  <html> <head> <LINK REL="SHORTCUT ICON" HREF="http://www.warcraft3france.com/favicon_warcraft.ico"> <title>Warcraft3France | Le site rfrence sur Warcraft III !</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"> <meta name="resource-type" content="document"> <meta name="generator" content="ActiveContent"> <meta http-equiv="pragma" content="no-cache"> <meta name="classification" content="Computers"> <meta name="description" content="Warcraft 3 France . Com est le site francophone d'informations ddi  Warcraft III (3). 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	DisplayMessageBox.style.pixelTop=(document.body.clientHeight/2)-(DisplayMessageBox.offsetHeight/2)+(document.body.scrollTop); 	DisplayMessageBox.style.pixelLeft=(document.body.clientWidth/2)-(DisplayMessageBox.offsetWidth/2)+(document.body.scrollLeft); 	}  	function HideTransientMessage() { 		window.status=""; 		DisplayMessageBox.style.display='none'; 	} // --> </script> <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">   <tr>      <td width="175" valign="top">        <p>          <DIV align="left"> <BR>   <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">     <TR>        <TD width="5">&nbsp;</TD>       <TD><TABLE width="100%" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#191919">           <TR>              <TD>  <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD align=middle> <DIV align="left">                        <TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" border="0" 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</TR>               </TABLE></TD>           </TR>           <TR>              <TD> <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="10"></TD>                 </TR>                 <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="default.asp">Les Niouzes</A></B></TD>                 </TR>                 <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="default.asp?position_message=0">Archives</A></B></TD>                 </TR>                 <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="javascript:popup_window('http://www.jeux-strategie.com/common/news_suggest.asp?Site=warcraft',500,400)">Proposer</A></B></TD>                 </TR>                 <TR>                    <TD>                      <!-- Starting code -->                     <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                       <TR>      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href="article.asp?numero_article=1136">Tournoi : Phases prliminaires</A></B></TD>                       </TR>                                              <TR>                          <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1118">Gestion des Tournois</A></B></TD>                       </TR>                                              <TR>                          <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1109">Reglement tournois WC3FRANCE</A></B></TD>                       </TR>                                              <TR>                          <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1098">Section Replay</A></B></TD>                       </TR>                                              <TR>                          <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1329">Vainqueurs tournoi WCG 2003</A></B></TD>                       </TR>                                              <TR>                          <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1327">Film de la Finale 1v1</A></B></TD>                       </TR>                                              <TR>                          <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1050">La ladder Warcraft</A></B></TD>                       </TR>                                              <TR>                          <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1308">Ttes de sries WCG2003</A></B></TD>                       </TR>                                              <TR>                          <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=937">Guide stratgique</A></B></TD>                       </TR>                                              <TR>                          <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1259">Rglement qualification WCG 2003</A></B></TD>                       </TR>                                            </TABLE>                     <!-- Starting code -->                     <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                       <TR>                          <TD><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="6"></TD>                       </TR>                       <TR>                          <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1003">Lexique</A></B></TD>                       </TR>                       <TR>                          <TD><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="6"></TD>                       </TR>                       <TR>                          <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="http://www.jeux-strategie.com/forum/default.asp?CAT_ID=9"><FONT color="#FF0000">Forum                            War III</FONT></A></B></TD>                       </TR>                       <TR>                          <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="http://www.jeux-strategie.com/forum/">Tous                            les forums</A></B></TD>                       </TR>                       <TR>                          <TD><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="none"><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="20"></FONT></TD>                       </TR>                     </TABLE>                     <!-- End of the party! -->                   </TD>                 </TR>               </TABLE></TD>           </TR>           <TR>              <TD><TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" border="0" width="100%">                 <TR>                    <TD height="53" with="53" align="left"><IMG height="53" src="images/ico_articles.gif" width="53"></TD>                   <TD valign="bottom" width="100%"> <TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" width="100%" background="images/fond_menu_bord_small.gif" border="0">                       <TR>                          <TD height="24" align="left" valign="center"><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif"><B>&nbsp;Articles</B></FONT></TD>                         <TD height="24" align="left" width="1" valign="center" bgcolor="#8F84C4"><IMG height="24" src="images/spacer.gif" width="1"></TD>                       </TR>                     </TABLE></TD>                 </TR>               </TABLE></TD>           </TR>           <TR>              <TD>                <!-- Starting code -->               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="6"></TD>                 </TR>               </TABLE>               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1206">Units Abandonnes </A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1147">Maphack or not Maphack, that ...</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1133">Les voix dlirantes de Warcraft</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1066">KeyCraft </A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=914">La chasse aux Creeps</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=880">Lexique</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=844">Les rgles d'or</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=824">BR1 Orc</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=820">Guide Complet Orc</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=761">Une partie</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=747">Fonctionnement des amliorations</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=750">Les pons : Thorie</A></B></TD>                 </TR>                                </TABLE>               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="none"><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="20"></FONT></TD>                 </TR>               </TABLE>               <!-- End of the party! -->           <TR>              <TD><TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" border="0" width="100%">                 <TR>                    <TD height="53" with="53" align="left"><IMG height="53" src="images/ico_auberge.gif" width="53"></TD>                   <TD valign="bottom" width="100%"> <TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" width="100%" background="images/fond_menu_bord_small.gif" border="0">                       <TR>                          <TD height="24" align="left" valign="center"><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif"><B>&nbsp;Strat&eacute;gies</B></FONT>                          </TD>                         <TD height="24" align="left" width="1" valign="center" bgcolor="#8F84C4"><IMG height="24" src="images/spacer.gif" width="1"></TD>                       </TR>                     </TABLE></TD>                 </TR>               </TABLE></TD>           </TR>           <TR>              <TD><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="none"><B><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="10"></B></FONT></TD>           </TR>           <TR>              <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="list_games.asp"><FONT color="#FF0000">Biblio                de replays</FONT></A></B></TD>           </TR>           <TR>              <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="list_games.asp?TAKE_SPOTLIGHT=1">Mentions                sp&eacute;ciales</A></B></TD>           </TR>           <TR>             <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="list_games.asp?TAKE_TESTED=1">Replays test&eacute;s</A></B></TD>           </TR>           <TR>              <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="games/go_record.asp">Ajouter                un replay</A></B></TD>           </TR>           <TR>              <TD><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="none"><B><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="10"></B></FONT></TD>           </TR>           <TR>              <TD>                <!-- Starting code -->               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="6"></TD>                 </TR>               </TABLE>               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1209">Comment creeper sur LT</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1208">Open Your Mind</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1106">Camps de mercenaires</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1102">Fast expand elfe</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1093">Pour changer du rush Huntress</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1092">Elfes vs Undead</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1091">Rush Huntress et bien plus</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1086">Technique de construction </A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1085">Fast Tech 2 </A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1084">Donjon  l'honneur </A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1320">FT-305a-Paella</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=938">Les raiders</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=737">Guide Hros Orcs</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=704">Rush de mercenaires</A></B></TD>                 </TR>                                </TABLE>               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="none"><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="20"></FONT></TD>                 </TR>               </TABLE>               <!-- End of the party! -->             </TD>           </TR>           <TR>              <TD><TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" border="0" width="100%">                 <TR>                    <TD height="53" with="53" align="left"><IMG height="53" src="images/ico_undeads.gif" width="53"></TD>                   <TD valign="bottom" width="100%"> <TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" width="100%" background="images/fond_menu_bord_small.gif" border="0">                       <TR>                          <TD height="24" align="left" valign="center"><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif"><B>&nbsp;Le                            Tr&ocirc;ne de glace</B></FONT></TD>                         <TD height="24" align="left" width="1" valign="center" bgcolor="#8F84C4"><IMG height="24" src="images/spacer.gif" width="1"></TD>                       </TR>                     </TABLE></TD>                 </TR>               </TABLE></TD>           </TR>           <TR>              <TD>                <!-- Starting code -->               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="6"></TD>                 </TR>               </TABLE>               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1253">                      Seconde soire ( Les elfes) </A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1252">                      FT - Les Morts-vivants </A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1250">                      Mes premires parties </A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1228">                      L'Alliance Humaine </A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1282">                      FT - La Horde </A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1258">                      FAQ de la Beta </A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1257">                      Nouveauts dans FT (annonces ... </A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1262">                      FT - Les elfes </A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1261">                      FT - Hros Mercenaires </A></B></TD>                 </TR>                                </TABLE>               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="none"><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="20"></FONT></TD>                 </TR>               </TABLE>               <!