<html>  	<head> 		<meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=iso-8859-1"> 		<meta name="generator" content="Adobe GoLive 4"> 		<title>MacGameZone.com</title> 		<link rel="Publisher" href="mailto:contact@macgeneration.com"> 		<link rel="home" href="http://www.macgeneration.com/"> 		<meta http-equiv="Pragma" content="no-cache"> 		<meta name="Publisher" content="Mac Generation"> 		<meta name="keywords" content="Mac, mac, Macintosh, macintosh, Apple, apple, imac, Imac, iMac, G3, g3, G4, g4, cube, Powermac, PowerMac, powermac, ibook, Ibook, iBook, Powerbook, powerbook, Mac Os, mac os, Acualit&eacute;, actualit&eacute;, News, news, site, jeux, referencement, r&eacute;f&eacute;rencement, macnewstv, MacNewsTV"> 		<meta name="description" content="MacGeneration est le premier site Mac francophone d'actualit&eacute; continue. Constamment mis &agrave; jour il fait partie du Macintosh News Network, le plus grand r&eacute;seau d'information Mac americain."> 		<link href="../newstyle.css" rel="styleSheet" type="text/css"> 	</head>  	<body topmargin="0" leftmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" bgcolor="#006666" background="../interface/fond.gif" link="#191970" vlink="#191970" alink="#191970"> 		<div align="left"> 			<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"> 				<tr height="74"> 					<td valign="middle" height="74" width="280"><img src="../interface/logo.gif" width="280" height="74" border="0"></td> 					<td valign="middle" height="74"> 						<center> 							<!--banner MacNN--><OAS URL=www.macgeneration.com/jeux@Top> 								<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> <!--  _version=10; //--> </script> 								<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript1.1"> <!-- _version=11; if (navigator.userAgent.indexOf('Mozilla/3') != -1){ _version=10;} // --> </script> 								<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> <!--  var server = 'pub.realmedia.fr'; var sitepage = "www.macgeneration.com/jeux"; var position ="Top"; if (! 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Source: Webmonkey Code Library                 (http://www.hotwired.com/webmonkey/javascript/code_library/)                 Author: Nadav Savio                 Author Email: nadav@wired.com                 Usage: WM_preloadImages('image 1 URL', 'image 2 URL', 'image 3 URL', ...);                 */                   // Don't bother if there's no document.images                   if (document.images) {                     if (typeof document.WM == 'undefined'){                       document.WM = new Object();                     }                     document.WM.loadedImages = new Array();                     // Loop through all the arguments.                     var argLength = WM_preloadImages.arguments.length;                     for(arg=0;arg<argLength;arg++) {                       // For each arg, create a new image.                       document.WM.loadedImages[arg] = new Image();                       // Then set the source of that image to the current argument.                       document.WM.loadedImages[arg].src = WM_preloadImages.arguments[arg];                     }                   }                 }                 WM_preloadImages('../interface/game1.gif', '../interface/game1h.gif', '../interface/game2.gif', '../interface/game2h.gif', '../interface/game3.gif', '../interface/game3h.gif', '../interface/game4.gif', '../interface/game4h.gif', '../interface/game5.gif', '../interface/game5h.gif', '../interface/game6.gif', '../interface/game6h.gif','../interface/game9.gif', '../interface/game9h.gif','../interface/game10.gif', '../interface/game10h.gif'); // --> 		</script>  <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"> <tr> <td