  	<!--pubframecondnopopup_b--> <HTML>   <script type="text/javascript" src="http://www.ifrance.com/_icono/script/pubf_noyau.js"></script> <script type="text/javascript" src="http://www.ifrance.com/_icono/script/pubf.js"></script> <script language="javascript"> 	<!-- 	var ops_s; 	ops_s = 400; 	function myerror() { return true; } 	onerror = myerror;  	var scrollB = 16 	var fermHeight = 10 	var maxWidth = 468+scrollB 	var maxHeight = 60+fermHeight+scrollB  	var objFrame = window.doc  	var ifrUrl = 'http://www.ifrance.com/heberg/tag_pub.htm?rubmerecode=9'  	var canDo = true 	var canAccess = false 	var isLoad = false 	var isFirst = true 	var intMove  	function cestIe5()    {       return ie5    }  	function addWin(objWin) 	{ 		if(canDo || (!canDo && isLoad)) 		{ 			if((nn4 && !nn6) || (objWin.document.body.tagName.toLowerCase() == 'body' && objWin.parent.document.body.tagName.toLowerCase() != 'body' && objWin.parent != objWin) || (objWin.document.body.tagName.toLowerCase() == 'body' && objWin.parent == objWin)) 			{ 				var dimTW = getScrollWinDim(objWin) 				if(dimTW.dimX >= maxWidth && dimTW.dimY >= maxHeight) 				{ 					if(isLoad) stopMove() 					canDo = false 					if((objFrame != objWin) && !isLoad) objFrame = objWin 					canAccess = true 					intMove = window.setInterval('isMoved()',1) 					setFrame() 				} 			} 		} 	}  	function setLoad() 	{ 		isLoad = true 		isFirst = true 	}   	if(window == window.top) 	{ 		var s='<HEAD><TITLE>Star Trek Jeux - Tips : Star Trek conQuest Online en Avant premi re</TITLE>'+ 		'</HEAD><frameset rows="41,*" frameborder="0" border="0" framespacing="0" onload="setLoad()" onunload="stopMove()">'+ 		'<FRAME src="http://www.ifrance.com/heberg/pub.htm?Time=1053671658&Nom=st2000&FRAME=1" name="pubframe" scrolling="no" noresize>'+ 		'<FRAME src="'+window.location+'?" name="doc">'+ 		'</FRAMESET>'; 		document.write(s); 	}  	 	  //--> </script> </HTML>    <HTML><head><title>Star Trek Jeux - Tips : Star Trek conQuest Online en Avant premire</title></head> <body  background="../image/fond8.jpg" BGCOLOR="#000000" text="FFFF00" link="00FFFF" vlink="FF00A1"><div id="pubLay" style="position: absolute; top: 0px; right: 0px; width: 468; height: 60; visibility: hidden; z-index: 1003;"><table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"> <tr> <td id="pubif"></td> </tr> <tr> <td align="left"><a href="javascript:top.resetVis(window)"><img src="http://www.ifrance.com/_icono/newpubf/fermer.gif" width="74" height="10" border="0" alt="fermer" title="Fermer" /></a></td> </tr> </table></div> <script type="text/javascript"> if ( (window.top != window) && ( ! cestIe5())) { 	window.top.ifrUrl = 'http://www.ifrance.com/heberg/tag_pub.htm?rubmerecode=9' 	window.top.addWin(window) } </script>  <CENTER><IMG SRC="../image/st-news1.gif" BORDER=0 WIDTH=356 HEIGHT=45><BR> <H1>L'Avant Premire de </H1><IMG SRC="../image/cqo5.jpg" BORDER=0 WIDTH=400 HEIGHT=300></CENTER> <p> <TABLE BORDER=0 CELLSPACING=10>     <TR>       <TD> 	  <IMG SRC="../image/cqo3.jpg" BORDER=0><p> 	  <IMG SRC="../image/cqo4.jpg" BORDER=0><p> 	  <IMG SRC="../image/cqo6.jpg" BORDER=0><p> 	  <IMG SRC="../image/cqo7.jpg" BORDER=0><p> 	  <IMG SRC="../image/cqo8.jpg" BORDER=0><p> 	  <IMG SRC="../image/cqo9.jpg" BORDER=0><p> 	  <IMG SRC="../image/cqo10.jpg" BORDER=0><p></TD>       <TD>Rcemment, Gamespot est all faire un tour dans les bureaux dActivision pour jeter un il sur leur tout dernier jeux Star Trek : ConQuest Online. Cest un jeu de stratgie qui se jouera exclusivement en ligne. Il a t dvelopp par Genetics Anomaly, compagnie  qui lon doit le jeu de CCG en ligne Chron X. ConQuest Online se joue de faon trs semblable  nimporte quel jeu de CCG, dont le plus clbre reste Magic Lassemble. Cependant, les sensations, laspect gnral et le langage sont trs diffrents et clairement lis  Star trek.