    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DTD HTML//FR">      <HTML>   <HEAD>     <LINK REL="STYLESHEET" TYPE="text/css" HREF="vfl-net.css">     <TITLE>Halfling-Gobelins, une approche comparative intelligente et inutile</TITLE>   </HEAD>   <BODY>     <TABLE BORDER="0" WIDTH="100%">     <TR VALIGN="TOP">        	  <TD ALIGN="CENTER" VALIGN="TOP">           <IMG SRC="img/line_nav.gif" WIDTH="100" HEIGHT="6" ALT="----------" BORDER="0" VSPACE="2"><BR> 	            <A HREF="index.shtml"><IMG SRC="img/icone_bloodbowl.gif" BORDER="0" WIDTH="90" HEIGHT="70" ALT="BLOODBOWL"></A><BR>  	                           <IMG SRC="img/line_nav.gif" WIDTH="100" HEIGHT="6" ALT="----------" BORDER="0" VSPACE="2"><BR> 	          <!-- Menu de la section Bloodbowl / Main - debut -->           <A HREF="blb_equipes.shtml"><IMG SRC="img/titre_bb_equipes.gif" BORDER="0" ALT="Les quipes de la ligue" ></A><BR>           <A HREF="blb_regles.shtml"><IMG SRC="img/titre_bb_regles.gif" BORDER="0" ALT="Les rgles d'une partie"></A><BR>           <A HREF="blb_conseils.shtml"><IMG SRC="img/titre_bb_conseils.gif" BORDER="0" ALT="Les conseils tactique"></A><BR>           <A HREF="blb_competences.shtml"><IMG SRC="img/titre_bb_competences.gif" BORDER="0" ALT="Liste des comptences"></A><BR>           <A HREF="blb_races.shtml"><IMG SRC="img/titre_bb_races.gif" BORDER="0" ALT="Liste des races"></A><BR>           <A HREF="blb_champions.shtml"><IMG SRC="img/titre_bb_champions.gif" BORDER="0" ALT="Liste des champions"></A><BR>           <A HREF="blb_cartes.shtml"><IMG SRC="img/titre_bb_cartes.gif" BORDER="0" ALT="Liste des cartes"></A><BR> <!-- Menu de la section Bloodbowl / Main - fin -->    	                 <IMG SRC="img/line_nav.gif" WIDTH="100" HEIGHT="6" ALT="----------" BORDER="0" VSPACE="2"><BR> 	            <A HREF="index.shtml"><IMG SRC="img/icone_bloodbowl.gif" BORDER="0" WIDTH="90" HEIGHT="70" ALT="BLOODBOWL"></A><BR>            <IMG SRC="img/line_nav.gif" WIDTH="100" HEIGHT="6" ALT="----------" BORDER="0" VSPACE="2"><BR> 	 	  </TD> 	  <TD WIDTH="5"> 	    <BR> 	  </TD> 	  <TD>  <!-- Entete Chapitre Bloodbowl - debut --> <!-- Titre Document -->     <P ALIGN="center"><IMG SRC="img/line.gif" WIDTH="800"></P>      <H1 ALIGN="Center">Halfling-Gobelins, une approche comparative intelligente et inutile</H1>      <P ALIGN="center"><IMG SRC="img/line.gif" WIDTH="800"></P>     <DIV ALIGN="CENTER">     <TABLE WIDTH="85%">       <TR> 	<TD> <!-- Entete Chapitre Bloodbowl - debut -->   <!------------------------- BloodBowl / Halfling-Gobelins - debut -->  <p align="LEFT"> Le Professeur Fran&ccedil;ois, toujours prompt &agrave; aider ses petits camarades et &agrave; fournir des articles pour " Blood 'n Guts ", vous livre une superbe &eacute;tude compar&eacute;e sur les qualit&eacute;s et les d&eacute;fauts de ces sympathiques &eacute;quipes de cr&eacute;atures tellement fragiles mais aussi tellement nombreuses, que nous voyons que trop rarement sur les terrains de la Ligue Epsilon, en esp&eacute;rant ainsi motiver quelques coachs d&eacute;sireux de vivre une exp&eacute;rience nouvelle mais aussi malheureusement relativement courte au sein d'une ligue de Blood Bowl (ouf ! reprenez votre respiration).