Portes Ouvertes sur notre Campus - Samedi 14 Octobre 2023
Le LIRMM (Laboratoire d'Informatique, Robotique et Microélectronique de Montpellier), l’IES (Institut d’électronique et des Systèmes) et le LMGC (Laboratoire de Mécanique et Génie Civil) vous accueillent exceptionnellement pour la Fête de la science !
Vous pourrez assister au lancement de « MorphoQuest » avec la Mascotte du professeur Cellule, vous serez guidĂ© sur le Campus pour dĂ©couvrir les diffĂ©rents lieux d’animation et tĂ©lĂ©charger les donnĂ©es 3D de cette fabuleuse chasse au trĂ©sor. Partez Ă la dĂ©couverte du NumĂ©rique, de l’information aux systèmes, des donnĂ©es Ă l’intelligence artificielle, de la technologie Ă l’humain, et dĂ©couvrez Ă©galement le matĂ©riau bois, ainsi que les milieux granulaires, Ă travers les diffĂ©rents stands animĂ©s par les Ă©quipes des laboratoires du Campus St Priest. Vous dĂ©couvrirez l’évolution de toutes ses nouvelles technologies Ă travers des dĂ©mos et ateliers collaboratifs et interactifs.
Plusieurs Food trucks présents sur place pour vous restaurer !
10h30 – 11h00 : Eric Bourreau (LIRMM)
 « WebIris, une extension web pour malvoyants »
87% des sites web de l’administration publique en France ne respectent pas les obligations légales d’accessibilité numérique.
Pour corriger cela le LIRMM a conçu et distribue gratuitement un plug-in pour navigateur permettant de corrigerÂ
Ă la volĂ©e les pages webs.Â
11h00 – 11h30 : Pierre Alart (LMGC)Â
« Energie et impulsion, de la métaphysique à la relativité »
Dans le cadre d’une histoire de l’énergie, on se focalise ici sur les relations entre deux concepts issus de la Mécanique : l’énergie et l’impulsion. Ces derniers ont été l’objet d’une controverse entre savants du 17 ième siècle aux frontières de la métaphysique et de la technologie. La réconciliation des deux concepts interviendra au 20 ième siècle avec la physique moderne (mécanique quantique et relativité notamment) et les théorèmes d’une mathématicienne, Emmy Noether.
11h30 -12h00 : Brice Sorli (IES)
« Prothèses orthopédiques connectées, imagerie dynamique »
Nous verrons notamment comment la recherche institutionnelle se fait en partenariat avec des structures privées, en l’occurence  avec la start-up Bonetag.
12h00 – 12h30 : François Gibier Annesi Maesano, de l’IDESP et du projet URBANOME : Science Ouverte
« Ouvrir la Science en impliquant les citoyens : l’exemple du projet Urbanome»Â
Depuis plusieurs annĂ©es maintenant, le mouvement de la Science ouverte se dĂ©veloppe dans le monde de la recherche, Ă l’échelle internationale. L’objectif est de rendre le processus de recherche plus transparent et plus reproductible afin de rĂ©pondre Ă diffĂ©rents enjeux, scientifiques, sociĂ©taux ou Ă©conomiques. Dans le pĂ©rimètre de la Science ouverte figurent les sciences citoyennes, ou sciences participatives.Â
14h00 – 14h30 : Vincent Creuze (LIRMM)Â
« Archéologie des abysses »
De 2013 à 2023, le LIRMM a accompagné le Département des Recherches Archéologiques Subaquatiques et Sous-Marines (DRASSM, ministère de la Culture) dans son ambitieux programme «Archéologie des abysses». Durant cette décennie, des outils et méthodes robotiques ont été développés pour permettre l’étude et la fouille des épaves jusqu’à 2 500 mètres de profondeur. Cette présentation retrace le chemin parcouru et présente le nouveau robot sous-marin archéologue Arthur.
14h30 -15h00 : Alain Giani (IES)
« La microĂ©lectronique – Les micro et nanotechnologies, quĂ©saco? »
La microélectronique est une spécialité du domaine de l’électronique qui s’intéresse à l’étude et à la fabrication de composants électroniques à l’échelle micrométrique. Elle utilise des courants électriques pour transmettre, traiter ou stocker des informations. Les technologies de la micro et nano électronique, permettant de fabriquer ces composants, sont, en grande partie, à l’origine des formidables progrès réalisés ces dernières décennies dans le domaine entres autres de l’informatique, des télécommunications et de l’imagerie.
15h00 – 15h30 : Serge Bernard (LIRMM)
« Les puces microĂ©lectroniques au service de l’observation de l’OcĂ©an »Â
L’Océan est un régulateur du climat et un formidable réservoir de ressources et de biodiversité. L’objectif de cette conférence est de montrer comment des puces microélectroniques et des capteurs peuvent contribuer à la compréhension de ce monde marin, à la protection des espèces et à l’exploitation durable des océans.
15h30 – 16h00 : CĂ©dric MontĂ©ro  (LMGC)
« Construire en matĂ©riaux bio-sourcĂ©s : une rĂ©ponse aux enjeux climatiques ? »Â
16h00-16h30 : Thierry Talierco (IES)
« Sculpter la matière à l’échelle nanométrique pour soigner et protéger »
Nous découvrirons comment sculpter la matière à l’échelle nanométrique afin de fabriquer des sources de lumière et des détecteurs très efficaces pour détecter des molécules en faible quantité et contrôler les concentrations d’espèces gazeuses dans l’atmosphère. Ces applications développées dans la gamme spectrale de l’infrarouge, «la lumière qui réchauffe», permettent de soigner et protéger les populations de manière plus efficace.
16h30 – 17h00 : Mathieu Lafourcade (LIRMM)
« Découvrez JeuxDeMots »
Le projet JeuxDeMots a pour but de construire une base de connaissances de sens commun et de spĂ©cialitĂ©, en français, Ă l’aide de jeux, d’approches contributives, et de mĂ©canismes d’infĂ©rence.Â
Vous pourrez également vous restaurer sur place, 4 food trucks seront présents (cuisine asiatique, africaine, hamburger et pitas) sur un espace dédié.
