<html>  <head> <meta http-equiv="Content-Language" content="fr"> <meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 5.0"> <meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1252"> <title>LA&nbsp; FORET&nbsp; DES TENEBRES</title> <style> <!-- div.Section1 	{page:Section1;} .gauche      { text-align: left }  p.MsoNormal 	{mso-style-parent:""; 	margin-bottom:.0001pt; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	margin-left:0cm; margin-right:0cm; margin-top:0cm} span.SpellE 	{} h1 	{margin-top:12.0pt; 	margin-right:0cm; 	margin-bottom:3.0pt; 	margin-left:0cm; 	text-align:center; 	page-break-after:avoid; 	font-size:14.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	} h2 	{margin-top:9.0pt; 	margin-right:0cm; 	margin-bottom:3.0pt; 	margin-left:0cm; 	page-break-after:avoid; 	font-size:14.0pt; 	font-family:Arial; 	} span.Titre2Car 	{font-family:Arial; 	font-weight:bold; 	} span.Titre3Car 	{font-family:Arial; 	font-weight:bold} h3 	{margin-top:9.0pt; 	margin-right:0cm; 	margin-bottom:3.0pt; 	margin-left:0cm; 	page-break-after:avoid; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	} --> </style> </head>  <body background="../../images/fond.jpg">  <blockquote>   <h1 style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font face="Arial" size="4" color="#FFCC66">   <img border="0" src="foret.gif" width="300" height="101"></font></h1>   <p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><u><b>   <font face="Arial" color="#FFFFFF" size="2"><a href="#- Qute de la broche">   <font color="#FFFFFF">- Qute de la broche</font></a></font></b></u></p>   <p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><u><b>   <font face="Arial" size="2" color="#FFFFFF"><a href="#- Retrouver Rimmer">   <font color="#FFFFFF">- Retrouver Rimmer</font></a></font></b></u></p>   <p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><u><b>   <font face="Arial" size="2" color="#FFFFFF">   <a href="#- Retrouver un objet de collection"><font color="#FFFFFF">-    Retrouver un objet de collection</font></a></font></b></u></p>   <p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><u><b>   <font face="Arial" size="2" color="#FFFFFF"><a href="#- Lpe dans le rocher">   <font color="#FFFFFF">- L'pe dans le rocher</font></a></font></b></u></p>   <p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><u><b>   <font face="Arial" size="2" color="#FFFFFF">   <a href="#- Combattre les trolls des montagnes"><font color="#FFFFFF">-    Combattre les trolls des montagnes</font></a></font></b></u></p>   <p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><u><b>   <font face="Arial" size="2" color="#FFFFFF">   <a href="#- Transformations malfiques"><font color="#FFFFFF">-    Transformations malfiques</font></a></font></b></u></p>   <p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><u><b>   <font face="Arial" size="2" color="#FFFFFF"><a href="#- Tuer le rdeur">   <font color="#FFFFFF">- Tuer le rdeur</font></a></font></b></u></p>   <p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><u><b>   <font face="Arial" size="2" color="#FFFFFF"><a href="#- Larbre">   <font color="#FFFFFF">- L'arbre</font></a></font></b></u></p>   <p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><u><b>   <font face="Arial" size="2" color="#FFFFFF">   <a href="#- Rgler les conflits entre les elfes et les nains">   <font color="#FFFFFF">- Rgler le conflit entre les elfes et les nains</font></a></font></b></u></p>   <p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><u><b>   <font face="Arial" size="2" color="#FFFFFF">   <a href="#- Devenir membre de la guilde des guerriers"><font color="#FFFFFF">-    Devenir membre de la guilde des guerriers</font></a></font></b></u></p>   <h2 align="center" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><a href="carteforet.htm">   <img border="2" src="32foret_small.JPG" xthumbnail-orig-image="32foret.JPG" width="100" height="122"></a></h2>   <h2 align="center" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><span style="font-weight: 400">   <font size="2" color="#FFFFFF">cliquez sur l'image pour l'agrandir.</font></span></h2>   <h2 style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font face="Arial" size="4" color="#FFCC66">   <a name="- Qute de la broche">- Qute de la broche</a> :</font></h2>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Allez au sud-ouest de la fort. Aprs avoir combattu    des trolls, vous trouverez le chemin (28) qui mne  la cit souterraine des    nains, puis l'entre de la cit (29). Dans la cit, on se    dplace   l'aide de portails de pierre. Pensez  activer le tlporteur. </font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   &nbsp;</p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: center; margin-top:0; margin-bottom:0">   <a href="cartecite.htm">   <img border="2" src="33cite_small.JPG" xthumbnail-orig-image="33cite.JPG" width="100" height="69"></a></p>   <h2 align="center" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><span style="font-weight: 400">   <font size="2" color="#FFFFFF">cliquez sur l'image pour l'agrandir.