<HTML> <HEAD> <TITLE></TITLE> <META NAME="Description" CONTENT=""> <META NAME="Keywords" CONTENT=""> <META NAME="Author" CONTENT="JD Coaching et Consulting"> <META NAME="Generator" CONTENT="WebExpert"> <LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" href="adk2.css"> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> <!-- debut du script function VersionNavigateur(Netscape, Explorer) {   if ((navigator.appVersion.substring(0,3) >= Netscape && navigator.appName == 'Netscape') ||             (navigator.appVersion.substring(0,3) >= Explorer && navigator.appName.substring(0,9) == 'Microsoft'))     return true; else return false; } //  fin du script --> </SCRIPT> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">  function fenetre(url) 	 {fen=open(url,"fenetre","toolbar=no, directories=no, status=no, menubar=no, scrollbars=yes, resizable=yes,width=800,height=500 ");  }   </SCRIPT> </HEAD> <BODY BACKGROUND="../gif/fond320.gif" BGCOLOR="#000000" TEXT="#FFFFFF" LINK="#FFFF99" VLINK="#FFFF99" ALINK="#FFFF99" LEFTMARGIN=0 MARGINWIDTH=0 TOPMARGIN=5 MARGINHEIGHT=5><A NAME="haut"></A> <DIV ALIGN="center"><TABLE WIDTH=775 BORDER=0 CELLPADDING=0 CELLSPACING=0>     <TR>       <TD WIDTH=173 HEIGHT=140><IMG SRC="../gif/logo.gif" BORDER=0 WIDTH=173 HEIGHT=140></TD>       <TD WIDTH=10></TD>       <TD WIDTH=592 HEIGHT=140 ALIGN="CENTER" VALIGN="MIDDLE"><IMG SRC="../gif/runes.gif" BORDER=0 WIDTH=508 HEIGHT=25><BR><IMG SRC="../gif/leyt/rakdur.gif" BORDER=0 WIDTH=132 HEIGHT=30 ALT="Rakdur"><BR><IMG SRC="../gif/runes.gif" BORDER=0 WIDTH=508 HEIGHT=25></TD>     </TR>     </TABLE> <TABLE WIDTH=775 BORDER=0 CELLPADDING=0 CELLSPACING=0>     <TR>       <TD WIDTH=173 VALIGN="TOP"><IMG SRC="../gif/som/debut.gif" BORDER=0 WIDTH=173 HEIGHT=30><A HREF="../index.html" onMouseOver="if (VersionNavigateur(3.0,4.0))  img1.src='../gif/som/news2.gif' " onMouseOut="img1.src='../gif/som/news.gif' "><IMG NAME="img1" WIDTH=173 HEIGHT=28 BORDER=0 SRC="../gif/som/news.gif" onLoad="tempImg=new Image(0,0); tempImg.src='../gif/som/news2.gif'" ALT="News"></A><A HREF="../leyt.html" onMouseOver="if (VersionNavigateur(3.0,4.0))  img2.src='../gif/som/monde2.gif' " onMouseOut="img2.src='../gif/som/monde.gif' "><IMG NAME="img2" WIDTH=173 HEIGHT=30 BORDER=0 SRC="../gif/som/monde.gif" onLoad="tempImg=new Image(0,0); tempImg.src='../gif/som/monde2.gif'" ALT="Le monde"></A><A HREF="../dev.html" onMouseOver="if (VersionNavigateur(3.0,4.0))  img3.src='../gif/som/dev2.gif' " onMouseOut="img3.src='../gif/som/dev.gif' "><IMG NAME="img3" WIDTH=173 HEIGHT=30 BORDER=0 SRC="../gif/som/dev.gif" onLoad="tempImg=new Image(0,0); tempImg.src='../gif/som/dev2.gif'" ALT="Developpement"></A><A HREF="../forums.html" onMouseOver="if (VersionNavigateur(3.0,4.0))  img4.src='../gif/som/forums2.gif' " onMouseOut="img4.src='../gif/som/forums.gif' "><IMG NAME="img4" WIDTH=173 HEIGHT=29 BORDER=0 SRC="../gif/som/forums.gif" onLoad="tempImg=new Image(0,0); tempImg.src='../gif/som/forums2.gif'" ALT="Forums"></A><A HREF="../galeries.html" onMouseOver="if (VersionNavigateur(3.0,4.0))  img5.src='../gif/som/gal2.gif' " onMouseOut="img5.src='../gif/som/gal.gif' "><IMG NAME="img5" WIDTH=173 HEIGHT=29 BORDER=0 SRC="../gif/som/gal.gif" onLoad="tempImg=new Image(0,0); tempImg.src='../gif/som/gal2.gif'" ALT="Galeries"></A><A HREF="../dlwd.html" onMouseOver="if (VersionNavigateur(3.0,4.0))  img6.src='../gif/som/dwld2.gif' " onMouseOut="img6.src='../gif/som/dwld.gif' "><IMG NAME="img6" WIDTH=173 HEIGHT=29 BORDER=0 SRC="../gif/som/dwld.gif" onLoad="tempImg=new Image(0,0); tempImg.src='../gif/som/dwld2.gif'" ALT="Tlchargement"></A><A HREF="../me.html" onMouseOver="if (VersionNavigateur(3.0,4.0))  img7.src='../gif/som/me2.gif' " onMouseOut="img7.src='../gif/som/me.gif' "><IMG NAME="img7" WIDTH=173 HEIGHT=30 BORDER=0 SRC="../gif/som/me.gif" onLoad="tempImg=new Image(0,0); tempImg.src='../gif/som/me2.gif'" ALT="Mode d'emploi"></A><A HREF="../membres.html" onMouseOver="if (VersionNavigateur(3.0,4.0))  img8.src='../gif/som/membres2.gif' " onMouseOut="img8.src='../gif/som/membres.gif' "><IMG NAME="img8" WIDTH=173 HEIGHT=29 BORDER=0 SRC="../gif/som/membres.gif" onLoad="tempImg=new Image(0,0); tempImg.src='../gif/som/membres2.gif'" ALT="Membres"></A><A HREF="../liens.html" onMouseOver="if (VersionNavigateur(3.0,4.0))  img9.src='../gif/som/liens2.gif' " onMouseOut="img9.src='../gif/som/liens.gif' "><IMG NAME="img9" WIDTH=173 HEIGHT=29 BORDER=0 SRC="../gif/som/liens.gif" onLoad="tempImg=new Image(0,0); tempImg.src='../gif/som/liens2.gif'" ALT="Liens"></A><IMG SRC="../gif/som/fin.gif" BORDER=0 WIDTH=173 HEIGHT=20></TD>       <TD WIDTH=10 >&nbsp;</TD>       <TD WIDTH=592 Valign="top"><DIV STYLE="text-align:justify;"><P><IMG SRC="../gif/leyt/cites.gif" BORDER=0 WIDTH=116 HEIGHT=54 ALT="Cits" ALIGN="left" hspace="5">Rakdur est l'unique cit naine de la Province  laquelle elle a donn son nom. La cit s'est dveloppe  la fois en profondeur et en surface. <BR>Les niveaux infrieurs sont peupls par environ 3500 nains. Les parties en surface, accueillent en permanence entre 800  1000 humains, dont la plupart ne sont que des adolescents en stage de formation (forgeron, tailleur, etc.). Les autres sont des marchands, venus acheter les produits naugrims.  <P><DIV ALIGN="center"><IMG SRC="../gif/runes.gif" BORDER=0 WIDTH=508 HEIGHT=25></DIV> <P> <P><IMG SRC="../gif/leyt/cartes.gif" BORDER=0 WIDTH=116 HEIGHT=54 ALT="Cartes" ALIGN="left" hspace="5"><A HREF="javascript:fenetre('carte-rakdur.html')">Carte de Radkur 1</A> 254 ko, 1000 x 708 : Carte d'accs extrieur  la cit naine.<BR><A HREF="javascript:fenetre('carte-rakdur2.html')">Carte de Radkur 2</A> 294 ko, 1000 x 708 : La cit<BR>&nbsp; <P><DIV ALIGN="center"><IMG SRC="../gif/runes.gif" BORDER=0 WIDTH=508 HEIGHT=25></DIV> <P><IMG SRC="../gif/leyt/descri.gif" BORDER=0 WIDTH=116 HEIGHT=54 ALT="Description" ALIGN="left" hspace="5">Le pouvoir au sein de RAKDUR est incarn par le roi. Tous sont les fiers descendants du roi nain Darak, fils de Duruik, fondateur de la cit. Le roi est second dans sa tche par un Conseil. Celui-ci est form par les reprsentants des diffrents clans de la cit :  forgerons, tailleurs, mineurs, prospecteurs, etc. Le Grand prtre du culte de Dumathon ne fait pas  proprement parl parti du conseil, bien qu'il soit prsent  toutes les runions. Sa sagesse, lie  son grand ge, son calme, et le fait qu'il soit le reprsentant du dieu responsable de la fondation de la cit, font que sa prsence est considre par tous comme un fait naturel. En fait, le Grand Prtre a toujours t une source d'avis sages et aviss lors des situations les plus critiques. C'est sans conteste le second personnage le plus important de la cit.  <BR>Le fonctionnement de Rakdur est bien organis. Le clan des forgerons travaille le mtal extrait par le clan des mineurs. Le clan des prospecteurs s'enfonce toujours plus profondment dans les profondeurs de la montagne afin de trouver de nouvelles veines de minerais  exploiter. Le clan des tailleurs s'occupe de l'agrandissement et de l'embellissement des salles. L'artisanat produit dans les ateliers et les forges est trs apprci par les humains et les uvres se vendent  prix d'or dans tout le royaume. Ainsi chaque clan a son importance. Chacun  sa place et travaille pour la prosprit et la grandeur de la cit. L'ordre et la rigueur sont les matres mots de ce royaume nain. <BR>Les nains travaillent en troite collaboration avec les humains. Ces derniers restent gnralement cantonns dans les niveaux suprieurs. Les nains s'occupent de l'extraction et du raffinage des matires premires. Les humains se chargent ensuite de leur exportation. Les nains assurent aussi la formation de quelques artisans humains. Il n'est pas rare de voir de jeunes humains dans les mines naines, frapper de toutes leurs forces sur l'enclume le mtal brlant. Compte tenu de sa proximit avec Ashar, le Rakdur sert souvent d'intermdiaire entre le reste de l'Ashkann et cette Province. <BR>Rakdur assure aussi une prsence militaire dans la chane des Montagnes Ashkannishides. La milice naine permanente comprend environ 400 guerriers. 400 guerriers pour une cit de 3500 nains peuvent sembler disproportionn. Mais la cit est entoure de nombreuses tribus de gobelins, de trolls et mme de quelques gants des montagnes. Actuellement la paix tient  un quilibre prcaire. Sur les 400 nains qui protgent Rakdur, une centaine patrouille en permanence dans les environs afin de surveiller les mouvements de l'ennemis ou prvenir toutes menaces. Ces patrouillent sont organises en petites troupes d'une vingtaine de nains. En tant de guerre, l'ensemble de la population peut tre amen  prendre les armes. <P><DIV ALIGN="center"><IMG SRC="../gif/runes.gif" BORDER=0 WIDTH=508 HEIGHT=25></DIV> <P><IMG SRC="../gif/leyt/rel.gif" BORDER=0 WIDTH=116 HEIGHT=54 ALT="Religions" ALIGN="left" hspace="5"> La religion officielle du RAKDUR est celle de Dumathon, "le Gardien des Secrets Sous la Montagne". On attribue au dieu Dumathon la fondation de la cit. Il aurait guid le Prince Darak dans les nouvelles montagnes, jusqu'aux filons les plus riches. Son Grand Prtre est considr habituellement comme le nain plus sage du RAKDUR. <BR>Les autres cultes ont aussi leur place, comme Moradin, le Forgeron des mes pour le clan des artisans,  Clangeddin Barbedargent le Pre des Batailles pour le clan des guerriers, Berronar Puragent la Mre Sret, etc. Leur importance est cependant moindre. <P><DIV ALIGN="center"><IMG SRC="../gif/runes.gif" BORDER=0 WIDTH=508 HEIGHT=25></DIV> <P><IMG SRC="../gif/leyt/pnj.gif" BORDER=0 WIDTH=116 HEIGHT=54 ALT="PNJ" ALIGN="left" hspace="5"> <P><B>DARIK GARDESANGLANTE  : </B>Roi nain sous la Montagne, Darik Gardesanglante est roi du RAKDUR depuis de nombreuses annes. C'est un roi bon et intelligent. Les humains racontent souvent que "Son regard est d'autant plus svre que sa taille est petite". Comme ses anctres, Darik honore le trait sign avec les humains. <BR>Il doit son surnom aux nombreuses prouesses guerrires, qui ont jalonnes sa jeunesse. En effet,  chaque bataille, sa hache