<html> <head> <title>Le grimoire sacr&eacute;</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"> </head>  <body bgcolor="#000000" text="#FFFF99" link="#0000FF" vlink="#9999FF" alink="#33FFFF"> <p align="center"><font size="+3"><b>LISTE DES CARTES FRANCAISES</b></font></p> <p align="center">Cette page pr&eacute;sente, sous forme d'un tableau, toutes    les cartes de ma conaissance, que j'ai eu en ma possession ou que je poss&egrave;de    actuellement. Les co&ucirc;ts, les types et autres capacit&eacute;s sp&eacute;cifiques    de chaque carte sont inscrits pour que vous puissiez vous servir de cette page    pour &eacute;laborer de nouveaux decks. Je projette d'installer un moteur de    recherche sur cette page afin de pouvoir acc&egrave;der plus rapidement aux    informations voulues.</p> <p align="center"><img src="elements/m.gif" width="298" height="254"> </p> <p align="center"><a href="ma_bleu">cartes bleues</a> - <a href="ma_noir">cartes    noires</a> - cartes rouges - <a href="ma_vert">cartes vertes</a> - <a href="ma_blanc">cartes    blanches</a></p> <p align="center"><a href="ma_incolore">cartes incolores</a> - <a href="ma_multicolore">cartes    multicolores</a> - <a href="ma_double">cartes doubles</a></p> <table width="95%" border="1">   <tr>      <td width="22%">        <div align="center"><b>NOM</b></div>     </td>     <td width="17%">        <div align="center"><b>TYPE</b></div>     </td>     <td width="8%">        <div align="center"><b>COUT</b></div>     </td>     <td width="41%">        <div align="center"><b>CAPACITES</b></div>     </td>     <td width="12%">        <div align="center"><b>COULEUR</b></div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Orientation souterraine</td>     <td width="17%">Enchanter : cr&eacute;ature</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">La cr&eacute;ature enchant&eacute;e gagne +1/+1 et a la <b>travers&eacute;e        des montagnes</b>.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Force de g&eacute;ant</td>     <td width="17%">Enchanter : cr&eacute;ature</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">La cr&eacute;ature enchant&eacute;e gagne +2/+2.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Barbares balduvians</td>     <td width="17%">Invoquer : barbare</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">3/2</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Seigneur de guerre kelde</td>     <td width="17%">Invoquer : seigneur</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>Le <i>seigneur de guerre kelde</i> a une force et une endurance chacune          &eacute;gale au nombre de cr&eacute;atures non-mur que vous contr&ocirc;lez.</p>       <p>X/X</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Marchande naine</td>     <td width="17%">Invoquer : nain</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">1/1</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Attaque paniquante</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">Jusqu'a 3 cr&eacute;atures cibl&eacute;es ne peuvent pas bloquer        ce tour-ci.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Etourdissement</td>     <td width="17%">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>La cr&eacute;ature cibl&eacute;e ne peut pas bloquer ce tour-ci.</p>       <p>Piochez une carte</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Sceau de feu</td>     <td width="17%">Enchantement</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">Sacrifiez le <i>sceau de feu</i> : le <i>sceau de feu</i>        inflige 2 blessures &agrave; une cible cr&eacute;ature ou joueur.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Fracasser</td>     <td width="17%">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">D&eacute;truisez l'artefact cibl&eacute;</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Vents du changement</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">Chaque joueur m&eacute;lange sa main dans sa biblioth&egrave;que,        puis pioche une nouvelle main du m&ecirc;me nombre de cartes que celui qu'il        avait auparavant.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Mur de pierre</td>     <td width="17%">Invoquer : mur</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">0/8</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Pyrotechnie</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">4 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">La <i>pyrotechnie</i> inflige 4 blessures, r&eacute;parties        de la mani&egrave;re que vous choisissez, parmi un nombre quelconque de        cibles, cr&eacute;atures et/ou joueurs.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Souffle ardent</td>     <td width="17%">Enchanter : cr&eacute;ature</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14">        : La cr&eacute;ature cibl&eacute;e que le souffle ardent enchante gagne        +1/+0 jusqu'&agrave; la fin du tour.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Charge en pente</td>     <td width="17%">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%">        <div align="center"> 2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>Au lieu de payer le co&ucirc;t de mana de la <i>charge en pente</i>,          vous pouvez sacrifier une montagne.</p>       <p>La cr&eacute;ature cibl&eacute;e gagne +X/+0 jusqu'&agrave; la fin du          tour, X &eacute;tant le nombre de montagnes que vous contr&ocirc;lez.</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Ench&egrave;res illicites</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">Choisissez une cr&eacute;ature cibl&eacute;e. Chaque joueur        peut ench&eacute;rir des points de vie pour le contr&ocirc;le de cette cr&eacute;ature.        Vous commencez les ench&egrave;res avec une mise &agrave; prix de 0. Chaque        joueur peut alors surench&eacute;rir en suivant l'ordre des tours de jeu.        Les ench&egrave;res s'arr&ecirc;tent quand personne ne mise plus haut. Le        dernier ench&eacute;risseur perd un nombre de points de vie &eacute;gal        &agrave; sa mise et acquiert le contr&ocirc;le de la cr&eacute;ature.