  	<!--pubframecondnopopup_b--> <HTML>  <META NAME="keywords" CONTENT="Warcraft III reign of Chaos"> <META NAME="description" CONTENT="Accueil">  <script type="text/javascript" src="http://www.ifrance.com/_icono/script/pubf_noyau.js"></script> <script type="text/javascript" src="http://www.ifrance.com/_icono/script/pubf.js"></script> <script language="javascript"> 	<!-- 	var ops_s; 	ops_s = 400; 	function myerror() { return true; } 	onerror = myerror;  	var scrollB = 16 	var fermHeight = 10 	var maxWidth = 468+scrollB 	var maxHeight = 60+fermHeight+scrollB  	var objFrame = window.doc  	var ifrUrl = 'http://www.ifrance.com/heberg/tag_pub.htm?rubmerecode=19'  	var canDo = true 	var canAccess = false 	var isLoad = false 	var isFirst = true 	var intMove  	function cestIe5()    {       return ie5    }  	function addWin(objWin) 	{ 		if(canDo || (!canDo && isLoad)) 		{ 			if((nn4 && !nn6) || (objWin.document.body.tagName.toLowerCase() == 'body' && objWin.parent.document.body.tagName.toLowerCase() != 'body' && objWin.parent != objWin) || (objWin.document.body.tagName.toLowerCase() == 'body' && objWin.parent == objWin)) 			{ 				var dimTW = getScrollWinDim(objWin) 				if(dimTW.dimX >= maxWidth && dimTW.dimY >= maxHeight) 				{ 					if(isLoad) stopMove() 					canDo = false 					if((objFrame != objWin) && !isLoad) objFrame = objWin 					canAccess = true 					intMove = window.setInterval('isMoved()',1) 					setFrame() 				} 			} 		} 	}  	function setLoad() 	{ 		isLoad = true 		isFirst = true 	}   	if(window == window.top) 	{ 		var s='<HEAD><TITLE>Warcraft III reign of chaos</TITLE>'+ 		'</HEAD><frameset rows="41,*" frameborder="0" border="0" framespacing="0" onload="setLoad()" onunload="stopMove()">'+ 		'<FRAME src="http://www.ifrance.com/heberg/pub.htm?Time=1051295309&Nom=WarcraftIII-ReignOfChaos&FRAME=1" name="pubframe" scrolling="no" noresize>'+ 		'<FRAME src="'+window.location+'?" name="doc">'+ 		'</FRAMESET>'; 		document.write(s); 	}  	 	  //--> </script> </HTML>    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2//EN"> <HTML>  <HEAD> <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html;CHARSET=iso-8859-1"> <META NAME="keywords" CONTENT="Warcraft III reign of Chaos"> <META NAME="description" CONTENT="Accueil"> <TITLE>Warcraft III reign of chaos</TITLE> <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css"> <STYLE TYPE="text/css"> body {font-family: Lucida Blackletter; text-align:justify; background-attachment:fixed;} </STYLE> <script language="JavaScript1.2"> function disableselect(e) {return false }function reEnable() {return true } //if IE4+ document.onselectstart=new Function ("return false")//if NS6 if (window.sidebar) {document.onmousedown=disableselect document.onclick=reEnable } </script> <script language="javascript"> function click() {if (event.button==2) {alert ('Touche pas  mon image ;o)') ;}} document.onmousedown=click </script> </HEAD>    <BODY  BACKGROUND="/WarcraftIII-ReignOfChaos/fondlejeu.jpg"   TEXT="Black" LINK="Navy"   VLINK="Blue"  ><div id="pubLay" style="position: absolute; top: 0px; right: 0px; width: 468; height: 60; visibility: hidden; z-index: 1003;"><table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"> <tr> <td id="pubif"></td> </tr> <tr> <td align="left"><a href="javascript:top.resetVis(window)"><img src="http://www.ifrance.com/_icono/newpubf/fermer.gif" width="74" height="10" border="0" alt="fermer" title="Fermer" /></a></td> </tr> </table></div> <script type="text/javascript"> if ( (window.top != window) && ( ! cestIe5())) { 	window.top.ifrUrl = 'http://www.ifrance.com/heberg/tag_pub.htm?rubmerecode=19' 	window.top.addWin(window) } </script>  <P>  <font face="Lucida Blackletter" size="5" color="black" >  <TABLE BORDER=0> <TR><TD><DIV ALIGN="left"><IMG SRC="/WarcraftIII-ReignOfChaos/logowarcraft.gif"></DIV></TD><TD></TD><TD><CENTER><H1>Les Btiments et Units Neutres</H1></CENTER></TD></TR> </TABLE>  <DIV STYLE="margin-right:2cm"><DIV STYLE="margin-left:2cm">  <H2><U>Les Btiments Neutres</U></H2><BR> Les btiments neutres sont des btiments qui ne peuvent tre construit par le joueur. Ils se trouvent sur la carte et ne sont pas destructibles.  Ils offrent plusieurs services , comme la vente d'objets.