Venez nombreux partager ce moment de science et de convivialité exceptionnel !
Programme complet
Chapiteau
Accueil et signalétique afin de vous orienter lors de votre visite !
Quand Notre Dame joue les modèles : De la modĂ©lisation Ă la simulation – FrĂ©dĂ©ric Dubois (LMGC)
Le LMGC dĂ©veloppe depuis plusieurs annĂ©es un outil de simulation (LMGC90) des systèmes mĂ©caniques multi corps. LMGC90 permet entre autre de modĂ©liser numĂ©riquement le comportement des milieux granulaires (voie ballastĂ©e), des structures du gĂ©nie civil (ponts, murs) et du Patrimoine (Notre-Dame de Paris), de matĂ©riaux biologiques, etc. Sur ce stand nous expliquerons par la prĂ©sentation d’exemples les possibilitĂ©s de LMGC90.
Stand LIRMM/Polytech – Circuit de voitures
Les parcours d’enseignement de l’UniversitĂ© (dont l’Ă©cole d’ingĂ©nieur Polytech) seront reprĂ©sentĂ©es, notamment ses filières orientĂ©es vers les disciplines de la mĂ©canique, de l’informatique et l’électronique. Quelques rĂ©alisations robotiques, reprĂ©sentative de ces 3 disciplines, dĂ©veloppĂ©es dans le cadre de projets pĂ©dagogiques seront prĂ©sentĂ©es : voitures autonomes, gyropode, solver de Rubik’s Cube.
MORPHOQUEST : MorphoQuest : partez Ă la quĂŞte de la morphogenèse !Â
MorphoQuest est un jeu sĂ©rieux destinĂ© aux enfants permettant de dĂ©couvrir la morphogenèse en 3D. C’est une chasse au trĂ©sor de magnifique donnĂ©es scientifiques, qui permet au joueur de dĂ©couvrir Ă travers plusieurs mini-jeux quelques grandes questions scientifiques.
Le lancement se fera l’occasion de la fĂŞte de la science Ă Montpellier oĂą Ă travers une balade sur plusieurs campus universitaire, assistĂ© par la mascotte du professeur cellule, le joueur dĂ©couvrira des donnĂ©es 3D de plusieurs embryons d’Ascidie ainsi que des cranes de singes !Â
Bâtiment 3
- Le Bois dans tout l’essence – Sandrine Bardet, Garance Tissot, Delphine Jullien, Bernard Thibaut, Olivier Arnould (LMGC)
Nous vous invitons à partir à la découverte des bois, de leurs propriétés et de leur diversité, et des arbres qui nous entourent partout dans le monde. Jeux, devinettes, expériences ludiques et conférences feront de vous des expert.e.s en sciences du bois.
- Turbulences dans le sillage des Fluides : Sillages et trajectoires dans un fluide – Serge Mora (LMGC)
Quelle est la trajectoire d’un objet (par exemple une bille) soumis Ă son poids, dans un fluide parfaitement calme ? Ce n’est gĂ©nĂ©ralement pas une ligne droite ! Elle est parfois inclinĂ©e, en spirale, ou mĂŞme imprĂ©dictible… La visualisation de ces trajectoires permet de se rendre compte de la richesse et de la complexitĂ© du comportement des fluides, et permet de comprendre pourquoi prĂ©dire la mĂ©tĂ©o et les Ă©volutions du climat n’est pas une mince affaire.
-  Voyage en milieux Granulaires – Patrick Cañadas (LMGC)
Lorsque la matière est organisĂ©e sous forme de particules rigides ou de grains (tas de sable, terre, paquet de riz, cafĂ©, etc.), ce que l’on appelle les Milieux Granulaires, son comportement global et ses propriĂ©tĂ©s mĂ©caniques prĂ©sentent des aspects Ă©tonnants, tantĂ´t de type fluide (Ă©coulements), tantĂ´t de type solide (Ă©quilibres stables). Cet atelier permet, par des manipulations et observations expĂ©rimentales, d’en dĂ©couvrir certains aspects amusants (sĂ©grĂ©gation par la taille, angles critiques de « tas de sable », effets du tassement, effets du frottement, comparaison sablier Ă eau et Ă sable…).
- Une Incroyable MĂ©canique : Quand le Corps humain rencontre la MĂ©canique – Simon le Floch, Cristina Cavinato, Patrick Cañadas (LMGC)
BiomĂ©canique : domaine scientifique entre la biologie et la mĂ©canique qui s’intĂ©resse Ă la manière dont le corps humain bouge et tient en Ă©quilibre. Nous pouvons avoir des aperçus intĂ©ressants sur des phĂ©nomènes mĂ©caniques du corps et envisager des applications mĂ©dicales, telles que les prothèses et autres dispositifs implantables.
Des dĂ©monstrations avec des Ă©quipements techniques dĂ©diĂ©s Ă l’Ă©tude biomĂ©canique du corps humain permettront de dĂ©couvrir des dispositifs que l’on peut implanter dans le corps. Un focus particulier porte sur un projet autour du disque intervertĂ©bral, ce petit « coussin » situĂ© entre les os de notre colonne vertĂ©brale. En cas de pathologie nĂ©cessitant une intervention chirurgicale, un possible remplacement de ce disque a Ă©tĂ© recréé par impression 3D et nous allons Ă©tudier ses propriĂ©tĂ©s mĂ©caniques.
- Systèmes pliables innovants pour l’architecture et la conquĂŞte spatiales. – JĂ©rome Quirant (LMGC)
Les systèmes pliables ont des applications nombreuses car ils présentent l’avantage de pouvoir être stockés de manière compacte avant d’être déployés en configuration opérationnelle.