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Ep&eacute;e flamboyante</td>     <td width="17%">Enchanter : cr&eacute;ature</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>Vous pouvez jouer l'<i>&eacute;p&eacute;e flamboyante </i>&agrave; tout          moment o&ugrave; vous pourriez jouer un &eacute;ph&eacute;m&egrave;re.</p>       <p>La cr&eacute;ature enchant&eacute;e gagne +1/+0 et a l'<b>initiative</b>.</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Ancien kavru</td>     <td width="17%">Invoquer : kavru</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>2 : L'<i>ancien kavru</i> devient incolore jusqu'&agrave; la fin du tour.</p>       <p>3/3</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Conqu&ecirc;te</td>     <td width="17%">Enchanter : terrain</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">Vous contr&ocirc;lez le terrain enchant&eacute;.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">D&eacute;sint&eacute;gration</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">X <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">La <i>d&eacute;sint&eacute;gration</i> inflige X blessures        &agrave; une cible, cr&eacute;ature ou joueur. Cette cr&eacute;ature ne        peut r&eacute;g&eacute;n&eacute;rer jusqu'&agrave; la fin du tout. Si la        cr&eacute;ature se voit infliger des blessures fatales ce tour-ci, retirez-la        de la partie.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Salve d'&eacute;clair</td>     <td width="17%">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">La <i>salve d'&eacute;clair</i> inflige 4 blessures &agrave;        une cible, cr&eacute;ature ou joueur.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Escarmoucheurs</td>     <td width="17%">Invoquer : escarmoucheurs</td>     <td width="8%">        <div align="center">4 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><b>Initiative.</b></p>       <p>Ces <i>escarmoucheurs</i> ne sont pas affect&eacute;s par le mal d'invocation.</p>       <p>3/1</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Couronne de flammes</td>     <td width="17%">Enchanter : cr&eacute;ature</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"> : La cr&eacute;ature          enchant&eacute;e gagne +1/+0 jusqu'&agrave; la fin du tour.</p>       <p><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"> : Renvoyez          la <i>couronne de flammes</i> dans la main de son propri&eacute;taire.</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Blessure de la terre</td>     <td width="17%">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>Le joueur cibl&eacute; ne peut pas jouer de terrain ce tour-ci. </p>       <p>Piochez une carte</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Offensive sauvage</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><b>Kick</b> <img src="elements/pt_mana_vert.gif" width="14" height="14">.</p>       <p>Les cr&eacute;atures que vous contr&ocirc;lez acqui&egrave;rent l'<b>initiative</b>          jusqu'&agrave; la fin du tour. Si vous avez pay&eacute; le co&ucirc;t          de kick, elles gagnent +1/+1 jusqu'&agrave; la fin du tour.</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Lave d&eacute;vastatrice</td>     <td width="17%">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><b>Kick</b> <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14">.</p>       <p>La lave d&eacute;vastatrice inflige 2 blessures &agrave; une cible, cr&eacute;ature          ou joueur. Si vous avez pay&eacute; le co&ucirc;t de <b>kick</b>, cette          cr&eacute;ature ne peut pas &ecirc;tre r&eacute;g&eacute;n&eacute;r&eacute;e          ce tour-ci et si elle devait &ecirc;tre mise dans un cimeti&egrave;re          ce tour-ci, retirez-la de de la partie &agrave; la place.</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Tunnel</td>     <td width="17%">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">Le mur cibl&eacute; est enterr&eacute;.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Col&egrave;re bouillonante</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><b>Rappel 3</b>.</p>       <p>La cr&eacute;ature cibl&eacute;e gagne +3/+0 jusqu'&agrave; la fin du          tour. </p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Minotaure de l'Hurloon</td>     <td width="17%">Invoquer : minotaure</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">2/3</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Effleurement de feu</td>     <td width="17%">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><b>Rappel 4.</b></p>       <p>L'<i>effleurement de feu</i> inflige 1 blessure &agrave; une cible, cr&eacute;ature          ou joueur.</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Tigre &agrave; dents de sabre</td>     <td width="17%">Invoquer : tigre</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><b>Initiative.</b></p>       <p>2/1</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Guerrier &eacute;ternel</td>     <td width="17%">Enchanter : cr&eacute;ature</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">Attaquer avec la cr&eacute;ature enchant&eacute;e ne la fait        pas s'engager.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Berserker nain</td>     <td width="17%">Invoquer : nain</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>Si le <i>berserker nain</i> bloque ou est bloqu&eacute;, il gagne +3/+0          et acquiert le <b>pi&eacute;tinement</b> jusqu'&agrave; la fin du tour.</p>       <p>1/1</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Pillards gobelins de Mons</td>     <td width="17%">Invoquer : gobelins</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">1/1</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Immolation</td>     <td width="17%">Enchanter : cr&eacute;ature</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">La cr&eacute;ature enchant&eacute;e gagne +2/-2.