<html>  <head>  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1252"> <link REL="StyleSheet" HREF="../style.css" TYPE="text/css"> <link REV="Made" HREF="mailto:Bruno@multimediashop.be"> <link REL="Index" HREF="../index.html"> <link REL="Copyright" HREF="../copyright.html"> <link REL="StyleSheet" HREF="../style.css" TYPE="text/css"> <meta NAME="Author" CONTENT="Bruno Denie"> <meta NAME="Description" CONTENT="Magasin de Jeux-Vido & Cyber Caf. Tous les jeux-vido au meilleur prix ! Jeux-vido &amp; Educatifs pour PC &amp; Macintosh; softs Linux; jeux Playstation/Dreamcast/Nintendo 64/Game Boy/NeoGeo Pocket mais aussi cartes Magic; figurines warhammer;..."> <meta name="robots" content="index, follow"> <meta NAME="Keywords" CONTENT="description, fiche technique, cheats codes, astuces, triche, Quake 2, rseau, multiplayer"> <meta name="revisit-after" content="10 days"> <title>Prsentation du jeu en rseau Quake 2 Matrix</title> </head>  <body background="../background.jpg" bgcolor="#FFFFFF" text="#000000" link="#0000FF" vlink="#0000FF" alink="#FF0000" bgproperties="fixed"><table width="100%"><tr><td align="left" valign="top" width="50%"> <script language="JavaScript1.1"> <!-- hsh = new Date(); hsd = document; hsi = '<a href="http://www.xiti.com/xiti.asp?s=39208"' hsi += ' TARGET="_top"><img width="39" height="25" border=0 ' hsi += 'src="http://logv9.xiti.com/hit.xiti?s=39208' hsi += '&p=jeu_reseau_quake2matrix&hl=' + hsh.getHours() + 'x' + hsh.getMinutes() + 'x' + hsh.getSeconds(); if(parseFloat(navigator.appVersion)>=4) {Xiti_s=screen;hsi += '&r=' + Xiti_s.width + 'x' + Xiti_s.height + 'x' + Xiti_s.pixelDepth + 'x' + Xiti_s.colorDepth;} hsd.writeln(hsi + '&ref=' + hsd.referrer.replace('&', '$') + '" alt="Mesurez votre audience"></a>'); //--> </script> <noscript> <a href="http://www.xiti.com/xiti.asp?s=39208" TARGET="_top"><img border=0 src="http://logv9.xiti.com/hit.xiti?s=39208&p=jeu_reseau_quake2matrix&" alt="Mesurez votre audience" align="left"></a></noscript></td><td valign="top" align="right" width="50%"> <small><a href="http://www.planetquake.com/madlogic/matrix/"><img border="0" src="../images/icone_q2matrix.gif" alt="Matrix" width="71" height="49"></a></small>     </td></table>  <p align="center"><font size="+3" color="#0000FF"><b>Quake II Matrix</b></font></p>  <div align="center">   <center>  <table bgcolor="#FFFFFF" width="80%" bordercolor="#FFFFFF" bordercolorlight="#FFFFFF" bordercolordark="#FFFFFF" border="0" cellpadding="2">   <tr>     <td colspan="2" bgcolor="#CCCCCC"><strong>Fiche Technique</strong></td>   </tr>   <tr>     <td valign="middle" align="left" bgcolor="#EEEEEE" width="50%"><strong><small>Dveloppeur     : <a href="http://www.planetquake.com/madlogic/matrix/">Madlogic</a><!-- Developpeur --></small></strong></td>     <td valign="middle" align="left" bgcolor="#EEEEEE" width="50%"><strong><small>Distributeur     : <a href="http://www.planetquake.com/madlogic/matrix/">Madlogic</small></a></strong></td>   </tr>   <tr>     <td valign="middle" align="left" bgcolor="#EEEEEE" width="50%"><strong><small>Genre       : First Person Shooter (Quake-Like)<!-- Public --></small></strong></td>     <td valign="middle" align="left" bgcolor="#EEEEEE" width="50%"><strong><small>Date de     sortie  : 2000</small></strong></td>   </tr>   <tr>     <td valign="middle" align="left" bgcolor="#EEEEEE" width="50%"><strong><small>Nombre     de joueurs Max : 32</small><small><!-- Public --></small></strong></td>     <td valign="middle" align="left" bgcolor="#EEEEEE" width="50%"><strong><small>Jouable       via</small><small>  : <!-- Date de Sortie -->LAN ou Internet</small></strong></td>   </tr>   <tr>     <td valign="middle" align="left" bgcolor="#EEEEEE" colspan="2" width="100%"><strong><small>Plus     d'infos sur Internet : <a href="http://www.planetquake.com/madlogic/matrix/">Site Officiel</a>       (en anglais)</small><small><!-- Accessoires Compatibles --></small></strong></td>   </tr>  </table>   </center> </div> <div align="center">   <p align="justify"><strong><font color="#0000FF">Descriptif</font></strong></p>   <p align="left">Quake 2 Matrix est comme son nom l'indique, un Mod bas sur   le film The Matrix. Tous ceux qui ont vu le film auront tout de suite compris   de quoi parle ce Mod. Dans Matrix (le film), Neo doit apprendre  ne plus   croire en la ralit dans laquelle il vit et les limites de la physique. Il   devient donc capable de raliser des choses thoriquement impossibles comme   effectuer des sauts incroyablement longs, courrir sur les murs, arrter des   balles et mme voler.