<HTML> <HEAD> <TITLE>Mtore: l'Epope de Final Fantasy VII</TITLE> <LINK REL="stylesheet" HREF="meteore.css" TYPE="text/css"> <script language="JavaScript"> <!-- function MM_swapImgRestore() { //v3.0   var i,x,a=document.MM_sr; for(i=0;a&&i<a.length&&(x=a[i])&&x.oSrc;i++) x.src=x.oSrc; }  function MM_preloadImages() { //v3.0   var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();     var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)     if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}} }  function MM_findObj(n, d) { //v4.0   var p,i,x;  if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {     d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}   if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];   for(i=0;!x&&d.layers&&i<d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);   if(!x && document.getElementById) x=document.getElementById(n); return x; }  function MM_swapImage() { //v3.0   var i,j=0,x,a=MM_swapImage.arguments; document.MM_sr=new Array; for(i=0;i<(a.length-2);i+=3)    if ((x=MM_findObj(a[i]))!=null){document.MM_sr[j++]=x; if(!x.oSrc) x.oSrc=x.src; x.src=a[i+2];} } //--> </script> </HEAD> <BODY BGCOLOR="black" onLoad="MM_preloadImages('interface/accueil2.jpg','interface/news2.jpg','interface/forum2.jpg','interface/carte2.jpg','interface/persos2.jpg','interface/equipement2.jpg','interface/materias2.jpg','interface/limites2.jpg','interface/quetes2.jpg','interface/astuces2.jpg','interface/boss2.jpg','interface/soluce2.jpg','interface/chocobos2.jpg','interface/gold2.jpg','interface/download2.jpg','interface/infos2.jpg','interface/contact2.jpg','interface/galerie2.jpg','interface/liens2.jpg','interface/wp2.jpg','interface/divers2.jpg')"> <TABLE BORDER=0 SIZE="755" ALIGN="CENTER" CELLSPADDING=0 CELLSPACING=0> <TR> <TD COLSPAN=3 SIZE=755 BG BACKGROUND="interface/meteorbanniere.jpg" HEIGHT="150">  </TD> </TR> <TR> <TD WIDTH="150" BG BACKGROUND="interface/left.jpg" VALIGN="TOP"> <FONT COLOR="WHITE" SIZE="2" FACE="VERDANA">       <DIV ALIGN="CENTER">          <p><BR>           <a href="index.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('accueil','','interface/accueil2.jpg',1)"><img name="accueil" border="0" src="interface/accueil.jpg" width="130" height="20"></a><BR>           <a href="news.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('News','','interface/news2.jpg',1)"><img name="News" border="0" src="interface/news.jpg" width="130" height="20"></a><BR>           <a href="forum.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('Forum','','interface/forum2.jpg',1)"><img name="Forum" border="0" src="interface/forum.jpg" width="130" height="20"></a><BR>           <img src="interface/degrade.jpg" width="130" height="11"><BR>           <img src="interface/degrade.jpg" width="130" height="11"><BR>           <a href="carte.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('Carte','','interface/carte2.jpg',1)"><img name="Carte" border="0" src="interface/carte.jpg" width="130" height="20"></a><BR>           <a href="quetes.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('Quetes','','interface/quetes2.jpg',1)"><img name="Quetes" border="0" src="interface/quetes.jpg" width="130" height="20"></a><a href="astuces.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('Astuces','','interface/astuces2.jpg',1)"><img name="Astuces" border="0" src="interface/astuces.jpg" width="130" height="20"></a><BR>           <img src="interface/degrade.jpg" width="130" height="11"><BR>           <img src="interface/degrade.jpg" width="130" height="11"><BR>           <a href="persos.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('Persos','','interface/persos2.jpg',1)"><img name="Persos" border="0" src="interface/persos.jpg" width="130" height="20"></a><BR>           <a href="equipement.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('Equipement','','interface/equipement2.jpg',1)"><img name="Equipement" border="0" src="interface/equipement.jpg" width="130" height="20"></a><BR>           <a href="materias.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('Materias','','interface/materias2.jpg',1)"><img name="Materias" border="0" src="interface/materias.jpg" width="130" height="20"></a><BR>           <a href="limites.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('Limites','','interface/limites2.jpg',1)"><img name="Limites" border="0" src="interface/limites.jpg" width="130" height="20"></a><BR>           <img src="interface/degrade.jpg" width="130" height="11"><BR>           <img src="interface/degrade.jpg" width="130" height="11"><BR>           <a href="boss.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('Boss optionels','','interface/boss2.jpg',1)"><img name="Boss optionels" border="0" src="interface/boss.jpg" width="130" height="20"></a><BR>           <a href="soluce.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('Soluce','','interface/soluce2.jpg',1)"><img name="Soluce" border="0" src="interface/soluce.jpg" width="130" height="20"></a><BR>           <a href="chocobos.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('Chocobos','','interface/chocobos2.jpg',1)"><img name="Chocobos" border="0" src="interface/chocobos.jpg" width="130" height="20"></a><BR>           <a href="gold.