Visualisation interactive d'informations
Supports de cours (en contruction)
- Introduction
- Principes du codage graphique
- Visualisation en 2D
- Données multidimensionnelles
- Arbres et graphes
- Interaction (zoom, détails+contexte, filtrage)
- Visualisation en 3D
- Chaîne de rendu
- Projection/transformations
- Eclairage
- Textures
- Maillage
Les sujets des TPs/TDs
- 2D avec Prefuse
- TD1: conception
- TP1: codage et interaction de base
- TP2: gestion des données et de la sélection
- TP3: codage avancé
- 3D avec OpenGL :
- TP1: Projection et systèmes de coordonnées, lignes rebondissantes
- TP2 : Modélisation, mosaïque
- TP3 : Modélisation d'un objet simple, orientation des faces et élimination des faces cachées
- TP4 : Eclairage et transparence
- TP5: Tesselation - Création d'un gabarit
- TP6: Textures
- TP7: Amphi virtuel
- TP8: Boite à musique
- TP9: Appartement virtuel
Documentation utile
- 2D avec Prefuse
- 3D avec OpenGL :
- Le site officiel : www.opengl.org
- Le site de Silicon Graphics: SGI
- Le site de Mesa (implémentation publique d'OpenGL): www.mesa3d.org
- La faq locale du module
- Le man d'OpenGL [copie locale]
- La petite documentation d'OpenGL
- Le "Programming Guide" (livre rouge) d'OpenGL: