  	<!--pubframecondnopopup_b--> <HTML>  <META NAME="keywords" CONTENT="Warcraft III reign of Chaos"> <META NAME="description" CONTENT="Accueil">  <script type="text/javascript" src="http://www.ifrance.com/_icono/script/pubf_noyau.js"></script> <script type="text/javascript" src="http://www.ifrance.com/_icono/script/pubf.js"></script> <script language="javascript"> 	<!-- 	var ops_s; 	ops_s = 400; 	function myerror() { return true; } 	onerror = myerror;  	var scrollB = 16 	var fermHeight = 10 	var maxWidth = 468+scrollB 	var maxHeight = 60+fermHeight+scrollB  	var objFrame = window.doc  	var ifrUrl = 'http://www.ifrance.com/heberg/tag_pub.htm?rubmerecode=19'  	var canDo = true 	var canAccess = false 	var isLoad = false 	var isFirst = true 	var intMove  	function cestIe5()    {       return ie5    }  	function addWin(objWin) 	{ 		if(canDo || (!canDo && isLoad)) 		{ 			if((nn4 && !nn6) || (objWin.document.body.tagName.toLowerCase() == 'body' && objWin.parent.document.body.tagName.toLowerCase() != 'body' && objWin.parent != objWin) || (objWin.document.body.tagName.toLowerCase() == 'body' && objWin.parent == objWin)) 			{ 				var dimTW = getScrollWinDim(objWin) 				if(dimTW.dimX >= maxWidth && dimTW.dimY >= maxHeight) 				{ 					if(isLoad) stopMove() 					canDo = false 					if((objFrame != objWin) && !isLoad) objFrame = objWin 					canAccess = true 					intMove = window.setInterval('isMoved()',1) 					setFrame() 				} 			} 		} 	}  	function setLoad() 	{ 		isLoad = true 		isFirst = true 	}   	if(window == window.top) 	{ 		var s='<HEAD><TITLE>Warcraft III reign of chaos</TITLE>'+ 		'</HEAD><frameset rows="41,*" frameborder="0" border="0" framespacing="0" onload="setLoad()" onunload="stopMove()">'+ 		'<FRAME src="http://www.ifrance.com/heberg/pub.htm?Time=1051107689&Nom=WarcraftIII-ReignOfChaos&FRAME=1" name="pubframe" scrolling="no" noresize>'+ 		'<FRAME src="'+window.location+'?" name="doc">'+ 		'</FRAMESET>'; 		document.write(s); 	}  	 	  //--> </script> </HTML>    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2//EN"> <HTML>  <HEAD> <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html;CHARSET=iso-8859-1"> <META NAME="keywords" CONTENT="Warcraft III reign of Chaos"> <META NAME="description" CONTENT="Accueil"> <TITLE>Warcraft III reign of chaos</TITLE> <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css"> <STYLE TYPE="text/css"> body {font-family: Lucida Blackletter; text-align:justify; background-attachment:fixed;} </STYLE> <script language="JavaScript1.2"> function disableselect(e) {return false }function reEnable() {return true } //if IE4+ document.onselectstart=new Function ("return false")//if NS6 if (window.sidebar) {document.onmousedown=disableselect document.onclick=reEnable } </script> <script language="javascript"> function click() {if (event.button==2) {alert ('Touche pas  mon image ;o)') ;}} document.onmousedown=click </script> </HEAD>    <BODY  BACKGROUND="/WarcraftIII-ReignOfChaos/fondlejeu.jpg"   TEXT="Black" LINK="Navy"   VLINK="Blue"  ><div id="pubLay" style="position: absolute; top: 0px; right: 0px; width: 468; height: 60; visibility: hidden; z-index: 1003;"><table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"> <tr> <td id="pubif"></td> </tr> <tr> <td align="left"><a href="javascript:top.resetVis(window)"><img src="http://www.ifrance.com/_icono/newpubf/fermer.gif" width="74" height="10" border="0" alt="fermer" title="Fermer" /></a></td> </tr> </table></div> <script type="text/javascript"> if ( (window.top != window) && ( ! cestIe5())) { 	window.top.ifrUrl = 'http://www.ifrance.com/heberg/tag_pub.htm?rubmerecode=19' 	window.top.addWin(window) } </script>  <P>  <font face="Lucida Blackletter" size="5" color="black" >  <TABLE BORDER=0> <TR><TD><DIV ALIGN="left"><IMG SRC="/WarcraftIII-ReignOfChaos/logowarcraft.gif"></DIV></TD><TD></TD><TD><CENTER><H1>Le Jeu</H1></CENTER></TD></TR> </TABLE>  <DIV STYLE="margin-right:2cm"><DIV STYLE="margin-left:2cm"> Dur dur de passer aprs Warcraft II... Et pourtant Blizzard  l'air de nous prparer un petit bijou. Warcraft III sera apparement totalement diffrents de son prdcesseur  puisque Blizzard oriente son nouveau jeu du cot du jeu de rle temps rel plutt que du cot du jeu de stratgie temps rel auquel appartenait son illustre prdcesseur. Blizzard relance donc Warcraft en dveloppant l'aspect jeu de rle et enrichit ainsi un genre qui s'ssoufflait....