<html>  <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1252"> <meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 4.0"> <meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document">  <title>rgle du jeu de stratgie seigneur des anneaux"</title> <meta name="Description" content="Seigneur des anneaux la rgle complte du jeu (club de jeu de stratgie de Moissy Cramayel)"> <meta name="Keywords" content="seigneur,anneaux,plateau,simulation,stratgie,jeu,rgle,socit">  <script language="JavaScript" fptype="dynamicanimation"> <!-- function dynAnimation() {} function clickSwapImg() {} //--> </script> <script language="JavaScript1.2" fptype="dynamicanimation" src="animate.js"> </script> </head>  <body style="margin-top: -10" bgcolor="#D7EFFF" onload="dynAnimation()">   <html> <head> <title>Untitled Document</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"> </head>  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">  <div align="center">   <center>     <table width="760" border="2" cellspacing="0" bordercolor="#6633FF">       <tr>         <td bgcolor="#B2E0FF">            <table width="750" border="0" cellspacing="0">             <tr bgcolor="#B2E0FF">                <td colspan="8"><b><i><font face="Times New Roman" size="5">Club                  de stratgie de Moissy Cramayel</font></i></b></td>               <td width="86">&nbsp;</td>               <td colspan="3" valign="bottom">                  <div align="center"><b><i><font face="Times New Roman" size="4">Nos                    partenaires</font></i></b></div>               </td>             </tr>             <tr bgcolor="#B2E0FF">                <td colspan="2">                  <div align="center"><a href="index.php" target="_top"><img src="boutons_et_images_page_principale/bouton_bienvenue.gif" width="90" height="30" border="0"></a></div>               </td>               <td colspan="2">                  <div align="center"><a href="page_le_jeu_de_strategie_cest_quoi.php" target="_top"><img src="boutons_et_images_page_principale/bouton_c_est_quoi.gif" width="90" height="30" border="0"></a></div>               </td>               <td colspan="2">                  <div align="center"><a href="page_liste_jeux_base.php" target="_top"><img src="boutons_et_images_page_principale/bouton_liste_jeux.gif" width="90" height="30" border="0"></a></div>               </td>               <td colspan="2">                  <div align="center"><a href="page_blagues.php" target="_top"><img src="boutons_et_images_page_principale/bouton_blagues.gif" width="90" height="30" border="0"></a></div>               </td>               <td width="86">&nbsp;</td>               <td rowspan="3" valign="top">                  <div align="center"><a href="clic.php3?url=www.passion-jeux.com." target="_blank"><img src="boutons_et_images_page_principale/logo_passion_jeux.gif" width="95" height="46" border="0"></a></div>               </td>               <td rowspan="3" valign="top">                  <div align="center"><b><i></i></b></div>               </td>               <td rowspan="3" valign="top">                  <div align="center"><b><i><font face="Times New Roman" size="6"><a href="clic.php3?url=www.philibertnet.com/" target="_blank"><img src="boutons_et_images_page_principale/logo_philibert1.gif" width="95" height="46" border="0"></a></font></i></b></div>               </td>             </tr>             <tr bgcolor="#B2E0FF">                <td width="47" height="10"></td>               <td colspan="2" height="10"></td>               <td colspan="2" height="10"></td>               <td colspan="2" height="10"></td>               <td width="47" height="10"></td>               <td width="86" height="10"></td>             </tr>             <tr bgcolor="#B2E0FF">                <td width="47">                  <div align="center"></div>               </td>               <td colspan="2">                  <div align="center"><a href="page_infos.php" target="_top"><img src="boutons_et_images_page_principale/bouton_info.gif" width="90" height="30" border="0"></a></div>               </td>               <td colspan="2">                  <div align="center"><a href="page_liens.php" target="_top"><img src="boutons_et_images_page_principale/bouton_liens.gif" width="90" height="30" border="0"></a></div>               </td>               <td colspan="2">                  <div align="center"><a href="page_contactes.php" target="_top"><img src="boutons_et_images_page_principale/bouton_contacte.gif" width="90" height="30" border="0"></a></div>               </td>               <td width="47">                  <div align="center"></div>               </td>               <td width="86">&nbsp;</td>             </tr>             <tr bgcolor="#B2E0FF">                <td width="47" height="5"></td>               <td width="47" height="5"></td>               <td width="47" height="5"></td>               <td width="47" height="5"></td>               <td width="47" height="5"></td>               <td width="47" height="5"></td>               <td width="47" height="5"></td>               <td width="47" height="5"></td>               <td width="86" height="5"></td>               <td width="96" height="5"></td>               <td width="96" height="5"></td>               <td width="96" height="5"></td>             </tr>           </table>                    </td>       </tr>     </table>     <table width="760" border="0" cellspacing="0">       <tr>         <td height="20">&nbsp;</td>       </tr>     </table>   </center> </div>    </body> </html>  <div align="center">   <center>     <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="760">       <tr>         <td width="760"> <p align="center"><b><font face="Calisto MT" size="7" color="#FF9800">LE SEIGNEUR DES ANNEAUX</font></b>         </td>       </tr>       <tr>         <td width="760" height="15"></td>       </tr>       <tr>         <td width="760">           <p align="right"><b><font face="Calisto MT" color="#FF9800" size="2"> <a onmouseover="document['fpAnimswapImgFP6'].imgRolln=document['fpAnimswapImgFP6'].src;document['fpAnimswapImgFP6'].src=document['fpAnimswapImgFP6'].lowsrc;" onmouseout="document['fpAnimswapImgFP6'].src=document['fpAnimswapImgFP6'].imgRolln" href="Seigneur_presentation.php"><img border="0" src="jeu_en_general/bouton_retour_presentation_passif.gif" id="fpAnimswapImgFP6" name="fpAnimswapImgFP6" dynamicanimation="fpAnimswapImgFP6" lowsrc="jeu_en_general/bouton_retour_presentation_actif.gif" width="170" height="26" alt="retour vers la prsentation du jeu le Seigneur des Anneaux"></a></font></b>         </td>       </tr>       <tr>         <td width="760" height="25"></td>       </tr>       <tr>         <td width="760">         <p align="center"><b><i><font face="Arial" size="5" color="#FF0000">COMPOSITION DU JEU:</font></i></b></td>       </tr>       <tr>         <td width="760" height="25"></td>       </tr>       <tr>         <td width="760"><font face="Arial"><font size="3"><b>3 plateaux de jeu </b></font><font size="2">(dont           deux recto verso) <a href="#Plateau de jeu principal"> voire fin de page</a></font></font></td>       </tr>       <tr>         <td width="760" height="25"></td>       </tr>       </table>   </center> </div> <div align="center">   <center>   <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="760">     <tr>       <td width="235" align="center"><font face="Arial" size="3"><b>1 d         spcial<br>          six faces</b></font></td>       <td width="175" align="center"><font face="Arial" size="3"><b>1 anneau en<br>         plastique dore</b></font></td>       <td width="175" align="center"><font face="Arial" size="3"><b>1 pion         Sauron<br>         (en plastique noir)</b></font></td>       <td width="175" align="center"><font face="Arial" size="3"><b>6 cne en         bois<br>         (blanc)</b></font></td>     </tr>     <tr>       <td width="235" height="68" align="center"><img border="0" src="jeu_seigneur/de.jpg" width="64" height="68"></td>       <td width="175" height="132" rowspan="2" align="center"><img border="0" src="jeu_seigneur/anneau.jpg" width="120" height="110"></td>       <td width="175" height="132" rowspan="2" align="center"><img border="0" src="jeu_seigneur/sauron.jpg" width="92" height="132"></td>       <td width="175" height="132" rowspan="2" align="center"><img border="0" src="jeu_seigneur/pion_cone.jpg" width="42" height="105"></td>     </tr>     <tr>       <td width="235" height="64" align="center"><font face="Arial" size="2">dtail         des six faces du d</font><br>         <img border="0" src="jeu_seigneur/exemple2b.jpg" width="106" height="33">         <img border="0" src="jeu_seigneur/exemple2a.jpg" width="33" height="33">         <img border="0" src="jeu_seigneur/exemple2c.jpg" width="34" height="33">         <img border="0" src="jeu_seigneur/exemple2d.jpg" width="34" height="32"></td>     </tr>     <tr>       <td width="235" height="30"></td>       <td width="175" height="30"></td>       <td width="175" height="30"></td>       <td width="175" height="30"></td>     </tr>   </table>   </center> </div> <div align="center">   <center>   <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="760">     <tr>       <td><font face="Arial" size="3"><b>5 pions un plastique </b>(un pour         chaque joueur)</font><br>         <img border="0" src="jeu_seigneur/pion_joueur.jpg" width="407" height="107"></td>     </tr>     <tr>       <td height="30"></td>     </tr>   </table>   </center> </div> <div align="center">   <center>   <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="760">     <tr>       <td width="380" colspan="4">         <p align="center"><font face="Arial" size="3"><b>32 jeton bouclier</b>         (en carton)</font></td>       <td width="95"></td>       <td width="285" colspan="3"><font face="Arial" size="3"><b>11 jetons         &quot;vie&quot;</b> (identique recto verso)</font></td>     </tr>     <tr>       <td width="95" align="center"><img border="0" src="jeu_seigneur/bouclier_dos.jpg" width="69" height="81"></td>       <td width="95" align="center"><img border="0" src="jeu_seigneur/bouclier_1.jpg" width="73" height="83"></td>       <td width="95" align="center"><img border="0" src="jeu_seigneur/bouclier_2.jpg" width="64" height="81"></td>       <td width="95" align="center"><img border="0" src="jeu_seigneur/bouclier_3.jpg" width="71" height="82"></td>       <td width="95" align="center"></td>       <td width="95" align="center"><img border="0" src="jeu_seigneur/p_anneau.jpg" width="84" height="84"></td>       <td width="95" align="center"><img border="0" src="jeu_seigneur/p_coeur.jpg" width="82" height="84"></td>       <td width="95" align="center"><img border="0" src="jeu_seigneur/p_soleil.jpg" width="82" height="82"></td>     </tr>     <tr>       <td width="95" align="center">         <p align="center"><font size="2" face="Arial">Dos des jetons<br>         boucliers</font></td>       <td width="95" align="center"><font face="Arial" size="2">12 boucliers<br>         marqus 1</font></td>       <td width="95" align="center"><font face="Arial" size="2">10 boucliers         marqus 2</font></td>       <td width="95" align="center"><font face="Arial" size="2">10 boucliers<br>         marqu 3</font></td>       <td width="95"></td>       <td width="95" align="center"><font face="Arial" size="2">5 jetons<br>         anneau</font></td>       <td width="95" align="center"><font face="Arial" size="2">3 jetons<br>         cur</font></td>       <td width="95" align="center"><font face="Arial" size="2">3 jetons<br>         soleil</font></td>     </tr>     <tr>       <td width="95" height="30"></td>       <td width="95" height="30"></td>       <td width="95" height="30"></td>       <td width="95" height="30"></td>       <td width="95" height="30"></td>       <td width="95" height="30"></td>       <td width="95" height="30"></td>       <td width="95" height="30"></td>     </tr>   </table>   </center> </div> <div align="center">   <center>   <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="760">     <tr>       <td><font face="Arial" size="3"><b>105 cartes rparties comme ci         dessous&nbsp;</b></font></td>     </tr>     <tr>       <td><font face="Arial" size="2">&nbsp;&nbsp; <img border="0" src="jeu_seigneur/carte_dos.jpg" width="118" height="182"><br>         dos de toutes les cartes</font></td>     </tr>     <tr>       <td height="20"></td>     </tr>     <tr>       <td><p><font face="Arial" size="2"><b>Cartes action Rivendell<br>         </b></font><img border="0" src="jeu_seigneur/carte_action_rivendell1.jpg" width="760" height="184"><br>         <font face="Arial" size="1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Boromir&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Gimli&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Gandalf&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Legolas&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Glamdring&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Aragorn</font></p>         <p><img border="0" src="jeu_seigneur/carte_action_rivendell2.jpg" width="760" height="185"><br>         <font face="Arial" size="1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         </font><font face="Arial" size="1">Dard&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Anduril&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Bton&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Athelas&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Miruvor&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Mithril<br>         &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Ignorez un         carr&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Un joueur: ignore         les&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Un         joueur:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Un joueur: Ignore<br>         &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         comportant un         cadran&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; effets d'un         jeton         vie&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         peut passer 1 carte &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; les         effets aprs un<br>         &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         solaire et 3 lments.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; manquant, 1 fois         seulement.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; un autre         joueur.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         lancer du d.</font></p>       </td>     </tr>     <tr>       <td height="20"></td>     </tr>     <tr>       <td> <p><font face="Arial" size="2"><b>Carte action Moria</b></font><br> <img border="0" src="jeu_seigneur/carte_action_moria.jpg" width="247" height="183"><br> <font face="Arial" size="1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Pipe&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Livre</font></p>       </td>     </tr>     <tr>       <td height="20"></td>     </tr>     <tr>       <td><font face="Arial" size="2"><b>Cartes action Lothlorien</b></font><br>         <img border="0" src="jeu_seigneur/carte_action_lothlorien1.jpg" width="760" height="184"><br>         <font face="Arial" size="1">&nbsp; Le manteau des         Elfes&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; La         corde des         Elfes&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Bateau&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Broche&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Galadriel&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Jarwen</font><p><img border="0" src="jeu_seigneur/carte_action_lothlorien2.jpg" width="760" height="186"><br>         <font face="Arial" size="1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Boite         de la         terre&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Arc&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Ceinture&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Lembas&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Elessar&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Fiole<br>         &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Un         joueur:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Le joueur         actif:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Un joueur <img border="0" src="jeu_seigneur/rond_blanc.gif" width="12" height="13">.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Un joueur: Pioche des<br>         &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Ne lance pas le         d.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         ne rvle pas         le&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         cartes hobbits jusqu'<br>         &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         carr         suivant.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         en avoir 6 en mian.</font></p>       </td>     </tr>     <tr>       <td height="20"></td>     </tr>     <tr>       <td><font face="Arial" size="2"><b>Carte action Gouffre de Helm<br>         </b></font><img border="0" src="jeu_seigneur/carte_action_gouffre_de_helm.jpg" width="508" height="183"><br>         <font face="Arial" size="1">&nbsp;Les cavaliers de         Rohan&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Thoden&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Gripoil&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Eomer</font></td>     </tr>     <tr>       <td height="20"></td>     </tr>     <tr>       <td><font face="Arial" size="2"><b>Carte action de l'Antre d'Arachne<br>         </b></font><img border="0" src="jeu_seigneur/carte_action_lantre_darachne.jpg" width="246" height="183"><br>         <font size="1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         <font face="Arial">Faramir&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Gollum</font></font></td>     </tr>     <tr>       <td height="20"></td>     </tr>     <tr>       <td><font face="Arial" size="2"><b>Carte action de Mordor<br>         </b></font><img border="0" src="jeu_seigneur/carte_action_mordor.jpg" width="369" height="187"><br>         <font size="1" face="Arial">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Ghan&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         L'arme des         morts&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Eowyn</font></td>     </tr>     <tr>       <td height="20"></td>     </tr>     <tr>       <td><p><font face="Arial" size="2"><b>Carte Gandalf</b></font><br>         <font size="1"><img border="0" src="jeu_seigneur/carte_gandalf.jpg" width="628" height="189"><br>         <font face="Arial">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Aide&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Persvrance&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Prvoyance&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Magie&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Salutaire<br>         &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Le joueur         