<BR> <BR> Jouer des gobelins ou des hobbits est d'abord une question de choix personnel. Qui mieux que vous-m&ecirc;me saura avec quelle &eacute;quipe vous atteindrez le Nirvana de la chance et du jet de d&eacute; parfait. Les quelques lignes qui suivent ne sont l&agrave; que pour vous permettre d'appr&eacute;hender le ph&eacute;nom&egrave;ne &eacute;trange et d&eacute;sesp&eacute;r&eacute; des &eacute;quipes de poids l&eacute;gers.<BR> <BR> Dernier avertissement : si vous poursuivez encore quelques espoirs de qualifications &agrave; une phase finale de la Ligue, <B>ARRETEZ IMMEDIATEMENT LA LECTURE DE CET ARTICLE!</B><BR> <BR> Au premier coup d'oeil, il est facile de remarquer que les Gobelins ont de meilleures caract&eacute;ristiques que les Hobbits, mais ils co&ucirc;tent aussi plus chers. Ils ont un point de mouvement et un point d'armure en plus pour un suppl&eacute;ment de 10.000 PO.<BR> <BR> Mais la diff&eacute;rence ne s'arr&egrave;te pas l&agrave;. Ces &eacute;quipes relativement proches dans leur m&eacute;diocre capacit&eacute; &agrave; jouer le ballon, &agrave; taper et &agrave; r&eacute;sister &agrave; leurs adversaires, ont des " gadgets " &agrave; leur disposition qui en font des &eacute;quipes largement diff&eacute;rentes.<BR> <BR> Les Gobelins, dont la magnifique &eacute;quipe des "Gobelins de Cranfart" est jusqu'&agrave; maintenant la seule repr&eacute;sentante au sein des ligues Epsilon successives, peuvent compter sur un grand nombre de stars Gobelines et Orques. La qualit&eacute; et la quantit&eacute; de ces stars en font une &eacute;quipe qui peut se permettre un jeu dur ou rapide mais surtout plein d'&eacute;normes gadgets bien d&eacute;biles demandant beaucoup de chances.<BR> <BR> Lors de la cr&eacute;ation de l'&eacute;quipe et face &agrave; un choix &eacute;lev&eacute; de possibilit&eacute;s, il conviendra de faire un choix : Bolgro, Morg, Varag-Mache-Goule, la tron&ccedil;onneuse, le fanatique et son boulet, des relances, de la popularit&eacute;.<BR> <BR> Il n'existe pas d'&eacute;quipe parfaite, la meilleure solution est de soudoyer le directeur de ligue (chose relativement facile) afin de conna&icirc;tre &agrave; l'avance vos adversaires et de vous adapter.<BR> <BR> L'arriv&eacute;e de balaises (des trolls) renforce l'&eacute;quipe, mais il ne faut pas pour autant s'imaginer &agrave; la t&ecirc;te d'une &eacute;quipe puissante. Il serviront principalement de " chair &agrave; banta " suivant l'expression consacr&eacute;e.  Leur capacit&eacute; de R&eacute;g&eacute;n&eacute;ration sera &agrave; l'honneur. Il existe une vari&eacute;t&eacute; de tactiques possibles pour cette &eacute;quipe exceptionnelle et hors-norme. Suivant votre philosophie de la vie, votre chance aux d&eacute;s et les joueurs que vous aurez sauv&eacute;s du match pr&eacute;c&eacute;dent, il vous faudra choisir une m&eacute;thode de jeu, au d&eacute;but du match, et suivant les pertes que votre adversaire vous infligera, il faudra s&ucirc;rement en prendre une autre durant le d&eacute;roulement de la partie.<BR> <BR> En bref, faites avec les moyens du bord et essayez de marquer avant d'&ecirc;tre r&eacute;duit &agrave; moins de trois joueurs.