<HTML><!-- #BeginTemplate "/Templates/lotrtemplate.dwt" --> <HEAD> <!--#include virtual="/libraryscripts/swmetaheader.html"--> <LINK rel="stylesheet" href="/librarysheets/mainstyle.css"> <!-- #BeginEditable "doctitle" -->  <TITLE>The Lord of the Rings</TITLE> <!-- #EndEditable -->  <STYLE> A.nav {color:#FF9933; text-decoration:none} </STYLE>  <SCRIPT language="JavaScript"> <!-- function MM_swapImgRestore() { //v3.0   var i,x,a=document.MM_sr; for(i=0;a&&i<a.length&&(x=a[i])&&x.oSrc;i++) x.src=x.oSrc; }  function MM_preloadImages() { //v3.0   var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();     var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)     if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}} }  function MM_swapImage() { //v3.0   var i,j=0,x,a=MM_swapImage.arguments; document.MM_sr=new Array; for(i=0;i<(a.length-2);i+=3)    if ((x=MM_findObj(a[i]))!=null){document.MM_sr[j++]=x; if(!x.oSrc) x.oSrc=x.src; x.src=a[i+2];} }  function MM_findObj(n, d) { //v4.0   var p,i,x; 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</TD></TR> <TR>       <TD height="30" bgcolor="#000000"> <!-- #BeginLibraryItem "/Library/topnav.lbi" --><TABLE WIDTH="725" BORDER="0" CELLSPACING="0" CELLPADDING="0" HEIGHT="30" TOPMARGIN="0" LEFTMARGIN="0" MARGINHEIGHT="0" MARGINWIDTH="0">   <TR>      <TD><A HREF="/" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('decipher','','/libraryimages/main/navdecipher2.gif',1)"><IMG SRC="/libraryimages/main/navdecipher.gif" WIDTH="100" HEIGHT="30" BORDER="0" ALT="DECIPHER" NAME="decipher"></A></TD><TD><A HREF="/lordoftherings/index.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('lordoftherings','','/libraryimages/main/navlordoftherings2.gif',1)"><IMG SRC="/libraryimages/main/navlordoftherings1.gif" WIDTH="104" HEIGHT="30" NAME="lordoftherings" BORDER="0"></A></TD><TD><A HREF="/startrek/index.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('startrek','','/libraryimages/main/navstartrek2.gif',1)"><IMG SRC="/libraryimages/main/navstartrek1.gif" WIDTH="68" HEIGHT="30" NAME="startrek" BORDER="0"></A></TD><TD><A HREF="/starwars/index.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('starwars','','/libraryimages/main/navstarwars2.gif',1)"><IMG SRC="/libraryimages/main/navstarwars1.gif" WIDTH="68" HEIGHT="30" NAME="starwars" BORDER="0"></A></TD><TD><A HREF="/youngjedi/index.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('youngjedi','','/libraryimages/main/navyoungjedi2.gif',1)"><IMG SRC="/libraryimages/main/navyoungjedi1.gif" WIDTH="73" HEIGHT="30" NAME="youngjedi" BORDER="0"></A></TD><TD><A HREF="/jediknights/index.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('jediknights','','/libraryimages/main/navjediknights2.gif',1)"><IMG SRC="/libraryimages/main/navjediknights1.gif" WIDTH="79" HEIGHT="30" NAME="jediknights" BORDER="0"></A></TD><TD><A HREF="/partyzone/index.html" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('othergames','','/libraryimages/main/navothergames2.gif',1)"><IMG SRC="/libraryimages/main/navothergames1.gif" WIDTH="86" HEIGHT="30" NAME="othergames" BORDER="0"></A></TD><TD><A HREF="http://www.fanmedia.com/decipher" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('shoponline','','/libraryimages/main/navshoponline2.gif',1)"><IMG SRC="/libraryimages/main/navshoponline1.gif" WIDTH="81" HEIGHT="30" NAME="shoponline" BORDER="0"></A></TD><TD><A HREF="http://calder.decipher.com/cgi-bin/makecard" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('ecards','','/libraryimages/main/navecards2.gif',1)"><IMG SRC="/libraryimages/main/navecards1.gif" WIDTH="60" HEIGHT="30" NAME="ecards" BORDER="0" ALT="e-cards"></A></TD></TR> </TABLE><!-- #EndLibraryItem --></TD> </TR> <TR> <TD BGCOLOR="#000000"></TD></TR> <TR>  <TD>  <TABLE width="725" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"> <TR>            <TD width="10" bgcolor="#333333" align="left" valign="top">&nbsp;</TD>           <TD width="140" bgcolor="#333333" align="left" valign="top">  <!--#include virtual="/lordoftherings/sidenav.html"-->             </TD> <TD valign="top" width="575">  <TABLE width="575" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center"> <TR valign="top" align="left">                   <TD height="160"><!-- #BeginEditable "banner" --><IMG SRC="/lordoftherings/images/topbarstrategy.jpg" WIDTH="575" HEIGHT="160" BORDER="0"><!-- #EndEditable --></TD> </TR> <TR> <TD>  <TABLE width="575" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center"> <TR valign="top" align="left">  <TD width="15">&nbsp;</TD>                       <TD width="545"> <!