actif&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Un         joueur&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Un joueur: Mlange  sa&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Aprs         avoir avanc         la&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Un         joueur: <img border="0" src="jeu_seigneur/rond_blanc.gif" width="12" height="13">         <img border="0" src="jeu_seigneur/rond_blanc.gif" width="12" height="13"><br>         &nbsp;&nbsp;&nbsp; possde 2 jokers&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         pioche 4 cartes Hobbit&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; convenance les 3         jetons&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; borne repre, ignorez<br>         &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         du dessus de la pile&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         l'vnement correspondant</font></font></p>       </td>     </tr>     <tr>       <td height="20"></td>     </tr>     <tr>       <td><p><font face="Arial" size="2"><b>Cartes Personnage<br>         </b></font><img border="0" src="jeu_seigneur/carte_personnage.jpg" width="635" height="186"><br>         <font face="Arial" size="1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A votre         tour,&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Aprs chaque scnario&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Aprs         chaque scnario&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Utilisez n'importe         quelle&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Aprs chaque lancer<br>         &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; jouer 2         cartes&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         vous n'avez besoin que&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; piocher 2         cartes Hobbit&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; carte hobbit         blanche&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; de d, ne subissez         pas<br>         &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         de 2 jetons de Vie         diffrents&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         comme une carte jocker&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         plus d'un gage</font></p>       </td>     </tr>     <tr>       <td height="20"></td>     </tr>     <tr>       <td> <p><font face="Arial" size="2"><b>Cartes Hobbit<br> </b></font><font face="Arial" size="1"><img border="0" src="jeu_seigneur/carte_hobbit1.jpg" width="760" height="183"><br> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 7 cartes&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 5 cartes&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 7 cartes&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 5 cartes&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 7 cartes&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; 5 cartes</font></p>         <p><font face="Arial" size="1"><img border="0" src="jeu_seigneur/carte_hobbit2.jpg" width="385" height="184"><br>         &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 7 cartes&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 5 cartes&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 12 cartes</font></p>       </td>     </tr>     <tr>       <td height="35"></td>     </tr>     <tr>       <td><font face="Arial" size="3"><b>22 Carrs Evnement</b></font></td>     </tr>     <tr>       <td><img border="0" src="jeu_seigneur/evenement_1.jpg" width="91" height="93">&nbsp;&nbsp;         <img border="0" src="jeu_seigneur/evenement_2.jpg" width="91" height="95">&nbsp;&nbsp;         <img border="0" src="jeu_seigneur/evenement_3.jpg" width="95" height="92">&nbsp;&nbsp;&nbsp;         <img border="0" src="jeu_seigneur/evenement_4.jpg" width="90" height="92">&nbsp;&nbsp;&nbsp;         <img border="0" src="jeu_seigneur/evenement_5.jpg" width="91" height="91"><br>         <font face="Arial" size="1"> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 5 cartons&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         &nbsp;&nbsp; 1 carton&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         2 cartons&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         1 carton&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         1 carton</font></td>     </tr>     <tr>       <td height="10"></td>     </tr>     <tr>       <td><img border="0" src="jeu_seigneur/evenement_6.jpg" width="91" height="92">&nbsp;&nbsp;         <img border="0" src="jeu_seigneur/evenement_7.jpg" width="91" height="91">&nbsp;&nbsp;&nbsp;         <img border="0" src="jeu_seigneur/evenement_8.jpg" width="92" height="92">&nbsp;&nbsp;&nbsp;         <img border="0" src="jeu_seigneur/evenement_9.jpg" width="90" height="92"><br>         <font face="Arial" size="1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3 cartons&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         3 cartons&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         &nbsp; 3 cartons&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3 cartons</font></td>     </tr>     <tr>       <td height="50"></td>     </tr>   </table>   </center> </div> <div align="center">   <center>   <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="760">     <tr>       <td>         <p align="center"><font face="Arial" size="5" color="#FF0000"><b><i>RGLE       DU JEU:</i></b></font></td>     </tr>     <tr>       <td height="25"></td>     </tr>     <tr>       <td><b><font face="Arial" size="4">MISE EN PLACE</font></b>         <p align="center"><img border="0" src="jeu_seigneur/mise%20en%20plce.jpg" width="634" height="437"></p>         <p><font face="Arial" size="2">Posez le plateau de jeu principal sur la table et placez Sauron sur la case 12 de la ligne de Corruption (si vous jouez pour la premire fois, il vaut mieux placer Sauron sur la case 15 voir les Variantes de jeu page 12).<br>         Le plateau de jeu principal reste sur la table et est utilis pendant toute la partie, alors que les plateaux Scnarios changent comme indiqu ci-dessous.<br>         <b><br>         1. </b> Placez une borne repre sur Cul-de-sac.<br>         <br>         <b>2</b>. Juxtaposez le plateau Scnario &quot;Moria&quot; au plateau de jeu principal.         Les plateaux Scnarios sont utiliss l'un aprs l'autre. Vous n'aurez besoin que plus tard des plateaux Antre         d'Arachne / Mordor.<br>         <br>         <b>3</b>. Placez une borne repre sur la premire case (devant le titre du scnario), au-dessus des cases Evnement sur le plateau Scnario.<br>         <br>         <b>4.</b> Placez une borne repre sur la premire case de chaque ligne Activits sur le plateau Scnario (Dans         Moria, il y a seulement trois lignes Activits: Voyager, Se cacher et Combattre. Dans de futures aventures, il y aura aussi         L'Amiti; une borne repre est donc laisse de ct pour commencer).<br>         <br>         <b>5.</b> Prenez six boucliers (deux de chacune des valeurs 1,2 et 3), mlangez-les et placez-les face cache prs du plateau.<br>         <br>         <b>6</b>. Placez les boucliers restants, le d et les jetons " Vie " : Cur, Soleil et Anneau, face visible  cot du plateau Scnario.<br>         <br>         <b>7.</b> Mlangez le carrs Evnement et posez-les en pile face cache.<br>         <br>         <b>8.</b> Mlangez les cartes Hobbit et posez-les en pile face cache.<br>         <br>         <b>9</b>. Triez les cartes Action en fonction de l'emplacement leur correspondant autour du plateau de jeu principal. Le nombre de cartes varie d'un emplacement  un autre. Empilez-les face visible prs des emplacements sur le plateau         principal.<br>         <b><br>         10</b>. Placez les cartes Gandalf face visible, alignes  ct du plateau de jeu, de faon  ce que tous les joueurs puissent les voir.<br>         <br>         <b>11.</b> Distribuez les cartes Personnage face visible, une pour chaque joueur, en fonction du nombre de joueurs :<br>         Partie  2 joueurs: Frodon et Sam<br>         Partie  3 joueurs. Frodon, Sam, Pippin<br>         Partie  4 joueurs: Frodon, Sam, Pippin, Merry<br>         Partie  5 joueurs. Frodon, Sam, Pippin, Merry, le Gros<br>         Placez votre carte personnage face visible devant vous. Chaque         personnage a sa propre particularit, qui vous aidera dans votre         qute. remettez les cartes Personnage non utilises dans la bote de         jeu puisqu'elle ne seront pas ncessaire pendant la partie.<br>         <br>         <b>12. </b>Prenez le pion Hobbit qui correspond  la couleur de votre         carte personnage et placez-le sur la case &quot;0&quot; de la ligne de         corruption. Remettez les Hobbits restant dans la bote.<br>         <br>         <b>13. </b>Frodon est le porteur de l'Anneau. Le joueur incarnant Frodon         prend l'Anneau et le met devant lui.<br>         <br>         <b>14.</b> Frodon commence toujours la partie qui se poursuit dans le         sens des aiguilles d'une montre.<br>         <br>         <br>         </font><font face="Arial" size="4"><b>DROULEMENT DE LA PARTIE</b></font><font face="Arial" size="2"><br>         <br>         Il y a 60 cartes Hobbit, chacune prsentant un symbole Activit ou une toile (carte Joker). Certaines cartes Hobbit sont blanches, d'autres sont grises. De plus, 35 cartes Action sont attribues au plateau         de jeu principal. Sur ces cartes Action figurent un ou plusieurs symboles Activits, que ce soit sur des cartes blanches         ou grises. Il existe aussi des cartes Action jaunes, qui peuvent tre joues  n'importe quel moment. Enfin, il         y a 5 cartes Personnage et 5 cartes Gandalf. Pour plus de dtails sur les cartes du jeu,         voir tableau rcapitulatif en fin de page.<br>         <br>         <br>         </font><font face="Arial" size="4"><b>DBUT DU VOYAGE CUL-DE-SAC</b></font><font face="Arial" size="2"><br>         <br>         Le jeu dbute  Cul-de-sac sur le plateau de jeu principal. Les         actions indiques au-dessus de Cul-de-sac se droulent l. (Pour la         premire partie, ne tenez ^pas compte du texte crit en italique sur         le plateau principal, qui sera seulement applicable pour les parties         suivantes.)<br>         <br>         <b>GANDALF:</b><br>         Prenez les cartes Hobbit et distribuez 6 cartes Hobbit  chaque joueur.         Replacez le tas de cartes restant, face cache. Les cartes indiquent         quatre activits diffrentes.<br>         &nbsp;&nbsp;&nbsp; <img border="0" src="jeu_seigneur/symbole_amitie.jpg" width="51" height="39">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         <img border="0" src="jeu_seigneur/symbole_voyager.jpg" width="51" height="39">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         <img border="0" src="jeu_seigneur/symbole_cacher.jpg" width="51" height="39">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         <img border="0" src="jeu_seigneur/symbole_combattre.jpg" width="51" height="39">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         <img border="0" src="jeu_seigneur/symbole_jocker.jpg" width="51" height="39"><br>         &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Amiti&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Voyager&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Se cacher&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;         Combattre&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Joker<br>         Les cartes comportant un joker, peuvent remplacer n'importe laquelle des         cartes activits.<br>         <br>         <b>PRPARATIF:</b><br>         C'est une variante du jeu. Lors de votre premire partie, sauter cette         tape. (voir chapitre variante)<br>         <br>         <b>NAZGL APPARAT:</b><br>         Un des joueur doit se dbarrasser de deux cartes avec le symbole         &quot;Se cacher&quot; (Arbre) et les placer face visible sur la pile de         dfausse,  ct de la pile de cartes Hobbits. Des jokers (symbole         toile) peuvent bien sr tre utiliss  la place. Si aucun des         joueur ne veut ou ne peut se dbarrasser des cartes demandes, Sauron         se dplace d'une case vers les Hobbits sur la ligne de Corruption.<br>         <br>         <b>RIVENDELL</b><br>         </font><font face="Arial" size="2">La Fraternit atteint Rivendell, qui est un refuge sans danger. Sur le plateau principal, placez la borne repre sur Rivendell. Le texte vous demande alors d'accomplir les actions suivantes:<br>         <br>         <b>Eldrond</b><br>         Prenez les 12 cartes Action de Rivendell et mlangez-les. Distribuez-Ies face cache  chacun des joueurs. Lors d'une partie  deux joueurs, chacun reoit quatre cartes. Remettez les quatre cartes restantes dans la bote sans les montrer. Dans une partie  trois joueurs, chacun         reoit quatre cartes, et avec quatre joueurs, chacun en reoit trois. Si vous jouez  cinq, le porteur de l'Anneau et la personne place  sa gauche reoivent chacun trois cartes, les autres ne reoivent que deux cartes chacun. Ajouter ces cartes au jeu que vous avez en main.<br>         <br>         <b>Le conseil</b><br>         Le porteur de l'Anneau choisit une des cartes de<br>         son jeu et la passe, face cache, au joueur  sa gauche, qui I;ajoute  son jeu. Ce joueur  son tour choisit une de ses cartes et la passe, face cache au joueur  sa gauche. Continuer de cette faon jusqu' ce que le porteur de l'Anneau ait lui aussi reu une carte.<br>         <br>         <b>Fraternit:</b><br>         Rivendell est le lieu o les compagnons forment la Fraternit et         embarquent pour leur mission de destruction de l'anneau. Chaque joueur          son tour (en commenant par le porteur de l'anneau puis dans le sens         des aiguilles d'une montre) met une carte avec le symbole Amiti (ou un         symbole toile) face visible sur le tas de dfausse. Tout joueur ne         jouant pas la carte demande doit lancer le d et en accepter les         consquences mme ngatives.</font></p>         <div align="center">           <table border="2" cellpadding="5" cellspacing="0" width="700" bgcolor="#008000" bordercolor="#FF0000">             <tr>               <td><font face="Arial" size="2"><b>Conseil pour la fraternit:</b><br>                 En tant que membre de la fraternit, vous devez discuter et                 coordonner vos actions. Surveillez tous les dangers qui                 pourraient arriver (en particulier sur les cases du plateau                 Scnario) et parler des cartes que vous possdez, en                 particulier des cartes jaunes. C'est vital pour un voyage                 russi. Il faut accepter que les joueurs contribuent                  diffrents moments du jeu et de diffrentes manires. Faites                 tout ce que vous pouvez pour empcher Sauron de vous rattraper                 sur la ligne de Corruption.<br>                 Il n'y a que trs peu de chose que vous ne puissiez faire:<br>                 - Vous ne devez pas montrer aux autres joueurs les cartes que                 vous avez en main, mais vous pouvez leur en parler autant que                 vous le voulez.<br>                 - Vous ne pouvez pas vous changer d'lments du jeu, sauf si                 cela vous est expressment demand dans la rgle.</font></td>             </tr>           </table>         </div>         <p><b><font face="Arial" size="4">PARTIE SUR LES PLATEAUX SCENARIOS</font></b><font face="Arial" size="2"><br>         Aprs Rivendell, avancez la borne repre sur Moria sur le plateau principal. Moria se joue sur le plateau Scnario.<br>         Chaque scnario comporte plusieurs lignes Activits telle que: Amiti, Voyager, Se cacher et Combattre.<br>         <br>         De plus, il y a des cases vnement sur le ct gauche du plateau. Au commencement de chaque Scnario, mlangez les carrs         vnement et placez les, face cache, en pile  ct du plateau Scnario. Vous devez mlanger  nouveau tous les carrs         vnement avant chaque nouveau Scnario.<br>         taler les cartes correspondant  ce scnario, face visible  ct du plateau de jeu (pour Moria il yen a seulement deux).<br>         Le porteur de l'Anneau commence puis le jeu continue dans le sens des aiguilles d'une montre. Le joueur dont c'est le tour sera appel le "joueur actif ".<br>         <br>         </font>         <b><font face="Arial" size="4">UN TOUR DE JEU SUR LES PLATEAU SCNARIOS</font></b><font face="Arial" size="2"><br>         Lorsque c'est votre tour, suivez les tapes ci-dessous:<br>         <br>         <b>1. Retourner les carrs vnement.</b><br>         Commencez votre tour en rvlant le carr vnement du dessus et en le plaant face visible devant vous. Un carr         vnement donne l'une des instructions suivantes:<br>         - Faire avancer la borne repre  la case vnement suivante. (Quelquefois, les joueurs sont autoriss  se dfausser des cartes,<br>         &nbsp; des jetons Vie ou des Boucliers pour viter cette preuve.)<br>         - Dplacer Sauron ou les Hobbits sur la ligne de Corruption.<br>         - Avancer la borne repre sur la ligne Activits qui correspond au symbole prsent.<br>         Continuez  retourner les carrs vnement et  excuter les instructions jusqu' ce qu'un carr montrant l'un des symboles Activits apparaisse (voir les Carrs         vnement), ou bien jusqu' ce que le Scnario se termine.<br>         <br>         <b>2a. Jouer une ou deux cartes.</b><br>         Vous pouvez dcider de jouer une ou deux des cartes de votre jeu qui sont places face visible devant vous. Chaque carte se joue sparment dans l'ordre que vous choisirez. Slectionnez la ou les cartes que vous souhaitez mettre en jeu; si vous jouez deux cartes, l'une doit tre blanche et l'autre grise. Pour chacun des symboles Activits (Amiti, Voyager, Se cacher et Combattre), vous devez avancer la borne repre correspondante sur la case Activit suivante, puis l'excuter (voir les Lignes Activits).<br>         Par exemple, vous jouez une carte comportant le symbole Arbre et vous avancez la borne repre d'une case sur la ligne Activits (symbole arbre).</font></p>          <p align="center"><img border="0" src="jeu_seigneur/exemple1.jpg" width="330" height="305"></p>          <p><font face="Arial" size="2">Lorsque vous jouez une carte Joker avec plus d'une toile, vous ne pouvez avancer que sur l'une des lignes Activits. Par exemple, il n'est pas possible de jouer une carte avec deux symboles toile et d'avancer la borne repre         sur la ligne Activits " Se cacher " et sur la ligne Activits Voyager.<br>         Les cartes comportant un symbole qui n'apparat pas sur le plateau Scnario n'ont pas d'effet dans ce scnario-I. De la mme faon, n'ont pas d'effet les cartes comportant le symbole d'une ligne Activits dont la borne repre est dj arrive  la dernire case. (Note: Les carrs         vnement sont diffrents, ils permettent  la borne repre d'tre avance sur n'importe laquelle des lignes d'Activits, voir les paragraphes Carrs         vnement).<br>         <br>         <b>2b. Ne pas jouer de carte.