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Grognard de laccolithe</td>     <td width="17%">Invoquer : b&ecirc;te</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>A chaque fois que le <i>grognard de laccolithe</i> devient bloqu&eacute;,          vous pouvez lui faire infliger autant de blessures que sa force &agrave;          la cr&eacute;ature cibl&eacute;e. Si vous faites ainsi, le <i>grognard          de laccolithe</i> n'inflige aucune blessure de combat ce tour-ci.</p>       <p>2/2</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Pluie de pierres</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">D&eacute;truisez le terrain cibl&eacute;.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Orques de la Griffe de fer</td>     <td width="17%">Invoquer : orques</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>Ces <i>orques de la Griffe de fer</i> ne peuvent &ecirc;tre d&eacute;sign&eacute;s          pour bloquer une cr&eacute;ature quelconque avec une force de 2 ou plus.</p>       <p>2/2</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Guerriers nains</td>     <td width="17%">Invoquer : nains</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><img src="elements/pt_tap.gif" width="14" height="14"> : La cr&eacute;ature          cibl&eacute;e avec une force de 2 ou moins est imblocable ce tour-ci.</p>       <p>1/1</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Soldat nain</td>     <td width="17%">Invoquer : nain</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>Si le <i>soldat nain</i> est bloqu&eacute; par un orque quelconque ou          en bloque un, il gagne +0/+2 jusqu'&agrave; la fin du tour.</p>       <p>2/1</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">H&eacute;ros gobelin</td>     <td width="17%">Invoquer : gobelin</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">2/2</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Fermier orque</td>     <td width="17%">Invoquer : orque</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><img src="elements/pt_tap.gif" width="14" height="14"> : Le terrain cibl&eacute;          devient un marais jusqu'&agrave; la prochaine phase de d&eacute;gagement          de son contr&ocirc;leur.</p>       <p>2/2</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Fr&egrave;res du feu</td>     <td width="17%">Invoquer : fr&egrave;res</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14">          : Ces <i>fr&egrave;res du feu</i> infligent 1 blessure &agrave; une cible,          cr&eacute;ature ou joueur, et vous infligent 1 blessure.</p>       <p>2/2</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Artillerie orque</td>     <td width="17%">Invoquer : orques</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><img src="elements/pt_tap.gif" width="14" height="14"> : L'artillerie          orque inflige 2 blessures &agrave; une cible, cr&eacute;ature ou joueur,          et vous inflige 3 blessures.</p>       <p>1/3 </p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Squatters orques</td>     <td width="17%">Invoquer : orques</td>     <td width="8%">        <div align="center">4 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>0 : Acqu&eacute;rez le contr&ocirc;le du terrain cibl&eacute; que le          joueur d&eacute;fenseur contr&ocirc;le aussi longtemps que vous contr&ocirc;lez          ces <i>squatters orques</i>. Ces <i>squatters orques</i> n'infligent pas          de blessures de combat ce tour-ci. N'utilisez cette capacit&eacute; que          si ces<i> squatters orques</i> sont attaquants et non-bloqu&eacute;s,          et une seule fois par tour.</p>       <p>2/3</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Equipe de minage gobeline</td>     <td width="17%">Invoquer : gobelin</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><img src="elements/pt_tap.gif" width="14" height="14">, sacrifiez l'<i>&eacute;quipe          de minage gobeline</i> : D&eacute;truisez le mur cibl&eacute;.</p>       <p>1/1</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Bagarreurs tatou&eacute;s</td>     <td width="17%">Invoquer : soldat</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>Ces <i>bagarreurs tatou&eacute;s</i> ne peuvent pas attaquer si le joueur          d&eacute;fenseur contr&ocirc;le un terrain d&eacute;gag&eacute;.</p>       <p>Ces <i>bagarreurs tatou&eacute;s</i> ne peuvent pas bloquer si vous contr&ocirc;lez          un terrain d&eacute;gag&eacute;.</p>       <p>2/2</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Puma coutur&eacute;</td>     <td width="17%">Invoquer : chat</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>Le <i>puma coutur&eacute;</i> ne peut attaquer &agrave; moins qu'une          cr&eacute;ature noire ou verte n'attaque aussi.</p>       <p>2/1 </p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Sapeurs gobelins</td>     <td width="17%">Invoquer : gobelins</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14">,          <img src="elements/pt_tap.gif" width="14" height="14"> : La cr&eacute;ature          cibl&eacute;e que vous contr&ocirc;lez ne peut &ecirc;tre bloqu&eacute;e          ce tour-ci. A la fin du combat, d&eacute;truisez cette cr&eacute;ature          et ces <i>sapeurs gobelins</i>.</p>       <p><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14">,          <img src="elements/pt_tap.gif" width="14" height="14"> : La cr&eacute;ature          cibl&eacute;e que vous contr&ocirc;lez ne peut &ecirc;tre bloqu&eacute;e          ce tour-ci. A la fin du combat, d&eacute;truisez cette cr&eacute;ature.</p>       <p>1/1</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Escadron mogg</td>     <td width="17%">Invoquer : gobelins</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>L'<i>escadron mogg</i> gagne -1/-1 pour chaque autre cr&eacute;ature          en jeu.</p>       <p>3/3</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Luge des gobelins</td>     <td width="17%">Invoquer : luge</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><b>Pi&eacute;tinement</b>.</p>       <p>Ne peut attaquer si le joueur d&eacute;fenseur ne contr&ocirc;le pas          de montagne. La <i>luge des gobelins</i> ne se d&eacute;gage pendant votre          phase de d&eacute;gagement si elle a attaqu&eacute; pendant votre dernier          tour.