<!-- saved from url=(0022)http://internet.e-mail --> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML> <HEAD>    <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">    <META NAME="Generator" CONTENT="Microsoft Word 97">    <META NAME="GENERATOR" CONTENT="Mozilla/4.06 [fr] (Win95; I) [Netscape]">    <TITLE>Jeu se simulation sur la Gr&egrave;ce antique</TITLE> </HEAD> <BODY>  <CENTER><B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+4>Fiche de jeu</FONT></FONT></B></CENTER>  <P><BR> <TABLE BORDER CELLPADDING=4 WIDTH="727" > <TR> <TD VALIGN=TOP WIDTH="20%"><B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT COLOR="#FF0000"><FONT SIZE=+1>Nom du jeu</FONT></FONT></FONT></B></TD>  <TD VALIGN=TOP WIDTH="80%"> <CENTER><B><I><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Naissance dune cit&eacute; grecque</FONT></FONT></I></B></CENTER> </TD> </TR>  <TR> <TD VALIGN=TOP WIDTH="20%"><B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT COLOR="#FF0000"><FONT SIZE=+1>Auteur</FONT></FONT></FONT></B></TD>  <TD VALIGN=TOP WIDTH="80%"><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Sarcel Guillaume</FONT></FONT></TD> </TR>  <TR> <TD VALIGN=TOP WIDTH="20%"><B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT COLOR="#FF0000"><FONT SIZE=+1>Classe concern&eacute;e</FONT></FONT></FONT></B></TD>  <TD VALIGN=TOP WIDTH="80%"><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>6<SUP>&egrave;me</SUP></FONT></FONT></TD> </TR>  <TR> <TD VALIGN=TOP WIDTH="20%"><B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT COLOR="#FF0000"><FONT SIZE=+1>R&eacute;f&eacute;rence au programme</FONT></FONT></FONT></B></TD>  <TD VALIGN=TOP WIDTH="80%"><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Histoire : Lorganisation dune cit&eacute; grecque et la religion grecque</FONT></FONT></TD> </TR>  <TR> <TD VALIGN=TOP WIDTH="20%"><B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT COLOR="#FF0000"><FONT SIZE=+1>Type de jeu</FONT></FONT></FONT></B></TD>  <TD VALIGN=TOP WIDTH="80%"><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Jeu de gestion type Sim City. Le jeu Fief est ici adapt&eacute; &agrave; lAntiquit&eacute; grecque.</FONT></FONT></TD> </TR>  <TR> <TD VALIGN=TOP WIDTH="20%" HEIGHT="28"><B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT COLOR="#FF0000"><FONT SIZE=+1>Dur&eacute;e du jeu</FONT></FONT></FONT></B></TD>  <TD VALIGN=TOP WIDTH="80%" HEIGHT="28"><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>6 &agrave; 8 heures&nbsp; ce qui est tr&egrave;s long ! ! ! ! !</FONT></FONT></TD> </TR>  <TR> <TD VALIGN=TOP WIDTH="20%"><B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT COLOR="#FF0000"><FONT SIZE=+1>Objectifs du jeu</FONT></FONT></FONT></B></TD>  <TD VALIGN=TOP WIDTH="80%"><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Am&eacute;nager et d&eacute;velopper une cit&eacute; grecque</FONT></FONT></TD> </TR>  <TR> <TD VALIGN=TOP WIDTH="20%"><B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT COLOR="#FF0000"><FONT SIZE=+1>Insertion p&eacute;dagogique et int&eacute;r&ecirc;t p&eacute;dagogique</FONT></FONT></FONT></B></TD>  <TD VALIGN=TOP WIDTH="80%"><B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Insertion p&eacute;dagogique :&nbsp;</FONT></FONT></B><FONT SIZE=+1></FONT> <P><B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Avant le jeu : s&eacute;quence sur la g&eacute;ographie du monde grec antique (rep&egrave;res spatiaux et chronologiques)&nbsp;</FONT></FONT></B><FONT SIZE=+1></FONT> <P><B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Apr&egrave;s le jeu : 1 heure de mise au point collective pour d&eacute;gager les connaissances acquises par les &eacute;l&egrave;ves durant le jeu</FONT></FONT></B><FONT SIZE=+1></FONT> <P><B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Evaluation : l&eacute;valuation peut &ecirc;tre une &eacute;valuation individuelle classique ou une &eacute;valuation collective suite &agrave; lheure de mise au point.