L’équipe SIGECO développe ses activités vers des structures innovantes à la fois légères et résistantes, tels que les systèmes de tenségrité (systèmes à barres et câbles précontraints), avec des applications pour l’architecture ou les antennes des satellites.
A découvrir :
- Des maquettes pour mieux comprendre les concepts et les enjeux.
- Des vidéos de démonstration pour voir comment des prototypes à échelle 1 sont développés pour réaliser des essais en conditions quasi réelles. C’est le cas notamment avec des tests réalisés en vol Airbus 0g pour simuler les conditions d’apesanteur.
- Des foils Ă la dĂ©carbonation du transport maritime – LoĂŻc Daridon (LMGC)
L’innovation en matière de transport maritime est essentielle pour la croissance bleue. Effectivement, rendre la navigation et le transport maritime plus Ă©cologiques compte parmi l’un des enjeux majeurs de notre Ă©poque, que ce soit sur le plan sociĂ©tal, environnemental ou maritime. Pour adresser cet enjeu, le LMGC mène divers projets d’ingĂ©nierie maritime, allant de la crĂ©ation d’engins Ă©lectriques sur foils Ă des systèmes de traction automatisĂ©s par Kite pour les navires, ou Ă l’Ă©laboration de systèmes innovants de propulsion Ă voile. Ces derniers, combinĂ©s Ă des panneaux solaires, garantissent l’autosuffisance Ă©nergĂ©tique des drones de surface ce qui en fait un des vecteurs de capteurs idĂ©aux pour les missions de mesure longue durĂ©e. Ces activitĂ©s de recherche sont conduites en collaboration avec l’IES et le LIRMM.
- Energie et impulsion, de la mĂ©taphysique Ă la relativitĂ©. – Pierre Alart (LMGC)
Dans le cadre d’une histoire de l’Ă©nergie, on se focalise ici sur les relations entre deux concepts issus de la MĂ©canique : l’Ă©nergie et l’impulsion. Ces derniers ont Ă©tĂ© l’objet d’une controverse entre savants du 17ème siècle, aux frontières de la mĂ©taphysique et de la technologie. La rĂ©conciliation des deux concepts interviendra au 20ème siècle avec la physique moderne (mĂ©canique quantique et relativitĂ© notamment) et les thĂ©orèmes d’une mathĂ©maticienne, Emmy Noether.
Bâtiment 4​
Département INFO
- JeuxDeMots
RĂ©sumé : Le projet JeuxDeMots a pour but de construire une base de connaissances de sens commun et de spĂ©cialitĂ©, en français, Ă l’aide de jeux, d’approches contributives, et de mĂ©canismes d’infĂ©rence. Une dizaine de jeux ont Ă©tĂ© conçus dans le cadre de ce projet, chacun permettant de collecter des informations spĂ©cifiques, ou de consolider les informations acquises via les autres jeux. Dans cette dĂ©monstration nous prĂ©senterons le fonctionnement de certains jeux. (Mathieu Lafourcade ; Equipe TEXTE)
- Algorithmes et aléatoire
RĂ©sumĂ© : Comment peut-on gĂ©nĂ©rer une suite alĂ©atoire de nombres ? Et c’est quoi, l’alĂ©atoire ? Comment peut-on distinguer un objet alĂ©atoire d’un objet non alĂ©atoire ? La thĂ©orie des algorithmes nous aide Ă rĂ©pondre Ă ces questions.
(Alexander Shen Equipe ESCAPE ; Andrei Romashchenko équipe ECO)
- Simulation de l’interaction entre pollinisateurs et palmiers par systèmes multi-agents
RĂ©sumĂ© : Ce travail de recherche vise Ă modĂ©liser et simuler un Ă©cosystème composĂ© d’insectes et d’arbres fruitiers, afin d’acquĂ©rir de la connaissance sur sa dynamique, et in fine aider Ă certaines dĂ©cisions. L’approche consiste Ă marier les donnĂ©es terrains, une approche mathĂ©matique dĂ©terministe et une modĂ©lisation individu-centrĂ©e. Cette dĂ©monstration prĂ©sente le logiciel de simulation multi-agent qui rĂ©sulte de ce travail. (Fabien Michel ; Equipe SMILE)
- Jeux de gendarmes et voleurs dans les graphes
Résumé : Les jeux de poursuite (ou de gendarmes et voleurs) dans les graphes consistent pour une équipe d’agents capturer (ou localiser) un fugitif (ou une victime). Ces jeux combinatoires permettent de définir de invariants de graphes qui offrent des mesures de connexité globale (ou encore de robustesse d’un réseau).
Ces invariants de graphes sont importants tant du point de vue théorique pour comprendre la structure d’un graphe qu’algorithmique pour résoudre efficacement des problèmes réputés difficiles du point de vue de la complexité algorithmique.
