<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <!-- saved from url=(0037)http://www.lerezo.net/gn/sagesse.html --> <HTML><HEAD><TITLE>La Garde Noire, guilde du jeu Dark Age of Camelot serveur Brocliande</TITLE><!-- DATE DE CREATION: 25/07/02 --> <META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1"> <META content=DAoC,daoc,guilde,Midgard,midgard,broceliande,Broceliande  name=Description> <META content="" name=Keywords> <META content=otyg59 name=Author> <META content="MSHTML 6.00.2600.0" name=GENERATOR> <STYLE>A { 	TEXT-DECORATION: none } A:hover { 	COLOR: white; TEXT-DECORATION: underline } BODY { 	FONT-SIZE: 14px; FONT-FAMILY: tahoma } TABLE { 	FONT-SIZE: 14px; FONT-FAMILY: tahoma } BODY { 	SCROLLBAR-FACE-COLOR: #54493d; SCROLLBAR-HIGHLIGHT-COLOR: #000000; SCROLLBAR-SHADOW-COLOR: #54493d; SCROLLBAR-3DLIGHT-COLOR: #756656; SCROLLBAR-ARROW-COLOR: #cb8c13; SCROLLBAR-TRACK-COLOR: #54493d; SCROLLBAR-DARKSHADOW-COLOR: #756656; BACKGROUND-COLOR: #000000 } </STYLE> </HEAD> <BODY lang="fr" text="#c5c0ab" vLink="#cb8c13" aLink="#cb8c13" link="#cb8c13" background="images/papierfond.jpg"> <TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 align=center border=0>   <TBODY>   <TR>     <TD vAlign=top width=150>       <DIV align=center>       <TABLE borderColor=#000000 bgColor=#54493d border=0>         <TBODY>                   <TR>           <TD><A title=News href="camelot.html"              target=main>Accueil</A></TD></TR>         <TR>           <TD><A title="Le code de conduite de la GN"              href="sagesse.html" target=main>Sagesse              Viking</A></TD></TR>         <TR>           <TD><A title="Les GN au complet"              href="membres_nom.php"              target=main>Membres</A></TD></TR> <TR>           <TD><A title="Le statut des forts"              href="chroniques.html"              target=main>Chroniques</A></TD></TR>           <TR>           <TD><A title="Notre forum" href="http://www.forum-garde-noire.fr.st"              target=_blank>Taverne</A></TD></TR>                 <TR>           <TD><A title="La GN en action"              href="screenshots.html"              target=main>Screenshots</A></TD></TR>         <TR>           <TD><A title="Toutes les cartes du jeu"              href="cartes.html"          target=main>Cartes</A></TD></TR>         <TR>           <TD><A title="Les loots rassembls dans nos archives"              href="under_construct.html"              target=main>Loots</A></TD></TR>         <TR>           <TD><A title="Petit prcis de Mythologie nordique"              href="myth_a.html"              target=main>Mythologie</A></TD></TR> <TR>           <TD><A title="Aides de jeu"              href="aides.html"              target=main>Aides</A></TD></TR>           <TD>&nbsp;</TD></TR>         <TR>           <TD><A title="Liens utiles"              href="liens.html"          target=main>Liens</A></TD></TR>         <TR>           <TD><A title=Contactez-nous              href="contacts.html"              target=main>Contacts</A></TD></TR></TBODY></TABLE></DIV></TD>     <TD width=20>&nbsp;</TD>     <TD width=754>       <DIV align=center>       <P>       <TABLE borderColor=#000000 height=26 cellSpacing=0 cellPadding=0        width="100%" bgColor=#54493d border=1>         <TBODY>         <TR>           <TD align=middle width="100%"            