                   <html> <head>  <meta name="description" content="Overgame.com, l'actualit quotidienne de tous les jeux vido"> <meta name="keywords" content="overgame, actu, astuces, avant premiere, avant-premiere, baldur's gate, cadeau, cheats, civilization, codes, command and conquer, competition, concours, console, consoles, counter strike, dead or alive, demo, demos, dialogue, dialoguer, dotation, download, dreamcast, electronic arts, emulateurs, enqute, final fantasy, flight simulator, forums, gagner, game boy, game boy advance, game boy color, game cube, gameboy, gameboy advance, gameboy color, gamecube, gamecube, gba, gbc, ghost recon, gran turismo, gratuit, gta, half life, halo, infogrames, jet set radio, jeux, jeux video, jeuxvideo, jeux-video, jeuxvideos, jouer, joypad, joystick, lan, lara croft, links, manche  balai, manette, mario, mario, max payne, metal gear, microsoft, multijoueur, multi-joueur, multijoueurs, multi-joueurs, munch, N64, news, nintendo, Nintendo, Nintendo 64, online, pad, PC, persistant, playstation, playstation, pokemon, preview, previews, ps one, ps2, psx, quake, rayman, recherche, rechercher, reportage, reseau, resident evil, saturn, scoop, sega, sega, sonic, sony, ssx, star wars, starcraft, telechargement, telecharger, test, tests, tips, tomb raider, trailer, tricher, trucs, ubisoft, unreal, video, videos, vrally, v-rally, webzine, wipeout, x box, xbox, zelda,sims,harry potter,fifa world cup,golden sun,titeuf,super mario,monsters"> <meta name="title" content="Overgame.com, l'actualit quotidienne de tous les jeux vido"> <meta name="author" content="Overgame.com, l'actualit quotidienne de tous les jeux vido"> <meta name="rating" content="general"> <meta name="revisit-after" content="1 days"> <META name="robots" content="all"> <!------ OAS SETUP begin ------> <SCRIPT LANGUAGE=JavaScript> <!-- //configuration OAS_url ='http://pub.realmedia.fr/RealMedia/ads/'; 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i++)  	{ 	 	tmp = Table.substring(i,i+1); 	document.write('<option value="'+tmp+'">'+tmp+'</option>'); 	} document.write('</select>'); }  function getSel() { var txt=""; 	if (document.getSelection) txt = document.getSelection(); 	else if (document.selection) txt = document.selection.createRange().text; 	else return; 	 	if ((txt.length >= 3) && (txt.length < 20)) { 	//self.alert("Voulez vous lancer une recherche sur : " + txt); 	popupdiapo('pop_recherche.asp?text_rech=' + txt , 'RECHERCHE'); 	} 	 	if (document.getSelection) document.getSelection()=null; 	else if (document.selection) document.selection.empty(); 	else return; }  function ActiveEvent(method){ var x = new getObj('zoneselecttext'); var info = ""; 	switch (method) { 				case "on": 					x.obj.onmouseup = getSel; 					if (x.obj.captureEvents) x.obj.captureEvents(Event.MOUSEUP); 					info = 'Recherche par slection active pour cet article.\nVous pouvez lancer une recherche par slection\nsur n\'importe quel mot de la page avec la souris.'; 					break;  				case "off": 					x.obj.onmouseup = null; 					if (x.obj.releaseEvents) x.obj.releaseEvents(Event.MOUSEUP); 					info = 'Recherche par slection dsactive.'; 					break;  	} if (info != "") {self.alert(info);} }  function getObj(name) {   if (document.getElementById)   {   	this.obj = document.getElementById(name); 	this.style = document.getElementById(name).style;   }   else if (document.all)   { 	this.obj = document.all[name]; 	this.style = document.all[name].style;   }    else if (document.layers)   { 	this.obj = getObjNN4(document,name); 	this.style = this.obj;   } }  function getObjNN4(obj,name) { 	var x = obj.layers; 	var thereturn; 	for (var i=0;i<x.length;i++) 	{ 		if (x[i].id == name) 		 	thereturn = x[i]; 		else if (x[i].layers.length) 			var tmp = getObjNN4(x[i],name); 		if (tmp) thereturn = tmp; 	} 	return thereturn; }  --> </script> <table width="137" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">         <tr align="right">            <td><img src="images/bidules/anglec-cadre-n.gif" width="14" height="3"></td>         </tr>         <tr>            <td background="images/bidules/anglee-cadre-n.gif">              <table width="134" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">               <tr>                  <td background="images/bidules/motif-fond-grisf.