&nbsp;</p>   <p align="left"><br>   Dans ce Mod, tout est bas sur l'nergie/Mana. Chaque action (arrter les   balles, voler, marcher sur les murs, donner des coups de poings ultra-rapides,   se rendre invisible,...) cote de la Mana et il faut en   ramasser un peu partout dans le niveau.&nbsp;</p>   <p align="left"><strong><font color="#0000FF">Captures d'crans   (Screenshots)</font></strong><p align="center"> <a href="http://www.multimediashop.net/jeux_reseau/quake2matrix_1.jpg"> <img border="0" src="quake2matrix_1_small.jpg" hspace="5" width="160" height="120" alt="On peut aussi donner des coups de poings ultra rapides"></a>   <a href="http://www.multimediashop.net/jeux_reseau/quake2matrix_2.jpg"> <img border="0" src="quake2matrix_2_small.jpg" hspace="5" width="160" height="120" alt="Au coeur de la Matrice"></a>  <a href="http://www.multimediashop.net/jeux_reseau/quake2matrix_3.jpg"> <img border="0" src="quake2matrix_3_small.jpg" hspace="5" width="160" height="120" alt="Le mtro, comme dans le film !"></a>&nbsp;   &nbsp;   <p align="left"><strong><font color="#0000FF">Trucs   &amp; Astuces (Cheat Codes)</font></strong>   <div align="left">     <p align=left>A la console (touche [] en dessous de la touche [Echap]),     tapez un des codes suivants puis validez en appuyant sur [Enter]<br>       <div align="center">       <center>       <table bgcolor="#FFFFFF" cellspacing="1" cellpadding="2">         <tr>           <td nowrap bgcolor=#FFFFCC height="18">             <p align="left">FLY</p>           </td>           <td nowrap bgcolor=#FFFFCC height="18">             <p align="left">Active/dsactive le mode vol</td>         </tr>         <tr>           <td  nowrap bgcolor=#EEEEEE height="18">             <p align="left">GIVE&nbsp;ALL</p>           </td>           <td nowrap bgcolor=#EEEEEE height="18">             <p align="left">Donne tous les objets, munitions...</td>         </tr>         <tr>           <td  nowrap bgcolor=#FFFFCC height="18">             <p align="left">GIVE&nbsp;x</p>           </td>           <td nowrap bgcolor=#FFFFCC height="18">             <p align="left">Donne un objet particulier</td>         </tr>         <tr>           <td  nowrap bgcolor=#EEEEEE height="18">             <p align="left">GOD</td>           <td nowrap bgcolor=#EEEEEE height="18">             <p align="left">Invulnrabilit (God mode) </td>         </tr>         <tr>           <td  nowrap bgcolor=#FFFFCC>             <p align="left">MAP&nbsp;x</td>           <td nowrap bgcolor=#FFFFCC>             <p align="left">Va au niveau x&nbsp;</p>  </td>         </tr>         <tr>           <td  nowrap bgcolor=#EEEEEE height="18">             <p align="left">NOCLIP</td>           <td nowrap bgcolor=#EEEEEE height="18">             <p align="left">Passe-muraille </td>         </tr>         <tr>           <td  nowrap bgcolor=#FFFFCC height="18">             <p align="left">NOTARGET</td>           <td nowrap bgcolor=#FFFFCC height="18">             <p align="left">Invisible pour les monstres </td>         </tr>         <tr>           <td  nowrap bgcolor=#EEEEEE height="18">             <p align="left">SV_GRAVITY&nbsp;x</td>           <td nowrap bgcolor=#EEEEEE height="18">             <p align="left">Dfinit la gravit avec la valeur x (x=800             :normal) </td>         </tr>         <tr>           <td  nowrap bgcolor=#FFFFCC height="18">             <p align="left">TIMEREFRESH</td>           <td nowrap bgcolor=#FFFFCC height="18">             <p align="left">Affiche le nombre d'images par seconde </td>         </tr>       </table>       </center>     </div>   </div>    <p align="left">Note: Les codes ne fonctionnent pas en multijoueur sauf si   celui qui a cr la partie a ajout  la ligne de commande '+set cheats   1'.   </p>    <div align="left">     <div align="left">       <div align="left">         <div align="left">           <div align="left">             <div align="left">               <div align="left" style="width: 856; height: 310">                 <div align="left">                   <div align="left">                     <div align="left">                       <div align="left">                         <div align="left">                           <p align="left">&nbsp;                         </div>                         <div align="left">                           <p align="left"><b>Quelques conseils pour le mode                           multijoueur</b></p>                       <div align="left">                         <div align="left">                           <p align="left">Si                                 vous vous trouvez face  face avec des joueurs                                 confirms vous allez certainement passer                                 un sale quart d'heure. Nanmoins vous pouvez                                 limiter la casse :&nbsp;<br>                                 <br>                           Pensez  courir pratiquement tout le temps.                                 