rowspan="2" width="12"><img src="../interface/side.gif" width="12" height="27" border="0"></td> <td colspan="9"><img src="../interface/game.gif" width="516" height="14" border="0" usemap="#gameb5de5c7e"></td> </tr> <tr height="13"> <td height="13" width="90"><a href="../actualite.shtml" onmouseover="document.pic1.src='../interface/game1h.gif'" onmouseout="document.pic1.src='../interface/game1.gif'"><img align="middle" src="../interface/game1.gif" name="pic1" width="90" height="13" border="0"></a></td> <td height="13" width="40"><a href="../test.shtml" onmouseover="document.pic2.src='../interface/game2h.gif'" onmouseout="document.pic2.src='../interface/game2.gif'"><img align="middle" src="../interface/game2.gif" border="0" name="pic2" width="40" height="13"></a></td> 		<td width="61" height="13"><a href="../previews.shtml" onmouseover="document.pic9.src='../interface/game9h.gif'" onmouseout="document.pic9.src='../interface/game9.gif'"><img src="../interface/game9.gif" width="61" height="13" name="pic9"  border="0" align="middle"></td> 		<td height="13" width="61"><a href="../dossiers.shtml" onmouseover="document.pic3.src='../interface/game3h.gif'" onmouseout="document.pic3.src='../interface/game3.gif'"><img align="middle" src="../interface/game3.gif" border="0" name="pic3" width="61" height="13"></a></td> <td height="13" width="81"><a href="../screenshots.shtml" onmouseover="document.pic4.src='../interface/game4h.gif'" onmouseout="document.pic4.src='../interface/game4.gif'"><img align="middle" src="../interface/game4.gif" border="0" name="pic4" width="81" height="13"></a></td> <td height="13" width="96"><a href="../dates.shtml" onmouseover="document.pic5.src='../interface/game5h.gif'" onmouseout="document.pic5.src='../interface/game5.gif'"><img align="middle" src="../interface/game5.gif" border="0" name="pic5" width="96" height="13"></a></td> 		<td height="13" width="50"><a href="http://forums.macgeneration.info//ubbthreads/ubbthreads.php?Cat=5" onmouseover="document.pic10.src='../interface/game10h.gif'" onmouseout="document.pic10.src='../interface/game10.gif'"><img src="../interface/game10.gif" width="50" height="13" name="pic10" border="0" align="middle"></td> 		<td height="13"><a href="http://www.clan-mak.fr.st" onmouseover="document.pic6.src='../interface/game6h.gif'" onmouseout="document.pic6.src='../interface/game6.gif'" target="_blank"><img align="middle" src="../interface/game6.gif" border="0" name="pic6" width="37" height="13"></a></td> 		<td height="13"></td> 	</tr> </table><map name="gameb5de5c7e"><area  shape="rect" coords="428,0,516,12" href="http://www.macgamezone.com/"> <area shape="rect" coords="363,0,427,12" href="http://www.macgeneration.info/tribumac/"> <area shape="rect" coords="309,0,362,12" href="http://forums.macgeneration.info//ubbthreads/ubbthreads.php"> <area shape="rect" coords="230,0,308,12" href="http://www.macgeneration.info/macnewstv">   <area shape="rect" coords="193,0,229,12" href="http://www.macgeneration.info/labo"> <area shape="rect" coords="117,0,192,13" href="http://www.macgeneration.info/enpassant"> <area shape="rect" coords="52,0,116,12" href="http://www.macgeneration.info/actu"> <area shape="rect" coords="0,0,51,12" 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width="614" height="11" border="0"><br> 	<span class="textbold2">Harry Potter and the Sorcerer's Stone</span><br> 	par <a href="mailto:bruno.dumas@unifr.ch">Bruno II</a> <span class="datemodified">[06.04.2002]</span> 	<p><br> 	</p> 	<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" align="right" width="167"> 		<tr> 			<td></td> 			<td><a href="../images/harrypotter/01.jpg" target="_blank"><img