<BR> <BR> Diverses m&eacute;thodes peuvent &ecirc;tre choisies pour marquer : La Course, int&eacute;ressante si l'&eacute;quipe adverse regarde ailleurs et que le coach adverse a oubli&eacute; ses loupes de contact en se levant ce matin-l&agrave; ; La Passe entre Gobelins, les situations d&eacute;sesp&eacute;r&eacute;es am&egrave;nent parfois des actions d'&eacute;clat dont on reparle encore deux saisons plus tard ; ou encore le Lancer de Gobelins (avec ou sans le ballon d'ailleurs).<BR> <BR> Entre nous, le seul int&eacute;r&ecirc;t de ces &eacute;quipes de minables r&eacute;side dans l'adr&eacute;naline qui se diffuse un grand coup lors des jets amenant petit &agrave; petit la balle de votre en-but &agrave; celui de votre adversaire en sauts de puce successifs alors que votre probabilit&eacute; de r&eacute;ussite est n&eacute;gligeable, voir nulle.<BR> <BR> Gagner un match au dernier tour de jeu apr&egrave;s une s&eacute;rie de 4 jets (minimum) de d&eacute;s sup&eacute;rieure &agrave; 3 ou 4 est proprement &agrave; hurler de rire.  Certes, certains joueurs y parviennent avec d'autres &eacute;quipes plus " normales ", mais &agrave; ce niveau, c'est une remise en question de leur aptitude &agrave; g&eacute;rer un match qui est indispensable. Alors qu'avec des Gobs, c'est Normal. Si l'attaque n'est pas le secteur de jeu le plus efficace des &eacute;quipes Gobs, ne pensez surtout pas que la d&eacute;fense fait mieux. Finalement ce sont les m&ecirc;mes joueurs qui restent sur le terrain. Votre seul espoir d'arr&ecirc;ter un d&eacute;boul&eacute; de Grosses-Bruttes ou le jeu a&eacute;rien des Oreilles-Pointues r&eacute;side dans l'aptitude de votre adversaire &agrave; se broyer tout seul. D&egrave;s sa premi&egrave;re erreur, ruez-vous sur le ballon, cela ne veut pas dire que vous le r&eacute;cup&eacute;rerez mais au moins vous aurez fait quelque chose pendant ce tour.<BR> <BR> Vos stars qui baffent (Orcs, Trolls, Ogres et autres Gobelins Fr&eacute;n&eacute;tiques et Fanatiques) seront &agrave; l'honneur en d&eacute;fense. Dans les circonstances normales de jeu, frappez tout ce qui est &agrave; port&eacute;e. Ne choisissez pas, ne r&eacute;fl&eacute;chissez pas, faites comme d'hab, bourrez-y leur le mou &agrave; don'f, Kassez tout ce que vous pouvez en ricanant sardoniquement!<BR> <BR> <B>AHAHAHAAAH...</B><BR> <BR> Bon, je me calme et on continue.<BR> <BR> Finalement, une &eacute;quipe ne b&eacute;n&eacute;ficie que d'un seul blitz par tour.  Cette r&egrave;gle a &eacute;t&eacute; cr&eacute;er pour que les Gobs ne se fassent pas broyer en un seul tour par leur adversaire et qu'ils ne tentent leur chance eux aussi qu'une seule fois par tour, sauf en cas de Boulets multiples et autres Tron&ccedil;onneuses.<BR> <BR> La base du jeu gob est le gob, pensez gob, vivez Gob ! Comme pour l'attaque la d&eacute;fense doit s'appuyer sur le Lancer de Gob. Blitzer Gob!<BR> <BR> Apr&egrave;s un Lancer de Gob-&agrave;-Tron&ccedil;onneuse r&eacute;ussi, d&eacute;truisez le lanceur adverse et faites ramassez la balle par un autre Gob-qui-vient-d'arriver-par-la-voie-des-airs et marquer dans la foul&eacute;e. A moins que vous ne pr&eacute;f&eacute;reriez tentez votre chance dans les esquives multiples de vos joueurs. Le 3+ avec relance personnelle est une probabilit&eacute; excellente au regard des autres possibilit&eacute;s de jeu.