<HTML> <!--This file created 21/02/2000 18:14 by Claris Home Page version 3.0This file created 21/02/2000 18:17 by Claris Home Page version 3.0This file created 21/02/2000 18:19 by Claris Home Page version 3.0This file created 21/02/2000 18:21 by Claris Home Page version 3.0--> <!--This file created 23/02/2000 19:21 by Claris Home Page version 3.0--> <HEAD>    <TITLE>BERNANR ET BIANCA</TITLE>    <META NAME=GENERATOR CONTENT="Claris Home Page 3.0">    <X-CLARIS-WINDOW TOP=41 BOTTOM=580 LEFT=6 RIGHT=655>    <X-CLARIS-TAGVIEW MODE=minimal> <!-- Acknowledgement: The quizzes generated by QuizEditor JS are based upon the CHP Interactive Exercise Prototypes provided by Ronald L. Earp and Brian M. Tissue at http://www.chem.vt.edu/chem-ed/CHP/scripts/. These authors provide the following guidelines for use of their prototypes: &quot;These examples are freely available to anyone who desires to use them for non-commercial purposes. Our only request is that you acknowledge the source of the scripts.&quot; --><SCRIPT LANGUAGE = "JavaScript"><!-- // Function to create arrays. function makeArray(len) {     for (var i = 0; i < len; i++) this[i] = null; this.length = len; } // The question object constructor function. function makeQuestion(question, correctAnswer) { var args = makeQuestion.arguments; this.question = question; this.correctAnswer = correctAnswer; this.userAnswer = null; this.isCorrect = isCorrect; this.showForm = showForm; this.userChoices = new makeArray(args.length - 2);    for (var i = 0; i < args.length - 2; i++) {    this.userChoices[i] = args[i + 2];    } } // Method to determine if question is answered correctly. function isCorrect() { if (this.correctAnswer == this.userAnswer) return true; else return false; } // Method to display contents of question object. function showForm(n) { document.write((n + 1) + '. ' + this.question + '<BLOCKQUOTE><FORM>');     for (var i = 0; i < this.userChoices.length; i++) {         document.write('<INPUT TYPE = "RADIO" NAME = "q' + n +                        '" onClick = "quiz[' + n + '].userAnswer = ' + i + '">');         document.write(this.userChoices[i] + '<BR>');     } document.write('</FORM></BLOCKQUOTE>'); } // Function to correct the quiz and display score, correct answers. function correctQuiz() { var correct = 0; correctPage = '<HTML><TITLE>Corrections</TITLE><BODY BGCOLOR = "#FFFFFF">';     for (var i = 0; i < quiz.length; i++) {     if (quiz[i].isCorrect()) correct++;     } var score = Math.round((correct / quiz.length) * 100); correctPage += 'Score: <STRONG>' + score + '</STRONG> %';     if (correct < quiz.length) {     correctPage += ifWrong;         for (var i = 0; i < quiz.length; i++) {             if (!quiz[i].isCorrect()) {             correctPage += (i + 1) + '. ' +             quiz[i].userChoices[quiz[i].correctAnswer] + '<BR>';             }         }     }     else correctPage += ifAced; correctPage += '</BODY></HTML>'; correctwin = window.open ('', '', 'height=300,width=300,scrollbars=yes');     if (correctwin.opener == null) correctwin.opener = window; correctwin.location = 'javascript:opener.correctPage'; } // Message to display if quiz is aced. var ifAced = "<P>SUPER.<P>"; // Message to display if any are wrong. var ifWrong = "<P>VOICI LES BONNES REPONSES POUR VOS FAUTES:<P>"; // Create question objects...  