute;s              en une autre pile, face cach&eacute;e.<br>             <br>             Durant toutes la partie, les scores et les pierres doivent &ecirc;tre              connus de tous. Les d&eacute;s de score et les pierres doivent donc              rester devant les &eacute;crans des joueurs, tandis que les pi&egrave;ces              d'or vulgaire, d'or des f&eacute;es et d'argent &agrave; la disposition              des joueurs restent cach&eacute;es derri&egrave;re. De m&ecirc;me              lorsqu'un joueur re&ccedil;oit des pi&egrave;ces d'or ou d'argent              gr&acirc;ce au pouvoir d'un personnage, il les place derri&egrave;re              son &eacute;cran.<br>             Si la banque est &agrave; court de pierres ou de pi&egrave;ces d'un              type quelconque, ces pierres ou pi&egrave;ces ne sont tout simplement              plus disponible pour les joueurs.<br>             <br>             </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="4"><b>DEROULEMENT              DU JEU<br>             </b> </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"> Une              partie se compose d'un certain nombre de tours. Chaque tour est une              suite d'ench&egrave;res, pour les huit personnages de base et pour              deux personnages sp&eacute;ciaux. Apr&egrave;s chaque ench&egrave;re,              le meilleur ench&eacute;risseur doit utiliser le pouvoir de la carte.              A la fin de chaque tour, les deux personnages sp&eacute;ciaux utilis&eacute;s              durant le tour sont d&eacute;fauss&eacute;s et remplac&eacute;s par              deux autres pour le tour suivant. Le jeu continue ainsi jusqu'&agrave;              ce qu'un joueur atteigne le score de trois points.<br>             <br>             </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="4"><b>UN TOUR              DE JEU<br>             </b> </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"> <b><font size="3"><i>1-              Pioche des caract&egrave;res sp&eacute;ciaux.<br>             </i> </font></b> Piochez les deux premi&egrave;res cartes de la pile              de personnages sp&eacute;ciaux, et lisez en le texte &agrave; haute              voix, afin que chacun sache les personnages en jeu ce tour-ci. Ajout&eacute;es              ensuite ces deux personnages aux sept personnage de base (la sorci&egrave;re              &eacute;tant toujours de c&ocirc;t&eacute;) et m&eacute;langer soigneusement              ces 9 cartes. <br>             Si la pioche de personnages sp&eacute;ciaux est &eacute;puis&eacute;e              m&eacute;langez tous les personnages sp&eacute;ciaux d&eacute;j&agrave;              utilis&eacute;s pour constituer une nouvelle pioche.<br>             <br>             </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b><i>2-              Ench&egrave;re pour la sorci&egrave;re <br>             </i> </b> </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2">              La sorci&egrave;re pouvant servir &agrave; annuler le pouvoir de l'une              des cartes suivantes elle est toujours mise aux ench&egrave;res en              tout premier. <br>             Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re pour la sorci&egrave;re re&ccedil;oit              de la banque une pi&egrave;ce maudite (noire) qu'il place derri&egrave;re              son &eacute;cran, avec ses pi&egrave;ces disponibles.<br>             <br>             <b><font size="3"><i>3- Ench&egrave;re pour les autres personnages              <br>             </i> </font></b> Les autres personnages son ensuite, un &agrave; un,              mis aux ench&egrave;res. La proc&eacute;dure est toujours la m&ecirc;me:              on retourne le premier personnages de la pile, et l'ench&egrave;re              se d&eacute;roule pour ce personnage. Le meilleur ench&eacute;risseur              doit ensuite utiliser le pouvoir du personnage avant que l'on ne r&eacute;v&egrave;le              le personnage suivant. <br>             Le tour se termine lorsque les dix personnages ont &eacute;t&eacute;              mis aux ench&egrave;res.<br>             <br>             </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b><i>4-              Fin du tour <br>             </i> </b> </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2">              &Agrave; la fin de chaque tour, les joueurs reprennent derri&egrave;re              leur &eacute;cran toute leurs pi&egrave;ces d'or des f&eacute;es,              d'or des f&eacute;es seulement qu'&agrave; l'or vulgaire et l'argent              ne sont pas magique et ne reviennent pas par leurs propri&eacute;taire              originel. <br>             Les deux personnages sp&eacute;ciaux sont d&eacute;fauss&eacute;s              pour &ecirc;tre remplac&eacute; par deux autres au d&eacute;but du              tour suivant la sorci&egrave;re est mise de c&ocirc;t&eacute;. Le              nouveau tour peut alors commencer.