<BR> <BR> Instinctivement, vos adversaires voudront taper les Gobs, ce n'est pas grave tant qu'ils ne poss&egrave;dent ni la comp&eacute;tence Blocage, ni la comp&eacute;tence Tacle. Le premier imp&eacute;ratif de la partie sera de se d&eacute;barrasser des joueurs adverses ayant Tacle, mettez-y les moyens. Le Gob r&eacute;siste relativement bien, la comp&eacute;tence Esquive le sauve grandement et avec 7 en armure, il peut voir venir. mais il ne faut pas trop subir de blocages sinon au bout d'un moment le +1 &agrave; la blessure risque de d&eacute;cimer l'&eacute;quipe.<BR> <BR> Si votre adversaire se d&eacute;cide pour vos balaises ou vos stars, la situation est meilleure encore. Le temps qu'il sorte ces joueurs est autant de temps gagner pendant lequel il &eacute;vite vos joueurs les plus faibles.  Pr&eacute;voyez l'apothicaire uniquement pour vos stars, le Gob n'est pas cher et se remplace donc facilement en d&eacute;but de ligue.<BR> <BR> Lorsque vos Gobs auront quelques comp&eacute;tences, cela arrive relativement vite parfois, l'optique pourra &ecirc;tre diff&eacute;rente. Un Gob bien &eacute;quip&eacute; peut devenir une v&eacute;ritable horreur pour vos adversaires.<BR> <BR> Les comp&eacute;tences d'Agilit&eacute; sont les seules que les Gobs puissent obtenir. Hormis Esquive, Minus et Poids Plume qu'ils poss&egrave;dent d&eacute;j&agrave;, seules R&eacute;ception,Sprint et Glissade Contr&ocirc;l&eacute;e pr&eacute;sentent quelque int&eacute;r&ecirc;t.<BR> <BR> Avec un double, les comp&eacute;tences de Force sont &agrave; oublier et les comp&eacute;tences de Passe &agrave; &eacute;viter. Les comp&eacute;tences g&eacute;n&eacute;rales sont les plus amusantes et les plus utiles. Il est extr&ecirc;mement &eacute;tonnant de constater combien des comp&eacute;tences comme Intr&eacute;pidit&eacute;, Coup de Pieds Pr&eacute;cis ou Joueur Vicieux deviennent pr&eacute;cieuses avec des Gobs.<BR> <BR> La comp&eacute;tence Blocage n'apporte pas grand chose &agrave; un Gobelin, ceux ne vivent pas assez longtemps pour &ecirc;tre r&eacute;ellement utilisables. Il faut pr&eacute;f&eacute;rer des comp&eacute;tences qui cr&eacute;e de petites diff&eacute;rences rapidement et apportent un plus &agrave; l'ensemble du jeu de l'&eacute;quipe. Aux combinaisons individuelles, comme pour les joueurs du Chaos, il est pr&eacute;f&eacute;rables de prendre des combinaisons pour l'&eacute;quipe.<BR> <BR> Je sens que c'est pas tr&egrave;s clair dans vos petites t&ecirc;tes, donc je vous ai mis un petit Exemple :<BR> <blockquote> <I>Coup d'envoi des Gobs vers la moiti&eacute; de terrain adverse. Le coach Gob fait botter " Krutt-Coup-de-Pieds-Pr&eacute;cis ", le ballon rebondit pr&egrave;s de la zone d'en-but. Le lanceur adverse recule pour aller le chercher, la premi&egrave;re ligne tape 3 Gobs et blitze un autre. Face &agrave; cette offensive, les Gobs reculent. Mais c'est pour mieux sauter. " Bolgro-Lancer-Co&eacute;quipier " saisit un avorton vert : " Burp-l'intr&eacute;pide ". Apr&egrave;s un atterrissage mouvement&eacute; mais n&eacute;anmoins r&eacute;ussi, le gob blitze le lanceur isol&eacute; (&agrave; un d&eacute;+relance). Le lanceur rejoint pr&eacute;matur&eacute;ment les rempla&ccedil;ants sur le ban de touches et subit imm&eacute;diatement un concert de sifflets des spectateurs hilares. " Burp-je-lui-ai-mordu-les-... " ramasse la balle et marque.