<HTML> <HEAD>    <TITLE>une histoire ou une l&eacute;gende ?</TITLE> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"> </HEAD> <BODY TEXT="#FFFFCC" BGCOLOR="#333333" LINK="#FFCC00" ALINK="#FFFFFF" VLINK="#FFCC99" BACKGROUND="../images/cheminee.jpg"> <P>Ceci est une histoire v&eacute;ridique qui se situe entre mon d&eacute;part    du manoir et l'expulsion de l'aspirant Liet Kynes. Je ne puis dire combien de    cela a dur&eacute;, pour vous 3-4 mois mais pour moi plus d'une ann&eacute;e,    mais ceci s'est vraiment pass&eacute; car j'en ai ramen&eacute; des preuves.  </P> <P align="center"><font size="+3">partie : <a href="#part1pan">1</a> - <a href="#part2pan">2</a></font></P> <P>&nbsp;</P> <P><b><font size="+2"><a name="part1pan"></a>L</font></b>a semaine avant mon d&eacute;part    du manoir pour des contr&eacute;es lointaines voir inexplor&eacute;es de la    plan&egrave;te, je pr&eacute;parais mes affaires: mat&eacute;riel de cuisine,    quelques ingr&eacute;dients, ma vouge de voyage (pour m'appuyer dessus) ainsi    que mon sac &agrave; dos (achet&eacute; dans un magasin qui a disparu quand    je me suis retourn&eacute; (?); je me suis aper&ccedil;u plus tard que sa contenance    n'avait pas de limite pour un poids d'environs 4-5 kg). Je me pr&eacute;parais    mentalement en me rem&eacute;morant les quelques sorts que je connaissais et    physiquement en faisant la course avec le dragon du manoir ainsi qu'en essayant    de ramener plus de gibier que lui (pour affiner mes sens). Quant &agrave; Manalb    et Selketh, ils m'apprirent les rudiments de leur art et j'appris comme cela    &agrave; reconna&icirc;tre les diff&eacute;rentes plantes et leurs effets et    tout sur l'anatomie des &ecirc;tre vivants (points forts et faibles, comment    tuer proprement et comment me soigner). Il ne me restait qu'&agrave; voir Elkouyey    pour les peintures et les runes, Versatyl pour les armes et armures, le seigneur    du ch&acirc;teau pour avoir un passe-droit sur ses terres et l'appuie des seigneurs    chez qui je passerais, et enfin notre h&ocirc;tesse M&eacute;luze pour avoir    un gobelin de voyage, une carte et des conseils. </P> <P>Ainsi pr&eacute;par&eacute;, je ne craignais rien sauf le gobelin (nomm&eacute;    Koward), qui m'accompagnais, &agrave; cause de son impr&eacute;visibilit&eacute;.    Les deux premi&egrave;res semaines se d&eacute;roul&egrave;rent sans incidents    majeurs (voyage le jour, repas matin / midi / soir autour d'un feu magique,    belle m&eacute;t&eacute;o). Seul un r&eacute;giment de paladin vinrent troubler    cette tranquillit&eacute; le treizi&egrave;me jour en me voyant avec mon dr&ocirc;le    de compagnon. Ne voulant pas nous &eacute;couter, ils nous emmen&egrave;rent    dans la ville la plus proche et nous enferm&egrave;rent. Ce ne fut que lorsque    le maire vit la lettre de Lord Andromorphe que nous f&ucirc;mes lib&eacute;rer.    Pour se faire pardonner, il nous logea gratuitement et nous offrit des sp&eacute;cialit&eacute;s    de son pays dont je m'empressais de go&ucirc;ter et de noter les recettes quand    cela &eacute;tait possible et de les mettre dans mon sac le cas contraire.</P> <P>&nbsp;</P> <P> <a name="part2pan"></a>Nous rest&acirc;mes ainsi deux semaines. Le jour pr&eacute;c&eacute;dent    mon d&eacute;part, un &eacute;tranger au teint verd&acirc;tre, envelopp&eacute;    dans des v&ecirc;tements de mendiants, plut&ocirc;t de grande taille, v&icirc;nt    me voir. C'&eacute;tait un guerrier Dirz nomm&eacute; Klar'c Khen't. Il me raconta    son histoire: son village c'&eacute;tait fait attaquer par une horde de Mid-Nor    avec un d&eacute;vot du Despote &agrave; leur t&ecirc;te, il &eacute;tait le    seul survivant et cherchai des Chiens de Guerre pour l'aider &agrave; se venger    et lever la mal&eacute;diction.