</b><br>         Vous pouvez choisir de ne jouer aucune carte. Dans ce cas, vous pouvez soit piocher deux cartes Hobbit soit reculer d'une case votre Hobbit sur la ligne de Corruption en allant vers la zone claire. Cela vous permet de faire des choix tactiques.<br>         <br>         <b>3. Terminer son tour</b><br>         Votre tour se termine en plaant les carrs vnement rvls face visible en pile et toute carte non utilise face visible sur la pile de dfausse. Sur ces deux piles, seulement la carte du dessus sera visible. Vous ne pouvez pas regarder le contenu de ces piles ultrieurement.<br>         Vous pouvez vous dbarrasser des cartes de votre jeu en les mettant sur la pile de dfausse  tout moment de la partie.<br>         (Vous trouverez plus loin une description plus dtaille des carrs vnement, des cases         vnement, des lignes Activits et des cartes).<br>         <br>         </font>         <b><font face="Arial" size="4">LE DE</font><font face="Arial" size="2"><br>         La lutte du bien contre le mal         </font></b><font face="Arial" size="2"><br>         Sauron dmarre sur le ct fonc (les tnbres), et tente de prendre le contrle des Terres du Milieu en avanant vers les Hobbits sur la ligne de Corruption. Les Hobbits commencent sur la zone claire (la lumire) et sont attirs progressivement vers les tnbres (zone fonce).<br>         A chaque fois que vous rencontrerez ce symbole <img border="0" src="jeu_seigneur/carre_noir.gif" width="13" height="13">         (dans des vnement ou des Activits), vous devez lancer le d. Cela peut avoir les rsultats suivants:<br>         <br>         </font><img border="0" src="jeu_seigneur/exemple2a.jpg" width="33" height="33"><font face="Arial" size="2">         Sauron avance d'une case vers les Hobbits sur la ligne de Corruption.<br>         <br>         </font><img border="0" src="jeu_seigneur/exemple2b.jpg" width="106" height="33"><font face="Arial" size="2">&nbsp;         Avancez votre Hobbit d'1, 2 ou 3 cases vers l'obscurit.<br>         <br>         </font><img border="0" src="jeu_seigneur/exemple2c.jpg" width="34" height="33"><font face="Arial" size="2">&nbsp;         Placez deux des cartes de votre jeu sur la pile de dfausse.<br>         <br>         </font><img border="0" src="jeu_seigneur/exemple2d.jpg" width="34" height="32"><font face="Arial" size="2">&nbsp;         Il ne se passe rien.<br>         <br>         <br>         </font>         <b><font face="Arial" size="4">CARRES VNEMENT ET VNEMENTS</font></b><font face="Arial" size="2"><br>         Lorsque c'est votre tour, rvlez un ou plusieurs carrs vnement (comme il vous sera indiqu) jusqu' ce que vous puissiez avancer une borne repre d'une case sur la ligne Activits. Il         y a deux sortes de jetons vnement:<br>         <br>         <b>Type 1:</b><br>         Si vous rvlez l'un des carrs vnement suivants, voici ce que vous devrez faire:</font></p>        </td>     </tr>     <tr>       <td height="20"></td>     </tr>   </table>   </center> </div> <div align="center">   <center>   <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="760">     <tr>       <td width="100"><img border="0" src="jeu_seigneur/evenement_3.jpg" width="95" height="92"></td>       <td width="660"><font face="Arial" size="2">Le Hobbit porteur de l'Anneau doit se dplacer d'une case vers l'obscurit sur la ligne de Corruption. Le joueur actif doit alors rvler un autre carr         vnement et le placer devant lui.</font></td>     </tr>     <tr>       <td width="100" height="10"></td>       <td width="660" height="10"></td>     </tr>     <tr>       <td width="100"><img border="0" src="jeu_seigneur/evenement_5.jpg" width="91" height="91"></td>       <td width="660"><font face="Arial" size="2">Un des joueurs doit avancer son pion de deux cases vers l'obscurit sur la ligne de Corruption, sinon Sauron avance d'une case vers les         Hobbits. Le joueur actif doit alors rvler un autre carr vnement.</font></td>     </tr>     <tr>       <td width="100" height="10"></td>       <td width="660" height="10"></td>     </tr>     <tr>       <td width="100"><img border="0" src="jeu_seigneur/evenement_1.jpg" width="91" height="93"></td>       <td width="660"><font face="Arial" size="2">L'vnement suivant du plateau scnario a lieu maintenant. Lorsque cet         vnement est termin, le joueur actif doit rvler un autre carr         vnement.<br>         </font></td>     </tr>     <tr>       <td width="100" height="10"></td>       <td width="660" height="10"></td>     </tr>     <tr>       <td width="100"><img border="0" src="jeu_seigneur/evenement_4.jpg" width="90" height="92"></td>       <td width="660"><font face="Arial" size="2">Si vous vous mettez d'accord avec les autres joueurs pour vous dfausser de 3 cartes, de n'importe quel type, alors il ne se passera rien. Sinon,         l'vnement suivant se droule. Dans les deux cas, le joueur actif doit ensuite rvler un         autre carr vnement.</font></td>     </tr>     <tr>       <td width="100" height="10"></td>       <td width="660" height="10"></td>     </tr>     <tr>       <td width="100"><img border="0" src="jeu_seigneur/evenement_2.jpg" width="91" height="95"></td>       <td width="660"><font face="Arial" size="2">Si vous vous mettez d'accord avec les autres pour vous dfausser d'une         carte, d'un jeton vie et d'un bouclier, il ne se passe rien. Sinon,         l'vnement suivant se droule. Dans les deux cas, le joueur         actif&nbsp; doit rvler un autre carr vnement.</font></td>     </tr>     <tr>       <td width="100" height="10"></td>       <td width="660" height="10"></td>     </tr>     <tr>       <td width="760" colspan="2"><font face="Arial" size="2">Ds qu'un         vnement est pass, la borne repre avance  la case vnement         suivante, puis cet vnement doit tre excut.<br>         <br>         Les symboles&nbsp; <img border="0" src="jeu_seigneur/carre_noir.gif" width="13" height="13">&nbsp;&nbsp; <img border="0" src="jeu_seigneur/rond_noir.gif" width="13" height="13">&nbsp;<img border="0" src="jeu_seigneur/oeuil.gif" width="31" height="14">         ont le mme effet que cela  t dcrit dans le paragraphe le D.         Le symbole <img border="0" src="jeu_seigneur/rond_blanc.gif" width="12" height="13">&nbsp;         signifie que vous pouvez dplacer votre Hobbit d'une case vers la         lumire, si possible.<br>         <br>         Lorsque vous rencontrez l'ordre: "CHAQUE JOUEUR ", le joueur actif commence le premier, suivi des autres joueurs dans le sens des aiguilles d'une montre. Si le "GROUPE" doit agir (ex. se dfausser), c'est aux joueurs de dcider entre         eux qui va se dfausser de quelle carte pour excuter l'ordre donn.</font></td>     </tr>     <tr>       <td width="100" height="20"></td>       <td width="660" height="20"></td>     </tr>   </table>   </center> </div> <div align="center">   <center>   <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="760">     <tr>       <td width="100" height="93"><img border="0" src="jeu_seigneur/evenement_1.jpg" width="91" height="93"></td>       <td width="150" height="134" rowspan="2"><img border="0" src="jeu_seigneur/exemple3.jpg" width="150" height="134"></td>       <td width="510" height="134" rowspan="2">         <p style="margin-left: 5"><font face="Arial" size="2"><font color="#008000"><b>Exemple:</b> un         vnement est rvl et comporte un cadran solaire. La borne repre avance jusqu' la prochaine case         vnement. Sur la premire case vnement dans Moria, le groupe doit se dfausser d'une carte avec le symbole Amiti et d'une autre avec le symbole toile (ou bien, deux symboles toiles, sur une ou deux cartes). Si le groupe ne peut pas faire cela,         Sauron avance d'une case en direction des Hobbits sur la ligne de Corruption. Tirez un autre carr         vnement.</font></font></td>     </tr>     <tr>       <td width="100" height="41"></td>     </tr>     <tr>       <td width="100" height="25"></td>       <td width="150" height="25"></td>       <td width="510" height="25"></td>     </tr>   </table>   </center> </div> <div align="center">   <center>   <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="760">     <tr>       <td><font face="Arial" size="2"><b>Type 2 :<br>         </b> Rvler l'un des carrs vnement suivants va faire avancer une des bornes repres sur une ligne Activits, sans que d'autres carrs         vnement soient dvoils.<br>         </font>&nbsp;&nbsp; <img border="0" src="jeu_seigneur/evenement_7.jpg" width="91" height="91">&nbsp;&nbsp;         <img border="0" src="jeu_seigneur/evenement_9.jpg" width="90" height="92">&nbsp;&nbsp;         <img border="0" src="jeu_seigneur/evenement_6.jpg" width="91" height="92">&nbsp;&nbsp;         <img border="0" src="jeu_seigneur/evenement_8.jpg" width="92" height="92"><br>         <font face="Arial" size="2">Avancez la borne repre d'une case sur la ligne Activits correspondante et excutez l'action         indique sur cette case (voir Lignes Activits, ci-dessous). Si la ligne Activits demande n'existe pas sur le plateau         (Moria par exemple n'a pas de ligne Activits Amiti), ou si la borne repre se         trouvait dj sur la dernire case de la ligne, avancez d'une case la borne repre d'une autre ligne Activits de votre choix. Vous devez faire avancer une borne repre. Aprs cela, il n'y a plus de carr         vnement  rvler et le joueur actif peut maintenant jouer ses cartes.