src="../images/harrypotter/01s.gif" width="150" height="105" border="0" align="right"></a></td> 		</tr> 		<tr height="13"> 			<td height="13"></td> 			<td height="13"></td> 		</tr> 	</table> 	 	Il faut que je vous fasse un aveu. Tester ce jeu ne m&#146;enchantait pas particuli&egrave;rement. J&#146;ai h&eacute;sit&eacute; entre le tester avec indulgence, ne faisant pas partie du public clairement vis&eacute; par le titre (non je n&#146;ai pas lu un seul des livres, non je n&#146;ai pas &eacute;t&eacute; voir le film, non je ne porte pas de chaussettes Harry Potter...), et le tester comme je testerais habituellement un jeu, c&#146;est-&agrave;-dire en tant que gamer, auquel cas je ne vous cache d&#146;ores et d&eacute;j&agrave; pas que ce jeu se serait pris une note d&#146;int&eacute;r&ecirc;t cat&eacute;gorie &#147;scandale&#148;...<br> 	J&#146;en &eacute;tais l&agrave; dans mes sombres pens&eacute;es, lorsque ma petite soeur (qui elle, a lu les livres, a &eacute;t&eacute; voir le film... mais -gr&acirc;ce au ciel- ne porte pas non plus de chaussettes Harry Potter), est tomb&eacute;e sur le CD et m&#146;a demand&eacute; si elle pouvait essayer. Moi, tout content de pouvoir me d&eacute;barrasser de ce bidule, j&#146;acceptai et me remis tout tranquillement &agrave; sauver l&#146;univers pour la 56e fois dans une cat&eacute;gorie de jeux qui m&#146;est plus famili&egrave;re...<br> 	3 jours plus tard, ma soeur revient. &#147;Ouais il &eacute;tait pas mal, mais la fin &eacute;tait chiante.&#148; &#147;... Tu l&#146;as fini!?&#148; &#147;ben... ouais...&#148;<br> 	Et l&agrave;, une id&eacute;e germa dans mon cerveau machiav&eacute;lique... <br> 	<br> 	<b>&#147;Dis soeurette, tu le testerais ce jeu?... steuplaaa&icirc;t...&#148; :)</b><br> 	<br> 	<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" align="left" width="167" height="119"> 		<tr> 			<td><a href="../images/harrypotter/02.jpg" target="_blank"><img src="../images/harrypotter/02s.gif" width="150" height="105" border="0" align="left"></a></td> 			<td></td> 		</tr> 		<tr> 			<td></td> 			<td></td> 		</tr> 	</table> 	J&#146;ai donc demand&eacute; l&#146;avis d&#146;une personne qui a d&eacute;j&agrave; fini ce jeu une fois, et qui l&#146;a recommenc&eacute; histoire de vous donner un avis le plus pr&eacute;cis possible. Allons-y. <br> 	La premi&egrave;re chose dont on peut parler, c&#146;est le gameplay du jeu. Indubitablement, celui-ci emprunte en ligne directe &agrave; Mam&#146;zelle Lara Croft, la poitrine et les gros flingues en moins. Sinon, c&#146;est de la 3e personne, des sauts, de la plateforme, des m&eacute;chants, des leviers, des bidules qu&#146;on ramasse... <br> 	Heureusement, de temps  &agrave; autres, on a droit une activit&eacute; un peu moins &#147;Tomb-Raideresque&#148;... On citera notamment les s&eacute;ances durant lesquelles on apprend les sorts, ou bien le match de Quidditch, voire une course-poursuite sur balai qui n&#146;est pas sans rappeler Star Wars Racers. En ce qui concerne l&#146;aspect purement plate-forme, le jeu laisse une petite marge qui permettra aux joueurs de ne pas faire de crise de nerf apr&egrave;s avoir rat&eacute; pour la 32e fois un saut...<br> 	A ce sujet, la difficult&eacute; g&eacute;n&eacute;rale du jeu est - du point de vue d&#146;une joueuse habitu&eacute;e - trop facile. Point barre. Bref le jeu est clairement destin&eacute; aux plus jeunes d&#146;entre nous, et les gros joueurs l&#146;avaleront en baillant d&#146;ennui pendant 5-6 heures. Par contre, un joueur soit jeune soit occasionnel prendra du plaisir &agrave; r&eacute;soudre les &eacute;nigmes du jeu.<br> 	 <br> 	<b>&#147;Dis Bruno, je peux taper sur ce jeu?