</p>       <p>3/1</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%" height="73">Pyrosaure pygm&eacute;e</td>     <td width="17%" height="73">Invoquer : l&eacute;zard</td>     <td width="8%" height="73">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%" height="73">        <p>Le <i>pyrosaure pygm&eacute;e</i> ne peut pas bloquer.</p>       <p><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"> : Le <i>pyrosaure          pygm&eacute;e</i> gagne +1/+0 jusqu'&agrave; la fin du tour.</p>       <p>1/1</p>     </td>     <td width="12%" height="73">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%" height="39">Brasier</td>     <td width="17%" height="39">Rituel</td>     <td width="8%" height="39">        <div align="center">X <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%" height="39">Le brasier inflige X blessures &agrave; une cible,        cr&eacute;ature ou joueur.</td>     <td width="12%" height="39">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%" height="73">Sanctuaire raka&iuml;ste</td>     <td width="17%" height="73">Enchantement</td>     <td width="8%" height="73">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%" height="73">Au d&eacute;but de votre entretien, si vous contr&ocirc;lez        un permanent blanc ou bleu, le <i>sanctuaire raka&iuml;ste</i> inflige 1        blessure &agrave; la cr&eacute;ature cibl&eacute;e. Si vous contr&ocirc;lez        un permanent blanc et un permanent bleu, le <i>sanctuaire raka&iuml;ste</i>        inflige 3 blessures &agrave; cette cr&eacute;ature &agrave; la place.</td>     <td width="12%" height="73">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%" height="73">Tacticien minotaure</td>     <td width="17%" height="73">Invoquer : minotaure</td>     <td width="8%" height="73">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%" height="73">        <p><b>C&eacute;l&eacute;rit&eacute;</b>.</p>       <p>Le <i>tacticien minotaure</i> gagne +1/+1 tant que vous contr&ocirc;lez          une cr&eacute;ature blanche.</p>       <p>Le <i>tacticien minotaure</i> gagne +1/+1 tant que vous contr&ocirc;lez          une cr&eacute;ature bleue.</p>       <p>1/1</p>     </td>     <td width="12%" height="73">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%" height="48">Cogne</td>     <td width="17%" height="48">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%" height="48">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%" height="48">        <p>D&eacute;truisez l'artefact cibl&eacute;.</p>       <p>Piochez une carte.</p>     </td>     <td width="12%" height="48">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%" height="73">Kavru solitaire</td>     <td width="17%" height="73">Invoquer : kavru</td>     <td width="8%" height="73">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%" height="73">        <p>A chaque fois que le <i>kavru solitaire</i> est seul &agrave; attaquer,          il gagne +2/+0 jusqu'&agrave; la fin du tour.</p>       <p>1/1 </p>     </td>     <td width="12%" height="73">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Eclaireur kavru</td>     <td width="17%">Invoquer : kavru</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>L'<i>&eacute;claireur kavru</i> gagne +1/+0 pour chaque type de terrain          de base parmi les terrains que vous contr&ocirc;lez.</p>       <p>0/2</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Grapp&eacute;ron</td>     <td width="17%">Invoquer : b&ecirc;te</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>Le <i>grapp&eacute;ron</i> gagne +2/+1 tant que vous ne contr&ocirc;lez          pas de terrain d&eacute;gag&eacute;.</p>       <p>2/1</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Rampe-caverne</td>     <td width="17%">Invoquer : insecte</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><b>Travers&eacute;e des montagnes</b>.</p>       <p><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"> : Le <i>rampe-caverne</i>          gane +1/-1 jusqu'&agrave; la fin du tour.</p>       <p>0/3</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Mal&eacute;diction de la Griffe de fer</td>     <td width="17%">Enchanter : cr&eacute;ature</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">La cr&eacute;ature enchant&eacute;e gagne -0/-1 et ne peut        &ecirc;tre d&eacute;sign&eacute;e pour bloquer une cr&eacute;ature quelconque        avec une force sup&eacute;rieure ou &eacute;gale &agrave; l'endurance de        la cr&eacute;ature enchant&eacute;e.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Panique</td>     <td width="17%">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>A jouer seulement pendant le combat, avant que les bloqueurs ne soient          d&eacute;clar&eacute;s.</p>       <p>La cr&eacute;ature cibl&eacute;e ne peut &ecirc;tre d&eacute;sign&eacute;e          pour bloquer ce tour-ci.</p>       <p>Piochez une carte au d&eacute;but du prochain tour.</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Face imposante</td>     <td width="17%">Enchanter : cr&eacute;ature</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">La cr&eacute;ature enchant&eacute;e ne peut &ecirc;tre bloqu&eacute;e        par une seule cr&eacute;ature.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Temp&ecirc;te fracassante</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">Enterrez tous les artefacts.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Vertige</td>     <td width="17%">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">Le <i>vertige</i> inflige 2 blessures &agrave; la cr&eacute;ature        avec le <b>vol</b> cibl&eacute;e. Cette cr&eacute;ature perd le <b>vol </b>jusqu'&agrave;        la fin du tour.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Fr&eacute;n&eacute;sie guerri&egrave;re</td>     <td width="17%">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">Toutes les cr&eacute;atures vertes que vous contr&ocirc;lez        gagnent +1/+1 jusqu'&agrave; la fin du tour. Toutes les cr&eacute;atures        non-vertes que vous contr&ocirc;lez gagnent +1/+0 jusqu'&agrave; la fin        du tour.