Intervenants : Michelle Joab, Jean-Marie Burkhardt
Résumé : Panorama du domaine de la simulation, de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée pour l'apprentissage : typologie, définitions, exemples.
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Intervenant : Jean-Marie Burkhardt
Résumé : Conception et évaluation ergonomique de l'interaction utilisateur - environnement virtuel (EV) dans la démarche d'ingénierie des EV pour l'apprentissage.
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Intervenant : Jean-Michel Boucheix
Résumé : Exploitation de l'analyse préalable de l'activité pour définir les caractéristiques d'un simulateur d'apprentissage.
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Intervenant : Pierre Pastré
Résumé : A partir de l'exemple de la conduite de centrales nucléaires sur simulateurs, on montre comment une comparaison entre apprentissage par l'action et apprentissage par l'analyse de l'action permet de repérer les moments critiques, les obstacles et les maniéres de les surmonter.
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Intervenante : Janine Rogalski
Résumé : Concepts et méthodes pour l'analyse et la conception des situations didactiques basées sur la simulation, les réalités virtuelle et augmentée.
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Intervenantes : Lucile Vadcard, Vanda Luengo
Résumé : Ce cours abordera des questions de recherche transversales aux disciplines didactique et informatique : comment formaliser les résultats issus de l'analyse de l'activité en des termes qui en permettent une représentation informatique afin de suivre et accompagner l'activité épistémique de l'apprenant.
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Intervenantes : Odette Auzende, Guy Gouardéres, Michelle Joab, Arnaud Lelevé
Résumé : Présentation des architectures logicielles. Intégration de composants pour la formation. Agents, Simulation & Cognition: nouvelles perspectives.
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Intervenants : Eric Gouardéres, Guy Gouardéres, Stéphane Espié
Résumé : Présentation des architectures multi-agents dans les simulations pour l'apprentissage. Simulation dirigée par les Agents. Exemple du modéle microscopique comportemental de simulation de trafic (ARCHISIM) et de l'architecture de simulation de conduite associée (SIMé) développé é l'INRETS.
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Intervenant : Bertrand David
Résumé : Présentation des caractéristiques du Mobile-learning ainsi qu'une typologie d'approches. Montrer son intérét dans les activités industrielles se déroulant dans un environnement réel augmenté (ERA), l'utilisateur étant équipé d'un ordinateur porté. Entamer la réflexion sur les méthodes d'apprentissage é mettre en place.
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Intervenante : Viviane Guéraud
Résumé : Présentation synthétique des approches-auteurs pour la production de simulations ; les points forts, les contraintes et les tendances actuelles.
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Intervenant : Patrick Prévot
Résumé : Identification d'invariants et d'architectures types de jeux d'entreprise. Quels environnements-auteurs génériques peut-on construire et é quel niveau de granularité ? Comment concevoir, dans une démarche qualité, des systémes ouverts qui s'enrichissent par les usages ?
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