-- End of the party! -->             </TD>           </TR>           <TR>              <TD><TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" border="0" width="100%">                 <TR>                    <TD height="53" with="53" align="left"><IMG height="53" src="images/ico_scenarii.gif" width="53"></TD>                   <TD valign="bottom" width="100%"> <TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" width="100%" background="images/fond_menu_bord_small.gif" border="0">                       <TR>                          <TD height="24" align="left" valign="center"><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif"><B>&nbsp;Auberge                            du dragon</B></FONT></TD>                         <TD height="24" align="left" width="1" valign="center" bgcolor="#8F84C4"><IMG height="24" src="images/spacer.gif" width="1"></TD>                       </TR>                     </TABLE></TD>                 </TR>               </TABLE></TD>           </TR>           <TR>              <TD>                <!-- Starting code -->               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="6"></TD>                 </TR>               </TABLE>               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1354">Warcraft : Chronique des Gard...</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1307">Section Fan Fiction</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=591">Qui est Blizzard ?</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1291">Section Fan Art</A></B></TD>                 </TR>                                </TABLE>               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="none"><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="20"></FONT></TD>                 </TR>               </TABLE>               <!-- End of the party! -->             </TD>           </TR>           <TR>              <TD><TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" border="0" width="100%">                 <TR>                    <TD height="53" with="53" align="left"><IMG height="53" src="images/ico_humains.gif" width="53"></TD>                   <TD valign="bottom" width="100%"> <TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" width="100%" background="images/fond_menu_bord_small.gif" border="0">                       <TR>                          <TD height="24" align="left" valign="center"><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif"><B>&nbsp;&nbsp;Sc&eacute;narii                            et mods</B></FONT></TD>                         <TD height="24" align="left" width="1" valign="center" bgcolor="#8F84C4"><IMG height="24" src="images/spacer.gif" width="1"></TD>                       </TR>                     </TABLE></TD>                 </TR>               </TABLE></TD>           </TR>           <TR>              <TD> <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="6"></TD>                 </TR>                 <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="mailto:scenario@jeux-strategie.com">Envoyez                      votre oeuvre</A></B></TD>                 </TR>                 <TR>                    <TD>                      <!-- Starting code -->                     <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                       <TR>                          <TD><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="6"></TD>                       </TR>                     </TABLE>                     <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">                                              <TR>                          <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=934">Dtails des vnements</A></B></TD>                       </TR>                                              <TR>                          <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=924">Dclencheurs (I)</A></B></TD>                       </TR>                                              <TR>                          <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=923">Tlchargement</A></B></TD>                       </TR>                                              <TR>                          <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=921">Initiation</A></B></TD>                       </TR>                                            </TABLE>                     <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                       <TR>                          <TD><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="none"><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="20"></FONT></TD>                       </TR>                     </TABLE>                     <!-- End of the party! -->                   </TD>                 </TR>               </TABLE></TD>           </TR>           <TR>              <TD><TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" border="0" width="100%">                 <TR>                    <TD height="53" with="53" align="left"><IMG height="53" src="images/ico_actualite.gif" width="53"></TD>                   <TD valign="bottom" width="100%"> <TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" 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class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1064">Humains : Gnralits</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1013">Dtails humains</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=932">Etude sur les hros humains</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=758">L'Alliance Humaine</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=530">Prsentation</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=606">Hros Humains</A></B></TD>                 </TR>                                </TABLE>               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="none"><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="20"></FONT></TD>                 </TR>               </TABLE>               <!-- End of the party! -->             </TD>           </TR>           <TR>              <TD><TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" border="0" width="100%">                 <TR>                    <TD height="53" with="53" align="left"><IMG height="53" src="images/ico_elfes.gif" width="53"></TD>                   <TD valign="bottom" width="100%"> <TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" width="100%" background="images/fond_menu_bord_small.gif" border="0">                       <TR>                          <TD height="24" align="left" valign="center"><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif"><B>&nbsp;Elfes</B></FONT></TD>                         <TD height="24" align="left" width="1" valign="center" bgcolor="#8F84C4"><IMG height="24" src="images/spacer.gif" width="1"></TD>                       </TR>                     </TABLE></TD>                 </TR>               </TABLE></TD>           </TR>           <TR>              <TD>                <!-- Starting code -->               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="6"></TD>                 </TR>               </TABLE>               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1108">Details Elfes de la Nuit</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1062">Elfes : Gnralits</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=533">Prsentation</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=532">Les Efles de la Nuit</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=713">Hros Elfes </A></B></TD>                 </TR>                                </TABLE>               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="none"><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="20"></FONT></TD>                 </TR>               </TABLE>               <!-- End of the party! -->             </TD>           </TR>           <TR>              <TD><TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" border="0" width="100%">                 <TR>                    <TD height="53" with="53" align="left"><IMG height="53" src="images/ico_orcs.gif" width="53"></TD>                   <TD valign="bottom" width="100%"> <TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" width="100%" background="images/fond_menu_bord_small.gif" border="0">                       <TR>                          <TD height="24" align="left" valign="center"><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif"><B>&nbsp;Orcs</B></FONT></TD>                         <TD height="24" align="left" width="1" valign="center" bgcolor="#8F84C4"><IMG height="24" src="images/spacer.gif" width="1"></TD>                       </TR>                     </TABLE></TD>                 </TR>               </TABLE></TD>           </TR>           <TR>              <TD>                <!-- Starting code -->               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="6"></TD>                 </TR>               </TABLE>               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1090">Orcs gnralits</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1056">Details Orcs</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=536">Prsentation</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=607">Hros Orcs</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=756">La Horde des Orcs</A></B></TD>                 </TR>                                </TABLE>               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="none"><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="20"></FONT></TD>                 </TR>               </TABLE>               <!-- End of the party! -->             </TD>           </TR>           <TR>              <TD><TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" border="0" width="100%">                 <TR>                    <TD height="53" with="53" align="left"><IMG height="53" src="images/ico_neutres.gif" width="53"></TD>                   <TD valign="bottom" width="100%"> <TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" width="100%" background="images/fond_menu_bord_small.gif" border="0">                       <TR>                          <TD height="24" align="left" valign="center"><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif"><B>&nbsp;Morts-vivants</B></FONT></TD>                         <TD height="24" align="left" width="1" valign="center" bgcolor="#8F84C4"><IMG height="24" src="images/spacer.gif" width="1"></TD>                       </TR>                     </TABLE></TD>                 </TR>               </TABLE></TD>           </TR>           <TR>              <TD>                <!-- Starting code -->               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="6"></TD>                 </TR>               </TABLE>               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1119">Intro Undead</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1048">Details Morts-Vivants</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=539">Prsentation</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=538">Le Flau Mort-Vivant</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=609">Hros Mort-vivants</A></B></TD>                 </TR>                                </TABLE>               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="none"><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="20"></FONT></TD>                 </TR>               </TABLE>               <!-- End of the party! -->             </TD>           </TR>           <TR>              <TD><TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" border="0" width="100%">                 <TR>                    <TD height="53" with="53" align="left"><IMG height="53" src="images/ico_annuaire.gif" width="53"></TD>                   <TD valign="bottom" width="100%"> <TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" width="100%" background="images/fond_menu_bord_small.gif" border="0">                       <TR>                          <TD height="24" align="left" valign="center"><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif"><B>&nbsp;Neutres</B></FONT></TD>                         <TD height="24" align="left" width="1" valign="center" bgcolor="#8F84C4"><IMG height="24" src="images/spacer.gif" width="1"></TD>                       </TR>                     </TABLE></TD>                 </TR>               </TABLE></TD>           </TR>           <TR>              <TD>                <!-- Starting code -->               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="6"></TD>                 </TR>               </TABLE>               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=587">Prsentation</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=586">Units</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=585">Batiments</A></B></TD>                 </TR>                                </TABLE>               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="none"><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="20"></FONT></TD>                 </TR>               </TABLE>               <!