</font></span></h2>   <p class="MsoNormal" style="text-align: center; margin-top:0; margin-bottom:0">   &nbsp;</p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">   <img border="0" src="elmer.JPG" align="left" width="118" height="118"></font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   &nbsp;</p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Quand vous aurez trouv le    bijoutier des nains, Elmer Vignus (4). Demandez-lui la broche. Retournez  Verdistis pour donner la broche  Randell,    le serviteur de sieur Dante.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   &nbsp;</p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   &nbsp;</p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   &nbsp;</p>   <h2 style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font face="Arial" size="4" color="#FFCC66">&nbsp;<a name="- Retrouver Rimmer">-    Retrouver Rimmer</a> :</font></h2>   <p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0" align="justify">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">   <img border="0" src="strobur.JPG" align="right" width="118" height="118">Au sud de la cit souterraine des nains, se    trouve la maison de Strobur (9). Si vous discutez avec lui, il vous demandera    de porter des nouvelles  son frre Rimmer qui se trouve dans le village des    nains  Bourg-du-Marais. (voir carte au chapitre Ars Magicana).</font></p>   <p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0" align="justify">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Rimmer, pour vous remercier, vous offrira    5 bouteilles de bires. Gardez ces bouteilles prcieusement, elles vous serviront pour    l'armure de Larian (voir chapitre : Armure de Larian).</font></p>   <p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0" align="justify">&nbsp;</p>   <h2 style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font face="Arial" size="4" color="#FFCC66">   <a name="- Retrouver un objet de collection">- Retrouver un objet de    collection</a> :</font></h2>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">   <img border="0" src="raymond.JPG" align="left" width="118" height="118"><img border="0" src="brian.JPG" align="right" width="118" height="118">En allant vers le sud de la fort des    Tnbres, vous allez rencontrer Raymond et Brian (2) qui vous demandent de leur    retrouver un vase funraire.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Remontez lgrement vers le nord, puis    allez vers l'est, il y a une    grotte (3) qui donne dans une salle.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   &nbsp;</p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: center; margin-top:0; margin-bottom:0">   <img border="0" src="34vase.JPG" width="487" height="346"></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: center; margin-top:0; margin-bottom:0">   &nbsp;</p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Il y a des pierres prcieuses derrire des    grilles. Vous pouvez les attraper avec la magie tlkinsie, niveau 2 pour les    plus proches, niveau 3 pour les autres.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Allez&nbsp; au sud-est de cette salle. Dans l'avant dernire    pice, un vase funraire (2) se trouve au sol. Prenez-le en le faisant glisser    dans votre inventaire.    Dans l'angle droit de la dernire pice, dans des toiles d'araignes, vous    trouverez l'amulette des armes sacres.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Juste sur    votre gauche se trouve un escalier qui est une sortie par une plateforme et    dbouche un peu    plus  l'est de la carte.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Rapportez le vase au campement de Raymond    qui vous donne 5000 pices d'or.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   &nbsp;</p>   <h2 style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font face="Arial" size="4" color="#FFCC66">   <a name="- Lpe dans le rocher">- L'pe dans le rocher</a> :</font></h2>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">   <img border="0" src="epee.JPG" align="left" width="118" height="118"></font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   &nbsp;</p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Au nord-est de la fort vous allez trouver    une pe dans un rocher (6). Elle vous met au dfi de la retirer de sa pierre.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Quand vous la&nbsp; retirez, un fantme    super coriace apparat. Vous ne pouvez le&nbsp; tuer. Il fuit et&nbsp; revient    toujours.