-- #BeginEditable "content" -->                          <H2><BR>                           Tirer des le&ccedil;ons du Pass&eacute;</H2>                         <P> Article original de Ted Vessenes (<A HREF="mailto:vessenes@hushmail.com">vessenes@hushmail.com</A>)                            <BR>                           Librement traduit par Christophe De Medts (<A HREF="mailto:christophe.demedts@advalvas.be">christophe.demedts@advalvas.be</A>)                          </P>                         <P> C'est un bon moment pour d&eacute;buter un nouveau                            jeu de cartes. Magic: l'Assembl&eacute;e existe depuis                            huit ans. Star Trek, Star Wars, Legends of the Five                            RIngs, Pokemon et bien d'autres jeux existent depuis                            deux &agrave; six ans. Le milieu des jeux de cartes                            est bien d&eacute;velopp&eacute;, en grande partie car                            beaucoup de ces jeux ont des points communs: "piocher                            une carte par tour", "attaquer ou untapper chaque cr&eacute;ature/monstre                            une fois par tour", etc. Pour tous ces points communs,                            on peut tirer profit de l'exp&eacute;rience acquise                            dans tous ces jeux pour l'appliquer &agrave; d'autres                            jeux. J'aimerais montrer ici comment la base de connaissance                            actuelle relative &agrave; la construction de deck peut                            s'appliquer au jeu de cartes Lord of the Rings. </P>                         <P> Il y a quatre aspects &agrave; la construction d'un                            deck dans tout jeu de cartes: </P>                         <P> 1. Coh&eacute;rence <BR>                           2. Efficacit&eacute; <BR>                           3. Avantage de Cartes<BR>                           4. Tempo </P>                         <P> Un deck bien con&ccedil;u utilise des cartes coh&eacute;rentes,                            efficaces, cr&eacute;ant un avantage de cartes pour                            donner au jeu un bon tempo. Une fois que vous avez donn&eacute;                            un certain tempo au jeu, votre adversaire doit r&eacute;agir                            &agrave; vos actions, ou se retrouver dans une situation                            de d&eacute;faite. </P>                         <P> <B>Coh&eacute;rence</B> </P>                         <P> La coh&eacute;rence dans un deck est li&eacute;e au                            but du deck et la mani&egrave;re dont chaque carte permet                            d'atteindre ce but. Dans Lord of the Rings, vous avez                            deux decks - un deck Free People et un deck Shadow -                            et vous m&eacute;langez ces deux decks ensembles. Le                            seul point commun entre ces deux decks est l'ensemble                            des sites (sur lesquels tant votre communaut&eacute;                            que vos minions &eacute;volueront). Rappelez-vous que                            vous avez deux buts dans Lord of the Rings et pas seulement                            un comme dans les autres jeux. Le but de votre deck                            Free People est de garder Frodon en vie tandis que votre                            deck Shadow a pour but de tuer Frodon. Traduire ces                            buts en des strat&eacute;gies coh&eacute;rentes est                            le challenge que vous devez surmonter lorsque vous construisez                            votre deck. Et quelle que soit l'option choisie, votre                            deck sera plus coh&eacute;rent s'il comporte exactement                            60 cartes. Plus vous jouez de cartes, moins de chances                            vous aurez de piocher les bonnes au moment critique.                          </P>                         <P> Par exemple, une strat&eacute;gie Shadow viable pour                            tuer Frodon est: "Je vais utiliser des Orcs Moria pour                            attaquer mon adversaire. Mon but est d'overwhelmer Frodon                            en jouant plus d'Orcs que mon adversaire a de companions."                            Il est important de choisir une culture qui colle avec                            votre strat&eacute;gie. Si vous &ecirc;tes int&eacute;ress&eacute;                            par la corruption du Porteur de lAnneau &agrave; l'aide                            de burdens, les Ringwraiths seront plus efficaces que                            les Orcs Moria ou les Uruk-hai. </P>                         <P> Pour &ecirc;tre coh&eacute;rent, il ne suffit cependant                            pas d'avoir un but bien d&eacute;fini. Chaque carte                            de votre deck doit pouvoir &ecirc;tre facilement jou&eacute;e.                            Par exemple, consid&eacute;rez la carte "They Are Coming".                            