<br>             <br>             </font><b><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="4">ENCHERES<br>             </font></b><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"> Lorsqu'un              personnage est mis aux ench&egrave;res, les joueurs peuvent miser              des pi&egrave;ces d'or (or des f&eacute;es et ou or vulgaire) pour              tenter d'obtenir, pour ce tour, le pouvoir du personnage. Un joueur              peut fort bien ne rien miser, mais il doit n&eacute;anmoins faire              semblant, tendant un point ferm&eacute; mes ligues <br>             Pour miser, chaque joueur prend secr&egrave;tement dans son poingt              ferm&eacute; autant de pi&egrave;ces d'or qui le souhaite. Les pi&egrave;ces              seront d&eacute;pens&eacute;es quoi qu'il arrive, que le joueur remporte              ou non l'ench&egrave;re. <br>             Tous les joueurs ouvrent leurs poingt simultan&eacute;ment, r&eacute;v&eacute;lant              leur mise. Les pi&egrave;ces d'or des f&eacute;es sont d&eacute;pens&eacute;es              et plac&eacute;es devant l'&eacute;cran du joueur; celles ne pourront              plus &ecirc;tre utilis&eacute; ce tour ci. Les pi&egrave;ces d'or              vulgaire sont d&eacute;pens&eacute;es et perdues d&eacute;finitivement,              et vont donc &agrave; la banque. <br>             Le joueur qui a remport&eacute; l'ench&egrave;re doit alors utiliser              le pouvoir du personnage<br>             <br>             </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b><i>&Eacute;galit&eacute;:              <br>             </i> </b> </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2">              Lorsqu'elles deux ou plusieurs joueurs ont mis&eacute; le m&ecirc;me              nombre de pi&egrave;ces d'or, il sont partag&eacute;s par une nouvelle              ench&egrave;re, &agrave; laquelle ils sont seuls &agrave; participer              et, dans laquelle seul les pi&egrave;ces d'agent peuvent &ecirc;tre              utilis&eacute;es. Toutes les pi&egrave;ces d'agent mis&eacute;es sont              perdus d&eacute;finitivement et vont &agrave; la banque. Ces le vainqueur              de cette ench&egrave;re de &quot;d&eacute;partage&quot; qui doit utiliser              le pouvoir du personnage. <br>             S'il y a de nouveau &eacute;galit&eacute; dans l'ench&egrave;re de              d&eacute;partage, aucun joueur ne peut utiliser le pouvoir du personnage,              les l'argent mis&eacute; est quand m&ecirc;me perdu. <br>             Note: en cas d'&eacute;galit&eacute; l'or de l'ench&egrave;re pour              le voleur, le &quot;deuxi&egrave;me ench&eacute;risseur&quot; vis&eacute;              par le voleur est le deuxi&egrave;me ench&eacute;risseur de l'ench&egrave;re              de d&eacute;partage.<br>             <br>             </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b><i>Pas              de mise ! <br>             </i> </b> </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2">              Si aucun joueur ne mise la moindre pi&egrave;ce lors d'une ench&egrave;re,              on passe directement au personnage suivant.</font></div>           <p align="left"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="4"><b>SCORE              ET VICTOIRE<br>             </b> </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"> Chaque              fois qu'un joueur marque un point, il tourne sont d&eacute; de mani&egrave;re              &agrave; ce que la face sup&eacute;rieure indique son score. Le premier              joueur &agrave; parvenir ainsi &agrave; trois est imm&eacute;diatement              vainqueur.<br>             <br>             <b><font size="4">POUVOIR DES PERSONNAGES<a name="PERSONNAGES"></a>              <br>             </font></b> <i><b><font size="3">Personnages de base: </font></b></i></font></p>         </td>       </tr>       <tr>          <td height="25">&nbsp;</td>       </tr>     </table>     <table width="760" border="0" cellspacing="0">       <tr>          <td width="110" valign="top"><img src="jeu_pierre_du_dragon/sorciere.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>Sorci&egrave;re:<br>           </b> <font size="2" color="#990000"><i>Payez quatre pierres identiques            &agrave; la banque et marquez 2 points, ou bien recevez une pi&egrave;ce            d'or vulgaire de la banque.<br>           </i> </font></font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2">La            sorci&egrave;re est toujours mise aux ench&egrave;res en tout premier,            au d&eacute;but du tour. Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re pour            la sorci&egrave;re re&ccedil;oit de la banque une pi&egrave;ce maudite            (noire) qu'ils placent derri&egrave;re sont &eacute;cran. Il peut miser            cette pi&egrave;ces durant n'importe laquelle des autres ench&egrave;res            du tour. Lorsque les joueurs r&eacute;v&egrave;lent leurs mises pour            une ench&egrave;re, si un joueur a mis&eacute; une pi&egrave;ce maudite,            le personnage mis aux ench&egrave;res est ensorcel&eacute; et son pouvoir            est annul&eacute;e, mais les sommes mis&eacute;es par les joueur sont            quand m&ecirc;me d&eacute;pens&eacute;. <br>           <b><i>Note:</i></b><i> si le propri&eacute;taire de la pi&egrave;ce            maudite ne utilise pas durand se tour, il doit la rendre &agrave; la            banque &agrave; la fin du tour.<br>           <b>Note: </b>la seconde pi&egrave;ce noire est utilis&eacute;e uniquement            si le fant&ocirc;me ou le Doppelganger imite le pouvoir de la sorci&egrave;re.            Si les deux le font, vous aurez besoin d'une troisi&egrave;me pi&egrave;ces            noire, mais cela a fort peu de chances de se produire. </i></font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>     </table>     <table width="760" border="0" cellspacing="0">       <tr>         <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/dragon_bleu.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/dragon_jaune.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/dragon_rouge.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="430"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>Dragons            rouge, bleu et jaune:<br>           </b> </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"> <font color="#990000"><i>Recevez            une pierre xxxxxx de la banque<br>           </i> </font> Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re pour un dragon            prend &agrave; la banque une pierre de la couleur du dragon.</font></td>       </tr>       <tr>         <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="430" height="25">&nbsp;</td>       </tr>     </table>     <table width="760" border="0" cellspacing="0">       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/enchanteur.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>Enchanteur<br>           </b> </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"> <i><font color="#990000">Payez            quatre pierres &agrave; la banque et marquez 1 points, ou bien recevez            trois pi&egrave;ces d'argent de la banque.<br>           </font></i><font color="#990000"> </font> Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re            pour l'enchanteur doit payer &agrave; la banque trois pierres, une de            chaque couleur, pour marquer un point, soit prendre trois pi&egrave;ces            d'argent &agrave; la banque.</font> </td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/magicien.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>Magicien<br>           </b> </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"> <i><font color="#990000">Payez            trois pierres, une de chaque couleur, &agrave; la banque et marquez            1 point, ou bien recevez trois pi&egrave;ces d'argent de la banque.</font></i><br>           Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re pour le magicien doit soit payer            4 pierres quelconque &agrave; la banque pour marquer un point, soit            prendre trois pi&egrave;ces d'argent &agrave; la banque.</font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/sorcier.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>Sorcier<br>           </b> <font color="#990000"><i><font size="2">Payez quatre pierres identiques            &agrave; la banque et marquez 2 points, ou bien recvez une pi&egrave;ce            d'or vulgaire de la banque.<br>           </font></i></font><i><font size="2"> </font></i> </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2">            Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re pour le sorcier doit soit payer            quatre pierres de m&ecirc;me couleur &agrave; la banque, pour marquer            deux points, soit prendre une pi&egrave;ce d'or vulgaire &agrave; la            banque.</font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/voleur.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>Voleur<br>           </b> </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"> <font color="#990000"><i>Prenez            une pierre de votre choix au second ench&eacute;risseur.<br>           </i> </font> Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re pour le voleur            prend une pierre, de son choix, au deuxi&egrave;me meilleur ench&eacute;risseur.            Si deux ou plusieurs joueurs sont deuxi&egrave;me ex-aequo, il choisit            lequel il vole.<br>           Si un seul joueur a mis&eacute; des pi&egrave;ces d'or pour le voleur,            il remporte l'ench&egrave;re et tous les autres joueurs sont consid&eacute;r&eacute;s            comme deuxi&egrave;mes ex-aequo.