</FONT></FONT></B><FONT SIZE=+1></FONT> <P><B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Int&eacute;r&ecirc;t p&eacute;dagogique : ce jeu &eacute;tant un jeu de r&ocirc;le il permet aux &eacute;l&egrave;ves de mieux int&eacute;grer les enjeux des am&eacute;nagements dans des Cit&eacute;s o&ugrave; l&eacute;quilibre entre la masse d&eacute;mographique et les ressources &eacute;tait pr&eacute;caire. Il am&egrave;ne aussi les &eacute;l&egrave;ves &agrave; g&eacute;rer des situations difficiles et &agrave; trouver des solutions. De plus, il permet aussi de mieux comprendre la conception que les Grecs pouvaient avoir de leur religion et notamment de linterventionnisme des dieux dans tous les aspects de la vie de la Cit&eacute;. La libert&eacute; daction de lhomme &eacute;tant limit&eacute; par la volont&eacute; de dieux exprim&eacute;e par le hasard.&nbsp;</FONT></FONT></B> <BR><B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Ce jeu doit permettre aux &eacute;l&egrave;ves de comprendre</FONT></FONT></B> <UL> <LI> <B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>ce quest une cit&eacute;, cest &agrave; dire &agrave; la fois un peuple et un territoire</FONT></FONT></B></LI>  <LI> <B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>le fonctionnement d&eacute;mocratique dune cit&eacute;</FONT></FONT></B></LI>  <LI> <B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>limportance de lam&eacute;nagement de ce territoire pour le d&eacute;veloppement de la cit&eacute;</FONT></FONT></B></LI>  <LI> <B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>limportance des dieux et de la religion (dieux interviennent dans la vie des grecs : offrande, oracle)</FONT></FONT></B></LI>  <LI> <B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>le r&ocirc;le du commerce</FONT></FONT></B></LI>  <LI> <B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>les n&eacute;cessit&eacute;s de la colonisation</FONT></FONT></B></LI>  <LI> <B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>les facteurs de puissance dune cit&eacute;</FONT></FONT></B></LI> </UL> <B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Objectifs de savoir &ecirc;tre : le jeu doit amener les &eacute;l&egrave;ves &agrave; d&eacute;velopper leur capacit&eacute; de lecture et de compr&eacute;hension de consignes, d&eacute;coute des uns des autres, de concentration et de coop&eacute;ration.</FONT></FONT></B><FONT SIZE=+1></FONT> <P><B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Commentaire sur la jouabilit&eacute; : Le principal probl&egrave;me de ce jeu est sa jouabilit&eacute;. Les r&egrave;gles sont assez complexes et demandent un temps dexplication relativement important et il faut les r&eacute;p&eacute;ter tr&egrave;s souvent. Cela suppose aussi que les &eacute;l&egrave;ves soient tr&egrave;s attentifs au moment des explications. Le d&eacute;roulement des tours peut para&icirc;tre compliqu&eacute; mais les &eacute;l&egrave;ves lint&egrave;grent tr&egrave;s vite.</FONT></FONT></B></TD> </TR>  <TR> <TD VALIGN=TOP WIDTH="20%"><B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT COLOR="#FF0000"><FONT SIZE=+1>Principes du jeu</FONT></FONT></FONT></B></TD>  <TD VALIGN=TOP WIDTH="80%"><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Le jeu est construit autour de 6 grandes r&egrave;gles :</FONT></FONT><FONT SIZE=+1></FONT> <P><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1><B>R&egrave;gle 1 -</B> Le professeur joue le r&ocirc;le de Zeus, il est larbitre supr&ecirc;me et dispose de la foudre pour r&eacute;primer toute vell&eacute;it&eacute; humaine de contourner les r&egrave;gles du jeu.