<HTML> <HEAD> <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"> <META NAME="Generator" CONTENT="Microsoft Word 97/98"> <META NAME="Version" CONTENT="8.0.4927"> <META NAME="Date" CONTENT="3/6/98"> <META NAME="Template" CONTENT="Macintosh 2:Applis Text:Microsoft Office 98:Mod?les:Pages Web:Nouvelle Page Web"> <meta name="keywords" content="jeu,jeux,vido,diable,maldiction,666,antichrist,antechrist,"> <title>jeux vid&eacute;o et satanisme</title></HEAD> <BODY TEXT="#000000" BGCOLOR="#FFCCCC" background="images/fondpail.jpg"> <B><FONT FACE="Times" SIZE=4 COLOR="#ff0000">  <P ALIGN="CENTER">&nbsp;</P> </FONT><FONT SIZE=5 COLOR="#ff0000"> <h1 ALIGN="CENTER">Jeux vid&eacute;o et satanisme</h1> </font></B><FONT FACE="Times"> <P>&nbsp;</P> </FONT><B><FONT FACE="Times" SIZE=4 COLOR="#ff0000"><P ALIGN="CENTER">&nbsp;</P> </font></B> <P><font size="3" face="Courier New, Courier, mono">"&nbsp;<I><FONT COLOR="#000080">Le    21 octobre apr&egrave;s minuit, vous n'allez plus sortir de chez vous&nbsp;</font></I>".    Cette publicit&eacute; annon&ccedil;ait pendant les f&ecirc;tes d'Halloween    en 1999, la sortie d'un jeu sur CD ROM&nbsp;: "&nbsp;<I><FONT COLOR="#ff0000">Dracula    Le jeu d'aventures beau &agrave; faire peur&nbsp;</font></I>".</font></P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3">&#9;L'importance des jeux    vid&eacute;o dans le conditionnement de la jeunesse avant l'arriv&eacute;e des    "&nbsp;<B><I><FONT COLOR="#ff00ff">Puissances d'&eacute;garement&nbsp;</font></i></B>"    annonc&eacute;es par les Ecritures dans la deuxi&egrave;me Ep&icirc;tre aux    Thessaloniciens, n'est pas n&eacute;gligeable dans l'arsenal d'ensemencement    dont dispose le Malin. Il n'y a qu'&agrave; consulter les catalogues pour s'en    convaincre. Il s'agit pour la plupart "&nbsp;<I>d'animations</I>&nbsp;" magnifiques    dans des d&eacute;cors graphiques que les ordinateurs affichent en temps r&eacute;el    en 3D. Les th&egrave;mes sont principalement ax&eacute;s sur la guerre, la destruction,    les myst&egrave;res, l'occultisme... quelques exemples relev&eacute;s dans les    catalogues publicitaires se suffisent en eux-m&ecirc;mes&nbsp;: </font></P> <P><font size="3" face="Courier New, Courier, mono">Le nombre 666, comme l'image    ci-dessous le montre sur la gauche en bas, est inscrit dans un grand nombre    de documents, livres, jaquettes, posters destin&eacute;s essentiellement &agrave;    la jeunesse.</font></P> <P align="center"><font face="Courier New, Courier, mono" size="3"><img src="images/drive666.jpg" width="255" height="339"></font></P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3">&#9;&#149;</font> <font face="Courier New, Courier, mono" size="3">"&nbsp;<B><FONT COLOR="#ff0000">Diablo&nbsp;</font></B>"&nbsp;:    ce jeu consiste &agrave; d&eacute;fier le Seigneur des t&eacute;n&egrave;bres<FONT COLOR="#000080">,...    <I>un jeu qui a tout le potentiel pour devenir un incontournable pour les fans</I>...</FONT></font>  </P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3">&#149;</font> <font face="Courier New, Courier, mono" size="3"><B><FONT COLOR="#ff0000">Diablo    II&nbsp;</font></B>: <I><FONT COLOR="#000080">Retour en enfer&nbsp;!</font></I>    pour combattre Diablo, M&eacute;phisto ou Baal, il faut &ecirc;tre amazone,    barbare, paladin et m&ecirc;me n&eacute;cromancien...</font></P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3">&#149; <B><FONT COLOR="#ff0000">Gabriel    Knight III&nbsp;</font></B>: <B><I>Le testament du diable</i></b></font></P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3">&#9;une aventure impliquant    les templiers, une soci&eacute;t&eacute; secr&egrave;te de vampires, le Saint-Graal    et le myst&eacute;rieux tr&eacute;sor de Rennes le Ch&acirc;teau</font></P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3">&#149;</font> <font face="Courier New, Courier, mono" size="3"><B><FONT COLOR="#ff0000">Quest    for Glory V&nbsp;</font></B>: <B><I>le souffle du Dragon</i></b></font></P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3">&#149;</font> <font face="Courier New, Courier, mono" size="3"><B><FONT COLOR="#ff0000">Return    to Krondor </font></B>un jeu de r&ocirc;le o&ugrave; le joueur peut cr&eacute;er    plus de 60 sorts et potions vari&eacute;s.</font></P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3">&#149;</font> <font face="Courier New, Courier, mono" size="3"><B><FONT COLOR="#ff0000">Lords    of magic&nbsp;</font></B>: univers de Merlin de Siegfried et du Dragon, de sorciers,    culte du Roi Arthur... des temples d&eacute;di&eacute;s au culte du feu, du    chaos, de la mort</font></P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3">&#9;&#149;</font> <font face="Courier New, Courier, mono" size="3">"    <B><FONT COLOR="#ff0000">Zork nemesis&nbsp;</font></B>"&nbsp;: <I><FONT COLOR="#000080">[...]    quelque part dans une province d&eacute;sol&eacute;e de l'empire des t&eacute;n&egrave;bres,    le mal r&egrave;gne en ma&icirc;tre... </font></i></font></P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3">&#9;&#149;</font> <font face="Courier New, Courier, mono" size="3">"&nbsp;<B><FONT COLOR="#ff0000">Final    Doom&nbsp;</font></B>"&nbsp;: <I><FONT COLOR="#000080">[...] encore plus violent,    encore plus sanglant... plus Doom que jamais. Avec ses 64 niveaux plus effrayants    que jamais, Final Doom promet au joueur de longues heures d'action et d'angoisse.    [...] Heureusement un armement digne d'une arm&eacute;e enti&egrave;re est &agrave;    votre disposition et libre &agrave; vous de charcuter, d'&eacute;clater ou de    diss&eacute;quer tout ce qui vous tombe &agrave; port&eacute;e de main... </font></i></font></P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3">&#9;&#149;</font> <font face="Courier New, Courier, mono" size="3">"&nbsp;<B><FONT COLOR="#ff0000">Scorcher&nbsp;</font></B>"&nbsp;:    <I><FONT COLOR="#000080">[...] va plonger le joueur dans un futur proche o&ugrave;    les courses de motos sont ultra-rapides, meurtri&egrave;res et sans piti&eacute;.    Les bolides atteignent des vitesses inimaginables gr&acirc;ce aux champs de    force qui les prot&egrave;gent et les propulsent.</font></i></font></P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3">&#9;&#149;</font> <font face="Courier New, Courier, mono" size="3">"    <B><FONT COLOR="#ff0000">Down in the dumps&nbsp;</font></B>"&nbsp;: <I><FONT COLOR="#000080">(...)    Ce jeu est un v&eacute;ritable d&eacute;lire dans les poubelles, attention &agrave;    l'odeur (...)Ce jeu est vraiment le plus "&nbsp;sale " et le plus dr&ocirc;le    de l'ann&eacute;e. </font></i></font></P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3"><I>&#9;</i>&#149;</font> <font face="Courier New, Courier, mono" size="3">"    <B><FONT COLOR="#ff0000">Project kill&nbsp;</font></B>"&nbsp;: <I><FONT COLOR="#000080">Project    kill est un beat-them-all hyper sanglant en 3D isom&eacute;trique. Si la vue    du sang ne vous fait pas tourner de l'&#156;il, prenez votre paddle et faites    couler l'h&eacute;moglobine. Ici on ne fait pas dan le d&eacute;tail&nbsp;:    il faut tirer sur tout ce qui bouge et, quant il n'y a plus de minutions, un    bon coup de crosse fait l'affaire (...) &agrave; vous de vous tailler un chemin    en passant sur des corps d&eacute;membr&eacute;s et tant pis si vous laissez    des traces de pas sanglants sur la moquette.&#9;</font></i></font></P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3"><I>&#9;</i>&#149;</font> <font face="Courier New, Courier, mono" size="3">"&nbsp;<B><FONT COLOR="#ff0000">Magic&nbsp;</font></B>"&nbsp;:    <I><FONT COLOR="#000080">Avec plus de 1 milliard de cartes vendues &agrave;    travers le monde, Magic est un de ces jeux les plus populaires du moment. (...)    vous &ecirc;tes un sorcier disposant d'une arm&eacute;e de monstres et sortil&egrave;ges    plus destructeurs les unes que les autres (vos cartes). (...) plusieurs centaines    de sorts sont disponibles... </font></i></font></P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3">&#9;&#149;</font> <font face="Courier New, Courier, mono" size="3">"&nbsp;<B><FONT COLOR="#ff0000">Iron    Blood&nbsp;</font></B>"&nbsp;: <I><FONT COLOR="#000080">(...) gargouilles, loups-garous,    sorciers, d&eacute;mons, tous ces personnages fantastiques prennent vie dans    des d&eacute;cors interactifs en 3D.</font></i></font></P> <P>&nbsp;</P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3">&#9;Parmi les jeux vid&eacute;o    les plus <I>gore </I>figurent "&nbsp;<B><I><FONT COLOR="#000080">Carmageddon</font></i></B>&nbsp;"    et "&nbsp;<B><I><FONT COLOR="#000080">Dark colony&nbsp;</font></i></B>".</font></P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3">&#149;</font> <font face="Courier New, Courier, mono" size="3">"&nbsp;<B><FONT COLOR="#ff0000">Viper    Racing</font></B><FONT COLOR="#ff0000">&nbsp;</FONT>"&nbsp;:<I><FONT COLOR="#000080">    pilotez des v&eacute;hicules d'enfer&nbsp;!</font></I> en version multi-joueurs&nbsp;;    jusqu'&agrave; 8 joueurs sur Internet</font></P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3">&#9;&#149;</font> <font face="Courier New, Courier, mono" size="3">"&nbsp;<B><FONT COLOR="#ff0000">Carmageddon</font></B><I><FONT COLOR="#000080">    </font></I>"&nbsp;:<I><FONT COLOR="#000080"> </font></I>englobe dans ce nom    les mots "&nbsp;<I>car</I>&nbsp;" (voiture en anglais) et "&nbsp;<I>Harmagg&eacute;don</I>&nbsp;",    la fameuse bataille de la Fin des temps o&ugrave; 200 millions de soldats s'affrontent    en terre sainte au Moyen-Orient et dont il sera question dans un chapitre en    fin d'ouvrage.</font></P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3">&#9;On ne sera pas &eacute;tonn&eacute;    de d&eacute;couvrir que le jeu offre 36 circuits diff&eacute;rents. est possible    avec ce simulateur de courses automobiles de tenter de se d&eacute;barrasser    des concurrents, de sortir de la piste contrairement &agrave; la majorit&eacute;    de ce type de jeu, pour aller &eacute;craser des pi&eacute;tons innocents. La    fonction retour en arri&egrave;re permet de visualiser les traces de sang et    de se repa&icirc;tre du plaisir d'avoir tu&eacute; un maximum d'&ecirc;tres    vivants, le capital de points gagnant augmentant avec le nombre des tr&eacute;pas.    Un permis de tuer &agrave; points d'un genre nouveau... suite &agrave; une censure    en importation, la couleur du sang appara&icirc;t &agrave; pr&eacute;sent en    vert au lieu du rouge et les &ecirc;tres humains ont &eacute;t&eacute; m&eacute;tamorphos&eacute;s    en zombies. Ce jeu peut &ecirc;tre jou&eacute; en r&eacute;seau entre plusieurs    cyber-assassins.