<HTML> <!--This file created 12:36  18.06.01 by Claris Home Page version 3.0This file created 16:55  18.06.01 by Claris Home Page version 3.0This file created 10:18  19.06.01 by Claris Home Page version 3.0This file created 10:24  19.06.01 by Claris Home Page version 3.0--> <!--This file created 13:34  19.06.01 by Claris Home Page version 3.0--> <HEAD>    <TITLE>page_web</TITLE>    <META NAME=GENERATOR CONTENT="Claris Home Page 3.0">    <X-CLARIS-WINDOW TOP=0 BOTTOM=435 LEFT=0 RIGHT=788>    <X-CLARIS-TAGVIEW MODE=minimal> </HEAD> <BODY BGCOLOR="#FFFFCC"> <P>&nbsp;</P>  <H1><CENTER><FONT FACE="Comic Sans MS"><A NAME=elaboration></A> <U>&Eacute;laboration du projet</U>&nbsp;</FONT></CENTER></H1>  <CENTER>&nbsp;</CENTER>  <H3><FONT SIZE="+1" FACE="Comic Sans MS">Table des mati&egrave;res</FONT></H3>  <UL>    <LI><A HREF="#Pourquoi"><FONT SIZE="+1" FACE="Comic Sans MS">Pourquoi    ce logiciel ?</FONT></A></LI>        <LI><A HREF="#objectifs"><FONT SIZE="+1" FACE="Comic Sans MS">Objectifs</FONT></A></LI>        <LI><A HREF="#justification"><FONT SIZE="+1" FACE="Comic Sans MS">Justification    de l'ordinateur</FONT></A></LI>        <LI><A HREF="#concept"><FONT SIZE="+1" FACE="Comic Sans MS">Concept    du design </FONT></A></LI>        <LI><A HREF="#table"><FONT SIZE="+1" FACE="Comic Sans MS">Table    des responsabilit&eacute;s</FONT></A></LI>        <LI><A HREF="#evolution"><FONT SIZE="+1" FACE="Comic Sans MS">Evolution    de notre projet</FONT></A></LI> </UL>  <H2>&nbsp;</H2>  <H2><FONT FACE="Comic Sans MS"><A NAME=Pourquoi></A> Pourquoi ce logiciel ?</FONT></H2>  <P><FONT FACE="Comic Sans MS">Nous avons choisi de r&eacute;aliser ce logiciel de simulation car il nous semblait int&eacute;ressant d'aborder des probl&egrave;mes math&eacute;matiques sous une forme moins traditionnelle et un peu moins "scolaire" pour l'enfant. Nous avons donc voulu trouver un moyen de faire des maths en</FONT><FONT SIZE="+1" FACE="Comic Sans MS"> </FONT><FONT FACE="Comic Sans MS">s'amusant. L'id&eacute;e de ce logiciel bas&eacute;e sur une histoire fantastique nous a sembl&eacute; attractive pour des &eacute;l&egrave;ves de 4P. C'est &agrave; l'&eacute;l&egrave;ve d'&eacute;crire ses propres r&eacute;ponses, en cas d'erreurs types de sa part, ce dernier est "r&eacute;orient&eacute;" gr&acirc;ce &agrave; un feed-back. L'erreur a un autre statut : l'enfant a la possibilit&eacute; de faire jusqu'&agrave; trois essais et b&eacute;n&eacute;ficie ensuite de l'explication d&eacute;taill&eacute;e de la r&eacute;ponse juste. Il n'est pas p&eacute;nalis&eacute; par ses erreurs dans la suite de "l'aventure".</FONT></P>  <P><FONT FACE="Comic Sans MS">Notre travail sur l'erreur a &eacute;t&eacute; notre principale r&eacute;flexion.</FONT></P>  <H2><FONT FACE="Comic Sans MS"><A NAME=objectifs></A>Objectifs :</FONT></H2>  <UL>    <LI><FONT FACE="Comic Sans MS">Exercer et entra&icirc;ner les    calculs,</FONT></LI>        <LI><FONT FACE="Comic Sans MS">R&eacute;vision des additions,    soustractions et multiplications &agrave; partir de petits    probl&egrave;mes de math&eacute;matiques,</FONT></LI>        <LI><FONT FACE="Comic Sans MS">Faire des maths tout en    s'amusant.