background="images/cellpic3.gif">&nbsp;<B>Section Mythologie nordique</B></TD></TR></TBODY></TABLE>       <TABLE borderColor=#000000 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=100        bgColor=#54493d border=1>         <TBODY>         <TR>           <TD>             <TABLE width=750 border=0>               <TBODY>               <TR>                 <TD> <div align="center"><a href="myth_a.html">A</a> | <a href="myth_b.html">B</a> | C | D | <a href="myth_e.html">E</a> | F | <a href="myth_g.html">G</a> | <a href="myth_h.html">H</a> | <a href="myth_i.html">I</a> | <a href="myth_j.html">J</a> | <a href="myth_k.html">K</a> | <a href="myth_l.html">L</a> | <a href="myth_m.html">M</a> | <a href="myth_n.html">N</a> | <a href="myth_o.html">O</a> | P | Q | <a href="myth_r.html">R</a> | <a href="myth_s.html">S</a> | <a href="myth_t.html">T</a> | <a href="myth_u.html">U</a> | <a href="myth_v.html">V</a> | <a href="myth_w.html">W</a> | X | <a href="myth_y.html">Y</a> | Z</div>   <p> <div align="justify"> Aegir : (ou Eagor). Dieu germanique de la haute mer, mari  Ran, sa propre soeur, qu'il invite souvent  ses banquets. Ils eurent neuf filles-vagues. Aegir aurait appartenu  une gnration plus ancienne que les Aesirs et mme les Vanirs. Il est reprsent sous la forme d'un trs vieil homme aux cheveux blancs et aux doigts crochus.  Son culte tait craint des marins car il tait connu qu'Aegir dchirait la surface des eaux pour prendre ou dtruire les navires, leurs frets et mme leur quipage. Pour s'assurer sa passivit, quelques sacrifices de prisonniers n'taient pas rares. Il habite un scintillant palais sous-marin d'o ils dirigent les vagues tourbillonnantes par l'intermdiaire de ses filles, les vierges des flots. D'ailleurs la tumultueuse mer du Nord tait surnomme "la bouilloire d'Aegir".  Il est dit qu'un jour, Thor se montra plus malin qu'Aegir en lui ordonnant de brasser de la bire, ce dernier ayant refus sous le prtexte de manquer de chaudron. Thor rcupra alors le chaudron d'Hymir, Gant de glace. Celui-ci tait si large qu'il lui arrivait aux chevilles une fois mis sur ses paules ! Une fois dbarrass du gant  l'aide de son marteau magique, le dieu fut rcompens par l'humiliation d'Aegir, rageant de devoir fournir autant de bire !  Mais une fte organise par Aegir tourna mal, le malfaisant Loki poignardant le serviteur du dieu de la mer, Fimafeng, tout en insultant les invits...  <p> Aesir : (ou Ase signifiant Dieu) Ce sont des guerriers divins vivant  Asgard. Ils s'opposent aux Vanirs, une race ane de Dieux bien qu'ils soient parfois assimils aux Aesirs. On trouve parmi pour les hommes, avec Odin  leur tte, Balder, Bragi, Forsete, Freyr, Heimdall, Holder, Loki, Njord, Thor, Tyr, Vili, Ve et Vidar.  Il est intressant de noter que ces Dieux taient  figures humaines et symbolisait la vie, la nature et ses secrets, de plus ceux-ci taient mortels donc proche des proccupations humaines.  Parmi les desses, on trouve Freyja, Frigg, Sif et Idun, ... ; (Voir le Ragnarok)  Vieux Nordique : AEsir (la barre droite du A se confondant avec celle du E)  <p> Afi : (pre) Mari d'Amma dans le Rigsthula.  <p> Ai : (Aeul) Mari d'Edda dans le Rigsthula.  <p> Alaisiagae : Alaisiagae est une desse Valkyrie du monde Nordique.  <p> Alberich (autre traduction des histoires d'Andvari) Alberich est un Roi Nain et il a son chteau dans la roche souterraine d'une grotte gante orn de gemmes et de mtaux rares. Il garde le trsor de Nibelung  l'aide de sa puissante magie. Il donna l'pe Balmung  Siegfried ainsi qu'une cape d'invisibilit. Freyja reu le collier Brisingamen ainsi que Draupnir, l'anneau d'Odin et l'pe magique Tyrfing.  Il forgea un anneau magique avec l'or vol aux Vierges du Rhin ce qui attira les Dieux et les Gants. Deux de ces derniers, Fafner et Fasolt le rclamrent comme paiement de la construction du Valhalla et prirent Freyja en otage.  Remarque : voir Andvari, leur histoire tant vraisemblablement identique mais narre diffremment.  <p> Alfadir : (Le-Pre-de-Tout) Autre nom d'Odin parmi bien d'autres...  <p> Alfaheim : (ou Alfheim signifiant la demeure des elfes ou alfes) C'est un des Neuf Mondes situs sur le plan le plus haut de l'Univers au mme niveau que les mondes d'Asgard et de Vanaheim. C'est le lieu de rsidence de Freyr et la terre des elfes de lumires. Ces derniers et leurs semblables, les elfes noirs, ne s'occupent des affaires divines ou humaines.  <p> Alfes (ou elfes) Les Alfes sont des tres ariens lgers et lumineux. On les oppose aux elfes ou Alfes noirs. Les alfes sont galement des divinits mineures protgeant les foyers des humains. Ils vivent  Alfaheim.  <p> Alfrodull ("la gloire des elfes" ; certainement la desse Sol) C'est le nom du Soleil port dans le char d'une fille tir par deux chevaux, Arvak et Alsvid. Poursuivie par le loup Skoll, elle les mne  toute allure. Avant la fin des Mondes, elle aura une fille et quand Skoll la dvorera, cette dernire prendra sa place. Le Soleil ne donne pas la lumire mais la chaleur, c'est la crinire des chevaux qui illuminent l'Univers.  <p> Alsvinn ("Le-trs-rapide", ou Alsvid) Cheval qui tire avec Arvak le char de Sol, desse du Soleil.  <p> Alvis (le-Trs-Sage) Alvis tait un Nain qui fut vaincu par la ruse Thor. Auparavant, les Dieux avaient propos la main de la fille de Thor, Thrud, au Nain comme paiement d'armes commandes. Mais Thor n'tant pas d'accord fit passer un test  Alvis. Celui-ci devait rpondre  une srie de questions prouvant qu'il mritait une telle union malgr sa petite taille. Rpondant sagement  toutes, il fut toutefois surpris par les premiers rayons de Soleil et se transforma en pierre, sa race ne vivant que sous la terre ou la nuit.  <p> Amma (grand-mre) Epouse d'Afi et mre de Karl dans le Rigsthula.  <p> Amsvartnir Le lac o fut enchan le loup Fenrir, sur l'le Lyngvi. (Voir Ragnarok)  <p> Andhrimmir (Face-de-Suie) C'est le cuisinier Aesirien des Einherjars. Tous les soirs, il massacre le sanglier cosmique Sahrimnir et le cuisine dans son chaudron magique Eldhrimnir. Ce sanglier se rgnra et est de nouveau tu pour le soir suivant. Le lait issu de la chvre Heidrun, qui se tient en haut de l'arbre Yggdrasil et mange ses feuilles, forme l'ingrdient de base pour le breuvage bu par les Aesirs.  <p> Andvaranaut (ou Andvarinaut) Un anneau enchant, capable de trouver de l'or et qui fut la possession d'Andvari, jusqu' ce que Loki s'en empare. Le Nain a puis l'anneau et lui a donn malchance et souffrance  ceux qui le porteraient. Loki donna l'anneau, ce qu'il regrette encore,  Hreidmar, Roi des Nains, comme rparation du meurtre d'Otter, accidentel. La maldiction frappa sous la forme de Fafnir qui s'enfuit avec aprs le meurtre de son pre...  