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Coup enflamm&eacute;</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>Au lieu de payer le co&ucirc;t de mana du <i>coup enflamm&eacute;</i>,          vous pouvez vous d&eacute;fausser d'une montagne de votre main.</p>       <p>Le <i>coup enflamm&eacute;</i> inflige 3 blessures r&eacute;parties comme          vous le d&eacute;sirez entre n'importe quel nombre de cr&eacute;atures          cibl&eacute;es.</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Flamboiement de mana</td>     <td width="17%">Enchantement</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">A chaque fois qu'un joueur engage un terrain pour en tirer        du mana, ce dernier produit un mana suppl&eacute;mentaire du m&ecirc;me        type.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Lutte solitaire</td>     <td width="17%">Enchanter : cr&eacute;ature</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">La cr&eacute;ature enchant&eacute;e gagne +3/+0 et ne peut        attaquer pendant aucun tour o&ugrave; n'importe quelle autre cr&eacute;ature        attaque.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Chatfeu pardique</td>     <td width="17%">Invoquer : chat</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><b>C&eacute;l&eacute;rit&eacute;</b>.</p>       <p>Si le <i>chatfeu pardique</i> est dans un cimeti&egrave;re, l'effet de          l'<i>explosion flambante</i> le consid&egrave;re comme s'il &eacute;tait          une <i>explosion flambante</i>.</p>       <p>2/3</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Anarchiste</td>     <td width="17%">Invoquer : citadin</td>     <td width="8%">        <div align="center">4 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>Quand l'<i>anarchiste</i> arrive en jeu, vous pouvez renvoyer la carte          de rituel cibl&eacute;e depuis votre cimeti&egrave;re dans votre main.</p>       <p>2/2</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Douche de charbons ardents</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>La <i>douche de charbons ardents</i> cible jusqu'&agrave; trois cr&eacute;atures          et/ou joueurs et leur inflige &agrave; chacun 2 blessures.</p>       <p><b>Seuil</b> - La <i>douche de charbons ardents</i> cible jusqu'&agrave;          trois cr&eacute;atures et/ou joueurs et leur inflige &agrave; chacun 4          blessures &agrave; la place. </p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Barbare d&eacute;ment</td>     <td width="17%">Invoquer : barbare</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14">, sacrifiez          le <i>barbare d&eacute;ment</i> : Le <i>barbare d&eacute;ment</i> inflige          2 blessures &agrave; la cr&eacute;ature cibl&eacute;e.</p>       <p>2/1</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Gardien de prison mogg</td>     <td width="17%">Invoquer : gobelin</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>Le <i>gardien de prison mogg</i> ne peut pas attaquer si le joueur d&eacute;fenseur          contr&ocirc;le une cr&eacute;ature d&eacute;gag&eacute;e avec une force          de 2 ou moins.</p>       <p>2/2</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Bombardement</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">Le bombardement inflige 3 blessures &agrave; la cr&eacute;ature        non-rouge cibl&eacute;e.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Familier tonitrosophe</td>     <td width="17%">Invoquer : kavru</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><b>Initiative</b>.</p>       <p>Les sorts noirs et les sorts verts que vous jouez co&ucirc;tent 1 de          moins &agrave; jouer.</p>       <p>1/1</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Assaut</td>     <td width="17%">Enchantement</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">A chaque fois que vous jouez avec succ&egrave;s un sort de        cr&eacute;ature, engagez la cr&eacute;ature cibl&eacute;e.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Oriflamme orque</td>     <td width="17%">Enchantement</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">Toutes les cr&eacute;atures attaquantes que vous contr&ocirc;lez        gagnent +1/+0.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Vague de chaleur</td>     <td width="17%">Enchantement</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><b>Entretien cumulatif</b> <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14">.</p>       <p>Les cr&eacute;atures bleues ne peuvent bloquer les cr&eacute;atures que          vous contr&ocirc;lez. Les cr&eacute;atures non-bleues ne peuvent bloquer          les cr&eacute;atures que vous contr&ocirc;lez &agrave; moins que leur          contr&ocirc;leur ne paye 1 point de vie suppl&eacute;mentaire pour chaque          cr&eacute;ature bloqueuse.</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Fureur selon l'Arpenteur</td>     <td width="17%">Enchantement</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14">        : L'adversaire cibl&eacute; r&eacute;v&egrave;le au hasard une carte de        sa main. La <i>fureur selon l'Arpenteur</i> inflige &agrave; ce joueur un        nombre de blessures &eacute;gal au co&ucirc;t converti de mana de cette        carte. Ne jouez cette capacit&eacute; qu'&agrave; un moment o&ugrave; vous        pourriez jouer un rituel.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">R&eacute;plique sismique</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">D&eacute;truisez l'artefact cibl&eacute;, la cr&eacute;ature        cibl&eacute;e, ou le terrain cibl&eacute;. La <i>r&eacute;plique sismique</i>        vous inflige 3 blessures.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Feu de brousse</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">D&eacute;truisez toutes les plaines.