-- End of the party! -->             </TD>           </TR>           <TR>              <TD><TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" border="0" width="100%">                 <TR>                    <TD height="53" with="53" align="left"><IMG height="53" src="images/ico_undeads.gif" width="53"></TD>                   <TD valign="bottom" width="100%"> <TABLE cellSpacing="0" cellPadding="0" width="100%" background="images/fond_menu_bord_small.gif" border="0">                       <TR>                          <TD height="24" align="left" valign="center"><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif"><B>&nbsp;annuaire</B></FONT></TD>                         <TD height="24" align="left" width="1" valign="center" bgcolor="#8F84C4"><IMG height="24" src="images/spacer.gif" width="1"></TD>                       </TR>                     </TABLE></TD>                 </TR>               </TABLE></TD>           </TR>           <TR>              <TD> <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD>                      <!-- Starting code -->                     <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                       <tr>                          <td><img src="images/transparent.gif" width="2" height="6"></td>                       </tr>                     </table>                     <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">                                              <TR>                          <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=1107">Annuaire des clans</A></B></TD>                       </TR>                                            </table>                     <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                       <tr>                          <td><img src="images/transparent.gif" width="2" height="6"></td>                       </tr>                     </table>                     <!-- End of the party! -->                   </TD>                 </TR>                 <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="annuaire.asp?THE_PAGE=default.asp">Recherche</A></B></TD>                 </TR>                 <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="annuaire.asp?THE_PAGE=clans.asp">Clans</A></B></TD>                 </TR>                 <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="annuaire.asp?THE_PAGE=joueurs.asp">Joueurs</A></B></TD>                 </TR>                 <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="annuaire.asp?THE_PAGE=sites.asp">Sites</A></B></TD>                 </TR>                 <TR>                    <TD><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="none"><IMG 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<TR>              <TD><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="6"></TD>           </TR>           <TR>              <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="shots_base.asp">Images</A></B></TD>           </TR>           <TR>              <TD>                <!-- Starting code -->               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="6"></TD>                 </TR>               </TABLE>               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=925">Raccourcis clavier</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=541">Vidos</A></B></TD>                 </TR>                                  <TR>                    <TD><B>&nbsp;<A class="sommaire" href="article.asp?numero_article=540">Liens</A></B></TD>                 </TR>                                </TABLE>               <TABLE width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                 <TR>                    <TD><IMG src="images/transparent.gif" width="2" height="6"></TD>                 </TR>               </TABLE>               <!-- End of the party! -->             </TD>           </TR>           <TR>              <TD>&nbsp;</TD>           </TR>           <TR>              <TD>&nbsp;</TD>           </TR>           <TR>              <TD> <CENTER>                 <FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif"><B>Visiteurs: </B><SPAN class="barremenu"><B><FONT color="#FFFFFF">                  983109 </FONT></B><FONT color="#FFFFFF"><I>                                   </I></FONT></SPAN></FONT><SPAN class="barremenu"><FONT color="#FFFFFF"><I><BR>                 <BR>                 </I></FONT></SPAN> 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valign="top">                  <td> <i><font size="+2"><b> </b></font></i>                    <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" hspace="0" vspace="0" bgcolor="#191919">                     <tr>                        <td width="29">                          <div align="center">                            <p align="left"><font color="#000735"><img src="images/transparent.gif" width="30" height="8"></font></p>                         </div>                       </td>                       <td width="*" valign="top" align="left" background="images/fond_contenu.jpg">                          <div align="center">                            <p>                              <center><a target='_blank' href="http://www.jeux-strategie.com/pub/admentorredir.asp?id=109&way=ban"><img src="http://www.jeux-strategie.com/pub/images/war3_grande.gif" alt="Achetez Warcraft 3 et soutenez l'AF!" border=0 width="468" height="60"></a></center> <BR>                         </div>                         <table cellspacing=0 cellpadding=0 width="100%"                          align=center border=0>                           <tbody>                            <tr>                              <td height=5><img height=3 alt=""                                src="forme_barre_titres_news_files/dot_clear.gif"                                width=1 border=0></td>                           </tr>                           <tr >                              <td height=23 width="62%" align="left" valign="center">                                <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                                 <tr>                                    <td>                                      <table align=center border=0 cellpadding=3                          cellspacing=0 width=100% background="images/fond_menu_large.gif" height="35">                                       <tbody>                                        <tr align=left valign=center                            >                                          <td colspan=3 height=23>                                            <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">                                             <tr>                                                <td height=23 width="62%" align="left" valign="center"><span class=pasmanquer><font color="#FFFFFF" size="-1"><img height=5                                src="images/triangle.gif" width=17> <font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif"><b><font size="4"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"><font size="3">Nouveauts dans FT (annonces officielles)</font></font></font></b></font></font></span></td>                                               <td class=body align=right width="*">                                                  <div align="right"> <font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif" color="#FFFFFF">Article                                                    publi par</font></font> <a href="mailto:Scand1sk@alliance-francophone.net"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="2" color="#FFFFFF"><b>Scand1sk &nbsp;</b></font></a>                                                  </div>                                               </td>                                             </tr>                                           </table>                                         </td>                                       </tr>                                       </tbody>                                      </table>                                   </td>                                 </tr>                               </table>                             </td>                           </tr>                           <tr>                              <td height=3><img height=3 alt=""                                src="forme_barre_titres_news_files/dot_clear.gif"                                width=1 border=0></td>                           </tr>                           </tbody>                          </table>                         <!-- DEBUT GESTION DATE -->                                                  <div align=right> <font face="Arial, Helvetica, sans-serif" size="1">Publication:                            6/3/2003                           <br>                           Dernire modification: 14/4/2003                           <br>                           <a href="http://www.jeux-strategie.com/print.asp?numero_article=1257" target="_blank"><b><font size="2">Version                            imprimable</font></b></a> </font></div>                         <!-- FIN GESTON DATE -->                         <p align=justify><font face="Trebuchet MS" size="2"><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2> <H2>QUOI DE NEUF DANS WARCRAFT III : LE TRNE DE GLACE ?</H2> <P>Beaucoup de choses ! Il y a de nouvelles units, hros, btiments, amliorations, objets, ainsi que de nombreuses nouveauts et fonctions. Voici un bref rsum des nouveauts.<BR>(Les noms franais des nouvelles units, sorts, capacits et Hros ne sont pas encore connus, je les laisse en anglais pour le moment, NdT)<BR><FONT color=#aaaaff>Nouveauts patch 301</FONT><BR><FONT color=#ffcc33>Nouveauts patch 302</FONT><BR><FONT color=orangered>Nouveauts patch 303 (y a pas grand chose en fait)</FONT><BR><FONT color=darkcyan>Nouveauts patch 304</FONT><BR><FONT color=#cc33ff>Nouveauts patch 305</FONT><BR><FONT color=#996600>Nouveauts patch 306</FONT><BR><FONT color=#00ffff>Nouveauts patch 307</FONT><BR></P> <P>Les textes barrs (comme <STRIKE>a</STRIKE>) sont des informations qu'un patch a rendu obsoltes. </P> <UL> <LI><A href="#bugs">Bugs corrigs</A></LI> <LI><A href="#mineur">Corrections mineures</A></LI> <LI><A href="#cartes">Corrections sur les cartes</A></LI> <LI><A href="#balance">Equilibrage du jeu</A>  <UL> <LI><A href="#general">Gnral</A></LI> <LI><A href="#hum">Humains</A></LI> <LI><A href="#ne">Elfes de la Nuit</A></LI> <LI><A href="#orc">Orcs</A></LI> <LI><A href="#ud">Morts-vivants</A></LI> <LI><A href="#neutres">Neutres</A></LI></UL></LI> <LI><A href="#objets">Objets</A></LI> <LI><A href="#func">Nouvelles fonctions et amliorations</A></LI></UL><A name=bugs> <H3>BUGS CORRIGES</H3> <UL><FONT color=#ffcc33> <LI>Le message "Cl CD dj utilise." s'affiche maintenant correctement lors de la connection  Battle.net avec une cl CD dj active.</LI> <LI>Correction d'un bug avec les transports qui permettait au joueurs de se tlporter instantanment  n'importe quel point de la carte.</LI> <LI>Correction d'un bug qui pouvait faire planter le jeu en transformant une unit sous l'effet d'un sort, au niveau de dtails Bas ou Moyen.</LI></FONT><FONT color=orangered> <LI>Correction d'un bug qui se produisait quand les Spirit Walkers mourraient sous leur forme ethere</LI> <LI>Correction de la dure du Sleep</LI></FONT><FONT color=#cc33ff> <LI>Corretcion d'un bug sur les sorts de soins qui ne fonctionnaient pas correctement lorsque vous creepiez.<FONT color=#00ffff> <LI><A name=bugs>Bears and Quilbeasts ont maintenant des priorit de formation correct<BR>Ainsi, les Bears essayront de ce placer en avant du groupe pour etre en contact avec l'adversaire, et les Quilbeasts ce placant plus en retrait, comme d'autre unit de port comme les archers ou les hros de ports (ce plaant entre les units de mles et de siges).</FONT></A><BR>&nbsp;</FONT></LI></UL><A name=mineur> <H3>CORRECTIONS MINEURES</H3> <UL><FONT color=#aaaaff> <LI>Amlioration de quelques messages lis  la gestion des clans sur battle.net</LI> <LI>Quelques corrections au niveau des boutons et des graphiques</LI></FONT></UL><A name=cartes> <H3>CORRECTIONS SUR LES CARTES</H3> <UL><FONT color=#ffcc33> <LI>(4)HailStone: Placement et force de deux groupes de creeps corrigs.</LI> <LI>(4)IceFlow: Apparition d'un objet lgrement rduite.</LI> <LI>(4)TurtleRock: Placement des creeps lgrement modifie.<BR></FONT><FONT color=#996600>Augmentation de la difficult du camps Gardant le marchand goblin, et ajout de Runes et de PowerUp sur de nombreux creeps.</LI></FONT><FONT color=#ffcc33> <LI>(4)Whirlwind: Placement des creeps lgrement modifie.</LI></FONT></A><FONT color=#996600> <LI>(4)Island: </FONT><FONT color=#ffcc33><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif" color=#996600 size=2>Replacement des 4 camps de tortues faibles du centre de la map par des camps de creeps de moins grande puissance, qui donne des items moins puissants. Changements des camps dans les coins, les revenants lvl 8 remplacent les tortues lvl 7.</FONT></LI><A name=cartes> <LI>(6)StranglethornVale: Apparition d'un objet lgrement modifie.</LI></FONT><A name=cartes></UL><A name=balance> <H3>EQUILIBRAGE DU JEU</H3><A name=general> <H4>GENERAL</H4> <UL> <LI>La plupart des jeteurs de sorts (sorcires, prtres, shamans, sorciers-docteurs, ncromanciens, banshees, druides-corbeaux) ont t rquilibrs. Ils disposent de nouveaux types d'armure et d'attaque. Tous ces magiciens, ainsi que les Dryades, sont maintenant "sans armure", ce qui signifie qu'ils subissent plus de dgts d'attaques de type perant ou de sige. De plus, ces magiciens (mais pas les Dryades) infligent maintenant des dgts "magiques", qui fonctionnent comme les attaques perantes, mais infligeant des dgts supplmentaires aux armures de type Moyen au lieu des armures lourdes.