Nicolas Lutz
Associate ProfessorUniversité de Montpellier
Équipe ICAR
860 rue de Saint Priest,
34095 Montpellier
nicolas.lutz AT umontpellier.fr
Je suis enseignant-chercheur au département informatique de la faculté des sciences de l'Université de Montpellier depuis septembre 2024. Je travaille dans l'équipe ICAR du LIRMM. Ma spécialisation est la génération procédurale, et plus particulièrement la synthèse de textures, pour le rendu en temps réel de mondes virtuels. En 2026, j'ai été co-responsable du master IMAGINE.
J'ai complété ma thèse sur les Processus stochastiques pour la génération et le rendu de textures en 2021 dans l'équipe IGG du laboratoire ICube sous la direction de Basile Sauvage et de Jean-Michel Dischler. Entre 2022 et 2024, j'étais post-doctorant à l'Université de Sherbrooke, au Canada, en collaboration avec Ubisoft.
Positions ouvertes
Contactez-moi par mail pour discuter de stages ou de thèses.
Enseignement
Cours du semestre d'automne:
- M1 : Programmation 3D (Moodle HAI719I)
- M2 : Jeux sérieux (Moodle HAI921I)
Cours du semestre de printemps:
- M1 : Moteurs de jeux (Moodle HAI819I)
- M1 : Analyse et traitement d'images (Moodle HAI804I)
- L3 : Données multimédia (Moodle HAI605I)
Guides
Publications
Mes publications se retrouvent sur HAL et google scholar.