<P>  Dans Star Trek : ConQuest Online, vous jouez un des membres du continuum Q. Vous ntes pas Q lui mme, lentit omnipotente joue par John de Lancie, mais un de ses semblables, une de ces entits cosmiques toutes puissantes qui joue avec lunivers comme sil sagissait dune boite de Lego. Le principe du jeu est que vous et les autres membres du continuum Q utilisez toutes les races, vaisseaux, hros, ennemis de lunivers Star Trek comme des pions dans un jeu simple mais immense jeu de stratgie qui dterminera le sort de plantes entires.<BR> Le jeu se jouera en ligne mais ne sera normment multi-joueurs. Il sera vendu avec une interface pour des batailles en face  face seulement, mais il est prvu damliorer les versions futures pour rendre possible les parties entre plus de joueurs.<P>  Ces prvisions nincluent cependant pas un jeu dquipe, mais plutt des batailles entre plusieurs Q souhaitant tous contrler des plantes. Chaque jeu se joue de faon indpendante, ce qui signifie quil ny aura pas persistance des vnements dans lunivers, sauf les statistiques des joueurs et les decks de jeu, ou dans le langage de ConQuest Online les groupes. En entrant sur un site ConQuest Online, vous pourrez voir les rsultats dautres joueurs, leurs gains, leurs pertes, le genre de groupe (ou deck) quils ont.<P>  Il y aura des groupes Klingons, Borg, Fdrs, etc, et ces informations seront disponibles sur les sites. En plus de a, vous pourrez estimer la force dun joueur grce  son classement qui se fera de la mme faon que celui de Starcraft Ladder.<BR> Quand vous avez identifi un joueur contre lequel vous voulez disputer une partie, vous entrez dans le jeu. Vous et votre rival Q commencez le jeu chacun  une extrmit de lcran. Au milieu se trouve la plante ou le systme que vous convoitez. Il y a deux modes de jeu : basique et avanc. Dans les deux cas, vous essayez de conqurir ces plantes pour tre victorieux. En mode basique, vous gagnez en vous emparant de la plante que lautre Q habite (vous ne pouvez pas tuer un Q puisque les Q sont immortels). Dans le mode avanc, vous pouvez gagner en utilisant la mme mthode ou en cumulant des points Q.<P>  Nous parlerons de la diffrence entre ces deux modes plus tard. Dans les deux cas, les plantes vous donnent de lnergie que vous utilisez ensuite au travers de personnages ou de vaisseaux, comme dans les autres jeu ou la manette est utilise pour appeler des vnements spciaux ou des cratures. Le plus de plantes vous avez, le plus de possibilits soffrent  vous dans le jeu.<P>  <B>LE JEU</B> :<P>  Le jeu est bas sur un principe de tours. Chaque tour consiste en un certain nombre de phases. En premier lieu, la phase de dploiement vous permet de placer des pices de votre groupe en fonction du nombre de points de contrle que vous avez en main, et du nombre de points de contrle quil cote pour bouger ces pices.<BR> Aprs cette phase vient la phase dattaque, pendant laquelle toutes les pices qui se trouvent sur la mme case peuvent saffronter. Ensuite vient la phase de mouvement o vous pourrez dplacer vos pices ou votre Q lui mme. En mode avanc, deux phases viennent sajouter  celles dj prsentes en mode basique : les enchres et la phase spciale.