  	<!--pubframecondnopopup_b--> <HTML>  <meta name="description" content="Shock Mag te d&eacute;balle tout sur le jeu PC le plus attendu de 2002, le troisi&egrave;me opus de Warcraft !"> <meta name="keywords" content="warcraft 3 tolkien jeu vid&eacute;o blizzard orc elfe orcs elfes humain humains mort-vivant morts-vivants">  <script type="text/javascript" src="http://www.ifrance.com/_icono/script/pubf_noyau.js"></script> <script type="text/javascript" src="http://www.ifrance.com/_icono/script/pubf.js"></script> <script language="javascript"> 	<!-- 	var ops_s; 	ops_s = 400; 	function myerror() { return true; } 	onerror = myerror;  	var scrollB = 16 	var fermHeight = 10 	var maxWidth = 468+scrollB 	var maxHeight = 60+fermHeight+scrollB  	var objFrame = window.doc  	var ifrUrl = 'http://www.ifrance.com/heberg/tag_pub.htm?rubmerecode=9'  	var canDo = true 	var canAccess = false 	var isLoad = false 	var isFirst = true 	var intMove  	function cestIe5()    {       return ie5    }  	function addWin(objWin) 	{ 		if(canDo || (!canDo && isLoad)) 		{ 			if((nn4 && !nn6) || (objWin.document.body.tagName.toLowerCase() == 'body' && objWin.parent.document.body.tagName.toLowerCase() != 'body' && objWin.parent != objWin) || (objWin.document.body.tagName.toLowerCase() == 'body' && objWin.parent == objWin)) 			{ 				var dimTW = getScrollWinDim(objWin) 				if(dimTW.dimX >= maxWidth && dimTW.dimY >= maxHeight) 				{ 					if(isLoad) stopMove() 					canDo = false 					if((objFrame != objWin) && !isLoad) objFrame = objWin 					canAccess = true 					intMove = window.setInterval('isMoved()',1) 					setFrame() 				} 			} 		} 	}  	function setLoad() 	{ 		isLoad = true 		isFirst = true 	}   	if(window == window.top) 	{ 		var s='<HEAD><TITLE>warcraft 3</TITLE>'+ 		'</HEAD><frameset rows="41,*" frameborder="0" border="0" framespacing="0" onload="setLoad()" onunload="stopMove()">'+ 		'<FRAME src="http://www.ifrance.com/heberg/pub.htm?Time=1051107390&Nom=shockmag&FRAME=1" name="pubframe" scrolling="no" noresize>'+ 		'<FRAME src="'+window.location+'?" name="doc">'+ 		'</FRAMESET>'; 		document.write(s); 	}  	 	  //--> </script> </HTML>    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN"> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=iso-8859-1"> <title>warcraft 3</title> <meta name="author" content="skall"> <meta name="description" content="Shock Mag te d&eacute;balle tout sur le jeu PC le plus attendu de 2002, le troisi&egrave;me opus de Warcraft !"> <meta name="keywords" content="warcraft 3 tolkien jeu vid&eacute;o blizzard orc elfe orcs elfes humain humains mort-vivant morts-vivants"> <meta name="generator" content="Namo WebEditor v3.0"> </head>  <body  bgcolor="white" text="black" link="blue" vlink="purple" alink="red"><div id="pubLay" style="position: absolute; top: 0px; right: 0px; width: 468; height: 60; visibility: hidden; z-index: 1003;"><table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"> <tr> <td id="pubif"></td> </tr> <tr> <td align="left"><a href="javascript:top.resetVis(window)"><img src="http://www.ifrance.com/_icono/newpubf/fermer.gif" width="74" height="10" border="0" alt="fermer" title="Fermer" /></a></td> </tr> </table></div> <script type="text/javascript"> if ( (window.top != window) && ( ! cestIe5())) { 	window.top.ifrUrl = 'http://www.ifrance.com/heberg/tag_pub.htm?rubmerecode=9' 	window.top.addWin(window) } </script>   <p align="center"><img src="titrewar.gif" width="285" height="109" border="0"></p> <p align="center"><font size="5"><i>Le Retour Du Seigneur De La Strat&eacute;gie</i></font></p> <p align="center"><b>Les deux premiers opus de Warcraft ont r&eacute;volutionn&eacute;s  