</font></td>     </tr>     <tr>       <td height="25"></td>     </tr>   </table>   </center> </div> <div align="center">   <center>   <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="760">     <tr>       <td width="205"><img border="0" src="jeu_seigneur/evenement_6.jpg" width="91" height="92"></td>       <td width="555" rowspan="2">         <p style="margin-left: 5"><font face="Arial" size="2" color="#008000"><b>Exemple:</b> un carr         vnement est rvl et comporte un arbre (le symbole de Se cacher). La borne repre sur la ligne Activits Se cacher est avance d'une case. Le joueur reoit un jeton         "Anneau".</font></td>     </tr>     <tr>       <td width="205"><img border="0" src="jeu_seigneur/exemple4.jpg" width="205" height="94"></td>     </tr>     <tr>       <td width="205" height="25"></td>       <td width="555" height="25"></td>     </tr>     <tr>       <td width="760" colspan="2"><b><font face="Arial" size="4">LIGNES ACTIVITS&nbsp;</font></b><font face="Arial" size="2"><br>         Les lignes Activits des plateaux Scnarios indiquent les dfis auxquels vous et vos compagnons serez confronts. Les bornes repres sont avances en rvlant des carrs         vnement, comme dcrit ci-dessus, et en jouant des cartes.<br>         Si une carte joue permet d'avancer une borne repre de plus d'une case, l'preuve de chaque case sur laquelle elle passe doit tre excute. Si le lancer du d est demand, il se fera  la fin mais avant de jouer la dernire carte.<br>         Chaque plateau de Scnario comprend plusieurs lignes Activits; l'une d'elles tant la ligne Activits dominante. C'est la ligne courbe o figurent des points.<br>         <br>         Les cases activits sur les plateaux Scnarios ont diffrents effets.         Les images correspondent aux actions suivantes:</font></td>     </tr>     <tr>       <td width="205" height="10"></td>       <td width="555" height="10"></td>     </tr>   </table>   </center> </div> <div align="center">   <center>   <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="760">     <tr>       <td width="40"><img border="0" src="jeu_seigneur/exemple5a.jpg" width="36" height="34"></td>       <td width="720" colspan="3">         <p style="margin-left: 5"><font face="Arial" size="2">Recevez un         bouclier d'une valeur de 1 et posez le devant vous. Des boucliers de         valeurs plus leves peuvent remplacer le nombre correspondant de         boucliers de valeur plus basse.</font></td>     </tr>     <tr>       <td width="40" height="15"></td>       <td width="40" height="15"></td>       <td width="40" height="15"></td>       <td width="640" height="15"></td>     </tr>     <tr>       <td width="40"><img border="0" src="jeu_seigneur/exemple5b.jpg" width="33" height="34"></td>       <td width="720" colspan="3">         <p style="margin-left: 5"><font face="Arial" size="2">Prenez l'un des         boucliers spciaux qui ont t placs face cache au dbut de la         partie et posez-le devant vous face visible.</font></td>     </tr>     <tr>       <td width="40" height="15"></td>       <td width="40" height="15"></td>       <td width="40" height="15"></td>       <td width="640" height="15"></td>     </tr>     <tr>       <td width="40"><img border="0" src="jeu_seigneur/exemple5c.jpg" width="34" height="34"></td>       <td width="40"><font face="Arial" size="2"><img border="0" src="jeu_seigneur/exemple5d.jpg" width="36" height="34"></font></td>       <td width="40"><font face="Arial" size="2"><img border="0" src="jeu_seigneur/exemple5e.jpg" width="38" height="34"></font></td>       <td width="640">         <p style="margin-left: 5"><font face="Arial" size="2">Recevez un des         jetons &quot;Vie&quot; correspondant. laissez-le pos devant vous         jusqu' la fin du scnario</font></td>     </tr>     <tr>       <td width="40"></td>       <td width="40"></td>       <td width="40"></td>       <td width="640"></td>     </tr>     <tr>       <td width="40"><img border="0" src="jeu_seigneur/exemple5f.jpg" width="37" height="33"></td>       <td width="720" colspan="3">         <p style="margin-left: 5"><font face="Arial" size="2">Recevez une carte         Action (dans Moria par exemple, le livre)</font></td>     </tr>     <tr>       <td width="40" height="15"></td>       <td width="40" height="15"></td>       <td width="40" height="15"></td>       <td width="640" height="15"></td>     </tr>     <tr>       <td width="40"><img border="0" src="jeu_seigneur/exemple5g.jpg" width="33" height="34"></td>       <td width="720" colspan="3">         <p style="margin-left: 5"><font face="Arial" size="2">Avancez votre         Hobbit d'une case vers la lumire sur la ligne de Corruption, si cela         est possible.</font></td>     </tr>     <tr>       <td width="40" height="15"></td>       <td width="40" height="15"></td>       <td width="40" height="15"></td>       <td width="640" height="15"></td>     </tr>     <tr>       <td width="40"><img border="0" src="jeu_seigneur/exemple5h.jpg" width="33" height="33"></td>       <td width="720" colspan="3">         <p style="margin-left: 5"><font face="Arial" size="2">Lancez le d</font></td>     </tr>     <tr>       <td width="40" height="25"></td>       <td width="40" height="25"></td>       <td width="40" height="25"></td>       <td width="640" height="25"></td>     </tr>   </table>   </center> </div>  <div align="center">   <center>   <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="760">     <tr>       <td width="200"><img border="0" src="jeu_seigneur/exemple6.jpg" width="200" height="278"></td>       <td width="560">         <p style="margin-left: 5"><font face="Arial" size="2" color="#008000"><b>Exemple:</b>         Vous jouez une carte gris avec un symbole Combattre et une carte blanche         avec deux symbole Voyager. La borne repre avance d'une case sur la         ligne Activits principale Combattre et de 2cases sur la ligne         Activits Voyager. Vous recevez 3 boucliers.</font></td>     </tr>     <tr>       <td width="200" height="15"></td>       <td width="560" height="15"></td>     </tr>     <tr>       <td width="760" colspan="2"><b><font face="Arial" size="4">LE POUVOIR DE         L'ANNEAU</font></b><font face="Arial" size="2"><br>         Une fois au cours de chaque scnario, le porteur de l'Anneau peut         enfiler l'Anneau, soit aprs qu'un des joueurs ait retourn un carr vnement,         soit aprs l'excution d'un carr ou d'une carte par n'importe quel         joueur. L'Anneau est alors plac sur le Hobbit du porteur d'Anneau sur         le plateau de jeu principal. Le porteur de l'Anneau lance le d.<br>         </font><font face="Arial" size="2">Une fois que l'action en rsultant a t ralise, le porteur de l'Anneau doit avancer la borne repre sur l'une des lignes Activits d'un certain nombre de cases, calcul avec cette formule:<i>Quatre cases moins le nombre de symboles sur le d.</i><br>         <br>         </font><font face="Arial" size="2"><font color="#008000">Par exemple, si le d tombe sur la face blanche, avancez de quatre cases; avancez de trois cases si c'est l'il de         Sauron, ou bien une case si le d est tomb sur trois cercles. Le nombre de cases ne peut pas tre influenc par les cartes Personnage ou les cartes jaunes (voir Les Cartes, pages 10/11), qui limitent les consquences du d. Les cases qui ont t franchies de cette faon ne sont pas excutes. L'avancement de la borne repre peut s'arrter prmaturment si vous atteignez la fin de la ligne Activits.<br>         <br>         </font>L'Anneau reste sur le Hobbit jusqu' la fin de ce scnario.<br>         <br>         </font>         <b><font face="Arial" size="4">FIN D'UN SCENARIO</font></b><font face="Arial" size="2"><br>         La partie sur chacun des plateaux scnarios est acheve .<br>         - soit quand la borne repre atteint la dernire case de la ligne Activits principale (ce qui signifie que la Fraternit a accompli les<br>         &nbsp; principaux dfis du scnario),<br>         - soit quand la dernire case Evnement a t ralise (avec de srieuses consquences car vous et vos compagnons avez t<br>         &nbsp; dpasss par les Evnements).<br>         Dans tous les cas, le tour du joueur actif se termine immdiatement.<br>         A la fin des scnarios dans Moria, le Gouffre de Helm et l'Antre d'Arachne, voici ce qui arrive, dans l'ordre suivant :<br>         <br>         <b>Jetons vie</b><br>         Chaque joueur doit tre maintenant en possession de 3 jetons "Vie" (un de chaque sorte), comme preuve que son cur se trouve  la bonne place, que les tnbres ne l'ont pas rejoint et qu'il rsiste  l'influence ngative de l'Anneau. Pour chaque jeton manquant  votre collection, vous devez avancer votre Hobbit d'une case en direction de l'obscurit sur la ligne de Corruption. Des jetons "Vie" supplmentaires n'ont pas d'effet.<br>         <br>         <b>Anneau</b><br>         Le joueur possdant le plus de jetons "Vie" devient le nouveau porteur de l'Anneau. S'il y a galit, l'Anneau revient  celui assis le plus prs du porteur d'Anneau actuel, dans le sens des aiguilles d'une montre. Le porteur de l'Anneau actuel ne pourra conserver l'Anneau que s'il a plus de jetons "Vie" que n'importe quel joueur. Le porteur de l'Anneau va alors tirer deux cartes Hobbit de la pioche et placer l'Anneau devant ces cartes.<br>         <b><br>         Le Gros</b><br>         Le joueur reprsentant ce personnage tire deux cartes Hobbit de la pioche.<br>         Replacez tous les jetons Coeur, Soleil et Anneau  ct du plateau. Retirez toutes les bornes repres du plateau Scnario et retournez le plateau         pour faire le Scnario suivant, ou bien placez un nouveau plateau par-dessus le prcdent (ordre :         Moria, le Gouffre de Helm, l'Antre d'Arachne, Mordor). Puis placez les bornes repres sur les premires cases des lignes Activits et sur la premire case Evnement sur le nouveau plateau.