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('Gold Saucer','','interface/gold2.jpg',1)"><img name="Gold Saucer" border="0" src="interface/gold.jpg" width="130" height="20"></a><a href="divers.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('Divers','','interface/divers2.jpg',1)"><img name="Divers" border="0" src="interface/divers.jpg" width="130" height="20"></a><BR>           <a href="download.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('Download','','interface/download2.jpg',1)"><img name="Download" border="0" src="interface/download.jpg" width="130" height="20"></a><BR>           <a href="galerie.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('Galerie','','interface/galerie2.jpg',1)"><img name="Galerie" border="0" src="interface/galerie.jpg" width="130" height="20"></a><BR>           <img src="interface/degrade.jpg" width="130" height="11"><BR>           <img src="interface/degrade.jpg" width="130" height="11"><BR>           <a href="infos.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('Infos','','interface/infos2.jpg',1)"><img name="Infos" border="0" src="interface/infos.jpg" width="130" height="20"></a><BR>           <a href="mailto:judicateur_sylvanor@yahoo.fr" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('Contact','','interface/contact2.jpg',1)"><img name="Contact" border="0" src="interface/contact.jpg" width="130" height="20"></a><BR>           <a href="liens.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('Liens','','interface/liens2.jpg',1)"><img name="Liens" border="0" src="interface/liens.jpg" width="130" height="20"></a><BR>           <a href="http://www.warparadise.com" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('Retour sur War Paradise','','interface/wp2.jpg',1)"><img name="Retour sur War Paradise" border="0" src="interface/wp.jpg" width="130" height="20"></a>            <BR>           <BR>       </DIV>       </FONT></TD> <TD WIDTH="584" VALIGN="top"> <DIV ALIGN="CENTER"><SPAN CLASS="titre"><FONT SIZE="2"> La matria Talent de l'ennemi</font></SPAN></DIV><FONT SIZE="2"><P> <SPAN CLASS="texte">Cette matria est spciale. Elle ne fonctionne pas sur le principe des points d'Aptitude (AP) mais sur l'apprentissage des techniques de combat des ennemis. Pour cela, il faut subir l'attaque ennemie au moins une fois, quip de la matria TalentE. Mais on ne vous dira pas quelles attaques subir sur quel monstre! Alors Sylvanor va s'employer  tout vous rvler :)<P> <DIV ALIGN="CENTER"> <TABLE BORDER COLOR="D5CDB3" CELLSPADDING="0" CELLSPACING="0"> <TR><TD WIDTH="100"><SPAN CLASS="titre"><FONT SIZE="2"><DIV ALIGN="CENTER">Nom</SPAN></TD> <TD WIDTH="50"><SPAN CLASS="titre"><FONT SIZE="2"><DIV ALIGN="CENTER">Cot en MP</SPAN></TD> <TD WIDTH="125"> <SPAN CLASS="titre"><FONT SIZE="2"><DIV ALIGN="CENTER">Sur qui le trouver?</SPAN></TD> <TD WIDTH="150"> <SPAN CLASS="titre"><FONT SIZE="2"><DIV ALIGN="CENTER">Comment faire?</SPAN></TD> <TD WIDTH="100"> <SPAN CLASS="titre"><FONT SIZE="2"><DIV ALIGN="CENTER">Effets</SPAN></TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Air de crapaud</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">5</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Grenouille Touche Moi (forts de la rgion de Gongaga), Grenouille toxique (Temple des Anciens).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">En gnral elle fait la tech toute seule mais vous pouvez manipuler la grenouille.</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Endort la cible et la transforme en crapaud! Inverse les effets sur une cible dj affecte.</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Suicide N4</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">10</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Mu (prairies autour du Chocobo Ranch), Ruse (prairies de la Rgion du Glaon et Val de Corral).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">L'ennemi ne peut tre manipuler. Bien qu'il lance le sort rarement, il ne reste qu' attendre!</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Tous les ennemis dont le niveau est multiple de 4 se retrouvent avec l'tait Quasi-mort et Mini.</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Marteau Magie</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">10</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Herbe rasoir (prairies de la Rgion de Utai).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Je crois que l'ennemi ne lance jamais le sort, donc  manipuler!</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Absorbe 100 MP si possible d'un unique adversaire (s'il reste moins de 100, tous les MP restants sont absorbs).</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Vent Blanc</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">34</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Zemzelett (prairies de la Rgion de Junon), Aile du vent (Labyrinthe Tornade).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Un ennemi ne lancera (presque) jamais un sort de soin sur vous! Donc  manipuler. Notez que le labyrinthe Tornade n'est accessible qu'une fois dans le jeu.</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Gurit tout le monde du mme nombre de HP que ceux du lanceur. Gurit des tats anormaux sauf Furie et Tristesse.