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="10"></td>               </tr>               <tr>                  <td background="images/bidules/motif-fond-grisf.gif"><img src="images/titres/t_cotes/t-rechercher.gif" width="134" height="17" alt="Recherche"></td>               </tr>               <tr>                    <td background="images/bidules/motif-fond-grisf.gif">                    <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">                     <tr>                        <form name="form_rech" method="post" action="Javascript:rech('1')">                         <td class="blanc" align="center">                          Un test de jeu commen&ccedil;ant par la lettre :                            <script language="javascript">                           FormSelectLettre()                           </script>                                                      <br>                           <img src="images/giftrans.gif" height="10" width="1"><br>                           Ou contenant :                           <br>                           <div align="center"><input type="text" name="text_rech" size="12" class="formul"></div>                           <br>                           <img src="images/giftrans.gif" height="10" width="1"><br>                           <center><a href="Javascript:rech('1')"><img src="images/boutons/btn-chercher.gif" width="74" height="25" border="0" alt="Cliquez ici pour lancer la recherche"></a></center>                           </td>                           <input type="hidden" name="idrubrique" value="3">                       </form>                                                               </tr>                                          <tr>                          <td class="blanc" align="center">                         <br>                                             Activer la recherche par slection de la souris :                     <a href="JavaScript:ActiveEvent('on')"><font color="white">Oui</font></a> / <a href="JavaScript:ActiveEvent('off')"><font color="white">Non</font></a>                                             </td>                     </tr>                                            </table>                 </td>               </tr>             </table>           </td>         </tr>         <tr>            <td align="right"><img src="images/bidules/angled-cadre-n.gif" width="14" height="3"></td>         </tr>       </table>     <img src="images/giftrans.gif" width="1" height="10"> <br> <!-- OAS AD 'Position1' begin -----> <SCRIPT LANGUAGE=JavaScript> <!-- OAS_AD('Position1'); //--> </SCRIPT> <!-- OAS AD 'Position1' end -----> </td>     <td width="11"><img src="images/giftrans.gif" width="11" height="1"></td>     <td valign="top" width="469" id="zoneselecttext">                            <!--  DEBUT XML ARTICLE  -->                 <table width="469" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr> <td><img src="images/bidules/anglea-cadre-n.gif" width="14" height="3"></img></td><td align="right"><img src="images/bidules/anglec-cadre-n.gif" width="14" height="3"></img></td></tr><tr> <td colspan="2" align="center" background="images/bidules/coine-blanc-n.gif"> <table width="463" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr> <td align="center"><table width="444" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr> <td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img><br /><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="3"></img><table width="444" border="0" cellspacing="0" cellpadding="3"><tr><td width="125" valign="top"><img width="127" height="12" src="/page/images/titres/b_rub_img/bandeau-avprem.gif" /><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img><br /><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/0184/015279.jpg&t=Warcraft+3&leg=')"><img width="125" border="1" src="/img_bd/0184/s_015279.jpg" alt="Warcraft 3 : retour aux sources" /></a><br /><b><span class="rougeplat">PC, Mac</span></b></td><td valign="top" class="noir"><span class="titrouge"><b>Warcraft 3 : retour aux sources</b></span><br /><span class="textrougeb">22/03/2001 00:01:00</span><br /><b>A l'abri des regards dans une cave parisienne, le lgendaire Bill Roper de Blizzard nous a prsent la toute dernire version de Warcraft 3. Confidences...</b><br />Par : <a href="mailto:seb@overgame.com?subject=Warcraft 3 : retour aux sources">Seb</a></td></tr></table><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="10"></img></td></tr></table></td></tr></table></td></tr><tr> <td><img src="images/bidules/angleb-cadre-n.gif" width="14" height="3"></img></td><td align="right"><img src="images/bidules/angled-cadre-n.gif" width="14" height="3"></img></td></tr></table><table width="469" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr> <td width="50%" align="center"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img><br /><img src="images/bidules/fleche-bas-n.gif" width="14" height="8"></img><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></td><td width="50%" align="center"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img><br /><img src="images/bidules/fleche-bas-n.gif" width="14" height="8"></img><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></td></tr></table><table width="469" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr bgcolor="#FFFFFF"> <td><img src="images/bidules/coina-blanc-n.gif" width="6" height="3"></img></td><td align="right"><img src="images/bidules/coinc-blanc-n.gif" width="6" height="3"></img></td></tr><tr> <td colspan="2" align="center" bgcolor="#FFFFFF"><table width="447" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr> <td align="center" width="33%"><a target="_blank" href="imprimer.asp?artic_id=12832"><img