tait toujours couverte du sang de ses ennemis jusqu' la garde. Darik Gardesanglante s'est jur de venger l'affront fait par les gobelins  sa famille,  savoir la mort de son fils et la perte de la cit MORAK. Chaque jour son regard se porte sur le Pilier de la Justice et entretient la flamme de sa Vengeance. Malheureusement sa charge de roi ne lui permet pas d'abandonner son trne pour partir se rendre justice lui mme. <BR>Darik est un nain  la fleur de l'ge. Ses cheveux et sa barbe sont comme la roche, stris de veines d'argent. Son regard est fier, les humains disent parfois qu'il est svre. Darik s'exprime avec autorit. Ses colres sont rputes. Certains disent que sa voix portent tellement fort qu'elle peut faire trembler les fondations du RAKDUR. <P><B>GUTTAR BARBEPIQUANTE :</B> Grand Prtre de Dumathon. Durant sa jeunesse, il aurait t un nain irascible. Les ges ont avec le temps mouss son caractre. <BR>Aujourd'hui son calme et sa sagesse sont lgendaires et nombreux sont les nains qui viennent lui demander conseils. Guttar est sans conteste le personnage le plus important du RAKDUR aprs le roi. Son aspect est celui d'un nain trs g. Ses cheveux et sa barbe sont blancs et cachent un visage rid. Ses yeux semblent anims d'une immense sagesse. <BR>Le commercant Albrai Mainrapide, qui a eu l'occasion de le rencontrer, raconte que "sa voix est si douce et si calme qu'on a l'impression d'tre berce par chacune de ses paroles". <P><B>TARIK OEILVIGILANT :</B>  Chef du comptoir de l'Enclume Rouge, Tarik est un nain de taille moyenne, environ 1m30. Sa barbe rousse est toujours impeccable, certainement le tmoin de sa trs grande rigueur. Tarik Oeilvigilant est le chef du comptoir de l'Enclume Rouge. Il s'occupe de l'entre mais surtout de la sortie des marchandises du RAKDUR. Tout ce qui transite par la cit est consign dans des grands livres relis. Ces derniers sont si grands, qu'ils arrivent juste  la hauteur des yeux du nain. Ainsi lorsque Tarik les consulte, o y consignent des chiffres, les trangers ne voient de lui que ses petits yeux inquisiteurs, auxquels rien ne serait chapper. C'est  cette petite caractristique, qu'il doit son surnom "Oeilvigilant". Les registres sont conservs dans le coffre fort du comptoir commercial. Seuls Tarik et le roi de la cit disposent de la clef. Chaque fin d'anne, le nain vient graver personnellement les recettes enregistres sur le Pilier des Comptes dans la salle du trne. Tarik Oeilvigilant possde un rle capital puisqu'il est bien souvent le principal ngociateur avec les reprsentants des autres nations.  <P><B>NOGAR MAINDACIER :</B> Prtre-guerrier de Clangeddin Barbedargent,  Nogar Maindacier est un hros nain, dont les exploits sont connus mme des humains. Nogar faisait partie durant sa jeunesse des troupes qui patrouillaient aux environs du RAKDUR. Lui et ses dix-neufs frres tombrent dans une embuscade mens par les gobelins des montagnes. Seul Nogar survcut. Tous ses frres d'armes prirent durant le combat ou furent capturs. Nogar se jura de venger ses compagnons. Il pourchassa sans relache les gobelins. Il passa l'hiver entier seul dans les montagnes. <BR>C'est l qu'il fit la connaissance de celui qui deviendra par la suite son plus fidle compagnon, l'ours Baerwildar. Ensemble le nain et l'ours reprirent les combats au printemps et liminrent au complet la tribu responsable