<br>           Note: Si le deuxi&egrave;me meilleur ench&eacute;risseur n'a pas de            pierres, le voleur peut lui prendre une pi&egrave;ce d'or vulgaire.            S'il n'a pas non plus d'or vulgaire, il peut lui prendre une pi&egrave;ce            d'or des f&eacute;es. S'il y a plusieurs deuxi&egrave;mes ex-aequo,            le voleur doit, si cela est possible, voler un joueur ayant au moins            une pierre.</font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="50">&nbsp;</td>         <td width="650" height="50">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td colspan="2"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="4"><b><font size="3"><i>PERSONNAGES            SPECIAUX:</i> </font> </b></font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/alchimiste.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"><b><font size="3">Alchimiste:<br>           </font> </b> <font color="#990000"><i>Recevez trois pi&egrave;ces d'or            vulgaire de la banque.<br>           </i></font> Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re pour l'alchimiste            prend trois pi&egrave;ces d'or vulgaire &agrave; la banque.</font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/ancien_dragon.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650">            <p><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"><b><font size="3">Ancien              Dragon</font></b> (2 cartes):<br>             </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"> <i><font color="#990000">Recevez              de la banque une pierre de votre choix<br>             </font></i><font color="#990000"> </font> Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re              pour l'ancien dragon prend &agrave; la banque une pierre de son choix.</font></p>         </td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/apprenti.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>Apprenti            sorcier </b></font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2">(2cartes):<br>           <font color="#990000"><i>Payez deux pierres identiques &agrave; la banque            et marquez 1 point.<br>           </i></font><i> </i> Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re pour l'apprenti            sorcier paie deux pierres identique &agrave; la banque (s'il les a)            et marque un point.</font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/brigand.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>Brigand:</b></font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"><br>           Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re pour le brigand d&eacute;signe            l'un des autres joueurs, qui doit lui donner toutes ses pi&egrave;ces            d'or vulgaire et d'argent. Les autres joueurs n'ont bien s&ucirc;r pas            &agrave; r&eacute;v&eacute;ler leur richesse au brigand.</font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/charlatan.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>Charlatan</b></font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2">            (2 cartes):<br>           Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re pour le charlatan paie toutes            ses pierres &agrave; la banque et marque un point. Si ce joueur n'a            pas de pierre, il marque un point gratuitement.</font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/doppelganger.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>Doppelganger:<br>           </b> </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"> Le joueur            qui remporte l'ench&egrave;re pour le doppelganger conserve cette carte            et la place devant lui, face visible. Durant la suite de la partie,            il peut jouer cette carte apr&egrave;s avoir remport&eacute; une ench&egrave;re.            Cela lui permet alors d'utiliser le pouvoir de cet autre personnage            deux fois cons&eacute;cutives, au lieu d'une seule fois.<br>           <i>Note: Le doppelganger ne peut pas &ecirc;tre utilis&eacute; sur le            N&eacute;cromant.</i></font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/dragon_deux_tetes.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>Dragon            &agrave; deux t&ecirc;tes</b></font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2">            (2 cartes):<br>           Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re pour le dragon &agrave; deux            t&ecirc;tes prend dans la banque deux pierres de chaque couleur et les            met dans le sac. Il prend ensuite dans le sac deux pierres au hasard,            qu'il garde, puis remet les pierres restant dans le sac dans la banque.</font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/dragon_arcenciel.