<P>  Au dbut de chaque tour de partie avance, des cartes des joueurs sont places avec des vnements dans une cagnotte. Les deux phases supplmentaires prennent place entre les phases de dploiement et dattaque. Pendant ces phases, lordinateur tire au hasard une pice de la cagnotte. Si cest un personnage ou un vaisseau, les deux joueurs placent une enchre dessus pour lacheter en dpensant des points de contrle. Sil sagit dun vnement, le but des joueurs est soit de sapproprier un vnement favorable, soit de sassurer quun vnement ngatif touchera son adversaire. Dans les deux cas, les enchres se font en secret, et une seule fois. Vous dites combien vous voulez miser sur une pice, et si le montant est suprieur  celui que votre rival mise, vous lemportez.<BR> Il ne sagit pas denchres en cascade, il ny a donc pas de possibilit de surenchrir, et quelque soit lissue, vous perdez les points que vous avez mis sur le tapis. Lavantage de cette phase denchres est de mettre un lment instable de hasard dans le jeu, et donc un peu de stress. Vous devez soigneusement dcider combien de points de contrle vous mettez en jeu parce que ces points seront autant de points en moins que vous pourrez ensuite utiliser pour jouer dans les phases suivantes. Bien sur, si vous emportez lenchre, vous vous appropriez un lment valable, ou mettez un vnement en votre faveur..<P>  Au fur et  mesure que vous avancez vers des plantes neutres, celles ci passent  dans votre camp, et vous rapportent des points de contrle. Chaque type de plante (il y en a plusieurs) vous donne un nombre diffrent de points dont vous vous servirez ensuite pour jouer vos pices ou pour les enchres. Le nombre de plantes neutres est limit et sera au maximum de trois, ce qui fait que ni vous ni votre rival navez beaucoup de marge de manuvre.<BR> Une fois que vous contrlez la plante sur laquelle est votre ennemi, vous avez gagn. En mode avanc, vous pouvez aussi gagner en accumulant 10 points Q. Les points Q sont gagns grce  des units ou comptences spciales. LEntreprise par exemple peut rapporter un point Q par tour.<P>  Les personnages et les vaisseaux de votre groupe, lorganisation des pices que vous contrlez dans le jeu sont donc aussi importants pour la victoire que votre stratgie. Comme dans tout CCG, beaucoup de rflexion doit tre utilise pour construire le bon groupe, et avoir en main les bonnes pices pour  soutenir votre stratgie. Chaque groupe est compos dun total de 30 pices (groupe de contrle) plus 10 pices ( groupe dvnements / enchres). Les 30 pices du groupe de contrle sont un ventail de vaisseaux et de personnages.<P>  Les pices elles mme ressemblent  des figurines comme sur un jeu de plateau. Certaines seront trs dtailles. Les vaisseaux incluront des vaisseaux  uniques comme lEntreprise ou le Defiant, comme de navires anonymes identifis pas leur classe (Galaxy, Constitution, etc.). Les vaisseaux seront identifis avec les statistiques suivantes : cot, combat, boucliers et action. Le cot est le nombre de points de contrle ncessaire pour appeler le vaisseau, le combat reprsente les dommages quune unit peut endurer, les boucliers sont larmure du vaisseau et laction reprsente le nombre dactions que le vaisseau peut engager en un round.<BR> Les personnages viennent des sries tls ou des films, ce qui fait que vous serez en mesure de contrler la reine du Borg ou le chancelier Gowron. Les statistique des personnages sont : cot, contrle, combat, points de dommages et action. Cot, combat et action sont identiques aux vaisseaux, et les points de dommages sont identiques aux bouclier. Contrle reprsente en fait le nombre de points de contrle que le personnage gnre par tour. Certains personnages sont des leader naturels, et ils vous permettent de disposer de plus de points de contrle pour diriger dautres pices. La reine du Borg ou le capitaine Picard par exemple cous donnent quasiment autant de points de contrle par tour quune petite plante. Pour viter le suremploi de ces hros, ou la tactique unidimensionnelle qui consisterait  se crer un groupe compos seulement du mme personnage, Activision et Genetic Anomalies ont limit le nombre de doubles que vous pouvez avoir au sein du mme groupe. Vous ne pouvez pas avoir plus de 4 pices du mme type dans un groupe, ce qui vite les joueurs de crer un group entier de Picard ou de Spock.