quiz = new makeArray(10); quiz[0] = new makeQuestion('QUEL EST LE BUT DE L&#39;ASSEMBLES DES SOURIS ?', 2, 'AIDER LES PERSONNES A SE CONNAITRE', 'AIDER LES ANIMAUX A SURVIVRE', 'AIDER LES PERSONNES EN DIFFICULTE', 'FABRIQUER DU FROMAGE EN GRANDE QUANTITE');  quiz[1] = new makeQuestion('QUI LANCE UN APPEL DE DETRESSE ?', 0, 'UNE PETITE ORPHELINE', 'UN PETIT GARCON', 'LA MAMAN DE BIANCA<BR>', 'BERNARD');  quiz[2] = new makeQuestion('QUEL EST LE COMPAGNON D&#39;AVENTURE DE BIANCA ?', 2, 'MICKEY', 'LE LOUP', 'BERNARD', 'PENNY');  quiz[3] = new makeQuestion('COMMENT S&#39;APPELLE LA FILLETTE ?', 1, 'ROSALIE', 'PENNY', 'ROSE', 'LUCIE');  quiz[4] = new makeQuestion('QUI A ENLEVE PENNY ?', 0, 'MEDUSA', 'MADAME VILAINE', 'MALEFIQUE', 'ROGER CAREL');  quiz[5] = new makeQuestion('BERNARD ET BIANCA EST UN DESSIN ANIME...', 3, 'TROP COURT', 'COURT', 'TRES COURT', 'ASSEZ LONG');  quiz[6] = new makeQuestion('EST-CE LE PREMIER DESSIN ANIME DE WALT DYSNEY ?', 3, 'NON, C&#39;EST LE 10e', 'NON, C&#39;EST LE 12e', 'NON, C&#39;EST LE 14e', 'NON, C&#39;EST LE 22e');  quiz[7] = new makeQuestion('EN QUELLE ANNE MONSIEUR RUTHERMAN EST-IL ENTRE CHEZ DISNEY ?', 1, 'EN 1920', 'EN 1933', 'EN 1940', 'EN 1950');  quiz[8] = new makeQuestion('EN 1962, MONSIEUR RUTHERMAN ASSURE LA MISE EN SCENE  DE ...', 3, 'PINOCCHIO', 'BLANCHE-NEIGE', 'FANTASIA', 'MERLIN L&#39;ENCHANTEUR');  quiz[9] = new makeQuestion('POURQUOI L&#39;HISTOIRE DE BERNARD ET BIANCA FINIT-ELLE BIEN ?', 1, 'CAR LA PETITE FILLE EST RETROUVEE', 'CAR LA PETITE FILLE A TROUVE DES PARENTS ADOPTIFS', 'CAR L&#39;ALBATROS EST BIEN REVENU', 'CAR MEDUSA EST MORTE');  // --></SCRIPT> </HEAD> <BODY BGCOLOR="#FFFFFF" BACKGROUND="fondtb1.GIF"> <CENTER><IMG SRC="MICKEY2.gif" WIDTH=32 HEIGHT=32 X-CLARIS-USEIMAGEWIDTH X-CLARIS-USEIMAGEHEIGHT ALIGN=bottom><IMG SRC="MINIE.gif" WIDTH=129 HEIGHT=129 ALIGN=bottom><IMG SRC="MICKEY1.gif" WIDTH=32 HEIGHT=32 X-CLARIS-USEIMAGEWIDTH X-CLARIS-USEIMAGEHEIGHT ALIGN=bottom> <IMG SRC="titre.jpg" WIDTH=300 HEIGHT=106 X-CLARIS-USEIMAGEWIDTH X-CLARIS-USEIMAGEHEIGHT ALIGN=bottom> <IMG SRC="MICKEY2.gif" WIDTH=32 HEIGHT=32 X-CLARIS-USEIMAGEWIDTH X-CLARIS-USEIMAGEHEIGHT ALIGN=bottom><IMG SRC="MICKEY1.gif" WIDTH=32 HEIGHT=32 X-CLARIS-USEIMAGEWIDTH X-CLARIS-USEIMAGEHEIGHT ALIGN=bottom>  <P><FONT SIZE="+2"><EMBED SRC="qcm11.mov" PLUGINSPAGE="http://quicktime.apple.com" WIDTH=100 HEIGHT=18 CONTROLLER=true LOOP=true AUTOPLAY=true> </FONT></P>  <P>&nbsp;<IMG SRC="BERNARD_BIANCA.jpg" X-CLARIS-USEIMAGEWIDTH X-CLARIS-USEIMAGEHEIGHT ALIGN=bottom></P>  <P><FONT SIZE="+1" COLOR="#FF0000"><B>LES AVENTURES DE BERNARD ET BIANCA</B></FONT></P></CENTER>  <P><FONT SIZE="+1"><B>1977. Dessin anim&eacute; (USA)</B></FONT></P>  <P><FONT SIZE="+1"><B>De Walt Disney avec Roger Carel, B&eacute;atrice Delfe, P&eacute;rette Pradier.</B></FONT></P>  <P>&nbsp;</P>  <P><FONT SIZE="+1"><B>Au sous-sol du building des Nations-Unies, &agrave; New York une assembl&eacute;e de souris tient conseil. C'est une organisation parall&egrave;le &agrave; celle des hommes qui s'est donn&eacute;e pour mission de venir en aide aux personnes en difficult&eacute;.</B></FONT></P>  <P><FONT SIZE="+1"><B>Ainsi, Penny, une petite orpheline s&eacute;questr&eacute;e loin de l&agrave; lance un appel de d&eacute;tresse qui sera entendu. Bianca, une d&eacute;l&eacute;gu&eacute;e coquette et hardie se choisit Bernard, souriceau timide mais, au fond, courageux, pour compagnon d'aventure.</B></FONT></P>  <P><FONT SIZE="+1"><B>Les deux enqu&ecirc;teurs retrouvent la trace de la fillette&nbsp;: elle a &eacute;t&eacute; enlev&eacute;e par Madame M&eacute;dusa, une m&eacute;g&egrave;re qui terrorise son complice Snoops.</B></FONT></P>  <P><FONT SIZE="+1"><B>Pour sauver Penny, Bernard et Bianca s'envolent vers le "Bayou du diable" &agrave; bord d'un albatros pittoresque et amical, Orville. Ils d&eacute;couvrent le repaire de M&eacute;dusa&nbsp;: l'&eacute;pave d'un bateau. Penny tente une fugue mais elle est facilement rattrap&eacute;e par deux crocodiles-cerb&egrave;res.