C'est une condition Moria, qui co&ucirc;te 3 twilight                            points, qui permet de jouer des Orcs Moria directement                            &agrave; partir de la discard pile en se d&eacute;faussant                            de 3 cartes (tout en ayant &agrave; payer le twilight                            cost de l'Orc ainsi jou&eacute;). "They Are Coming"                            remplit son r&ocirc;le car il permet de potentiellement                            transformer des cartes inutilisables en Orcs suppl&eacute;mentaires.                            Aucune carte n'est vraiment inutile quand "They Are                            Coming" est en jeu. Et m&ecirc;me si vous piochez une                            deuxi&egrave;me copie de "They Are Coming", vous pouvez                            l'utiliser pour r&eacute;cup&eacute;rer un autre Orc.                            "They Are Coming" est aussi coh&eacute;rent avec votre                            but qui est de jouer un maximum d'Orcs. </P>                         <P><A BORDER=0 HREF="/lordoftherings/cardlists/fellowship/large/192pinneddown.html"><IMG SRC="/lordoftherings/cardlists/fellowship/images/192pinneddown.jpg" BORDER="0" WIDTH="184" HEIGHT="253" ALT="Pinned Down" ALIGN="right"></A>                            &Ecirc;tre coh&eacute;rent signifie &eacute;galement                            que votre deck resiste bien &agrave; la strat&eacute;gie                            de votre adversaire. Par exemple, de nombreux Orcs Moria                            n'ont qu'un point de vitalit&eacute;. Si votre adversaire                            a un Archer et que vous n'avez que des Minions ayant                            1 point de vitality, l'un d'entre eux devra mourir avant                            m&ecirc;me d'attaquer. Vous pouvez rendre votre deck                            plus resistant &agrave; une strat&eacute;gie Archer                            en jouant des cartes qui contrent les archers, comme                            "Goblin Wallcrawlers" ou "Pinned Down". </P>                         <P> <B>Efficacit&eacute;</B> </P>                         <P> &Ecirc;tre efficace, c'est avoir un effet puissant                            &agrave; un co&ucirc;t minimum. &Eacute;videmment, jouer                            des cartes efficaces est plus important dans le cas                            des cartes Shadow que pour les cartes Free People. Vous                            pourriez ne pas avoir assez de twilight pool pour jouer                            vos cartes Shadow alors que vous pouvez toujours jouer                            vos cartes Free People (si vous le d&eacute;sirez).                            Une carte efficace peut &ecirc;tre jou&eacute;e quand                            cela est n&eacute;cessaire et fourni un effet suffisant                            pour la justifier. Si vos cartes n'ont pas un effet                            suffisant, cela ne change pas grand chose de les jouer.                            Si vos cartes sont puissantes, mais ne peuvent &ecirc;tre                            toujours jou&eacute;es, vos risquez de vos retrouver                            avec des cartes inutiles en main tandis que votre adversaire                            prendra l'avantage. </P>                         <P> Consid&eacute;rons les deux cartes Moria "Drums of                            the Deep" et "The Long Dark". "Drums of the Deep" donne                            syst&eacute;matiquement un bonus de +2 en strength (et                            parfois +4) &agrave; un Orc Moria. Cette carte co&ucirc;te                            0 twilight pool &agrave; jouer. D'autre part, "The Long                            Dark" est une condition unique pouvant &ecirc;tre d&eacute;fauss&eacute;e                            pour donner un bonus de +2 strength &agrave; un Orc,                            mais on ajoute 2 pour chaque Nain dans la communaut&eacute;                            de l'adversaire si elle va au site 4 ou 5. En ne tenant                            pas compte du +2 strength, "The Long Dark" n'est plus                            efficace au niveau du co&ucirc;t que si l'adversaire                            a au moins deux Nains dans sa communaut&eacute;, ce                            qui n'arrivera pas souvent. "The Long Dark" n'est pas                            une carte tr&egrave;s int&eacute;ressante. Elle est                            tout simplement moins efficace que "Drums of the Deep",                            et tout deck doit jouer les cartes les plus efficaces                            possibles. </P>                         <P> <B>Avantage de Cartes</B> </P>                         <P> Si vous piochez plus de cartes que votre adversaire,                            vous allez probablement gagner. Vous pouvez jouer plus                            de cartes contre lui que le contraire. C'est de cela                            qu'il s'agit quand on parle d'Avantages de Cartes. Dans                            la plupart des jeux, on pioche une carte par tour. Cela                            donne de la valeur &agrave; toute carte permettant de                            piocher des cartes suppl&eacute;mentaires - cela vous                            donne des ressources compl&eacute;mentaires pour contrer                            votre adversaire. Celui qui pioche (et joue!) le plus                            de cartes gagne toujours la partie. </P>                         <P> Quel est l'impact sur Lord of the Rings? Le m&eacute;canisme                            de pioche est tr&egrave;s diff&eacute;rent du "piocher                            une carte par tour". Comme on ne pioche des cartes qu'apr&egrave;s                            en avoir jou&eacute;, la meilleure mani&egrave;re d'obtenir                            un avantage de cartes est de jouer beaucoup de cartes                            peu co&ucirc;teuses et facile &agrave; jouer. Il n'y                            a que deux probl&egrave;mes avec cette m&eacute;thode.                          </P>                         <P><A BORDER=0 HREF="/lordoftherings/cardlists/fellowship/large/82riskalittlelight.html"><IMG SRC="/lordoftherings/cardlists/fellowship/images/82riskalittlelight.jpg" BORDER="0" WIDTH="184" HEIGHT="253" ALT="Risk a Little Light" ALIGN="right"></A>                            D'abord, si votre deck est rempli de cartes peu co&ucirc;teuses,                            les cartes pioch&eacute;es n'auront pas autant d'effet.                            Si vous p&ecirc;chez le double de cartes que votre adversaire,                            mais que vos cartes sont &agrave; moiti&eacute; aussi                            puissantes, il n'y a pas vraiment d'avantage de cartes.                          </P>                         <P> Ensuite, vous pourriez vider votre deck et &ecirc;tre                            &agrave; court de cartes. C'est un point tr&egrave;s                            important. Contrairement &agrave; la plupart des autres                            jeux de cartes, piocher des cartes dans Lord of the                            Rings est principalement limit&eacute; par le nombre                            de cartes dans votre deck, pas par le nombre d'effets                            servant &agrave; piocher que vous avez. Il est tout                            &agrave; fait concevable de piocher l'enti&egrave;ret&eacute;                            de votre deck durant une partie de Lord of the Rings,                            et une fois la derni&egrave;re carte pioch&eacute;e,                            vous &ecirc;tes sans ressource pour de bon. Dans un                            sens, un bon moyen d'acqu&eacute;rir un avantage de                            cartes est de jouer un deck plus gros que 60 cartes.                            Si vous avez un deck de 70 cartes, vous disposez de                            10 ressources de plus que votre adversaire - en assumant                            que vous parvenez &agrave; piocher toutes ces cartes.                          </P>                         <P> Malheureusement, cette id&eacute;e est en conflit                            avec l'Efficacit&eacute;. Un deck efficace joue avec                            aussi peu de cartes que possible, mais vous pourriez                            avoir besoin de plus de 60 cartes pour maximiser votre                            Avantage de Cartes. Pour moi, il s'agit d'une des facettes                            les plus int&eacute;ressantes de Lord of the Rings.                            La solution serait de jouer aussi peu de cartes que                            possible de sorte que vous terminiez toujours une partie                            avec des cartes restantes dans le deck. Pour beaucoup                            de decks (sp&eacute;cialement ceux o&ugrave; la chance                            est importante), c'est 60 cartes. D'autres decks fontionneront                            mieux avec 64 ou 70 cartes. Certains decks iront peut-&ecirc;tre                            jusqu'&agrave; 74 ou 76 cartes, mais l'Efficacit&eacute;                            du deck pourrait en p&acirc;tir. </P>                         <P> Quand vous construisez votre deck, limitez-vous &agrave;                            60 cartes. Il est toujours plus facile de rajouter des                            cartes &agrave; un deck que d'en enlever. Si vous vous                            rendez compte que vous videz votre deck avant la fin                            de la partie, vous pouvez envisager de rajouter des                            cartes. Et arr&ecirc;tez d'en rajouter une fois que                            vous ne piochez plus tout votre deck durant une partie.                            