<BR><BR>  <H2><U>4 races</U></H2><BR> Le jeu s'enrichit de 2 nouvelles races. Hormis les humains et les orcs , on pourra dsormais contrler 2 nouvelles races : les morts vivants qui vienent semer le chaos sur  les terres d'Azeroth et les Efles de la nuit qui merge de leurs forts lointaines pour lutter contre le Mal.<BR><BR>  <H2><U>L'Aspect jeu de rle</U></H2><BR> Un systme de sort a t mis en place qui me semble plus qu'intressant. La plupart des units possdera du mana et ils pourront bien sr jeter des sorts. A premire vu ,  on disposera d'un ventail assez large de sortillges. On pourra jeter des sorts offensifs , dfensifs , des sorts de contrecarrements et des sorts spciaux qui devraient  tre dvastateurs !<BR><BR> <CENTER><IMG SRC="/WarcraftIII-ReignOfChaos/eclair.jpg"></CENTER><BR><BR>  <H2><U>Les Hros</U></H2><BR> Les Hros seront beaucoup plus prsent que dans Warcraft II. Ils pourront jeter des sorts trs puissants et ils influreont sur le comportement de leurs allis. Par exemple  les units se trouvant dans la zone dans laquelle le hros se trouve auront des bonus. Les hros pourront acquerir de l'expriences , puis  partir d'un certains niveaux  d'exprience , ils pourront changer de niveaux. Ils auront galement la facult d'apprendre des nouveaux sorts qu'ils auront achets ou trouvs au cours de leurs qutes.<BR><BR> <CENTER><IMG SRC="/WarcraftIII-ReignOfChaos/statue.jpg"></CENTER><BR><BR>   <H2><U>Les Objets spciaux</U></H2><BR> Les Hros pourront galement porter jusqu' 6 objets spciaux. Ces objets pourront tre achets au march. Ils confrent aux Hros des bonus , un peu comme dans HeroesIII  pour ceux qui connaisse. Chaque objets donnera un avantage au hros ou aux personnes qui l'entoure. Ces objets peuvent tre des anneaux magigiques , des baguettes de sorts  ou encore des livres pour apprendre de nouveaux sorts.<BR><BR>  <H2><U>Btiments ou units neutres</U></H2><BR> Plusieurs btiments seront neutres : a ira du march o l'on achte des objets spciaux , au marchant de mercenaires ou l'on pourra louer les services de diverses cratures  , en passant par la fontaine magique qui rssusite les points de vis des units situes  proximit.<BR>Il y aura aussi des units neutres qui la plupart du temps vous seront  hostiles : elles garderont des coffres , les mines les fontaines et autres points stratgiques de la carte. Lorsqu'elles seront tues , elles libreront parfois des objets  spciaux<BR><BR> <CENTER><IMG SRC="/WarcraftIII-ReignOfChaos/ogre.jpg"></CENTER><BR><BR>  <H2><U>Un monde en 3D</U></H2><BR> Une des principales nouveauts du jeu est bien sr que Warcraft III sera entirement ralis en 3D. Le moteur de Warcraft III spcialement conu pour l'occasion , permettra  de pouvoir jouer dans un monde trs interactif.<BR><BR>  <H2><U>L'interface</U></H2><BR> L'interface de Warcraft III  galement t amliore : Il sera dsormais possible de crer des sous-groupes dans le groupes enfin d'amliorer le gameplay. On pourra dsormais  slectionner dans un groupe toutes les units d'un mme type pour jeter un sort par exemple. On note galement l'appartion du jour et de la nuit. En effet , Selon l'heure ,  l'intensit lumineuse variera progressivement. Un indicateur vous permettra de voir  tout moment l'heure du jour. Le fait d'tre le jour ou la nuit aura une importance.  Par exemple , les elfes de la nuits ont la capacits d'tre invisible la nuit lorsqu'ils sont inactifs.<BR><BR>  </DIV></DIV></font> <BR><BR><CENTER><A HREF=http://www.hit-parade.com/hp.asp?site=a279299 TARGET=_top><IMG SRC=http://loga.hit-parade.com/logohp1.gif?site=a279299 TITLE="Hit-Parade" WIDTH=77 HEIGHT=15 BORDER=0></A></CENTER> </BODY> </HTML> 