le genre de la Strat&eacute;gie temps r&eacute;el, boulevers&eacute; et captiv&eacute;  toute une g&eacute;n&eacute;ration de joueurs et impos&eacute; le nom de Blizzard  dans l'&eacute;dition de games (succ&egrave;s confirm&eacute; apr&egrave;s la  sortie de Diablo). Le troisi&egrave;me est d&eacute;j&agrave; en phase de marquer  &agrave; tout jamais l'univers des jeux vid&eacute;o. La sortie de cette perle  devrait b&eacute;n&eacute;ficier en promo gratos de la sortie cin&eacute; du  Seigneur des anneaux (voir Sorties cin&eacute;). Les deux &eacute;v&egrave;nements  sont trop beaux pour passer &agrave; c&ocirc;t&eacute; de l'envie d'une preview  que n'aurait pas renier le grand Tolkien en personne. Note &agrave; part : seuls  les plus &eacute;rudits d'entre vous, ou du moins les lettr&eacute;s, comprendront  l'allusion...</b></p> <p align="left"><img src="warcraft.jpg" align="right" width="355" height="267"  border="0"><b>. La communaut&eacute; des t&eacute;n&egrave;bres</b><br> Les  temps ont pass&eacute; depuis la fin des premiers conflits entre les orcs et  les humains, conflits que ces derniers ont brillament remport&eacute;s, r&eacute;duisant  leurs ennemis de toujours en esclavage. Mais une autre race puissante et cruelle  a ranim&eacute; dans les yeux des bip&egrave;des verd&acirc;tres, baveux et  r&eacute;trogrades la flamme de la r&eacute;volte : les terrrriiiiiiiiiiiibles  shamans orcs commencent &agrave; fantasmer sur leur pouvoir perdu et la next  generation d'esclaves semblent pr&ecirc;t &agrave; prendre le maquis pour se  proclamer libres ! Autrement dit, &ccedil;a va se fighter s&eacute;v&egrave;re,  d'autant plus que deux nouvelles races, les morts-vivants (difficile &agrave;  envoyer dans l'autre monde, c'est &agrave; pr&eacute;voir) et les elfes noirs,  plus commun&eacute;ment appel&eacute;s les YEM (les Yuppis Ecolos Mal&eacute;fiques),  font leur apparition pour mettre un peu de piment dans une sauce d&eacute;j&agrave;  tr&egrave;s &eacute;pic&eacute;e. &quot;D'obscurs nuages s'amoncellent dans  le ciel d&eacute;gag&eacute; d'Astaroth...&quot; aurait certainement d&eacute;clamer  Gandalf d'une voix grave en lisant mon article (chose qu'il n'aurait probablement  jamais faite, n'&eacute;tant pas, &agrave; mon avis, connect&eacute; au r&eacute;seau).  <br> <br> <b>. Les deux tours (de passe-passe</b>) <br> -1&deg;) <u>Les graphismes.</u>  Alors l&agrave;, je vous le dis tout de suite pour mieux vous y pr&eacute;parer,  attendez-vous &agrave; un choc ! Les cin&eacute;matiques de toute beaut&eacute;  mises &agrave; part, c'est bien des graphismes de Warcraft III dont je vais  m'entretenir avec toi, internaute f&eacute;brile et passionn&eacute;. R&eacute;jouis-toi,  mon fr&egrave;re, Blizzard t'as g&acirc;t&eacute; ! Un passage &agrave; la 3D  op&eacute;r&eacute; de main de ma&icirc;tre, avec un talent certain pour les  jeux de lumi&egrave;re, les coloris superbes (mention sp&eacute;ciale pour les  teintes rouge et vert) et l'animation des personnages et des troupes, l'interface  restant en somme toute plut&ocirc;t banale, mais fort agr&eacute;able &agrave;  regarder. Sans parler de la fluidit&eacute; et de la stabilit&eacute; du jeu,  grandement am&eacute;lior&eacute;es toutes les deux. Ensemble, pr&ecirc;tres  du jeu vid&eacute;o, sacrifions nos modems respectif pour remercier la g&eacute;n&eacute;rosit&eacute;  du dieu du Blizzard...