&#148;</b><br> 	<br> 	<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" align="right" width="167"> 		<tr> 			<td></td> 			<td><a href="../images/harrypotter/09.jpg" target="_blank"><img src="../images/harrypotter/09s.gif" width="150" height="105" border="0" align="right"></a></td> 		</tr> 		<tr height="13"> 			<td height="13"></td> 			<td height="13"></td> 		</tr> 	</table> 	Du point de vue de l&#146;apparence, le jeu se base sur le moteur 3D d&#146;Unreal Tournament. En cons&eacute;quence, on aurait pu attendre quelque chose de graphiquement soign&eacute;. <br> 	Pas de bol, les d&eacute;veloppeurs ont juste assur&eacute; le service minimum...<br> 	En clair, le graphisme du jeu est quelconque. Quelques effets graphiques pour les sorts, mais sinon pour le reste, des textures banales, pas vraiment de recherche graphique... en un mot, d&eacute;cevant. Le jeu reste ainsi fix&eacute; sur l&#146;apparence graphique du film, ne cherchant pas &agrave; se d&eacute;marquer. <br> 	La cam&eacute;ra est pas terrible, se bloquant dans les coins, rentrant dans les murs fa&ccedil;on Casper le petit fant&ocirc;me, et ne regardant surtout pas dans la direction dans laquelle elle serait utile au joueur...<br> 	Question audio, la musique est tout juste &eacute;coutable, et on cherchera bien vite &agrave; la couper... Quand donc les cr&eacute;ateurs de jeu se rendront-ils compte que la musique fait partie int&eacute;grante de l&#146;ambiance d&#146;un jeu? <br> 	Par contre, les voix sont justes (du moins dans la version US test&eacute;e)... A une exception pr&egrave;s: Harry Potter... Chaque fois qu&#146;il piaille son &#147;flippeeeendo&#148;, on n&#146;a qu&#146;une envie: le jeter dans le premier pr&eacute;cipice venu pour qu&#146;il arr&ecirc;te d&#146;agresser nos oreilles. Malheureusement, c&#146;est le h&eacute;ros du jeu.<br> 	<br> 	<b>&#147;Mais bien s&ucirc;r, c&#146;est fait pour &ccedil;a un test...&#148;</b><br> 	<br> 	<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" align="left" width="167" height="119"> 		<tr> 			<td><a href="../images/harrypotter/05.jpg" target="_blank"><img src="../images/harrypotter/05s.gif" width="150" height="105" border="0" align="left"></a></td> 			<td></td> 		</tr> 		<tr> 			<td></td> 			<td></td> 		</tr> 	</table> 	Et maintenant, parlons un peu technique.<br> 	On commence par le moteur 3D, comme c&#146;est l&#146;usage. Les programmeurs du jeu ne se sont pas trop cass&eacute;s, le moteur 3D est celui d&#146;Unreal Tournament, comme il a &eacute;t&eacute; dit plus haut. Alors bien s&ucirc;r, &ccedil;a impose un standard de qualit&eacute;, on sait que le jeu fonctionnera sur une configuration tout &agrave; fait d&eacute;cente (il se comporte de fa&ccedil;on tout &agrave; fait fluide sur un ibook 600), et que le niveau graphique sera au moins acceptable.<br> 	N&#146;emp&ecirc;che que sur le coup, les d&eacute;veloppeurs auraient pu faire un effort. Il y a des dizaines de petits d&eacute;tails qui manquent cruellement, et qui auraient juste n&eacute;cessit&eacute; un peu moins de paresse de la part des d&eacute;veloppeurs.<br> 	<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" align="right" width="167"> 		<tr> 			<td></td> 			<td><a href="../images/harrypotter/10.jpg" target="_blank"><img src="../images/harrypotter/10s.gif" width="150" height="105" border="0" align="right"></a></td> 		</tr> 		<tr height="13"> 			<td height="13"></td> 			<td height="13"></td> 		</tr> 	</table> 	Un exemple typique de ces petits riens qui font mal, c&#146;est l&#146;animation faciale. Autant &ccedil;a n&#146;&eacute;tait pas trop g&ecirc;nant dans Unreal Tournament, dans lequel les dialogues se r&eacute;sument &agrave; peu pr&egrave;s &agrave; &#147;Sucker!&#148; &#147;Take that!