&nbsp;</font></P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3">&#9;&#149;</font> <font face="Courier New, Courier, mono" size="3"><B><FONT COLOR="#ff0000">Dark    colony&nbsp;</font></B>"&nbsp;:<B><FONT COLOR="#ff0000">&nbsp;</font></B>met    en sc&egrave;ne des marines am&eacute;ricains form&eacute;s sur la fameuse "&nbsp;zone    51&nbsp;" et qui mettent le pied sur une plan&egrave;te &eacute;trang&egrave;re    o&ugrave; des aliens au faci&egrave;s fa&ccedil;on "&nbsp;crash de Roswell&nbsp;"    fomentent le projet d'exterminer la vermine terrestre que nous sommes. Le carnage,    les gerbes de sang et les d&eacute;capitations abreuvent d'h&eacute;moglobine    les amateurs du genre. </font></P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3">L'environnement du jeu sur    cette plan&egrave;te hostile, avec des fonds d'&eacute;cran aux teintes sombres    et inqui&eacute;tantes, est tout simplement des plus lugubres et inhumain. Un    esprit fragile dans ces conditions extr&ecirc;mes sur le plan de l'impact visuel    peut &ecirc;tre rapidement mis &agrave; rude &eacute;preuve et adopter un comportement    proche de la schizophr&eacute;nie.</font></P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3">&#9;De nouvelles moutures    proposent au joueur de cumuler des points en pulv&eacute;risant des poussettes    pour en &eacute;jecter les b&eacute;b&eacute;s&#133; D'autres permettent de    gagner des vies &agrave; condition de totaliser 666 points de vie&#133;</font></P> <P><font face="Courier New, Courier, mono" size="3">&#9;<i><font color="#000080">Il    m'est parfois tr&egrave;s difficile d'&eacute;crire de tels chapitres et je    ne m'en tiens qu'&agrave; une introduction en attendant une mise &agrave; jour    et surtout l'&eacute;nergie pour m'atteler &agrave; cette t&acirc;che par trop    ingrate. Les exemples sont trop flagrants et visibles quotidiennement pour que    je m'y attarde.</font></i></font></P> <p><font face="Courier New, Courier, mono" size="3"><i><font color="#000080">L'urgence    en effet, m'oblige &agrave; traiter des sujets beaucoup plus inqui&eacute;tants&#133;</font></i></font></p> <p>&nbsp;</p> <p><font color="#000080" face="Courier New, Courier, mono" size="3">Suivent &agrave;    titre d'exemple &quot;manifeste&quot;, quelques captures d'&eacute;cran de jeux    video o&ugrave; appara&icirc;t le Pentagramme ou &quot;sceau&quot; de Satan    bien connu....</font></p> <p>&nbsp;</p> <p align="center"><i><font color="#000080"><a href="images/jeu%202.jpg"><img src="images/jeu%202a.jpg" width="215" height="167" border="0"></a></font></i></p> <p align="center">&nbsp;</p> <p align="center"><i><font color="#000080"><a href="images/jeu.jpg"><img src="images/jeua.jpg" width="247" height="182" border="0"></a></font></i></p> <p align="center">&nbsp;</p> <p align="center"><font color="#000080"><b><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size="5">Le    ph&eacute;nom&egrave;ne des Pok&eacute;mon...</font></b></font></p> <p>&nbsp;</p> <table width="780" border="3" align="center" bordercolordark="#663300" bordercolorlight="#CCCC00">   <tr>      <td width="51%" bgcolor="#000000">        <div align="center">          <p>&nbsp;</p>         <p><img src="images/pokemon.jpg" width="297" height="801"></p>       </div>     </td>     <td width="49%" bgcolor="#99FFFF" background="images/parchlum.gif" align="left" valign="middle">        <p>&nbsp;        <p><font face="Times New Roman, Times, serif">Les jeux vid&eacute;o &eacute;tant          largement investis par les promoteurs z&eacute;l&eacute;s et leurs th&egrave;mes          sataniques, c&#146;est &agrave; pr&eacute;sent en direction des tout-petits          que s&#146;en prennent les serviteurs des t&eacute;n&egrave;bres. </font>       <p><font face="Times New Roman, Times, serif">Parcourir les pages d&#146;un          magazine consacr&eacute; aux jeux vid&eacute;os &eacute;quivaut &agrave;          se plonger l&#146;esprit dans un vase de Pandore&#133; Le Prince de ce          monde n&#146;a pas besoin de se cacher. Plus personne ou presque, en particulier          chez les adultes, ne croit &agrave; son existence&#133; &agrave; part          ceux qui sont &agrave; son service&nbsp;! Quelques titres au hasard des          pages prouvent &agrave; quel point cette r&eacute;flexion est fond&eacute;e.</font></p>       <p><font face="Times New Roman, Times, serif">Incarnez une sulfureuse d&eacute;mone          dans une chasse aux morts vivants t&eacute;l&eacute;vis&eacute;s.</font></p>       <p> <font color="#FF0066" face="Times New Roman, Times, serif">&#149; </font><font face="Times New Roman, Times, serif">Gr&acirc;ce          &agrave; notre guide de l&#146;au-del&agrave;, mettez fin &agrave; vos          tourments&#133;</font></p>       <p><font color="#FF0066" face="Times New Roman, Times, serif">&#149; </font><font face="Times New Roman, Times, serif">Laissez          vous transporter dans un monde de conqu&ecirc;te et de sorcellerie.</font></p>       <p><font color="#FF0066" face="Times New Roman, Times, serif">&#149; </font><font face="Times New Roman, Times, serif">Le          diable en dedans&#133;</font></p>       <p><font color="#FF0066" face="Times New Roman, Times, serif">&#149; </font><font face="Times New Roman, Times, serif">Messiah&nbsp;:          Petit guide de la possession et du sens de l&#146;orientation.