du carnage. De retour parmi les siens, ses exploits arrivrent jusqu'aux oreilles du Roi Darik Gardesanglante. Nogar et son ours Baerwildar restrent peu de temps dans la cit. Ils regagnrent les montagnes pour semer le trouble parmi les hordes gobelines. Leurs visites se firent de plus en plus rares. <BR>De nos jours, ils patrouilleraient encore aux alentours du RAKDUR. <P><DIV ALIGN="center"><IMG SRC="../gif/runes.gif" BORDER=0 WIDTH=508 HEIGHT=25></DIV> <P><IMG SRC="../gif/leyt/lieux.gif" BORDER=0 WIDTH=116 HEIGHT=54 ALT="Lieux" ALIGN="left" hspace="5"> <P>La montagne qui abrite RAKDUR a t creuse afin de permettre l'tablissement de la colonie. Pour un tranger, la cit n'est qu'un immense ddale. Pour les nains, c'est leur maison, leur royaume, leur patrie. De nombreuses cavernes ont t avec le temps amnages, certaines servent de garnisons, d'autres d'ateliers, ou encore simplement de logements. Certaines salles ont une rputation qui a traverse les frontires mme de l'ASHKANN. Voici dcrit quelques unes de ces salles.  <P><B>La salle du trne avec les Piliers du Destin</B> : La salle du trne se trouve dans les profondeurs de la montagne. Ici ont sig les rois du RAKDUR depuis leur arriv. Le premier roi a s'tre assis sur le trne fut le roi Darak, fils de de Duruik, prince de sang du KORHAD. La vote de la salle repose sur quatre grosses colonnes, appels les Piliers du Destin : le pilier de la Mmoire, de l'Honneur, de la Justice et des Comptes. Chaque pilier est ddi  une divinit. Celle-ci est d'ailleurs sculpt sur l'chine de la colonne. Le pilier de la mmoire est ddi  la divinit du Foyer, Berronar Purargent; le pilier de la Justice au dieu de la guerre contre les races ennemis des nains, Clangeddin Barbedargent; le pilier de l'honneur  Moradin, le Forgeron des mes; et le pilier des comptes  Dumathon, le dieu des mines. <BR>Sur le pilier de la Mmoire sont gravs les noms de tous les nains qui peuplent le RAKDUR depuis sa fondation, y compris les noms de 76 nains qui accompagnrent le roi Darak. Sur le pilier de l'Honneur sont gravs les hauts faits, les victoires, ainsi que les plus belles uvres ralises par les artisans; Sur le pilier des Comptes sont gravs les productions annuelles des diffrentes mines et gisements exploits, ainsi que les traits signs avec les peuples humains; Sur le Pilier de la Justice sont gravs tous les affronts perptus envers la race naine. La dfaite inflige par Oulouf le Baveux, chef gobelin de la tribu des PansesVides, et la perte de MORAK, dite "la Cit Perdue", sont graves en runes dmesures. Ainsi chaque jour, les nains peuvent ruminer leur revanche et entretenir leur haine. <P><B>Le temple de Dumathon </B> : Le temple de Dumathon est connu dans tout l'ASHKANN. C'est le plus grand et le plus beau temple de la Cit. Chaque pierre a t recouverte d'une paisse couche d'or. La lumire des torches, utilises pour clairer la salle principale, se rflchit sur chaque mur, allant parfois jusqu' blouir les visiteurs. Au dessus de l'htel ddi  Dumathon, on retrouve grav dans une plaque de platine le symbole de la divinit : une gemme taille avec en arrire plan une montagne. Un vritable diamant, d'une grosseur incommensurable, a t enchss dans le symbole. On lui a mme donn un, DUMA. Il aurait t trouv par le Prince Darak lui mme, peu de temps aprs son arrive dans les montagnes. C'est devant cet