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Attaque d&eacute;vastatrice</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">D&eacute;truisez le terrain cibl&eacute;. L'<i>attaque d&eacute;vastatrice</i>        inflige 1 blessure &agrave; chaque cr&eacute;ature et &agrave; chaque joueur.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Ruine</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">D&eacute;truisez tous les terrains qui ne sont pas des terrains        de base.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Flot de lave</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">D&eacute;truisez une cr&eacute;ature ou un terrain de votre        choix. </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Mers bouillonnantes</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">D&eacute;truisez toutes les &icirc;les.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Eblouissement de Tahngarth</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">Regardez les trois cartes de la biblioth&egrave;que de l'adversaire        cibl&eacute;, puis remettez-les au-dessus dans l'ordre de votre choix. Ce        joueur regarde les trois cartes du dessus de votre biblioth&egrave;que,        puis les remet au-dessus dans l'ordre de son choix.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">D&eacute;tonation</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">X <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">Enterrez l'artefact cibl&eacute; dont le co&ucirc;t de lancement        est X. La <i>d&eacute;tonation</i> inflige X blessures au contr&ocirc;leur        de l'artefact.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Temp&ecirc;te de distorsion</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">La <i>temp&ecirc;te de distorsion</i> inflige 2 blessures        &agrave; chaque cr&eacute;ature avec la <b>distorsion</b>.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Senteur de cendres</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">R&eacute;v&eacute;lez un nombre quelconque de cartes rouges        de votre main. La <i>senteur de cendres</i> inflige X blessures &agrave;        une cible, cr&eacute;ature ou joueur, X &eacute;tant le nombre de cartes        r&eacute;v&eacute;l&eacute;es de cette mani&egrave;re.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Jet de flamme</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><b>Recyclage</b> 2.</p>       <p>Le <i>jet de flamme</i> inflige 3 blessures au joueur cibl&eacute;.</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Ride de flammes</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">La <i>ride de flammes</i> inflige 4 blessures &agrave; chaque        joueur.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Vague de flammes</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">La <i>vague de flammes</i> inflige 4 blessures au joueur cibl&eacute;        et &agrave; chaque cr&eacute;ature qu'il contr&ocirc;le.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Tremblement</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">Le <i>tremblement</i> inflige 1 blessure &agrave; chaque cr&eacute;ature        sans le <b>vol</b>.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Boule de feu</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">X <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">La <i>boule de feu</i> inflige X points de d&eacute;g&acirc;ts,        divis&eacute;s entre autant de cibles que vous voulez (arrondissez au nombre        inf&eacute;rieur). Payez 1 mana suppl&eacute;mentaire pour chaque cible        au-del&agrave; de la premi&egrave;re.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Marteau volcanique</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">Le <i>marteau volcanique</i> inflige 3 blessures &agrave;        une cr&eacute;ature ou un joueur de votre choix.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Hache de lave</td>     <td width="17%">Rituel</td>     <td width="8%">        <div align="center">4 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">La <i>hache de lave</i> inflige 5 blessures au joueur cibl&eacute;.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%" height="18">Fissure</td>     <td width="17%" height="18">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%" height="18">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14">        </div>     </td>     <td width="41%" height="18">Enterrez un terrain cibl&eacute; ou une cr&eacute;ature        cibl&eacute;e.</td>     <td width="12%" height="18">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Eclair rhystique</td>     <td width="17%">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">L'<i>&eacute;clair rhystique</i> inflige 4 blessures &agrave;        une cible, cr&eacute;ature ou joueur, &agrave; moins que le contr&ocirc;leur        de cete cr&eacute;ature ou ce joueur ne paye 2. Dans ce dernier cas, l'<i>&eacute;clair        rhystique</i> n'inflige que 2 blessures &agrave; la cr&eacute;ature ou au        joueur.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Catapulte naine</td>     <td width="17%">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%">        <div align="center">X <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">La catapulte naine inflige X blessures divis&eacute;es de        mani&egrave;re &eacute;gale, en arrondissant au nombre inf&eacute;rieur,        entre toutes les cr&eacute;atures qu'un adversaire cibl&eacute; contr&ocirc;le.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Sang chaud</td>     <td width="17%">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>La cr&eacute;ature cibl&eacute;e attaque ce tour-ci si possible.</p>       <p>Piochez une carte.</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Al&eacute;atoire</td>     <td width="17%">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>A jouer seulement apr&egrave;s les choix de la d&eacute;fense.</p>       <p>Jouez &agrave; pile ou face avec un adversaire cibl&eacute;. Si vous          gagnez, la cr&eacute;ature cibl&eacute;e gagne +1/+1 jusqu'&agrave; la          fin du tour.