L’objectif de l’atelier est d’illustrer ces jeux combinatoires à l’aide de jeux de plateaux et de discuter de leur lien avec la théorie des graphes et la théorie des algorithmes. (Gaétan Berthe, Laure Morelle, et Marin Bougeret; Equipe ALGCO)
- Décoder le discours du médecin : aide au code automatique [12]
Résumé : ICDiscovery est un outil d’aide au diagnostic médical sous format ICD (International Classification of Diseases) basée sur une approche par budget, qui propose des codes à associer à des documents textuels et qui explique les prédictions en identifiant les parties de textes qui ont permis leur prédiction. (Leonardo Moros, Equipe ADVANSE)
- Comprendre l’état du patient : Visualisation de parcours médicaux
Résumé : La quantité et la variété de données stockées dans le Dossier Patient Informatisé sont difficiles à interpréter rapidement. Nous présentons une interface qui vise à offrir une représentation visuelle complète du parcours, dans le but de comprendre la dynamique de l’état du patient en quelques regards et lui offrir de meilleurs soins, au sein des services hospitaliers. (Hugo Le Baher, Equipe ADVANSE)
- EpidViz : comment se propage le COVID ? Â
RĂ©sumé : DĂ©veloppĂ©e dans le cadre du projet EuropĂ©en MOOD (MOnitoring Outbreaks for Disease surveillance in a data science context), la plateforme de visualisation Epid Data Explorer permet aux Ă©pidĂ©miologistes de pouvoir naviguer au sein des donnĂ©es aussi bien d’un point de vue spatial que temporel. Elle offre de très nombreuses fonctionnalitĂ©s pour suivre l’Ă©volution de diffĂ©rentes Ă©pidĂ©mies au cours du temps. La dĂ©monstration montrera notamment les Ă©volutions du Covid au travers de diffĂ©rents jeux de donnĂ©es. DĂ©finie pour ĂŞtre la plus gĂ©nĂ©rique possible, Epid Data Explorer permet aux utilisateurs de pouvoir intĂ©grer facilement leurs donnĂ©es. La plateforme intègre actuellement de nombreuses donnĂ©es issues de l’agence EuropĂ©enne de suivi des Ă©pidĂ©mies : l’ECDC (European Centre for Disease Prevention and Control) pour des maladies comme la variole du singe (Monkey Pox), le Chikungunya, les infections liĂ©es au virus du Nil occidental, les diffĂ©rents cas de Leptospirosis, etc. (A Sallaberry, V. Raveneau, Hugo Lebahert ; Equipe ADVANSE)
Mots-clĂ©s : visualisation d’information, suivi d’Ă©pidĂ©mies, donnĂ©es spatio-temporelles
- SciTweets: donnĂ©es et outils pour l’analyse de la dĂ©contextualisation de la science sur les rĂ©seaux sociaux
RĂ©sumé : PrĂ©sentation d’outils dĂ©veloppĂ©s dans le cadre du projet franco-allemand ANR AI4Sci visant Ă l’analyse de la dĂ©contextualisation du discours scientifique sur les rĂ©seaux sociaux (Salim Hafid, Konstantin Todorov, Équipe ADVANSE)
- Est-ce-que les machines Ă voter rĂŞvent de moutons macronistes ?
Résumé : Répandre une fake news est aussi rapide que la traduction d’un twitt complotiste. La réfuter nécessite souvent un travail d’analyse de données plus ingrat : outre les tâches de raisonnement automatique que l’analyste doit spécifier pour croiser les données disponibles, un fastidieuse étape de nettoyage des données est souvent indispensable. A travers l’exemple de la polémique sur les fraudes des machines à voter lors de la dernière séquence d’élections en France, nous montrons comment l’outil logiciel Integraal, développé au sein de l’équipe Boreal du LIRMM, permet, avec un travail minimal de l’analyste, de répondre à ce problème d’analyse de données. (Jean-François Baget ; Equipe BOREAL)
- AquaPony: un outil pour la visualisation facile d’informations phylogĂ©ographiques sur des arbres Ă©volutifs, et ScenaPony la version adaptĂ©e pour le Covid19
RĂ©sumé : La phylogĂ©ographie cherche Ă infĂ©rer conjointement la dynamique spatiale et temporelle de l’Ă©volution des espèces. Ă€ partir des localisations des espèces prĂ©sentes et de donnĂ©es gĂ©nomiques, on peut infĂ©rer les relations entre espèces et les localisations probables des espèces ancestrales. Parfois, un ou plusieurs scĂ©narios de migration ou de dissĂ©mination (par exemple pour des virus) peuvent ĂŞtre proposĂ©s.
La visualisation d’informations phylogĂ©ographiques sur les arbres Ă©volutifs reste dĂ©licate, voire fastidieuse. Nous prĂ©senterons un outil, nommĂ© AquaPony, accessible sur internet qui facilite cette opĂ©ration : une dĂ©monstration illustrera la facilitĂ© d’utilisation d’AquaPony (disponible sur ATGC: http://www.atgc-montpellier.fr/aquapony/). AquaPony prend en entrĂ©e un arbre Ă©volutif muni d’annotations phylogĂ©ographiques. L’utilisateur peut facilement façonner la prĂ©sentation de ces informations sur l’arbre entier ou un sous-arbre, et visualiser un ou plusieurs scĂ©narios phylogĂ©ographiques alternatifs. Aquapony offre aussi la possibilitĂ© d’Ă©diter les annotations, de gĂ©nĂ©rer des figures et, enfin d’afficher de grands arbres. Avec les amĂ©liorations des technologies de sĂ©quençage et l’emploi grandissant de la mĂ©tagĂ©nomique, les arbres Ă plus de 1000 feuilles deviendront de plus en plus frĂ©quents dans un futur proche. Les arbres des gĂ©nomes du Covid-19 contient des dizaines de milliers de sĂ©quences et une version dynamique d’AquaPony adaptĂ©e au Covid, ScenaPony sera prĂ©sentĂ©e. (Eric Rivals ; Equipe MAB)
- Tour de magie Ă base de codes correcteurs d’erreurs
RĂ©sumé : Ce tour de magie illustre le concept des codes correcteurs d’erreurs, qui permettent Ă un ordinateur recevant une information de dĂ©tecter si elle a Ă©tĂ© corrompue, et mĂŞme de la corriger. (Camille Mutschler; Equipe ECO)
- Cryptographie visuelle
RĂ©sumĂ© : Un agent secret est parti Ă l’autre bout du monde. Nous allons lui transmettre la photo d’un contact de manière chiffrĂ©e. L’agent sera le seul Ă mĂŞme de pouvoir dĂ©chiffrer la photo, et ceci uniquement grâce Ă ses yeux. (Romain Lebreton; Equipe ECO)
- ICAR « Suivi des animaux basĂ© sur l’IA Ă partir des pièges photographiques pour surveiller les interactions individuelles »
Le projet ATACAMA (“AI-based Tracking of Animals from CAmera traps to Monitor individual interActions” ; « Suivi des animaux basĂ© sur l’IA Ă partir des pièges photographiques pour surveiller les interactions individuelles ») a pour objectif de faire un suivi d’animaux (pour le moment des chiens errants) et de surveiller leurs interactions. A partir d’un ensemble de pièges photographiques disposĂ©s Ă divers endroits clef d’une ville, un pipeline d’analyse de vidĂ©o basĂ© IA/deep learning doit permettre l’identification et de suivi de chaque individus-chien. Ce pipeline permettra la dĂ©tection prĂ©coce d’épidĂ©mies de pathogènes zoonotiques, et ainsi mieux comprendre les propagations, aider les Ă©cologues, informer la sociĂ©tĂ©, et aider Ă la prise de dĂ©cisions politiques.