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   &nbsp;</p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   &nbsp;</p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;   </font><font face="Arial" color="#FFCC66"><b>&nbsp;</b>- L'pe dans la    crature de pierre :</font></p>   <h2 style="margin-top: 0; margin-bottom: 0" align="justify"><font size="3" color="#FFFFFF">   <span style="font-weight: 400">Remettez l'pe  sa place pour emprisonner de    nouveau le fantme et tout rentre dans l'ordre. (+ 2 points en rputation)</span></font></h2>   <p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0" align="justify">&nbsp;</p>   <p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0" align="justify">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Si vous prfrez rater la qute et garder    l'pe, faites-le aprs avoir termin vos qutes.</font></p>   <p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0" align="justify">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">(Ex d'pe : qualit de charme 4; dgts    56-85; + 2 en intelligence; + 3 en attaque; + 40 en vitalit; + 60 en magie;    gel 5; dgts de poison 3; drain de mana 2)</font></p>   <p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0" align="justify">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Si vous prenez et gardez l'pe trop tt, le fantme commet des meurtres et vous ne pourrez faire certaines    qutes.</font></p>   <p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0" align="justify">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Exemples : Il tue Raymond et Brian donc    vous ne pouvez plus faire la qute &quot;Retrouver un objet de collection&quot;.</font></p>   <p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0" align="justify">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Le camp des elfes est dvast et vous n'y    trouverez plus que Bronthion.&nbsp; Elan a t tu et vous ne pourrez pas    faire la qute &quot;rgler le conflit entre les elfes et les nains&quot; ni celle du    &quot;collier&quot;.</font></p>   <p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;</p>   <h2 style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font face="Arial" size="4" color="#FFCC66">   <a name="- Combattre les trolls des montagnes">- Combattre les trolls des    montagnes</a> :</font></h2>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">   <img border="0" src="saphiro.JPG" align="right" width="118" height="118">Vers la guilde des Guerriers, vous    rencontrez Saphiro (7) qui vous dit que sa famille a t attaque par des    trolls. Vous acceptez de l'aider. Dirigez-vous vers la cit souterraine des nains. Il y a    un cul-de-sac (30). Saphiro vous y attend avec deux partenaires pour vous    assassiner.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font face="Arial" color="#FFFFFF">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </font>   <font face="Arial" color="#FFCC66">-Trahison :</font></p>   <p class="MsoNormal" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font face="Arial" color="#FFFFFF">C'tait une embuscade,    il vous faut tuer Saphiro et ses acolytes. La    qute du combat des trolls est donc  rate.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;</p>   <p class="MsoNormal" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0" align="justify">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Vous pouvez galement refuser de l'aider,    ce qui ouvre directement la qute &quot;Trahison&quot;. Le combat aura lieu sur place et    vous marquerez le mme nombre de points d'exprience.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;</p>   <h2 style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font face="Arial" size="4" color="#FFCC66">   <a name="- Transformations malfiques">- Transformations malfiques</a>&nbsp;</font><span style="font-weight: 400"><font size="3" face="Arial" color="#FFCC66">- Tuer Boratus: (2 qutes)    :</font></span></h2>   <p align="justify" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">     <font face="Arial" color="#FFFFFF">     <img border="0" src="sanglier.JPG" align="left" width="118" height="118"></font></p>   <p align="justify" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">     &nbsp;</p>   <p align="justify" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">     <font face="Arial" color="#FFFFFF">Qute active par un sanglier crois en      chemin (12).</font></p>   <p align="justify" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;</p>   <p align="justify" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">     <font face="Arial" color="#FFFFFF">Au sud du camp de la guilde des guerriers (9), dans la      fort des tnbres, se trouve la demeure de Boratus (18), un mage puissant.      Lorsque vous  entrez dans sa maison, cliquez sur      le tableau qui se trouve au-dessus du lit. Un passage s'ouvre sur l'arrire.    A droite un escalier mne au sous-sol. Prenez les potions dans la pice du      bas, puis les 3 cls dans la table. Elles ouvrent les cellules o les animaux    sont prisonniers.