<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">  <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />  <title>Geradon.be: La solution au piratage de Logiciels</title>  <link rel="stylesheet" href="http://geradon.be//styles-site.css" type="text/css" /> <link rel="alternate" type="application/rss+xml" title="RSS" href="http://geradon.be/index.rdf" />  <link rel="start" href="http://geradon.be/" title="Home" /> <link rel="prev" href="http://geradon.be/archives/000521.html" title="Avalanche" />  <link rel="next" href="http://geradon.be/archives/000523.html" title="La RetouchCam du Jour (I)" />   <script type="text/javascript" language="javascript"> <!--  function OpenTrackback (c) {     window.open(c,                     'trackback',                     'width=480,height=480,scrollbars=yes,status=yes'); }  var HOST = 'geradon.be';  // Copyright (c) 1996-1997 Athenia Associates. // http://www.webreference.com/js/ // License is granted if and only if this entire // copyright notice is included. By Tomer Shiran.  function setCookie (name, value, expires, path, domain, secure) {     var curCookie = name + "=" + escape(value) + ((expires) ? "; expires=" + expires.toGMTString() : "") + ((path) ? "; path=" + path : "") + ((domain) ? "; domain=" + domain : "") + ((secure) ? "; secure" : "");     document.cookie = curCookie; }  function getCookie (name) {     var prefix = name + '=';     var c = document.cookie;     var nullstring = '';     var cookieStartIndex = c.indexOf(prefix);     if (cookieStartIndex == -1)         return nullstring;     var cookieEndIndex = c.indexOf(";", cookieStartIndex + prefix.length);     if (cookieEndIndex == -1)         cookieEndIndex = c.length;     return unescape(c.substring(cookieStartIndex + prefix.length, cookieEndIndex)); }  function deleteCookie (name, path, domain) {     if (getCookie(name))         document.cookie = name + "=" + ((path) ? "; path=" + path : "") + ((domain) ? 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Imaginons que les jeux mis en rayons le soient dans une version imparfaite, laisss tels pendant quelques semaines, priode durant laquelle les hackers se jettent sur les botes, dplombent lexcutable puis inondent le march underground avide de nouveauts. Un petit mois plus tard viendra ensuite invariablement le Patch ; disponible sur les sites ddis, celui-ci possde la fonction avoue de corriger quelques bugs de jeunesse, mais dans loptique dune lutte contre le piratage, on peut se demander si ces bugs (si cen sont) ne sont pas au final diablement pratiques ; ils donnent  lditeur du logiciel le moyen de vrifier  distance, aprs quelques semaines dexploitation, que le code utilis est toujours bien le leur, et que la version du logiciel utilis provient bien dune bote officielle. Le Patch, en effet, examine lexcutable quil remplace ; si celui-ci a t modifi par un hack, le Rectificatif ne fonctionnera tout simplement pas. Votre jeu pirat restera donc  jamais la copie rigoureuse de loriginal, imparfait, peut-tre mme ne pourrez-vous pas en dpasser le second niveau. On pourrait mme voir en ce Patch lactivation  distance du logiciel que lon achte. Quen pensez-vous ?</p>  <a name="more"></a>   <span class="posted">Post par Christophe Gradon le 16 mars 2003 03:02  <br /></span>  </div>   <div class="comments-head"><a name="comments"></a>Commentaires</div>  <div class="comments-body"> <p>Exactement. Heureusement, on finit par trouver des patchs pour notre vilaine version.<br /> Le seul moyen efficace c'est de vrifier lors du jeu par Internet le numro de srie (le jeu acceptant n'importe lequel, impossible de crer un gnrateur).</p> <span class="comments-post">Post par <a target="_blank" href="http://www.bugmaster.fr.st/">BugMaster</a> le mars 16, 2003 07:07 AM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>Le hacker est un animal coriace qui travaille pour<br /> la gloire et la renommee aupres de ses pairs,<br /> meme si cela doit lui couter de l'argent.</p>  <p>Il peut toujours acheter la version "sur etagere", appliquer le patch constructeur et remettre sur kazaa le fruit de son labeur acharne.</p> <span class="comments-post">Post par <a target="_blank" href="http://www.carion.org/blogger">Pierre</a> le mars 16, 2003 09:35 AM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>J'en pense que c'est tout simplement idiot.<br /> Qu'est-ce qui empche le hacker de distribuer la version officielle qu'il aurait achet puis patch?</p>  <p>Windows XP utilise actuellement cette technique, ce qui n'empeche pas que pratiquement tout le monde a une version "non officielle". Les hackers ont achet la version officielle, l'ont patch, puis l'ont distribu.</p>  <p>Pas de chance Geradon, Microsoft a dja pens  ta solution - qui n'en est pas une - au piratage de logiciels.</p> <span class="comments-post">Post par <a href="mailto&#58;why&#64;whytamere&#46;com">why</a> le mars 16, 2003 10:25 AM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>Et le hacker pourrait aussi cracker le patch pour que celui-ci remplace le jeu dans tous les cas, qu'il soit achet ou non. Non?