- Je vous fais une fleur ?
RĂ©sumĂ© : Cette prĂ©sentation sera une brève introduction des concepts clĂ©s du domaine de l’ingĂ©nierie des lignes de produits logiciels et sera accompagnĂ© d’une dĂ©monstration avec un kit de lego. La variabilitĂ© d’un ensemble de plantes sera dĂ©taillĂ©e et une nouvelle plante personnalisĂ©e sera créée. Cet exemple permettra de faire un parallèle avec le principe des lignes de produits logiciels (Thomas Georges ; Equipe MAREL)
- RĂ©solution d’Ă©nigmes avec GoĂ©land !
RĂ©sumĂ© : Un meurtre a eu lieu au manoir Dreadbury! En recoupant les indices, saurez-vous identifier le meurtrier et prouver sa culpabilitĂ© ? Oui, grâce Ă GoĂ©land, un logiciel dĂ©veloppĂ© au LIRMM, qui vous assistera grâce Ă sa logique infaillible. Cette enquĂŞte sera l’occasion de dĂ©couvrir la logique formelle et ses applications. (Simon Robillard ; Equipe MAREL)
- – Sofscanner : un outil pour la génération automatique de traces logicielles
Sofscanner est un outil utilisĂ© pour gĂ©nĂ©rer automatiquement des traces logicielles. Il permet d’observer l’exĂ©cution d’un programme afin d’extraire des informations sur son dĂ©roulement. Ces informations peuvent ĂŞtre utiles dans divers contextes, tels que la sĂ©curitĂ© logicielle, la classification des utilisateurs, les tests automatisĂ©s, etc. (Abdelhak-Dajmel seriai, Bachar Rima, Louis Parent ; Equipe MAREL)
- – Shield : un outil pour l’identification et la remĂ©diation automatique de vulnĂ©rabilitĂ©s pour les applications mobiles.
Shield est un outil conçu pour identifier et remĂ©dier automatiquement aux vulnĂ©rabilitĂ©s des applications mobiles. Une vulnĂ©rabilitĂ© de sĂ©curitĂ© logicielle est une faiblesse, une lacune ou une faille dans un logiciel qui peut ĂŞtre exploitĂ©e par des attaquants pour compromettre sa sĂ©curitĂ©, le rendant ainsi plus susceptible d’ĂŞtre compromis ou piratĂ©. La remĂ©diation automatique des vulnĂ©rabilitĂ©s de sĂ©curitĂ© logicielle est le processus automatisĂ© de correction de ces vulnĂ©rabilitĂ©s. L’objectif de la remĂ©diation automatique est de minimiser le risque liĂ© Ă une vulnĂ©rabilitĂ© en prenant des mesures immĂ©diates, de prĂ©fĂ©rence sans intervention humaine. (Abdelhak-Dajmel seriai, Bachar Rima, Louis Parent ; Equipe MAREL)
- Optimisation de la planification des tâches dans les communautés d’énergie
RĂ©sumé : Depuis 2018 la communautĂ© EuropĂ©enne autorise les communautĂ©s Ă©nergĂ©tiques. Des particuliers peuvent se fĂ©dĂ©rer pour gĂ©rer leurs propres Ă©changes en fonction de leurs consommations et de leurs productions ou stockages temporaires (panneaux solaires, batteries ou voitures Ă©lectriques). Nous proposons de modĂ©liser ce problème afin de minimiser les besoins d’achat sur le rĂ©seau public en optimisant les Ă©changes entre les acteurs de la communautĂ©. Des expĂ©rimentations ont Ă©tĂ© validĂ©es sur des donnĂ©es de consommation rĂ©elles issues de l’entreprise Beoga. (Mariam Sangare ; Equipe MAORE)
- WebIris, une extension web pour malvoyants
RĂ©sumé : 87% des sites web de l’administration publique en France ne respectent pas les obligations lĂ©gales d’accessibilitĂ© numĂ©rique. Pour corriger cela le LIRMM a conçu et distribue gratuitement un plug-in pour navigateur permettant de corriger Ă la volĂ©e les pages webs. Tous les paramètres associĂ©s au contraste, taille des polices ou filtres spĂ©cifiques (lumière bleue, daltonisme, … ) sont entièrement personnalisables. (Eric Bourreau, Yoann Bonavero ; Equipes MAORE, MAREL et ADVANSE)
Département MICROELECTRONIQUE
Le département microélectronique propose une visite de sa plateforme de développement et de caractérisation des circuits et systèmes microélectroniques. Les démonstrations proposées sont représentatives des principales thématiques du département.
- Sécurité Matérielle : Votre carte bleue est-elle vraiment sécurisée (PM, FB, GC)
Au sein du département Microélectronique, vous découvrirez un véritable environnement de « hacker » avec un aperçu des techniques de pointe qui permettent d’extraire les secrets que renferment les puces électroniques de nos objets du quotidien (cartes à puces, téléphones). Les informations confidentielles ne sont toutefois pas faciles à obtenir. Cela demande une expertise et de l’équipement capable d’ « écouter » des signaux discrets (par exemple le rayonnement électromagnétique, ou la consommation d’un composant) tout en provoquant parfois des disfonctionnements intentionnels qui mettent en déroute les mécanismes de protection embarqués.