</LI> <LI>La plupart des btiments avancs ont vu leur temps de construction rduit. Cette rduction va de 20 secondes pour les btiments sous-utiliss (comme l'Abattoir)  10 secondes pour les btiments plus utiliss (comme l'Arcane Sanctum).</LI> <LI>Les units peuvent maintenant devenir "thres" sous certaines conditions. Les units thres ne peuvent tre blesses que pas les attaques magiques (par des magiciens comme les sorcires, banshees, etc.) et par les sorts. Les units thres ne peuvent pas attaquer<STRIKE>, mais peuvent toujours lancer des sorts</STRIKE>.</LI> <LI>Les units immunises  la magie ne peuvent pas tre attaques par des units ayant une attaque de type Magique, comme les sorcires, banshees, etc.</LI> <LI>Les bonus d'or accords en tuant les units neutres (creeps) ont t rduits de manire SIGNIFICATIVE, surtout sur les neutres de faible niveau.</LI> <LI>Le cot en or de toutes les units et des btiments a t rduit de 15% environ.</LI> <LI>Les effets magiques en auto-cast (soif de sang, ralentissement...) ont t rquilibrs avec de nouveaux cots en mana, et dans certains cas comme avec la Maldiction, ont t lgrement amliors.</LI> <LI>De nombreux rglages mineurs sur les units et capacits...</LI><FONT color=#ffcc33> <LI>Toutes les amliorations des magiciens (adepte et matre) cotent maintenant 100 au premier niveau, et 200/50 au deuxime. </LI> <LI>Les units invoques donnent deux fois moins d'exprience qu'auparavant. Les units invoques plus puissantes comme les Elmentaires ou le Spirit of Vengeance ont vu leur niveau augment pour garder leurs anciennes valeurs, alors que les petits comme les squelettes ont t laisss au niveau 1.</LI> <LI>Le hros neutre est maintenant gratuit en tant que premier hros.</LI> <LI>Les units there ne peuvent plus lancer de sorts.</LI> <LI>Les upgrades Backpack durent maintenant 20 secondes au lieu de 75.</LI> <LI>Les dgts Magiques infligent 100% de dgts aux units sans armure (Unarmored) au lieu de 50%.</LI> <LI>Les dgts Magiques infligent 50% de dgts aux Hros au lieu de 40%.</LI> <LI>Les Sea Turtles de niveau 1 et 4 sont maintenant des creeps combattant au corps--corps.</LI> <LI>Le prix de vente des objets magiques a t rduit  50% (au lieu de 75%).</LI> <LI>La rsurrection instantane des hros cote maitnenant 2,5x le prix du hros, au lieu de 2x.</LI> <LI>Les dragons de niveau 10 sont  nouveau immuniss  la magie.</LI></FONT><FONT color=darkcyan> <LI>Les joueurs commencent avec 500 or et 150 bois au lieu de 750 or et 200 bois, soit une rduction de 25% qui coincide avec la baisse des prix.</LI> <LI>Les casernes / cryptes / barraques / anciens de la guerre et les autels cotent moins cher.</LI> <LI>TOUTES les amliorations technologiques lies aux btiments (upgrades tiers 2 et 3) cotent moins d'or et plus de bois.</LI> <LI>Les Htels de ville de toutes les races et les mines d'or hantes cotent plus de bois.</LI> <LI>La plupart des upgrades cotent plus de bois et moins d'or.</LI> <LI>Les upgrades d'attaque et de dfense sont moins longues.</LI> <LI>Les Humains ont  prsent une Arcane Tower et les morts-vivants une Nerubian Tower, qui ne ncessitent ni scierie ni cimetire, font peu de dgts mais des dgts suplmentaires aux hros et sont destines  dcourager le harclement au hros.</LI> <LI>Les magasins ont beaucoup moins de points de vie, afin de faire d'eux des cibles stratgiques.</LI> <LI>Les attaques normales font 70% de dgts ontre les btiments au lieu de 50.</LI> <LI>Les hros ont  prsent une attaque spciale "Hros", qui fonctionne comme une attaque normale mais ne fait que 50% de dgts aux btiments et que 100% aux armures lgres, afin que les hros ne soient pas trop forts face aux units  porte.</LI> <LI>Les attaques perantes font 200% de dgts face aux armures lourdes au lieu de 150%, afin que les units  porte soient trs efficaces face aux units ariennes.</LI> <LI>TOUTES les units ariennes ont une armure lourde.</LI> <LI>Les attaques magiques font 75% de dgts face aux armures lgres au lieu de 50%, car les units  porte sont les plus utilises pour ontrer les lanceurs de sorts.</LI> <LI>Les units terrestres de tier 3 ont  prsent une armure medium afin de les rendre plus dangereux</LI> <LI>Les puissantes units ariennes (4  7 points de nourriture) ont  prsent une attaque magique afin de mieux faire face aux units  porte.</LI> <LI>Les faibles units ariennes ont t rebalances.</LI> <LI>Les units tues donnent de l'exprience aux hros mme si ceux-ci ne sont pas sur place, mais si un ou plusieurshros est sur place l'exprience ne sera donne qu' eux, ceci afin de privilgier le harclement au mass arien.</LI> <LI>Les creeps de haut niveau ont une armure mdium, et donnent moins d'exprience.</LI> <LI>Les units tues par des btiments de donnent pas d'exprience.</LI> <LI>Les hros de bas niveau mettent plus longtemps  ressuciter. </LI><FONT face=Verdana color=#cc33ff size=2> <LI>Certains mercenaires ne seront plus aussi rapidement accessibles, exemple : Makrura Snapper and Goblin Shredder.</LI> <LI><FONT size=2>Pour des raisons conceptuelles les noms de certaines armures ont t changes. Armure lourde devient armure lgre, armure moyenne devient armure lourde, armure lgre devient armure moyenne.<BR>- Armure lgre la plupart des units ariennes prennent des bonus de dommage des attaques percantes.<BR>- Armure moyenne, inclut les units de base de porte comme les archers ou les miliciens prennent des bonus de dommages des attaques normales et reduit les dommages venant des attaques magiques ou percantes.<BR>- Armure lourde, inclut les units de mles de tier-1 et tier-3 , prennent des bonus de dommage des attaques magiques.</FONT></LI> <LI><FONT size=2>No Upkeep est maintenant de 0-50 nourriture, Low Upkeep est de 51-80 nouriturre et High Upkeep est de 81-100 nourriture. Ces changements sont prsents pour compenser le fait d'avoir plus de peons sur le bois.</FONT></LI> <LI><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2></FONT></FONT><FONT color=darkcyan><FONT face=Verdana color=#cc33ff size=2><A name=general><FONT face=Verdana color=#cc33ff size=2><FONT size=2>Les Heros gagnent plus d'exprience des creeps (on retourne comme avant), mais moins quand le hros est de niveau 3 et enfin plus du tout d'xp  partir du niveau 5. </FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></LI><FONT color=darkcyan><FONT face=Verdana color=#cc33ff size=2> <LI><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2></FONT></FONT><FONT color=darkcyan><FONT face=Verdana color=#cc33ff size=2><A name=general><FONT face=Verdana color=#cc33ff size=2><FONT size=2>Backpack ncessite un magasin.</FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></LI><FONT color=darkcyan><FONT face=Verdana color=#cc33ff size=2> <LI><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2></FONT></FONT><FONT color=darkcyan><FONT face=Verdana color=#cc33ff size=2><A name=general><FONT face=Verdana color=#cc33ff size=2><FONT size=2>Les units thres ne prennent plus que 66% de dommage des attaques magiques (avant 100%).</FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></LI><FONT color=darkcyan><FONT face=Verdana color=#cc33ff size=2> <LI><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2></FONT></FONT><FONT color=darkcyan><FONT face=Verdana color=#cc33ff size=2><A name=general><FONT face=Verdana color=#cc33ff size=2><FONT size=2>Les sorts de ralentissements ne peuvent plus tre empils sur une mme unit. ou tout du moins la vitesse ne sera pas rduite  moins de 150.</FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></LI><FONT color=darkcyan><FONT face=Verdana color=#cc33ff size=2> <LI><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2></FONT></FONT><FONT color=darkcyan><FONT face=Verdana color=#cc33ff size=2><A name=general><FONT face=Verdana color=#cc33ff size=2><FONT size=2>Tous les lanceurs de sort voient leur rgnration de mana augmente de 33%. </FONT></FONT></FONT></FONT></FONT></LI><FONT color=darkcyan><FONT face=Verdana color=#cc33ff size=2> <LI><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2></FONT></FONT></FONT><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2><A name=general><FONT color=darkcyan><FONT face=Verdana color=#cc33ff size=2><FONT face=Verdana color=#cc33ff size=2><FONT size=2>Tous les travailleurs (Peons, Wisps, etc.) ont une armure moyenne connues prcdemment comme armure lgre.</FONT></FONT></FONT></FONT></A></FONT></LI><FONT color=#996600> <LI><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2><A name=general><FONT size=2><FONT face=Verdana color=#996600 size=2>Le sappeur Gobelin inflige 750 dgats aux btiments, 250 aux units, et 185 aux hros. Ces valeurs sont rduits selon le niveau de l'armure mais pas son type (large, lgre, etc)</FONT></FONT></A><FONT size=2><FONT face=Verdana color=#996600 size=2>.</FONT></FONT></FONT></FONT></LI> <LI></FONT><A name=general><FONT face=Verdana color=#996600 size=2>La vitesse de rgnration de nombreux mercenaires a t rduites  10 + (40 "seconds times level") maintenant.  <LI>Maintenant de nombreux creep relache des "Runes". Elles fonctionnent comme les Tomes, mais au lieu de booster le hros, elles donnent une bnfice immdiat (rgnration en mana des units allis par exemple)</LI> <LI>Les units thres qui recoivent des sorts de Soin (et pas des objets) bnficient d'un bonus de 66%. Par exemple, sur le sort Feu Sacre du Paladin au niveau 1 donnera donc 200HP-&gt;333HP.</LI> <LI>Les creeps ne suivents plus les attaquant qui les harceles et les attires hors de leurs camps, ils font des courtes sorties, et retourne a leurs campement.grace a ca, la maps "Ice Flow" fait sont retour en ladder.</LI> <LI>Les Attaques de Types Magique infligent 125% dommage contre les Armures Lourdes.</LI> <LI>Les creeps qui ne sont pas en combats, en train d'attaquer, ignores les units volantes. Ainsi si une units volantes ce deplace en "Allez A" elle ne sera pas attaqu par les creeps environnant, au contraire si elle ce deplace avec "Attaquer L" elle serat attaqu.</LI> <LI>Lors d'un dplacement "Attaquer L" les units volantes attaque de manire prfrentiel les autres units volantes.</LI> <LI>Quand une unit fait ses amplettes dans un magasins, le magasin affiche l'inventaire de l'unit qui achete.</LI> <LI>Dragons, Drakes, et Dragon Whelps gagne sensiblement en puissance, notament contres les autres units volantes</LI></FONT><FONT face=Verdana color=#cc33ff size=2><BR></FONT></A><FONT color=darkcyan><FONT face=Verdana color=#996600 size=2><BR>&nbsp;</FONT></LI></FONT></UL><A name=hum> <H4>HUMAINS</H4> <H5>HEROS</H5><B>Blood Mage</B> - Hros Mystique (capacit principale : intelligence), capable de contrler la magie et les assauts  distance. Peut apprendre le Flame Strike, Bannissement, Mana SHield et Mark of Fire. Peut attaquer les units au sol et en l'air.<BR><FONT color=#996600>L'attribut "Force" du Bloodmage passe de 16  18 et son agilite de 15  16.<BR></FONT><FONT color=#00ffff>La vitesse du Blood Mage 270-&gt;300.</FONT><FONT color=#996600> </FONT> <UL> <LI><B>Flame Strike</B> - Conjure une colonne de flammes qui inflige des dgts aux units au sol sur une zone cible sur une courte priode. <BR><FONT color=#aaaaff>La zone de dgts du Flamestrike n'augmente plus avec le niveau du sort.<BR><STRIKE>Les dgts du Flamestrike ont t diminus. Il inflige maintenant 45/75/105 dgts par seconde (au lieu de 70/105/135).</STRIKE></FONT><BR><FONT color=#ffcc33><S>Le Flame Strike cote maintenant 125 mana, au lieu de 80.</S><BR>La zone d'effet du Flame Strike est maintenant de 200, au lieu de 250.<BR>L'effet du Flame Strike dure maintenant 6 secondes au lieu de 4, <S>mais fait 33% de dommages en moins par seconde (30/50/70).</S><BR>Le cooldown du Flame Strike est maintenant de 10 au lieu de 13.<BR></FONT><FONT color=darkcyan>Flame Strike cote  prsent 150 manas au lieu de 125.<BR>Les dommages par seconde de "Flame Strike" passent  35/65/90 selon le niveau au lieu de 45/75/105.<BR>Un bug de "Flame Strike" a t rpar : le sort fait  prsent 33% de dgts supplmentaires aux units, soit 45/85/120 dgts par seconde selon le level.<BR></FONT><FONT color=#cc33ff>Flame Strike coute 135 mana (avant 150 mana).<BR>Flame Strike aire d'effet augmente  225 (avant 200).<BR></FONT><FONT color=#996600>Changement complet du Flamestrike. Flamestrike inflige 45/80/110 dommage par second (au lieu de 35/65/90) et la dure des dgats initiaux passe a 3 secondes<BR></FONT></LI> <LI><B><S>Mana Shield</S></B><S> - Entoure le Blood Mage d'un bouclier temporaire qui absorbe une quantit fixe de dgts physiques ou magiques.</S><BR><FONT color=darkcyan>Les Mages de Sang perdent leur capacit "mana shield" au profit de "<U><B>Siphon mana</B></U>", qui fonctionne comme le Life Drain de la Dark Ranger sauf qu'il draine le mana plutt que la vie.<BR></FONT><FONT color=#cc33ff>Siphon Mana aspire 12/24/36 mana / second (avant 8/16/24).<BR>Siphon Mana porte augmente 600 (avant 500) et continue d'etre actif jusqu' une porte de 850 (avant 800).<BR></FONT><FONT color=#996600>Le "Mana Siphon" draine 15/30/45 par seconde au lieu de 12/24/36 prcdament.</FONT><FONT color=darkcyan><BR></FONT></LI> <LI><B>Banish</B> - Une unit devient temporairement thre et ne peut plus attaquer ou tre attaque physiquement. Cependant elle peut toujours tre la cible de sorts<STRIKE> ou en lancer</STRIKE>.<BR><FONT color=#aaaaff>Le Banish n'est plus dissip automatiquement par les Dryades.<BR></FONT><FONT color=#ffcc33>Le cooldown du Banish a t augment  10, au lieu de 6.