src="images/boutons/btn-imprimer.gif" width="72" height="20" border="0" alt="Imprimer"></img></a></td><td align="center" width="33%"><a href="envoyer.asp?artic_id=12832"><img src="images/boutons/btn-envoyer.gif" width="68" height="20" border="0" alt="Envoyer"></img></a></td><td align="center" width="33%"><a href="javascript:popuppanier('favoris.asp?artic_id=12832','Favoris')"><img src="images/boutons/btn-favoris.gif" width="108" height="20" border="0" alt="Ajouter"></img></a></td></tr></table></td></tr><tr> <td colspan="2" align="center" bgcolor="#FFFFFF"><table width="469" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr> <td width="11"><img src="images/giftrans.gif" width="11" height="1"></img></td><td width="3"><img src="images/giftrans.gif" width="3" height="1"></img></td><td width="447"><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td width="11"><img src="images/giftrans.gif" width="11" height="1"></img></td></tr><tr> <td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td class="noir"><span class="grisf">Editeur :</span>Blizzard Entertainment<br /><span class="grisf">Dveloppeur :</span>Blizzard Entertainment<br /><span class="grisf">Distributeur :</span>Vivendi Universal Publishing<br /><span class="grisf">Plateforme :</span>PC, Mac<br /><span class="grisf">Genre :</span>Stratgie temps rel</td> <td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td><img src="images/bidules/bout-haut-bl.gif" width="11" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td width="447"><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr><td background="images/bidules/bout-centre-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td> <td class="noir"><p align="justify"><big><b>W</b></big>arcraft 3 devait tre l'instigateur d'un nouveau style de jeu, le jeu de rle stratgique. Pour diverses raisons, parfois un peu contradictoires (&#8216;'<i>C'est ce que nous voulions faire en fait / Il faut que les joueurs s'y retrouvent</i>''), Warcraft 3 est retourn dans la catgorie de prdilection de Blizzard, celle du jeu de stratgie en temps rel. De cette petite excursion, Warcraft 3 a tout de mme conserv quelques lments de jeu de rle, et surtout, c'est ce que l'on dcouvre en coutant Bill Roper, on sent que <b>la motivation premire de son quipe, changer de style de jeu, modifier le comportement des joueurs, est demeure intacte</b>.<br> <br /><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></p></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="8" height="5"></img></td></tr> <tr> <td background="images/bidules/bout-bas-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td width="11" align="center"><img src="images/bidules/fleche-cote-bl.gif" width="11" height="14"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td class="stitrouge" background="images/bidules/motif-cellule-art.gif">Par ici le petit coffre ...</td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td><img src="images/bidules/bout-haut-bl.gif" width="11" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td width="447"><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr><td background="images/bidules/bout-centre-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td> <td class="noir"><p align="justify"><big><b>B</b></big>ill Roper et son quipe souhaitaient tout d'abord que <b>l'exploration de la carte soit un point cl du jeu</b>. Ils voulaient qu'elle dure un peu plus longtemps que les douze secondes habituellement ncessaires, dans Warcraft ou Starcraft,  trouver les ressources indispensables au dveloppement de ses units.<br/>Pour motiver les joueurs  explorer les environs, Bill Roper et son quipe ont parsem les cartes de petits coffres. <b>Ces coffres contiennent des objets magiques plus ou moins puissants</b>, qui pourront tre utiliss par les hros contrls par les joueurs. Certains de ces objets ont une utilisation unique, tels les anneaux de nuit, qui permettent de plonger instantanment le monde au coeur du crpuscule. Un pouvoir qui peut se rvler dcisif sachant que certaines cratures sont invisibles la nuit par exemple. D'autres objets, plus classiques, donneront tout simplement des bonus dans une ou plusieurs caractristiques du hros, comme l'attaque, la dfense, la force ... <b>Le nombre d'objets diffrents devrait tre assez lev, sans toutefois atteindre l'exhaustivit de Diablo</b>.<br/><br /><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></p></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="8" height="5"></img></td></tr> <tr> <td background="images/bidules/bout-bas-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td width="11" align="center"><img src="images/bidules/fleche-cote-bl.gif" width="11" height="14"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td class="stitrouge" background="images/bidules/motif-cellule-art.gif">L'ombre de Diablo ?