&#148; ou &#147;Woo-hooo&#148;, autant dans un jeu d&#146;aventure-action comme Harry Potter, dans lequel toutes les sc&egrave;nes de jeu sont entrecoup&eacute;es de dialogues, voir ces petits mimes agiter la t&ecirc;te de droite &agrave; gauche pour montrer qu&#146;ils parlent fait mal...<br> 	Le syst&egrave;me de sauvegarde est de type console, c&#146;est-&agrave;-dire ne sauvegardant la partie qu&#146;&agrave; des points pr&eacute;cis du jeu... On ne r&eacute;p&eacute;tera jamais assez que ce type de sauvegarde est un scandale &agrave; voir sur un ordinateur, car sa seule utilit&eacute; sur une de nos machines est de permettre aux d&eacute;veloppeurs de rendre la dur&eacute;e de vie de leur jeu plus longue...<br> 	Enfin, le jeu est bugg&eacute;. Si si. On notera surtout ce bug tr&egrave;s &eacute;nervant qui, apr&egrave;s un chargement, laisse le joueur face &agrave; un &eacute;cran noir, avec la seule possibilit&eacute; de quitter la partie et de la relancer.<br> 	<br> 	<b>&#147;Alors je sens que je ne vais pas me g&ecirc;ner...&#148;</b><br> 	<br> 	<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" align="left" width="167" height="119"> 		<tr> 			<td><a href="../images/harrypotter/12.jpg" target="_blank"><img src="../images/harrypotter/12s.gif" width="150" height="105" border="0" align="left"></a></td> 			<td></td> 		</tr> 		<tr> 			<td></td> 			<td></td> 		</tr> 	</table> 	En deux mots, ce jeu sent le produit marketing &agrave; 2 kilom&egrave;tres &agrave; la ronde... Pour les fanatiques, on notera que l&#146;histoire se raccroche plus au livre qu&#146;au film, mais que les d&eacute;veloppeurs se sont beaucoup bas&eacute;s sur la version cin&eacute;matographique pour cr&eacute;er l&#146;apparence de leur jeu. On notera quand m&ecirc;me quelques petits ajouts par rapport au monde. Mais sinon, aucune cr&eacute;ation v&eacute;ritable, ce jeu aurait pu sortir d&#146;un des chaudrons du cours de potions de l&#146;&eacute;cole de Poudlard, tant on dirait un m&eacute;lange de genres connus et reconnus, assaisonn&eacute; d&#146;une histoire pr&eacute;m&acirc;ch&eacute;e et d&#146;une apparence recopi&eacute;e. <br> 	Le jeu reste cependant dans l'ensemble plut&ocirc;t agr&eacute;able (forc&eacute;ment... ses cr&eacute;ateurs n&#146;ont pas pris le moindre risque...) et ravira surtout les jeunes lecteurs du petit sorcier &agrave; l&#146;&eacute;trange cicatrice.<br> 	<br> 	<br> 	<p><span class="textbold2"><!--Fiche Technique--></span></p> 	<div class="text"> 		<div class="text"> 			<div class="text"> 				<div class="text"> 					<div class="text"> 						<div class="text"> 							<div class="text"> 								<span class="textbold2"> 									<table border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" width="611"> 										<tr height="12"> 											<td bgcolor="#006666" valign="top" height="12" colspan="2"><font color="white"><b>Harry Potter and the Sorcerer's Stone</b></font></td> 										</tr> 										<tr height="12"> 											<td width="77" height="12" valign="top" bgcolor="#dedede"><span class="text"><b>Soci&eacute;t&eacute;</b></span></td> 											<td height="12" valign="top" bgcolor="#efefef"><a href="http://www.aspyr.com" target="_blank">Aspyr Media</a></td> 										</tr> 										<tr height="12"> 											<td width="77" height="12" valign="top" bgcolor="#dedede"><span class="text"><b>Configuration </b></span></td> 											<td height="12" valign="top" bgcolor="#efefef">G3 400 Mhz, 128 Mo de RAM, carte graphique ATI Rage 128/NVIDIA GeForce2 MX, </td> 										</tr> 										<tr height="12"> 											<td width="77" height="12" valign="top" bgcolor="#dedede"><span class="text"><b>Prix</b></span></td> 											<td height="12" valign="top" bgcolor="#efefef"><span class="text">51 EUR <br> 												</span></td> 										</tr> 										<tr height="12"> 											<td width="77" height="12" valign="top" bgcolor="#dedede"><span class="text"><b>Les Plus</b></span></td> 											<td height="12" valign="top" bgcolor="#efefef">- gameplay agr&eacute;able<br> 												- pas difficile pour les jeunes joueurs<br> 												- match de Quidditch et autres activit&eacute;s annexes r&eacute;ussis<br> 												- environnements de jeu vari&eacute;s</td> 										</tr> 										<tr height="12"> 											<td bgcolor="#dedede" valign="top" height="12" width="77"><span class="text"><b>Les Moins</b></span></td> 											<td bgcolor="#efefef" valign="top" height="12">- Br&ucirc;lez-moi le cr&eacute;tin qui joue Harry Potter!!!<br> 												- Trop facile pour le joueur confirm&eacute;<br> 												- Sauvegardes fa&ccedil;on console<br> 												- Aucune libert&eacute;, archi-dirigiste<br> 												 												- graphiquement et musicalement d&eacute;cevant<br> 											</td> 										</tr> 										<tr height="12"> 											<td bgcolor="#dedede" valign="top" height="12" width="77"><span class="text"><b>Note</b></span></td> 											<td bgcolor="#efefef" valign="top" height="12">Technique: 60% - Design: 65% - Int&eacute;r&ecirc;t: gamin fan de Harry Potter: 85% / joueur normal: 62%</td> 										</tr> 									</table> 									<br> 									<br> 								</span></div> 						</div> 					</div> 				</div> 			</div> 		</div> 	</div> </div> 		</td> 	</tr> 	<tr height="10"> 		<td height="10" width="198" valign="top"></td> 		<td width="10" height="10"></td> 		<td width="199" height="10" valign="top"></td> 		<td width="10" height="10"></td> 		<td width="198" height="10" valign="top"></td> 	</tr> 	<tr height="10"> 		<td width="198" height="10" valign="top"></td> 		<td width="10" height="10"></td> 		<td width="199" height="10" valign="top"></td> 		<td width="10" height="10"></td> 		<td width="198" height="10" valign="top"></td> 	</tr> 	<tr> 		<td valign="top" colspan="5"> 			<center> 				<div class="smalltxt"> 					<!--Copyright--> 					<center> 						<div class="smalltxt"> 							&copy; 1999 - 2002 MacGameZone - Toute l'actualit&eacute; du Jeu sur Mac en francais.<br> 							En association avec : <a href="http://www.macgeneration.info/">MacGeneration</a> - L'essentiel du Mac en fran&ccedil;ais. <a href="/accueil/charte.shtml">Mentions l&eacute;gales</a> 							<center> 								<div class="smalltxt"> 									<p>.<a target="_blank" href="http://www.apple.com/fr/macosx/server/"><img border="0" src="http://www.macgeneration.info/mgnews/graph/poweredbymacosxserver.gif"> </a><br> 									</p> 								</div> 							</center> 						</div> 					</center> 				</div> 			</center> 		</td> 	</tr> 	<tr height="1"> 		<td width="198" height="1"><img src="file:///interface/espaceur.gif" width="198" height="1" border="0"></td> 		<td width="10" height="1"><img src="file:///interface/espaceur.gif" width="10" height="1" border="0"></td> 		<td width="199" height="1"><img src="file:///interface/espaceur.gif" width="198" height="1" border="0"></td> 		<td width="10" height="1"><img src="file:///interface/espaceur.gif" width="10" height="1" border="0"></td> 		<td width="198" height="1"><img src="file:///interface/espaceur.gif" width="198" height="1" border="0"></td> 	</tr> </table> 					</td> 					<td width="15" valign="top"></td> 					<td valign="top"> 						<div align="left"> 							<table width="190" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"> 	<tr height="20"> 		<td height="20"> 			<center> 				<img src="/interface/espaceur.gif" height="12" width="1" border="0"></center> 		</td> 	</tr>  	<tr> 		<td align="center"><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width='90%'> 	