</p>       <p>Piochez une carte au d&eacute;but de l'entretien du prochain tour.</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Pulsation fracassante</td>     <td width="17%">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><b>Rappel</b> 3.</p>       <p>D&eacute;truisez l'artefact cibl&eacute;.</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Cri de guerre des gorilles</td>     <td width="17%">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>Les cr&eacute;atures attaquantes ne peuvent &ecirc;tre bloqu&eacute;es          par une seule cr&eacute;ature ce tour-ci. A jouer uniquement pendant le          combat, avant que la d&eacute;fense ne soit choisie.</p>       <p>Piochez une carte au d&eacute;but de l'entretien du prochain tour.</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Sirocco</td>     <td width="17%">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">Le joueur cibl&eacute; r&eacute;v&egrave;le sa main &agrave;        tous les joueurs. Pour chaque carte bleue d'interruption que ce joueur d&eacute;tient,        il paye 4 points de vie ou se d&eacute;fausse de cette carte.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Temp&ecirc;te de lave</td>     <td width="17%">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">La <i>temp&ecirc;te de lave</i> inflige 2 blessures &agrave;        chaque cr&eacute;ature attaquante ou 2 blessures &agrave; chaque cr&eacute;ature        bloqueuse. </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Eclair foudroyant</td>     <td width="17%">Eph&eacute;m&egrave;re</td>     <td width="8%">        <div align="center">1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">L'<i>&eacute;clair foudroyant</i> inflige 3 blessures au joueur        cibl&eacute; ou 4 blessures &agrave; la cr&eacute;ature avec le <b>vol</b>        cibl&eacute;e.</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Grenadiers keldes</td>     <td width="17%">Invoquer : soldat</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>Quand ces <i>grenadiers keldes</i> arrivent en jeu, chaque joueur sacrifie          tous les terrains qu'il contr&ocirc;le sauf trois.</p>       <p>3/3</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Litique convulsivant</td>     <td width="17%">Invoquer : litique</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14">, <img src="elements/pt_tap.gif" width="14" height="14">          : Le <i>litique convulsivant</i> perd cette capacit&eacute; et devient          un enchantement de cr&eacute;ature qui indique &quot; La cr&eacute;ature          enchant&eacute;e ne peut pas bloquer &quot; au lieu d'&ecirc;tre une cr&eacute;ature.          D&eacute;placez le <i>litique convulsivant</i> sur la cr&eacute;ature          cibl&eacute;e. Vous pouvez payer <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14">          pour mettre fin &agrave; cet effet.</p>       <p>2/2</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Gorille enrag&eacute;</td>     <td width="17%">Invoquer : gorille</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>Si le <i>gorille enrag&eacute;</i> bloque ou est bloqu&eacute;, il gagne          +2/-2 jusqu'&agrave; la fin du tour.</p>       <p>2/3</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Apprentie tonitrosophe</td>     <td width="17%">Invoquer : sorcier</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><img src="elements/pt_mana_noir.gif" width="14" height="14">, <img src="elements/pt_tap.gif" width="14" height="14">          : Le joueur cibl&eacute; perd 1 point de vie.</p>       <p><img src="elements/pt_mana_vert.gif" width="14" height="14">, <img src="elements/pt_tap.gif" width="14" height="14">          : La cr&eacute;ature cibl&eacute;e gagne +1/+1 jusqu'&agrave; la fin du          tour.</p>       <p>1/1</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Kavru &agrave; capuche</td>     <td width="17%">Invoquer : kavru</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><img src="elements/pt_mana_noir.gif" width="14" height="14"> : Le <i>kavru          &agrave; capuche</i> ne peut pas &ecirc;tre bloqu&eacute; ce tour-ci,          except&eacute; par des cr&eacute;atures-artefacts ou des cr&eacute;atures          noires.</p>       <p>2/2 </p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Furie des cr&ecirc;tes</td>     <td width="17%">Invoquer : b&ecirc;te</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"> : La <i>furie          des cr&ecirc;tes</i> gagne +1/+0 jusqu'&agrave; la fin du tour.</p>       <p>1/2</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Gobelin &agrave; la fronde</td>     <td width="17%">Invoquer : gobelin</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14">, <img src="elements/pt_tap.gif" width="14" height="14">          : Le <i>gobelin &agrave; la fronde</i> inflige 2 blessures &agrave; la          cr&eacute;ature bleue cibl&eacute;e.</p>       <p>2/2</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Shamane de l'orage</td>     <td width="17%">Invoquer : clerc</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"> : la <i>shamane          de l'orage</i> gagne +1/+0 jusqu'&agrave; la fin du tour.</p>       <p>0/4</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Kavru reclus</td>     <td width="17%">Invoquer : kavru</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><img src="elements/pt_tap.gif" width="14" height="14"> : Le terrain cibl&eacute;          devient une for&ecirc;t jusqu'&agrave; la fin du tour.</p>       <p>2/2</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">G&eacute;ant poltron</td>     <td width="17%">Invoquer : g&eacute;ant</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>Le <i>g&eacute;ant poltron</i> ne peut pas bloquer.</p>       <p>4/1</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Minotaure z&eacute;rapian</td>     <td width="17%">Invoquer : minotaure</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><b>Initiative</b>.</p>       <p>2 : Le<i> minotaure z&eacute;rapian </i>perd l'<b>initiative</b> jusqu'&agrave;          la fin du tour. N'importe quel joueur peut jouer cette capacit&eacute;.