- Internet des objets et Intelligence embarquée : Comment garder le contrôle de la consommation énergétiques à l’aide de technologies émergentes (PL, PB, TS, PD)
L’intelligence artificielle est entrée dans nos maisons. Les « box », les assistants personnels, les téléphones, tous ces objets nous écoutent et nous pouvons les réveiller sur la simple invocation d’un mot magique. A l’intérieur de la machine, des algorithmes sophistiqués analysent nos paroles. Ces algorithmes, s’appuyant sur l’intelligence artificielle consomment beaucoup d’énergie. Devant une petite démonstration qui illustre le contrôle vocal de votre éclairage domestique, vous verrez comment des chercheurs analysent dans le détail l’exécution de ces algorithmes au cœur du processeur, et imaginent des circuits électroniques moins gourmand en énergie, s’appuyant sur les innovations technologiques, notamment au niveau des mémoires.
- Biologging : Les technologies digitales au service de la biodiversité (SB, VK, LL, JM)
La biodiversité est en danger, ce n’est un secret pour personne. Les chercheurs du LIRMM sont très impliqués dans des collaborations avec les scientifiques de l’écologie, de la mer, et de la faune sauvage pour inventer des outils permettant de mesurer l’impact des activités humaines et ainsi mieux le réguler. Pour cela, nous « équipons » par exemple les animaux de petits dispositifs électroniques espions. Il devient alors possible de suivre les migrations du thon rouge de Méditerranée ou encore de suivre son développement physique à l’aide d’une mesure électrique. A l’aide de petits micros-espions, on écoute aussi les zèbres, les sangliers, les lions, les chevaux…
- Intelligence artificielle : Des nouvelles architectures de calcul pour une meilleure efficacité énergétique (TG, MA, CD)
L’intelligence artificielle fait couler beaucoup d’encre. Certains en ont peur, d’autres voient en elles beaucoup d’opportunités. Une chose est certaine : les algorithmes mathématiques qui font l’IA entrainent de très nombreux calculs. L’ordinateur, tel qu’on le connait aujourd’hui avec sa mémoire centralisée et son processeur, n’est pas une machine optimisée pour réaliser ces calculs avec un bon rendement énergétique, tel que celui d’un cerveau biologique. Aussi la science cherche des moyens de reproduire électroniquement le fonctionnement de notre propre réseau de neurones. On parle alors d’architecture « bio-inspirée ». Une démonstration vous sera proposée, autour d’un prototype très innovant de réseau de neurones dit « oscillants » dans le cadre de deux applications : la résolution du problème classique mais très complexe du « plan de table », et la reconnaissance automatique d’image.
- Les circuits électroniques des objets communicants : Comment les tester ? (KT, FA, TV)
La fabrication de puces électroniques relève littéralement d’une forme de cuisine. En effet, l’ensemble des processus physiques et chimiques nécessaires à la fabrication des composants électroniques souffrent de dispersions qui donnent à cette industrie un caractère particulier : tous les composants (et il y en a beaucoup) doivent faire l’objet d’un test individuel et rigoureux avant de pouvoir être vendus. Cette étape de test peut représenter à elle seule plus de la moitié du prix de vente. En particulier, dans notre monde « connecté », le test des composants communicants « sans fil » (par exemple WiFi, Bluetooth, sans-contact) implique l’usage d’appareils de mesures très chers. Devant une démonstration, vous découvrirez comment les chercheurs du laboratoire parviennent à garantir la qualité du test, sans utiliser de tels appareils de mesure.
- Système d’aide à la personne HERMES (HElp wiRless MESsenger
Voici un dispositif innovant permettant à une personne dépendante l’appel d’une personne aidante. L’intérêt majeur de ce dispositif est de permettre à l’utilisateur de demander facilement et à tout moment une aide immédiate de l’aidant, favorisant son autonomie et sa qualité de vie, tout en laissant l’aidant disponible pour effectuer d’autres activités. Un accent est mis sur la sécurité de l’utilisateur et l’ergonomie du système : redondance matérielle et logicielle. Un premier prototype a été développé, il est actuellement utilisé en condition réelle par une personne tétraplégique.
Bâtiment 5
Lauris Copin, en lien avec la confĂ©rence de Brice Sorli pour RFEFÂ
« Imagerie Médicale 3D dynamique »
Nous verrons notamment comment notre recherche institutionnelle se fait en partenariat avec des structures privées pour aboutir à des solutions concrètes.
Arnaud Garnache-Creuillot et son Ă©quipe pour PhotĂ©ra/HERMESÂ
- Atelier 1 « Une pince optique pour application biologie-santé »
- Atelier 2 « Une plate-forme technologique dédiée aux ondes hyperfréquences et aux objets intelligents connectés »
- Atelier 3 « Une source lumineuse invisible « de couleur » THZ pour application en agroenvironnement »
La Lumière est une substance furtive, impalpable et duale, à la fois une onde électromagnétique et un corpuscule « le photon »: elle se propage dix mille fois plus vite que la plus rapide des fusées dans l’espace, traverse notre Univers en projetant l’image de son passé sur treize milliards d’années sans perdre sa cohérence (information). Malgré ce mystère, beaucoup de ses propriétés « magiques » ont été découvertes, étudiées et utilisées par l’Homme depuis la nuit des temps.
L’œil humain ne voit qu’une infime partie du spectre de la lumière, le visible : la lumière possède en réalité une palette incommensurable de « couleurs », nommées longueurs d’onde λ (ou fréquences en Hz), qui s’étend des rayons gamma, au visible, à l’infrarouge jusqu’aux ondes radio, soit de l’échelle sub-atomique à l’unité astronomique.
Nous présenterons des recherches et applications sociétales, sur comment modeler, contrôler et propager des sources de lumière cohérente de couleur visible/proche-Infrarouge/infra-rouge/hyper-fréquence, à l’aide des nanotechnologies actuelles : manipuler en 3D des objets sub-micrométriques sans contact en exploitant l’aspect corpusculaire ; communiquer entre deux points matériels ou sonder la matière de manière non destructive en exploitant l’aspect ondulatoire.