</font></p>   <p align="justify" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">     <font face="Arial" color="#FFFFFF">Dans la pice  droite, discutez      avec la vache (en bas). Puis le mage Boratus apparat. Si vous avez le      temps, ouvrez la porte des loups, ils attaquent Boratus. Quand vous avez tu      Boratus, ramassez la cl qu'il laisse tomber. Ouvrez la porte  la vache et discutez    avec elle. (Vous pouvez aussi ouvrir la porte du serpent qu'il vous faudra      tuer car il vous attaque). Retournez dans la pice o      taient les 3 cls (en bas,  gauche). Ouvrez le coffret sur la table avec la cl de Boratus.      Prenez et lisez le livre qui se    trouve  l'intrieur.</font></p>     <h2 style="margin: 0" align="justify">     <font face="Arial" size="3" color="#FFCC66">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;     <span style="font-weight: 400">- Trouver un remde pour ses      animaux :</span></font></h2>     <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">     <font face="Arial" color="#FFFFFF">     <img border="0" src="penthalor.JPG" align="right" width="118" height="118"></font></p>     <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">     <font face="Arial" color="#FFFFFF">Allez dans la cit souterraine pour      demander un remde  Penthalor, le prtre nain (6 sur carte de la cit). il vous      demande le graal pour y mettre l'eau limpide sacre.</font></p>     <h2 style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font face="Arial" size="3" color="#FFCC66">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;     <span style="font-weight: 400">&nbsp;- Retrouver la coupe :</span></font></h2>     <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">     <font face="Arial" color="#FFFFFF">     <img border="0" src="gardien.JPG" align="left" width="118" height="118">Allez dans une grotte au sud-ouest (26)      entre le chteau abandonne et le repaire de Rdeur. Dans la 1re partie de la grotte, il y      a des tas de pices d'or. Tuez le gardien de la porte. Attention le sol est pig.</font></p>     <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">     <font face="Arial" color="#FFFFFF">Passez la porte tincelante pour prendre le      graal au centre de la seconde pice.</font></p>     <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">     &nbsp;</p>     <p class="MsoNormal" style="text-align: center; margin-top:0; margin-bottom:0">     <img border="0" src="35graalL.JPG" width="527" height="175"></p>     <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">     <font face="Arial" color="#FFFFFF">Lorsque vous prenez le graal, les statues prennent vie      et se ruent sur vous. Massacre. (Trs dur).</font></p>     <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">     &nbsp;</p>     <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">     <font face="Arial" color="#FFFFFF">Ma soluce : J'ai plac une pyramide de tlportation dans la premire partie de la grotte, avant de passer la porte      magique. J'ai lanc 2 piges  scorpions, ouvert mon inventaire, pris le graal,      fait pause jeu. Pendant la pause, j'ai cliqu sur la pyramide dans mon      inventaire et me suis tlporte  ma 1re pyramide.</font></p>     <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">     <font face="Arial" color="#FFFFFF">Quand les scorpions sont anantis, il reste encore des mchants. On peut ventuellement revenir      faire le mnage quand on est plus costaud.</font></p>     <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">     &nbsp;</p>     <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">     <font face="Arial" color="#FFFFFF">Ramenez le graal au prtre nain, Penthalor, qui va la remplir      d'eau sacre, puis retournez  la      maison de Boratus.</font></p>     <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">     <font face="Arial" color="#FFFFFF">     <img border="0" src="anthea.JPG" align="right" width="118" height="118">Donnez de l'eau du graal  la vache, Antha. Elle reprend sa      forme d'elfe. Vous marquez 2 points en rputation.</font></p>     <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">     <font face="Arial" color="#FFFFFF">Si ce n'est dj fait, ouvrez la porte au serpent qui devient un monstre qui hait les      humains. L'abattre. Puis ouvrez la porte aux loups qui se sauvent.</font></p>     <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">     <font face="Arial" color="#FFFFFF">Retournez voir le sanglier. Vous le      croiserez vers la guilde des guerriers (13). Il ne veut plus retrouver sa      forme humaine.