<BR> En plus de a, il ne peut y avoir dans le jeu plus dune pice unique en mme temps. Mme si vous avez 4 Picard dans votre groupe, vous ne pouvez pas en jouer plus dun  la fois. Si vous avez un Picard sur le plateau, votre adversaire ne pourra en jouer un tant quil naura pas tu le votre.<P>  Les dix pices enchres / vnements sont le plus souvent des objets ou des vnements spciaux. Les objets sont des pices comme des boucliers supplmentaires, des armes, ou tout ce qui peut augmenter les capacits de vos autres pices. Les vnements spciaux sont des vnements qui se produisent alatoirement et qui sont favorables ou dfavorables  votre adversaire,  vous, ou aux deux en mme temps. Ce sont ces pices qui passent dans la cagnotte des enchres, alors vous devez faire attention  ce que vous y mettez parce que votre adversaire peut sil remporte les enchres se servir de vos propres armes.<P>  La version bta (de test) de ConQuest Online sera prte dans quelques semaines. Le jeu lui mme est prvu pour le second trimestre 2000. Pendant ce temps, Activision mettra en vente une version  en boite  du jeu, et une autre tlchargeable gratuitement. La version tlchargeable comprendra 3 squelettes de groupes de base : la Fdration, le Borg et lempire Klingon. Ces groupes auront juste assez de pices pour vous permettre de commencer  jouer. La version commerciale inclura des versions compltes des 3 mmes groupes avec plus de vaisseaux plus de personnages et plus dobjets. En plus de cela, la version commerciale vous permet dditer vos propres groupes. La version tlchargeable ne vous autorise pas  voir vos victoires dfaites, scores et classement sauvegards sur les serveurs ConQuest Online. Plus simplement, la version tlchargeable sera vraiment une version dessai limite.<BR> En plus de ses proprits de jeu suprieures, Activision pense inclure une pice de jeu relle dans les boites mises en vente.<P>  La version initiale sortira avec des pices issues de Star Trek : The Next Generation, mais comme toutes les licences des autres sries vont passer sous le contrle dActivision, la compagnie prvoit de sortir de nouvelles pices (tlchargeables ou vendues sparment). Ca signifie que dici un an ou deux, vous pourrez jouer avec des pices Deep Space Nine ou Star Trek Classic en plus de celle de la Nouvelle Gnration. Mme si Activision possde la licence pour Voyager, il nest pour le moment pas prvu de crer un pack Voyager pour le lancement initial de cet t.<P>  Le jeu sannonce trs prometteur et semble possder les atouts requis pour en faire un excellent CCG. Laddition dlments des autres licences Star trek devrait tre un attrait supplmentaire pour les joueurs, ou pour les collectionneurs, puisque la possibilit davoir des pices avec des autographes digitaliss des acteurs est voque.<P>  Les jeux Star Trek semblent sorienter avec Activision  vers une autre stratgie qui pourrait tre un grand facteur de succs pour la franchise. </TD>     </TR> </TABLE> <p> <a href="news.htm"><IMG SRC="../image/homepage.gif" width="112" height="41"></a> <img src="../image/lciel.gif" width="600" height="1"> <a href="mailto:luclanoix@aol.com"><img src="../image/mail.gif" ALIGN=absmiddle></a> </html> 