<tr> 		<td><div class="text" align="justify"><b>La citation du jour :</b><br>&laquo; "Lorsqu&#146;on lui fit observer qu&#146;Apple avait acquis un calculateur Cray dans le but de d&eacute;velopper son nouveau Mac, Seymour Cray r&eacute;pliqua laconiquement qu&#146;il s&#146;&eacute;tait lui-m&ecirc;me muni d&#146;un Mac pour cr&eacute;er le nouveau Cray." &raquo;</div></td> 	</tr> 	<tr> 		<td><div class="text" align="right"><br><i>Seymour Cray<br>"Computers" ed. Taschen p. 92</i></div></td> 	</tr> </table> 			<hr> 	</tr> 		<tr> 		<td> 			<div align="center"> 				<a href="http://tracker.tradedoubler.com/click?p=2701&a=403761&g=59628" target="_blank"><img src="http://impfr.tradedoubler.com/imp/img/59628/403761" border=0></a><img src='http://www.macgeneration.com/mgadds/adlog.php?bannerid=2&amp;clientid=3&amp;zoneid=11&amp;source=&amp;block=0&amp;capping=0&amp;cb=b86358fc486eb068dc71e83b6a3254d4' width='0' height='0' alt='' style='width: 0px; height: 0px;'><br> 				<hr> 			</div> 		</td> 	</tr> 	<tr> 		<td align="center"> 			<form action="/ml/subscribe.php" method="post" name="subscribe"> 				<center> 					<div class="text"> 						Recevez<b> chaque soir</b><br> 						le r&eacute;sum&eacute; de l'actualit&eacute;<br> 						du jour par email :<br> 						<br> 						<input type="text" name="email" value="(votre email ici)" size="20" onfocus="if(this.value == '(votre email ici)') this.value = '';"><br> 						<br> 						<input type="hidden" name="action" value="abo" /> 						<input type="submit" value="Envoyer"> 					</div> 				</center> 			</form> 		</td> 	</tr> 	<tr> 		<td><!-- Search Google --> 			<center> 				<hr align="center"> 				<form action="/mgnews/rechercher_global.php" method="GET"> 					Recherche sur MacGeneration :<br> 					<br> 					<input type="text" name="aIndex" size="20"><br> 					<select class="text" name="aCmd"> 						<option selected value="actu_macg">Actu MacG</option> 						<option value="actu_tribumac">Actu TribuMac</option> 						<option value="actu_mgz">Actu MGZ</option> 						<option value="machoo">MacHoo</option> 						<option value="macopedia">Macopedia</option> 						<option value="annonce">Annonces</option> 					</select> <input type="submit" name="aButton" value="Go"><br> 				</form> 			</center> 		</td> 	</tr> 	<tr> 		<td> 			<div class="text" align="center"> 				<hr align="center"> 				<p align="center"><a href='http://www.macgeneration.com/mgadds/adclick.php?bannerid=36&amp;zoneid=12&amp;source=&amp;dest=http%3A%2F%2Ftracker.tradedoubler.com%2Fpan%2FTrackerServlet%3Fp%3D2701%26a%3D403761%26g%3D0%26url%3Dhttp%3A%2F%2Fstore.apple.com%2FApple%2FWebObjects%2Ffrancestore%3FproductLearnMore%3DSB5301' target='_blank'><img src='http://pub.macgeneration.com/pub//promo_tvonurmac.gif' width='140' height='110' alt='' title='' border='0'></a><img src='http://www.macgeneration.com/mgadds/adlog.php?bannerid=36&amp;clientid=3&amp;zoneid=12&amp;source=&amp;block=0&amp;capping=0&amp;cb=b90343bd7d32c86b4ff0c1b11a9d7dfe' width='0' height='0' alt='' style='width: 0px; height: 0px;'></p> 			</div> 		</td> 	</tr> 	<tr> 		<td><img src="/interface/espaceur.gif" height="20" width="1" border="0"></td> 	</tr> 	<tr> 		<td><img src="/interface/espaceur.gif" height="20" width="1" border="0"></td> 	</tr> </table> <p>&nbsp;</p> <!-- 111 -->  						</div> 					</td> 				</tr> 				<tr> 					<td width="10"><img src="../interface/espaceur.gif" width="10" height="1" border="0"></td> 					<td width="614"><img src="../interface/espaceur.gif" width="614" height="1" border="0"></td> 					<td width="15"><img src="../interface/espaceur.gif" width="15" height="1" border="0"></td> 					<td></td> 				</tr> 			</table> 		</div> 	</body>  </html> 