Luigi Dilillo et son Ă©quipe pour RADIACÂ
- Atelier 1 « Expérimentation en accélérateur de particules »
Les équipements électroniques opérant au sein des environnements aérospatiaux sont vulnérables à divers effets entraînant des défaillances et des erreurs système. La radiation, en particulier, constitue l’une des principales cause de ces problèmes, car elle est composée de particules ionisantes qui pénètrent les nœuds sensibles des systèmes électroniques, engendrant diverses conséquences néfastes. Dans le contexte spatial, par exemple, plusieurs effets doivent être pris en compte, notamment l’accumulation de doses, les effets liés à un événement unique, les dommages par déplacement et les effets de charge internes/superficiels. Ces effets peuvent avoir un impact significatif sur les performances des dispositifs électroniques.
Pour remédier à ces problèmes, il est impératif de qualifier les dispositifs électroniques et d’améliorer notre compréhension de leur comportement dans des environnements soumis à une forte radiation. Cela implique généralement la réalisation d’expériences au sein d’accélérateurs de particules en utilisant divers types de particules telles que les neutrons, les protons et les ions lourds pour reproduire les effets de la radiation. Grâce à ces expériences, des informations précieuses peuvent être obtenues concernant les performances de différents composants électroniques, tels que les processeurs et les mémoires, en présence de radiation. En fin de compte, cette connaissance renforce notre compréhension globale des effets de la radiation et de la manière de préparer les applications à résister à de telles conditions extrêmes.
- Atelier 2 «Expérience RES – nanosatellite MTCube»
Les systèmes embarqués sont souvent utilisés dans des environnements hostiles, où des particules ionisantes interagissent avec des semi-conducteurs, provoquant un comportement fautif. L’environnement atmosphérique, par exemple, présente une cascade de particules secondaires, notamment des neutrons, des protons et des électrons, en raison de l’interaction des gaz atmosphériques et des rayons cosmiques galactiques. L’interaction de ces particules avec l’électronique peut entraîner des défauts transitoires, permanents ou intermittents. Par conséquent, les systèmes électroniques peuvent subir des dysfonctionnements et des défaillances catastrophiques. Bien que les particules induisant une dose ionisante totale (DIT) puissent être efficacement protégées en orbite basse (Low-Earth Orbit, LEO), les particules responsables des effets dûs à un événement unique (Single Event Effects, SEE) posent toujours un problème pour la fiabilité de l’électronique. Cela est particulièrement préoccupant compte tenu de l’utilisation croissante de composants commerciaux disponibles dans le commerce (Commercial-Off-The-Shelf, COTS) qui ne sont pas conçus pour des applications spatiales. Cette étude explore les types de mémoires suivants : SRAM, FRAM, MRAM et NAND Flash. Sur la base des résultats des tests SEE, les mécanismes de défaillance possibles induits par les particules SEE sur ces dispositifs sont analysés. L’expérience scientifique RES (Radiation Effect Study) a été développée pour comparer la réponse de ces dispositifs avec des mesures réelles en orbite dans le nanosatellite MTCube (Memory Test CubeSat).
Aurore Vicet de l’équipe NanoMIRÂ
« Détecteur laser photoacoustique pour la mesure de gaz»
Les changements en cours dans la composition de l’atmosphère, dûs à des influences naturelles et anthropiques, affectent non seulement le climat et les processus atmosphériques, mais ont également un impact négatif sur la qualité de l’air (et donc sur la santé humaine), le cycle hydrologique et les écosystèmes, et par conséquent sur les développements économiques.
MaĂ«va Fagot, Audrey Glibert, Fernando Gonzales-Posada-Flores et Thierry Taliercio de l’équipe NanoMIRÂ
« Sculpter la matière à l’échelle nanométrique pour soigner et protéger»
PrĂ©sentation de manière ludique: comment sont fabriquĂ©s les composants Ă©lectroniques et optoĂ©lectroniques? Puis vous seront prĂ©sentĂ©s les « Transformers » qui dĂ©posent la matière Ă la monocouche atomique près avant d’être sculptĂ©s au nanomètre près en salle propre afin de fabriquer des lasers et des dĂ©tecteurs infrarouges.Â
Ecran avec jeu ArtFX
« Jeu video Lucidity »
 Dans ce jeu été développé en collaboration avec les étudiants de l’école ArtFX (Ecole supérieure internationale des métiers du cinéma, des effets spéciaux, de l’animation 2D, 3D, du jeu vidéo) ; vous y incarnerez un étudiant en électronique qui se trouve pris au piège dans les confins d’un étrange laboratoire onirique. Entre microscopes, drones de compagnie et colonnes Grecques, parviendrez-vous à vous réveiller ?
Stéphanie Parola pour M@CSEE
« Caractérisations optoélectriques de cellules photovoltaïques»
Dans le contexte actuel de développement des énergies renouvelables, le laboratoire IES travaille sur l’élaboration de cellules photovoltaïques et thermophotovoltaïques à base de matériaux innovants. Le principe de fonctionnement ainsi que les étapes de fabrication de ces cellules seront expliqués. La salle de caractérisations sera ouverte au public afin de montrer le principe des tests de cellules.
Thierry Martire et Carole Henaux pour GEMSÂ
« La bobine de Tesla » (plus de 10 000V)
Les recherches de l’équipe GEMS se situent dans le contexte des grands défis économiques et sociaux associés à la transition énergétique. Elles ont pour but de renforcer le vecteur électrique, aussi bien dans le déploiement des énergies renouvelables et leur transport en haute tension continue, que dans la révolution de la miniaturisation industrielle visant à contribuer au développement des systèmes de puissance de demain.