<br>         <br>         </font><font face="Arial" size="2"><b>LE VOYAGE CONTINUE</b><br>         Sur le plateau principal, avancez la borne repre de Moria sur         Lothlorien. C'est un refuge sans danger, comparable  Rivendell. Distribuez aux joueurs les cartes Action de         Lothlorien, comme pour Rivendell. Puis suivez les instructions figurant sur         Lothlorien.<br>         Puis procdez de la mme faon pour les autres Scnarios. Chaque nouveau scnario dbute avec le porteur de l'Anneau qui pioche un carr Evnement.<br>         Lorsque la pile des cartes Hobbit a t entirement joue, enlevez de la pioche les cartes Action et les cartes Gandalf dj utilises et posez-les dans la bote de jeu. Mlangez les cartes Hobbit restantes et formez une nouvelle pile de cartes         Hobbit.<br>         <br>         </font>         <b><font face="Arial" size="4">LIMINATION AU COURS DE LA PARTIE</font></b><font face="Arial" size="2"><br>         Si votre Hobbit rencontre Sauron (parce qu'il est sur la mme case que lui ou au-del sur la ligne de Corruption), les troupes des tnbres vous ont attrap, et vous tes limin du jeu immdiatement. Redonnez toutes vos cartes et vos jetons "Vie" mais gardez vos boucliers.<br>         Si vous ne possdez pas les cartes ou boucliers demands, vous tes galement limin. Si vous tes limin, vous ne pouvez pas terminer votre tour. A partir du moment o vous n'tes pas le porteur de l'Anneau, la partie continue avec les autres joueurs que vous pouvez continuer  conseiller mme aprs votre limination.<br>         <br>         <b>CONCLUSION</b><br>         Afin de dtruire l'Anneau, les joueurs, au moins le porteur de l'Anneau, doivent atteindre         Mordor, et ensuite la fin de la ligne Activits principale du scnario. La dernire case sur cette ligne indique un symbole D. Lorsque vous l'atteignez en tant que Fraternit, le joueur actif doit lancer le d. Si les consquences de ce<br>         lancer de d ne mettent pas fin  la partie, le scnario s'achve. l'Anneau est pos sur le volcan, ainsi plus personne n'est le porteur de l'Anneau. Le joueur actif doit essayer de dtruire l'Anneau en lanant le d.<br>         - Si le joueur actif est toujours dans la partie aprs le lancer du d, alors cela signifie que l'Anneau a t dtruit avec succs. Le joueur actif reoit un des boucliers spciaux qui sont poss face cache. C'est donc la victoire de la Fraternit et la fin du jeu.<br>         - Si le joueur actif est limin  la suite du lancer du d, alors le d est pass au joueur suivant, dans le sens des aiguilles d'une montre, qui  son tour tente de dtruire l'Anneau, et ainsi de suite.<br>         <br>         </font><font face="Arial" size="2"><b>Les points</b><br>         Les points sont gagns en fonction de la situation  la fin de la partie, comme indiqu ci-dessous.<br>         <b>1.</b> Si l'Anneau est dtruit, la Fraternit est victorieuse. Chaque joueur (mme ceux qui auraient t limins au cours de la partie)<br>         &nbsp;&nbsp; gagne 60 points plus le nombre total de boucliers accumuls par l'ensemble de la Fraternit (ex. si la Fraternit possde un total<br>         &nbsp;&nbsp; de 25 boucliers, votre score est de 60 + 25 = Ss points chacun).<br>         <b>2.</b> Si la Fraternit a atteint le Mont du Destin, mais que tous les joueurs ont chou dans leur tentative de destruction de l'Anneau,<br>         &nbsp;&nbsp; vous gagnez 60 points. Ce score se trouve en regardant la borne repre qui est arrte sur 60 sur la ligne Activits principale de<br>         &nbsp;&nbsp; Mordor.<br>         <b>3.</b> Si le porteur de l'Anneau est limin  n'importe quel moment de la partie, avant que la fin de la ligne Activits principale de<br>         &nbsp;&nbsp; Mordor ait t atteinte, la partie s'arrte immdiatement. Dans ce cas, tous les joueurs reoivent un nombre de points<br>         &nbsp;&nbsp; correspondant au chiffre indiqu sur la case occupe par la borne repre de la ligne Activits principale (ex. si la borne repre sur<br>         &nbsp;&nbsp; la ligne Activits principale de Mordor est arrte sur la case 52, alors chacun reoit 52 points).</font></td>     </tr>     <tr>       <td width="200" height="50"></td>       <td width="560" height="50"></td>     </tr>   </table>   </center> </div> <div align="center">   <center>   <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="760">     <tr>       <td><b><font face="Arial" size="4">LES CARTES</font><font face="Arial" size="2"><br>         <br>         Les cartes personnage </font></b><font face="Arial" size="2"><br>         Les cartes Personnage donnent  chaque joueur des qualits particulires qu'ils gardent tout au long de la partie. Les qualits sont indiques au dos de chaque carte.<br>         <br>         <u>Frodon:</u> peut utiliser n'importe quelle carte Hobbit blanche (portant un symbole Activit) en tant que Joker.<br>         <u><br>         Sam:</u> ne peut subir qu'un effet ngatif seulement au lancer du d, ce qui signifie qu'il n'avancera que d'une case sur la ligne de Corruption et n'aura besoin de donner qu'une carte.<br>         <u><br>         Pippin:</u> n'est pas tenu de respecter la rgle Blanc-Gris lorsqu'il joue une carte et peut donc jouer deux         cartes d'une mme couleur lorsque c'est son tour.<br>         <u><br>         Merry:</u>  la diffrence des autres personnages, a seulement besoin de 2 jetons "Vie" diffrents  la fin de chaque scnario, au lieu de 3.<br>         <u><br>         Le Gros: </u> peut tirer 2 cartes Hobbit supplmentaires de la pioche lorsque chaque plateau Scnario est termin.<br>         <br>         <br>         <b>Cartes Gandalf</b><br>         A n'importe quel moment durant la partie, tout joueur peut demander de l'aide  Gandalf en se dfaisant de boucliers pour une valeur totale de 5. Le joueur actif dcide alors quelle carte Gandalf utiliser et comment la jouer :<br> <br>         <u>Salutaire:</u> Un joueur recule son Hobbit de deux cases sur la ligne de Corruption, vers la lumire, si cela est possible.<br>         <u>Persvrance:</u> Un joueur tire 4 cartes Hobbit de la pioche. <br>         <u>Aide:</u> Le joueur actif peut utiliser cette carte comme un double Joker.<br>         <u>Prvoyance:</u> Un joueur peut regarder les trois carrs vnement         du dessus de la pile et les mlanger avant de les reposer.<br>         <u>Magie:</u> Aprs avoir avanc la borne repre sur la case vnement         suivante, ignorez cet vnement. S'il s'agit de l'vnement final d'un Scnario, le Scnario s'achve. Cependant, cette carte ne peut pas empcher         l'vnement final de Mordor d'arriver: lorsque Sauron s'empare de l'Anneau. <br>         <br>         Chaque carte Gandalf ne peut tre utilise qu'une seule fois puis doit tre rejete.<br>         <br> </font><font face="Arial" size="2"><b>Les cartes action jaunes</b><br>         En plus des cartes Gandalf, il existe aussi les cartes Action jaunes. Elles peuvent tre joues par n'importe quel joueur  tout moment, sauf si d'autres instructions sont donnes par la carte. C'est au joueur de dcider comment la carte est applique :<br>         <br>         <u>Miruvor:</u> N'importe quel joueur peut passer une carte au joueur de son choix.<br>         <u><br>         Ceinture:</u> Un joueur au choix n'a pas  lancer le d (Jouez cette carte pour un joueur qui doit lancer le d, avant qu'il ne le fasse).<br>         <u><br>         Mithril:</u> U n joueur au choix n'a pas  excuter l'action demande par le d (Jouez cette carte pour un joueur qui vient juste de lancer le d).<br>         <u><br>         Athelas:</u> S'il manque des jetons "Vie"  l'un des joueurs, il n'est pas oblig d'avancer son Hobbit sur la ligne de Corruption. (Jouez cette carte pour un joueur  la fin d'un Scnario ou dans         l'Evnement correspondant dans Mordor).<br>         <u><br>         Bton: </u>Ignorez un carr Evnement portant un cadran solaire et trois lments, aprs qu'il ait t rvl. La borne repre n'est pas avance. Cette carte ne peut pas tre applique  un carr cadran solaire qui ne comporterait pas soit trois cartes, soit une carte plus un jeton "Vie" plus un bouclier.<br>         <u><br>         Fiole:</u> Jouez cette carte pour le joueur actif avant qu'il ne rvle le prochain carr Evnement. En consquence, le joueur actif ne rvle plus de carrs Evnement, mais continue son tour normalement (en jouant les cartes).<br>         <u><br>         Elessar:</u> Un joueur au choix recule son Hobbit d'une case sur la ligne de Corruption, vers la lumire, si cela est possible.<br>         <u><br>         Lembas</u>: Un joueur au choix pioche le nombre de cartes lui manquant afin d'en avoir six en main. (Tout en piochant, le joueur n'a le droit de se dfausser d'aucune carte).<br>         <br>         </font><b><font face="Arial" size="4">VARIANTE DE JEU</font></b><font face="Arial" size="2"><br>         <b>Rgles optionnelles</b><br>         La section Prparatifs de Cul-de-sac est une action optionnelle. Le porteur de l'Anneau dcidera s'il souhaite ou non faire des prparatifs supplmentaires pour son voyage. S'il dcide que oui, il lance le d. Il devra assumer les consquences ngatives qui pourraient en dcouler. Puis il rvle quatre cartes tires dans la pioche         Hobbit. Il place ces cartes face visible devant lui. Il rpartira ces cartes entre lui et ses compagnons comme il le souhaite.<br>         <br>         Si le porteur de l'Anneau est limin de la partie parce qu'il ne peut pas jouer les cartes ou boucliers demands, mais que son Hobbit se trouve plus proche de la lumire que ne l'est Sauron sur la ligne de Corruption, le joueur  sa droite devient le nouveau porteur de l'Anneau et la partie continue.