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Nicolas Lutz

Associate Professor
Université de Montpellier
Équipe ICAR

860 rue de Saint Priest,
34095 Montpellier

nicolas.lutz AT umontpellier.fr


Je suis enseignant-chercheur au département informatique de la faculté des sciences de l'Université de Montpellier depuis septembre 2024. Je travaille dans l'équipe ICAR du LIRMM. Ma spécialisation est la génération procédurale, et plus particulièrement la synthèse de textures, pour le rendu en temps réel de mondes virtuels. En 2026, j'ai été co-responsable du master IMAGINE.

J'ai complété ma thèse sur les Processus stochastiques pour la génération et le rendu de textures en 2021 dans l'équipe IGG du laboratoire ICube sous la direction de Basile Sauvage et de Jean-Michel Dischler. Entre 2022 et 2024, j'étais post-doctorant à l'Université de Sherbrooke, au Canada, en collaboration avec Ubisoft.

Positions ouvertes

Contactez-moi par mail pour discuter de stages ou de thèses.

Enseignement

Cours du semestre d'automne:

Cours du semestre de printemps:

Guides

  • J'ai rédigé quelques guides pour les chercheurs débutant en informatique graphique :
  • Publications

    Mes publications se retrouvent sur HAL et google scholar.

    Real-time by-example texture synthesis and filtering using local statistics exchange
    Nicolas Lutz and Guillaume Gilet
    Eurographics 2026.
    Fast orientable aperiodic ocean synthesis using tiling and blending
    Nicolas Lutz, Arnaud Schoentgen and Guillaume Gilet
    High Performance Graphics 2024.
    Preserving the autocovariance of texture tilings using importance sampling
    Nicolas Lutz, Basile Sauvage, Jean-Michel Dischler
    Eurographics 2023
    Cyclostationary Gaussian noise: theory and synthesis
    Nicolas Lutz, Basile Sauvage, Jean-Michel Dischler
    Eurographics 2021
    Processus stochastiques pour la synthèse et le rendu de textures
    Nicolas Lutz
    Thèse de doctorat, 2021
    Content-aware texture deformation with dynamic control
    Geoffrey Guingo, Frédéric Larue, Basile Sauvage, Nicolas Lutz, Jean-Michel Dischler, Marie-Paule Cani
    Computers & Graphics, 2020
    Anisotropic filtering for on-the-fly patch-based texturing
    Nicolas Lutz, Basile Sauvage, Frédéric Larue, Jean-Michel Dischler
    Eurographics 2019 shorts