</font></p>       <p><font color="#FF0066" face="Times New Roman, Times, serif">&#149; </font><font face="Times New Roman, Times, serif">Permis          de mal se conduire</font></p>       <p><font color="#FF0066" face="Times New Roman, Times, serif">&#149; </font><font face="Times New Roman, Times, serif">Les          pistons de l&#146;enfer&#133;</font></p>       <dir></dir>       <p><font face="Times New Roman, Times, serif">Les d&eacute;mos&#133; d&eacute;moniaques          sont autant de pi&egrave;ges&#133; <i>&quot;<font color="#0000CC">C&#146;est          d&#146;enfe</font>r</i>&quot; comme disent si souvent les jeunes. </font>       <p><font face="Times New Roman, Times, serif">La fi&egrave;vre plan&eacute;taire          du Pok&eacute;mon a peu &agrave; peu gagn&eacute; tous les pays comme          une gangr&egrave;ne spirituelle. Les jeunes ignorent ce que cachent r&eacute;ellement          ces figurines apparemment innocentes. Le mot Pok&eacute;mon vient de l&#146;association          des deux mots anglais <b>Pocke</b>t et <b>mon</b>sters signifiant donc          "monstres de poche". En fait on devrait plut&ocirc;t les nommer "d&eacute;mons          de poche" pour &ecirc;tre plus proche de la v&eacute;rit&eacute;. </font>       <p><font face="Times New Roman, Times, serif">On peut noter en effet que          dans la langue fran&ccedil;aise, la fin du mot est celle de D<b>&eacute;mon</b>,          "<b>Pok&eacute;</b>" de son c&ocirc;t&eacute; &eacute;voque le jeu de          Pocker, un autre jeu de cartes donc. La lettre manquante D sonne comme          D&eacute;, D&eacute; &agrave; jouer&#133; On n&#146;en sort pas. Certains          Pok&eacute;mons changent de niveau comme <font color="#ff0000">Reptincel          </font>qui passe au niveau 36 pour devenir <font color="#ff0000">Dracaufeu</font>.          Comme on a pu le constater au chapitre consacr&eacute; aux nombres, 36          est g&eacute;n&eacute;rateur du nombre 666 (par addition de la somme des          35 nombres pr&eacute;c&eacute;dents &agrave; 36). A l&#146;aube de l&#146;humanit&eacute;,          Satan s&#146;est pr&eacute;sent&eacute; sous une forme reptilienne pour          tenter Eve provoquant ainsi par la chute du couple Adamique l&#146;introduction          d&#146;une nouvelle donne&nbsp;: la mort&nbsp;!. </font>       <p><font face="Times New Roman, Times, serif">A la fin des temps, Satan          le serpent est aussi nomm&eacute; le <font color="#ff0000">Dragon</font>          destin&eacute; &agrave; l&#146;&eacute;tang de feu et de soufre. </font>       <p><font face="Times New Roman, Times, serif"><i>"&nbsp;[&#133;] <font color="#ff00ff">Ne          te r&eacute;jouis pas, pays des Philistins, De ce que la verge qui te          frappait est bris&eacute;e! Car de la racine du <b>serpent</b> sortira          un basilic, Et son fruit sera un dragon volant</font></i><font color="#ff00ff">.</font>          (Isa 14:29) </font>       <p><font face="Times New Roman, Times, serif"><i>"&nbsp;[&#133;] <font color="#ff00ff">Il          saisit le dragon, le <b>serpent</b> ancien, qui est le diable et Satan,          et il le lia pour mille ans</font></i><font color="#ff00ff">.</font> (Apoc.          20:2) </font>       <p><font face="Times New Roman, Times, serif">D'autre part, l'importance          du nombre <b><font color="#ff00ff">151</font></b>, nombre intimement li&eacute;          &agrave; <font color="#ff00ff">J&eacute;sus-Christ</font> se retrouve          &agrave; titre parodique dans ce jeu de 150 cartes + 1. (Il y a 150 psaumes          dans la Bible&#133;). </font>       <p><font face="Times New Roman, Times, serif">Deux extraits du document          scann&eacute; en fin de chapitre suffisent &agrave; le prouver et &agrave;          en donner la port&eacute;e r&eacute;elle&#133; </font>       <p><font face="Times New Roman, Times, serif"><i>...//... Satoshi Tajiri          avait r&eacute;serv&eacute; une surprise pour les fans de cette smala          : <font color="#0000ff">Mew</font> : un <b><font color="#ff00ff">151</font></b>e          Pok&eacute;mon cach&eacute;. Rose, espi&egrave;gle et farceur, <font color="#0000ff">Mew          </font>se d&eacute;place en volant, ce qui complique sa capture. La l&eacute;gende          voulait qu'il demeure tapi au fond de l'oc&eacute;an mais qu'on l'ait          aper&ccedil;u en haut d'une montagne. En 1997, lorsque Nintendo a annonc&eacute;          la distribution officielle de Mew, lors du Tokyo Game Show, la file d'attente          qui s'est form&eacute;e s'est &eacute;tendue sur 4 kilom&egrave;tres de          long. Pas de doute : le public japonais avait accroch&eacute; et cela          ne faisait que commencer. </i> </font>       <p><font face="Times New Roman, Times, serif"><i>Ces jeux parmi tant d'autres          initient les jeunes enfants, &agrave; leur insu bien entendu, &agrave;          l'utilisation tactique de pouvoirs occultes pour pouvoir en acqu&eacute;rir          d'autres et se mettre ainsi en relation puis sous coupe directe d'esprits          rebelles, esprits malfaisants et d&eacute;chus encore invisibles &agrave;          nos yeux mais bien r&eacute;elle par leur pr&eacute;sence obs&eacute;dante          dans notre quotidien. M&ecirc;me s'ils tentent de faire croire &agrave;          leurs victimes qu'ils sont &agrave; leur service, ils vouent cependant          la haine la plus farouche &agrave; la race humaine et ce sur un long terme</i>.          </font>        <p><font face="Times New Roman, Times, serif"><i>...//...</i><b><i> Le film          "Pok&eacute;mon"</i></b><i> met en vedette <font color="#0000ff">Mew</font>,          le fameux <font color="#ff00ff">151</font>e Pok&eacute;mon, face &agrave;          un clone malveillant de lui-m&ecirc;me, <font color="#0000ff">Mewtwo</font></i>.          </font>        <p><font face="Times New Roman, Times, serif">Je laisse donc le soin &agrave;          l'internaute de se faire sa propre id&eacute;e &agrave; la lecture de          ce document et &agrave; l'&eacute;tude des chapitres concernant le nombre          <a href="nombr151.htm">151</a> et <a href="nombr666.htm">666</a> </font>        <p>&nbsp;      </td>   </tr> </table> <p align="center">&nbsp;</p> <p align="center">&nbsp;</p> <font size="6" face="Georgia, Times New Roman, Times, serif" color="#000080"><i><font size="5">ADDENDUM  et Mise &agrave; Jour Documentaire:</font></i></font>  <p align="center">&nbsp;</p> <table width="750" border="0" align="center" bgcolor="#CCCCFF">   <tr align="left" valign="middle">      <td>        <p><font face="Courier New, Courier, mono"><b><font face="Courier New, Courier, mono" color="#FFFF33" size="4"><a href="http://www.bethel-fr.com/voxdei/infos"><img src="images/invoxdei.gif" width="94" height="35" align="absmiddle" border="0" alt="logo point final vox dei"></a></font>          <font size="4" color="#FF0066"><a href="http://www.bethel-fr.com/voxdei/infos">infos          voxdei</a> </font></b><font size="4" color="#FF0066">(Mai 2003).</font></font></p>       <blockquote>          <p><font size="3" face="Courier New, Courier, mono">P&eacute;n&eacute;tration            de l'occulte: L'Europe obtient un nouveau syst&egrave;me de classification            des jeux vid&eacute;o - </font></p>         <p><font size="3" face="Courier New, Courier, mono"><br>           Un nouveau syst&egrave;me paneurop&eacute;en de classification des jeux            vid&eacute;o et informatiques en fonction de l'&acirc;ge sera bient&ocirc;t            en vigueur pour prot&eacute;ger les enfants des contenus inappropri&eacute;s.            <br>           Connu sous le nom de <font color="#0000CC"><b>PEGI</b></font> (<font color="#0000FF">Pan            European Game Information</font>), le nouveau syst&egrave;me remplacera            en finale les syst&egrave;mes de classification actuellement employ&eacute;s            dans les pays europ&eacute;ens.</font></p>         <p><font size="3" face="Courier New, Courier, mono">Chaque jeu sera muni            d'une &eacute;tiquette indiquant l'&acirc;ge appropri&eacute; (3+, 7+,            12+, 16+ et 18+) sur le devant de son emballage ainsi que d'une br&egrave;ve            description du contenu du jeu. <br>           Les seules exceptions au nouveau syst&egrave;me de classification -            pr&eacute;sent&eacute; par l'<font color="#990033"><b>ISFE</b></font>            (<font color="#990033">la f&eacute;d&eacute;ration europ&eacute;enne            des logiciels de jeu de loisir</font>) - sont quelques variations locales            au Portugal et en Finlande. <br>           Oh! Et l'Allemagne ne l'utilisera pas car elle pr&eacute;f&egrave;re            son propre syst&egrave;me de classification - parce que c'est la loi.            <br>           Les partisans de <font color="#0000CC"><b>PEGI</b></font> - qui sera            r&eacute;glement&eacute; par l'industrie - esp&egrave;rent ainsi faciliter            la vie des parents et des adultes qui ach&egrave;tent des jeux pour            enfants.</font></p>         <p><font size="3" face="Courier New, Courier, mono">(The Register/ Safer            Internet) </font> </p>         </blockquote>       <p>&nbsp;</p>     </td>   </tr> </table> <p align="center">&nbsp;</p> <p align="left">&nbsp;</p> <div align="center">    <table width="780" border="4" bgcolor="#FFCC99" bordercolordark="#663300" bordercolorlight="#FFCC33">     <tr background="images/parchlum.gif" align="left" valign="middle">        <td>          <p>&nbsp;          <p align="center"><font size="4" face="Times New Roman, Times, serif" color="#FF0033"><b><font size="6">L'invasion            des Pok&eacute;mon</font></b></font>          <blockquote>           <p align="center"><font size="3" face="Courier New, Courier, mono">Extrait              du journal <font color="#FF0033"><b><i>Virgin</i></b></font> Megapresse              n&deg; 47 de Juin 2000 </font></p>           <p>&nbsp; </p>           <p><font size="3" face="Courier New, Courier, mono">"<b><font color="#ff0000">LES              GRANDES ETENDUES D'HERBES SONT SOUVENT PEUPL&Eacute;ES DE POK&Eacute;MON              SAUVAGES ALORS PLUS TON POK&Eacute;MON RENCONTRE D'AUTRES POK&Eacute;MON              ET PLUS IL DEVIENT FORT ET PUISSANT</font></b>". Ce message que le              professeur Chen prodigue &agrave; Sacha au d&eacute;but du jeu est              <b>UNE INVITATION &Agrave; LES ATTRAPER TOUS: CARAPUCE, REPTINCEL,              TADMORV ET TOUS LES AUTRES, QU'ILS SOIENT DE FEU, DE GLACE, </b> D'HERBE              OU AUTRE. . . POUR CE FAIRE SACHA DOIT LES CAPTURER </font></p>           <p><font size="3" face="Courier New, Courier, mono"><b>AVEC SA POK&Eacute;              BALL, PUIS LES ENTRA&Icirc;NER AFIN QU'ILS PUISSENT AFFRONTER D'AUTRES              COMPARSES. L'ACTION SE PASSE SUR L'ECRAN MINUSCULE DE LA GAME BOY              COULEUR AVEC DES GRAPHISMES &Agrave; MILLE LIEUES DE CE QUE L'ON PEUT              VOIR SUR LES PC ET CONSOLES TELLES QUE LA DREAMCAST. </b> </font></p>           <p><font size="3" face="Courier New, Courier, mono">Pourtant, dails              la tr&egrave;s jeune population, l'engouement d&eacute;passe l'entendement.              <b>Quinze millions de jeux</b> avaient &eacute;t&eacute; vendus au              Japon en mars dernier et presque autant aux USA o&ugrave; le concept              a pourtant &eacute;t&eacute; lanc&eacute; deux ans plus tard. L'Europe              n'a pas r&eacute;sist&eacute; &agrave; la d&eacute;ferlante et en              l'espace de 6 mois (entre octobre et mars), <b>trois millions de cartouches</b>              des aventures de <b>Sacha</b>, <b>Pikachu &amp; co </b>ont trouv&eacute;              acqu&eacute;reur, dont plus de 750000 en France. </font></p>           <p><font size="3" face="Courier New, Courier, mono">En soi, la qu&ecirc;te              des Pok&eacute;mon pourrait sembler r&eacute;p&eacute;titive et fastidieuse              &agrave; un adulte. Mais elle incorpore un ingr&eacute;dient majeur,              un facteur social qui lui donne une autre dimension aupr&egrave;s              des kids. <b>Gr&acirc;ce &agrave; un accessoire, il est possible de              s'&eacute;changer des Pok&eacute;mon et donc d'en t&eacute;l&eacute;charger              de nouveaux sur sa Game Boy</b>. Cette capacit&eacute; &agrave; accueillir              de nouveaux Pok&eacute;mon a d&eacute;clench&eacute; une invraisemblable              ferveur du c&ocirc;t&eacute; des entra&icirc;neurs transis. Elle est              &agrave; la base de l'indescriptible lame de fond qui traverse la              plan&egrave;te et transforme les &eacute;coliers de tous poils en              collectionneurs avides. Un ph&eacute;nom&egrave;ne qui a pris une              telle ampleur que m&ecirc;me les sociologues ont leur mot &agrave;              dire. Dans "L'Express" du 13 avril, Jacques Attali himself a eu ces              mots inspir&eacute;s : </font></p>           <p><font size="3" face="Courier New, Courier, mono">"<i>Avec ce jeu,              l'enfant fait aussi l'apprentissage des qualit&eacute;s essentielles              &agrave; la survie dans le monde de demain : l'art du r&eacute;seau,              de l'&eacute;change, de la n&eacute;gociation</i>. . . " </font></p>           <p><font size="3" face="Courier New, Courier, mono">Il a fallu six ann&eacute;es              pour que prenne naissance le concept de ce "Pocket Monster" (monstre              de poche - c'est de l&agrave; que le nom tire son origine). Selon              ce qu'a rapport&eacute; le "Time", son cr&eacute;ateur <b>Satoshi              Tajiri</b> s'est inspir&eacute; de ses exp&eacute;riences de jeunesse              - enfant, il se plaisait &agrave; collectionner des insectes et autres              cr&eacute;atures minuscules trouv&eacute;es dans la for&ecirc;t ou              les &eacute;tangs et d&eacute;montrait une singuli&egrave;re aptitude              en la mati&egrave;re. Entich&eacute; des jeux vid&eacute;o, Satoshi              Tajiri avait d&eacute;marr&eacute; en 1982 un magazine, "Gamefreaks",              truff&eacute; de trucs et astuces. La d&eacute;couverte de la Game              Boy en 1991 et du fameux c&acirc;ble permettant de relier deux appareils              a agi comme un d&eacute;tonateur. </font></p>           <p><font size="3" face="Courier New, Courier, mono">C'est alors qu'il              a imagin&eacute; un jeu gr&acirc;ce auquel les joueurs pourraient              &eacute;changer leurs bestioles d'une machine &agrave; l'autre. </font></p>           <p><font size="3" face="Courier New, Courier, mono">Tajiri est venu              voir Nintendo avec son projet et s'en est retourn&eacute; avec un              contrat en poche. Il a alors re&ccedil;u l'assistance de <b>Shigery              Miyamoto</b> soi-m&ecirc;me, le cr&eacute;ateur de Mario et Zelda.              </font></p>           <p><font size="3" face="Courier New, Courier, mono"><b>LA CR&Eacute;ATION              DU JEU A &Eacute;T&Eacute; UN LONG PROCESSUS QUI S'EST &Eacute;TENDU              JUSQU'EN 1996</b>. Seulement voil&agrave;, &agrave; cette &eacute;poque,              la Game Boy n'&eacute;tait plus &agrave; l'ordre du jour. Les superbes              graphismes des jeux PC et aussi de la Playstation, avaient rel&eacute;gu&eacute;              ce fruste appareil de poche au grenier. Tajiri n'&eacute;tait m&ecirc;me              pas s&ucirc;r que Nintendo daigne publier son jeu. Sans trop de conviction,              il a &eacute;t&eacute; d&eacute;cid&eacute; de le mettre sur le march&eacute;.              Et c'est alors qu'un &eacute;trange ph&eacute;nom&egrave;ne est apparu              : mois apr&egrave;s mois, les ventes n'ont cess&eacute; de progresser.              Le bouche-&agrave;-oreille a fait plus que ce qu'aucune campagne marketing              n'aurait pu accomplir. Satoshi Tajiri avait r&eacute;serv&eacute;              une surprise pour les fans de cette smala : <b>Mew : un 151e Pok&eacute;mon              cach&eacute;</b>. Rose, espi&egrave;gle et farceur, Mew se d&eacute;place              en volant, ce qui complique sa capture. La l&eacute;gende voulait              qu'il demeure tapi au fond de l'oc&eacute;an mais qu'on l'ait aper&ccedil;u              en haut d'une montagne. En 1997, lorsque Nintendo a annonc&eacute;              la distribution officielle de Mew, lors du Tokyo Game Show, la file              d'attente qui s'est form&eacute;e s'est &eacute;tendue sur 4 kilom&egrave;tres              de long. Pas de doute : le public japonais avait accroch&eacute; et              cela ne faisait que commencer. En d&eacute;pit d'une telle popularit&eacute;              japonaise, les responsables de Nintendo of America demeuraient sceptiques              quant &agrave; un lancement sur le sol yankee. Un certain nombre de              modifications ont &eacute;t&eacute; demand&eacute;es dans un sens              politically correct. Quand le jeu a &eacute;t&eacute; mis sur le march&eacute;,              200000 exemplaires de Pok&eacute;mon se sont arrach&eacute;s en moins              de deux semaines. Trois mois et demi plus tard, le chiffre s'&eacute;levait              &agrave; 2,5 millions d'exemplaires, un record dans le jeu vid&eacute;o.              