<BR><BR>  <TABLE BORDER=1> <TR><TD>Laboratoire Gobelin</TD>  <TH BGCOLOR=BLACK><IMG SRC="/WarcraftIII-ReignOfChaos/labo.gif"></TH>        <TH>Permet de dvoiler des rgions loignes de la carte et d'acqurir des Sapeurs ou Zeppelins Gobelins...  condition d'y mettre le prix.</TR></TR> <TR><TD>March</TD>               <TH BGCOLOR=BLACK><IMG SRC="/WarcraftIII-ReignOfChaos/marche.gif"></TH>      <TH>Vend des objets alatoires.</TR></TR> <TR><TD>Comptoir Gobelin</TD>     <TH BGCOLOR=BLACK><IMG SRC="/WarcraftIII-ReignOfChaos/comptoir.gif"></TH>    <TH>Des objets nombreux et utiles y sont disponibles  l'achat. Aprs puisement, le stock d'objets est automatiquement reconstitu. Lorsqu'un objet est en rupture de stock, il redevient disponible au restockage suivant.</TR></TR> <TR><TD>Fontaine de vie</TD>      <TH BGCOLOR=BLACK><IMG SRC="/WarcraftIII-ReignOfChaos/fontaine.gif"></TH>    <TH>Cette fontaine produit une aura rgnrant rapidement les points de vie et le mana des units situes aux alentours.</TR></TR> <TR><TD>Camp de Mercenaires</TD>  <TH BGCOLOR=BLACK><IMG SRC="/WarcraftIII-ReignOfChaos/mercenaire.gif"></TH>  <TH>Le Camp de Mercenaires permet au joueur d'acqurir des units neutres telles que les Seigneurs Ogres, les Prtres Trolls, les Berserkers Trolls et bien d'autres. Les units sont immdiatement disponibles ; elles ne ncessitent pas d'entranement. Mais leur nombre est limit et le camp ne reconstitue que lentement le lot d'units disponibles.</TH></TR> </TABLE><BR><BR>  <H2><U>Les Units Neutres</U></H2><BR> Sur votre route vous croiserez galement des units neutres. C"est  dire qu'elles ne servent aucunes des 4 races contrlables par le joueur.  Ca ne veut pas dire qu'elles ne seront pas hostiles , bien au contraire ! Ces units se trouvent en gnral  proximit des endroits qui vous  interesseront : les mines ou les fontaines par exemple. Il faudra alors leurs passer dessus si vous voulez bnficier de la mine ou de la  fontaine en question. Outre ces avantagnes , ils vous raporteront aprs leur mort bien des avatagnes : ils vous rapportreont d'abord de  l'exprience , de l'or et parfois des objets de grandes valeurs. Sachez galement que plus l'ennemi est difficile  vaincre plus la rcompense  sera grande. Vous en rencontrez un peu partout sur la carte. Ils en existe un grande varit : en voici quelques-uns...<BR><BR>   <TABLE BORDER=1> <TR><TD>Golem de pierre</TD>  <TH BGCOLOR=BLACK><IMG SRC="/WarcraftIII-ReignOfChaos/golem.gif"></TH>        <TH>Les Golems de pierre sont de gigantesques cratures pataudes, forges dans une pierre imprgne de magie. Etres dnus de conscience, ce sont des automates destins  protger les trsors et les entres de btiments. Ils assurent  l'occasion la protection rapproche de sorciers excentriques. Les Golems de pierre sont d'une endurance incroyable, insensibles  la douleur lie aux attaques physiques ou magiques. Infatigables, ds lors qu'une bataille est engage, ils ne laisseront aucun rpit  l'adversaire.</TH></TR> <TR><TD>Dragon Rouge</TD>     <TH BGCOLOR=BLACK><IMG SRC="/WarcraftIII-ReignOfChaos/dragonrouge.gif"></TH>  <TH>Dirigs par la toute puissante reine dragon Alextrasza, les Dragons Rouges personnifient la grce et la srnit de mre nature. Bien que les Orcs aient captur Alextrasza et lev sa progniture pour en faire d'authentiques armes vivantes lors de la Deuxime Guerre, les Dragons Rouges ont depuis retrouv leur rle en renouant avec leur serment de dfendre les forces vives de la nature. Nobles et sages, les Dragons Rouges sont malgr tout de froces ennemis pour quiconque a provoqu leur colre. Le feu destructeur de leur haleine est redout par toutes les races, et en particulier celle des Orcs.</TH></TR> <TR><TD>Orgre massue</TD>     <TH BGCOLOR=BLACK><IMG SRC="/WarcraftIII-ReignOfChaos/ogre2.gif"></TH>        <TH>Une immense massue est leur meilleur argument pour asservir des semblables de plus faible constitution. On croise souvent les Ogres-massue autour des mines d'or, fontaines de vie, et autres lieux d'intrt pour le joueur. Ils ne peuvent lancer de sorts mais compensent ce handicap par une force brute hors du commun, crasant sur le crne de leurs ennemis une massue large comme un tronc d'arbre !</TH></TR> </TABLE><BR><BR>   </DIV></DIV></font> <BR><BR><CENTER><A HREF=http://www.hit-parade.com/hp.asp?site=a279299 TARGET=_top><IMG SRC=http://loga.hit-parade.com/logohp1.gif?site=a279299 TITLE="Hit-Parade" WIDTH=77 HEIGHT=15 BORDER=0></A></CENTER> </BODY> </HTML> 