&nbsp;</FONT></FONT><FONT SIZE=+1></FONT> <P><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1><B>R&egrave;gle 2 -</B>Les &eacute;l&egrave;ves jouent en &eacute;quipe dau moins 4 joueurs. Il faut &eacute;quilibrer le niveau des &eacute;l&egrave;ves au sein des &eacute;quipes. Ils d&eacute;signent par le vote 1 magistrat charger de diriger la cit&eacute;. Les autres, les citoyens, donnent leur accord ou non par le vote &agrave; main lev&eacute;e. Le magistrat change tous les 2 tours et peut &ecirc;tre chang&eacute; de force. Le magistrat a la responsabilit&eacute; de choisir et de proposer les am&eacute;nagements n&eacute;cessaires. Cest lui qui lance les d&eacute;s et tire les cartes. IL est enfin le porte parole de la Cit&eacute;.</FONT></FONT><FONT SIZE=+1></FONT> <P><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1><B>R&egrave;gle 3 -</B> A chaque tour du jeu les &eacute;quipes doivent respecter 5 &eacute;tapes :</FONT></FONT> <OL> <LI> <FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>V&eacute;rifier l&eacute;quilibre ressource/population (voir tableau de d&eacute;veloppement) &THORN; si l&eacute;quilibre nest pas respect&eacute;, les citoyens doivent assurer l&eacute;quilibre dans le tour (voir r&egrave;gle 4).</FONT></FONT></LI>  <LI> <FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Le magistrat &eacute;value avec laide des citoyens les besoins de la Cit&eacute;. Le magistrat propose les am&eacute;nagements et les soumet au vote. Si vote n&eacute;gatif, le magistrat fait une nouvelle proposition.</FONT></FONT></LI>  <LI> <FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Accord des dieux (Voir r&egrave;gle 5).</FONT></FONT></LI>  <LI> <FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Faire appara&icirc;tre les am&eacute;nagements sur le plateau.</FONT></FONT></LI>  <LI> <FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Bilan : remplir le tableau de d&eacute;veloppement. <B>Cf. am&eacute;nagement.doc</B></FONT></FONT></LI> </OL> <FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1><B>R&egrave;gle 4-</B> Assurer l&eacute;quilibre entre la population et les ressources de la Cit&eacute;</FONT></FONT><FONT SIZE=+1></FONT> <P><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>L&eacute;cart entre le nombre dhabitants et les ressources disponibles ne doit pas &ecirc;tre sup&eacute;rieur &agrave; 200 durant plus dun tour car il ny aurait plus assez de nourritures pour les habitants de la Cit&eacute;.</FONT></FONT><FONT SIZE=+1></FONT> <P><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Si l&eacute;cart devient sup&eacute;rieur &agrave; 200 il faut r&eacute;tablir l&eacute;quilibre dans le tour qui vient. 3 solutions existent pour cela :</FONT></FONT> <UL> <LI> <FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>augmenter les ressources en construisant un nouvel am&eacute;nagement de base. Possible seulement si il reste des terres encore vierges.&nbsp;</FONT></FONT></LI>  <LI> <FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>augmenter les ressources en faisant du commerce. Possible seulement dans le cas ou la cit&eacute; a un port et des navires de commerce. Pour conna&icirc;tre les gains de ressources apport&eacute;s par le commerce il faut lancer le d&eacute; &agrave; 4 faces et multiplier le r&eacute;sultat par 100 ce qui donne le nombre de points ressources.</FONT></FONT></LI>  <LI> <FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>diminuer le population en fondant une colonie. Possible seulement dans le cas ou la cit&eacute; a un port et des navires. Vous r&eacute;duisez votre population dautant que vous voulez et vous gagnez 300 points de prestige et de puissance militaire.</FONT></FONT></LI>  <LI> <FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Dans tous les cas, si la solution est insuffisante ou si il ny a aucune solution une famine r&eacute;tablie l&eacute;quilibre. La population exc&eacute;dentaire meurt de faim.