Tajiri avait sans le savoir trouv&eacute; un concept universel. </font></p>           <p><font size="3" face="Courier New, Courier, mono">AU FINAL, LA POPULARIT&Eacute;              DU JEU S'EST AV&Eacute;R&Eacute;E COMPARABLE &Agrave; CELLE DE <b>groupes              comme les Beatles en leur temps</b>, avec plusieurs titres se disputant              simultan&eacute;ment les faveurs du Top la (5 au total sur l'ann&eacute;e              1999). Touch&eacute;e &agrave; l'automne 1999, la France a suivi gaiement              : "Tous les magasins qui diffusent la Game Boy m'ont dit qu'ils n'avaient              jamais vendu autant de jeux en une journ&eacute;e", commente Laurent              Fischer de Nintendo France &agrave; propos du lancement en octobre              dernier. D&egrave;s leur lancement, Pok&eacute;mon rouge et bleu ont              trust&eacute; les deux premi&egrave;res places. En janvier, 315 000              cartouches avaient d&eacute;j&agrave; &eacute;t&eacute; vendues, &eacute;tablissant              ainsi le record sur 1999. </font></p>           <p><font size="3" face="Courier New, Courier, mono">Pour Nintendo, la              confiance accord&eacute;e &agrave; Satoshi Tajiri s'est donc av&eacute;r&eacute;e              payante, au-del&agrave; de toutes les estimations. A elle seule, la              licence Pok&eacute;mon a d&eacute;j&agrave; g&eacute;n&eacute;r&eacute;              un chiffre d'affaires sup&eacute;rieur &agrave; 7 milliards de dollars.              De quoi faire oublier l'irritante domination de la Playstation sur              la Nintendo 64. La bonne vieille Game Boy Color avec ses graphismes              &agrave; trois francs six sous a repris un sacr&eacute; poil de la              b&ecirc;te et a connu une explosion des ventes (+ 148%). Aux USA,              Nintendo of America a vu ses parts de march&eacute; doubler. Sur la              France seule, il s'est &eacute;coul&eacute; 690000 Game Boy Color              sur la seule ann&eacute;e 1999 et Nintendo France esp&egrave;re en              &eacute;couler 1, 4 millions sur l'ann&eacute;e 2000. </font></p>           <p><font size="3" face="Courier New, Courier, mono">D'autres jeux profitent              de la popularit&eacute; de cette plate-forme notamment la version              miniature de Super Mario Bros qui a d&eacute;pass&eacute; les 100              000 exemplaires. Certains &eacute;diteurs qui auraient traditionnellement              boud&eacute; la petite console de poche trouvent d&eacute;sormais              bien des attraits. Ainsi, Metal Gear Solid (Konami) et Tomb Raider              (Eidos) vont sortir sur cartouche miniature. Avec ses 32 millions              de jeux vendus dans le mon en mars 2000, Pok&eacute;mon par&acirc;t              bien parti pour devenir le recordman des ventes, tant il talonne Tetris,              dont la diffusion est estim&eacute;e &agrave; plus de 40 millions              d'exemplaires. </font></p>           <p><font size="3" face="Courier New, Courier, mono"><b>LA S&Eacute;RIE              T&Eacute;L&Eacute;VIS&Eacute;E, AVEC SES 104 &Eacute;PISODES, EST              DEVENUE LA PLUS REGARD&Eacute;E DANS LE MONDE PAR LES 4/14 ANS</b>.              Apr&egrave;s un d&eacute;marrage en avril 1997 au Japon, , elle a              progressivement atteint le record d'audience t&eacute;l&eacute;vis&eacute;e,              toutes cat&eacute;gories d'&acirc;ge confondues. Aux USA, la s&eacute;rie              a d'abord &eacute;t&eacute; diffus&eacute;e en septembre 1998 sur              des cha&icirc;nes locales avant d'atterrir dans le cr&eacute;neau              du samedi matin sur Warner Bros Kids. Chez nous, depuis janvier, elle              est diffus&eacute;e sur TF1 le mercredi et le samedi matin et touche              7 millions de t&eacute;l&eacute;spectateurs. 104 nouveaux &eacute;pisodes              sont en cours de production. <b>Le film "Pok&eacute;mon"</b> met en              vedette Mew, le fameux 151e Pok&eacute;mon, face &agrave; un clone              malveillant de lui-m&ecirc;me, Mewtwo. En d&eacute;pit de sa qualit&eacute;              discutable si l'on s'aventure &agrave; le comparer &agrave; des &#156;uvres              3D telles que 1001 Pattes ou Dinosaures, ce long m&eacute;trage a              atteint la 2e place du Box Office de tous les temps pour ce qui est              des dessins anim&eacute;s, au Japon. Aux USA, il a engrang&eacute;              85 millions de dollars de b&eacute;n&eacute;fices en quinze semaines.              