C'est aussi simple que cela. </P>                         <P> <B>Tempo</B> </P>                         <P> Le Tempo est aussi connu sous le nom "d'Avantage du                            Plateau", et est le pendant &agrave; l'Avantage de Cartes.                            M&ecirc;me si vous &ecirc;tes en retard au niveau des                            ressources, vous pouvez toujours &ecirc;tre proche de                            la victoire. Quand vous avez l'avantage au niveau du                            Tempo, votre adversaire doit r&eacute;agir rapidement                            ou perdre la partie. Il ne sert &agrave; rien &agrave;                            votre adversaire de piocher toutes les cartes dans le                            monde si vous gagnez la partie avant qu'il n'ait pu                            jouer ces cartes. </P>                         <P> Comme le Tempo d&eacute;finit &agrave; quel point                            vous &ecirc;tes proche de la victoire, rappelons-nous                            des deux mani&egrave;res de gagner. Vous pouvez amener                            votre Porteur de l'Anneau en toute s&eacute;curit&eacute;                            au site 9 ou vous pouvez &eacute;liminer le Porteur                            de l'adversaire. Dans Lord of the Rings, vous pouvez                            prendre l'avantage au niveau du Tempo de deux mani&egrave;res:                            En &eacute;tant plus loin sur le chemin vers le site                            9 (donc en for&ccedil;ant votre adversaire &agrave;                            "bouger plusieurs fois" ou perdre la course). Ou avoir                            moins de wounds et burden sur votre Porteur de l'Anneau                            (en for&ccedil;ant l'adversaire &agrave; bouger moins                            souvent pour prot&eacute;ger son Porteur de l'Anneau).                            La partie Free People de votre deck a pour but d'aller                            le plus loin possible tandis que la partie Shadow a                            pour but de blesser/corrompre le Porteur de l'Anneau                            adverse. </P>                         <P> <A BORDER=0 HREF="/lordoftherings/cardlists/fellowship/large/298hobbitstealth.html"><IMG SRC="/lordoftherings/cardlists/fellowship/images/298hobbitstealth.jpg" BORDER="0" WIDTH="184" HEIGHT="253" ALT="Hobbit Stealth" ALIGN="right"></A>En                            d'autres mots, vos cartes Free People devraient faire                            en sorte que vous puissiez bouger plusieur fois par                            tour en toute s&eacute;curit&eacute;. Vos cartes Shadow                            rendrons tout mouvement dangereux pour votre adversaire.                            Ou bien, vos carte Free People vous prot&egrave;gent                            des wounds et burdens tandis que vos cartes Shadow infligent                            des wounds et burdens &agrave; l'adversaire. Le but                            est de cr&eacute;er une situation o&ugrave; si l'adversaire                            ne vous met pas la pression, il ou elle perdra la course                            ou s'il vous met la pression, il ou elle verra son Porteur                            d'Anneau corrompu ou tu&eacute;. </P>                         <P> Lorsque vous contruisez votre deck, choisissez des                            cartes fournissant un r&eacute;el avantage de Tempo.                            Par exemple, consid&eacute;rez la carte Gondor "Pursuit                            Just Behind". C'est un event jouable durant la regroup                            phase. Le texte est: "Exert a Ranger companion to wound                            every minion". Il est toujours dangereux de bouger deux                            fois par tour, mais cela l'est encore plus lorsque que                            nombreux minions du premier assaut restent en jeu pour                            encore vous attaquer. "Pursuit Just Behind" fournit                            une solution simple &agrave; ce probl&egrave;me. En                            g&eacute;n&eacute;ral, deux blessures suffisent pour                            tuer un minion, et certains minions devraient avoir                            &eacute;t&eacute; bless&eacute;s durant les skirmishes                            pr&eacute;c&eacute;dentes. (Si