</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Grande garde</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">56</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Bondes de plage (plages de la Rgion de Gongaga), Wolfmeister (ennemi rencontr sur le train fonant sur Corel Nord).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Encore une fois, l'ennemi ne vous jettera pas un sort bnfique! Il ne vous reste qu' (encore) manipuler...</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Lance Barrire, Barrire magique et Hte sur tous les allis.</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Mot d'ange</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">50</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Pollensalta (chemin de droite dans la Grotte Nord).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Je l'ai assez dit, il faut manipuler pour ce type de sorts :)</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Ranime un alli avec ses HP au max, gurit un alli, et gurit des tats anormaux.</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Force de dragon</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">19</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Dragon Noir (Grotte Nord), Dragon Bleu ( l'intrieur de la falaise de Gaea).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Il faut manipuler le gentil dragon ;)</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Augmente la Dfense et la Dfense magique de la cible.</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Force de mort</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">3</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Adamantaimai (plages de la Rgion de Utai).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Comme d'hab... Manipuler!</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Immunise contre les sorts provoquant l'tat Mort. N'empche le perso de mourir quand ses HP tombent  0.</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Lance-flammes</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">10</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Dragon vot (Mine de Mythrill), Dragon (Mt. Nibel).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">L'ennemi utilise parfois l'attauqe, mais il est possible de le manipuler.</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Attaque lmentaire de feu contre un adversaire unique.</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Laser</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">16</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Griffes de la Mort (partie nord de la Prison de Corel), Dragon Noir (Grotte Nord).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Il faut une fois de plus les manipuler. Facile ici.</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Diminue de moiti les HP de la cible. Inefficace contre les boss (ben tiens!) et quelques ennemis.</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Magique Matra</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">8</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Sweeper personalis (Rgion de Midgar), Moteur de Taureau (partie nord de la Prison de Corel), Machine de la Mort (tunnel de Junon menant  l'ascenseur vers le Racteur sous-marin).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Manipulation possible mais le Sweeper utilise le sort frquemment.</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Attaque non lmentale sur tous les ennemis.</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Haleine Aigre</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">58</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Malboro (Falaise de Gaea et chemin de droite dans la Grotte Nord).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Manipulation difficile. Je recommande le Ruban contre cet adversaire!</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Equivaut  Bio, Silence, Slipel, Confus, Mini et Crapaud sur tous les adversaires!</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Beta</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">35</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Zolom de Midgar (marais prs de la ferme  Chocobos).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Le Zolom doit arriver  un niveau critique et jecter avec la queue un alli pour lancer Beta. Esprons que l'alli n'est pas le dtenteur de la matria!</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Attaque de feu sur tous les ennemis.</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Scaphandre</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">34</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Harpie (dsert autour du Gold Saucer), Serpent (avion au fond de l'ocan), Boss Jenova-VIE (Capitale Perdue).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">La harpie est un adversaire rare. Il faut le buggie pour l'atteindre. Le serpent ne jette le sort que lorsque critiquement bless. Apprendre le talent avec Jnova-VIE peut tre risqu...</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Attaque d'eau sur tous les ennemis.</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Trine</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">20</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Boss Gardien de Materia (Mt. Nibel), Stilva (Falaise de Gaea), Godo dernier Boss de l'preuve de Yuffi  Utai.