</p>       <p>3/3</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Esprit enrag&eacute;</td>     <td width="17%">Invoquer : esprit</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>2 : L'<i>esprit enrag&eacute;</i> est incolore jusqu'&agrave; la fin          du tour.</p>       <p>3/3</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Manticore pourpre</td>     <td width="17%">Invoquer : manticore</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><b>Vol</b>.</p>       <p><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14">, <img src="elements/pt_tap.gif" width="14" height="14">          : La <i>manticore pourpre</i> inflige 1 blessure &agrave; la cr&eacute;ature          attaquante ou bloqueuse cibl&eacute;e.</p>       <p>2/2</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Rokh pourpre</td>     <td width="17%">Invoquer : rokh</td>     <td width="8%">        <div align="center">4 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><b>Vol</b>.</p>       <p>Si le <i>rokh pourpre</i> bloque une cr&eacute;ature quelconque sans          le <b>vol</b>, le <i>rokh pourpre</i> gagne +1/+0 et acquiert l'<b>initiative</b>          jusqu'&agrave; la fin du tour.</p>       <p>2/2</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Empois chaotique</td>     <td width="17%">Invoquer : limon</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>L'<i>empois chaotique </i>arrive en jeu avec trois marqueurs +1/+1 sur          lui.</p>       <p>Pendant votre entretien, vous pouvez jouer &agrave; pile ou face. Si          vous gagnez, ajoutez un marqueur +1/+1 sur l'<i>empois chaotique</i>.          Sinon, retirez un marqueur +1/+1 sur lui.</p>       <p>0/0</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">G&eacute;ant des collines</td>     <td width="17%">Invoquer : g&eacute;ant</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">3/3</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Emissaire de Gr&eacute;gefeu</td>     <td width="17%">Invoquer : &eacute;frit</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><b>Protection contre le blanc</b>.</p>       <p>1 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"> : +1/+0          jusqu'&agrave; la fin du tour.</p>       <p>2/4</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Mur de cendres</td>     <td width="17%">Invoquer : mur</td>     <td width="8%">        <div align="center"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>Si le <i>mur de cendres</i> bloque, d&eacute;truisez-le &agrave; la fin          du combat.</p>       <p>3/3</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Ogre &agrave; dents pointues</td>     <td width="17%">Invoquer : ogre</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>Si l'<i>ogre &agrave; dents pointues</i> bloque ou est bloqu&eacute;          par une cr&eacute;ature quelconque, l'<i>ogre &agrave; dents pointues</i>          inflige 1 blessure &agrave; cette cr&eacute;ature &agrave; la fin du combat.</p>       <p>3/3</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Guerrier l&eacute;zard</td>     <td width="17%">Invoquer : l&eacute;zard</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">4/2</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">El&eacute;mental d'&eacute;clair</td>     <td width="17%">Invoquer : &eacute;l&eacute;mental</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>L'<i>&eacute;l&eacute;mental d'&eacute;clair</i> n'est pas affect&eacute;          par le mal d'invocation.</p>       <p>4/1</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Petit gargadon</td>     <td width="17%">Invoquer : b&ecirc;te</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>A chaque fois que le <i>petit gargadon</i> attaque ou bloque, sacrifiez          un terrain.</p>       <p>6/4</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Y&eacute;ti karplus&eacute;an</td>     <td width="17%">Invoquer : y&eacute;ti</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><img src="elements/pt_tap.gif" width="14" height="14"> : Le <i>y&eacute;ti          karplus&eacute;an</i> inflige un nombre de blessures &eacute;gal &agrave;          sa force &agrave; la cr&eacute;ature cibl&eacute;e. Cette cr&eacute;ature          inflige un nombre de blessures &eacute;gal &agrave; sa force au <i>y&eacute;ti          karplus&eacute;an</i>.</p>       <p>3/3</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">El&eacute;mental de terre</td>     <td width="17%">Invoquer : &eacute;l&eacute;mental</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">4/5</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Chat des scories</td>     <td width="17%">Invoquer : chat</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>Le <i>chat des scories</i> gagne +3/+3 tant que vous ne contr&ocirc;lez          aucun terrain d&eacute;gag&eacute;.</p>       <p>3/3</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Minotaure talru&ugrave;m</td>     <td width="17%">Invoquer : minotaure</td>     <td width="8%">        <div align="center">2 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"><img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p><b>C&eacute;l&eacute;rit&eacute;</b>.</p>       <p>3/3</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Guerrier viashino</td>     <td width="17%">Invoquer : viashino</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">4/2</td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr>   <tr bgcolor="#000000">      <td width="22%">Moggs poseurs de bombes</td>     <td width="17%">Invoquer : gobelins</td>     <td width="8%">        <div align="center">3 <img src="elements/pt_mana_rouge.gif" width="14" height="14"></div>     </td>     <td width="41%">        <p>Si n'importe quelle autre cr&eacute;ature arrive en jeu, sacrifiez ces          <i>moggs poseurs de bombes</i>, qui infligent alors 3 blessures au joueur          cibl&eacute;.</p>       <p>3/4</p>     </td>     <td width="12%">        <div align="center">rouge</div>     </td>   </tr> </table> <p><a href="magic.htm">retour</a></p> </body> </html> 