</FONT></FONT></LI> </UL> <FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1><B>R&egrave;gle 5</B> <B></B> Laccord des dieux</FONT></FONT><FONT SIZE=+1></FONT> <P><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Laccord des dieux est n&eacute;cessaire pour tous les am&eacute;nagements (except&eacute;s les temples et lacropole). Les dieux donnent leur avis gr&acirc;ce au d&eacute; de loracle :</FONT></FONT><FONT SIZE=+1></FONT> <P><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Face noire (2/12) &THORN; les dieux sopposent &agrave; votre projet</FONT></FONT><FONT SIZE=+1></FONT> <P><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Face verte (6/12) &THORN; les dieux acceptent votre projet</FONT></FONT><FONT SIZE=+1></FONT> <P><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Face rouge (4/12) &THORN; Face destin, les dieux vous laissent tirer une carte destin. Les cartes positives valent pour un oui et les cartes n&eacute;gatives pour un non.&nbsp;</FONT></FONT><FONT SIZE=+1></FONT> <P><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Les cartes destin : ces cartes sont r&eacute;parties en 5 tas de 10 cartes. Le nombre de temples construits dans la Cit&eacute; d&eacute;termine le tas dans lequel le magistrat va tirer sa carte, plus il y a de temples plus le tas de carte dans lequel l&eacute;l&egrave;ve tirera sa carte comporte de cartes positives.&nbsp;</FONT></FONT><FONT SIZE=+1></FONT> <P><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Tas 1, entre 0 et 5 temples = 20% de cartes positives</FONT></FONT><FONT SIZE=+1></FONT> <P><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Tas 2, entre 6 et 10 temples = 40% de cartes positives</FONT></FONT><FONT SIZE=+1></FONT> <P><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Tas 3, entre 11 et 15 temples = 60% de cartes positives</FONT></FONT><FONT SIZE=+1></FONT> <P><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Tas 4, entre 16 et 20 temples = 80% de cartes positives</FONT></FONT><FONT SIZE=+1></FONT> <P><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Tas 5, plus de 20 temples = 100% de cartes positives</FONT></FONT><FONT SIZE=+1></FONT> <P><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1><B>R&egrave;gle 6 -</B> A chaque tour les citoyens doivent r&eacute;aliser 3 am&eacute;nagements simples ou 1 grand am&eacute;nagement. Les am&eacute;nagements sont repr&eacute;sent&eacute;s par des symboles et sont plac&eacute;s sur le plateau gr&acirc;ce &agrave; des gommettes (voir mat&eacute;riel).&nbsp;</FONT></FONT> <UL> <LI> <B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Am&eacute;nagements simples :</FONT></FONT></B></LI> </UL>  <UL> <LI> <FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1><B>Temples</B>, ils peuvent &ecirc;tre construits nimporte o&ugrave;, y compris sur les cases d&eacute;j&agrave; am&eacute;nag&eacute;es. Les dieux sont toujours favorables &THORN; +100pts religion par temple et plus il y a de temples plus les dieux vous sont favorables.&nbsp;</FONT></FONT></LI>  <LI> <FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1><B>Cultures</B>, ne peuvent recevoir de cultures que les terres cultivables, laccord des dieux est n&eacute;cessaire &THORN; +100 habitants et 100pts ressources par case culture&nbsp;</FONT></FONT></LI>  <LI> <FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1><B>Plantations doliviers et p&acirc;turages</B>. Les oliviers et les p&acirc;turages ne peuvent &ecirc;tre install&eacute;s que dans les collines et les montagnes, laccord des dieux est n&eacute;cessaire&nbsp; +50 habitants et 50pts ressources par case plantations doliviers et p&acirc;turages</FONT></FONT></LI>  <LI> <FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1><B>1 Carri&egrave;re de pierre</B>, elle doit &ecirc;tre install&eacute;e dans la montagne, laccord des dieux est n&eacute;cessaire &THORN; +100 habitants et permet de construire le centre urbain</FONT></FONT></LI>  <LI> <FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1><B>1 Mine dor</B>, elle doit &ecirc;tre install&eacute;e dans la montagne, laccord des dieux est n&eacute;cessaire &THORN; +100 habitants et 100pts de prestige</FONT></FONT></LI> </UL>  <UL> <LI> <B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Grands am&eacute;nagements</FONT></FONT></B></LI> </UL>  <UL> <LI> <B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Centre urbain : pour construire ce centre il faut avoir au moins 600 habitants et 1 carri&egrave;re de pierre. Laccord des dieux est aussi n&eacute;cessaire. Ce centre urbain vous rapporte 100 habitants et 200pts de prestige.