votre communaut&eacute;                            ne peut gagner aucune skirmish, vous ne devriez pas                            continuer sur cette voie et consid&eacute;rer de repenser                            votre deck). </P>                         <P> Ou consid&eacute;rez le Nazg&ucirc;l &Uacute;lair&euml;                            Ost&euml;a. Il co&ucirc;te 4 twilight points, a une                            strength de 9 et une vitality de 3, et son texte est:                            "Exert &Uacute;lair&euml; Ost&euml;a to make a Nazg&ucirc;l                            minion fierce". Une force de 9 est d&eacute;j&agrave;                            sup&eacute;rieure &agrave; la force de n'importe quel                            compagnon, et fierce lui permet d'attaquer deux fois                            dans deux skirmishes diff&eacute;rentes. Il semble que                            ce Nazg&ucirc;l va blesser deux companions, sp&eacute;cialement                            si vous jouez des cartes pour encore augmenter sa force.                            Quand votre adversaire arrive &agrave; sa regroup phase,                            vous disposerez toujours d'un Nazg&ucirc;l avec 2 points                            de vitality (en ayant perdu 1 vitality pour l'exert).                            Si votre adversaire bouge une deuxi&egrave;me fois,                            il devra encore subir deux attaques de ce Nazg&ucirc;l,                            sans compter un autre Nazg&ucirc;l que vous pourriez                            &agrave; nouveau jouer. Cette carte rend toute perspective                            de "double-mouvement" assez peu attirante pour l'adversaire.                          </P>                         <P> <B>Le Test</B> </P>                         <P> Pour chaque carte dans le deck, appliquez ce test                            pour d&eacute;terminer si elle vaut la peine d'&ecirc;tre                            jou&eacute;e:<BR>                           &#149; <B>Coh&eacute;rence</B>: cette carte est-elle                            coh&eacute;rente avec la stat&eacute;gie de mon deck?<BR>                           &#149; <B>Efficacit&eacute;</B>: cette carte a-t'elle                            un bon effet pour un co&ucirc;t r&eacute;duit?<BR>                           &#149; <B>Avantage de Cartes</B>: cette carte est-elle                            facile &agrave; jouer? <BR>                           &#149; <B>Tempo</B>: cette carte me permet-elle d'avancer                            plus vite ou de ralentir mon adversaire? </P>                         <P> <B>Un exemple de deck</B> </P>                         <P> Et finalement, voici un exemple de deck utilisant                            ces principes. La strat&eacute;gie Free People est d'avoir                            une communaut&eacute; peu nombreuse afin de minimiser                            le nombre de tokens dans la twilight pool, utilisant                            des Allies pour fournir un support compl&eacute;mentaire.                            La strat&eacute;gie Shadow est de tenter un overwhelm                            avec des Orcs Moria facilement jouables. Je suis d&eacute;sol&eacute;,                            mais il y a 19 rares dans le deck. Si vous voulez l'essayer,                            il devrait &ecirc;tre possible de trouver des substituts                            (une "Hobbit Sword" &agrave; la place de "Sting", "Swordsman                            of the Northern Kingdom" &agrave; la place de "Ranger's                            Sword" et "Aragorn's Bow", etc). </P>                         <TABLE WIDTH="545" BORDER=0 CELLSPACING=0 CELLPADDING=0>                           <TR>                              <TD COLSPAN=2><B><U>Starting Cards</U></B></TD>                             <TD ROWSPAN=14 VALIGN=top><A BORDER=0 HREF="/lordoftherings/cardlists/fellowship/large/324theprancingpony.html"><IMG SRC="/lordoftherings/cardlists/fellowship/images/324theprancingpony.jpg" BORDER="0" WIDTH="253" HEIGHT="184" ALT="The Prancing Pony" ALIGN="right"><A></A></A></TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Frodo, Old Bilbo's Heir</P>                             </TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; The One Ring, The Ruling                                  Ring</P>                             </TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>&nbsp;</TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD COLSPAN=2><B><U>Site Cards</U></B></TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1: The Prancing Pony</P>                             </TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 2: Bree Gate</P>                             </TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 3: Council Courtyard</P>                             </TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 4: Mithril Mine</P>                             </TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 5: The Bridge of Khazad-d&ucirc;m</P>                             </TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 6: Dimrill Dale</P>                             </TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 7: Silverlode Banks</P>                             </TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 8: Shores of Nen Hithoel</P>                             </TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 9: Summit of Amon Hen</P>                             </TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>&nbsp;</TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD COLSPAN=2><B><U>Fellowship Cards (34)</U></B></TD>                             <TD ROWSPAN=19 VALIGN=top><A BORDER=0 HREF="/lordoftherings/cardlists/fellowship/large/89aragornrangerofthenorth.html"><IMG SRC="/lordoftherings/cardlists/fellowship/images/89aragornrangerofthenorth.jpg" BORDER="0" WIDTH="184" HEIGHT="253" ALT="Aragorn, Ranger of the North" ALIGN="right"></A></TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P><I>Companions</I></P>                             </TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Gandalf, Friend of the Shirefolk                                  &nbsp; &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x3</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Aragorn, Ranger of the North                                  &nbsp; &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x4</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P><I>Allies</I></P>                             </TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Bounder &nbsp; &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x3</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; The Gaffer, Sam's Father                                  &nbsp; &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x2</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Bilbo Baggins, Retired Adventurer</P>                             </TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P><I>Possessions</I></P>                             </TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Sting &nbsp; &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x2</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Glamdring &nbsp; &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x2</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Aragorn's Bow &nbsp; &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x2</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Ranger's Sword &nbsp; &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x2</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; The Gaffer's Pipe &nbsp;                                  &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x2</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Aragorn's Pipe &nbsp; &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x2</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Gandalf's Pipe &nbsp; &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x2</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Bilbo's Pipe</P>                             </TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Old Toby &nbsp; &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x4</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Longbottom Leaf &nbsp; &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x2</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>&nbsp;</TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD COLSPAN=2><B><U>Shadow Cards (34)</U></B></TD>                             <TD ROWSPAN=15 VALIGN=top><A BORDER=0 HREF="/lordoftherings/cardlists/fellowship/large/191moriascout.html"><IMG SRC="/lordoftherings/cardlists/fellowship/images/191moriascout.jpg" BORDER="0" WIDTH="184" HEIGHT="253" ALT="Moria Scout" ALIGN="right"></A></TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P><I>Minions</I></P>                             </TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Goblin Marksman &nbsp; &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x4</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Goblin Scavengers &nbsp;                                  &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x4</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Moria Scout &nbsp; &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x4</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Goblin Wallcrawler &nbsp;                                  &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x3</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Ancient