« Visite » du MBE, en lien avec la conférence de Thierry Talierco pour NanoMIR
« Comment sont fabriqués les composants électroniques et optoélectroniques? »
« Visite » de la Salle Blanche, en lien avec la conférence de Alain Giani pour M2N
« Présentation des technologies de la micro et nano électronique »
La microélectronique est une spécialité du domaine de l’électronique qui s’intéresse à l’étude et à la fabrication de composants électroniques à l’échelle micrométrique (1 million de fois plus petit qu’un mètre). Elle utilise des courants électriques pour transmettre, traiter ou stocker des informations. Les technologies de la micro et nano électronique, permettant de fabriquer ces composants, sont, en grande partie, à l’origine des formidables progrès réalisés ces dernières décennies dans le domaine entres autres de l’informatique, des télécommunications et de l’imagerie.
Bâtiment 5
DĂ©partement ROBOTIQUEÂ
- Bio-impression pour le traitement des grands brûlés.
RĂ©sumĂ© : Le projet Bloc-Print II (ANR – ASTRID) vise Ă dĂ©velopper une plateforme robotique de bio-impression in situ pour traiter les grands brĂ»lĂ©s. Cette dĂ©monstration illustre comment un bras robotique Ă©quipĂ© de capteurs et actionneurs embarquĂ©s peut rĂ©aliser une impression 3D sur une plaie. Ce projet fait Ă©cho au robot DERMAROB qui a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© dans l’Ă©quipe dans les annĂ©es 2000 (premiers tests sur cochon en 2002) pour le prĂ©lèvement de lambeaux cutanĂ©s en chirurgie rĂ©paratrice des grands brĂ»lĂ©s. L’objectif Ă©tait de rĂ©aliser un prĂ©lèvement cutanĂ© robotisĂ© en vue d’une greffe ou d’une mise en culture. (LenaĂŻc Cuau, JoĂŁo Cavalcanti Santos ; Equipe DEXTER)
- Robotique d’Exploration : Objectifs et Moyens
Résumé : L’Équipe EXPLORE développe des systèmes robotiques marins et
subaquatiques pouvant rĂ©aliser des missions autonomes complexes de longue durĂ©e, malgrĂ© la sĂ©vĂ©ritĂ© des contraintes de l’environnement aquatique. Son expertise se dĂ©cline au travers de la conception et de la modĂ©lisation de la commande de systèmes marins et sous-marins, de la perception et de la reprĂ©sentation de l’environnement, et de la gestion de l’autonomie et de la fiabilitĂ© de systèmes dĂ©veloppĂ©s principalement dans le cadre de l’exploration karstique et de l’observation de la bio-diversitĂ© marine. (Dang Tho + P. Lambert)
- Robotique d’Exploration : ExpĂ©rimentations
RĂ©sumĂ© : L’Équipe EXPLORE est investie dans des projets ambitieux qui abordent principalement deux thĂ©matiques :L’Ă©valuation de la biodiversitĂ© marine, par la transposition de protocoles portĂ©s par les biologistes et Ă©cologues marins sur un robot sous-marin semi-autonome. (Projet Bubot) L’exploration de rĂ©seaux karstiques pour la caractĂ©risation des ressources en eau souterraine. (Projet REK)
Les vidĂ©os prĂ©sentĂ©es ont Ă©tĂ© rĂ©alisĂ©es lors d’expĂ©rimentations de terrain concourant Ă la rĂ©alisation de ces projets. (Dang Tho + P. Lambert)
- 10 ans de robotique au service de l’archĂ©ologie sous-marine.
RĂ©sumĂ© : Depuis près de 10 ans, le LIRMM accompagne le DĂ©partement des Recherches ArchĂ©ologiques Subaquatiques et Sous-Marines du Ministère de la Culture (DRASSM) dans le dĂ©veloppement de solutions robotisĂ©es spĂ©cialisĂ©es dans l’archĂ©ologie sous-marines. Des faibles profondeurs jusqu’aux grands fonds, les robots et outils dĂ©veloppĂ©s par le LIRMM sont dĂ©sormais utilisĂ©s de façon routinière par les archĂ©ologues français pour l’expertise ou la fouille d’Ă©paves jusqu’Ă 2 500 mètres, faisant du DRASSM le seul service d’archĂ©ologie au monde Ă disposer d’Ă©quipements robotiques spĂ©cialisĂ©s capables d’opĂ©rer Ă de telles profondeurs. Ce court film rĂ©sume les principales Ă©tapes technologiques et les moments forts de cette course aux abysses. (Vincent Creuze ; Equipe ICAR) de 14h30 Ă 17h
- Robot collaboratif (COBOT) SOPHIA
Résumé : Dans le cadre du projet H2020 SOPHIA, nous avons développé une expérimentation de robotique collaborative. Le robot bi-bras BAZAR (développé au LIRMM) aide les participants dans un processus industriel simulé : l’ébavurage d’un composant de boîte de vitesses. (Andrea CHERUBINI, Benjamin NAVARRO, Robin PASSAMA ; Equipe IDH)
- Machine Ă Pince Robotique en Silicone (Hamza El Jjouaoui, Equipe DEXTER)
- Robots Vines : des robots grandissent comme des plantes !
Les robots traditionnels avancent typiquement par translation de leur corps. Ceci peut crĂ©er des frottements importants avec leur environnement, et peut bloquer leur mouvement d’avance. De plus, ces frottements peuvent endommager leur environnement. C’est le cas en robotique mĂ©dicale, pour des tâches telles que la colonoscopie ou le dĂ©ploiement dans le système vasculaire par cathĂ©ter, ou pour des tâches d’inspection industrielles en environnement contraint. Les robots vines apportent une rĂ©ponse Ă ce challenge : ils se dĂ©ploient par croissance Ă leur extrĂ©mitĂ©, plutĂ´t que par translation de leur corps. Ceci est rendu possible par le transport de matière Ă l’intĂ©rieur de leur corps jusqu’au bout du robot. Cette matière forme alors le corps du robot Ă son extrĂ©mitĂ©, et ainsi, il grandit ! (CĂ©dric Girerd, Équipe DEXTER)