</FONT></FONT></B></LI>  <LI> <B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Sanctuaire de lAcropole : pour construire ce sanctuaire il faut avoir au moins 800 habitants et un centre urbain. Laccord des dieux nest pas n&eacute;cessaire. Ce sanctuaire vous rapporte 100 habitants, 100pts de prestige et 5 temples suppl&eacute;mentaires soit 500pts de religion.</FONT></FONT></B></LI>  <LI> <B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Port et navire de commerce : pour construire le port il faut avoir au moins 1000 habitants et laccord des dieux. Ce port et ces navires vous permettent de faire du commerce et de partir fonder des colonies. Ils vous rapportent 200 habitants , 200pts de ressources et 300pts de prestige.</FONT></FONT></B></LI>  <LI> <B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Route entre le port et le centre urbain : pour construire cette route il faut avoir au moins 1500 habitants, un centre urbain et un port. Laccord des dieux est aussi n&eacute;cessaire. Cette route vous rapporte 100 habitants et 100pts de prestige.</FONT></FONT></B></LI>  <LI> <B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Fortifications : pour construire ces fortifications il faut avoir au moins 2000 habitants, un centre urbain, un port et une route. Laccord des dieux est aussi n&eacute;cessaire. Ces fortifications vous rapportent 200pts de prestige, 300pts de puissance militaire et annulent les cartes agressions.</FONT></FONT></B></LI> </UL> <B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Chaque &eacute;quipe part avec 1 temple, 1 culture et 1 plantation soit 150 habitants, 150 points de ressource et 100 points de religion.</FONT></FONT></B></TD> </TR>  <TR> <TD VALIGN=TOP WIDTH="20%"><B><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT COLOR="#FF0000"><FONT SIZE=+1>Mat&eacute;riel</FONT></FONT></FONT></B></TD>  <TD VALIGN=TOP WIDTH="80%"> <UL> <LI> <FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>1 plateau / &eacute;quipe figurant le territoire dune cit&eacute;&nbsp;</FONT></FONT></LI>  <LI> <FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>1 tableau de d&eacute;veloppement / &eacute;quipe</FONT></FONT></LI>  <LI> <FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Gommettes petits formats : gommettes rondes vertes = culture, gommettes rondes jaune = plantations, gommettes rondes rouges = temple, 1 gommette carr&eacute;e marron = carri&egrave;re de pierre, 1 gommette carr&eacute;e jaune = mine dor</FONT></FONT></LI>  <BR><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>Gommettes grands formats : 1 carr&eacute; pour le centre urbain , 1 triangle pour lacropole, 1 quadrilat&egrave;re pour le port, barres pour les routes.</FONT></FONT> <BR><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>1 marqueur noir pour symboliser les fortifications</FONT></FONT> <LI> <FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>d&eacute; de 12 = d&eacute; de loracle&nbsp;</FONT></FONT></LI>  <BR><FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>d&eacute; de 4 = d&eacute; du commerce</FONT></FONT> <LI> <FONT FACE="Times New Roman,Times"><FONT SIZE=+1>cartes destins&nbsp;</FONT></FONT></LI> </UL> </TD> </TR> </TABLE>  <CENTER> <P><B><FONT COLOR="#0000AF"><FONT SIZE=+2><A HREF="../somfj.htm">Sommaire des jeux</A></FONT></FONT></B></CENTER>  <BR>&nbsp; </BODY> </HTML> 