Rq : Voir Andvari et Fafnir. Cette lgende peut se rapporter  celle du "Diamant de l'espoir" et au "Der Ring des Nibelungen" de Wagner.  <p> Andvari : (Alberich dans le Nibelungsaga). Andvari est un artisan Nain vivant sous une chute d'eau, amassant une grande fortune  l'aide de son anneau Andvaranaut. Pour fuir ces nombreux ennemis, il est capable de se changer en poisson. Il perdit toutefois son anneau au profit de Loki; dieu du feu. De voyage  Midgard, Loki tua une loutre endormie avec une pierre.  Loki, Odin et Hoenir demandrent alors asile  un fermier, Hreidmar en change de la loutre, celui-ci s'apercevant avec horreur qu'il s'agissait en fait de son propre fils, Otter ! Il lana alors un sort pour affaiblir les Dieux et, avec ses fils Fafnir et Regin, il les attacha. Odin clamant leur innocence, le fermier consentit  ce qu'une somme d'or soit vers e, compensation de la taille de la peau de son fils, qui tait sans fin !  C'est Loki qui fut envoy sans ses "chaussures-ciel", demeurant en gages ainsi que ses amis. Arm du filet de Ran, il descendit le long d'un labyrinthe de tunnels ruisselants et atteignit un lac souterrain, capturant un brochet., qui se releva tre Andvari. Forc  donner tout son or, le Nain maudit l'anneau Andvaranaut.  Une fois la dette de sang paye, Hreidmar fut effectivement tu par son fils, Fafnir, se transformant alors en Dragon. Ce dmon fut tu par Sigurd  la demande de son beau-pre, Regin. Mais ce dernier ne convoitait que l'anneau et fut excut par son beau-fils...et la maldiction continua.  <p> Angerboda ("la-Fauteuse-de-Mal" ou Angrboda) C'est une gante de la glace qui avec l'astucieux Loki engendra trois monstres : Le gigantesque loup Fenrir, le serpent de Midgard, Jormungandr et la desse de la mort, Hel. Les Dieux les enlevrent dans son manoir quand ils apprirent la terrible menace qu'ils reprsentaient.  Odin bannit d'abord Hel au "monde sous les mondes" lui donnant la charge d'accueillir les morts. Il lana ensuite le serpent dans l'ocan, celui-ci en brisa la glace et s'enfona dans les profondeurs. Fenrir fut d'abord gard  Asgard puis li par une chane lorsque les Nornes prdirent qu'il tuerait Odin. D'ailleurs Odin aimait  rpter que "le loup gris observe les palais des Dieux". (Voir Ragnarok).  <p> Annar : Second poux de Nott, la Nuit, et pre de Jord, la Terre.  <p> Arvak (Le-Grand-Veilleur) Cheval qui tire, avec Alsvinn, le char de Sol, desse du Soleil.  <p> As : As ou Ase est usit pour nommer un mle membre des Aesirs. Vieux nordique : ss.  <p> Asaheim : Monde des Dieux Ases.  <p> Asbru : (pont-des-Ases) Autre nom du pont Bifrost.  <p> Ases : Dieux de la souverainet et de la puissance. ( Voir As )  <p> Asgard : (Enclos-des-Ases) La demeure des Dieux Ases et peut-tre Asaheim galement. C'est donc l'un des neuf Mondes de l'Univers, terre des Aesirs. Situ sur le plan le plus haut du cosmos, il est entour par un haut mur de bloc de pierres trs compact. L'dification de cette place forte a t ralise par Hrimthurs, un gant tailleur de pierre, qui demanda la main de Freyja ainsi que la Lune et le Soleil en change de son travail. Odin, convaincu par Loki, accepta mais s'il terminait les travaux en six mois, ce qui tait irralisable. Pourtant, les Dieux acceptrent qu'il utilise son cheval, Svadilfari, ce qui lui permit d'achever son labeur  trois jours de l'ultimatum, seule une porte d'entre restant  achever.  