<br>         <br>         Afin que chaque joueur ait droit au mme nombre de tours, vous pouvez dcider d'ignorer la rgle selon laquelle le porteur de l'Anneau dbute chaque scnario, mais continuer  jouer dans le sens des aiguilles d'une montre  la place. Utilisez une borne repre supplmentaire pour indiquer le joueur actif.<br>         <b><br>         Partie pour dbutants et partie pour confirms</b><br>         Si vous faites votre premire partie, placez Sauron sur la case 15 de la ligne de Corruption. Une fois que vous tes sortis victorieux de la partie pour dbutants (qui n'est pas facile), placez Sauron sur la case 12 au commencement des parties suivantes. (Les joueurs expriments peuvent dcider de mettre Sauron sur la case 12 ds la premire partie, mais ne devront pas s'tonner si Sauron les rattrape rapidement).<br>         <br>         Si vous russissez  dtruire l'Anneau lors d'une partie classique (y arriver vous demandera de nombreuses parties), placez Sauron sur la case 10 et vous commencerez la partie pour joueurs confirms. Ce niveau de jeu vous poussera au bout de vos limites et peu nombreux seront ceux qui parviendront  sortir victorieux et sauver les Terres du Milieu.<br>         <b><br>         Partie en concurrence</b><br>         Avec la pratique, vous pouvez dcider d'ajouter une dimension de concurrence entre les joueurs. Dans ce cas, conservez vos boucliers face cache et ne montrez pas leur valeur aux autres joueurs. Si l'Anneau est dtruit avec succs, vous remportez chacun 60 points plus un bonus gal au nombre de vos propres boucliers, que vous soyez ou non encore dans la partie. La Fraternit a t victorieuse et le joueur avec le plus haut score doit tre ft en chansons! Ce joueur est alors dclar gagnant.<br>         <br>         </font><font face="Arial" size="2">Dans la partie en concurrence, il existe une rgle supplmentaire. Si le porteur de l'Anneau possde trois jetons Anneaux ou plus lorsque son Hobbit rencontre Sauron sur la ligne de Corruption, il est alors emport par les pouvoirs de l'Anneau et rejoint Sauron. Ce joueur reoit le nombre de points de la case o se trouve la borne repre sur la ligne Activits principale, alors que les autres joueurs ne reoivent aucun point.<br>         <br>         Gardez en mmoire que l'esprit du Seigneur des Anneaux est la coopration du bien dans sa lutte contre les troupes des tnbres. Mme dans la version " en concurrence ", la Fraternit a besoin de beaucoup de coopration pour russir. Si         l'Anneau n'est pas dtruit, les boucliers ne comptent pas et tous les joueurs gagnent le mme nombre de points indiqu par la borne repre sur la ligne Activits principale. Plus le score est lev, mieux c'est, mais il n'y a pas de gagnant.<br>         <br>         </font><font face="Arial" size="4"><b>RSUME DE LA RGLE DU JEU</b></font><font face="Arial" size="2"><br>         <b><br>         Mise-en-place</b><br>         - Dpliez le plateau de jeu, et utilisez les plateaux Scnarios, dans cet ordre: Moria, le Gouffre de Helm, l'Antre d'Arachne, Mordor.<br>         - Placez les bornes repres sur Cul-de-sac et au-dessus des cases vnement ainsi que sur la premire case de chaque ligne<br>         &nbsp; d'Activits de Moria, le premier plateau Scnario.<br>         - Chaque joueur prend une carte Personnage : d'abord Frodon et Sam, puis Pippin, Merry et Le Gros.<br>         - Posez les pions Hobbit correspondant sur la case 0 et Sauron sur la case 12 (ou 15 pour la premire partie) sur la ligne de<br>         &nbsp; Corruption.<br>         - Mlangez les carrs vnement et placez-les face cache en pile.<br>         - Triez les cartes Action par lieu et alignez-les  ct du plateau principal.<br>         - talez les cartes Gandalf face visible.<br>         - Mlangez les cartes Hobbit et faites-en une pile face cache.<br>         - Posez 6 boucliers face cache (2 X 1, 2 X 2, 2 X 3)  ct du plateau de jeu.<br>         - Prparez  porte de main: les boucliers restant, les jetons " Vie " et le d.<br>         - Frodon est le premier a tre le porteur de l'Anneau.<br>         <br>         <b>Droulement de la partie</b><br>         - Excutez les actions dcrites sur Cul-de-sac.<br>         - Avancez la borne repre sur Rivendell et excutez les actions demandes.<br>         - Avancez la borne repre sur Moria ; le porteur de l'Anneau dbute le premier scnario d'aventures.<br>         <br>         </font><font face="Arial" size="2"><b>Sur les plateaux scnarios</b><br>         <b>1.</b> Rvlez un carr Evnement et faites ce qui vous est demand (jusqu' ce que vous dcouvriez un symbole Activit).<br>         - Bougez les pions Hobbit ou Sauron sur la ligne de Corruption, ou<br>         - L'Evnement de la case Evnement suivante se droule, sauf s'il y a empchement ou<br>         - Excutez une activit: avancez la borne repre sur une ligne Activits et<br>         - Prenez un bouclier, un jeton "Vie" ou une carte Action ou<br>         - Reculez votre Hobbit d'une case en direction de la lumire, ou bien lancez le d<br>         <b>2a.</b> Jouez 1 OU 2 cartes (blanches ou grises), ou<br>         <b>2b.</b> Piochez 2 cartes ou reculez votre Hobbit d'une case vers la lumire.<br>         <br>         <b>Le d<br>         </b>- L'oeil: Sauron avance d'une case vers les Hobbits sur la ligne de Corruption<br>         - Ronds: votre Hobbit avance de 1, 2 ou 3 cases vers l'obscurit sur la ligne de Corruption<br>         - Rectangles: dfaussez-vous de 2 cartes<br>         - Blanc: rien ne se passe<br>         <br>         <b> tous moments<br>         </b>- Une fois par scnario, mettez l'Anneau: lancez le d, faites ce qui en rsulte, puis avancez la borne repre sur la ligne Activits<br>         &nbsp; de 4 moins les symboles figurant sur le d, sans excuter les actions indiques par les cases que vous passerez.<br>         - Jouez les cartes Action jaunes.<br>         - Utilisez une carte Gandalf: rejetez 5 boucliers et le joueur actif dcide de quelle faon la carte sera joue.<br>         <br>         <b>Fin du scnario</b><br>         Lorsque la ligne Activits principale est acheve ou que le dernier Evnement est fini:<br>         - Chaque joueur doit se dfausser de 3 jetons "Vie" diffrents, ou avancer son Hobbit vers l'obscurit sur la ligne de Corruption.<br>         - Le joueur avec le plus grand nombre de jetons Anneaux devient le nouveau porteur de l'Anneau, et pioche 2 cartes         Hobbit.<br>         - Le Gros pioche 2 cartes Hobbit.<br>         <br>         <b>Conclusion</b><br>         - Si le porteur de l'Anneau est limin du jeu, la partie s'achve et chaque joueur reoit le nombre de points indiqu par la borne<br>         &nbsp; repre sur la ligne Activits principale.<br>         - Au Mont du Destin (la dernire case de la ligne d'Activits principale de         Mordor), si aucun des joueurs ne russit  dtruire<br>         &nbsp; l'Anneau, chaque joueur reoit 60 points.<br>         - Si un des joueurs parvient  dtruire l'Anneau, chaque joueur reoit 60 points plus la valeur totale des boucliers runis par tous les<br>         &nbsp; joueurs.</font></td>     </tr>     <tr>       <td height="50"></td>     </tr>   </table>   </center> </div>  <div align="center">    <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="760">     <tr>        <td>          <p align="center"><font face="Arial" size="3"><b><a name="Plateau de jeu principal">Plateau            de jeu principal</a> </b>(taille relle = 58 x 20)</font>       </td>     </tr>     <tr>        <td height="10"></td>     </tr>     <tr>        <td><img border="0" src="jeu_seigneur/plateau_principal.jpg" width="760" height="266"></td>     </tr>     <tr>        <td height="50"></td>     </tr>     <tr>        <td>          <p align="center"><font face="Arial" size="3"><b>Recto du 1er plateau            secondaire </b>(taille relle = 58 x 29 cm)</font>       </td>     </tr>     <tr>        <td height="10"></td>     </tr>     <tr>        <td><img border="0" src="jeu_seigneur/plateau_moria.jpg" width="760" height="375"></td>     </tr>     <tr>        <td height="50"></td>     </tr>     <tr>        <td>          <p align="center"><font face="Arial" size="3"><b>Verso</b></font><font face="Arial" size="3"><b>            du 1er plateau secondaire </b>(taille relle = 58 x 29 cm)</font>       </td>     </tr>     <tr>        <td height="10"></td>     </tr>     <tr>        <td><img border="0" src="jeu_seigneur/plateau_goufre_de_helm.jpg" width="760" height="383"></td>     </tr>     <tr>        <td height="50"></td>     </tr>     <tr>        <td>          <p align="center"><font face="Arial" size="3"><b>Recto du 2eme plateau            secondaire </b>(taille relle = 58 x 29 cm)</font>       </td>     </tr>     <tr>        <td height="10"></td>     </tr>     <tr>        <td><img border="0" src="jeu_seigneur/plateau_lantre_darachne.jpg" width="760" height="377"></td>     </tr>     <tr>        <td height="50"></td>     </tr>     <tr>        <td>          <p align="center"><font face="Arial" size="3"><b>Verso</b></font><font face="Arial" size="3"><b>            du 2me plateau secondaire </b>(taille relle = 58 x 29 cm)</font>       </td>     </tr>     <tr>        <td height="10"></td>     </tr>     <tr>        <td><img border="0" src="jeu_seigneur/plateau_mordor.jpg" width="760" height="380"></td>     </tr>     <tr>        <td height="25"></td>     </tr>   </table>  <table width="760" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">     <tr>        <td width="380">          <script language="JavaScript1.1"> <!-- hsh = new Date(); 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