</B></FONT></P>  <P><FONT SIZE="+1"><B>M&eacute;dusa tente d'amadouer Penny pour l'obliger &agrave; aller chercher au fond d'un puits abandonn&eacute; une pierre pr&eacute;cieuse unique&nbsp;: l'&#140;il du Diable. Bernard et Bianca p&eacute;n&egrave;trent dans la forteresse, d&eacute;jouent la vigilance des gardes du corps, pr&eacute;parent avec la fillette un plan d'&eacute;vasion audacieux qui sera men&eacute; &agrave; bien gr&acirc;ce &agrave; la mobilisation du petit monde qui peuple les mar&eacute;cages.</B></FONT></P>  <P><FONT SIZE="+1"><B>&Agrave; New York, Penny a enfin trouv&eacute; des parents adoptifs.</B></FONT></P>  <P><FONT SIZE="+1"><B>Le conseil des souris, mission termin&eacute;e. est pr&ecirc;t pour une nouvelle op&eacute;ration de sauvetage...</B></FONT></P>  <P><FONT SIZE="+1"><B>LES AVENTURES DE BERNARD ET BIANCA est le 22e long m&eacute;trage d'animation des studios Disney. Le ma&icirc;tre d &#156;uvre est "Woolie" Reitherman, h&eacute;ritier spirituel de Walt Disney. Il est entr&eacute; dans l'&eacute;quipe en 1933 et son premier travail d'animateur fut la s&eacute;quence du miroir magique de BLANCHENEIGE. Par la suite on lui doit, entre autres la s&eacute;quence des animaux pr&eacute;historiques (le Sacre du Printemps) dans FANTASIA.</B></FONT></P>  <P><FONT SIZE="+1"><B>En 1962 il assure la mise en sc&egrave;ne de MERLIN L'ENCHANTEUR puis en 1967, LE LIVRE DE LA JUNGLE, en 1970, LES ARISTOCHATS, en 1973, ROBIN DES BOIS.LES AVENTURES DE BERNARD ET BIANCA est le 22e long m&eacute;trage d'animation des studios Disney. Le ma&icirc;tre d &#156;uvre est "Woolie" Reitherman, h&eacute;ritier spirituel de Walt Disney. Il est entr&eacute; dans l'&eacute;quipe en 1933 et son premier travail d'animateur fut la s&eacute;quence du miroir magique de BLANCHENEIGE. Par la suite on lui doit, entre autres la s&eacute;quence des animaux pr&eacute;historiques (le Sacre du Printemps) dans FANTASIA.</B></FONT></P>  <P><FONT SIZE="+1"><B>En 1962 il assure la mise en sc&egrave;ne de MERLIN L'ENCHANTEUR puis en 1967, LE LIVRE DE LA JUNGLE, en 1970, LES ARISTOCHATS, en 1973, ROBIN DES BOIS.</B></FONT></P>  <CENTER><FONT SIZE="+2" COLOR="#FF0000"><B>QUESTIONNAIRE SUR BERNARD ET BIANCA</B></FONT></CENTER>  <P><FONT SIZE="+2"><SCRIPT LANGUAGE=JavaScript><!--     // Place this for loop where you want to quiz to be displayed.     for (var i = 0; i < quiz.length; i++) {     quiz[i].showForm(i);     }     // BUG FIX: In Netscape 3 and greater, forms are not reset on reload.     // This for loop is used to automatically reset the quiz forms if the     // user reloads the page. If not for this fix, whenever the quiz is     // reloaded, the radio button choices on the page stay the same but     // the user's choices in the memory will be reset. This means     // the choices on the page are different than the ones in memory!     if (navigator.appName == "Netscape" &&         parseInt(navigator.appVersion) >= 3) {         for (var i = 0; i < document.forms.length; i++) {         document.forms[i].reset();         }     } //--></SCRIPT> <!-- This link (or button) runs the correctQuiz() function when clicked. --> <FORM ACTION="" METHOD=POST>    <P><INPUT TYPE=button NAME=Bouton VALUE="TERMINE" onclick="correctQuiz()"> </FORM></FONT></P>  <CENTER><A HREF="menu_des_qcm.htm"><FONT SIZE="+2" COLOR="#00CC00"><B>Retour au menu des QCM</B></FONT></A></CENTER> </BODY> </HTML> 