</p> <span class="comments-post">Post par <a href="mailto&#58;why&#64;not"&#46;com">why</a> le mars 16, 2003 10:28 AM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>Et les pauvres petits acheteurs honntes qui n'ont pas internet, ils seront condamns  rester au niveau 2?</p> <span class="comments-post">Post par <a href="mailto&#58;princess_klopobek&#64;wanadoo&#46;be">princess klopobek</a> le mars 16, 2003 11:00 AM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>Quoi ?<br /> Des gens qui n'ont pas internet ?<br /> Mais dans quel monde vit-on ?</p> <span class="comments-post">Post par <a href="mailto&#58;ok&#64;podium&#46;fr">Ultra</a> le mars 16, 2003 11:06 AM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>attendre un mois pour jouer a un jeu que l'on vient d'acheter ce n'est pas du tout intressant.<br /> et si je serait un hacker.<br /> j'attendrai un mois pour acheter le jeu,je downloaderai le patch,je ferait sauter le spyware,je corrigerai la version bta du jeu,je mettrai un logo "sv fuck you" au dbut du jeu et je l'enverrai sur kazaa.<br /> si je serait un hacker.</p> <span class="comments-post">Post par <a target="_blank" href="http://creaturealm.blogspot.com/#">sv</a> le mars 16, 2003 01:11 PM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>Toutes les solutions logicielles peuvent &ecirc;tre contourn&eacute;es. Les hommes font le logiciel, les hommes d&eacute;font le logiciel. La seule solution efficace (et encore) serait de mettre un flic &agrave; chaque coin d'ordinateur. Aaahhh, Sarkozi-smes quand tu nous tiens...<br /> Quand bien m&ecirc;me, qu'elle est l'utilit&eacute; d'acheter, en deux minutes dans son supermarch&eacute;, un c&eacute;d&eacute;rom que l'on ne va plus utiliser apr&egrave;s l'avoir termin&eacute; ? Alors qu'il est si facile de balancer les fichiers t&eacute;l&eacute;charg&eacute;s durant de longues heures.</p> <span class="comments-post">Post par <a target="_blank" href="http://">Greg</a> le mars 16, 2003 02:49 PM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>Les hackers n'installent pas de patch pour la simple et bonne raison que sur le march du piratage, la "primeur" est prpondrante ; un jeu est hack le jour de sa sortie, le Patch ne sortira quun mois plus tard. Si les Scnes du piratage dcidaient de sortir les versions Hackes-Patches, premirement ils se feraient piquer la place par dautres fournisseurs, ensuite on se retrouverait avec autant dISO que de Patch. Calculez le nombre de Patch qua subi Half-Life, vous comprendrez que ce nest pas viable.</p> <span class="comments-post">Post par <a target="_blank" href="http://geradon.be">Christophe Gradon</a> le mars 16, 2003 03:57 PM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>exact cela dit il y a un autre problme qui concerne les jeux en rseau. Quand on joue en rseau (warcraft 3...etc...), on a un code d'identification. avec un jeu pirate patch qui utilise ce systme d'indentification on ne peut jouer que sur des serveurs pirates (ce qui est trs limitatif).</p> <span class="comments-post">Post par <a target="_blank" href="http://www.bobig.com">bobig</a> le mars 16, 2003 04:04 PM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>ben dans ce cas la le hacker fabrique le patch lui meme.de toutes faons le patch que tu propose ne ferait que dbugg le jeu ,a n'est pas impossible a faire.</p> <span class="comments-post">Post par <a target="_blank" href="http://creaturealm.blogspot.com/#">sv</a> le mars 16, 2003 05:01 PM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>Je suis en train de parler de faits avrs. Les hackers ne fabriquent pas de patch eux-mme, les ISO sur Kazaa sont les versions originales hackes. Point.</p> <span class="comments-post">Post par <a target="_blank" href="http://geradon.be">Christophe Gradon</a> le mars 16, 2003 05:09 PM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>non, virgule.</p> <span class="comments-post">Post par <a href="mailto&#58;ok&#64;podium&#46;fr">Ultra</a> le mars 16, 2003 05:39 PM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>@sv : Corriger des bugs en ditant un .exe sans la source ? Wouah !<br /> Sinon, oui, les groupes veulent toujours tre les premiers, aux pris de releases ne fonctionnant pas. Donc, on se retrouve  devoir tlcharger :<br /> - Le jeu<br /> - Le fix du groupe (pas toujours quand mme!)<br /> - Puis le patch du l'diteur + un crack pour cette version, ou s'il refuse de s'installer, un patch crack (dur  trouver, j'avais un site spcialis en a, je l'ai perdu)</p>  <p>Moi j'ai trouv la solution : Je joue  Tetris.</p> <span class="comments-post">Post par <a target="_blank" href="http://www.bugmaster.fr.st/">BugMaster</a> le mars 16, 2003 05:51 PM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>Ptin! ti con!</p>  <p>Fallait pas l'inviter Geradon!