<BR> Fin du premier tour, les gobelins m&egrave;nent 1-0.</I> </blockquote> Il existe encore beaucoup de petites astuces aussi d&eacute;sagr&eacute;ables et mesquines &agrave; infliger le plus salement possible &agrave; vos adversaires. Je n'insisterai pas, ayez de l'imagination, pensez Gob, jouez Gob et surtout mettez la pression &agrave; votre adversaire. Se faire battre est une chose qui arrive, mais perdre (ou faire match nul comme les Greens Skins) contre des Gobs c'est carr&eacute;ment la honte. A la suite d'une telle d&eacute;faite, on en a vu qu'on a pas revu.</p>  <!------------------------- BloodBowl / Halfling-Gobelins - fin -->         </TD>       </TR>     </TABLE>     </DIV>     <P ALIGN="center"><IMG SRC="img/line.gif" WIDTH="800"></P>      <P ALIGN="center"><SUB>&copy; VFL 1999-11-01T16:40 CEST</SUB></P>     	</TD>         <TD ALIGN="CENTER" VALIGN="TOP">                                           <IMG SRC="img/line_nav.gif" ALT="----------" WIDTH="100" HEIGHT="6" BORDER="0" VSPACE="2"><BR> <IMG SRC="img/icone_nav.gif" ALT="----------" WIDTH="60" HEIGHT="60" BORDER="0" VSPACE="2"><BR> <IMG SRC="img/line_nav.gif" ALT="----------" WIDTH="100" HEIGHT="6" BORDER="0" VSPACE="2"><BR>   <A HREF="/l5a/index.shtml"><IMG SRC="img/bouton-l5a-1.gif" ALT="Chapitre Legende des 5 anneaux" BORDER="0" VSPACE="2"></A><BR> <A HREF="/l5a/index.shtml"><IMG SRC="img/bouton-l5a-2.gif" ALT="Chapitre Legende des 5 anneaux" BORDER="0" ></A><BR> <A HREF="/l5a/index.shtml"><IMG SRC="img/bouton-l5a-3.gif" ALT="Chapitre Legende des 5 anneaux" BORDER="0" VSPACE="2"></A><BR><IMG SRC="img/line_nav.gif" ALT="----------" WIDTH="100" HEIGHT="6" BORDER="0" VSPACE="2"><BR>   <A HREF="/swr/index.shtml"><IMG SRC="img/bouton-swr.gif" ALT="Chapitre Starwars" BORDER="0" VSPACE="2"></A><BR><IMG SRC="img/line_nav.gif" ALT="----------" WIDTH="100" HEIGHT="6" BORDER="0" VSPACE="2"><BR>   <A HREF="/blb/index.shtml"><IMG SRC="img/bouton-blb.gif" ALT="Chapitre Bloodbowl" BORDER="0" VSPACE="2"></A><BR><IMG SRC="img/line_nav.gif" ALT="----------" WIDTH="100" HEIGHT="6" BORDER="0" VSPACE="2"><BR>   <A HREF="/shr/index.shtml"><IMG SRC="img/bouton-shr.gif" ALT="Chapitre Shadowrun" BORDER="0" VSPACE="2"></A><BR><IMG SRC="img/line_nav.gif" ALT="----------" WIDTH="100" HEIGHT="6" BORDER="0" VSPACE="2"><BR>   <A HREF="/whr/index.shtml"><IMG SRC="img/bouton-whr.gif" ALT="Chapitre Warhammer" BORDER="0" VSPACE="2"></A><BR><IMG SRC="img/line_nav.gif" ALT="----------" WIDTH="100" HEIGHT="6" BORDER="0" VSPACE="2"><BR>   <A HREF="/plg/index.php3"><IMG SRC="img/bouton-plg.gif" ALT="Chapitre Planning" BORDER="0" VSPACE="2"></A><BR><IMG SRC="img/line_nav.gif" ALT="----------" WIDTH="100" HEIGHT="6" BORDER="0" VSPACE="2"><BR>     <A HREF="/aut/index.shtml"><IMG SRC="img/bouton-aut.gif" ALT="Chapitre Auteur du Site" BORDER="0" VSPACE="2"></A><BR>   <IMG SRC="img/line_nav.gif" ALT="----------" WIDTH="100" HEIGHT="6" BORDER="0" VSPACE="2"><BR> <IMG SRC="img/icone_nav.gif" ALT="----------" WIDTH="60" HEIGHT="60" BORDER="0" VSPACE="2"><BR> <IMG SRC="img/line_nav.gif" ALT="----------" WIDTH="100" HEIGHT="6" BORDER="0" VSPACE="2"><BR>          </TD>       </TR> </TABLE>      <IMG SRC="log.php3?COM=4&Theme=blb_cnsl_HalfingGoblins.shtml" BORDER=0 WIDTH=1 HEIGHT=1>        </BODY> </HTML>  
