<html>  <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"> <title>L'athlte</title> </head>  <body background="images/rocks.jpg" bgcolor="#6B635F" text="#000000" link="#DFDDD0" vlink="#DFDDD8" alink="#E7DDD0"> <p><font color="#DFDDD0" face="Lucida Blackletter, Fraktur, London" size="5"><img src="images/d.gif" alt="D" align="left" hspace="5" vspace="5" WIDTH="130" HEIGHT="127">ans    la Grce antique, tous les quatre ans  la pleine lune juste avant le solstice    d't, les dieux de ce panthon, et en particulier Zeus, imposaient une trve    de cinq jours aux combats afin que l'on puissent les honorer. Au pied de leur    demeure, le mont Olympe, des guerriers venus de toutes les rgions se runissaient    pour fter ces quelques jours; mais non en de vains festoiements ou de pompeuses    crmonies, mais en se mesurant dans une sries d'preuves o chacun pouvait    faire talage de sa force, de son courage, de son honneur, de sa pugnacit,    etc... Ces preuves furent nommes les &quot;jeux olympiques&quot; et les candidats    qui s'y prsentaient y furent de plus en plus prpars, de mieux en mieux entrans,    et c'est ainsi que la caste des athltes est ne au sein des thraces, comme    des athniens ou des spartes, ainsi que dans toutes les autres provinces de    la pninsule hellnique.<br>   &nbsp;&nbsp; Les jeux olympiques se composaient alors de cinq preuves: la course    seul ou en quipe, le pugilat, la lutte, le pancrace (sorte de catch dans la    boue) et les lancers du disque et du javelot, auxquelles venaient parfois s'ajouter    les discipline des sauts en hauteur et en longueur, de conduite d'attelage     deux et quatre chevaux et d'quitation pure. Tous les participants taient tenus    de s'y prsenter et d'y officier nus pour prouver leur masculinit. Le gagnant    de chaque jeu et de toute catgorie confondue (le pentathlon) se voyait dcerner    le titre de vainqueur, une palme et une couronne d'olivier dore, reprsentant    son statut. De retour chez eux, ils taient accueillis en hros, et moult avantages    et honneurs leur taient rservs. Ensuite ils taient tous  nouveau de simples    guerriers durant trois ans avant de reprendre leur entranement pour les jeux    de l'anne suivante.<img src="images/hoplite.gif" align="right" hspace="5" vspace="5" WIDTH="164" HEIGHT="196" alt="Hoplite"><br>   &nbsp;&nbsp; Les athltes ne porte que rarement des armures, de    prfrence lgres, et sont spcialiss dans le lancer du javelot et du disque    de fer. Sur le champs de bataille, les athltes sont gnralement vtus d'une    jupe blanche, de sandales, de jambires et de brassards de bronze, et arborent    parfois un casque  crte. Hors-mis les armes de lancer, la plupart d'entre-eux    savaient aussi manier la dague ou le glaive. Les caractristiques minimales    pour devenir athlte sont: 12 en force, dextrit, constitution et charisme.    Il est  noter que seul les hommes pouvaient devenir athltes dans la Grce    antique.</font></p>  <p>&nbsp;</p>  <table border="3" width="100%" cellpadding="2">   <tr>     <td width="100%" bgcolor="#DFDDD0" align="center"><b><big>L'athlte.</big><br>     </b>(profil de guerrier)</td>   </tr>   <tr>     <td width="100%" bgcolor="#B0A38A">&nbsp;&nbsp; <b><u>Rle</u>:</b>        Ce n'est pas tant le rle des athltes eux-mmes qui est  dfinir mais        plutt celui des jeux olympiques. Ceux-ci, en fait, sont le symbole de la        toute puissance des dieux sur terre; mais en mme temps ils servent aussi         dterminer lequel des hommes du rang, comme on les appelle, est apte         devenir un hros de guerre par son physique et son mental, et donc  placer        en exergue au sein de l'arme de sa nation. Les athltes champions eux-mmes        deviennent donc des galvanisateurs de troupes au sein des armes: c'est        donc pour cela qu'il sont souvent  des postes importants et quasiment toujours        sur le terrain. Parmi des guerriers de religion grecque, les athltes sont        toujours bien vus, mme les perdant, du moment qu'ils ont fait leur maximum        et qu'ils n'ont pas tricher; les champions quand  eux sont considrs comme        des hros nationaux aux mme titre que les grands hros de guerre ou les        grands gnraux. La tricherie, par contre, les rabaissent au rang de parias:        et il vaut mieux avoir de solides preuves pour accuser un athlte d'un tel        acte.</td>   </tr>   <tr>     <td width="100%" bgcolor="#B0A38A">&nbsp;&nbsp; <b><u>Talents acquis</u>:</b>        Beaucoup d'entre-eux d'athltes sont d'origine modeste. Les athltes peuvent        avoir n'importe quel talent acquis au dpart.