<br> <br> -2&deg;) <u>Les nouveaut&eacute;s</u>. Et l&agrave;  aussi, on est pistonn&eacute;, ami joueur -note &agrave; part : vous l'aurez  remarqu&eacute;, quand je suis content, je tutoie mon lecteur (ou ma lectrice)-  ! Premier point int&eacute;ressant &agrave; d&eacute;velloper : l'interaction  avec le d&eacute;cor. N'h&eacute;sitez pas &agrave; d&eacute;gommer une roche  ou un arbre qui vous g&ecirc;ne le passage (et tant pis pour Id&eacute;fix)  ou &agrave; faire pousser une for&ecirc;t d'un coup de baguette magique (tr&egrave;s  pratique pour retarder ou couper la retraite &agrave; un ennemi)... Le dernier  pouvoir mentionn&eacute; &eacute;tant seulement accessible aux YEM, je tiens  &agrave; le pr&eacute;ciser. Sinon, autre point d'importance capitale : les  h&eacute;ros. Du rang de simples persos puissants qu'on devait balader un peu  partout dans le niveau, ils sont pass&eacute; dans le troisi&egrave;me opus  &agrave; celui d'&quot;unit&eacute; unique aux immenses pouvoirs pouvant m&ecirc;me  gagner de l'exp&eacute;rience&quot; dixit Bill Roper, le grand manitou de Blizzard.  Troisi&egrave;me point important : l'apparition de bonne augure du commerce  dans la saga guerri&egrave;re. Les Gobelins, dont le sort n'est jamais tr&egrave;s  rose (kamikazes dans Warcraft et banquiers dans Harry Potter), se sont enfin  trouv&eacute; un job p&eacute;nards de vendeurs d'armes et de potions en tout  genre. Et je passe sur les sorci&egrave;res et leurs invocations de cr&eacute;atures  destructrices (Final Fantasy est pass&eacute; par l&agrave;) ou des persos neutres  et non-joueurs (gardant le plus souvent un temple ou un tr&eacute;sor... tr&eacute;sor  qui implique forc&eacute;ment un dragon protecteur, ha ha !). Un Warcraft trois  tout neuf, en somme.<br></p> <p align="left"><b>. Le retour du Roi (de la strat&eacute;gie)</b><br> Depuis  le temps (3 ans) qu'on l'attendait, ce troisi&egrave;me tome, et ben on l'avait  m&eacute;rit&eacute;, ce jeu l&agrave; ! Lors de sa pr&eacute;sentation &agrave;  l'E3, le futur hit a attirer sur son stand une armada de guerriers joueurs impatients,  mouches effr&eacute;n&eacute;es s'agglutinant sur le pot de confiture. Et quel  confiture, mes amis ! Le jeu le plus attendu de tous les temps, le chef d'oeuvre  annonc&eacute; de la strat&eacute;gie, la merveille des PC, qui va ridiculiser  tous les hits en pr&eacute;paration... H&eacute;las, quelle tristesse d'apprendre  par le site internet de Blizzard (www.warcraft.com) que le jeu est repouss&eacute;  &agrave; 2002 ! Patience, sachez attendre, car l'heure de la vengeance de la  Confr&eacute;rie des gamers blas&eacute;s approche...<br> Ha ha ha ha ! (rire  diabolique). <br> <br> P.S. : cet article a bien &eacute;t&eacute; &eacute;crit sous la possession  de drogue et autres substances illicites. Le journaliste &agrave; l'origine  de cette monstruosit&eacute; virtuelle se trouve actuellement &agrave; l'asile  de St Jean Les Barges, sous camisole de force, o&ugrave; les m&eacute;decins  sont septiques quant &agrave; une gu&eacute;rison prochaine envisageable.<br>  <br> INFO OU INTOX ? Un film Blizzard produit par Universal... Rumeur, certes,  mais quelle all&eacute;chante rumeur !</p> <p align="center"><font size="7"><u><img src="image_warcraft.jpg" align="middle"  width="654" height="304" border="0"></u></font></p> <p align="right"><b><i>Sortie pr&eacute;vue pour 2002</i></b><b>.<br></b></p> <p align="center"><a href="Play.htm"><font face="Old English Text MT" size="4">Retour  &agrave; la rubrique Pl@y</font></a><font face="Old English Text MT" size="4">  &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><b>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</b><a href="edito.htm"><font  face="Old English Text MT" size="4">Retour &agrave; la page principale</font></a><font  size="7"><u><br></u></font></p> </body>  </html> 