</font></p>     <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">     <font face="Arial" color="#FFFFFF">Allez voir Gavanariel, le pre d'Antha,      dans le camp des elfes. (tout  gauche du camp). Parlez-lui de Boratus et,      pour avoir sauv sa fille, il vous donnera l'arc &quot;d'Hilfin&quot; (Ex : qualit      de charme 4; dgts 38-129; + 10 en agilit; + 2 en attaque; + 3  porte de      vue; vitesse 12; temps de rcupration 3)</font></p>     <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">     &nbsp;</p>   <h2 style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font face="Arial" size="4" color="#FFCC66">   <a name="- Tuer le rdeur">- Tuer le rdeur</a> :</font></h2>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0" dir="ltr">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">   <img border="0" src="hermite.JPG" align="left" width="118" height="118">Vers le centre de la fort, Hermite vous dit qu'un rdeur    dmon qui a grand faim erre dans la fort. Son repaire est au sud-ouest de    l'endroit o vous avez rencontr Hermite. L'entre de sa grotte se trouve     l'arrire du canyon (27). Il vous faudra combattre les goules du repaire puis  tuer Quentus Normaoud le dmon    qui est en fait Hermite. N'oubliez pas de prendre l'armure d'argent    qui se trouve dans le coffre et gardez-la prcieusement. (Voir l'armure de Larian)</font></p>   <p class="MsoNormal" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font face="Arial" color="#FFFFFF">&nbsp;</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <b>   <font face="Arial" color="#FFCC66" size="4"><a name="- Larbre">- L'arbre</a> :</font></b></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">   <img border="0" src="medicus.JPG" align="right" width="118" height="118">Qute active par Mdicus, alchimiste (11)    vers le centre de la fort des tnbres,  gauche de la guilde des guerriers.    Dites-lui que vous voulez approfondir vos connaissances en alchimie.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">A l'est du campement des elfes se trouve    l'arbre qui parle (14). Il craint les bcherons. Lorsque vous vous en approchez, le    temps vire  l'orage. Discutez avec l'arbre mais pour viter qu'il ne se    dfende en faisant surgir des monstres, parlez-lui des bcherons non loin et    il vous laissera continuer. Opration  faire deux fois.</font></p>   <p class="MsoNormal" align="justify" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font face="Arial" color="#FFFFFF">1) Pour rcuprer la    branche pour Corina (voir chapitre : Verdistis- Est-ce que je peux invoquer un    dmon)</font></p>   <p class="MsoNormal" align="justify" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font face="Arial" color="#FFFFFF">2) Pour ramasser    l'herbe demande par Mdicus.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font face="Arial" color="#FFFFFF">Rapportez l'herbe  Mdicus    qui vous donne 1 point en alchimie.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;</p>   <p class="MsoNormal" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Vous pouvez dtruire l'arbre en mme que    vous faites ces qutes (Voir le chapitre &quot;Le secret de l'arbre&quot;)</font></p>   <p class="MsoNormal" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;</p>   <h2 style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font face="Arial" size="4" color="#FFCC66">   <a name="- Rgler les conflits entre les elfes et les nains">- Rgler les conflits entre les    elfes et les nains</a> :</font></h2>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">   <img border="0" src="elean.JPG" align="left" width="118" height="118">Au camp des elfes (15), parlez  Elan (17). Flattez    sa beaut etc Elle vous demande de rgler le conflit elfes-nains.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Lorsque vous avez russi la qute de la    profanation du cimetire des elfes, ceux-ci ne sont plus fchs contre les    nains qu'ils croyaient responsables.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Lorsque vous avez russi la qute pour    retrouver la hache de pierre des nains, ceux-ci ne sont plus fchs contre les    elfes qu'ils croyaient coupables du vol.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Allez parlez  Elan pour lui dire que le    conflit est termin (+ 2 pts en rputation) et faites-lui la cour. Elle vous donnera une qute.</font></p>   <h2 style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><span style="font-weight: 400">   <font face="Arial" size="3" color="#FFCC66">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;    - Trouver le collier :</font></span></h2>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Elean vous a remis un dessin. Allez voir le    bijoutier Elmer Vignus (4), dans la cit des nains et demandez-lui de vous faire    une copie du collier. Cot 7500 pices d'or. Puis ramenez le collier  Elean.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   &nbsp;</p>   <h2 style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font face="Arial" size="4" color="#FFCC66">   <a name="- Devenir membre de la guilde des guerriers">- Devenir membre de la guilde    des guerriers</a> :</font></h2>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">   <img border="0" src="alrik.JPG" align="right" width="118" height="118"></font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   &nbsp;</p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">La guilde des guerriers se trouve au    Centre-est de la fort des tnbres (9). Prsentez-vous  Alrik, le matre de    la guilde pour lui demander d'en faire partie. Il vous mettra  l'preuve.