Loki se transforma alors en jument et dconcentra le cheval du tailleur de pierre qui ne put achever son oeuvre.  Se rvlant alors tre un Gant de la glace, Hrimthurs fut tu par le Dieu Thor  l'aide de son marteau.  Au centre d'Asgard s'tend la plaine d'Idavoll (ou Ida) o les Aesir se regroupe pour les dcisions importantes. Ceux-ci se rassemblent galement dans le Palais de Gladsheim et les Desses dans celui de Vingolf. Les Dieux se rencontrent parfois prs du "Puits d'Urd", au-dessous des Racines d'Asgard reliant celles du Frne Yggdrasil.  Au mme niveau qu'Asgard se trouve les mondes d'Alfaheim, Vanaheim et le Valhalla. Un chemin arien le relie  Midgard, ce pont arc-en-ciel se nommant Bifrost.  (Note : Les gants btisseurs d'enceinte se retrouvent dans l'histoire de Tirynthe (Grce) et de Troie (France).  <p> Asgardreid : "La chevauche d'Asgard" ou "La chasse d'Asgard". Ces chasses sont uniquement actives la nuit pendant les fortes temptes. (Similitude avec la chevauche sauvage d'Odin et de Frigg).  <p> Ask (Frne) Le premier homme. Aprs qu'Odin et ses frres, Ve et Vili, aient cre l'Univers et les Neuf Mondes, ils marchrent sur la plage trouvant deux rondins de bois chous. Ils les sculptrent alors sous une forme humanode. Odin leur insuffla l'esprit de vie, Vili leur donna l'intelligence, le coeur et les sentiments tandis que Ve leur accorda les sens, les expressions et la parole. Plus tard, les frres leur confectionnrent des habits et des noms. L'homme fut nomm Ask (frne) et la femme Embla (Orme ou Aulne). Ils devinrent les gniteurs de la race humaine et Midgard leur fut donn comme rsidence.  <p> Astrild : Une desse de l'amour. Pas d'autres traces connues.  <p> Asyngur : Asyngur est le nom des Desses Aesirs, Frigg tant leur reprsentante.  <p> Attiba : Prtres runiques en Sude.  <p> Aud : Fille de Nott (la nuit) et de Naglfari.  <p> Audumbla : (ou Audhumbla) "Riche-Vache--Cornes" C'est la Vache primale qui nourrit de son lait le Gant Ymir. Elle fut cre du mlange de la glace et de l'aurore du temps dans le gouffre Ginnungagap (le-Gouffre-Bant). Quatre rivires de lait coulent de ses pis, assez abondamment pour nourrir Ymir, le premier Gant de la glace et le premier tre vivant.  Audhumbla survit en lchant le sel et le givre de la glace de Nifheim. Lchant toujours le mme salant, elle forma petit  petit le corps entier d'un homme, Buri. Celui-ci eut un fils, Bor, qui pousa la fille d'un gant de la glace, Bestla.  Leurs fils fut les premiers Dieux, Odin, Vili et Ve qui turent Ymir se rpandant alors en terrible inondation de sang qui noya tous ses enfants de glace hormis Bergelmir et sa femme qui s'enfuirent.  <p> Aurboda : Une gante qui pousa Ymir et qui fut la mre de Gerd, la femme du Dieu Frey.  <p> Aurgelmir : Autre nom du gant Ymir.  <p> Auri : Mlange d'eau et de boue avec lequel les Nornes frottent les racines de l'if Yggdrasil.  <p> Aurvandil (ou Aurvandill) Il fut l'poux de Groa. L'un de ses orteils gel fut chang en toile lorsque Thor le lana dans le ciel. Aurvandil fut peut-tre un Dieu des Marcages mais tout ce que l'on sait, est qu'il n'est pas mort et survit sous forme d'toile. (Voir Groa).  <p> Austri (l'une des quatre directions, ici l'Est) L'un des quatre Nains qui supportent la vote cleste fait avec le crne du Gant Ymir.  </div>                         </TD></TR></TBODY></TABLE></BODY></HTML> 