Chieftain &nbsp;                                  &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x2</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P><I>Conditions</I></P>                             </TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; They Are Coming &nbsp; &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x3</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P><I>Items</I></P>                             </TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Goblin Scimitar &nbsp; &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x4</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P><I>Events</I></P>                             </TD>                             <TD>&nbsp;</TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Host of Thousands &nbsp;                                  &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x4</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Drums of the Deep &nbsp;                                  &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x4</P>                             </TD>                           </TR>                           <TR>                              <TD>                                <P>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Unfamiliar Territory &nbsp;                                  &nbsp;</P>                             </TD>                             <TD>                                <P>x2</P>                             </TD>                           </TR>                         </TABLE>                         <P> Ce deck est con&ccedil;u pour piocher beaucoup de                            cartes. En assumant que vous parvenez &agrave; gagner                            le pari initial et pouvez jouer Aragorn d&egrave;s votre                            premier tour (Gandalf est dans la communaut&eacute;                            de d&eacute;part, bien entendu), chaque carte Free People                            est imm&eacute;diatement jouable. Il y a un nombre raisonnable                            de cartes uniques, donc il sera facile de d&eacute;terminer                            quelles cartes d&eacute;fausser. Les cartes minion sont                            peu co&ucirc;teuses, et "They Are Coming" remplace toute                            carte inutile (comme les copies suppl&eacute;mentaires                            de "Sting" ou "Glamdring") en Orcs destin&eacute;s &agrave;                            attaquer votre adversaire. Comme les cartes se jouent                            facilement, le deck comporte 68 cartes. Je dois encore                            le tester afin de d&eacute;terminer le nombre de cartes                            optimal, mais il se situe entre 60 et 70. Sans test                            s&eacute;rieux, je ne saurais quelle carte enlever du                            deck. La strat&eacute;gie Shadow est tr&egrave;s similaire                            &agrave; celle des decks pr&eacute;construits et tr&egrave;s                            efficace si vous pouvez jouer au moins 5 Orcs en un                            tour. </P>                         <P> Ce n'est certainement pas le meilleur deck, mais appliquer                            ces r&egrave;gles de construction de deck basiques a                            permis d'&eacute;viter des pi&egrave;ges communs. Coh&eacute;rence,                            Efficacit&eacute;, Avantage de Cartes et Tempo sont                            les fondations d'un deck r&eacute;ussi. Suivez ces conseils                            lorsque vous construisez vos decks et vous aurez une                            strat&eacute;gie solide &agrave; modifier et am&eacute;liorer.                            Bonne chance dans la construction de vos decks. </P>                         <P>&nbsp; </P>                         <!-- #EndEditable --> </TD> <TD width = "15">&nbsp;</TD> </TABLE>  </TD> </TR> </TABLE> </TD></TR> </TABLE></TD></TR> <TR>  <TD> <TABLE width="725" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"> <TR> <TD bgcolor="#333333" width="618"><IMG src="/lordoftherings/images/bottomouterleft.gif" width="17" height="20"></TD> <TD width="45" bgcolor="#333333">  <P><A href="#TOP" class="tt2">TOP</A></P> </TD> <TD width="45" bgcolor="#333333">  <P><A href="/sitemap.html" class="tt2">MAP</A></P> </TD> <TD align="right" width="17"><IMG src="/lordoftherings/images/bottomouterright.gif" width="17" height="20"></TD> </TR> </TABLE></TD></TR> <TR>  <TD>  <TABLE width="725" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"> <TR align="center">            <TD><TT>TM &amp; &#169; 1996-2001 Decipher Inc. 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