</font></p>   <blockquote>     <h2 style="margin-top: 0; margin-bottom: 0" align="justify">     <span style="font-weight: 400"><font face="Arial" color="#FFCC66" size="3">- 1re preuve : Rcuprer      l'il du cyclope.</font></span></h2>   </blockquote>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Alrik vous donne une cl. Descendez l'escalier qui mne aux catacombes de la guilde. Au    centre de ce 1er niveau, ouvrez la porte, vous n'aurez que quelques scarabes et une araigne    (pas trop mchants). Puis un nouvel escalier  descendre au centre. Vous tes dans les catacombes.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   &nbsp;</p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: center; margin-top:0; margin-bottom:0">   <img border="0" src="36oeil.JPG" width="554" height="279"></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   &nbsp;</p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Commencez    par bien faire le mnage. Puis allez au nord, Il y a un levier (2) qui ouvre la    porte d'une salle  gauche.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Dans cette salle, au fond il y a une dalle    ouverte (4).    Si vous tombez par cette ouverture, vous vous retrouverez dans une pice o il n'y rien    d'autre qu'un manuscrit (un&nbsp; dessin d'indien). Remontez l'chelle pour revenir    dans la salle. Aprs vous ne pouvez plus redescendre par la dalle.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Dans cette salle, au centre, se trouve un    2me levier (3)  actionner. Il ouvre la porte de la pice au sud. Au centre de la    pice au sud, il y a un 3me levier (5) qui ouvre la porte de la pice de droite.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">C'est dans cette pice que se trouve l'il    du cyclope. Aprs un rude combat avec le gardien des cyclopes, prenez l'oeil  et rapportez-le  Alrik qui vous demandera de    passer une seconde    preuve.</font></p>   <blockquote>     <h2 style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><span style="font-weight: 400"><font face="Arial" color="#FFCC66" size="3">     - 2me preuve : Le cur du      dragon.</font></span></h2>   </blockquote>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Rendez-vous  l'ancien chteau de la secte    des adorateurs du dragon (25) mene par Rook Sheen, un chevaucheur de dragon.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Aprs avoir fait le vide au rez-de-chausse,    prenez l'escalier face  la porte d'entre, il mne au sous-sol.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">&nbsp;</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: center; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">&nbsp;<img border="0" src="37coeur.JPG" width="396" height="307"></font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="arial" color="#FFFFFF">Allez vers la droite, puis remontez.    Actionnez un premier levier (2) qui ouvre la porte sur votre gauche.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="arial" color="#FFFFFF">   <img border="0" src="raksheen.JPG" align="left" width="118" height="118">Dans une salle, au nord, vous    aurez  combattre les sbires de Rook Sheen (3) pendant qu'il va se rfugier    avec le coeur du dragon dans la trsorerie.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="arial" color="#FFFFFF">   Actionnez le levier (4) qui se trouve prs    d'un squelette de dragon. Ce levier ouvre la porte de la trsorerie    compltement     droite. Prenez le couloir sur votre droite, remontez dans une impasse et vous    trouverez le parchemin d'activation du tlporteur des lutins (5). Revenez sur    vos pas et tournez vers la trsorerie. Attention, l'entre est pige. Au    centre vous rencontrerez&nbsp; Rook Sheen qu'il faudra tuer. Il laisse tomber le    coeur du dragon.</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">Rcuprez le cur du    dragon. En sortant du chteau, pensez  activer le tlporteur sur la droite.    Rapportez le coeur  Alrik. Votre preuve est russie, vous faites partie de    la guilde des guerriers. Alrik vous donne 1 point dans la capacit &quot;boomerang&quot;    et vous fait cadeau du cur du dragon. (Il vous servira dans la qute de    l'armure du dragon).</font></p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   &nbsp;</p>   <p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-top:0; margin-bottom:0">   <font face="Arial" color="#FFFFFF">A gauche de la guilde, vous rencontrerez un    instructeur. Acceptez un duel avec lui et vous obtiendrez, si vous gagnez, 1    point de capacit en &quot;augmentation des dgts&quot;.</font></p> </blockquote>  </body>  </html> 