<BR>L'effet du Banish a t modifi : il dure maintenant 12(5) / 24(6) / 36(7) secondes (le chiffre entre parenthses est le temps sur les hros), au lieu de 8(6) / 16(7) / 24(8). <BR>Les units bannies ne peuvent plus lancer de sorts.</FONT><BR><FONT color=darkcyan>Banish peut  prsent tre lanc sur soi-mme, et rduit la vitesse de la cible de 66%.<BR>Les units sous l'influence de Banish, comme elles sont thres, recoivent 200% de dgts des attaques magiques (sorcires...) ou des sorts de dgts directs (Boule de foudre...).<BR></FONT><FONT color=#cc33ff>Banish porte augmente  800 (avant 600).<BR>Les units banies gardent leur vitesse normale.<BR>Banish n'affecte pas les units mcaniques.</FONT><FONT color=darkcyan><BR></FONT></LI> <LI><B><FONT color=#cc33ff>Phnix</FONT> [Ultime]</B> - Sacrifice une unit non-mcanique pour crer un Phnix. Les ailes enflammes de cet oiseau mythique seront un cauchemar pour les units volantes ennemies des alentours. Immunise  la magie, attaque les units sur terre et en l'air. Le phnix se "consume" et perd ses points de vie en continu jusqu' sa mort.<BR><FONT color=darkcyan>Mark of fire n'a plus besoin d'tre lance sur une unit, il suffit de jeter le sort.<BR></FONT><FONT color=#cc33ff>Phoenix cooldown augment  180 (avant 120).<BR>Phoenix mana cot augment  175 (avant 125).<BR>Quand le phoenix meurt, il nous pond un oeuf si cet oeuf n'est pas dtruit dans les 10 secondes le phoenix renat.<BR>Le Phoenix perd seulement 10 hp /seconde avant (14 hp / seconde).<BR>On ne peut pas avoir plusieurs Phoenix.<BR></FONT><FONT color=#996600>Le Phoenix perd -10 HP/sec (avant -14 HP/sec).</FONT><FONT color=darkcyan><BR></FONT></LI></UL> <H5>UNITES</H5> <UL> <LI><B>Dragon Hawk</B> - Unit volante agile, monte par un guerrier elfe. Dispose de la capacit "Cloud". Peut attaquer au sol et en l'air.  <UL> <LI><B>Cloud</B> - Cre un petit nuage de brouillard qui empche les btiments dans son champ d'action de tirer  distance.</LI> <LI><FONT color=#996600><B>Aerial Shackles</B> - Cette capacit est un sort de chane qui "dsactive" l'unit volante cible,et lui inflige 10 dgts par secondes. </FONT></LI></UL><FONT color=#aaaaff>Les Dragon Hawks infligent maintenant des dgts perants et disposent d'une armure lourde<BR>Les Dragon Hawks cotent 50% de plus (Nourriture, bois et or)<BR>Les Dragon Hawks ont maintenant 650 points de vie.<BR>Les Dragon Hawks infligent maintenant 21-26 points et attaquent 12% plus lentement.<BR>(Cooldown - temps entre chaque coup, NdT - augment : 1.7 au lieu de 1.5).</FONT><BR><FONT color=#ffcc33>Les Dragon Hawks bnficient maintenant de l'amlioration "armes d'acier" (steel weapons).<BR>Les Dragon Hawks sont maintenant produits dans l'Antre des Griffons. <BR>Le temps de construction des Dragon Hawks est maintenant de 45 au lieu de 65.<BR></FONT><FONT color=darkcyan>Les Dragon Hawks peuvent  prsent bnficier de l'upgrade "Animal war training".<BR></FONT><FONT color=#996600>Le Dragon Hawks vois son attaques rduites : 1d6 + 20-&gt;1d2 + 15 et sa distance d'attaque 600 -&gt; 300, en revanche il coute moins cher  fabriquer 255or/60bois -&gt; 235or/40bois.<BR><BR></FONT></LI> <LI><B>Spell Breaker</B> - Guerrier elfe entran  dissiper et contrler les nergies magiques. Dispose initialement de la capacit Spell Immunity qui le rend invincible  la magie. Peut galement apprendre le Spell Steal. Attaque les units au sol.  <UL> <LI><B>Spell Immunity</B> - Le Spell Breaker est immunis  tous les sorts (exactement comme la Dryade).</LI> <LI><B>Spell Steal</B> - Vole un effet positif d'une unit ennemie pour l'appliquer  une unit amie, et/ou retire un effet ngatif d'une de vos units pour le transfrer  une unit ennemie. Cette capacit est en auto-cast.<BR><FONT color=#996600>Spell Steal transfert plus de sorts dorenavant, et les sorts :<BR>~Bouclier Anti-Magie<BR>~Frnsie Impie<BR>~Cyclone<BR>sont concern seulement si il est lanc manuellement. <BR>Spell steal n'affectent que les units qui lancent des sorts, et plus sur des sorts de hros comme Howl of Terror, Armure de Glace, Drunken Haze, etc.</FONT></LI> <LI><FONT color=darkcyan><U><B>Control magic</B></U>: il leur permet de contrler les units invoques. Le cot en mana est proportionnel aux points de vie de la cible. Ce sort requiert l'upgrade "Control magic".<BR></FONT><FONT color=#996600>Control Magic marche maintenant sur les Batons.</FONT></LI></UL> <P><FONT color=darkcyan>Les Spellbreakers ont la capacit Feedback qui fait que leurs attaques volent jusqu' 10 points de mana  la cible et lui inflige 1 point de dgts supplmentaire pour chaque point ainsi vol.<BR>Spell Steal ne requiert plus d'upgrade.<BR></FONT><FONT color=#996600>Le Spellbreaker a maintenant une Armure Lourde a la place de son armure lgre, ses points de vie passe  650 (550 avant) et ses dommages sont rduits a 1d2 + 8 au lieu de 1d2 + 11.<BR>Le Spellbreaker attaque d'une distance de 250 (200 avant), et se dplace plus vite (270-&gt;300)<BR>La mana du Spellbreaker se rgnre plus vite: 0.625/sec -&gt; 0.8/sec.</FONT></P></LI></UL> <H5>BTIMENTS</H5> <UL> <LI><B>Arcane Vault</B> - Cre un magasin o les hros pourront acheter ou vendre des objets. Les objets disponibles dpendent du niveau d'volution de l'Htel de Ville (Htel de Ville, Fort, ou Chteau) et des btiments que vous avez.<BR><FONT color=#aaaaff>Les Arcane Vaults peuvent maintenant stocker jusqu' trois Ivory Towers (nouvel objet, NdT). Ces Towers reviennent galement plus rapidement (30 sec au lieu de 120 sec), et le prix passe de 80  70.<BR></FONT><FONT color=#ffcc33>Le cot de l'Arcane Vault est maintenant de 130/30 au lieu de 70/30.<BR></FONT><FONT color=darkcyan>Les magasins humains ne vendent plus de Scrolls of speed.<BR></FONT><FONT color=#996600>Les points de vie de l'Arcane Vault 410 -&gt; 485.</LI></FONT><FONT color=darkcyan> <LI>Les Tours de surveillance cotent  prsent 30 or et 20 bois au lieu de 70 or et 20 bois.</LI> <LI>Les Tours de Garde ont  prsent une armure lgre, sont moins longues  construire et cotent 80 or et 60 bois au lieu de 120 or et 60 bois.</LI></FONT><FONT color=#996600> <LI>L'amlioration de la tour de Garde prend 40 sec-&gt;50sec pour la faire et son armure deviens Lourde.&nbsp;</FONT> <LI><FONT color=#008b8b><U><B>Arcane Tower</B></U> - Cre une tour de dfense qui ne ncessite pas la scierie, elle formera la premire dfense des humains, repoussant les rushs de hros notamment.<BR></FONT><FONT color=#cc33ff>Arcane Tower inflige 20 Feedback de dommage (avant 25).<BR></FONT><FONT color=#996600>Le "feedback" de l'Arcane Tower inflige 20-&gt;12 points par coups.<BR>Le temps de construction de l'Arcane Tower passe  30sec-&gt;50sec et passe lui aussi en armure lourde.</FONT></LI></UL> <H5>AUTRES</H5> <UL> <LI><B>Amlioration Rocket Tank</B> - Cette amlioration transforme les Chars  vapeur en "War Engines" (machines de guerre), leur donnant une attaque contre les units volantes. PAS ENCORE ACTIF !</LI><FONT color=#ffcc33> <LI>War Engine, amlioration jusqu'ici appele Rocket Tank, cote maintenant 150/50 au lieu de 200/50.</LI></FONT><FONT color=darkcyan> <LI>Les roquettes de "War Engine" font  prsent 25 points de dgts au lieu de 75, mais leur porte passe de 400  500. De plus, jusqu' 10 roquettes peuvent tre tires en une fois, au lieu de 3</LI></FONT> <LI>La dure du ralentissement et la force du au coup de foudre (Thunderclap) du Nain ont t rgls de faon  ce que le ralentissement dure 5 secondes  tous les niveaux, et diminue les vitesses d'attaque et de mouvement de 50%  tous les niveaux.</LI><FONT color=darkcyan> <LI>Les gyrocoptres peuvent apprendre l'upgrade "Canons Flak" qui leur donne une attaque splash contre les units ariennes. Ils ont t rquilibrs pour devenir des units valant 1 point de nourriture.</LI> <LI>Les mortiers peuvent apprendre "Fragmentation Shards" qui augmente leurs dommages contre les units.</LI> <LI>Les chevaliers infligent  prsent plus de dgts directs tout en gardant la mme force d'attaque de base.</LI></FONT><A name=hum><FONT color=darkcyan><FONT color=#cc33ff> <LI>Devotion donne 1.5/ 3 / 4.5 points d'armure par niveau.</LI> <LI>Blacksmith coute 140/60 (avant 120/120).</LI> <LI>Gyrocopters 1d2 + 5 dommage contre les units ariennes (avant 1d2 + 8).<BR></FONT></FONT><FONT color=#996600>Le Gyrocopter passe en armure Lourde.<BR>Les dgts au sol du Gyrocopter change de 1d2 + 10 -&gt; 1d2 + 6 et son cooldown en attaque Air-Air change de 1sec-&gt;2sec.<BR>Les Flak Cannons ont t remanis.</FONT><FONT color=darkcyan><BR></FONT><FONT color=#996600>Le Chevaucheur de Gryphon vois ses points de vie augmenter 750-&gt;825.<BR>Le sort de Soins rgnere de 25HP -&gt; 20HP, et coute 5 -&gt; 4 de mana.<BR>&nbsp;</LI></FONT></UL><A name=ne> <H4>ELFES DE LA NUIT</H4> <H5>HEROS</H5><B>Warden</B> - Hros agile, particulirement apte  rentrer et sortir&nbsp;du combat rapidement. Elle peut apprendre le Blink, Fan of Knives, Shadow Strike et Spirit of Vengeance. Attaque les units au sol.  <UL> <LI><B>Blink</B> - Tlporte le Warden sur une courte distance, lui permettant d'engager ou de quitter un combat.<BR><FONT color=#aaaaff>Le cooldown du Blink est maintenant de 10/10/1 suivant le niveau du sort, et son cot est de 50/10/10.<BR></FONT><FONT color=#ffcc33>Le Blink ne permet plus de s'chapper des Sarments ou autres immobilisateurs. </FONT></LI> <LI><B>Fan of Knives</B> - Le Warden lance une vole de couteaux sur tous les ennemis autour d'elle.<BR><FONT color=#aaaaff>Les dgts maximums du Fan of Knives ont t diminus : 450/825/1200.<BR>Le Fan of Knives cote maintenant 110 mana (au lieu de 100).<BR></FONT><FONT color=#cc33ff>dommages maximum 400/750/1075 par niveau (avant 450/825/1200).</FONT></LI> <LI><B>Shadow Strike</B> - Le Warden lance une dague empoisonne avec une force incroyable sur une unit ennemie au sol, lui infligeant des dgts et le ralentissant momentanment.<BR><FONT color=#cc33ff>la rduction de mouvement cause est de 50% (avant 60%).</FONT><BR></LI> <LI><B>Spirit of Vengeance [Ultime]</B> - Cre un puissant Esprit  partir des esprits des allis morts au combat. La force du Spirit of Vengeance est proportionnelle au nombre de cadavres d'allis  proximit. Immunis  la magie, attaque les units au sol et en l'air.</LI><BR><FONT color=#ffcc33>Le Spirit of Vengeance a maintenant une Resistant Skin (Peau Rsistante), qui le rend entre autres insensible au Beast Devour du Kodo.<BR></FONT></UL> <H5>UNITES</H5> <UL> <LI><B>Hippogryph Rider (Archer mont)</B> - Un archer mont sur un hyppogriffe peut maintenant en redescendre.<BR><FONT color=#996600>Le chevechaur d'Hippogryphe a une attaque dont la valeur de son Archer, ses points de vie sont la somme de ceux de l'archer et de l'hyppogryphe. Enfin, ca distance d'attaque est rduite 450-&gt;400.</FONT></LI> <LI><B>Mountain Giant</B> - Unit de corps  corps lente qui peut encaisser un nombre incroyable de coups. Dispose des capacits Taunt et War Club. Peut apprendre Hardened Skin et Resistant Skin. Attaque les units au sol.  <UL> <LI><B>Taunt</B> - Incite les units ennemies  abandonner leur cible pour attaquer le Mountain Giant.<BR><FONT color=#aaaaff>Le Taunt n'affecte plus les units en train de lancer des sorts ou de rparer quelque chose</FONT></LI> <LI><B>War Club</B> - Donne au temporairement au Mountain Giant une attaque de sige.<BR><FONT color=#ffcc33>Les Mountain Giants will peuvent maintenant utiliser le 'War Club' par un clic-droit sur un arbre. </FONT></LI> <LI><B>Hardened Skin</B> - Donne aux Mountain Giants une rsistance accrue aux attaques.</LI> <LI><B>Resistant Skin</B> - Donne aux Mountain Giants une rsistance accrue aux sorts.</LI></UL></LI> <LI><B>Faerie Dragon</B> - Unit volante petite et rapide, efficace contre les magiciens ennemis. Dispose du Phase Shift et du Mana Flare. Immunis  la magie. Attaque les units au sol et en l'air.  <UL> <LI><B>Phase Shift</B> - Permet au Faerie Dragon de passer brivement en thr, interrompant les coups des ennemis. Cette capacit est en auto-cast.<BR><FONT color=#ffcc33>Le Phase Shift a maintenant un cooldown de 6,5 secondes, au lieu de 3,5 secondes. Sa dure a galement diminue (1,5 secondes au lieu de 2).<BR>Le Phase Shift ne met plus les Faerie Dragons sous forme ethere, mais les retire temporairement du jeu ; ils rapparaissent aprs. Les attaquants changent de cible, et les projectiles passent  travers.<BR>Les Faerie Dragons ne peuvent plus utiliser le Phase Shift quand ils lancent le Mana Flare.<BR>Le Phase Shift ne dissipe plus le Web et Ensnare.</FONT></LI> <LI><B>Mana Flare</B> - Le Faerie Dragon s'immobilise. Toutes les units qui entrent dans le champ d'action du Mana Flare reoivent des brlures de mana. Ils perdent progressivement leur mana, et celui-ci est converti en points de dgts.<BR><FONT color=#ffcc33>Le Mana Flare ne peut atteindre qu'une seule cible toutes les 1.5 secondes. (Le Mana Flare pouvait jusqu'ici atteindre un nombre infini de cibles.)<BR>Le cot du Mana Flare est maintenant de 50 mana, au lieu de 100.</FONT></LI></UL><FONT color=#aaaaff>Les Faerie Dragons infligent maintenant des dgts perants.<BR></FONT><FONT color=#996600>Le Faerie Dragon attaque d'une distance de 600-&gt;300 et inflige 12-13 -&gt; 13-14. </FONT></LI></UL> <H5>BTIMENTS</H5> <UL> <LI>Tous les Anciens des Elfes de la Nuit peuvent maintenant attaquer quand ils sont enracins.<BR><FONT color=#996600>Les Anciens ne peuvent plus attaquer quand ils produisent/recherches/upgrades.</FONT></LI> <LI><B>Ancient of Wonders</B> - Cre un magasin o les hros peuvent acheter des objets. Les objets disponibles dpendent du niveau d'volution de l'Arbre de Vie (Arbre de Vie, Arbre des Ages, ou Arbre de l'Eternit), et de quels btiments vous disposez.<BR><FONT color=#ffcc33>Le cot de l'Ancient of Wonders passe de 40/30  90/30.<BR>L'attaque de l'Ancient of Wonders a t augmente de 13-15 (1d3 + 12)  21-25 (1d5 + 20).