autel, que le jeune monarque fut lev au titre de Roi du RAKDUR par les siens. Une trs vieille lgende raconte que tant que la gemme restera enchsse dans la plaque de platine, le cit du RAKDUR sera  jamais prserv de ses ennemis. Il va s'en dire que le temple est soumise a une attention particulire. Son accs est en permanence protg par une garde d'lite d'une vingtaine de prtre - guerriers nains. La visite du temple est possible, en change d'une petite taxe bien entendu. <P><B>Les forges humaines</B> : Les forges humaines sont situes dans les parties suprieures de la cit. Elles englobent l'ensemble des btiments mis  la disposition des jeunes humains, venus tudier sous la frule des nains. Les humains dorment, mangent, travaillent, tudient au mme endroit. Pendant plusieurs annes, ils ont la chance d'apprendre auprs des meilleurs artisans. Cet enseignement est trs pris, et ceux qui y ont accs sont considrs comme des lus. Toute la journe...et bien souvent la nuit..., les forges retentissent des bruits de marteaux sur l'enclume et des ciseaux sur la pierre. Voir les hommes et les nains travailler ensemble est toujours un spectacle.  <P><B>Le comptoir de l'Enclume Rouge</B> : Le comptoir de l'Enclume Rouge est le principal lieu de commerce du RAKDUR. C'est le lieu officiel des changes, des ventes ou des achats. L tout peut s'changer, toute marchandise peut passer de mains en mains en trs peu de temps. Cependant le chef nain du comptoir veille. Tarik Oeilvigilant tient ses comptes avec perfection. C'est lui qui est charg d'appliquer les droits de douane. Le comptoir englobe une plthore d'choppes et d'auberges. Celles-ci permettent l'accueil des marchands humains.  <P><B>L'Auberge du Gob cras</B> :  Cette auberge est situe dans le Comptoir de l'Enclume Rouge. C'est certainement celle la plus en vogue actuellement. Elle est facilement reconnaissable, grce  son enseigne dmesure, reprsentant un gobelin se faisant littralement cras sous le marteau d'un nain. L'tablissement dispose d'une vaste salle au rez de chausse et de nombreuses chambres d'htes  l'tage. Le service est correcte, rapide et offre un choix innombrable de bires. Ses caves seraient d'ailleurs les mieux fournis de tout le comptoir. L'auberge du Gob cras est aussi un lieu de rencontre, o viennent se dgourdir les jeunes apprenties humains en fin de semaine. <P><DIV ALIGN="center"><IMG SRC="../gif/runes.gif" BORDER=0 WIDTH=508 HEIGHT=25></DIV> <P><IMG SRC="../gif/leyt/div.gif" BORDER=0 WIDTH=116 HEIGHT=54 ALT="Divers" ALIGN="left" hspace="5"> <P><B>Juron courant</B> : "Fort comme Nogar et aussi ttu que son ours". <BR><B>Proverbe</B> : "Ne tourne jamais le dos  un elfe, si tu ne veux pas finir la face contre terre, une flche entre tes omoplates". <BR>&nbsp;</TD>      </TR>     <TR>       <TD WIDTH=173><DIV ALIGN="center"><A HREF="Javascript:history.go(-1)"><IMG SRC="../gif/prec.gif" BORDER=0 WIDTH=28 HEIGHT=28 ALT="Page prcdente"></A> &nbsp; <A HREF="#haut"><IMG SRC="../gif/haut.gif" BORDER=0 WIDTH=28 HEIGHT=28 ALT="Haut de page"></A> &nbsp; <A HREF="Javascript:history.go(1)"><IMG SRC="../gif/next.gif" BORDER=0 WIDTH=28 HEIGHT=28 ALT="Page suivante"></A></DIV></TD>       <TD  WIDTH=10>&nbsp;</TD>       <TD COLSPAN=3><DIV ALIGN="center"><IMG SRC="../gif/runes.gif" BORDER=0 WIDTH=508 HEIGHT=25></DIV></TD>     </TR> </TABLE>  </DIV> </BODY> </HTML> 