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>Dragon            arc-en-ciel:<br>           </b> </font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"> Le joueur            qui remporte l'ench&egrave;re pour le dragon arc-en-ciel prend toutes            les pierres de la banque et les met dans le sac. Il annonce ensuite            une couleur (bleu, jaune ou rouge) et prend une &agrave; une, au hasard,            des pierres dans le sac. Le joueur continue ainsi jusqu'&agrave; ce            qu'il d&eacute;cide d'arr&ecirc;ter en conservant les pierres d&eacute;j&agrave;            prises, ou jusqu'&agrave; ce qu'il prenne une pierre d la couleur choisie            et doivent alors rendre toutes les pierres qu'il a prises.<br>           <i>Note: Le joueur ne peut bien s&ucirc;r pas choisir une couleur absente            de la banque.</i></font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/ensorceleuse.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>Ensorceleuse:</b></font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"><br>           Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re pour l'ensorceleuse doit soit            payer &agrave; la banque cinq pierres quelconques pour marquer deux            points, soit prendrre une pi&egrave;ce d'or des f&eacute;es &agrave;            la banque.</font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/fantome.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"><b><font size="3">Fant&ocirc;me:</font></b><br>           Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re pour le fant&ocirc;me choisit            l'un des personnages d&eacute;j&agrave; mis au ench&egrave;res ce tour-ci            (ce peut-&ecirc;tre un personnage pas &eacute;t&eacute; jou&eacute;            faute de mises ou du fait de la sorci&egrave;re) et utilise son pouvoir            comme s'il venait de remporter l'ench&egrave;re pour ce personnage.</font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/fee.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>F&eacute;e</b></font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2">            (2 cartes):<br>           Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re pour la f&eacute;e prend une            pi&egrave;ce d'or des f&eacute;es &agrave; la banque. Il jouera d&eacute;sormais            avec une pi&egrave;ce d'or des f&eacute;es suppl&eacute;mentaire.</font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/gnome.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>Gnome:<br>           </b></font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"> Le joueur            qui remporte l'ench&egrave;re pour le gnome prend &agrave; la banque            deux pi&egrave;ces d'or vulgaire et deux pi&egrave;ces d'argent.</font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/gobelin.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>Gobelin:</b></font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2">            <br>           Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re pour le gobelin prend un personnage            au hasard, parmi ceux qui n'ont pas encore &eacute;t&eacute; mis au            ench&egrave;res ce tour-ci et utilise son pouvoir comme s'il venait            de remporter l'ench&egrave;re pour ce personnage. Ce personnage est            ensuite consid&eacute;r&eacute; comme ayant &eacute;t&eacute; jou&eacute;,            et donc plac&eacute; avec les personnages d&eacute;j&agrave; jou&eacute;            ce tour-ci.<br>           <i>Note: Si le gobelin est le dernier personnage du tour, il est sans            effet et on passe au tour suivant.</i></font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/lutin.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"><b><font size="3">Lutin:<br>           </font></b> Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re pour le lutin choisit            un personnage parmi ceux qui n'ont pas encore &eacute;t&eacute; mis            aux ench&egrave;res ce tour-ci et utilise son pouvoir comme s'il venait            de remporter l'ench&egrave;re pour ce personnage. Ce personnage est            ensuite consid&eacute;r&eacute; comme ayant &eacute;t&eacute; jou&eacute;,            et donc plac&eacute; avec les personnages d&eacute;j&agrave; jou&eacute;            ce tour-ci.<br>           <i>Note: Si le gobelin est le dernier personnage du tour, il est sans            effet et on passe au tour suivant.<br>           Note: Les personnages restant &agrave; jouer ce tour-ci sont ensuite            m&eacute;lang&eacute;s afin que le joueur ne connaisse pas l'ordre de            leur apparition.</i></font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/marchand.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>Marchand:</b></font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"><br>           Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re pour le marchand peut acheter            &agrave; la banque autant de pierre de son choix qu'il le souhaite,            en payant &agrave; la banque une pi&egrave;ce d'or (or vulgaire ou or            des f&eacute;es) ou trois pi&egrave;ces d'argent pour chaque pierre.