</FONT></LI> </UL>  <H2><FONT FACE="Comic Sans MS"><A NAME=justification></A>Justification de l&#146;ordinateur :</FONT></H2>  <P><FONT FACE="Comic Sans MS">L'utilisation de l'ordinateur et la mise en situation nous paraissent attrayantes pour l'&eacute;l&egrave;ve. L'ordinateur permet d&#146;englober la t&acirc;che afin de la rendre plus attractive et d&#146;instaurer un climat stimulant. Il encourage l&#146;&eacute;l&egrave;ve &agrave; r&eacute;soudre les probl&egrave;mes qui lui sont pos&eacute;s pour avancer dans une histoire dont il est le h&eacute;ros. L'&eacute;l&egrave;ve travaille et r&eacute;vise en jouant de mani&egrave;re autonome. L'ordinateur permet &eacute;galement de simuler de mani&egrave;re plus rapide, r&eacute;p&eacute;t&eacute;e et sans &eacute;mettre aucun jugement.</FONT></P>  <H2><FONT FACE="Comic Sans MS"><A NAME=concept></A>Concept du design :</FONT></H2>  <H3><FONT FACE="Comic Sans MS">Temps :</FONT></H3>  <P><FONT FACE="Comic Sans MS">L'histoire d&eacute;bute dans un temps r&eacute;el (lisi&egrave;re de la for&ecirc;t), puis on part dans un temps fantastique, irr&eacute;el.</FONT></P>  <H3><FONT FACE="Comic Sans MS">R&ocirc;le :</FONT></H3>  <P><FONT FACE="Comic Sans MS">L'&eacute;l&egrave;ve prend le r&ocirc;le d'un "aventurier", il est le h&eacute;ros de l'histoire. Il a comme mission de rapporter les 3 morceaux d'un pr&eacute;cieux manuscrit sur lequel est inscrite la formule magique qui permet de r&eacute;veiller Merlin.</FONT></P>  <H3><FONT FACE="Comic Sans MS">Lieu :</FONT></H3>  <P><FONT FACE="Comic Sans MS">L'histoire commence &agrave; la lisi&egrave;re d'un bois. L'&eacute;l&egrave;ve est invit&eacute; par un personnage fantastique &agrave; entrer dans la for&ecirc;t. Il rencontre une f&eacute;e qui lui apprend qu'il se trouve dans la for&ecirc;t de Broc&eacute;liande. Son aventure se poursuivra au coeur de ce monde de l&eacute;gendes. Le d&eacute;cor va changer au fur et &agrave; mesure de ses rencontres (source au milieu de la for&ecirc;t, coin des fleurs, etc.). A la fin, l'&eacute;l&egrave;ve se retrouve face au ch&acirc;teau dans lequel Merlin l'Enchanteur est endormi. </FONT></P>  <H2><FONT FACE="Comic Sans MS"><A NAME=table></A>Table des responsabilit&eacute;s :</FONT></H2>  <P><FONT FACE="Comic Sans MS">&nbsp;<TABLE BORDER=1 BGCOLOR="#FFCC99" CELLSPACING=1 CELLPADDING=7 WIDTH="99%">    <TR>       <TD VALIGN=top WIDTH="33%">          <H1><FONT SIZE="-1" FACE="Comic Sans MS">&Eacute;l&egrave;ve</FONT></H1>       </TD>       <TD VALIGN=top WIDTH="33%">          <H1><FONT SIZE="-1" FACE="Comic Sans MS">Ordinateur</FONT></H1>       </TD>       <TD VALIGN=top WIDTH="33%">          <H1><FONT SIZE="-1" FACE="Comic Sans MS">Enseignant(e)</FONT></H1>       </TD>    </TR>    <TR>       <TD VALIGN=top WIDTH="33%">          <UL>             <LI><FONT FACE="Comic Sans MS">Prend connaissance de             l'histoire</FONT></LI>                          <LI><FONT FACE="Comic Sans MS">R&eacute;sout les             probl&egrave;mes</FONT></LI>                          <LI><FONT FACE="Comic Sans MS">&Eacute;crit sa             r&eacute;ponse</FONT></LI>                          <LI><FONT FACE="Comic Sans MS">A la possibilit&eacute; de             