</td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td><img src="images/bidules/bout-haut-bl.gif" width="11" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td width="447"><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr><td background="images/bidules/bout-centre-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td> <td class="noir"><p align="justify"><big><b>D</b></big>iablo ... On ne peut s'empcher, justement, d'tablir un parallle avec ce jeu lorsque Bill Roper nous prcise que les hros de Warcraft 3 pourront s&#8216;changer les objets trouvs dans les coffres. Une comparaison renforce par la suite quand nous apprendrons que les joueurs pourront galement s'changer leurs ressources en cours de partie. De l  ce que les joueurs intgrent les ressources dans les ngociations d'change d'objets, il n'y a qu'un petit pas de gobelin qui sera probablement vite franchi.<br/><br /><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></p></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="8" height="5"></img></td></tr> <tr> <td background="images/bidules/bout-bas-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td width="11" align="center"><img src="images/bidules/fleche-cote-bl.gif" width="11" height="14"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td class="stitrouge" background="images/bidules/motif-cellule-art.gif">La Mana Stone</td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td><img src="images/bidules/bout-haut-bl.gif" width="11" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td width="447"><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr><td background="images/bidules/bout-centre-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td> <td class="noir"><p align="justify"><big><b>N</b></big>anmoins, conscients que ces petits trsors ne seraient pas suffisants pour contraindre  l'exploration les irrductibles adeptes de l'attaque claire de dbut de partie, <b>les dveloppeurs de  Warcraft 3 ont introduit une nouvelle ressource: la Mana Stone</b>. Cette ressource a <b>la particularit de ne pouvoir tre obtenue que lorsque l'on terrasse les monstres errants</b> qui se baladent sur la carte. Sachant que la Mana Stone sera indispensable  l'laboration de bon nombre d'units, il sera donc dfinitivement obligatoire de se balader sur la carte.<br/><br /><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></p></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="8" height="5"></img></td></tr> <tr> <td background="images/bidules/bout-bas-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td width="11" align="center"><img src="images/bidules/fleche-cote-bl.gif" width="11" height="14"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td class="stitrouge" background="images/bidules/motif-cellule-art.gif">Des combats plus stratgiques</td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td><img src="images/bidules/bout-haut-bl.gif" width="11" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td width="447"><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr><td background="images/bidules/bout-centre-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td> <td class="noir"><p align="justify"><big><b>L</b></big>e droulement des combats devrait, lui aussi, tre radicalement diffrent de ceux de Starcraft ou du prcdent Warcraft. &#8216;'<i>Dans Warcraft ou Starcraft, le joueur rassemble un maximum de troupes et les envoie massivement au combat, par vague</i>&#8216;' nous explique Bill Roper. &#8216;'<i><b>Dans Warcraft III, le jeu sera plus stratgique, car bas sur de petites escouades</b></i>''. Effectivement, pendant toute la prsentation, Bill Roper ne contrlera pas plus d'une petite dizaine d'units  la fois, un petit groupe htroclite, compos d'orcs criards, de Minotaure nerveux, et de magiciens claudicants ou de nains hargneux.<br/><br /><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></p></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="8" height="5"></img></td></tr> <tr> <td background="images/bidules/bout-bas-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td width="11" align="center"><img src="images/bidules/fleche-cote-bl.gif" width="11" height="14"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td class="stitrouge" background="images/bidules/motif-cellule-art.gif">Des hros enfin courageux ?</td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td><img src="images/bidules/bout-haut-bl.gif" width="11" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td width="447"><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr><td background="images/bidules/bout-centre-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td> <td class="noir"><p align="justify"><big><b>U</b></big>n autre changement dans le comportement du joueur que souhaitaient absolument effectuer Bill Roper et son quipe concerne les hros. &#8216;' <i>Dans Starcraft ou dans Warcraft, les joueurs avaient tendance  planquer leurs hros dans un coin de la carte pour viter qu'ils ne meurent. Cela n'avait aucun intrt.