Autant dire que la Warner, qui avait d&eacute;croch&eacute; les droits              mondiaux pour 5 millions de dollars, se f&eacute;licite d'une telle              op&eacute;ration. </font></p>           <p><font size="3" face="Courier New, Courier, mono">Au Japon comme aux              USA et en Europe, Hasbro a lanc&eacute; <b>une ligne de jouets</b>              qui a tr&egrave;s rapidement connu la rupture de stock. Wizard of              the Coast, c&eacute;l&egrave;bre &eacute;diteur de <b>cartes &agrave;              &eacute;changer</b> (trading cards) a vendu 450 millions de cartes              Pok&eacute;mon au Japon, r&eacute;alisant ainsi un chiffre d'affaires              sup&eacute;rieur &agrave; celui de son best-seller "Magic l'assembl&eacute;e".              <b>Dans l'Empire du Soleil Levant, la fr&eacute;n&eacute;sie a m&ecirc;me              touch&eacute; la principale compagnie a&eacute;rienne, Nippon Airways,              qui a fait peindre les Pok&eacute;mon sur neuf de ses Boeing 747.</b>              Et l'on a pu voir sur les routes am&eacute;ricaines une New Beetle              de Volskwagen aux couleurs de Pikachu. La liste pourrait continuer              longtemps : elle inclut <b>pr&egrave;s de 1 500 produits d&eacute;riv&eacute;s              allant des chewing gums aux porte cl&eacute;s en passant par les timbres</b>.              On trouve &eacute;galement un Pok&eacute;mon Pikachu dont le principe              rappelle quelque peu celui du Tamagotchi, avec comme diff&eacute;rence              que l'&eacute;nergie de l'animal est recharg&eacute;e au fil des pas              de son propri&eacute;taire ! </font></p>           <p><font size="3" face="Courier New, Courier, mono">Sur Internet, la              demande d'informations s'est multipli&eacute;e &agrave; un point tel              que le mot Pok&eacute;mon est devenu l'un des 10 plus recherch&eacute;s              sur le moteur de recherche Lycos<b>. Le site www. pokemon. com a re&ccedil;u              40 millions de visiteurs en d&eacute;cembre</b>. Quant &agrave; sa              r&eacute;plique fran&ccedil;aise<b>, www. pokemon, tm. fr.</b> elle              a d&eacute;pass&eacute; les 3, 5 millions de pages vues en f&eacute;vrier.              </font></p>           <p><font size="3" face="Courier New, Courier, mono">L'actualit&eacute;              r&eacute;cente a &eacute;t&eacute; <b>la sortie fran&ccedil;aise de              Pok&eacute;mon Stadium sur N64, avec un nouvel accessoire, le Transfer              Pack</b>, qui permet l'&eacute;change de donn&eacute;es avec la Game              Boy. Et comme ce jeu permet d'observer les bestioles en grand format              et couleurs sur l'&eacute;cran de son t&eacute;l&eacute;viseur, il              a rapidement s&eacute;duit les foules. Les tournois se d&eacute;roulent              au milieu d'un stade et chacun s'ach&egrave;ve par une r&eacute;compense              : le professeur Chen vous octroie un Pok&eacute;mon plut&ocirc;t rare              flygnon, Kicklee, Evoli. . . ), &agrave; transf&eacute;rer sur votre              Game Boy. Un Pok&eacute;dex &eacute;tendu apporte le savoir encyclop&eacute;dique              &agrave; m&ecirc;me d'aider &agrave; la capture et l'entra&icirc;nement              des monstres. En moins d'un mois, Pok&eacute;mon Stadium a atteint              le million d'exemplaires aux USA. </font></p>           <p><font size="3" face="Courier New, Courier, mono"><b>DE NOMBREUX PRODUITS              VONT SUIVRE DANS UN FUTUR PROCHE, NOTAMMENT POK&Eacute;MON OR ET POK&Eacute;MON              ARGENT QUI ACCUEILLENT 100 NOUVEAUX PERSONNAGES</b> et qui en sont              d&eacute;j&agrave; &agrave; 3 millions d'exemplaires au Japon. Les              Pok&eacute;mon disposent &eacute;galement de leur jeu de flipper,              <b>Pok&eacute;mon Pinball</b>, une cartouche "vibrante". <b>Pok&eacute;mon              Attack</b>, pour sa part, vise &agrave; opposer deux entra&icirc;neurs              dans un tournoi sans merci. Nous devrions &eacute;galement voir appara&icirc;tre              sur la N64 Pok&eacute;mon Snap, un safari-photo et <b>Pikachu Genki              Dechu</b> qui int&eacute;grera - c'est une premi&egrave;re - un syst&egrave;me              de reconnaissance vocale. Eh oui. . . il faudra compter avec ces &eacute;tranges              bestioles pendant encore bien longtemps, jusqu'&agrave; ce qu'une              nouvelle mascotte s'empare du c&#156;ur des tout-petits. Mais cet              &eacute;tonnant succ&egrave;s prouve que la r&eacute;ussite en mati&egrave;re              de jeux vid&eacute;o ne repose pas toujours seulement dans la splendeur              des graphismes et la qualit&eacute; de l'Intelligence Artificielle.              En invitant aux d&eacute;fis mais aussi aux &eacute;changes, Pok&eacute;mon              a ouvert une porte et transform&eacute; les cours de r&eacute;cr&eacute;ation              en une r&eacute;plique du march&eacute; du village. Bien jou&eacute;              ! </font></p>         </blockquote>         <p>&nbsp;          <p align="right"><font size="3"><b><font color="#0000FF">Daniel lchbiah</font>            </b> </font>         <p align="right">&nbsp;        </td>     </tr>   </table>   <i><font color="#000080"> </font></i></div> <p align="center">&nbsp;</p> <p align="center">&nbsp;</p> <I><FONT COLOR="#000080"><P>&nbsp;</P> </font></I> <p align="center"><font size="2"><a href="sommaire.htm"><img src="images/bluearro.gif" width="40" height="40"></a></font></p> <p align="center"><font color="#3366FF" size="4"><a href="sommaire.htm">retour    au sommaire</a></font></p> <I><FONT COLOR="#000080"> <P>&nbsp;</P> </font></I><FONT FACE="Times"> <P>&nbsp;</P></FONT></BODY> </HTML> 