donner trois r&eacute;ponses fausses</FONT></LI>                          <LI><FONT FACE="Comic Sans MS">Prend connaissance de la             r&eacute;ponse juste (si trois erreurs             successives)</FONT></LI>                          <LI><FONT FACE="Comic Sans MS">Progresse dans             l&#146;histoire</FONT></LI>          </UL>       </TD>       <TD VALIGN=top WIDTH="33%">          <UL>             <LI><FONT FACE="Comic Sans MS">Propose &agrave;             l'&eacute;l&egrave;ve de suivre un personnage             fantastique</FONT></LI>                          <LI><FONT FACE="Comic Sans MS">Pr&eacute;sente le             d&eacute;but de l'aventure</FONT></LI>                          <LI><FONT FACE="Comic Sans MS">Pose des probl&egrave;mes             math&eacute;matiques &agrave;             l&#146;&eacute;l&egrave;ve</FONT></LI>                          <LI><FONT FACE="Comic Sans MS">Propose un espace de             r&eacute;ponse</FONT></LI>                          <LI><FONT FACE="Comic Sans MS">En cas d'erreurs types,             donne un indice de r&eacute;solution</FONT></LI>                          <LI><FONT FACE="Comic Sans MS">Donne la             possibilit&eacute; de faire jusqu'&agrave; trois             erreurs</FONT></LI>                          <LI><FONT FACE="Comic Sans MS">Donne la bonne             r&eacute;ponse, si plus de trois erreurs</FONT></LI>                          <LI><FONT FACE="Comic Sans MS">Sauvegarde les morceaux de             manuscrits acquis au pr&eacute;alable</FONT></LI>                          <LI><FONT FACE="Comic Sans MS">Donne la situation finale             de l&#146;histoire&nbsp;: a-t-il r&eacute;ussi &agrave;             rassembler tous les morceaux du manuscrit afin de le             remettre &agrave; la F&eacute;e</FONT></LI>          </UL>       </TD>       <TD VALIGN=top WIDTH="33%">          <UL>             <LI><FONT FACE="Comic Sans MS">Travaille sur les erreurs             faites par l&#146;&eacute;l&egrave;ve</FONT></LI>                          <LI><FONT FACE="Comic Sans MS">Si             l&#146;&eacute;l&egrave;ve a fait de nombreuses fautes,             il peut lui proposer de rejouer afin             d&#146;am&eacute;liorer ses r&eacute;sultats</FONT></LI>          </UL>       </TD>    </TR> </TABLE>  &nbsp;</FONT></P>  <P>&nbsp;</P>  <H2><FONT FACE="Comic Sans MS"><A NAME=evolution></A> Evolution de notre projet :</FONT></H2>  <UL>    <LI><A HREF="http://tecfa.unige.ch/etu/LME/0001/bornet-buchelin/projet-21-III.html"><FONT FACE="Comic Sans MS">version    du 23 mars</FONT></A></LI>        <LI><A HREF="http://tecfa.unige.ch/etu/LME/0001/bornet-buchelin/projet-28-III.html"><FONT FACE="Comic Sans MS">version    du 30 mars</FONT></A></LI>        <LI><A HREF="http://tecfa.unige.ch/etu/LME/0001/bornet-buchelin/projet-13-IV.html"><FONT FACE="Comic Sans MS">version    du 27 avril</FONT></A></LI>        <LI><A HREF="http://tecfa.unige.ch/etu/LME/0001/bornet-buchelin/projet-15-V.html"><FONT FACE="Comic Sans MS">version    du 15 mai</FONT></A></LI> </UL>  <P ALIGN=right><A HREF="index.html"><FONT FACE="Comic Sans MS">Retour page d'accueil</FONT></A></P> </BODY> </HTML> 
