 . Le mot-cl matrix . 7 . 3 . 1 . 4 Le mot-cl matrix . Le mot-cl . matrix . peut tre utilis pour spcifier explicitement la matrice de transformation  utiliser pour les objets ou les textures . Sa syntaxe est . matrix . m10 . m11 . m12 . m20 . m21 . m22 . m30 . m31 . m32 . O . m00 .  . m32 . sont des expressions numriques qui spcifient les lments d' une matrice de 4 4 . avec les quatre colonnes remplies implicitement par . Un point . P . P= . est transform en . Q . Q= . par . qx = M00 px M10 py M20 pz M30 . qy = M01 px M11 py M21 pz M31 . qz = M02 px M12 py M22 pz M32 . Normalement . vous ne voudrez pas utiliser le mot-cl . matrix . car c' est moins descriptif que les commandes de transformation . et plus difficile  visualiser . Il y a . cependant . un aspect intressant dans la commande . matrix . Elle autorise plus de transformation . comme le dcoupage . La matrice suivante dcoupe un objet le long de l' axe y . object . MyObject . matrix . 0 . 1 . 0 . 0 . 0 . 1 . 0 . 0 . 0 . 