Comme vous n'tes jamais fatigu, profitez-en                                 ! Activez l'option &quot;Always Run&quot; dans                           les Contrles ou appuyez sur la touche [Maj] (la                           flche vers le haut au dessus de chaque touche                           [Ctrl]).<br>                                 <br>                           Quand quelqu'un vous tire dessus, sautez dans tous les                           sens pour viter les balles, vous aurez plus de                                 chances de rester en vie.<br>                                 <br>                           Utilisez le viseur sur l'cran pour ajuster                                 efficacement votre tir (surtout avec les armes                           prcises comme le RailGun, un coup au but tue en une                           fois !).<br>                                 <br>                           Ne restez pas dans votre coin en attendant de                                 pouvoir tirer sur quelqu'un (viters de                           &quot;camper&quot;). Ca nnerve la plupart des                           joueurs et c'est le plus sr                                 moyen de prendre une grenade en pleine figure...<br>                                 <br>  Une technique efficace pour liminer un                                 adversaire est de tirer tout en tournant autour                                 de lui. Ce n'est pas aussi facile que a  raliser                                 mais si vous matrisez cette technique, vos                                 ennemis auront du soucis  se faire. Entranez-vous                                 sur des pilliers d'abord... Pour cela, remplacez                           dans les Contrles &quot;Turn Right&quot; et                           &quot;Turn Left&quot; par &quot;Step Right&quot; et                           &quot;Step Left&quot; pour vos touches de direction                           (droite et gauche). Ne vous inquitez pas, vous                           pourrez toujours tourner normalement, mais en                           utilisant la souris pour donner la direction.&nbsp;                         </div>                         <div align="left">                           <p align="left">&nbsp;                         </div>                       </div>                         </div>                       </div>                     </div>                   </div>                 </div>               </div>             </div>           </div>         </div>       </div>     </div>   </div>    <center>  <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">   <tr>     <td valign="middle" align="left" nowrap><a href="http://www.multimediashop.be"     OnMouseOver="self.status='Retour  la page principale';return true"><img src="../index.gif"     alt="Retour  la page principale du site Multimedia Shop" align="middle" border="0"     width="125" height="87"></a></td>     <td valign="middle" align="center" nowrap><em><strong><big>Ce jeu est       jouable en rseau chez</big><big> </big><font color="#0000FF"><big>Multimedia     Shop</font> !</big></strong></em></td>     <td valign="middle" align="right" nowrap><a href="http://www.multimediashop.be"     OnMouseOver="self.status='Retour  la page principale';return true"><img src="../index.gif"     alt="Retour  la page principale du site Multimedia Shop" align="middle" border="0"     width="125" height="87"></a></td>   </tr> </table> <div align="center"><center>  <p align="center"><strong>Infos : <a     href="mailto:Info@multimediashop.be"     OnMouseOver="self.status='Envoyer un E-mail  Multimedia Shop';return true">Info@multimediashop.be</a></strong>     </center></div>  <hr width="80%" size="3" color="#0000FF" noshade align="center"> <font size="-1">  </font>  <p align="center"><a href="../copyright.html" OnMouseOver="self.status='(C) 2001 Multimedia Shop';return true"><font size="-1">Mentions lgales et informations sur les droits d'auteur.</font></a> - <a href="../copyright.html#uk" OnMouseOver="self.status='(C) 2001 Multimedia Shop';return true"><font size="-1">Copyright informations and other legal stuff.</font></a></p>    </html>  