<BR>Les points de vie de l'Ancient of Wonders passent de 500  550.<BR></FONT><FONT color=#996600>Les points de vie du Ancient of Wonders 375HP-&gt;450HP.</FONT><FONT color=#ffcc33><BR></FONT></LI></UL> <H5>AUTRES</H5> <UL> <LI><B>Cyclone</B> - Ce sort est maintenant dissipable.</LI> <LI><B>Amloration Well Spring</B> - Cette amlioration amliore la capacit et la vitesse de rgnration des Puits de Lune.</LI> <LI><B>Amlioration Enchanted Bears (nom temporaire)</B> - Cette amlioration permet aux Druides-Ours de lancer le sort de Rugissement quand ils sont sous forme d'Ours. </LI> <LI><B>Amlioration Enchanted Crows (nom temporaire)</B> - Permet aux Druides-Corbeaux de lancer le sort Lucioles (Faerie Fire) alors qu'ils sont sous forme de Corbeaux. <BR><FONT color=#ffcc33>Les Enchanted Bears et Enchanted Crows cotent maintenant 100/50, au lieu de 150/75. <BR>La recherche prend maintenant seulement 20 seconds au lieu de 30.</FONT></LI> <LI>Les Anciens des Elfes de la Nuit ont maintenant une armure lourde quand ils sont dracins.</LI> <LI>Les Sarments (Entangling roots), Filets (ensnare), et autres immobilisateurs n'empchent plus les units de se tlporter par Parchemin de ville (Town Portal).<FONT color=#cc33ff><BR><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2><A name=ne><FONT color=#aaaaff>Les Sarments interrompent maintenant le Starfall (Pluie d'Etoiles) et le Blizzard.</LI></FONT></FONT><BR>Les units Entangled ne peuvent plus attaquer mais peuvent lancer des sorts.</LI> <BR>Entangle dure rduite sur les units 12/24/36 (avant 15/30/45).<BR><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2><FONT color=#996600>Tranquilit ne guris pas les units mcanique.</FONT></FONT></LI></FONT> </LI><FONT color=#cc33ff> <LI>Huntresses ont maintenant une armure lgre.<BR>Des dommage augments 1d3 + 15 (avant 1d3 + 14).<BR>Et des points de vie augments  600 (avant 550).</LI><BR><FONT color=#996600></FONT><FONT color=#cc33ff><A name=ne>La Chasseresse subit de nombreux changement :<BR>~Points de vie 600HP -&gt; 575HP <BR>~Armure 1-&gt;3<BR>~Dgats 16-18 -&gt; 17-19.</A></FONT></FONT></LI> <FONT color=#cc33ff></LI> <LI>Archer dommages rduient 1d3 + 15 (avant 1d4 + 18).</LI><BR>Et les points de vie augments  310 (avant 260).</LI>  <LI>Cyclone n'affecte plus les units mcaniques.</LI></LI> <LI>Hippogryph anti-air dommages augmentes d'environ 50%.</FONT> <FONT color=#996600> <LI>La rgnration de mana de la Dryade 0.5/sec -&gt; 0.75/sec.</LI> <LI><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2><FONT color=#996600>Les points de vie des Chimres 900HP-&gt;1000HP.</FONT></FONT> <LI>La Ballista ne ncssite plus d'Arbres des Ages pour etre construite.<BR></FONT><FONT color=#00ffff>Diffrents changement sur les Balistes :<BR>~Ses points de vie 380HP-&gt;300HP<BR>~Son temps de constructions 36-&gt;48<BR>~Ses domamges 1d14 + 55-&gt;1d12 + 38.<BR>~Elles ne dtruises plus les arbres, cette capacite est appell a etre reintregrer a la faveur d'une amlioration dans un prochain patch.</FONT></LI></UL> <P><A name=orc>&nbsp; <H4>ORCS</H4> <H5>HEROS</H5><B>Shadow Hunter</B> - Hros agile, comptent en magie de gurison et sortilges vaudou. Peut apprendre Healing Wave, Hex, Serpent Ward et Big Bad Voodoo. Attaque les units au sol ou en l'air.  <UL> <LI><B>Healing Wave</B> - Invoque une onde d'nergie qui gurit une cible et rebondit sur d'autres units amies proches. Le sort soigne moins  chaque rebond.</LI> <LI><B>Hex</B> - Transforme temporairement une unit ennemie en animal alatoire (comme un cochon ou un mouton), le privant de ses capacits.<BR><FONT color=#ffcc33>La dure du Hex est maintenant de 24 seconds sur les units, au lieu de 15.<BR>Le cooldown du Hex a t rduit  14/11/8 au lieu de 17/13/9.<BR></FONT><FONT color=#996600>Hex cote 75 mana a tout les niveaux, et sont cooldown restes toujours 7 secs. En contre partie, La dure du sort passe  24/24/24 -&gt; 15/30/45 secs, et sur les hros 5/5/5 -&gt; 4/5/6 secs. </FONT></LI> <LI><B>Serpent Ward</B> - Invoque une balise serpent immobile pour attaquer les ennemis du Shadow Hunter. Attaque au sol et en l'air.<BR><FONT color=#996600>Les dommages du sort Serpent ward aux levels 2 et 3 augmentent d'environ 10%.</FONT></LI> <LI><B>Big Bad Voodoo [Ultime]</B> - Toutes les units amies autour du Shadow Hunter deviennent invulnrables. Le Shadow Hunter lui mme n'est pas invulnrable.</LI></UL> <H5>UNITES</H5> <UL> <LI><B>Troll Batrider</B> - Unit volante lgre avec un trs grand champ de vision. Bonne unit pour dtrure des btiments. Dispose de la capacit Unstable Concoction, qui permet au Troll Batrider d'exploser en infligeant des dgts aux units ariennes ennmies. Peut apprendre la capacit Liquid Fire. Attaque au sol uniquement. <UL> <LI><B>Unstable Concoction</B> - Cause une puissante explosion qui inflige des dgts aux units volantes ennemies proches.<BR><FONT color=#ffcc33>L'Unstable Concoction des Troll Batrider inflige maintenant 750 dgts sur l'unite cible (au lieu de 500), et 100 dgts aux units proches (au lieu de 200). <BR>La zone de dgts est maintenant de 200 au lieu de 300.<BR></FONT><FONT color=#996600>Unstable Concoction est maintenant un sort instantan. Prcdemment, il prenais un certain temps pour se lancer; et leurs dommages passe  900. </FONT></LI> <LI><B>Liquid Fire</B> - Lance un liquide volatile qui inflige des dgts aux btiments sur une priode. Les btiments qui subissent des dgts du Liquid Fire ne peuvent tre rpars.<BR><FONT color=#ffcc33>Les dgts du Liquid Fire sont maintenant de 10/sec, au lieu de 25/sec.<BR></FONT><FONT color=#996600>Le Liquid Fire reduit la vitesse d'attaque des batiments par 75% -&gt; 80%, et inflige 5 dgats/sec -&gt; 15 dgats/sec aux batiments. </FONT></LI></UL><FONT color=#ffcc33>Les Batriders ont maintenant 400 points de vie, au lieu de 500.<BR>La porte des Batrider est maintenant de 300 au lieu de 550.</FONT><FONT color=#996600><BR>Le Troll Batrider a ses points de vie augments 400HP -&gt; 500HP et il change d'attaque Perante -&gt; Sige, enfin il inflige 1d4 + 18 -&gt; 1d2 + 10 dgats et ne fait plus de dgats de splash.</FONT> <FONT color=#ffcc33>&nbsp;</FONT></LI> <LI><B>Spirit Walker</B> - Mage Tauren capable de passer du monde corporel au monde des esprits. Peut lancer Spirit Link, Disenchant, et Ancestral Spirit.  <UL> <LI><B>Corporeal/Ethereal Form</B> - Permet au Spirit Walker de passer de la forme corporelle  la forme there.</LI> <LI><B>Ancestral Spirit</B> - Permet au Spirit Walker de ressusciter un Tauren non-hros mort.</LI> <LI><B>Disenchant</B> - Inflige des dgts  toutes les units invoques dans une zone.<BR><FONT color=#996600>Le Disenchant est modifi comme suit:<BR>~Son champs d'action change pour 200-&gt;250<BR>~Ses dommages aux units invoqus passe  200-&gt;250<BR>~Son cot en mana 75-&gt;125<BR>~Enfin, il retire correctement les sorts positifs/ngatifs sur les units amies/ennemies.</FONT></LI> <LI><B>Spirit Link</B> - Lie les esprits de plusieurs units amies ensemble. Ainsi, les dgts infligs  une des units sera rpartie avec les units lies avec elle.</LI></UL></LI><FONT color=#aaaaff>Les Spirit Walkers ont maintenant 150 points de vie en moins lorsqu'ils sont sous forme thre.<BR>Les Spirit walkers gardent le mme nom qu'ils soient sous forme thre ou corporelle.<BR>Le Spirit Link dure maintenant 75 secondes au lieu de 45.<BR></FONT><FONT color=#ffcc33>Les Spirit Walkers ont une porte d'attaque de 400, au lieu de 250.<BR>Les Spirit Walkers apparaissent maintenant sous forme corporelle, et peuvent passer en mode ethr pour la dfense. Quand ils quittent le mode ethr, ils ne peuvent plus le reprendre avant 30 secondes.<BR>Les Spirit Walkers sous forme ethre ne peuvent plus lancer de sorts.<BR></FONT><FONT color=#cc33ff>Spirit Link est un sort "chaining" qui affecte 3 cibles. Il coute maintenant 100 de mana.</FONT><FONT color=#ffcc33><BR></FONT></LI></UL> <H5>BATIMENTS</H5> <UL> <LI><B>Reinforced Orc Burrow (Antre des Orcs renforc)</B> - Version amliore de l'antre des Orcs avec plus de points de vie et une meilleure dfense.</LI> <LI><B>Voodoo Lounge</B> - Cre un magasin o les hros peuvent acheter des objets. Les objets disponibles dpendent du niveau de votre Village (Village, Bastion, ou Forteresse) et des btiments que vous possdez.<BR><FONT color=#aaaaff><STRIKE>Les dgts de l'Orb of Lightning ont t rduits : 6 au lieu de 12.</STRIKE><BR>L'Orb of Lightning se dclenche maintenant  50% sur les units invoques et 35% sur les units normales, au lieu de 35% et 25% respectivement.<BR></FONT><FONT color=#ffcc33>Le cot du Voodoo Lounge a t augment : 130/30 au lieu de 70/30<BR></FONT><FONT color=#996600>Les points de vie du Voodoo Lounge 425HP -&gt; 500HP.<BR>Le Wand of Neutralization est retir du magasin Orc.<BR>Le Scroll of Speed est rajout au magasin orc et accedible des le Tier 1.</FONT><FONT color=#ffcc33> <LI>Le War Mill se construit maintenant en 70 au lieu de 60.</LI> <LI>Les Watch Towers sont maintenant construites en 65 seconds au lieu de 55.<BR></FONT><FONT color=#996600>Le temps de construction de la Tour Dfensive passe  40sec -&gt; 55sec et son armure deviens Lourde.</LI></FONT></UL> <H5>AUTRES</H5> <UL> <LI><B>Troll Berserker</B> - Les Chasseurs de tte Trolls peuvent maintenant tre amliors en Berserkers Trolls, qui sont plus rsistants et on la capacit Berserk. Peut apprendre la Rgnration (Troll Regeneration).  <UL> <LI><STRONG>Berserk</STRONG> - Donne au Troll un mouvement plus rapide et une plus grande vitesse d'attaque, mais ils subiront plus de dgts des attaques ennemies.</LI></UL></LI> <LI><STRONG>Ensnare (Filets) </STRONG>- Cette capacit ne peut plus tre dissipe et peut cibler des units immunises  la magie.</LI> <LI><STRONG>Wind Walk</STRONG> - Si le Maitre-Lames attaque une unit en interrompant son invisibilit, il inflige plus de dgts.<BR><FONT color=#ffcc33>Le Wind Walk a maintenant un cooldown de 5 secondes.<BR>Le Wind Walk cote maintenant 75 mana  tous les niveaux (au lieu de 100/75/25).<BR></FONT><FONT color=#996600>Le Burning Oil des Catapultes est lgrement plus puissants.</FONT></LI></UL><A name=ud> <H4>MORTS-VIVANTS</H4> <H5>HEROS</H5><B>Crypt Lord</B> - Hros combattant (capacit principale : force), capable d'invoquer des serviteurs insectes et d'craser ses ennemis. Peut apprendre Impale, Spiked Carapace, Carrion Beetles et Locust Swarm. Attaque les units au sol.  <UL> <LI><STRONG>Impale</STRONG> - Le Crypt Lord empale une unit ennemie cible, et l'envoie en l'air. <STRIKE>Quand l'unit empale retombe elle est assome.</STRIKE><BR><FONT color=#ffcc33>Impale inflige maintenant 100/200/300 dgts (suivant le niveau), au lieu de 120/240/360. Il n'assome plus, mais les sorts (comme le Blizzard) sont toujours interrompus.<BR></FONT><FONT color=#996600>Impale a t une nouvelle fois repens. La nouvelle version d'impale une srie de pique au sol. Les ennemies touchs par ces piques sont empals (reoivent des dommages), envoys en l'air, et Assomm.<BR></FONT><FONT color=#00ffff>La zone d'effet d'Impale 200-&gt;300, ce qui correspond a la meme zone d'effet que "Shockwave". </FONT> <LI><STRONG>Spiked Carapace</STRONG> - Le Crypt Lord forme plusieurs couches d'une armure organique  piquants qui amliore sa dfense et inflige des dgts aux units de corps  corps l'attaquant.  <LI><STRONG>Carrion Beetles</STRONG> - Gnre un Carrion Beetle  partir d'un cadavre. A haut niveau, ces Beetles peuvent s'enfouir dans le sol pour se cacher. Quand ils sont enfouies ils ne peuvent pas attaquer.<BR><FONT color=#996600>Les points de vie du "Carrion Scarab" changes pour :<BR>level 2 : 260HP -&gt; 275HP<BR>level 3 : 380HP -&gt; 410HP </FONT> <LI><STRONG>Locust Swarm [Ultime]</STRONG> - Invoque un nuage de sauterelles qui attaque les units proches et rend des points de vie au Crypt Lord proportionnellement aux dommages infligs.<BR><FONT color=#aaaaff><STRIKE>Les dgts maximaux du Locust Swarm augments : 375/700/1000 au lieu de 300/550/800.<BR></STRIKE></FONT><FONT color=#ffcc33>Les dgts du Locust Swarm ont t rduits de 50% (188/350/500), mais la valeur du transfert de points de vie a t double.<BR></FONT></LI></UL> <H5>UNITES </H5> <UL> <LI><STRONG>Obsidian Statue</STRONG> - Statue <S>fortifie avec une aura rgnrant les units mort-vivantes allies proches. Peut lancer Absorb Mana et Replenish Mana. L'aura peut tre amliore par une recherche</S>. On peut galement rechercher la Sphinx Form.</LI> <UL><S> <LI><STRONG>Aura of Blight</STRONG> - Aura rgnrante qui n'affecte que les units mort-vivantes allies. Cet effet ne se cumule pas avec les autres statues ou le Fltrissement (Blight). </LI> <LI><STRONG>Absorb Mana</STRONG> - Draine le mana d'une unit cible. Le mana vol ira remplir la rserve de mana de la Statue. </LI> <LI><STRONG>Replenish Mana</STRONG> - Recharge le mana d'une unit allie. Cette capacit est en auto-cast. </LI></S> <LI><STRONG>Sphinx Form</STRONG> - Transforme l'Obsidian Statue en une puissante unit volante. Attaque au sol et an l'air.</LI></UL><FONT color=#aaaaff><STRIKE>La rgnration de mana des Obsidian statue augmente : 4/sec au lieu de 3/sec.</STRIKE><BR></FONT><FONT color=#ffcc33>Les Obsidian Statues rcuprement maintenant 1 mana toutes les 2 secondes, au lieu de 4 par seconde, ce qui correspond  un Moon Well lgrement amlior.<BR><S>Les Obsidian Statues comptent pour 2 points de nourriture, au lieu de 3.</S><BR>Le cot des Obsidian Statues a t rduit  200/35 au lieu de 215/50.<BR></FONT><FONT color=darkcyan>Les Obsidian statues ont t significativement changes : elles n'ont plus que deux capacits, "Spirit Touch" et "Resplenish life", capacits autocasts qui rendent des points de mana / de vie aux allis dans une certaine aire d'effet autour de la crature. Ces sorts ne s'accumulent pas avec d'autres sorts de soin. Deux Statues utilisant une de ces capacits n'iront pas plus vite qu'un seul. Les Obsidian ne disposent plus des capacits "Aura of Blight", "Absorb mana" ou "Resplenish mana".