</td>   </tr>   <tr>     <td width="100%" bgcolor="#B0A38A"><b>&nbsp;&nbsp; <u>Comptences d'armes</u>:</b>        Les athltes doivent dpenser leur cinq premiers points de comptence d'armes        normalement acquis de la manire suivante et dans cet ordre: pugilat, lutte,        disque de fer, javelot et dague ou pe courte. Il reoit de plus,  sa        cration, deux spcialisation  rpartir parmi ses quatre premire comptences        d'armes. Il est  noter qu' tout moment durant sa carrire, l'athlte peut        obtenir autant de spcialisation qu'il le souhaite parmi ces quatre comptences,        avec toutefois un maximum d'une seule spcialisation pour le disque de fer        et le javelot (une dans chaque). A partir du sixime point de comptences        d'armes normalement acquis, l'athlte peut aussi les placer dans tous les        styles de combat, toutes les actions de combat et dans les armes suivantes:        arc court ou long, arc composite court ou long, bton long, ceste, couteau,        tous les pieux, filet, hachette, et lance de fantassin.</td>   </tr>   <tr>     <td width="100%" bgcolor="#B0A38A">&nbsp;&nbsp; <b><u>Comptences diverses</u>:</b>        Bonus: course, saut, endurance, chariotage et quitation  terre. Recommande:        ambidextrie, tiquette, commandement et premiers soins.</td>   </tr>   <tr>     <td width="100%" bgcolor="#B0A38A">&nbsp;&nbsp; <b><u>Equipement</u>:</b>        Les athltes commencent gnralement qu'avec leurs armes de matrise et        des armures lgres, mais il peuvent, toutefois, acheter l'quipent de leur        choix dans la mesure de leurs moyens (voir option richesse). L'armure de        cuir amliore des athlte a une C.A. de 6, cote 60 pices d'or et pse        27,5 ; l'armure de cuir clout amliore a une C.A. de 5, cote 95 pices        d&#146;or et pse 37,5 .</td>   </tr>   <tr>     <td width="100%" bgcolor="#B0A38A">&nbsp;&nbsp; <b><u>Bnfices spciaux</u>:</b>        En plus de ce qui a dj t mentionn, l'athlte a, suivant sa rputation,        un effet bnfique plus ou moins fort sur le moral des troupes au ct desquels        il combat. Tous combattant de religion grecque se battant  ses cts (        moins de 20 mtres ou directement sous ses ordres) gagne un bonus de +1         ses jets de moral s'il connat son tat d'athlte; ce bonus est de +2        s'il a dj remport un titre aux jeux olympiques, de +3 s'il est actuellement        dtenteur d'un tel titre ou qu'il a dj t champion olympique du pentathlon,        et de +5 pour le pour le champion olympique en titre du pentathlon.<br>       &nbsp;&nbsp; Les bonus prcdemment cits s'appliquent aussi aux jets de        raction envers n'importe quel personnage de religion grecque.<br>       &nbsp;&nbsp; Les athltes ayant remport de hauts titres aux jeux olympiques        attirent  eux un nombres tonnant de suivants, et ce quel que soit leur        charisme. Un athlte ayant dj remport un titre olympique, quel qu'il        soit, voit le nombre maximum de ses suivants doubl, et un champion du pentathlon        (actuel ou pass&eacute;) tripl. Qui plus est, dans n'importe lequel de        ces deux cas, l'ajustement final au jet de loyaut ne peut jamais tre ngatif.<br>       &nbsp;&nbsp; Enfin, tous les athltes, quel que soient leurs titres, ont        un bonus de +1  tous leurs jets de force, de dextrit et de constitution,        ou un bonus de +5%  tous les jets de force exceptionnelle.</td>   </tr>   <tr>     <td width="100%" bgcolor="#B0A38A">&nbsp;&nbsp; <b><u>Limitations spciales</u>:</b>        Une fois tous les quatre ans, l'athlte est oblig de particip  l'entranement        pour les jeux olympiques, soit pour y participer lui-mme, soit pour y prparer        les nouveaux participants. Cet entranement dure un an et le bloque tout        ce temps-l, il n'est donc possible de jouer un athlte en aventure que        trois annes sur quatre.<br>       &nbsp;&nbsp; Les athltes ne portent jamais d'armures lourdes: il sont limits        aux armures non-mtalliques (cuir clout tout au plus) auxquelles peuvent        se rajouter: des jambire, des brassards et un casque mtallique, ainsi        que n'importe quel bouclier (voir Equipement). De plus, ils sont restreints        dans les armes qu'ils peuvent manier (voir Comptences d'armes).<br>       &nbsp;&nbsp; Les athltes sont forcment de religion grecque, la plupart        prient Zeus, Hermes, Apollon, Athna, Nik et Hrakles (le fondateur des        jeux olympiques) sans vraiment de distinction. Qui plus est, la discipline        que suivent les athltes les force  tre d'alignement loyal.</td>   </tr>   <tr>     <td width="100%" bgcolor="#B0A38A">&nbsp;&nbsp; <b><u>Option        richesse</u>:</b> Du fait que l'athlte n'ai pas besoin d'un quipement        trs onreux au dbut de sa carrire, il ne reoit que (2d4+4)10 pices        d'or  la cration pour s'quiper.</td>   </tr>   <tr>     <td width="100%" bgcolor="#B0A38A">&nbsp;&nbsp; <b><u>Races permises</u>:</b>     Seuls les humains de sexe masculin peuvent devenir athltes; aucune femme n'a et ne sera     jamais admise dans cette caste; et nul n'a jamais entendu parler d'un athlte     demi-humain, c'est au D.M. de considrer si telle ou telle race demi-humaine peut     accder au statut d'athlte ou non.</td>   </tr> </table>  <p align="center"><a href="javascript:history.back()"><font size="4"><b>Retour</b></font></a>  </p> </body> </html> 