</font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/nain.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>Nain</b></font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2">            (2 cartes):<br>           Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re pour le nain prend quatre ou            cinq (selon le texte de la carte) pi&egrave;ces d'argent &agrave; la            banque.</font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/necromant.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>N&eacute;cromant:<br>           </b></font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"> Le joueur            qui remporte l'ench&egrave;re pour le n&eacute;cromant peut marquer            un point en donnant &agrave; la banque toutes les pi&egrave;ces qu'il            &agrave; mis&eacute;es dans cette ench&egrave;re (y compris l'or des            f&eacute;es).<br>           <i>Note: Par exception, l'usage de se pouvoir n'est pas obligatoire.            Le vainqueur de l'ench&egrave;re peut d&eacute;cider de ne pas utiliser            le pouvoir du n&eacute;cromant, ce qui lui permet de ne pas perdre d&eacute;finitivement            son or des f&eacute;es.</i></font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/orfevre.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>Orf&egrave;vre:</b></font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"><br>           Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re pour l'orf&egrave;vre prend            &agrave; la banque une Amulette magique (pi&egrave;ce rouge) et la place            derri&egrave;re son &eacute;cran. Durant la suite d la partie il pourra            miser cette amulette lors de son ench&egrave;re pour doubler la valeur            des pi&egrave;ces d'or et d'argent mis&eacute;es avec elle. Ainsi, quatre            pi&egrave;ces d'or et une Amulette valent huit pi&egrave;ces d'or. L'Amulette            est remise &agrave; la banque apr&egrave;s avoir &eacute;t&eacute; mis&eacute;e.</font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/troll.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>Troll:            </b></font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"><br>           Le joueur qui remporte l'ench&egrave;re pour le troll choisit l'une            des trois couleurs de pierres. Tous les joueurs, lui y compris, perdent            toutes le pierres de cette couleur, qui sont rendues &agrave; la banque.</font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>       <tr>          <td width="110"><img src="jeu_pierre_du_dragon/vierge_carte.jpg" width="100" height="152"></td>         <td width="650"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><b>Cartes            vierge:</b></font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"><br>           Ces cartes vous permettent d'imaginer et d'utiliser vos propres personnages            sp&eacute;ciaux.</font></td>       </tr>       <tr>          <td width="110" height="25">&nbsp;</td>         <td width="650" height="25">&nbsp;</td>       </tr>     </table>     <table width="760" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">       <tr>          <td width="380">            <script language="JavaScript1.1"> <!-- hsh = new Date(); hsd = document; hsi = '<a href="http://www.xiti.com/xiti.asp?s=51609"' hsi += ' TARGET="_top"><img width="39" height="25" border=0 ' hsi += 'src="http://logv12.xiti.com/hit.xiti?s=51609' hsi += '&p=&hl=' + hsh.getHours() + 'x' + hsh.getMinutes() + 'x' + hsh.getSeconds(); if(parseFloat(navigator.appVersion)>=4) {Xiti_s=screen;hsi += '&r=' + Xiti_s.width + 'x' + Xiti_s.height + 'x' + Xiti_s.pixelDepth + 'x' + Xiti_s.colorDepth;} hsd.writeln(hsi + '&ref=' + hsd.referrer.replace('&', '$') + '" title="Mesurez votre audience"></a>'); //--> </script>           <noscript> <a href="http://www.xiti.com/xiti.asp?s=51609" target="_top"><img width="39" height="25" border=0 src="http://logv12.xiti.com/hit.xiti?s=51609&p=&" title="Mesurez votre audience"></a>            </noscript> </td>         <td width="380">            <div align="right"><b><font face="Calisto MT" size="7" color="#FF9800"><a onMouseOver="document['fpAnimswapImgFP6'].imgRolln=document['fpAnimswapImgFP6'].src;document['fpAnimswapImgFP6'].src=document['fpAnimswapImgFP6'].lowsrc;" onMouseOut="document['fpAnimswapImgFP6'].src=document['fpAnimswapImgFP6'].imgRolln" href="Pierres_du_dragon_presentation.php"><img border="0" src="jeu_en_general/bouton_retour_presentation_passif.gif" id="fpAnimswapImgFP6" name="fpAnimswapImgFP6" dynamicanimation="fpAnimswapImgFP6" lowsrc="jeu_en_general/bouton_retour_presentation_actif.gif" width="170" height="26" alt="retour vers la prsentation du jeu Africa"></a></font></b></div>         </td>       </tr>     </table>   </center> </div>  </body> </html> 