</p> <span class="comments-post">Post par <a href="mailto&#58;ragoun&#64;hotmail&#46;com">lakeketkicol</a> le mars 16, 2003 07:15 PM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>Moi j'ai mieux comme solution: j'achte mes jeux :p !!</p> <span class="comments-post">Post par <a target="_blank" href="http://dawebfr.free.fr">Sampit</a> le mars 16, 2003 08:10 PM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>Perso, ma solution est encore plus radicale. Plus de CD-ROM, plus de Path, plus de crack,</p>  <p>Je ne joue pas !</p> <span class="comments-post">Post par <a target="_blank" href="http://www.otan.be">bruno</a> le mars 16, 2003 11:40 PM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>Franchement, sur KaZaA tu trouves le jeu, le patch 1.01, le patch 1.02d et le crack pour le patch 1.02d !!! Il n'y a pas de solution logicielle qui ne puisse tre contourne. D'autre part, si le patch ne s'applique que sur un EXE officiel, c'est que le patch teste l'EXE. A ce moment l, le cracker a qu'a cracker le patch en faisant sauter cette protection .... Enfin bref, je sais pas comment ils font mais ils le font !!!</p> <span class="comments-post">Post par <a target="_blank" href="http://.">Fred</a> le mars 16, 2003 11:41 PM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>Je ne *propose* pas une solution, j'essaye juste d'imaginer la solution qu'ont trouv les Majors du Logiciel pour freiner le piratage.</p> <span class="comments-post">Post par <a target="_blank" href="http://geradon.be">Christophe Gradon</a> le mars 16, 2003 11:42 PM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>Et voila une solution qui existe ( et qui ne me fait pas rire du tout) .....<br /> http://www.lebars.org/sec/tcpa-faq.fr.html</p> <span class="comments-post">Post par <a target="_blank" href="http://e-poussin.com">ccile</a> le mars 17, 2003 09:22 AM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>ahah !</p>  <p>Bonne ide,</p>  <p>mais que fait tu des copies parfaites de jeu mon chtit geradon ? avec des logiciels comme alcohol 120%, le jeu peut se retrouver sur le rseau sans avoir besoin d'tre crack, ni patch par les groupes de warez :] ainsi, on peut appliquer les patchs officiels sans problme :P </p> <span class="comments-post">Post par <a href="mailto&#58;darkbou&#64;lagoon&#46;nc">DarKBou</a> le mars 17, 2003 11:15 AM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>Salut Christophe.<br /> Je travaille chez un diteur de jeux vidos (ouais, je suis du mauvais ct : Le monde impitoyable des marketeux et commerciaux, du fric et du fouettage de dveloppeurs). <br /> La seule solution que nous ayons de nous prmunir du piratage est une politique de prix bas (dans un environnement concurrentiel hostile et des royauts de + en + importantes  reverser- ce que je ne critique pas-).<br /> Evidemment aucun systme n'est infaillible donc les protections logicielles voire ton systme de patch (original quoique cynique) sont phmres.<br /> Au final, la communaut des hackers/crackers joue un rle pas forcment "ngatif" sur l'univers du jeu : elle provoque la baisse tendancielle du prix de vente des jeux. <br /> Mais le revers de la mdaille tant que l'diteur se sert souvent de l'argent de l'dition pour financer de nouveaux projets (et pas qu'acheter des Ferraris et des baraques ). Donc ern ce sens le pirate joue le jeu des majors qui ont les reins solides ( et qui prfrent sortir de la daube licencie que de prendre des risques en pariant sur de l'originalit d'un petit dveloppeurs).<br /> </p> <span class="comments-post">Post par <a target="_blank" href="http://http//berrianet.blogspot.com">F</a> le mars 17, 2003 02:02 PM</span> </div> <div class="comments-body"> <p>comment telecharger 3d studio max?</p> <span class="comments-post">Post par <a href="mailto&#58;hamou_netwhite&#64;yahoo&#46;fr">hamou</a> le mars 23, 2003 09:17 PM</span> </div>   <div class="comments-head">Postez un commentaire</div>  <div class="comments-body"> <form method="post" action="http://geradon.be/mt-comments.cgi" name="comments_form" onsubmit="if (this.bakecookie.checked) rememberMe(this)"> <input type="hidden" name="static" value="1" /> <input type="hidden" name="entry_id" value="522" />  Nom :<br /> <input name="author" /><br /><br />  Email :<br /> <input name="email" /><br /><br />  URL:<br /> <input name="url" /><br /><br />  Comments:<br /> <textarea name="text" rows="10" cols="50"></textarea><br /><br />  <input type="checkbox" name="bakecookie" />Remember info?<br /><br />  <input type="submit" name="preview" value="&nbsp;PREVIEW&nbsp;" /> <input type="submit" name="post" value="&nbsp;POST&nbsp;" /><br /><br />  <input type="button" onclick="forgetMe(this.form)" value="FORGET PERSONAL INFORMATION" /> </form>  <script type="text/javascript" language="javascript"> <!-- document.comments_form.email.value = getCookie("mtcmtmail"); document.comments_form.author.value = getCookie("mtcmtauth"); document.comments_form.url.value = getCookie("mtcmthome"); //--> </script>     </body> </html> 
