Portail de jeux vidéo (jeux-video.htm)

Cet exercice est un exercice de reconception car les portails sur les jeux vidéo existent déjà en nombre et vous pouvez vous inspirer de ce qui existe quand cela vous parait pertinent. Le choix des éléments contenus dans le portail est laissé à votre appréciation : présentation des jeux vidéo, commentaires des internautes, tests, benchmarks, évènements, etc.

Pour cet exercice de re-conception, il s'agit donc dans un premier temps de faire une analyse critique de l'existant pour en faire ressortir non seulement les limites mais également les points forts et de proposer une conception qui soit construite sur cette analyse d'une part et sur une analyse des attentes des internautes dans ce domaine.

Dans un deuxième temps, on vous demande de proposer une approche originale sur au moins l'un des aspects de votre portail. L'un des aspects à retravailler peut, par exemple, être l'exploration-navigation-recherche des informations contenues dans le portail. Pour reconcevoir cet aspect, vous pouvez, par exemple, réfléchir à une variante originale du paradigme des facettes dont les limites ainsi que quelques alternatives originales aux modèles usuels sont décrites en cours.

Par ailleurs, les limites que vous aurez pu mettre en évidence lors de l'étape d'analyse peuvent aussi être de nature à inspirer la reconception. Votre objectif pour cette deuxième partie est de proposer un modèle d'interaction susceptible d'améliorer l'expérience des internautes explorant votre portail sur au moins l'un des aspects de votre portail, facettes ou autre.