</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Chacun de ces ennemis ne peut tre affront qu'une fois. Profitez-en!</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Attaque lmentaire de foudre contre tous les ennemis.</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Souffle-magie</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">75</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Parasite (Grotte Nord), Stilva (Falaise de Gaea).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Manipulation possible.</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Attaque lmentaire de feu, glace et foudre sur tous adversaires.</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">????</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">3</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Jersey (Manoir Shinra  Nibelheim), Behemoth (Grotte Nord).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Deux ennemis trs rares.</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Attaque non lmentale sur un ennemi qui perd alors un nombre de HP gal  la diffrence de HP et de HPMax du lanceur.</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Punch-Gobelin</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">0</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Gobelin (dans les forts de l'Ile de Gobelin et de L'Ile Ronde).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Hautvent ou chocobo d'or ncessaire.</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Attaque plus importante lorsque le niveau de la cible est proche du niveau du lanceur.</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Chocoboucle</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">3</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Chocobo de niveau seize (prairies autour de la ferme  chocobos).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Il faut 3 lgumes Mimett et Suicide N4. Le chocobo de niveau 16 n'apparat qu'entre 2 Lvrikons ou 2 Elfadunks. Lancez les 3 lgumes au chocobo, et aprs seulement un Suicide N4.</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Attaque infligeant un nombre de blessures gal au nombre de fuites multipli par le niveau du lanceur.</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Mort N5</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">22</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Parasite (Grotte Nord). Remarque : Il vaut mieux pour l'apprendre , qu'au moins un de vos personnages n'aie pas un niveau d'exprience multiple de cinq.</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Dbrouille!</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Tous les ennemis dont le niveau est multiple de 5 meurent sur le champ.</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Peine de mort</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">10</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Gros-born (Capitale Perdue), Marche sournoise (Grotte Gi), Spectateur Gi (Grotte Gi).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Le gros-born lance souvent le sort avant de mourir. Notez que la grotte Gi n'est visitable qu'une fois dans le jeu.</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">La cible meurt ds que le compteur arrive  0.</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Roulette</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">6</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Dealer de la Mort (route de droite de la Grotte Nord).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Le hasard dcide de la cible du sort. Esprez que cela tombe sur celui qui a TalentE!</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">La cible, choisie au hasard parmi allis et ennemis, meurt irrmdiablement...</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Eclat d'Ombre</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">100</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Dernire Arme (au dessus de Canyon Cosmo), Dragon Zombie (route de droite de la Grotte Nord).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">L'Arme ultime lance ce sort  celui qui lui a donn le coup final. Donnez tous les TalentE  votre lu pour porter la dernire attaque! Le Zombie n'est pas manipulable...</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Attaque non lmantale sur tous les ennemis. Particulirement nfaste!</TD></TR> <TR><TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Bote-Pandore</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">110</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Dragon Zombie (route de droite de la Grotte Nord).</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Le dragon zombi ne peut tre manipul mais lance souvent le sort avant de mourir.</TD> <TD><SPAN CLASS="texte"><DIV ALIGN="CENTER"><FONT SIZE="2">Attaque non lmantale sur tous les ennemis, ignore toute dfense.</TD></TR> </TABLE> </div></span></span></span></span></font></TD>     <TD WIDTH="10" BG BACKGROUND="interface/right.jpg"> </TD> </TR> <TD COLSPAN=3 BG BACKGROUND="interface/bottom.jpg" HEIGHT="100">  <DIV ALIGN="CENTER"><FONT COLOR="WHITE" SIZE="2" FACE="VERDANA"> Toute reproduction interdite sans autorisation<P> <A HREF="mailto:judicateur_sylvanor@yahoo.fr">Sylvanor</A></font> </div> </TD> </TR> </TABLE> </BODY> </HTML> 