</P> <P>J'acceptais avec plaisir car je commen&ccedil;ais &agrave; m'ennuyer dans cette    ville. Une fois en chemin, nous travers&acirc;mes maintes et maints hameaux,    villes, villages, rivi&egrave;res pour nous retrouver dans le d&eacute;sert    de Shamir (j'en profitais pour compl&eacute;ter les cartes). Ce que nous v&icirc;mes    &eacute;tait horrible: une foule de marionnettes contr&ocirc;l&eacute;es par    un &ecirc;tre aux couleurs &eacute;tranges avec des agrafes partout sur le corps.    Je mis donc au point un plan pour lib&eacute;rer le village: foncer, taper,    tuer (les d&eacute;mons) et abattre le chef (un plan normal quoi).</P> <P>Leur attaque se d&eacute;roula la nuit m&ecirc;me et je fut prisonnier alors    que Koward s'enfuyait. Je compris trop tard que Klar'c n'&eacute;tait qu'une    marionnette parmi tant d'autre dont le but &eacute;tait d'apporter des Aventuriers    pour son ma&icirc;tre. Je gardai encore un peu espoir gr&acirc;ce &agrave; mon    compagnon de voyage que je savais tr&egrave;s d&eacute;gourdis. Pendant plusieurs    jours je restais enferm&eacute; dans des puits d'extractions dans le sable &agrave;    r&eacute;colter des pierres pr&eacute;cieuses n&eacute;cessaire pour un rite    magique (enfermer l'&eacute;nergie vitale d'&ecirc;tres forts dans certaines    pierres qui une fois port&eacute;es conf&egrave;rent &agrave; leurs porteurs    les pouvoir de d&eacute;poss&eacute;d&eacute;).</P> <P>Un soir j'ai essayer de m'enfuir de ce camp: j'ai bris&eacute; mes cha&icirc;nes,    tuer mon garde et pris le chemin de la libert&eacute; mais &agrave; ce moment    le d&eacute;vot me rattrapa et m'endormit magiquement, au r&eacute;veil, je    fut tortur&eacute; pour ma tentative de fuite et priv&eacute; de nourriture    et boisson pendant 2 jours. Pendant cette p&eacute;riode d'esclavage je ne fermais    presque pas l'oeil de la nuit &agrave; cause de cauchemar provoqu&eacute; par    ce monstre.</P> <P> Restant esclave des marionnettistes pendant 7 jours et 7 nuits, je voyais    de jours en jours de la fum&eacute;e se rapprocher. Le 7&egrave;me jour, un    bruit sourd de tambour se fit entendre et l'on voyait des oiseaux aux ailes    &eacute;tranges dans le ciel. Ce fut au moment le plus chaud de la journ&eacute;e    le plus chaud de la journ&eacute;e que des gobelins mutants attaqu&egrave;rent.    Les &quot;oiseaux&quot; qui &eacute;taient en fait des psycho-mutants commenc&egrave;rent    &agrave; harceler les nains et je vis Koward &agrave; la t&ecirc;te de cette    petite arm&eacute;e. La bataille fut sanglante et &agrave; la fin il ne restait    plus personne de vivant except&eacute; mon compagnon et moi. Nous bivouaqu&acirc;mes    et il me raconta ce qu'il c'&eacute;tait pass&eacute; pendant ces 7 jours et    nuits: il est parti dans le d&eacute;sert et est tomb&eacute; sur une troupe    de mutants, il a tu&eacute; leur chef et pris sa place pour venir me d&eacute;livrer.    D&egrave;s ce moment je l'ai renomm&eacute; Koward le Courageux.</P> <P>Avant de partir pour des contr&eacute;es plus accueillantes, je mis quelques    pierres dans mon sac ainsi que le sceptre du d&eacute;vot, leur embl&egrave;me    (pour la salle des troph&eacute;es) et celui des gobelins (pour Koward).</P> <P>&nbsp;</P> <P align="center"><a name="histpanimage"></a><img src="../images/pan-hist.jpg" width="583" height="789"></P> </BODY> </HTML> 