</i>&#8216;' constate Bill Roper. Dsormais, <b>non seulement la mort d'un hros ne sera plus synonyme de dfaite, mais il sera en plus possible de le ressusciter</b>. Il est vrai que jouer  un jeu centr sur le hros, sans hros, serait un peu dmotivant. La rsurrection du hros ne se fera toutefois pas si facilement que a&nbsp;: il faudra avoir construit le btiment ncessaire  l'opration, et disposer de suffisamment de ressources pour rappeler son hros du royaume des morts.<br/><br/><br/><b>Plus d'exploration, des combats plus stratgiques impliquant un nombre rduit d'units, un jeu articul autour d'un hros, voil les trois lignes directrices que Bill Roper a voulu mettre en avant lors de cette prsentation. Une orientation qui tranche effectivement avec les prcdents jeux de stratgie de la socit, mme si elle n'est plus aussi radicale que ce qui tait annonc au dbut. Mais qu'importe, la nouvelle recette de Blizzard semble trs apptissante.</b><br/><br/><br /><br /><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="2"></img></p></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="8" height="5"></img></td></tr> <tr> <td background="images/bidules/bout-centre-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td> <table width="432" border="0" cellspacing="0" cellpadding="6" align="center" background="images/bidules/motif-trame-fond-bl.gif"><tr><td align="center"><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/0184/015268.jpg&t=Warcraft+3&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/0184/s_015268.jpg" alt="Warcraft 3 : retour aux sources" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/0184/015269.jpg&t=Warcraft+3&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/0184/s_015269.jpg" alt="Warcraft 3 : retour aux sources" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/0184/015270.jpg&t=Warcraft+3&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/0184/s_015270.jpg" alt="Warcraft 3 : retour aux sources" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img></td></tr></table><table width="432" border="0" cellspacing="0" cellpadding="6" align="center" background="images/bidules/motif-trame-fond-bl.gif"><tr><td align="center"><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/0184/015271.jpg&t=Warcraft+3&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/0184/s_015271.jpg" alt="Warcraft 3 : retour aux sources" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img></td></tr></table></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td background="images/bidules/bout-centre-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td> <table width="432" border="0" cellspacing="0" cellpadding="6" align="center" background="images/bidules/motif-trame-fond-bl.gif"><tr><td align="center"><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/0184/015272.jpg&t=Warcraft+3&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/0184/s_015272.jpg" alt="Warcraft 3 : retour aux sources" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/0184/015273.jpg&t=Warcraft+3&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/0184/s_015273.jpg" alt="Warcraft 3 : retour aux sources" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/0184/015274.jpg&t=Warcraft+3&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/0184/s_015274.jpg" alt="Warcraft 3 : retour aux sources" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img></td></tr></table><table width="432" border="0" cellspacing="0" cellpadding="6" align="center" background="images/bidules/motif-trame-fond-bl.gif"><tr><td align="center"><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/0184/015275.jpg&t=Warcraft+3&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/0184/s_015275.jpg" alt="Warcraft 3 : retour aux sources" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img></td></tr></table></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td background="images/bidules/bout-centre-bl.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td> <table width="432" border="0" cellspacing="0" cellpadding="6" align="center" background="images/bidules/motif-trame-fond-bl.gif"><tr><td align="center"><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/0184/010328.jpg&t=Warcraft+3+-+Night+Elves&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/0184/s_010328.jpg" alt="Warcraft 3 : retour aux sources" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/0184/015276.jpg&t=Warcraft+3&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/0184/s_015276.jpg" alt="Warcraft 3 : retour aux sources" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/0184/015277.jpg&t=Warcraft+3&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/0184/s_015277.jpg" alt="Warcraft 3 : retour aux sources" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img></td></tr></table><table width="432" border="0" cellspacing="0" cellpadding="6" align="center" background="images/bidules/motif-trame-fond-bl.gif"><tr><td align="center"><a href="javascript:popup('image.asp?img=/img_bd/0184/015278.jpg&t=Warcraft+3&leg=')"><img border="1" width="125" src="/img_bd/0184/s_015278.jpg" alt="Warcraft 3 : retour aux sources" /></a><img src="images/giftrans.gif" width="12" height="1"></img></td></tr></table></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr><tr> <td valign="top"><img src="images/bidules/bout-bas-bl.gif" width="11" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td><td width="447"><img src="images/bidules/motif-trame-trait-bl.gif" width="444" height="4"></img></td><td><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="1"></img></td></tr></table></td></tr><tr bgcolor="#FFFFFF"> <td><img src="images/bidules/coinb-blanc-n.gif" width="6" height="3"></img></td><td align="right"><img src="images/bidules/coind-blanc-n.gif" width="6" height="3"></img></td></tr></table>                 <!