<BR>Les Obsidian statues valent  prsent 3 points de nourriture, ont une armure mdium, 800 points de vie et peuvent attaquer.<BR></FONT><FONT color=#cc33ff>Obsidian Statue's Replenish Life et Spirit Touch. Ces capacits sont plus puissantes.<BR>Obsidian Statue mana regeneration 1.25 (avant .5).<BR></FONT><FONT color=#996600>Le sort "Replenish Life"-&gt;"Essence of Blight" et remet 8HP -&gt; 10HP  chaque utilisation.<BR>Le sort "Spirit Touch" rend 4 mana -&gt; 5 mana.<BR>La rgnration de mana de "Obsidian Statue" passe 1.25 -&gt; 2.</FONT><FONT color=darkcyan><BR></FONT></LI> <LI><STRONG>Black Sphinx </STRONG>- Grande unit volante avec de puissantes capacits anti-magie. Peut lancer Devour Mana et Orb of Annihilation. Attaque au sol et en l'air.  <UL> <LI><B>Devour Magic</B> - Dissipe tous les effets magiques sur les units sur une zone. Chaque effet dissip est converti en points de vie et en mana pour le Black Sphinx. Le sort inflige galement des dgts aux units invoques de la zone.<BR><S><FONT color=#ffcc33>La zone d'effet du Devour Magic a t augmente  600 au lieu de 500.<BR></FONT></S><FONT color=#996600>Le Devour Magic inflige 100-&gt;180 dommages aux units invoques et son champ d'action passe  250-&gt;200. Son cooldown passe  6sec-&gt;8sec.</FONT></LI> <LI><B>Orb of Annihilation</B> - Donne au Sphinx une attaque plus puissante qui inflige des dgts sur une zone (splash damage). Cette capacit est en auto-cast.</LI></UL><FONT color=#aaaaff>Le cot en mana de l'Orb of Annihilation augment : 25 au lieu de 20.<BR></FONT><FONT color=#ffcc33>Les points de vie du Black Sphinx ont t rduits  800 au lieu de 1000.<BR>Le cot du Black Sphinx a t augment  100/50 au lieu de 85/35.<BR></FONT><FONT color=darkcyan>Les Black Sphinx ont  prsent la capacit "Absorb Mana".<BR>Les Black Sphinx perdent  prsent trois points de mana par seconde.<BR>Le rayon d'effet de "Devour magic" est de 250 au lieu de 400, mais son cooldown est de 6 secondes au lieu de 12.</FONT></LI><BR><FONT color=#cc33ff>Black Sphinx points de vies montent  900 (avant 800).<BR></FONT><FONT color=#996600>Changement de nom "Destroyers" -&gt; "Black Sphinxes", leurs armures passe  1-&gt;4.</FONT><BR><A name=hum></A></FONT><A name=hum><FONT face=Verdana size=2><FONT color=#cc33ff size=2></UL></FONT> <H5>BATIMENTS </H5> <UL> <LI><U><B>Tomb of Relics</B></U> - Cre un magasin o les Hros peuvent acheter des objets. Les objets disponibles dpendent du niveau d'volution de la Ncropole (Necropole, Salle des Morts, ou Catacombes) et des btiments dont vous disposs. <BR><FONT color=#ffcc33>Le cot des Tomb of Relics a t augment  130/30 au lieu de 70/30.</FONT><BR><FONT color=darkcyan>On peut  prsent acheter des Scrolls of Speed dans le magasins si les Catacombes sont construites.</FONT></LI><FONT color=#ffcc33><BR></FONT><FONT color=#996600>Les points de vie de la "Tomb of Relics" 400HP -&gt; 475HP.<BR>La Tomb of Wonders met en vente des Parchemin de Soin au Tier 3. </FONT><FONT color=#ffcc33> <LI><S>Les Spirit Towers (amlioration des Ziggourats) ne ncessitent plus la construction d'un Cimetre.</S></LI><FONT color=darkcyan> <LI>Il faut  nouveau un Cimetire pour rechercher Tour des Esprits (amlioration de ziggourat).</LI></FONT> <LI>Le cot des Spirit Towers a t augment  145 au lieu de 135.</LI></FONT></UL> <H5>AUTRES</H5> <UL> <LI><STRONG>Crypt Fiend (Dmon des Cryptes)</STRONG> - Cette unit peut maintenant apprendre le Burrow. </LI> <LI><STRONG>Burrow (Crypt Fiend/Carrion Beetle)</STRONG> - Permet aux Crypt Fiends de s'enterrer dans le sol afin de devenir invisibles et de se rgnrer plus rapidement. Les Crypt Fiends ne peuvent attaquer lorsqu'ils sont enterrs. </LI> <LI><STRONG>Web (Rets) </STRONG>- Cette capacit ne peut plus tre dissipe et peut cibler les units protges contre la magie.</LI> <LI><STRONG>Skeletal Mage</STRONG> - Une unit invoqu par le sort Invocation Morbide (Raise Dead) une fois la Skeletal Mastery dveloppe. Comme les guerriers squelettes, les Skeletal Mages peuvent bnficier de l'amlioration Skeletal Longevity. Les Skeletal Mage attaquent  distance</LI> <LI><STRONG>Amlioration de l'Aura of Blight</STRONG> - Amliore la rgnration fournie par l'aura de l'Obsidian Statue.</LI> <LI><STRONG>Amlioration Exhume Corpses</STRONG> - Cette amlioration permet aux Chariots  viande (Meat Wagons) de gnrer des cadavres comme le Cimetire. Un nouveau cadavre est gnr toutes les X secondes et est plac dans le chariot. PAS ENCORE ACTIF. </LI><FONT color=#aaaaff> <LI>L'Obsidian Statue et le Black Sphinx ont maintenant tous les deux 400 mana. Les Obsidian Statues avaient 750 mana et les Black Sphinxes 300.</LI></FONT><FONT color=darkcyan> <LI>Les Abominations ont la capacit "Cannibalisme", qui fonctionne comme celle des goules  cette exception prs qu'un corps entier ne rendra pas toute sa vie  l'Abomination.</LI> <LI>Quand des units doivent utiliser "Cannibalisme", l'unit la plus gravement blesse le fait en premier.</LI> <LI>La capacit de transport des corps du wagon  viande a t amliore: "Cannibalisme" et "Raise Dead" utilisent automatiquement les corps contenus dans le wagon  viande comme si ces corps taient sur le sol.</LI> <LI>La vitesse des Ombres est de 350 au lieu de 270, mais leurs points de vie passent de 250  125.</LI> <LI>Les points de vie de la Salle des morts passent de 2000  1750, ceux des Catacombes de 2300  2000.</LI></FONT><FONT color=darkcyan><A name=hum><FONT color=#cc33ff size=2> <LI>L'attaque Air-air de la Gargouille augmente de 50%. <LI>Les units crs par Animate Dead sont invulnrables. La version Creep de ce sort ne cr pas des units invulnrables.</FONT></A><FONT color=#cc33ff size=2> <LI>Carrion Beetle dommage augmentes de 15%  chaque niveau.<A name=hum>  <LI>Les units cres par Animate Dead durent 60 secondes (avant 120).<BR></A></FONT></FONT><A name=hum><FONT color=#996600 size=2>Les points de vie du Wyrm des glaces 1100HP -&gt; 1350HP et son armure de base devient 0-&gt;1 </FONT></A><A name=neutres> <H4>NEUTRES </H4> <H5>HEROS</H5> <LI><STRONG>Dark Ranger </STRONG>- Hros agile, capable de manipuler l'adversaire. Peut apprendre le Silence, Black Arrow, Life Drain, et Charm. Attaque au sol et en l'air.  <UL> <LI><STRONG>Silence</STRONG> - Empche tous les ennemis d'une zone de lancer des sorts pour une courte dure.<BR><FONT color=#aaaaff>Cote 75 manas quel que soit le niveau et a un cooldown de 15 secondes quel que soit le niveau.<BR>La zone d'effet est maintenant de 150/250/350 suivant le niveau.<BR>La dure du silence est maintenant de 16/20/24 secondes suivant le niveau (moiti moins sur les hros, soit 8/10/12)</FONT></LI> <LI><STRONG>Black Arrow </STRONG>- Augmente les dgts infligs par les attaques. Les units au sol tues sous l'effet de la Black Arrow se transforment en squelettes.</LI> <LI><STRONG>Life Drain</STRONG> - Ce sort absorbe la vie d'une unit pour la transfrer au Dark Ranger. Le sort dure un certain temps, et peut tre interrompu si la cible s'loigne hors de la porte du Ranger. Ce sort ne peut tre dissip. <BR><FONT color=#ffcc33>Le Life Drain cote maintenant 75 mana et inflige maintenant 20/35/50 dgts/seconde au lieu de 25/40/55.</FONT></LI> <LI><STRONG>Charm [Ultime]</STRONG> - Prend le contrle d'une unit ennemie cible. N'affecte pas les hros ni les units neutres (creeps) trop puissantes. <BR><FONT color=#ffcc33>Le cooldown du Charm a t augment  45 secondes, au lieu de 30 secondes.<BR></FONT></LI></UL></LI><FONT face=Verdana size=2> <LI><FONT color=#008b8b><STRONG>Pandaren Brewmaster </STRONG>- Hros de Force, sa puissance lui viens de son got prononc pour la boisson. Attaque au sol. <BR></FONT><FONT color=#cc33ff>Il gagne 2 en Agilit et perd 1 point de Force et 1 d'Intelligence.<BR></FONT><FONT color=#996600>Le Pandaren Brewmaster commence avec une intelligence de 14-&gt;15.</FONT> <UL> <LI><FONT color=#008b8b><STRONG>Druken Haze</STRONG> - La cible devient sole, sa vitesse et la prcision de ses attaques baisse.<BR></FONT><FONT color=#996600>Le Drunken Haze affecte plus d'units et cible a la manire du sort Nova. Son cot en mana, son cooldown et sa dure ont t change pour coller a ce changement.</FONT></LI> <LI><FONT color=#008b8b><STRONG>Breath of fire </STRONG>- le Brewmaster souffle un cne de feu sur une courte distance, infligeant des dgts aux units terrestres et ariennes dans le cne; les units sous l'effet de Drunken Haze sont enflammes et reoivent des dommages progressifs supplmentaires.</FONT><BR><FONT color=#cc33ff>Dommage rduit  70/140/190 (avant 75/150/200).<BR></FONT><FONT color=#00ffff>Le sort Breath of Fire inflige 70/140/210-&gt;50/100/150 dommage, et son cout de mana passe a 75, mais les dommages permanent en combo avec Druken Haze sont inchangs.</FONT></LI> <LI><FONT color=#008b8b><STRONG>Draunken Brawler</STRONG> - identique  Esquive.</FONT></LI> <LI><FONT color=#008b8b><STRONG>Earth, wind and Fire [Ultime]</STRONG> - le Brewmaster se divise en trois mini-pandas, Earth, Wind et Fire. Chacun est un bon combattant dot de ses propres capacits, et tous ont la capacit "resistant Skin". Aprs la fin du sort, si un des pandas est encore en vie, le Brewmaster se reforme.<BR>*Wind: Cyclone, Vent Divin level 1, dissiper magie; attaque  porte.<BR>*Earth: immunit  la magie, Pulvriser, Taunt; beaucoup de points de vie.<BR>*Fire: Immolation permanente; puissante attaque.<BR></FONT></LI></UL></LI></FONT><FONT face=Verdana size=2> <LI><FONT color=#008b8b><STRONG>Naga Sea Witch </STRONG>- Hros intelligent, matrise les nergies des temptes et de la mer, refroidissant ses adversaires par son regard mortel. </FONT> <UL> <LI><FONT color=#008b8b><STRONG>Forked lightning</STRONG> - Mme principe que Essaim Putride. Un sort de dgts directs qui inflige des dommages dans une zone d'effet en forme de cne, plus puissant que Essaim Putride mais plus cher en mana et cooldown plus long.</FONT></LI><BR><FONT color=#cc33ff>Il faut maintenant viser une unit et vous ne touchez que 3 units (avant 4/5/6). Les dommages sont par unit 110/180/250 (avant 125/160/200).<BR></FONT><FONT color=#996600>Le Forked Lightning a ses dommages rduits  110/180/250 -&gt; 100/175/250 par cible. </FONT> <LI><FONT color=#008b8b><STRONG>Mana Shield </STRONG>- Ancien sort du Blood Mage, totalement modifi: c'est  prsent un sort  activer/dsactiver, comme Immolation. Quand il est actif, les dommages infligs  la Naga Sea Witch sont  la place infliges  sa rserve de mana.<BR></FONT><FONT color=#996600>Le Mana Shield est amlior. Il bloque 100% des dommages initiau, et previens 1, 1.5 or 2 par point de mana dpens selon le niveau du sort.</FONT></LI> <LI><FONT color=#008b8b><STRONG>Cold Arrows</STRONG> - Identique  flches de Feu: inflige des dgts supplmentaires s'il est actif, et ralentit les ennemis.</FONT><BR><FONT color=#cc33ff>Dure 5 seconds (avant 6).</FONT></LI> <LI><FONT color=#008b8b><STRONG>Tornado [Ultime]</STRONG> - Cre une tornade bougeant au hasard dans une zone d'effet, infligeant des dgts supplmentaires aux units et aux btiments et ralentissantl'attaque et la vitesse des units.</FONT><BR><FONT color=#cc33ff>Est maintenant un sort de chane et fait 40 points de dommage par seconde aux btiments (avant 20).<BR></FONT><FONT color=#996600>Tornado envoye les units en l'air, et a t rebalancer en fonction de cette capacite. d'autre changement viendront dans le prochain patch, cette fonctionnalite n'tant pas encore tout a fait prete.<BR></FONT></LI></UL></LI></FONT> <LI><FONT color=#996600><STRONG>The Beastmaster</STRONG> - Le Beastmaster est un hros a fort point de vie , vritable "tank" dont la force primaire rsides dans ses invocations. Tous ses sorts basiques invoques des cratures.<BR></FONT><FONT color=#00ffff>La vitesse du Beastmaster 270-&gt;320.</FONT></LI> <UL> <LI><FONT face=Verdana size=2><FONT color=#996600><STRONG>Grizzly Bear</STRONG> - Beaucoup de Point de Vie/ Fort dommages de mls&lt; <BR>~Level 2: Obtiens la capacite "Assommer".<BR>~Level 3: Obtiens la capacite "Blink".<BR></FONT><FONT color=#00ffff>Le cot en mana du Summon Bear 135-&gt;125.</FONT><FONT color=#996600></LI></FONT></LI></FONT> <LI><FONT face=Verdana color=#996600 size=2><STRONG>Quill Beast</STRONG> - Excellent attaquant  distance.<BR>~Level 2: Obtiens la capacite "Rage", qui augmente sensiblement sa vitesse de frappe et de dplacement en combat.<BR>~Level 3: Son attaque inflige des dommages de Splash.</FONT> <LI><FONT face=Verdana color=#996600 size=2><STRONG>Thunder Hawk</STRONG> - Unit volante disposant d'atout diverse selon le niveau. <BR>~Level 1: N'attaque pas, mais possede la ca pacite "True Sight".<BR>~Level 2: Gagne une attaque Air/Air et Air/Sol.<BR></FONT><FONT face=Verdana size=2><FONT color=#996600>~Level 3: Gagne la capacite "Invisibilite Passive", il reste invisible tant qu'il n'attaque pas. <P></P></FONT></LI></FONT> <LI><FONT face=Verdana size=2><FONT color=#996600><STRONG>Stampede [ultimate]</STRONG> - Invoque des vagues de cratures, ce ruant tout alentour, explosant sur les Batiment et units ennemis qu'ils rencontrent.<BR></FONT></LI></FONT></UL> <LI><FONT color=#996600><STRONG>Le Seigneur de L'Abme (Pit Lord)</STRONG> - Le Pit Lord a des caractristique similaire au Beastmaster, il est lui aussi un veritable "Tank" au pouvoir tendu.</FONT></LI> <UL> <LI><STRONG><FONT color=#996600>Rain of Fire</FONT></STRONG><FONT face=Verdana size=2><FONT color=#996600> - Sort similaire a Blizzard, mais qui affectes les units le subissant, les enflamment, leurs causent des dommages continues durant un certain temps. Ils conserves nanmoins des caractristiques propres (plus de dgats, cooldown et cot en mana plus important).</LI></FONT></LI></FONT> <LI><FONT face=Verdana color=#996600 size=2><STRONG>Howl of Terror</STRONG> - Le Pit Lord lance un crie de terreur qui rduit les dgats infligs par ses ennemis proches (il correspond a un "Hurelment" des Druides-Ours invers).</FONT> <LI><FONT face=Verdana color=#996600 size=2><STRONG>Cleaving Attack</STRONG> - Donne au Pit lord des dommages de Splash, affectant les units proches a chaque attaque. <P></P></FONT></LI></FONT> <LI><FONT face=Verdana size=2><FONT color=#996600><STRONG>Doom [ultimate]</STRONG> - Lance un voil de tnbre sur une units terrestre quelconque(hormis Hros), et fait perdre des points de vie de maniere continue. Doom ne peut etre ni retir ni annul, l'unit mourra quoi qu'il arrive. Et de sa mort nait un Doomguard sous le controle du joueur qui a lanc le Doom.</FONT></LI></UL> <P></P></UL></FONT><FONT face=Verdana size=2><A name=neutres> <H5>BATIMENTS </H5> <UL> <LI><STRONG>Marketplace</STRONG> - Un magasin pour acheter des objets. Quand des units neutres (creeps) sont tues, les objets qu'ils laissent tomber quels qu'ils soit seront rajouts (en plus) dans le stock du magasin. </LI> <LI><STRONG>Goblin Shipyard</STRONG> - Vend des bateaux. <FONT color=#aaaaff>Les points de vie des bteaux passent de 600  1500.</FONT></LI> <LI><STRONG>Tavern </STRONG>- Vous permet d'embaucher des hros neutres. </LI></UL><A name=objets> <H3>OBJETS</H3> <UL><FONT color=#aaaaff> <LI>Le Masque de Sobi n'est plus en vente chez le marchand gobelin.</LI> <LI>Les Bottes de Vitesse sont maintenant en vente chez le marchant gobelin au prix exceptionnel de 100 or.</LI> <LI>Le cot du Dust of Appearance a t rduit (75 au lieu de 200), mais le nombre d'utilisations passe de 3  2.</LI> <LI>Les objets peuvent tres vendus  75% de leur prix normal (au lieu de 50%).</LI></FONT><FONT color=#ffcc33> <LI>Les Boots of Speed augmentent la vitesse de dplacement de 60 au lieu de 40, est maintenant un objet de niveau 2 (au lieu de 1) et cote 150 or (au lieu de 100).</LI> <LI>Le Tome of Power revient en tant qu'objet de niveau 8. Il a cependant t modifi : il donne maintenant l'quivalent d'un niveau en exprience, plutt que de monter simplement le hros jusqu' son niveau suivant. </LI> <LI>Toutes les Orbs (vendues dans les magasins de chaque race) donnent maintenant un bonus de dgts de +5, au lieu de +6 (voire +9 pour l'Orb of Venom).</LI> <LI>Les dgts de poison de l'Orb of Venom augmentent  6/sec au lieu de 5/sec.</LI> <LI>Les Claws of Attack +9 ne sont plus vendues chez le Marchand Gobelin.</LI> <LI>Le Circlet of Nobility est maintenant vendu chez le Marchand Gobalin au prix exceptionnel de 125 or.</LI> <LI>Le Ring of Regeneration est maintenant un objet de niveau 3 (au lieu de 2).</LI> <LI>Le Sobi Mask est maintenant un objet de niveau 4 (au lieu de 3).</LI> <LI>La Potion of Omniscience n'apparat plus dans les parties multijoueurs. </LI> <LI>Le Staff of Teleportation est maintenant disponible ds la premire nuit (au lieu du second jour). </LI> <LI>Le Periapt of Vitality cote maintenant 350, au lieu de 400.</LI> <LI>Le cot du Tiny Great Hall passe de 450  600.</LI></FONT><FONT color=darkcyan> <LI><STRIKE>Les healing salves, parchemins de rgnration et clarity potions sont sans effets si les cibles attaquent, sont attaques ou touches par un sort de dgts directs, ou lancent des sorts</STRIKE>.</LI> <LI>Les circlet of nobility cotent 175 or au lieu de 125.</LI> <LI>Potion of lesser invulnerability cotent 150 or au lieu de 100.</LI> <LI>La balle de cristal n'a plus de charges, devient permanentes avec un cooldown de 60 secondes et passe au level 5 (au lieu de 2).</LI> <LI>La canne de tlportation cote 100 or au lieu de 200 et ne lche plus les units au hasard, mais au point dsign par le curseur.</LI> <LI>Les orbes ne doublent plus les dommages des hros de mle.</LI> <LI>Les niveaux des items ont t ajusts.</LI></FONT><A name=func><FONT color=#cc33ff> <LI>Lion Horn of Stormwind objet de niveau 4.</LI> <LI>Les objets ont maintenant 75 pv par rapport aux 100 prcdemment.</LI> <LI>Clarity Potion, Scroll of Regeneration et Healing Salve sont maintenant annuls lorsque qu'une unit est touche, vous pouvez donc attaquer ces sorts ne seront plus annuls pour toutes vos units.</LI></FONT><A name=func><FONT color=#996600> <LI>Le Rod of Necromancy a moins de charge 5-&gt;4.</LI> <LI>La dure de Potion of Divinity change pour 30sec-&gt;25sec.</LI> <LI>Le niveau des items suivants est augments :<BR>~Staff of Silence<BR>~Dagger of Escape<BR>~Amulet of Spell Shield.</LI> <LI>Le niveau des items suivants est baiss :<BR>~Medallion of Courage, <BR>~Helm of Valor<BR>~Hood of Cunning.</LI> <LI>Les effets des Bottes de vitesse ne s'addtionne plus, un hros n'ira pas plus vite en portant 2 bottes que s'il n'en avais qu'une.</LI> <LI>L'effet de la Moonstone dures plus longtemps 20sec-&gt;30sec.</LI> <LI>Le Baton d'illusion ne peut pas etre utiliser pour creer d'image a partir d'unit hostile, afin d'viter que des joueurs s'en serves sur des camps de creeps de haut niveaux, ce servant d'image comme de bouclier, les creeps s'en prenant au plus puissant des ennemis.</LI> <LI>L'Orbe de Foudre et l'Orb de Feu cotes 450or-&gt;400or.</LI> <LI>L'Orbe de foudre baisse le taux de chance d'infliger "Purge"  55%-&gt;35%, et les dgats qu'elle inflige aux units invoqus passe  450-&gt;150</LI>.</FONT> <FONT color=#00ffff> <LI>Les runes ne sont plus sur la listes des objets relach de manire alatoires. Cependant, ils seront disponibles sur certaines locations pr tablis sur la map Turtle Rock.</FONT></LI></UL> <H3>NOUVELLES FONCTIONS ET AMELIORATIONS</H3> <UL> <LI><STRONG>Amlioration de l'AMM (Anonymous Matchmaking, la recherche anonyme pour le Ladder)</STRONG> - Vous pouvez maintenant continuer  discuter dans le salon pendant que la recherche s'effectue. Une nouvelle option "Quick Game" (Partie rapide) a t ajoute et qui va immdiatement crer une partie avec les mmes paramtres que la partie prcdente. </LI> <LI><STRONG>Rponse en jeu sur Battle.net </STRONG>- En jeu vous pouvez maintenant utiliser la commande "/r" pour rpondre aux personnes qui vous envoient des messages depuis Battle.net. </LI> <LI><STRONG>Support des Clans</STRONG> - L'interface permettant de grer les clans est maintenant disponible. Visitez le site de la beta sur <A href="http://www.blizzard.com/war3x/beta/">http://www.blizzard.com/war3x/beta/</A> (en anglais) pour plus d'informations sur la gestion des clans. </LI> <LI><STRONG>Couleurs des quipes allies</STRONG> - L'option "Minimap Ally Colors" change maintenant la couleur des units sur la minimap ET DANS LA fentre principale (world view) et apparaissent colores suivant les quipes. Le joueur actif (vous) tes bleu (vous apparaissez en blanc dans la minimap), les allis seront en vert sur la minimap et dans la fentre principale, et les ennemis apparaissent en rouge sur la minimap et dans le jeu. Les units neutres (Creeps) apparaissent en noir dans ce mode. </LI> <LI><STRONG>Dark Mask Creep Indicator</STRONG> - La localisation des units Neutres (creeps) apparaissent maintenant sur la minimap sous la forme d'une icne en surbrillance. Cette icne indique galement si le groupe de creeps est de faible importance (petite icne) ou plus dangereux (grosse icne). </LI> <LI><STRONG>Barres de sant</STRONG> - En appuyant sur la touche "Alt", une barre de sant apparait au dessus de toutes les units  l'cran. En appuyant sur la touche "[" ("^" sur un clavier AZERTY franais) on fait apparatre les barres de vie des units allies, et "]" ("$" sur un AZERTY) fait apparatre les barres de vie des ennemis. (Attention, il semblerait que Warcraft garde la disposition du clavier, rendant cette fonction probablement peu pratique actuellement. La VF corrigera sans doute ce problme, NdT). </LI> <LI><STRONG>Recherches et amliorations en file d'attente</STRONG> - Vous pouvez maintenant mettre plusieurs amliorations en file d'attente si les ressource ncessaires sont disponiables.</LI> <LI><STRONG>Messages d'indication de fin de recherche/amlioration </STRONG>- Les messages textes indiquant qu'une recherche ou une amlioration est termine indique maintenant spcifiquement ce qui a t termin. </LI> <LI><STRONG>Amlioration de la gestion des units qui se suivent</STRONG> - Quand une unit suit une unit allie, elle hrite des ordres donnes au leader. Par exemple, les units qui suivent un hros qui attaque vont attaquer comme le hros. </LI> <LI><STRONG>Amlioration des conditions de dfaites</STRONG> - Permet de limiter les tactiques de "cache-cache de ferme". </LI> <LI><STRONG>Amlioration du Parchemin de Ville (Town Portal)</STRONG> - Les joueurs peuvent contrler plus prcisment o ils apparaissent en utilisant un Parchemin de Ville, en cliquant  un endroit spcifique de la fentre de jeu  proximit de l'htel de ville sur lequel ils veulent se tlporter. En double-cliquant sur un parchemin de ville le joueur est tlport vers sa base la plus proche, ou vers la base allie la plus proche si il n'a plus d'htel de ville. </LI> <LI><STRONG>Point de ralliement sur le hros par l'icne </STRONG>- On peut maintenant mettre le point de ralliement d'un btiment de production sur un hros par un clic-droit sur l'icne du hros.</LI> <LI><STRONG>Groupes de btiments</STRONG> - Les groupes et sous-groupes de btiments fonctionnement maintenant de la mme faon qu'avec les units. </LI> <LI><STRONG>Handicaps</STRONG> - Les joueurs peuvent choisir de se mettre un handicap. Cet handicap se ressent dans les points de vie des units. Par exemple un joueur peut choisir rgler son handicap  60% ; toutes ses units auront alors 60% de leurs points de vie.</LI> <LI><STRONG>Affichage de l'occupation (Bunkers)</STRONG> - Ces structures seront repres par un lment graphique qui indiquera si une unit est  l'intrieur. </LI> <LI><STRONG>Amlioration des Waypoints</STRONG> - Les Waypoints sont maintenant reprsents graphiquement beaucoup plus clairement. Un petit "drapeau" est plac  chaque waypoint. De plus, plusieurs btiments peuvent tre "programms" et seront construits les uns aprs les autres (si vous avez assez de ressources). </LI> <LI><STRONG>Indicateurs de site de construction</STRONG> - Un btiment transparent apparat l o une construction est prvue. </LI><FONT color=#aaaaff> <LI>Toutes les races disposent maintenant d'une amlioration "backpack" (sac  dos) permettant  toutes les units de transporter des objets. Le cot est actuellement de 125 or et 75 bois.</LI></FONT><FONT color=#996600> <LI>Ajout d'un systme de gestion de Tournoi sur Battle.net. Il y auras des tournois de manires occasionnels durant la bta.</LI> <LI>Ajout de la possibilit de choisir son icne parmi les icnes dbloquer par nombres de victoire sur le ladder.</LI></UL></FONT><FONT color=#aaaaff> <P>&nbsp;</P></FONT> <DIV align=right>Traduit par <A href="mailto:scand1sk@online.fr">scand1sk</A> v301-&gt;v304.<BR>Un grand merci  Galan Dracos pour son aide sur la traduction de la v304.</DIV> <DIV align=right>Gandalf v304-&gt;307. </DIV>&nbsp; <P>On en parle <A href="http://www.jeux-strategie.com/forum/forum.asp?FORUM_ID=72">l</A> (forum spcial Frozen Throne)</P></FONT></font></p>                       </td>                       <td width="30"><font color="#000735"><img src="images/transparent.gif" width="30" height="8"></font></td>                     </tr>                   </table>                 </td>               </tr>               <tr>                  <td height="2">                     <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">   <tr>      <td width="1" height="4"><img src="images/af_coinbasgauche.gif"></td>     <td width="2000" height="4" bgcolor="#191919">&nbsp;</td>     <td width="1" height="4"><img src="images/af_coinbasdroit.gif"></td>   </tr> </table>                  </td>               </tr>             </table>           </td>         </tr>       </table>         <div align="center"><font size="2"><b><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" color="#FFFFFF">2002-2003</font><font face="Arial, Helvetica, sans-serif">    <a href="http://www.jeux-strategie.com/warcraft/article.asp?numero_article=143">Alliance    Francophone</a><font color="#FFFFFF"> - Tous droits r&eacute;serv&eacute;s -    </font><a href="http://www.jeux-strategie.com/warcraft/article.asp?numero_article=598">Mentions    l&eacute;gales</a><font color="#FFFFFF"> - <font size="1">V2.0</font></font></font></b></font><br>   <span class="barremenu"><b><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">R&eacute;seau    Alliance Francophone Jeux-strategie.com. Association Loi 1901 &agrave; capacit&eacute;    juridique.</font></b></span><BR>   <FONT size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Design: puppy</FONT><BR>   <BR>   <div id="textanim" style="position: absolute; left: 11px; top: 18px; width: 115px; height: 82px; visibility: hidden">      <div align="center">        <!-- eStat -->       <script language="JavaScript"> <!-- var _UJS=0; //--> </script>       <script language="JavaScript" src="http://perso.estat.com/js/m.js"></script>       <script language="JavaScript"> <!-- if(_UJS) _estat('1430116592','Nouveauts dans FT (annonces officielles)','Warcraft3'); //--> </script>       <noscript> <a href="http://www.estat.com/getstats?serial=1430116592"><img src="http://perso.estat.com/m/00/1430116592?p=Nouveauts dans FT (annonces officielles)&c=Warcraft3&st=0&sjs=0" border="0"></a>        </noscript>        <!-- /eStat -->       <a href=http://www.hit-parade.com/hp.asp?site=p106253 target=_top><img src=http://logp.hit-parade.com/logohp1.gif?site=p106253 alt="Hit-Parade" width=4 height=4 border=0></a>      </div>   </div> </div>      </font></td> </tr> </TABLE>   </body> </html> 