--  FIN XML ARTICLE  -->                             </td>     <td width="11" valign="top" class="noir"><br>       <img src="images/giftrans.gif" width="2" height="92"><img src="images/bidules/fleche3-cote-n.gif" width="8" height="14"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="14"><br>       <img src="images/giftrans.gif" width="1" height="130"><br><img src="images/giftrans.gif" width="2" height="14"><img src="images/bidules/fleche3-cote-n.gif" width="8" height="14"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="14">      </td>     <td width="137" valign="top" align="right">        <p><a href="http://compte.overgame.com/redirect.asp?parm=100000000233" target="_blank"><img src="images/auto_promo/gspub_120-60_bleu.gif" border="0"></a></p>       <p>          <!-- BOUTON MARCHAND  <center> <a href="http://compte.overgame.com/redirect.asp?parm=100000000040" target="_blank"><img src="http://pub.ile-des-medias.com/overgame/alifax-.gif" width="120" height="60" border=0></a> </center> <br> FIN BOUTON MARCHAND -->         <!-- BOUTON DAOODA -->         <script language="JavaScript" src="http://overgame.daooda.com/overgame_articles.js"></script>       </p>       <p> <script language="JavaScript" src="http://overgame.daooda.com/opedell.js"></script><p> <!-- FIN BOUTON DAOODA -->       <table width="137" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">         <tr>            <td><img src="images/bidules/anglea-cadre-n.gif" width="14" height="3"></td>         </tr>         <tr>            <td background="images/bidules/anglef-cadre-n.gif" align="right">              <table width="134" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">               <tr>                  <td background="images/bidules/motif-fond-grisf.gif"><img src="images/giftrans.gif" width="1" height="10"></td>               </tr>               <tr>                  <td background="images/bidules/motif-fond-grisf.gif"><img src="images/titres/t_cotes/t-en_savoir.gif" width="134" height="17" alt="En savoir plus"></td>               </tr>               <tr>                  <td background="images/bidules/motif-fond-grisf.gif">                                 <table width="132" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"> <tr> <td width="11"> <img src="images/giftrans.gif"></img> </td> <td class="beige"> <b>Tests / Previews</b> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="18515.htm" class="gris"> Warcraft 3  : le mode solo (Avant-Premire) </A> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="10442.htm" class="gris"> ECTS 2000 : Warcraft 3, tat des lieux (Avant-Premire) </A> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="8341.htm" class="gris"> Warcraft 3, 1re impression, partie 2 (Avis Express) </A> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="8340.htm" class="gris"> Warcraft 3, 1re impression, partie 1 (Avis Express) </A> </td> </tr> </table> <table width="132" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"> <tr> <td width="11"> <img src="images/giftrans.gif"></img> </td> <td class="beige"> <b>Liens web</b> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A target="_blank" href="http://www.blizzard.com/war3/" class="gris"> Site officiel Warcraft 3: Reign of Chaos </A> </td> </tr> </table> <table width="132" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"> <tr> <td width="11"> <img src="images/giftrans.gif"></img> </td> <td class="beige"> <b>Diaporama</b> </td> </tr> <tr> <td class="gris" width="11" align="center" valign="top" bgcolor="#822021"> <img src="images/bidules/puce1.gif" width="11" height="13"></img> </td> <td class="gris" background="images/bidules/motif-cellule-liens.gif"> <A href="javascript:popupdiapo('diaporama.asp?etat=1&amp;sujet_id=184','Diaporama')" class="gris"> Warcraft 3: Reign of Chaos </A> </td> </tr> </table>                  <img src="images/giftrans.gif" width="1" height="10"></td>               </tr>             </table>           </td>         </tr>         <tr>            <td><img src="images/bidules/angleb-cadre-n.gif" width="14" height="3"></td>         </tr>       </table>     </td>   </tr> </table> <center><span class="blanc">&copy; Overgame 1997-2003 - Tous droits de reproduction r&eacute;serv&eacute;s.<br>Les ressources de ce site sont couvertes par le droit de la propri&eacute;t&eacute; intellectuelle<br></span> IDM6B</center>  </body> </html> 
